namai - Atsigavimas
Life Is Feudal: MMO - žaidimo Life Is Feudal apžvalga. Gyvenimas yra feodalinis Minimalūs sistemos reikalavimai

Kompanija Bitbox Ltd, kurią galima visiškai laikyti rusiška, išleidusi sėkmingų strateginių žaidimų seriją, kurioje vartotojui buvo suteikta galimybė susikurti savo gyvenvietę, susidūrusią su įvairiomis problemomis, pasireiškiančiomis badu ir ligomis, nusprendė imtis veiksmų. žingsnis toliau.

Pirmųjų šios serijos atstovų sėkmės dėka kompanija galėjo šiek tiek išaugti ir pradėti leisti savo MMORPG. Ir viskas yra tame pačiame virtualiame pasaulyje. Tai viduramžių Europa, kurioje dinamiškai keičiasi reljefas ir orai, yra sezoniškumo ir daug daugiau.

Kūrėjai uoliai artėja prie šio pasaulio prie tikrojo. Čia nėra jokios magijos ar kokių nors įsivaizduojamų būtybių. Bitbox Ltd nori suteikti žaidėjams galimybę patirti viduramžių gyvenimo dvasią ir patirti to meto gyvenimą.

Sukūręs veikėją, žaidėjas išmetamas į didžiulį žemyną. Čia jūs turite susitvarkyti savo gyvenimą. Būtina pasirūpinti maistu, savo namų statybomis ir kasdienybės sutvarkymu. Kiti žaidėjai ir laukiniai gyvūnai gali bandyti jus užpulti, į tai taip pat reikia atsižvelgti.

Galiausiai vartotojai pradeda vienytis į dideles organizacijas ir kartu kurti stovyklas. Palaipsniui tobulinant amatų ir konstravimo įgūdžius, galite pereiti nuo paprastų prie sudėtingesnių: mineralų gavyba, molio deginimas ir rūdos apdorojimas.

Įdomu, kad sukūrusi gildiją ji turi savo žemę. Ir pradeda galioti tam tikros taisyklės. Visų pirma, vagystė sukels tam tikrų pasekmių, tokių kaip nusikalstamas statusas ir sumažėjusi karma. Gildijos žemės sklypas pamažu auga, tačiau norint jį plėsti, teks aukoti objektus savo paminklui.

Karmos sistema skirta bausti nusikaltėlius. Remdamiesi šiuo rodikliu, kiti žaidėjai gali nuspręsti, ar susidoroti su jumis. Žemas karmos balas reiškia didelius savybių praradimą mirties atveju ir galimybę būti nužudytam be pasekmių.

„Life Is Feodal“ žaidime po mirties žaidėjas praranda visą savo amuniciją. Tad šio liūdno įvykio geriau būtų vengti. Dėl to svarbiausia materialinė vertybė bus pats personažas, jo įgūdžių dėka. Kuo aukštesnės jūsų savybės, tuo vertingesnis galite tapti bet kurioje visuomenėje.

Maksimalus požiūris į realizmą reiškia klimato zonų buvimą. Šiaurėje mediena yra geresnė, o pietuose ūkininkauti lengviau. Kalbant apie ūkininkavimą. Maisto gavimo procesas yra nepaprastai svarbus. Todėl javų auginimas yra labai sunki užduotis. Būtina stebėti besikeičiančias oro sąlygas ir laukti, kol subręs derlius. Net nedideli vėlavimai gali sukelti puvimą.

Įgūdžių ugdymas vyksta iki tam tikro taško. Dėl riboto parametrų kiekio negalite tapti geriausiu visame kame. Pasiekę įgūdžių skaičiaus ribą, turėsite arba pasitenkinti tuo, ką turite, arba atsisakyti nereikalingų vardan naudingesnių. Gyvenimas yra feodalinis reiškia gebėjimą pabloginti kai kuriuos įgūdžius, kad kiti galėtų tobulėti.

Apskritai, žaidimas patiks viduramžių RPG gerbėjams ir tikrai verta iš karto pasiimti net pažangų rinkinį.

Minimalūs sistemos reikalavimai

  • Operacinė sistema (64 bitų): „Windows 7“ (SP1), „Windows 8.1“, „Windows 10“.
  • Procesorius (AMD): Phenom II X4 ir mažiausiai 2,5 GHz.
  • Procesorius („Intel“): „Core i5“ ir mažiausiai 2,5 GHz.
  • Atmintis: 4 GB RAM.
  • Vaizdo plokštė (AMD): Radeon™ HD 5850.
  • Vaizdo plokštė (NVIDIA): GeForce® GTX 460.
  • „DirectX“: 11.0.
  • Ryšio internetu reikalavimai: 2048 KBPS ar greičiau.
  • Plačiajuostis interneto ryšys.
  • Vietos standžiajame diske: 20 GB.

Atsiliepimai

Cheshire_Kir:

Nedraugiškas pasisveikinimas ir sudėtinga bei įvairi žaidimo mechanika atgraso trapius protus nuo tolesnių studijų. Jie nemato to, prie ko yra įpratę kituose žaidimuose, ir išeina, bet tai čia. Aš žinojau, kad gyvenimas yra feodalinis gana seniai ir galiu tvirtai pasakyti. Norint suprasti šio žaidimo grožį, reikia trijų dalykų: kantrybės, bendravimo įgūdžių ir turtingo žodyno.

daktarasVad:

LiF yra vienas geriausių atvirojo pasaulio žaidimų šiandieninėje rinkoje. Nepaisant to, kad žaidimui vis dar yra išankstinė prieiga, jame jau yra daug turinio, kuris gali sužavėti kelis šimtus valandų. Aplinka - Viduramžiai, reljefo formavimas, kova (išsamūs smūgiai, kraujavimas, lūžiai, galimybė išmušti priešą, ginklo tipo įtaka įvairių šarvų pažeidimams ir kt.), pilys, riteriai (plikiai ir mėlyni- akimis), medžioklė, meistravimas (daugiau, daugiau drabužių!!!), princesės (taip pat plikos ir mėlynakės). Ar svajojote pastatyti pilį, prieš kurią bus sutriuškintos minios niekšiškų priešų? Vėliava rankose! Ar svajojote apiplėšti varginančių statybininkų, kurie manė, kad tvirtovė neįveikiama, gyvenvietę? Taip pat yra plunksna, kurią galite pridėti prie vėliavos, kad išlaikytumėte pusiausvyrą! O gal visada norėjote prekiauti su šiais dviem pirmaisiais vaikinais ir užsidirbti pelno? Čia yra vietos kiekvienam!

Klunkeris:

Ar verta pirkti žaidimą? Tikrai taip! „Mount and Blade“ gerbėjams tai būtina. Tai sunkus žaidimas su negailestingu tikrovišku PvP ir pilna grobio sistema – tai reiškia, kad čia jie žudo per 1–2 smūgius, o po mirties veikėjas praranda visus savo daiktus.

Premjeros anonsas

Žaidimo eiga


Vardas: Gyvenimas yra feodalinis
Žaidimo žanras: Action MMORPG Survival Online
Kūrėjas: BitBox
Leidėjas: Bitbox Ltd.
Platforma: PC
Leidimo tipas: Perpakuoti
Sąsajos kalba: ENG
Balso kalba: ENG
Tablėtė: Įsiūta - Revolt

Apibūdinimas:
Toliau bus išleistas naujas internetinis žaidimas su be tikslo kovos sistema, pavadintas Life is Feudal. Šiame projekte pateikiami tikslūs rezultatai, kuriais galite pasikliauti žiūrėdami į taikiklį. MMO RPG plėtra išplėtė modernių kompiuterių smėlio dėžių asortimentą. Pagrindinis žaidimo koziris yra begalinio atviro pasaulio įgyvendinimas su neįkainojama teramorfizmo palaikymu. Tik jūs galite valdyti beveik viską šioje Žemėje. Keiskite planetos išvaizdą, kaip norite. Puiki konstravimo sistema leis žaidėjams tikrai paspartinti, o kūrybinis procesas tikrai bus skatinamas Sistemos pažeidimai tikrai patiks išrankiausiems vartotojams, nes spindi tikroviškumu.
Combat in Life is Feudal – tai nuotolinių ir artimųjų atakų, veikiančių pagal gerai žinomą principą, mišinys. Viduramžių stiliaus gerbėjai pirmenybę teiks grafikai ir dizainui. Turtinga grafika, vaizdavimas ir veiksmas be klaidų tiesiog išves jus iš proto. O MMORPG gerbėjai pastebės kai kuriuos panašumus su Minecraft. Kūrėjai nusprendė sutelkti dėmesį į žaidėjų veiksmų laisvę, taip pat į socialinę sąveiką. Viso žaidimo metu jus lydės reljefo formavimo ir kūrimo sistemos; reikalingas išteklių rinkimas ir statyba. Kaip ir gyvas Tamagotchi, žaidėjas savarankiškai pasirenka savo personažą. Kiekvienas herojus turi ypatingų savybių, kurios pabrėžia jo individualumą ir daro įtaką žaidimų eigai. Štai kodėl veikėjus teks atidžiai stebėti. Atsipalaidavimui ir strateginėms kavos pertraukėlėms žaidime įgyvendinami mini projektai, skirti atitraukti žaidėją nuo monotoniško išteklių rinkimo proceso.
Pagrindinės žaidimo savybės yra šios:
neribotas terraformavimas. Išlyginkite žemę, padarykite šulinius, iškaskite griovį ir duobę, sukurkite bet kokio dydžio kalvą, tunelius, kasyklas,
Kasinėjimai gyvenime yra feodalinis uolienų, tokių kaip granitas ir rūda
apie 450 km² sklypų su nuostabiu kraštovaizdžiu, panorama, klimatu ir kt.
didžiulės galimybės statyti pastatus, bažnyčias ir kitus statinius. Galima susiplanuoti savo mini ar didmiestį,
Įdiegta charakterio ugdymo sistema su dviem įgūdžiais: taikiu ir kariniu. Kiekvienas įgūdis ugdomas atskirai, todėl žaidėjas savarankiškai sukuria klasę,
„Life is Feudal“ yra mini žaidimų ir nemokamų PvP atidarymų,
kūrybos sistema pateikiama įdomiai,
tikroviška kovos sistema, neturinti jokios magijos,
troškulys ir alkis, kraujavimas, vedantis į mirtį – viskas labai tikroviška!
Projektas yra smėlio dėžė viduramžių aplinkoje. Feodalų gyvenimas – išgalvotame pasaulyje: nauja istorija, nauja geografija, nauja era. Nepaisant to, kūrėjai stengėsi išsaugoti tų laikų Vakarų Europos autentiškumą. Studija kuria dvi versijas – MMO ir Your Own, kurios viena nuo kitos šiek tiek skirsis. Žaidimo veikėjas turės daugybę įgūdžių, kuriuos žaidėjas įgyja proceso metu. Ištvermės ir sveikatos batonėliai dabar turi dvi būsenas (kietą ir minkštą). Įvairių rūšių sužalojimai sukelia sąmonės netekimą arba mirtį.
Socialiniai žaidimo elementai suplanavo minimalias primetamas funkcijas (pavyzdžiui, atlygio sistemą). Be to, statyti pastatus, stiprinti miestus ir išgyventi sunkiomis sąlygomis geriau atlikti kampanijoje nei vienam. Gerai apgalvotą sistemą papildys antspaudai.
Nuostabus nepriklausomas projektas Haven & Hearth užsimena, kad atsiskyrėliai žaidime išlieka žinomi pralaimėtojai. Susivienijimas į klanus yra raktas į sėkmę ne tik statybose, bet ir masinėse kovose. Vientisas pasaulis leis jums sukurti vaizdingą kampelį kaip tik jums su savo taisyklėmis, nuostatomis, užfiksuotomis ar įsigytomis žemėmis.

OS: Windows 7
Procesorius: Intel® Core™ i7 arba AMD Phenom II X6 3,5 GHz
RAM: 8 GB
Grafika: vaizdo plokštė su 1024 MB ar daugiau RAM
„DirectX“: 9.0 versija
Kietasis diskas: 10 GB laisvos vietos


Turinys
3 įvadas
1 skyrius. „Feodalo“ sąvoka 6
2 skyrius. Feodalo gyvenimas ir gyvenimas 9
2.1 Vaikų auginimas 9
2.2 Riteriavimas 11
2.3 Medžioklė ir turnyras 13
2.4 Šventė pilyje 16
3 skyrius. Feodalų pilis 18
4 skyrius. Feodalo ginkluotė 21
5 skyrius. Feodalo kultūra 23
25 išvada
Literatūra 26

Įvadas

Mano kursinio darbo tema: „Feodalo gyvenimas ir gyvenimas viduramžiais“. Visuomenės kasdienybė patraukia sociologų, antropologų, etnografų ir, žinoma, istorikų dėmesį. Neturint šios srities žinių, vargu ar pavyks susidaryti tikslią idėją apie konkretaus laiko prigimtį, jo istorinę svarbą ir vaidmenį. Juk istorinė disciplina apima ne tik valdančių asmenų sekos ir jų vykdomų karinių veiksmų tyrimą. Iš pirmo žvilgsnio mums gali pasirodyti teisinga, kad tikroji istorija slypi tiek kasdieniame individo gyvenime, tiek jo sąveikoje su jį supančia visuomene. Daiktai ir reiškiniai, kuriais žmogus supa save, padeda istorikui suvokti tam tikrą laikotarpį. Pasaulis yra toks, kokį jį mato žmogus ir kaip mato Dievas – tai ypač svarbu mus dominančiam viduramžių laikui.
Pasirinkto klausimo aktualumą tyrimui lemia didėjantis visuomenės susidomėjimas viso pasaulio žmonių istorijos tyrinėjimu. Iš esmės paprastiems žmonėms pirmiausia rūpi tam tikros žmogaus būties apraiškos, todėl istorija tampa ne sausa, abstrakčia disciplina, o matoma, aiškia ir artima. Šiais laikais mums labai svarbu tiksliai įsivaizduoti, kaip prabėgo mūsų protėvių kasdienybės, ir šias žinias atidžiai išsaugoti palikuonims.
Pasirinktos temos objektas: feodalinė visuomenė. Tema: feodalų kasdienybė.
Šio darbo tikslas – sukurti idėjas apie viduramžių epochos feodalų kasdienybę. Tarp užduočių įtraukiau „feodalo“ sąvokos svarstymą, feodalų vaikų auklėjimą, riterystę, tokias pramogas kaip medžioklė, turnyrai ir puotos, taip pat bus svarstomos viduramžių pilys, feodalo ginklai, jų dvasinė kultūra. .
Pateiktame darbe panaudojau kitokio pobūdžio literatūrą. Tai buvo ir griežtai moksliniai tyrimai, ir knygos su meninio pateikimo elementais.
A. A. Vasiljevas nagrinėja feodalizmą kaip visumą, taip pat apsistoja ties feodalų pilimi ir jo Dievo pasauliu.
D.I. Ilovaisky savo knygoje išsamiai aprašo viduramžių feodalų gyvenimą, kalba apie riterišką pagarbą moterims, ginklams ir turnyrams.
K. A. Ivanovo knyga „Daugybė viduramžių veidų“ apima patrauklaus skaitymo bruožus ir informatyvų duomenų apie viduramžių Europos kasdienybę šaltinį. Be to, jame taip pat yra meninio faktų pateikimo elementų, kurie jokiu būdu nesumenkina jo privalumų, o atvirkščiai – suteikia istorijai spalvų ir vaizdingumo.
Norėčiau atkreipti dėmesį į Jacques'o le Goffo darbą „Viduramžių Vakarų civilizacija“. Knygoje autorius nagrinėja civilizaciją ne globaliu mastu (jos karinius žygdarbius ir politines nesantaikas), o jos vidinę struktūrą (religijos formavimąsi, žmogaus pasaulio suvokimą, pasaulėžiūrą ir patį gyvenimą). Pirmoje darbo dalyje nagrinėjama bendra istorinių įvykių eiga. Antroje monografijos dalyje mokslininkas pereina tiesiai į kasdienybę. Jis gana išsamiai aprašo X – XIV amžių viduramžių civilizaciją, įtraukdamas ne tik jos kultūrinę, bet ir materialinę pusę – ekonomiką, techniką, buitį.
M. Rowling knyga „Europa viduramžiais. Gyvenimas, religija, kultūra“ parašyta paprasta kalba, vietomis net atrodo, kad ji pritaikyta vaikų suvokimui. Mano nuomone, šis kūrinys turi nemažai trūkumų, pavyzdžiui, autorius, cituodamas viduramžių poetus ar rašytojus, niekada nepateikia nuorodos į šaltinį. Tačiau tai taip pat gali būti naudinga teikiant bendrą supratimą apie viduramžių žmonių kasdienį gyvenimą.
Juste Jean Roy ir Joseph François Michaud knygoje „Riterystės istorija“ aprašė visus riterio gyvenimo aspektus nuo gimimo iki mirties.

1 skyrius. „Feodalo“ sąvoka

Terminas „feodalizmas“ istorijos moksle plačiai vartojamas nuo XVIII amžiaus pradžios. Jis kilęs iš lotyniško žodžio feodum – fief, kuris viduramžiais daugelyje Vakarų Europos valstybių reiškė sąlyginę, paveldimą žemės valdą, kurią vasalas gaudavo iš pono už tam tikros (dažniausiai karinės) tarnybos atlikimą.
Aukščiausia, valdančioji klasė viduramžiais buvo feodalinė bajorija. Žinoma, kad jis kilo iš vokiečių būrių, kurie ginklo jėga padėjo pamatus Europos valstybėms. Vergų sistemą pakeitusi feodalinė santvarka buvo progresyvesnė. Dinamiškiausia viduramžių visuomenės dalis – kariai ir kunigaikščiai – užgrobė derlingas laisvas teritorijas, paversdami jas savo nuosavybe. Feodalinės santvarkos pagrindas buvo didelė žemės valda, padalinta į dvi dalis: pono valda su valda ir gyvenvietės su priklausomais valstiečiais. Savininkui priklausiusi turto dalis buvo vadinama „domenu“. Kartu šalies valdovui buvo skirtas specialus domenas, kuriuo jis galėjo disponuoti savo nuožiūra. Tai, be dirbamos žemės, taip pat apėmė miškus, pievas ir rezervuarus. Didelis dvaro dydis leido gaminti viską, ko reikia gyvenimui, todėl ši ekonominė sistema buvo uždara, o istorijoje ji buvo vadinama „natūriniu ūkiu“. Tas prekes, kurių ūkyje trūko, buvo galima gauti pasikeitus su kitu feodaliniu dvaru. Jame gyvenę valstiečiai buvo asmeniškai nelaisvi ir turėjo atlikti tam tikrą pareigų sąrašą šeimininko naudai.
Pagrindinis socialinio gyvenimo principas viduramžiais buvo feodalinė hierarchija, kurios laipteliais tam tikra tvarka išsidėstė nesantaikos savininkai. Aukščiausią feodalinių kopėčių lygį užima titulus turintys kunigaikščiai (karaliai, kunigaikščiai, markizės, grafai), ištisų provincijų valdovai, šimtų kaimų savininkai, galintys į karą atvesti kelis tūkstančius riterių. Jie buvo laikomi aukščiausiais visų feodalų viešpačiais. Iš jų gaudavo žemes, kartais ištisus šalies regionus, kunigaikščius, grafus, arkivyskupus ir didelių vienuolynų abatus (abatus). Kariai iš karalių gaudavo žemes, už kurias prisiėmė įvairias vasalines pareigas. Pagrindinė pareiga – karinė tarnyba. Taigi skambučiai iš......

Literatūra

1. Vasiljevas A. A. Viduramžių istorija. M.: Respublika, 1993. 511 p.
2. Ivanovas K. A. Daugybė viduramžių veidų. Aletheia, 2001. 432 p.
3. Ilovaisky D.I. Senovės istorija. Viduramžiai. Nauja istorija. M.: Sovremennik, 1997 m. 526 p.
4. Le Goff Jacques. Viduramžių Vakarų civilizacija. M: Jekaterinburgas: U-Factoria, 2005. 560 p.
5. Rowling M. Europa viduramžiais. Gyvenimas, religija, kultūra. M.: ZAO Tsentrpoligraf, 2005. 244 p.
6. Roy J. J., Michaud J. F. Riterystės istorija. Eksmo, 2007. 448 p.

Lauke žiema, o tai reiškia, kad daugumai laisvalaikio lauke mėgėjų teks palaukti kelis mėnesius, kol vyks ilsėtis į kaimą. Tačiau žemės ūkio fitneso mėgėjai ir kaimo gyvenimo gerbėjai jau gali mėgautis viduramžių malonumais. Galų gale, ankstyva prieiga prie gyvenimo yra feodalinė: MMO neseniai prasidėjo.

Gyvenimas yra feodalinis: MMO yra Rusijos studijos projektas - Bitbox. Bendrovė nusprendė išplėsti savo jaunesnįjį pirmtaką Tavo paties, į visavertę MMO smėlio dėžę ir pridėkite daugybę naujų mechanikų ir funkcijų. Žaidimo eiga remiasi originalo koncepcija. Jūs taip pat turite patobulinti savo įgūdžius, sukurti savo gyvenvietę, išgyventi ir kovoti su kitais žaidėjais. Pagrindiniai skirtumai tarp vyresniojo brolio ir „Your Own“ yra žemėlapio dydis ir žmonių skaičius serveryje, kurie gali būti prisijungę tuo pačiu metu. Internetu gali palaikyti iki dešimties tūkstančių žaidėjų. Be to, MMO turi savo ypatybes. Taigi, pavyzdžiui, kiekvienas žaidėjas pirmiausia atsiduria pradedančiųjų saloje, kuri tarnauja kaip tam tikras treniruočių lygis, kuris taip pat veikia kaip demonstracinė žaidimo versija. Pradinė vieta yra atskirta nuo didesnio pasaulio ir ten yra pradinės užduotys. Jų pagalba galite greitai susipažinti su virtualaus pasaulio pagrindais. Šioje zonoje jie taip pat suteikia galimybę išbandyti pradinius metalinių įrankių rinkinius, kurie labai palengvina gyvenimą pradiniame etape, tačiau negalėsite jų pasiimti su savimi į Abella. Išvykti iš salos leidžiama bet kuriuo metu, tačiau visiems atvykėliams patartina visiškai užbaigti mokymo etapą. Norėdami žaisti, turite įsigyti vieną iš pradinių paketų. Taip pat „Life is Feodal“: MMO yra žaidimų parduotuvė, kurioje parduodami ginklų, drabužių, paprastų įrankių ir patobulinimų, skirtų pagreitinti siurbimą, oda. Tai neturi jokios įtakos žaidimo eigai, tačiau palengvina vienišių ir tų, kurie gali skirti tik porą valandų per dieną gyvenimui, gyvenimą. Parduotuvėje nėra sunkių šarvų ar šaunių ginklų, kaip ir šiandien madingų tarp milžiniškų studijų ir žaidėjų nekenčiamų grobikinių dėžių.

Žaidimas vyksta tikroviškoje viduramžių versijoje. Pasaulis pilnas įvairių gyvų būtybių, prisotintų gamtos išteklių ir, žinoma, tikrų žmonių. Tyrinėdami aplinką galite susidurti su laukiniais gyvūnais – nuo ​​taikių triušių iki žiaurių vilkų. Kaip ir realiame pasaulyje, zonos skirstomos ne tik į sutartines koordinates, jos skiriasi ir klimatu bei oru. Žaidime yra visos žiemos vietos, dykumos, kalnai ir tankūs miškai. Tačiau prieš pradėdami tyrinėti pasaulį, turite susikurti savo herojų. Negalėsite sukurti virtualios kopijos simbolių rengyklėje, nes dauguma parametrų parenkami iš iš anksto paruoštų nustatymų. Tačiau redaktoriuje verta atkreipti dėmesį į turimas lenktynes ​​ir jų priedus. „Gotlungai“ gyvena centrinėje ir vakarinėje imperijos žemėse, gimsta kaip amatininkai ir puikūs raiteliai. Žaidimo metu tai padidina kavalerijos meistriškumą ir įgūdžius. „Slavardai“ gyvena tolimoje šiaurėje, yra įpratę išgyventi atšiauriomis sąlygomis ir kurti gyvenvietes prie upių, ežerų, miškų. Tarp šios tautos atstovų daug ūkininkų. Dauguma genties vyrų išsiskiria aukšta jėga ir gera kūno sudėjimu. „Khurai“ yra viduramžių klajokliai. Jie nėra įpratę ilgai būti vienoje vietoje. Khurai yra puikūs medžiotojai, nes jų rasinė premija padidina medžioklę ir judrumą. Tačiau dauguma žaidimų konvencijų labiau tinka vaidmenų žaidimų serverių žinovams, nes absoliučiai bet kuris Life is Feodal MMO pasaulio gyventojas gali tapti puikiu amatininku, ūkininku ir kariu. Žaidime nėra pradinio skirstymo į klases, o visus įgūdžius galima patobulinti.

Atsisveikinę su atvykėlių sala galite eiti bet kuria kryptimi ir pasirinkti tolimesnį savo būsimo feodalo vystymosi kelią. Pradiniuose etapuose galite pabandyti įsisavinti visus charakterio raidos aspektus. Taigi, pavyzdžiui, yra galimybė užsiimti ūkininkavimu, medžiokle ar amatais. Jei esate įpratę žaisti vienas, tuomet turėtumėte pasiruošti ilgam ir kruopščiam darbui. Pačioje pradžioje reikia pasirinkti vietą nuolatinei automobilių statymui. Ten turėsite nuosavą namą ir naudingų išteklių sandėlį. Pradedantieji žaisti gali statyti namelius, jie nėra labai patvarūs ir turi daug vietos, tačiau puikiai atlieka pagrindinę herojaus atgaivinimo funkciją mirties atveju. Be to, statybai reikia minimalių išteklių ir įgūdžių.Kadangi Life is Feudal MMO dažniausiai yra smėlio dėžė, teraformavimo buvimas žaidime yra gana logiškas. Naudodami kirtiklius ir kastuvus galite tiesiogine prasme išlyginti kalnus arba pastatyti savo salą. Žinoma, vienam atlikti tokius darbus beveik neįmanoma, todėl norėdami pasistatyti savo namą apsiribokite žemės išlyginimu. Šis procesas užtruks pakankamai daug laiko, tačiau geriau neatidėlioti būsto statybos.

„Life is Feodal“ kūrėjai: MMO viduramžių rėmuose stengėsi atkurti kuo tikroviškesnį pasaulį. Žaidime nėra magijos, nėra elfų, o moterys karės, kaip ir vyrai, dėvi pilną šarvų komplektą. Tas pats pasakytina ir apie įgūdžių tobulinimo procesą. Kiekvienas veiksmas reiškia tam tikrų įgūdžių ir savybių ugdymą. Kertant medžius pagausėja gamtos pažinimas, be to, stiprėja ir vikrumas. Kiekvienas iš šių parametrų yra svarbus, tačiau visada verta prisiminti apie didžiausios įgūdžių ribos apribojimą. Nors jį galima iškelti per Intelektą. Nepaisant to, net ir esant vidutiniam gamybos profesijų lygiui, reikės medžiagų, kurias gamina kitų sričių specialistai. Dailidėms reikia kalvių pagamintų vinių, architektams – dideli kiekiai gatavų medžiagų statyboms ir, žinoma, visiems reikia aukščiausios klasės kulinarijos specialistų maisto. Ši žaidimo specifika verčia tuos, kurie nori maksimaliai įvaldyti turinį, susijungti su kitais žmonėmis. Jei tiksliai žinote, kuria kryptimi norite vystyti būsimą feodalą, tada nereikalingi parametrai gali būti užblokuoti. Tokiu atveju jie nepadidės ir užims reikiamus taškus. Jei tam tikru momentu apsigalvosite ir nuspręsite atnaujinti keletą naujų savybių, galite sumažinti nereikalingus įgūdžius ir atrakinti norimus parametrus. Be gamybos ir pagrindinių charakteristikų, žaidimas turi visą kovos ir kasdienio vystymosi takų atšaką. Kasdieniai yra atsakingi už pagrindinius sąveikos su kitais žaidėjais elementus ir labiau siejasi su dekoratyviniais elementais. Koviniai visiškai pateisina savo vardą. Jie būtini kariniam amatui įvaldyti. „Gyvenimas yra feodališkas“: MMO kiekvienas žaidėjas gali užsiimti bet kokia industrija, nesunkiai išlikdamas visaverčiu koviniu vienetu.

Gyvenimas yra feodalinis: MMO galima lengvai priskirti sunkiems žaidimams. Taip yra dėl to, kad mirties atveju jūs prarandate visą įsigytą įrangą ir inventoriaus elementus, o jūsų prekes gali atsiimti bet kas. Be to, mirties atveju sumažėja įgūdžių taškai, kuriuos reikia išpumpuoti taip sunkiai. Be to, jūs turite nuolat stebėti savo alkio ir nuovargio lygį. Ir nepamirškite apie daugybę pavojų mus supančiame pasaulyje. Avataras gali patirti lūžį, kraujuoti žaizdą arba tiesiog apsinuodyti nekokybišku maistu. Žinoma, jei jūsų žinioje yra medikas, o kulinarijos žinovai kiekvieną dieną parūpina aukščiausios klasės pyragų, tuomet daugiausia rūpesčių pavyks išvengti klano pilies salėse. Tačiau daugelis žaidėjų nori žaisti vieni arba mažose grupėse. Tokiu atveju net elnių medžioklė virsta visaverčiu išbandymu. Iš pradžių bėdų išvengti nebus taip sunku, tačiau anksčiau ar vėliau jums ir jūsų aplinkai prireiks retesnių išteklių, kurie išgaunami pavojingose ​​žemėse. Be to, atšiauraus viduramžių pasaulio platybėse visada laksto gankeriai – žaidėjai, kurių verslas visiškai susietas su praturtėjimu kitų žmonių sąskaita. Pasislėpti nuo šių barbarų nėra taip paprasta, ypač jei jie suranda jūsų nuolatinius namus. Šių veiksnių derinys verčia daugumą žaidėjų prisijungti prie grupių ir ištisų gildijų. Norint žaisti solo filme Life is Feodal: MMO, reikia turėti ne tik stiprius nervus, bet ir didžiulius, plieninius rutulius... hmm, hmm šarvai.

Kiekvienas feodalas anksčiau ar vėliau turi susipažinti su kariniu amatu. Žaidimas turi didžiulį įvairių žudymo ginklų arsenalą, kurių kiekvienas turi savo specifines kovos savybes. Galite lipti į pilnus šarvus, pritvirtinti didžiulį skydą ir apsiginkluoti vienos rankos kardu, po kurio bus gana sunku į jus prasiskverbti. Tačiau šiuo atveju jūsų mobilumo tiesiog neužtenka dažniems bėgimams ir greitoms atakoms. Visada turi būti pusiausvyra tarp greičio ir saugumo. Daugelis žaidėjų virsta kavalerija, ginkluota ilgomis lydekomis, po kurių jie tampa grėsme bet kuriam sausumos priešui. Arklio mirties atveju toks kovotojas gali tęsti aktyvias kovines operacijas. Tiems, kurie nori kautis iš už savo bendražygių nugaros, žaidimas siūlo daugybę arbaletų ir lankų, kurie taip pat suskirstyti į kategorijas. Greiti lankai turi gerą ugnies greitį, tačiau arbaletai padaro daugiau žalos, tačiau jiems reikia laiko perkrauti. Be to, visi lankininkai ir arbaletai turi turėti gerą akį, nes žaidime sviedinio skrydis atsižvelgia į visus fizikos dėsnius. Pagrindinis mūšių gyvenime bruožas yra feodalinis: MMO yra sudėtinga netikslinė sistema. Be to, kad sunku taikyti tolimojo nuotolio ginklus, kiekvienas artimojo kovos ginklas turi savo atakos fiziką. Jei priartėsite prie priešo per arti, vietoj gero kirvio pjūvio kotas padarysite minimalią žalą. Geras vadas visada galės pasinaudoti įvairiais kovotojais, kad sudarytų būrį apgalvotose kovos rikiuotėse. Kaip ir realiame gyvenime, mūšį laimi tas, kurio pusė turi kiekybinį pranašumą. Tačiau gerai aprūpinta riterių grupė gali lengvai susidoroti su penkiasdešimčia valstiečių.

Šiuo metu Life is Feudal: MMO yra vienintelis žaidimas savo žanre, kuris išlaiko griežtą balansą tarp masinio patrauklumo ir tikroviško žaidimo. Jei visada svajojote išbandyti grynuosius viduramžius, tapti garsiu feodalu su asmenine kariuomene, tuomet turėtumėte pasidomėti šiuo žaidimu iš arčiau, nuorodą paliksime aprašyme. Linkime sėkmės būsimiems karaliams, garsiems vadams ir šauniems virėjams.

Slėpti komentarus

    Dievo malonė

    Aukščiausios kokybės žaidimo valiuta.

    Premium abonementas

    Ginklo oda

    Nedažna skrybėlių oda

    Nedažna skrybėlių oda

    Retas karališkųjų šarvų rinkinio oda

    Retas karališkųjų šarvų rinkinio oda

    Dievo malonė Aukščiausios kokybės žaidimo valiuta. Galima išleisti pritaikymui ir paslaugoms mūsų aukščiausios kokybės parduotuvėje.

    Aukščiausios kokybės žaidimo valiuta.

    Premium abonementas Gaukite specialių privilegijų naudodami „premium“ sąskaitą.

    Gaukite specialių privilegijų naudodami „premium“ sąskaitą.

    Bilietas į Abella (negali būti perkeltas) Perkelia savo personažą į Abella – pagrindinį žemyną. „Abella“ neturi apribojimų, kuriuos turi „Newbie Island“. Negalima numesti po mirties. Negalima perkelti. Vartojamas.

    Perkelia jūsų personažą į žemyną.

    Ginklo oda Mes visam laikui atrakinsime vieną atsitiktinį ginklo apvalkalo pritaikymą. Galėsite pritaikyti šią odą visiems savo paskyros simboliams šiame regione.

    Visam laikui atrakinkite vieną atsitiktinį ginklo odos tinkinimą.

    Nedažna skrybėlių oda Mes visam laikui atrakinsime vieną atsitiktinį skrybėlių odos pritaikymą. Galėsite pritaikyti šią odą visiems savo paskyros simboliams šiame regione.

    Visam laikui atrakinkite vieną atsitiktinį kepurės odos tinkinimą.

    Nedažna skrybėlių oda

    Retas karališkųjų šarvų rinkinio oda Mes visam laikui atrakinsime vieną atsitiktinį Royal Armor Set (100 įgūdžių) odos pritaikymą. Galėsite pritaikyti šią odą visiems savo paskyros simboliams šiame regione.

    Visam laikui atrakinkite vieną atsitiktinį karališkųjų šarvų rinkinį (100 įgūdžių) odos pritaikymas.

    Retas karališkųjų šarvų rinkinio oda

    Dievo malonė Aukščiausios kokybės žaidimo valiuta. Galima išleisti pritaikymui ir paslaugoms mūsų aukščiausios kokybės parduotuvėje.

    Aukščiausios kokybės žaidimo valiuta.

    Premium abonementas Gaukite specialių privilegijų naudodami „premium“ sąskaitą.

    Gaukite specialių privilegijų naudodami „premium“ sąskaitą.

    Bilietas į Abella (negali būti perkeltas) Perkelia savo personažą į Abella – pagrindinį žemyną. „Abella“ neturi apribojimų, kuriuos turi „Newbie Island“. Negalima numesti po mirties. Negalima perkelti. Vartojamas.



 


Skaityti:



Kodėl nešiojamam kompiuteriui reikalingas mažas SSD ir ar verta jame įdiegti „Windows“?

Kodėl nešiojamam kompiuteriui reikalingas mažas SSD ir ar verta jame įdiegti „Windows“?

Kiek SSD diskas yra svarbus žaidimams, ką jis veikia ir kokia yra šios technologijos nauda - apie tai bus kalbama mūsų straipsnyje. Kietojo...

„Flash“ atmintinės taisymas naudojant programas Kaip pataisyti nešiojamojo kompiuterio USB prievadą

„Flash“ atmintinės taisymas naudojant programas Kaip pataisyti nešiojamojo kompiuterio USB prievadą

Kaip pataisyti USB prievadą? Technikos atsakymas: naudojant kompiuterį USB prievadai dažnai sugenda. Visų pirma, jiems nepavyksta...

Pažeista disko struktūra; nuskaityti neįmanoma, ką turėčiau daryti?

Pažeista disko struktūra; nuskaityti neįmanoma, ką turėčiau daryti?

Vartotojų asmeniniuose kompiuteriuose dažnai saugoma svarbi informacija – dokumentai, nuotraukos, vaizdo įrašai, tačiau atsarginių duomenų kopijų kūrimas dažniausiai yra...

Iš ko susideda kompiuteris?

Iš ko susideda kompiuteris?

Paskelbta: 2017-01-14 Sveiki, draugai, šiandien mes išsamiai apsvarstysime kompiuterio sistemos bloko dizainą. Išsiaiškinkime, kas...

tiekimo vaizdas RSS