namai - Windows
Pamoka tema "Grafinės informacijos kodavimas. Rastriniai vaizdai monitoriaus ekrane" (9 klasė)

Kosarlukova Irina Viačeslavna

IT mokytojas

MBOU "Vidurinė mokykla Nr. 14"

Brianskas

pamoka ta tema

„Grafinės informacijos kodavimas.

Rastriniai vaizdai monitoriaus ekrane"

9 klasė

Pamokos tikslas:

    Išnagrinėkite monitoriaus ekrano grafinio režimo parametrus;

    Suformuluoti rastrinio vaizdo saugojimo kompiuterio atmintyje principą;

    Stiprinti įgūdžius sprendžiant uždavinius, siekiant apskaičiuoti atminties kiekį, reikalingą spalvotam vaizdui išsaugoti.

    Ugdyti mokinių gebėjimus dirbti pagal algoritmą (tikslumas, nuoseklumas, redagavimo priemonių naudojimas).

Per užsiėmimus

    Laiko organizavimas

    Kartojimas. Tikrinama d/z

    • Į kokias informacijos rūšis skirstoma?

      Kokius informacijos vienetus žinote?

III.Nauja medžiaga.

Grafinė informacija gali būti pateikta formoje analoginis ir į diskretus forma. Analoginio vaizdo pavyzdys yra paveikslas, o atskiras vaizdas yra atspausdintas vaizdas rašalinis spausdintuvas susidedantis iš atskirų taškų. Erdvinė atranka
Grafinio vaizdo konvertavimas iš analoginės (ištisinės) formos į skaitmeninį (diskrečią).

Rastrinis vaizdas yra skirtingų spalvų taškų (pikselių) rinkinys. Pikselis– mažiausias vaizdo plotas, kurio spalvą galima nustatyti atskirai. Atrankos procese gali būti naudojamos įvairios spalvų paletės, t.y. tų spalvų rinkiniai, kuriuos gali priimti vaizdo taškai. Kiekviena spalva gali būti laikoma galima taško būsena

Nespalvoto vaizdo vieno taško informacijos tūris yra lygus vienam bitui. Koduojant grafinį nespalvotą vaizdą, naudojami 0 ir 1. 0 juoda, 1 balta.

0

0

0

1

1

0

1

1

Rastrinis vaizdas yra skirtingų spalvų taškų (pikselių) rinkinys.

Keturioms spalvoms – 2 bitai.

8 spalvoms reikia 3 bitų.

16 spalvų – 4 bitai.

256 spalvoms – 8 bitai (1 baitas).

Spalvotas vaizdas monitoriaus ekrane susidaro maišant tris pagrindines spalvas: raudoną, žalią, mėlyną. T.N. RGB modelis.

Norint išgauti turtingą paletę, bazinėms spalvoms galima suteikti skirtingą intensyvumą.

4 294 967 296 spalvos (True Color) – 32 bitai (4 baitai).

FormulėN =2 , N– spalvų skaičius paletėje,i– bitų skaičius, skirtas saugoti informaciją apie vieną pikselį.IV = * X * Y , Kur IV– vaizdo atminties informacijos apimtis (bitai),– spalvos gylis (bitai taške),X– horizontalių taškų skaičius,Y- vertikalių taškų skaičius.

Spalvos gylis– informacijos kiekis, naudojamas vaizdo taško spalvai koduoti.

spalvų gylis, (bitai)

Spalvų skaičius paletėje,N

2 8 = 256

2 16 = 65 536

2 24 = 16777216

Vaizdo kokybė monitoriaus ekrane priklauso nuo erdvinė skiriamoji geba ir spalvų gylis.Šie du parametrai nustato monitoriaus ekrano grafinį režimą. Erdvinė monitoriaus ekrano skiriamoji geba apibrėžiama kaip vaizdo linijų skaičiaus ir pikselių skaičiaus vienoje eilutėje sandauga. Monitorius gali rodyti informaciją įvairia erdvine raiška. Pavyzdžiui: 800*600, 1024*768, 1280*720, 1280*1024, 1400*1050. Kuo didesnė erdvinė raiška ir spalvų gylis, tuo geresnė vaizdo kokybė.

1 užduotis: Nespalvotas vaizdas yra sukurtas monitoriaus ekrane, kurio skiriamoji geba yra 800 * 600. Kiek atminties jis užima?

Atsakymas: 60 kbaitų

2 užduotis:Brėžinys buvo sukonstruotas naudojant 256 spalvų paletę monitoriaus ekrane, kurio grafinė skiriamoji geba yra 1024 * 768. Apskaičiuokite, kiek atminties reikia šiam piešiniui išsaugoti.

Sprendimas: N=2 , N – spalvų skaičius paletėje, i – bitų, skirtų informacijai apie vieną pikselį saugoti, skaičius.

Iv = I * X * Y, kur Iv yra vaizdo atminties informacijos tūris (bitas), I yra spalvų gylis (bitai taške), X yra horizontalių taškų skaičius, Y yra vertikalių taškų skaičius.

1024 * 768

1024 * 768 * 8 bitai = 6291456 bitai = 6291456: 8 = 786432 baitai = 786432: 1024 = 768 kbitai

(pikselių skaičius)

(bitų skaičius viename pikselio spalvai)

Atsakymas: 768 kbaitų

IV . Studijuotos medžiagos konsolidavimas. Savarankiškas darbas pagal galimybes:

1 variantas

1. Kiek vaizdo atminties reikia grafiniam režimui su 1024*768 pikselių raiška ir 16 bitų spalvų gyliu? (1,5 MB)

2. Spalvotas rastrinis grafinis vaizdas su 256 spalvų palete yra 20*10 pikselių dydžio. Kokį informacijos kiekį turi vaizdas? Atsakymą parašykite baitais. (200 baitų)

3. Monitoriaus ekrano kopija užima 2,25 MB. Nustatyti ekrano skiriamąją gebą (pikseliais), jei vienam pikseliui koduoti naudojami 3 baitai? (1024*768).

2 variantas

1. Kiek vaizdo atminties reikia grafiniam režimui su 256*256 pikselių raiška ir 24 bitų spalvų gyliu? Atsakymą parašykite baitais. (192 baitai)

2. Nustatykite failo dydį, kuriame išsaugoma 1024*768 pikselių nuotrauka, jei vienam pikseliui užkoduoti naudojami 3 baitai. Atsakymą parašykite MB. (2,25 MB)

3. Kilobaitais nurodykite minimalų informacijos kiekį apie rastrinį 2 8 - spalvotą vaizdą, kurio dydis 256 * 256 pikseliai? (64 kbaitų)

VI. Apibendrinant pamoką.

Grafinės informacijos kodavimas

Grafinė informacija apie
pasirodo monitoriaus ekranas
rastrinio vaizdo pavidalu,
kuris susidaro iš
tam tikras eilučių skaičius,
kuris, savo ruožtu,
turi tam tikrų
taškų suma.

Atkurtų spalvų skaičius
monitoriaus ekranas (N) ir bitų skaičius,
kiekvienam išskirta vaizdo atmintyje
pikselis (I), susietas pagal formulę: N=2I
Kuo daugiau bitų naudojama, tuo
galimi daugiau spalvų atspalvių
gauti.

Vaizdo kokybė

nustato rezoliucija
gebėjimas, t.y. kiekis
taškų, iš kurių ji
susilanksto
Taip pat bitų gylis (arba
spalvos gylis), t.y. kiekis
bitą, kad išsaugotumėte taško spalvą

Pavyzdžiai

1 pavyzdys. Piešinys buvo sukurtas naudojant
256 spalvų paletė monitoriaus ekrane su
grafinė raiška 1024x768.
Apskaičiuokite, kiek atminties reikia
saugodamas šį piešinį.
Sprendimas: 256=2I=8
V = 1024 * 768 * 8 bitai = 1024 * 768 baitai = 768
KB.
Atsakymas: 768 KB.

Pavyzdžiai

2 pavyzdys: apskaičiuokite atminties kiekį,
reikalingas piešiniui saugoti
pastatytas su grafine
monitoriaus raiška 800 x 600 s
32 spalvų paletė.
Sprendimas
800 * 600 * 5 bitai = 100 * 3000 baitų 300
KB

Pavyzdžiai

3 pavyzdys. Kokia yra knygos informacijos apimtis, jei joje yra 200
teksto puslapiai (kiekviename puslapyje yra 50 eilučių po 80 simbolių)
ir 10 spalvotų piešinių. Kiekvienas brėžinys yra sukurtas naudojant
monitoriaus grafinė raiška 800 x 600 su 16 palete
spalvos.
Sprendimas:
1 simbolis – 1 baitas
80 * 50 * 200 baitų 80 * 10 KB = 800 KB – saugojimui
tekstą
16 = 24
10 * (800 * 600 * 4) bitų = 10 * 100 * 2400 baitų 2400 KB
brėžinių saugojimas
2400 + 800 = 3200 KB 3,2 MB
Atsakymas: 3,2 MB

1 skaidrė

Tema: Grafinės informacijos kodavimas ir apdorojimas Informatikos mokytoja N.E. Elizarova Gnilicos stačiatikių gimnazija

2 skaidrė

Grafinė informacija Analoginė forma Diskreti forma Erdvinis atrankos nuskaitymas

3 skaidrė

PIXEL yra mažiausias vaizdo plotas, kurio spalvą galima nustatyti atskirai. Rastrinio vaizdo RAIŠKA nustatoma pagal pikselių skaičių tiek horizontaliai, tiek vertikaliai viename vaizdo ilgio vienete. Kaip mažesnio dydžio taškų, tuo didesnė skiriamoji geba. RESOLUTION reikšmė išreiškiama dpi (taškų skaičius 2,54 cm (colio) ilgio vaizdo juostoje)

4 skaidrė

Spalvos gylis Rastrinis vaizdas yra įvairių spalvų taškų (pikselių) rinkinys. Nespalvoto vaizdo vieno taško informacijos tūris yra lygus vienam bitui (juodos arba baltos spalvos – arba 1, arba 0). Keturioms spalvoms – 2 bitai. 8 spalvoms reikia 3 bitų. 16 spalvų – 4 bitai. 256 spalvoms – 8 bitai (1 baitas) ir kt. Spalvų skaičius paletėje (N) ir informacijos kiekis, reikalingas kiekvienam taškui užkoduoti (I), yra susiję ir gali būti apskaičiuojami naudojant formulę: N=2I

5 skaidrė

Informacijos kiekis, naudojamas užkoduoti vieno vaizdo taško spalvą, vadinamas COLOR DEPTH

6 skaidrė

Dažniausias spalvų gylis yra 4, 8, 16 ir 24 bitai taške. Žinodami spalvų gylį, pagal formulę galite apskaičiuoti spalvų skaičių paletėje.

7 skaidrė

Vaizdo atminties apimties apskaičiavimas Reikalingos vaizdo atminties informacijos apimtis gali būti apskaičiuojama naudojant formulę: Atmintis=I * X * Y čia Atmintis yra vaizdo atminties informacijos tūris bitais; X * Y – vaizdo pikselių skaičius (horizontalus ir vertikalus); I – spalvos gylis bitais taške. PAVYZDYS. Reikalingas vaizdo atminties kiekis grafiniam režimui su erdvine raiška 800 x 600 pikselių ir 24 bitų spalvų gyliu yra lygus: Atmintis = 24 * 600 * 800 = 11 520 000 bitų = = 1 440 000 baitų = 1 406 MB = 1 406 .

8 skaidrė

9 skaidrė

Spalvų paletė RGB spalvų perteikimo sistemoje Iš monitoriaus ekrano žmogus suvokia spalvą kaip trijų pagrindinių spalvų (raudonos, žalios, mėlynos) spinduliuotės sumą. Spalvą iš paletės galima nustatyti pagal formulę: Spalva = R + G + B, kur R, G, B reikšmės yra nuo 0 iki max. Taigi, kai spalvos gylis yra 24 bitai, 8 bitai yra skirti užkoduojant kiekvieną iš pagrindinių spalvų, tada kiekvienai iš spalvų galimi N=28=256 intensyvumo lygiai.

10 skaidrė

Spalvų formavimas RGB sistemoje RGB sistemoje spalvų paletė formuojama pridedant raudoną, žalią ir mėlyną spalvas Spalva Spalvų formavimas Juoda = 0+0+0 Balta = Rmax+Gmax+Bmax Raudona = Rmax+0+0 Žalia = Gmax + 0 + 0 Mėlyna = Bmax + 0 + 0 Žydra = 0 + Gmax + Bmax rausvai raudona = Rmax + 0 + Bmax Geltona = Rmax + Gmax + 0

11 skaidrė

Spalvų paletė CMYK spalvų perteikimo sistemoje Spausdinant vaizdus spausdintuvu, naudojama CMYK spalvų paletė. Pagrindinės spalvos jame yra Cyan - mėlyna, Magenta - violetinė ir Geltona - geltona. CMYK sistema, skirtingai nei RGB, yra paremta atspindėtos, o ne skleidžiamos šviesos suvokimu. Taigi ant popieriaus užteptas mėlynas rašalas sugeria raudoną spalvą ir atspindi žalią bei mėlyną spalvą. CMYK paletės spalvas galima nustatyti naudojant formulę: Spalva = C + M + Y, kur C, M ir Y svyruoja nuo 0% iki 100%

12 skaidrė

Spalvų formavimas CMYK sistemoje CMYK spalvų perteikimo sistemoje spalvų paletė formuojama uždedant žydros, purpurinės, geltonos ir juodos spalvos rašalus. Spalva Spalvų susidarymas Juoda = C+M+Y= - G – B - R Balta C=0 M=0 Y=0 Raudona = Y+M= - G - B Žalia = Y+C= - R - B Mėlyna = M +C= - R -G Žydra = - R = G+B Purpurinė = - G = R+B Geltona = - B = R+G

13 skaidrė

Spalvų paletė HSB spalvų perteikimo sistemoje HSB spalvų perteikimo sistema naudoja pagrindiniai parametrai Atspalvis, sodrumas, ryškumas HSB spalvų perteikimo sistemoje spalvų paletė formuojama nustatant atspalvio, sodrumo ir ryškumo reikšmes.

 


Skaityti:



Geriausių belaidžių ausinių įvertinimas

Geriausių belaidžių ausinių įvertinimas

Ar galima nebrangiai įsigyti universalių ausų? 3000 rublių – ar už tokius pinigus galima nusipirkti kokybiškų ausinių? Kaip paaiškėjo, taip. Ir kalba...

Pagrindinė mobiliojo įrenginio kamera dažniausiai yra užpakalinėje korpuso dalyje ir naudojama fotografuoti bei filmuoti

Pagrindinė mobiliojo įrenginio kamera dažniausiai yra užpakalinėje korpuso dalyje ir naudojama fotografuoti bei filmuoti

Atnaujinta planšetės versija su patobulintomis charakteristikomis ir dideliu autonomiškumu.Acer išmanieji telefonai retai lankomi...

Kaip persijungti į kitą operatorių išsaugant savo numerį

Kaip persijungti į kitą operatorių išsaugant savo numerį

Įstatymas dėl telefono numerio išsaugojimo, kai abonentas pereina prie kito mobiliojo ryšio operatoriaus, Rusijoje įsigaliojo gruodžio 1 d. Tačiau paaiškėjo, kad...

phableto apžvalga, brangi, bet labai kompetentinga

phableto apžvalga, brangi, bet labai kompetentinga

Apžvalga apie phablet, brangus, bet labai kompetentingas 2015-03-20 Esu vienintelis batsiuvys pasaulyje be batų, išmaniųjų telefonų apžvalgininkas be savo išmaniojo telefono....

tiekimo vaizdas RSS