خانه - پنجره ها
درس با موضوع "کدگذاری اطلاعات گرافیکی. تصاویر شطرنجی روی صفحه نمایش" (پایه 9)

کوسارلوکووا ایرینا ویاچسلاونا

معلم فناوری اطلاعات

MBOU "دبیرستان شماره 14"

بریانسک

درس در مورد موضوع

"کدگذاری اطلاعات گرافیکی.

تصاویر شطرنجی روی صفحه مانیتور"

کلاس نهم

هدف از درس:

    پارامترهای حالت گرافیکی صفحه مانیتور را کاوش کنید.

    اصل ذخیره یک تصویر شطرنجی در حافظه کامپیوتر را فرموله کنید.

    تقویت مهارت در حل مسائل برای محاسبه مقدار حافظه مورد نیاز برای ذخیره یک تصویر رنگی.

    توسعه توانایی دانش آموزان برای کار بر اساس الگوریتم (دقت، سازگاری، استفاده از ابزار ویرایشگر).

در طول کلاس ها

    زمان سازماندهی

    تکرار. بررسی d/z

    • اطلاعات به چه انواعی تقسیم می شود؟

      چه واحدهای اطلاعاتی را می شناسید؟

III.مواد جدید.

اطلاعات گرافیکی را می توان در فرم ارائه کرد آنالوگو در گسستهفرم. نمونه ای از یک تصویر آنالوگ یک نقاشی است و یک تصویر گسسته تصویری است که روی آن چاپ شده است چاپگر جوهر افشانمتشکل از نقاط فردی نمونه برداری فضایی
تبدیل تصویر گرافیکی از فرم آنالوگ (پیوسته) به دیجیتال (گسسته).

یک تصویر شطرنجی مجموعه ای از نقاط (پیکسل) با رنگ های مختلف است. پیکسل- حداقل ناحیه ای از تصویر که می توان برای آن رنگ را به طور مستقل تنظیم کرد. در طول فرآیند نمونه‌برداری، می‌توان از پالت‌های رنگی مختلفی استفاده کرد، یعنی مجموعه‌هایی از آن رنگ‌هایی که نقاط تصویر می‌توانند بپذیرند. هر رنگ را می توان حالت احتمالی یک نقطه در نظر گرفت

برای یک تصویر سیاه و سفید، حجم اطلاعات یک نقطه برابر با یک بیت است. هنگام رمزگذاری یک تصویر سیاه و سفید گرافیکی از 0 و 1 استفاده می شود. 0 سیاه و 1 سفید است.

0

0

0

1

1

0

1

1

یک تصویر شطرنجی مجموعه ای از نقاط (پیکسل) با رنگ های مختلف است.

برای چهار رنگ - 2 بیت.

برای 8 رنگ به 3 بیت نیاز دارید.

برای 16 رنگ - 4 بیت.

برای 256 رنگ - 8 بیت (1 بایت).

تصویر رنگیبر روی صفحه نمایش مانیتور با ترکیب سه رنگ اصلی تشکیل می شود: قرمز، سبز، آبی. T.N. مدل RGB

برای به دست آوردن یک پالت غنی، رنگ های پایه را می توان شدت های مختلف داد.

4294967296 رنگ (True Color) – 32 بیت (4 بایت).

فرمولن =2 من , ن- تعداد رنگ در پالت،من- تعداد بیت ها برای ذخیره اطلاعات در مورد یک پیکسل.IV = من * ایکس * Y ، جایی که IV- حجم اطلاعات حافظه ویدیویی (بیت)من- عمق رنگ (بیت در نقطه)،ایکس- تعداد نقاط افقیY- تعداد نقاط عمودی

عمق رنگ- مقدار اطلاعاتی که برای رمزگذاری رنگ یک نقطه تصویر استفاده می شود.

عمق رنگ، من (بیت)

تعداد رنگ ها در پالت،ن

2 8 = 256

2 16 = 65 536

2 24 = 16777216

کیفیت تصویر روی صفحه نمایشگر به این بستگی دارد وضوح فضایی و عمق رنگاین دو پارامتر حالت گرافیکی صفحه مانیتور را تنظیم می کنند. وضوح فضایی صفحه نمایش مانیتور به عنوان حاصل ضرب تعداد خطوط تصویر و تعداد پیکسل در هر خط تعریف می شود. مانیتور می تواند اطلاعات را با وضوح های مکانی مختلف نمایش دهد. به عنوان مثال: 800*600، 1024*768، 1280*720، 1280*1024، 1400*1050. هرچه وضوح فضایی و عمق رنگ بیشتر باشد، کیفیت تصویر بالاتر است.

وظیفه شماره 1: تصویر b/w بر روی صفحه نمایش مانیتور با وضوح 800 * 600 ساخته شده است. چقدر حافظه را اشغال می کند؟

پاسخ: 60 کیلوبایت

وظیفه 2:این نقاشی با استفاده از یک پالت 256 رنگ بر روی صفحه نمایش مانیتور با وضوح گرافیکی 1024 * 768 ساخته شده است. مقدار حافظه مورد نیاز برای ذخیره این نقاشی را محاسبه کنید.

راه حل: ن=2 من، N تعداد رنگ های روی پالت است، i تعداد بیت هایی برای ذخیره اطلاعات در مورد یک پیکسل است.

Iv = I * X * Y، که در آن Iv حجم اطلاعات حافظه ویدئویی (بیت)، I عمق رنگ (بیت در نقطه)، X تعداد نقاط افقی، Y تعداد نقاط عمودی است.

1024 * 768

1024 * 768 * 8 بیت = 6291456 بیت = 6291456: 8 = 786432 بایت = 786432: 1024 = 768 کیلوبایت

(تعداد پیکسل)

(تعداد بیت در هر رنگ یک پیکسل)

پاسخ: 768 کیلوبایت

IV . تلفیق مطالب مورد مطالعه. کار مستقل با توجه به گزینه ها:

1 گزینه

1. برای حالت گرافیکی با رزولوشن 1024*768 پیکسل و عمق رنگ 16 بیت چقدر حافظه ویدیویی لازم است؟ (1.5 مگابایت)

2. یک تصویر گرافیکی شطرنجی رنگی با پالت 256 رنگ دارای سایز 20*10 پیکسل می باشد. تصویر چه حجم اطلاعاتی دارد؟ پاسخ را به بایت بنویسید. (200 بایت)

3. اسکرین شات از مانیتور 2.25 مگابایت می گیرد. اگر از 3 بایت برای رمزگذاری یک پیکسل استفاده شود، وضوح صفحه نمایش (بر حسب پیکسل) را تعیین کنید؟ (768*1024).

گزینه 2

1. برای حالت گرافیکی با وضوح 256*256 پیکسل و عمق رنگ 24 بیت چقدر حافظه ویدیویی لازم است؟ پاسخ را به بایت بنویسید. (192 بایت)

2. اگر از 3 بایت برای رمزگذاری یک پیکسل استفاده شود، اندازه فایلی را که در آن یک عکس 1024*768 پیکسل ذخیره می شود، تعیین کنید. پاسخ خود را در مگابایت بنویسید. (2.25 مگابایت)

3. حداقل اطلاعات یک تصویر شطرنجی 2 8 - رنگی با اندازه 256 * 256 پیکسل را بر حسب کیلوبایت نشان دهید؟ (64 کیلوبایت)

VI. جمع بندی درس.

رمزگذاری اطلاعات گرافیکی

اطلاعات گرافیکی در
صفحه مانیتور در ظاهر می شود
در قالب یک تصویر شطرنجی،
که از تشکیل شده است
تعداد مشخصی از خطوط،
که به نوبه خود
حاوی معین
مقدار امتیاز

تعداد رنگ های تکثیر شده روی
صفحه نمایش (N) و تعداد بیت ها،
در حافظه ویدئویی برای هر کدام اختصاص داده شده است
پیکسل (I)، مرتبط با فرمول: N=2I
هر چه بیت های بیشتری استفاده شود،
سایه های بیشتر رنگ ممکن است
گرفتن.

کیفیت تصویر

با قطعنامه تعیین می شود
توانایی، یعنی تعداد
نقاطی که از آن
تا می شود
و همچنین عمق بیت (یا
عمق رنگ)، یعنی. تعداد
بیت برای ذخیره رنگ یک نقطه

مثال ها

مثال 1. طراحی با استفاده از
پالت 256 رنگ بر روی صفحه نمایش مانیتور با
وضوح گرافیکی 1024 x 768.
مقدار حافظه مورد نیاز را محاسبه کنید
ذخیره این نقاشی
راه حل: 256=2I=8
V=1024 * 768 * 8 بیت = 1024 * 768 بایت = 768
کیلوبایت
پاسخ: 768 کیلوبایت.

مثال ها

مثال 2: مقدار حافظه را محاسبه کنید،
برای ذخیره یک نقاشی لازم است
ساخته شده با گرافیک
وضوح مانیتور 800 x 600 ثانیه
پالت 32 رنگ
راه حل
800 * 600 * 5 بیت = 100 * 3000 بایت 300
کیلوبایت

مثال ها

مثال 3. حجم اطلاعات کتاب اگر 200 باشد چقدر است
صفحات متن (هر صفحه 50 خط 80 کاراکتری دارد)
و 10 طرح رنگی هر نقاشی با استفاده از
وضوح گرافیکی مانیتور 800 x 600 با پالت 16
رنگ ها
راه حل:
1 کاراکتر - 1 بایت
80 * 50 * 200 بایت 80 * 10 کیلوبایت = 800 کیلوبایت - برای ذخیره سازی
متن
16 = 24
10 * (800 * 600 * 4) بیت = 10 * 100 * 2400 بایت 2400 کیلوبایت برای
ذخیره سازی نقاشی ها
2400 + 800 = 3200 کیلوبایت 3.2 مگابایت
پاسخ: 3.2 مگابایت

اسلاید 1

موضوع: کدگذاری و پردازش اطلاعات گرافیکی معلم علوم کامپیوتر N.E. Elizarova Gnilitsa Orthodox Gymnasium

اسلاید 2

اطلاعات گرافیکی فرم آنالوگ فرم گسسته اسکن نمونه برداری فضایی

اسلاید 3

PIXEL کوچکترین ناحیه ای از تصویر است که می توان برای آن رنگ را به طور مستقل تنظیم کرد. وضوح تصویر شطرنجی با تعداد پیکسل ها به صورت افقی و عمودی در واحد طول تصویر تعیین می شود. چگونه سایز کوچکترنقاط، وضوح بیشتر است. مقدار RESOLUTION بر حسب dpi بیان می شود (تعداد نقاط در یک نوار تصویر به طول 2.54 سانتی متر (اینچ))

اسلاید 4

عمق رنگ یک تصویر شطرنجی مجموعه ای از نقاط (پیکسل) با رنگ های مختلف است. برای یک تصویر سیاه و سفید، حجم اطلاعات یک نقطه برابر با یک بیت است (یا سیاه یا سفید - 1 یا 0). برای چهار رنگ - 2 بیت. برای 8 رنگ به 3 بیت نیاز دارید. برای 16 رنگ - 4 بیت. برای 256 رنگ - 8 بیت (1 بایت) و غیره. تعداد رنگ ها در پالت (N) و مقدار اطلاعات مورد نیاز برای رمزگذاری هر نقطه (I) به هم مرتبط هستند و با استفاده از فرمول N=2I قابل محاسبه هستند.

اسلاید 5

به مقدار اطلاعاتی که برای رمزگذاری رنگ یک نقطه در یک تصویر استفاده می شود، COLOR DEPTH می گویند

اسلاید 6

رایج ترین عمق رنگ ها 4، 8، 16 و 24 بیت در هر نقطه است. با دانستن عمق رنگ، می توانید از فرمول برای محاسبه تعداد رنگ ها در پالت استفاده کنید.

اسلاید 7

محاسبه حجم حافظه ویدئویی حجم اطلاعات حافظه ویدئویی مورد نیاز را می توان با استفاده از فرمول محاسبه کرد: Imemory=I * X * Y که در آن Imemory حجم اطلاعات حافظه ویدئویی بر حسب بیت است. X * Y - تعداد پیکسل های تصویر (افقی و عمودی). I – عمق رنگ بر حسب بیت در نقطه. مثال. مقدار لازم حافظه ویدئویی برای حالت گرافیکی با وضوح فضایی 800 در 600 پیکسل و عمق رنگ 24 بیت برابر است با: حافظه = 24 * 600 * 800 = 11،520،000 بیت = = 1،440،000 بایت = 1،440،000 بایت = 1،440،000 بایت = 1.25 KB = 1.5.

اسلاید 8

اسلاید 9

پالت رنگ در سیستم رندر رنگ RGB از صفحه نمایشگر، فرد رنگ را به عنوان مجموع تابش سه رنگ اصلی (قرمز، سبز، آبی) درک می کند. رنگ از پالت را می توان با استفاده از فرمول تعیین کرد: Color = R + G + B، که در آن R، G، B مقادیر از 0 تا حداکثر را می گیرند. بنابراین، با عمق رنگ 24 بیت، 8 بیت برای آن اختصاص داده می شود. کدگذاری هر یک از رنگ های اصلی، سپس برای هر یک از رنگ ها، N=28=256 سطح شدت امکان پذیر است.

اسلاید 10

تشکیل رنگ ها در سیستم RGB در سیستم RGB، پالت رنگ با افزودن رنگ های قرمز، سبز و آبی تشکیل می شود رنگ تشکیل رنگ ها سیاه = 0+0+0 سفید = Rmax+Gmax+Bmax قرمز = Rmax+0+0 سبز = Gmax+0+0 آبی = Bmax+0+0 Cyan =0+ Gmax+Bmax Magenta = Rmax+0+Bmax زرد = Rmax+Gmax+0

اسلاید 11

پالت رنگ در سیستم رندر رنگ CMYK هنگام چاپ تصاویر روی چاپگر، از پالت رنگی CMYK استفاده می شود. رنگ های اصلی در آن فیروزه ای - آبی، سرخابی - بنفش و زرد - زرد هستند. سیستم CMYK، بر خلاف RGB، بر اساس ادراک نور منعکس شده به جای ساطع شده است. بنابراین، جوهر آبی که روی کاغذ اعمال می شود، قرمز را جذب می کند و سبز و آبی را منعکس می کند. رنگ های پالت CMYK را می توان با استفاده از فرمول تعیین کرد: Color = C + M + Y، که در آن C، M و Y از 0٪ تا 100٪ متغیر است.

اسلاید 12

شکل گیری رنگ ها در سیستم CMYK در سیستم رندر رنگی CMYK، پالت رنگ از روی هم قرار دادن جوهرهای فیروزه ای، سرخابی، زرد و سیاه تشکیل می شود. تشکیل رنگ سیاه = C+M+Y= - G – B - R سفید C=0 M=0 Y=0 قرمز = Y+M= - G - B سبز = Y+C= - R - B آبی = M +C= - R -G فیروزه ای = - R = G+B سرخابی = - G = R+B زرد = - B = R+G

اسلاید 13

پالت رنگ در سیستم رندر رنگ HSB سیستم رندر رنگ HSB استفاده می کند پارامترهای اساسیرنگ، اشباع، روشنایی در سیستم رندر رنگ HSB، پالت رنگ با تنظیم مقادیر رنگ، اشباع و روشنایی تشکیل می شود.

 


خواندن:



رتبه بندی بهترین هدفون های بی سیم

رتبه بندی بهترین هدفون های بی سیم

آیا می توان گوش های یونیورسال را با قیمت ارزان خریداری کرد؟ 3000 روبل - آیا می توان برای چنین پولی هدفون های باکیفیت خریداری کرد؟ همانطور که معلوم شد، بله. و گفتار...

دوربین اصلی موبایل معمولاً در پشت بدنه قرار دارد و برای گرفتن عکس و فیلم استفاده می شود

دوربین اصلی موبایل معمولاً در پشت بدنه قرار دارد و برای گرفتن عکس و فیلم استفاده می شود

نسخه به روز شده تبلت با ویژگی های بهبود یافته و استقلال بالا. گوشی های هوشمند ایسر به ندرت بازدید می شوند...

چگونه با حفظ شماره خود به اپراتور دیگری سوئیچ کنید

چگونه با حفظ شماره خود به اپراتور دیگری سوئیچ کنید

قانون حفظ شماره تلفن هنگام تغییر مشترک به اپراتور تلفن همراه دیگر در روسیه از اول دسامبر به اجرا درآمد. با این حال، مشخص شد که ...

بررسی یک فبلت، گران، اما بسیار شایسته

بررسی یک فبلت، گران، اما بسیار شایسته

نقد و بررسی یک فبلت گران قیمت اما بسیار توانمند 2015/03/20 من تنها کفاش جهان بدون چکمه، منتقد گوشی هوشمند بدون گوشی هوشمند خودم هستم ....

فید-تصویر RSS