uy - Yangi boshlanuvchilar uchun
Zaif kompyuterlar uchun 2 ta grafik sozlamalari buzilgan. Minimal tizim talablari

Syujet va grafika nuqtai nazaridan, yaqinda chiqarilgan Dishonored 2 deyarli hech qanday shikoyatga ega emas, ammo texnik nuqtai nazardan o'yin dahshatli bo'lib chiqdi. Dishonored 2 bilan bog'liq eng keng tarqalgan muammolardan biri past FPS bo'lib, u 40-20 birlikka tushadi. Natijada, past FPS tufayli Dishonored 2-ni o'ynash imkonsiz bo'lib qoladi. Ushbu maqolada biz sizga FPSni qanday oshirishni aytib beramiz, buning uchun biz Internetdan forumlardagi oddiy xabarlardan tortib, ishlab chiquvchilarning professional maslahatlarigacha bo'lgan barcha ma'lumotlarni to'pladik.

Ingliz foydalanuvchisi Semipalmated Ploverdan qo'llanma

Steam-dagi munozara sahifalaridan birida men boshqa foydalanuvchilarning fikr-mulohazalari asosida juda foydali qo'llanmaga duch keldim, unda u FPSning pasayishi va umuman o'yinning kechikishini qanday tuzatishni batafsil tasvirlab beradi. Afsuski, butun qo'llanma ingliz tilida yozilgan, ammo standart tarjima bilan foydalanuvchi TechPowerUp GPU-Z yordam dasturidan foydalanishni taklif qilayotganini tushunishingiz mumkin. Ushbu dastur tufayli siz C:\Users\XXX\Saved Games\Arkane Studios\dishonored2\base\ (XXX - sizning ismingiz) dishonored2Config.cfg jildida kerakli sozlamalarni tahlil qilishingiz va keyinchalik o'zgartirishingiz mumkin bo'ladi.

Tez orada ushbu maqolada tarjima yoziladi, bu haqda VKontakte guruhida inglizcha matn e'lon qilinadi havola. Agar siz ingliz tilini bilsangiz yoki yozma matnni qisman tushunsangiz, guruh muhokamasida tarjimani yozishni unutmang.

Agar siz hali o'yinni sotib olmagan bo'lsangiz

Agar siz hali ham Dishonored 2-ni xarid qilmagan bo‘lsangiz, Steampay havolasiga o‘ting. u erda siz o'yinni atigi 1599 rublga sotib olishingiz mumkin, bu Steamning o'zidan 400 rublga arzon. Sayt tasdiqlangan, barcha litsenziyalarga ega, texnik yordam boshqa do'konlarga qaraganda ancha yaxshi ishlaydi. Shunday qilib, hamma foyda ko'radi: siz 400 rublni tejaysiz, do'kon xaridorni qabul qiladi va bizning veb-saytimiz sarmoya bo'ladi.

Video karta drayverlarini yangilang

Ishlab chiquvchilarning o'zlariga ko'ra, past FPS bilan vaziyat video karta drayverlarini yangilash orqali tuzatilishi mumkin. Bu erda ikkita video karta ishlab chiqaruvchilarining rasmiy veb-saytlariga havolalar mavjud, ularda drayverni bepul va xatosiz yangilashingiz mumkin:

Nvivdia drayverlariga havola - shunchaki video karta modelini kiriting va yangilanish kerak yoki yo'qligini tekshiring.

AMD drayverlariga havola - veb-saytda video karta modelini avtomatik ravishda aniqlaydigan dastur mavjud.

Yamoq

Vaziyatga dosh bera olmagan geymerlar umidlarini yaqin kelajakda chiqarilishi kerak bo'lgan yamoqqa bog'lashmoqda. Yamoq e'lon qilinishi bilan biz bu haqda albatta sayt yangiliklarida yoki ushbu maqolada xabar beramiz.

Dasturlarni o'chirish va grafik sozlamalarini pasaytirish

Antivirusingizni o'chiring va shu bilan zarur dasturlar. Shuningdek, siz grafikani pastroq qilish yoki uni oynada yoqish orqali o'yindagi sozlamalarni o'zgartirishingiz mumkin. Ushbu tavsiyalar vaziyatni sezilarli darajada yaxshilashi dargumon, lekin hech bo'lmaganda ular FPSni 10 birlikka oshiradi.

boshqa usullar

Dishonored 2-da past FPS mavzusida biz to'plashimiz mumkin bo'lgan hamma narsa shu. Agar topsangiz samarali usul FPS ni oshiring, keyin uni sharhlarda yozishni yoki guruh muhokamalarida nashr qilishni unutmang. Omad!

Eng ko'p emas, balki o'yinlarning ishlashini yaxshilashning ko'plab usullari mavjud zaif kompyuter. Keyinchalik, biz ularni oddiydan murakkabga qarab ko'rib chiqamiz va agar Dishonored 2 sekin bo'lsa, nima qilish kerakligini aytamiz.

Dishonored 2-da tormozlarning oddiy yechimi

  1. Yuklab oling va dunyoga mashhur CCleaner(to'g'ridan-to'g'ri havola orqali yuklab olish) - bu sizning kompyuteringizni keraksiz axlatdan tozalaydigan dastur bo'lib, buning natijasida tizim birinchi qayta ishga tushirilgandan keyin tezroq ishlaydi;
  2. Dastur yordamida tizimdagi barcha drayverlarni yangilang Haydovchi yangilash (to'g'ridan-to'g'ri havola orqali yuklab oling) - u 5 daqiqada kompyuteringizni skanerlaydi va barcha drayverlarni eng so'nggi versiyasiga yangilaydi;
  3. Dasturni o'rnating WinOptimizer(to'g'ridan-to'g'ri havola orqali yuklab oling) va undagi o'yin rejimini yoqing, bu o'yinlarni boshlashda foydasiz fon jarayonlarini tugatadi va o'yin samaradorligini oshiradi.

Diskda joy bo'shating

Faol harakatlarga o'tishdan oldin, kompyuterda operatsion tizim o'rnatilgan qattiq diskda kamida 10-15 Gb bo'sh joy mavjudligiga ishonch hosil qilishingiz kerak.

Bu odatda "C" diskidir. Ushbu minimal zaxira tizim Dishonored 2 fayllarini, keshlarni va hokazolarni hech qanday muammosiz vaqtinchalik saqlashni yaratishi uchun zarur.

Va o'yinning to'g'ri ishlashi uchun qattiq diskda etarli joy mavjudligiga ishonch hosil qiling.


Keraksiz dasturlarni o'chirib qo'ying

Operatsion tizimda ishlaydigan har bir dastur ma'lum foizni egallaydi tasodifiy kirish xotirasi va protsessorni yuklaydi. Buni tekshirish juda oson, faqat Ctrl+Alt+Del tugmalar birikmasidan foydalanib vazifa menejerini oching:

Agar sizning kompyuteringizda eng kuchli protsessor o'rnatilmagan bo'lsa va operativ xotira 8-16 GB dan kam bo'lsa, Dishonored 2-ni ishga tushirishdan oldin siz o'chirib qo'yishingiz kerak. keraksiz dasturlar. Masalan, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome va boshqalar.

Qoplamalarni o'chirib qo'ying

Biz o'yinning yuqori qismida o'z interfeysini ko'rsatishga qodir bo'lgan dasturlar haqida gapiramiz. Ko'pincha kompyuteringizda bular mavjud - Fraps, Steam, Origin va boshqalar. Qoplama yashirin bo'lsa ham, Dishonored 2-da FPSni kamaytiradigan kompyuter tomonidan qayta ishlanadi.

Shuning uchun, barcha qoplamalar o'chirilgan bo'lishi kerak. Bu deyarli har doim dastur sozlamalarida uni o'chirib tashlamasdan amalga oshirilishi mumkin. Masalan, Steam qoplamasini menyu orqali osongina o'chirib qo'yish mumkin:

Video karta drayverlarini yangilang, Dishonored 2 uchun drayverlarni yuklab oling

Qaysi video kartada bo'lishidan qat'i nazar tizim birligi, uning drayverlarini yangilab turish kerak. Shuning uchun, Dishonored 2-ni ishga tushirishdan oldin, ishlab chiqaruvchining veb-saytiga o'ting va yangi drayverlar chiqarilganligini tekshiring:

Drayvni o'rnatganingizdan so'ng, nosozliklar ehtimolini bartaraf qilish uchun kompyuteringizni qayta ishga tushirishingiz kerak. Ko'pgina eski video kartalar uchun yangi drayverlar endi mavjud emasligini ham hisobga olish kerak.

Ba'zi o'yinlar uchun video karta ishlab chiqaruvchilari maxsus optimallashtirilgan drayverlarni chiqaradilar. Ularni Dishonored 2 yangiliklar bo'limida qidiring - biz odatda ular haqida yozamiz. Video karta ishlab chiqaruvchilarining veb-saytiga ham qarashingiz mumkin.

Quvvat sozlamalarini o'zgartiring

Odatiy bo'lib, kompyuter muvozanatli quvvat manbai rejimiga o'rnatiladi, bu esa ba'zi noutbuklarda ish vaqtini oshirish uchun hatto energiyani tejash uchun ham o'rnatiladi.

Bu sizning kompyuteringiz Dishonored 2-da o'zining to'liq potentsialiga kirishiga to'sqinlik qiladi, shuning uchun birinchi qadam qidirish orqali topishingiz mumkin bo'lgan Boshqarish panelini ochishdir. Keyin quyidagilarni qilishingiz kerak:

  • "Kichik belgilar" ko'rish rejimini tanlang;
  • "Quvvat parametrlari" ni bosing;
  • Ekranda "Elektr ta'minoti sxemasini o'rnatish" variantini toping, ustiga bosing;
  • "Kengaytirilgan quvvat sozlamalarini o'zgartirish" tugmasini bosing;
  • Ochilgan oynada ochiladigan ro'yxatni toping;
  • Ro'yxatdan "Yuqori samaradorlik" ni tanlang;
  • "Ilova" tugmasini bosing, so'ng "OK" tugmasini bosing.

Nvidia ishlash rejimini yoqing

Nvidia grafik karta drayverini o'rnatganingizdan so'ng, ishlash rejimidan foydalanib, Dishonored 2 tezligini oshirishingiz mumkin. Bu o'yindagi grafikani biroz soddalashtiradi, lekin FPSni oshiradi. E'tibor bering, bu usul faqat Nvidia chipli video kartangiz bo'lsa mavjud. Buni qanday qilish kerak:

  • Ekranning pastki o'ng burchagidagi lagandada "NVIDIA sozlamalari" belgisini o'ng tugmasini bosing;
  • O'ng tomonda ochilgan oynada "3D sozlamalari" yorlig'ini tanlang;
  • "Ko'rish bilan rasm sozlamalarini sozlash" variantini bosing;
  • O'ng tomonda "Maxsus sozlamalarga urg'u berilgan" yonidagi katakchani belgilang;
  • Pastda joylashgan "slayder" ni eng chap tomondagi "Ishlash" holatiga o'tkazing;
  • Quyidagi "Ilova" tugmasini bosing.

Keyinchalik, Dishonored 2-ni ishga tushirishingiz va hamma narsa to'g'ri ko'rsatilganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Agar muammolar yuzaga kelsa, "Maxsus sozlamalarga urg'u berilgan:" o'rniga "3D ilovasiga muvofiq sozlamalar" ni tanlang.

Windows effektlarini o'chirib qo'ying

Agar Dishonored 2 ishlamasa to'liq ekran rejimi, va oynada, shu jumladan ramkasiz, agar siz Windows effektlarini o'chirib qo'ysangiz, FPSni oshirishingiz mumkin. Buning uchun siz quyidagilarni bajarishingiz kerak:

  • "Explorer" ni oching;
  • Ochilgan oynada "" ga o'ting. Vizual effektlar»;
  • "Eng yaxshi ishlashni ta'minlash" opsiyasi yonidagi katakchani belgilang.

Agar kerak bo'lsa, oxirgi bosqichda "Maxsus effektlar" variantini tanlashingiz mumkin. Bunday holda, siz mustaqil ravishda qaysi effektlarni tark etishni va qaysi birini o'chirishni tanlashingiz mumkin.

Dishonored 2 uchun operativ xotira yetarli bo'lmasa, sahifa faylini ko'paytiring

RAM etishmasligini qoplash uchun siz sahifa faylini ko'paytirishingiz mumkin. Bu tizim Dishonored 2 tomonidan talab qilinadigan ba'zi ma'lumotlarni to'g'ridan-to'g'ri qattiq diskda saqlashga imkon beradi. Mana nima qilish kerak:

  • "Explorer" ni oching;
  • "Ushbu kompyuter" (yoki "Mening kompyuterim") ni o'ng tugmasini bosing;
  • IN kontekst menyusi"Xususiyatlar" ni bosing;
  • Ochilgan oynada, chap tomonda, "ni bosing. Qo'shimcha variantlar tizimlar";
  • Ochilgan oynada "Kengaytirilgan" yorlig'iga o'ting;
  • "Ishlash" bo'limida "Tanlovlar ..." tugmasini bosing;
  • Ochilgan oynada "Kengaytirilgan" yorlig'iga o'ting;
  • "Avtomatik ravishda diskdagi fayl hajmini tanlash" (agar mavjud bo'lsa) belgisini olib tashlang;
  • "O'lchamni ko'rsatish" opsiyasi yonidagi katakchani belgilang;
  • Matn maydonlarida "Boshlang'ich hajmi (MB):" va "Maksimal hajmi (MB):" megabaytlarda RAM miqdorining yarmiga teng qiymatni belgilang.

Masalan, agar tizim blokiga 4 Gb hajmli "die" o'rnatilgan bo'lsa, ya'ni 4192 MB, yuqoridagi maydonlarga 2048 raqamini kiritishingiz kerak.Paging faylini kattalashtirishingiz mumkin, ammo bu hech qanday o'sishga olib kelmaydi. .

Shuni tushunish kerakki, sahifa fayli faqat tizimda etarli RAM bo'lmaganda samarali bo'ladi. Agar kompyuterda 8-16 GB bo'lsa, u holda sahifa fayli amalda ishlatilmaydi. Va SSD diskidan tizim drayveri sifatida foydalanilganda, peyjing faylining mavjudligi Dishonored 2 ish faoliyatini butunlay sekinlashtirishi mumkin, shuning uchun siz o'ylamasdan peyjing fayli uchun katta qiymat o'rnatmasligingiz kerak.

Dishonored 2 (kartoshka rejimi) da grafikani yanada yomonlashtirish uchun - antialiasing va hokazolarni o'chiring.

Agar Dishonored 2 boshlansa, lekin juda sekin bo'lsa, unda barcha protseduralarni boshlashdan oldin o'yin sozlamalari orqali grafikani minimal darajaga tushirishingiz kerak. Agar bu yordam bermasa, siz yordamga murojaat qilishingiz kerak bo'ladi uchinchi tomon dasturlari video kartani sozlash uchun:

  • Nvidia-dan video kartalar uchun;
  • AMD dan video kartalar uchun.

Dasturni yuklab olgandan so'ng, uni ishga tushiring. NVIDIA Inspector holatida siz nvidiaInspector.exe emas, nvidiaProfileInspector.exe faylini ishga tushirishingiz kerak. Yuqoridagi "Profillar:" qatorida siz Nvidia drayverlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan har qanday o'yinni tanlashingiz mumkin.

Quyida barcha mavjud sozlamalar mavjud. Ularning ko'pi bor, lekin o'yindagi grafikani "kartoshka" ga tushirish uchun "Antialiasing" bo'limida joylashgan bir nechtasi etarli.

Ishlashning eng katta o'sishi ushbu ikki parametrni o'zgartirishdan kelib chiqadi:

  • Tekstura filtrlash - LOD tarafkashligi;
  • Antialiasing - Transparency Supersampling.

Ushbu sozlamalarning har biri turli xil ma'nolarga ega. Ulardan ba'zilari Dishonored 2-dagi tasvirni o'ynab bo'lmaydigan qilib qo'yishi mumkin, shuning uchun siz ko'proq yoki kamroq o'ynaladigan tasvirni beradigan qiymatlarning turli kombinatsiyalarini sinab ko'rishingiz kerak.

RadeonMod holatida hamma narsa o'xshash: siz to'qimalarni ko'rsatish uchun mas'ul sozlamalarni topishingiz va o'yindagi FPS etarlicha yuqori bo'lgunga qadar ularni kamaytirishingiz kerak.

Dishonored 2 uchun video kartangizni qanday overclock qilish kerak

"Overklocking" bilan bog'liq bo'lgan hamma narsa ishlashni oshirishga qaratilgan, ammo bu juda keng mavzular bo'lib, ular haqida qisqacha gapirish qiyin. Bundan tashqari, bu har doim juda xavfli biznes. Agar biror narsa bo'lsa, biz sizni ogohlantirdik.

Dishonored 2-da yuqori FPSga erishish uchun avvalo video kartangizni overclock qilishga urinib ko'rishingiz mumkin. Buning eng oson yo'li grafik karta ishlab chiqaruvchisining o'rnatilgan dasturiy ta'minot funktsiyalaridan foydalanishdir.

Misol uchun, ba'zi GIGABYTE video kartalari bir nechta tayyor overclock profillarini o'z ichiga olgan Graphics Engine dasturi bilan birga keladi. Bu sizga video kartadan soniyasiga 5-10 qo'shimcha kvadratni siqib chiqarish imkonini beradi.

Agar ishlab chiqaruvchidan dastur bo'lmasa, siz har doim universal echimdan foydalanishingiz mumkin -. Bu biri eng yaxshi dasturlar overclock uchun, u juda ko'p turli xil sozlamalarga ega.

Lekin bu erda siz hamma narsani qo'lda sozlashingiz kerak. Avvalo, siz video chipning chastotasini ("Yadro soati") va video karta xotirasining chastotasini ("Xotira soati") oshirishingiz kerak. Chap tomonda ushbu parametrlar uchun asosiy qiymatlar mavjud. Harorat va kuchlanishning oshishi o'ng tomonda ko'rsatiladi - bu xususiyatlar sizga video kartaning "sog'lig'ini" kuzatishga imkon beradi.

Chastotani ortishi bilan video kartaning isishi ortadi. Agar harorat 85 darajadan oshsa, siz fan tezligini oshirishingiz kerak ("Fan tezligi"). Agar harorat 100 gradusgacha ko'tarilsa, siz zudlik bilan overclock qilishni to'xtatishingiz kerak, aks holda chip erishi mumkin. Kuchli overclocking suvni sovutishni talab qiladi, shuning uchun chastotalarni 10% dan ortiq oshirmaslik kerak.

Protsessorni overclock qiling

Windows-da video kartani "overclocking" qilish juda mumkin bo'lsa-da, protsessorning ishlashini yaxshilash va shu bilan Dishonored 2 ish faoliyatini oshirish uchun siz "BIOS" ga kirishingiz kerak bo'ladi.

Protsessorni o'yin "overclocking" odatda protsessor multiplikatorini (Yadro nisbati) oshirishni o'z ichiga oladi. Buni har bir protsessorda emas, balki faqat ushbu multiplikator qulfdan chiqarilgan protsessorda qilish mumkin. Odatda bunday protsessorlar maxsus tarzda belgilanadi. Masalan, Intel kompaniyasi"K" va "X" belgilaridan foydalanadi. Ya'ni, masalan, i7-4790-ni multiplikator yordamida overclock qilish mumkin emas, lekin i7-4790K-ni butunlay overclock qilish mumkin.

Ammo protsessor modelining aniq nomini qanday aniqlash mumkin? Eng oson yo'li - dasturdan foydalanish. Uni ishga tushirgandan so'ng, siz "CPU" yorlig'ini ochishingiz va birinchi qatorga - "Ism" ga qarashingiz kerak. Bu protsessorning nomi. Aytgancha, siz u erda multiplikatorning o'zini ham ko'rishingiz mumkin. U "Soatlar" bo'limida, "Multiplikator" qatorida. Agar protsessor overclockingni qo'llab-quvvatlasa, u holda bu multiplikatorni o'zgartirish mumkin.

Yadro nisbatini o'zgartirish uchun avval BIOS qobig'iga kirishingiz kerak. Buning uchun kompyuter yuklanayotganda maxsus tugmalar birikmasini bosishingiz kerak ( Windows ekrani).

Kombinatsiya anakartga qarab farq qilishi mumkin. Ko'pincha BIOS-ni "F8" yoki "Del" tugmachasi yordamida chaqirish mumkin. Bios ekranida protsessorga bag'ishlangan bo'limni topishingiz kerak. Bu erda ham hamma narsa murakkab, chunki BIOS-da ko'plab qobiqlar mavjud. Deyarli har bir anakart ishlab chiqaruvchisi o'zlarini ishlatadi, shuning uchun bilimsiz inglizchada To'g'ri joyni topish unchalik oson emas.

Ko'paytirgichni asta-sekin o'zgartirishingiz kerak, uni 2 ga oshiring. Har bir o'zgarishdan keyin kompyuterni qayta ishga tushirishingiz va protsessorning ishlashi va haroratini diqqat bilan tekshirishingiz kerak. Agar o'yin paytida harorat 80 darajadan oshsa, Dishonored 2-ni darhol o'chirib qo'yishingiz, kompyuteringizni qayta ishga tushirishingiz, BIOS-ga kirishingiz va Core Ratio qiymatini tushirishingiz kerak. Aks holda protsessor yonib ketishi mumkin.

Gigabayt yechimlariga asoslangan

O'yin haqida qisqacha ma'lumot

  • Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil 11 noyabr
  • Janr: Birinchi shaxs sarguzashtlari
  • Nashriyot: Bethesda Softworks
  • Dasturchi: Arkane studiyalari

Dishonored 2 - bu Dishonored rolli o'yinining elementlari bilan birinchi shaxsning yashirin ekshn janridagi loyihaning davomi bo'lib, unda o'yinchi o'zini imperator Emili Kaldvin yoki toj himoyachisi Korvo Attano rolida topadi. Oʻyin 2016-yil 11-noyabrda bir nechta oʻyin platformalarida chiqarildi: kompyuter va Sony PlayStation 4 va Microsoft konsollari. Xbox One. O'yin birinchi qismdan o'n besh yil o'tgach sodir bo'ladi - g'ayrioddiy dushman imperator Emili Kaldvindan taxtni egallab olgandan keyin. Emili yashirinib ketadi va Corvo avvalgidek o'z ismini tiklashga harakat qilib, repressiyaga tayyorlanmoqda. Ikki bosh qahramondan biri sifatida o'ynagan o'yinchi o'zini Dunwall ko'chalarida va butun hikoyada asosiy rol o'ynaydigan port shahri Karnakda topadi. Yangi qobiliyatlar dushmanlaringizni izlashga va ularga tegishli narsalarni qaytarishga yordam beradi.

Qahramonlar bir-biridan farq qiladi: Emili engil va chaqqon, Korvo esa og'ir va halokatli. Vazifalari bir xil bo'lsa ham, ular turli xil qobiliyatlar, qurollar va jihozlarga ega. Dishonored 2-dagi o'yin xuddi birinchi qismdagi kabi moslashuvchan. O'yinni o'ynashning tanlangan uslubiga qarab, siz g'ayritabiiy kuchlardan foydalanishingiz mumkin, texnik qurilmalar va noyob qurollar, sizning yo'lingizdagi barchani yo'q qiladi yoki tomlar bo'ylab jimgina harakatlanadi, faqat yo'lda bo'lgan dushmanlarni taqillatadi. Kuchlar va super kuchlar tizimi sizga tom ma'noda soya bo'lishga va maqsad sari indamay yurishga, dushmanni transga tushirishga, ularning ongini tortib olishga va hokazolarga imkon beradi.

Va o'yinda super kuchlarni turli xil qurollar bilan birlashtirish, ba'zi hollarda jangga kirishish va boshqalarida ochiq to'qnashuvdan qochish yanada qulayroq - tanlov o'yinchiga bog'liq. Har kim o'zi uchun qobiliyat, qurol va jihozlarning noyob kombinatsiyasini tanlashi mumkin va o'yin o'yinchining har bir qaroriga javob beradi va uning harakatlariga qarab, vazifalarning natijasi farq qilishi mumkin. Misol uchun, agar siz o'yinni o'ynashning zo'ravonroq uslubiga murojaat qilsangiz, o'yin dunyosi qorong'i bo'ladi.

O'yindagi joylar boshqacha, kalamushlar bilan qoplangan Danwallning ma'yus ko'chalari va Karnacaning gullab-yashnagan qirg'og'i bor. Harakat sodir bo'ladigan joylar juda o'ziga xosdir; o'yinchi bo'rondan vayron bo'lgan Changli kvartalga va jinnining saroyiga - devorlari harakatlanuvchi uyga, halokatli tuzoqlarga va g'ayrioddiy qo'riqchilarga - mexanizatsiyalashgan askarlarga tashrif buyurishi kerak. Ikkinchi bo‘limda sun’iy intellekt tizimi takomillashtirildi – endi soqchilarni aldash qiyinroq va ular o‘yin dunyosida o‘zlarini yanada realroq tutishadi, turli vaziyatlarga adekvatroq munosabatda bo‘lishadi, guruhlarga birlashadilar yoki kerak bo‘lganda ajralib turishadi.

Oʻyin haqidagi eʼlon E3 2015 da Bethesda Softworks konferensiyasida boʻlib oʻtdi, oʻshanda oʻyin platformalari, chiqish sanasi maʼlum boʻldi va id Tech 5 asosida yaratilgan Void Engine’dan foydalanish eʼlon qilindi.Tabiiyki, Dishonored 2 edi. Shuningdek, bir yil o'tib - E3 2016 da ko'rsatilgan. Qizig'i shundaki, agar o'yinning birinchi qismini ikkita Arkane jamoasi: frantsuz va amerikaliklar ishlab chiqqan bo'lsa, unda uning davomi faqat Arkane Studiosning frantsuz qismi tomonidan amalga oshirilgan va studiya Ostin diqqatni qaratdi Yangi o'yin O'lja.

Shunday qilib, Unreal Engine 3-dan foydalanilgan birinchi qismdan farqli o'laroq, Dishonored 2-ning vizual qismi Arkane Studios dasturchilari tomonidan jiddiy o'zgartirilgan va takomillashtirilgan id Tech 5 grafik dvigateliga asoslangan Void Engine-ga asoslangan. ular id dan faqat 20% kod qoldirgan). id Tech 5 - bu id Software tomonidan chiqarilgandan so'ng ishlab chiqilgan kross-platforma o'yin mexanizmi Doom o'yinlar 3, dvigatelning oldingi avlodidan foydalangan (id Tech 4).

ID Tech 5-dan foydalanadigan o'yinlar orasida Rage, Wolfenstein bor: Yangi Buyurtma va Volfenshteyn: Eski qon. Asosiy o'ziga xos xususiyat Dvigatel Doom 3 davridan beri ma'lum bo'lgan ilg'or MegaTexture texnologiyasidan foydalanish - virtual teksturalash, u juda yuqori aniqlikdagi teksturalardan foydalanishi mumkin (id Tech 4 bilan solishtirganda 16 baravar ko'p). Shunday qilib, dvigatelning birinchi namoyishi paytida to'liq dinamik virtual dunyoda taxminan 20 Gb tekstura ishlatilgan.

Virtual tekstura texnologiyasi o'yin mexanizmiga renderlash uchun zarur bo'lgan tekstura maydonlarini avtomatik ravishda aniqlashga va kerak bo'lganda ularni video xotiraga o'tkazishga imkon beradi, shuning uchun o'yin ishlab chiquvchilari o'yin tizimlarini video xotira nuqtai nazaridan cheklash haqida o'ylamaydilar, bu esa rivojlanish va yaratishni sezilarli darajada osonlashtiradi. haqiqatdan ham noyob o'yin dunyosi to'qimalarni doimo takrorlamasdan. Dvigatel turli o'yin platformalari uchun mavjud resurslarni avtomatik ravishda optimallashtiradi, ko'p platformali loyihalarni ishlab chiqishni soddalashtiradi. Dvigatelning yana bir xususiyati - id Tech 4 dvigatelida qo'llaniladigan qattiq qirrali soyani ko'rsatish usulidan farqli o'laroq, soya xaritalari yordamida erishiladigan penumbrali yumshoq soyalar.

Void Engine-da amalga oshirilgan boshqa grafik effektlar va algoritmlarga ilg'or yoritish va materiallar, yuqori dinamik diapazonni ko'rsatish (HDR), hajmli yoritish, bilvosita yoritish, yumshoq zarrachalar tizimlari, real vaqtda aks ettirish, protsessual animatsiya, mato simulyatsiyasi, shuningdek, turli xil post-filtrlar (harakatni xiralashtirish, simulyatsiya qilingan maydon chuqurligi va boshqalar). Arkane dvigateldan keraksiz narsalarni olib tashladi, yorug'lik va keyingi ishlov berish algoritmlarini yaxshiladi, shuningdek, terini qayta ishlashda ayniqsa muhim bo'lgan er osti sochilish texnikasini qo'shdi.

O'yindagi suv yuzasi juda ta'sirli ko'rinadi. Ehtimol, suvni ko'rsatishda, juda mashhur bo'lgan va hozirda deyarli barcha o'yinlarda qo'llaniladigan real vaqt rejimida aks ettirish uchun ekran maydoni algoritmi kabi, cho'qqilarning murakkab siljishi bilan tessellation (deplasman xaritasi) qo'llaniladi. Natijada, Void Engine, agar u zamonaviy talablardan orqada qolsa, juda kam, lekin shunga qaramay, u hozirgi avlod GPUlarining ko'pgina imkoniyatlaridan foydalanishga qodir.

Agar biz nafaqat dvigatelning grafik xususiyatlari haqida gapiradigan bo'lsak, unda u bir nechta zamonaviy yadrolardan foydalangan holda samarali ko'p bosqichli ishlov berishni qo'llab-quvvatlaydi. markaziy ishlov berish birliklari renderlashda, o'yin mantig'i, sun'iy intellekt, fizika dvigateli, ovoz mexanizmi va boshqa komponentlar turli protsessor yadrolarida parallel ravishda bajariladi. Qizig'i shundaki, id Tech 5 o'zining grafik API sifatida ochiq kross-platforma OpenGL dan foydalansa-da, Arkane Studios versiyasi negadir Direct3D 11 imkoniyatlaridan foydalanadi. O'z-o'zidan bu unchalik muhim emas, zamonaviy API'lar bir-biridan unchalik farq qilmaydi. .

Dishonored 2 ning o'zi darhol o'yinchilarga yoqdi va yoqimli taassurot qoldirdi - ular birinchi qismdagi barcha yaxshilanishlarni qadrlashdi: yanada murakkab yashirin missiyalar, bosh qahramonlarning imkoniyatlarini tanlangan o'yin uslubiga ilg'or moslashtirish, o'yin dunyosini amalga oshirish , shuningdek, yaxshi aql uchun haqiqatan ham o'zgargan sun'iy. Afsuski, kompyuter versiyasi bilan bog'liq ko'plab texnik muammolar o'yinni umuman kompyuter o'yinchilaridan darhol yuqori baho olishiga to'sqinlik qildi, garchi o'yin matbuoti o'yinni qadrlashdi.

Vaziyat birinchi navbatda 1.2 va 1.3 beta-versiyalari ko'rinishida, keyin esa rasmiy relizlar shaklida keyingi yamalar bilan tuzatildi. Umuman olganda, noyabr oyining oxiri yoki hatto dekabr oyining boshiga kelib, o'yin kompyuter uchun o'ynash va optimallashtirish nuqtai nazaridan jiddiy o'zgardi. Xususan, matolarni simulyatsiya qilishda, ayniqsa AMD Radeon video kartalarida, barqaror kadr tezligini pasaymasdan ko'rsatishga to'sqinlik qiladigan muammolar tuzatildi, lekin nafaqat ular - umuman olganda, o'yin nisbatan zaif tizimlarda yaxshiroq ishlay boshladi va o'z navbatida. yamalgan shaklda protsessor quvvatiga nisbatan kamroq talablar mavjud. Kadr tezligidagi asosiy silkinishlar bartaraf etilgan bo'lsa-da, ular to'liq bartaraf etilmagan va ba'zida video xotirasi va/yoki zaif protsessorlari bo'lgan tizimlarda ular hali ham seziladi. Va noto'g'ri jismoniy effektlar bilan bog'liq muammolardan xalos bo'lish uchun kvadrat tezligi 120 FPS bilan cheklangan.

Qizig'i shundaki, agar dastlab Nvidia yordamida joriy qilingan HBAO+ (Horizon Asbient Asbient Occlusion) global soyani simulyatsiya qilish texnikasi chiqarilgan o'yinda faqat GeForce video kartalarida ishlagan bo'lsa, yamoqlar yordamida ular uni AMD da ishlashga majbur qilishdi. Radeon. Va faqat endi, barcha optimallashtirish va tuzatishlardan so'ng, o'yin ishlab chiquvchilar va o'yinchilar ko'rishni xohlagan narsaga aylandi. Shunday qilib, optimallashtirish kamchiliklari haqida ko'p shikoyatlarga duch kelgan holda, kompyuterni chiqarishga shoshilishning hojati yo'q edi, lekin o'yinni konsol versiyalaridan bir necha hafta o'tgach, dastlab yaxshi bajarilmagan hamma narsani takomillashtirish kerak edi?

Tizim talablari

Eng kam tizim talablari:

  • Markaziy protsessor Core i5-2400 yoki AMD FX-8320;
  • RAM hajmi 8 GB;
  • video karta Nvidia GeForce GTX 660 yoki AMD Radeon HD 7970;
  • video xotira hajmi 2-3 GB;
  • 60 GB;
  • Microsoft Windows 7/8.1/10 ;
  • Markaziy protsessor Intel Core i7-4770 yoki AMD FX-8350;
  • RAM hajmi 16 Gb;
  • video karta Nvidia GeForce GTX 1060 yoki AMD Radeon RX 480;
  • video xotira hajmi 6-8 GB;
  • bepul saqlash joyi 60 GB;
  • 64 bitli operatsion tizim Microsoft Windows 10;

64 bitli operatsion tizimdan majburiy foydalanish Windows tizimlari uzoq vaqtdan beri odatiy holga aylangan, bu sizga har bir jarayon uchun 2 GB operativ xotiraning uzoq vaqtdan beri eskirgan cheklovidan xalos bo'lishga imkon beradi, bu ko'p marta osongina to'ldiradigan zamonaviy o'yinlar uchun etarli emas. O'yin faqat DirectX 11 imkoniyatlaridan foydalanganligi sababli, shakldagi talablar Windows yordamida 10 bu holda mavjud emas - Dishonored 2 Windows 7 dan boshlab barcha 64-bitli Microsoft operatsion tizimlarida ishga tushirilishi mumkin. Garchi Windows 10 dan foydalanish bo'yicha tavsiyalar mavjud bo'lsa ham - ehtimol tufayli yaxshiroq optimallashtirish ushbu OS versiyasi.

uchun belgilangan minimal talablar apparat o'yinning unumdorligi unchalik yuqori emas - o'yin juda yaxshi miqdorda operativ xotirani talab qiladi, lekin eng kuchli protsessorlar va video kartalar emas. Minimal mos keladigan video kartalar niqobi ostida ular GeForce GTX 660 va Radeon HD 7970 modellarining ancha eski va unchalik kuchli bo'lmagan video kartalarini taqdim etadilar, ular ishlash jihatidan bir-biriga yaqinroqdir. Har doimgidek, unutmangki, bu o'yinni past grafik sozlamalarida ishlatish uchun zarur bo'lgan minimal miqdor va hatto o'rta o'yinlar ham ko'proq narsani talab qiladi.

O'yinni ishga tushirish uchun 8 GB operativ xotira va yuqori bo'lmagan protsessorga ega tizim talab qilinadi. Eng kuchli bo'lmagan protsessorlardan foydalanish bo'yicha tavsiyalarni juda optimistik deb hisoblash mumkin, chunki o'yin ba'zi sahnalarda hatto kuchli sinov protsessorini ham yuklaydi va bu ko'p ishlamalarga ham, alohida yadrolarning ishlashiga ham tegishli (ammo bularning barchasi tanlovga bog'liq. grafik sozlamalari va GPU - kuchli GPU ko'pincha muayyan sharoitlarda CPU imkoniyatlari bilan cheklanishi mumkin). Yuqori grafik sozlamalarida o'ynashni xohlaydiganlarga jihozlash tavsiya etiladi o'yin tizimi allaqachon 16 GB xotira va ancha kuchli protsessor.

Aytgancha, ko'rsatilgan tavsiya etilgan konfiguratsiya, umuman olganda, natijada ishlash nuqtai nazaridan bizga juda oqilona ko'rinadi. Haqiqatan ham olish uchun yuqori sifatli tasvir maqbul kvadrat tezligi bilan, ishlab chiquvchilar o'yinni mos ravishda 6 yoki 8 Gb video xotiraga ega GeForce GTX 1060 yoki Radeon RX 480 darajasidagi video kartalari bo'lgan tizimda ishga tushirishni tavsiya qiladilar va bu echimlar ishlash jihatidan bir-biriga juda yaqin. , Nvidia video kartasi, ayniqsa, ushbu o'yinda ozgina afzalliklarga ega bo'lsa-da. Ushbu GPU'lar juda yuqori sifatda, hech bo'lmaganda Full HD piksellar sonida yaxshi o'yin qulayligini ta'minlaydi. Umuman olganda, Dishonored 2 butun tizimga jiddiy tizim talablarini qo'yadi; o'yin ham yuqori unumdor CPU va kuchli GPUni talab qiladi.

Sinov konfiguratsiyasi va sinov metodologiyasi

Dishonored 2 o‘yini Nvidia’ning marketing va texnik dasturining bir qismi bo‘lib, uni ishlab chiquvchilarning Kaliforniya GPU ishlab chiqaruvchisi bilan hamkorligi natijasida loyiha endi bir juft GameWorks texnologiyalarini qo‘llab-quvvatlaydi: HBAO+ va TXAA, biz bu haqda keyinroq batafsil yozamiz. Ko'rinishidan, bu hamkorlik yaqinda o'tkazilgan Watch Dogs 2 o'yinidagi kabi faol bo'lmagan va biz marketing nuqtai nazaridan alohida hech narsa topa olmadik.

Nvidia ushbu o'yin loyihasi chiqarilgan kunida drayverlarning maxsus optimallashtirilgan versiyasini chiqargan bo'lsa ajab emas, lekin o'shandan beri bir oydan ko'proq vaqt o'tganligi sababli, Gigabyte tomonidan ishlab chiqarilgan video kartalarning bugungi sinovlarida biz eng so'nggi rasmiy versiyadan foydalandik. Nvidia haydovchi 2016-yil 14-dekabrda chiqarilgan va barcha zamonaviy oʻyinlar, jumladan Dishonored 2 uchun moʻljallangan 376.33 WHQL versiyasi.

Dishonored 2 o'rnatilgan ishlash testiga ega emas va ilgari yozib olingan o'yinni takrorlashning imkoni yo'q. Shuning uchun, ishlashni o'lchash uchun sinov segmenti sifatida biz Karnaca shahridagi sahnani tanladik, u ko'p sonli tafsilotlar va belgilar, real aks ettirish va boshqa og'ir effektlar bilan suv yuzasi mavjudligi bilan ajralib turadi. Tanlangan sahna uzoq renderlash masofasiga ega va o'yin boshida eng talabchan sahnalardan biri hisoblanadi, garchi umuman olganda, eng qiyin emas. Biz Fraps yordam dasturidan foydalanib, o'yin qismining o'rtacha kadr tezligini o'lchadik, testni imkon qadar barqaror qilishga harakat qildik, natijada yugurishlar orasidagi kvadrat tezligida past o'zgarishlar mavjud. Natijada, testimizda olingan raqamlarga asoslanib, umuman o'yindagi ishlash darajasini baholash mumkin.

Ba'zan juda tez harakatlarni talab qiladigan jangovar o'yin uchun barqaror 60 FPS yoki kadr tezligi 30 FPS dan pastga tushmaydigan kamida 40 FPS juda ma'qul - biz bu ishlashni Dishonored 2 uchun minimal o'ynash mumkin deb hisoblaymiz, bu tasdiqlangan. tajribamiz asosida. Xo'sh, eng talabchan o'yinchilar uchun siz kamida 60 FPSni ta'minlashingiz kerak bo'ladi. Ishlash testimizdagi kadrlar tezligining pastligi o‘yinda suyuqlikning etishmasligiga olib keladi, bunda o‘yinchi kiritishiga javob juda sust bo‘ladi. Bundan tashqari, sinovdan o'tayotganda, agar o'yin chiqarilgandan so'ng darhol id Tech 5 dvigateliga asoslangan boshqa o'yinlar kabi kadr tezligining yuqori chegarasi bo'lmasa, barcha yamoqlardan keyin yuqori chegara paydo bo'lishini hisobga olishingiz kerak - o'yinda 120 dan ortiq FPS olish mumkin emas. Bu o'yinda fizikani hisoblash bilan bog'liq muammolarni oldini olish uchun qilingan, ammo bu ham ta'sir qiladi. taqqoslash testlari samarali GPUlar.

Dishonored 2-da ko'p yadroli protsessorlarni optimallashtirish mukammal emas; o'yin ko'p yadroli protsessorlarda juda yaxshi ishlaydi, lekin ba'zi darajalarda, ayniqsa Karnaca kabi shaharlarda protsessorga yuqori talablar qo'yadi. Biroq, agar sizda zamonaviy standartlarga ko'ra kamida o'rtacha darajadagi ko'p yadroli protsessor bo'lsa, bu hech qanday maxsus muammo tug'dirmaydi, o'yin ko'p ish zarralarini ishlatishi mumkin, garchi u buni eng yaxshi tarzda qilmasa ham, faqat yuklaydi. mavjud yadrolarning bir qismi, lekin umuman olganda, unumdorlik protsessorning o'zi tomonidan unchalik cheklanmaydi (albatta, yuqori grafik sozlamalari bilan). Bizning tadqiqotimizda sinov protsessoriga 40 dan 70% gacha, o'rtacha 50% gacha va o'rtacha sozlamalarda undan ham kamroq ish yuklangan. Bu hatto zamonaviy o'yinlar uchun ham juda katta qiymatlar. Umuman olganda, umumiy tezlik bitta yadro bilan cheklanmagan, ammo ularning hammasi ham ish bilan bir xilda yuklanmagan:

Dishonored 2-ning video xotira talablari biroz qiyinchilik tug'diradi, chunki zamonaviy o'yinlarda odatiy hol bo'lib, ular ko'pincha freymlarni ko'rsatish uchun talab qilinganidan ko'ra ko'proq xotirani to'ldiradi. O'yin mexanizmini ishlab chiquvchilar ularni mavjud video xotirani teksturalar va boshqa resurslar bilan to'ldirish uchun sozlashadi, shuning uchun video xotiradan foydalanish ko'rsatkichlari aslida kerak bo'lganidan yuqoriroq qiymatlarga erishishi mumkin.

O'yinda VRAMdan foydalanish Full HD piksellar sonida o'rtacha sozlamalarda taxminan 4 Gb ga etadi va bir xil piksellar sonida ultra sozlamalarda 5,5 Gb dan oshadi. Qizig'i shundaki, egallagan video xotira hajmi ko'rsatish piksellar sonini tanlashga ko'p bog'liq emas, 2560x1440 o'lchamda u 6 Gb ga, 4K formatida esa taxminan 6,5 Gb ga etadi. Ammo bu raqamlar to'liq ko'rsatkich emas, o'rtacha sozlamalarda 2 GB hajmli video kartalarda o'ynash mumkin, va yuqori sozlamalarda - 4 GB bilan, o'yin yuqorida yozilganidek, barcha video xotirani resurslar bilan to'ldiradi.

Biroq, 3-4 Gb xotiraga ega video kartalarda WQHD ruxsatidagi ultra sozlamalar bilan, garchi unchalik tez-tez bo'lmasa ham, ayniqsa keskin burilishlar va video xotiraga yangi ma'lumotlarni yuklashda sezilarli silkinishlar mavjud, bu esa foydalanuvchi tajribasini aniq yomonlashtiradi. Shunday qilib, o'yindagi video xotiraning minimal miqdori 2 GB, ko'p hollarda 4 GB etarli, lekin 6-8 GB bo'lishi yaxshiroqdir.

Sozlamalarning ishlash va sifatga ta'siri

Dishonored 2 o'yinidagi grafik sozlamalar ichki o'yin menyusidan o'zgartiriladi, ularni o'yin paytida ham chaqirish mumkin. Barcha grafik sozlamalarni o'zgartirish darhol kuchga kiradi va dasturni qayta ishga tushirish yoki asosiy menyuga chiqishni talab qilmaydi, shuning uchun o'yinda ko'rsatish sifatini sozlash juda qulay. Biroq, buning uchun siz FPS hisoblagichini uchinchi tomon yordam dasturlari yoki Steam qoplamasi yordamida ko'rsatishingiz kerak bo'ladi.

O'yindagi grafik menyuda buni amalga oshiradigan ko'plab variantlar mavjud puxta sozlash Muayyan tizim uchun. Barcha o'yin grafik sozlamalari uch qismga bo'lingan: asosiy sozlamalar (4 parametr), sifat sozlamalari (16 parametr + profil tanlash) va qo'shimcha sozlamalar(7 parametr). Dishonored 2 oltita oldindan o'rnatilgan sifat profilini taklif qiladi: Juda past, past, o'rta, yuqori, juda yuqori va ultra. Ularning oxirgisi, shuningdek, ushbu o'yin uchun mumkin bo'lgan eng yuqori grafik sifati. Sinovlarimiz uchun biz sozlamalar profillaridan foydalandik: Medium, High va Ultra hech qanday o'zgarishsiz:

O'rtacha sozlamalar

Yuqori sozlamalar

Ultra sozlamalar

Sifat parametrlarining aksariyati quyidagi darajalardan biriga o'rnatilishi mumkin: Juda past, past, o'rta, yuqori, juda yuqori va ultra. Bu borada farq qiladigan yagona parametr to'liq ekranli anti-aliasing sozlamalari. Xo'sh, faqat yoqish yoki o'chirish mumkin bo'lgan ba'zi xususiyatlar. Agar siz High, Very High va Ultra profillarini tanlasangiz, grafikadagi farq sezilmaydi, o'yin deyarli bir xil ko'rinadi. Ammo O'rta sifat profilidan boshlab, farqlar sezilarli bo'ladi: yorug'lik soddalashadi, teksturalar tafsilotlarni yo'qotadi, ko'pchilik maxsus effektlar va post-filtrlar yo'qoladi. Past qiymatdan foydalanish tavsiya etilmaydi, chunki u grafika sifatini minimal munosib zamonaviy darajadan butunlay pastga tushiradi.

O'zingizning his-tuyg'ularingiz va FPS ko'rsatkichlari asosida ko'rsatish sifati va yakuniy ishlashni talablaringizga moslashtirish yaxshidir. Bundan tashqari, ba'zi parametrlarning o'yinlarda turli xil sozlamalar bilan natijada ko'rsatish sifatiga ta'siri har doim ham yalang'och ko'z bilan sezilmaydi. Videolarni ko'rib chiqsak, grafik sozlamalarning turli darajalariga mos keladigan turli xil ko'rsatish sifatini sezish biroz osonroq bo'lishi kerak:

O'rtacha sozlamalar

Ultra sozlamalar

Sifat sozlamalari o'rtasidagi farq landshaftlar va ob'ektlar, yorug'lik va soyalarni ko'rsatish sifatidagi farqlar aniq ko'rinadigan bo'lsa, dinamikada eng yaxshi ko'rinadi. Bu soyalar va yorug'lik sifati, shuningdek, ko'zgu va keyingi effektlarning mavjudligida eng sezilarli. Umuman olganda, o'yindagi sozlamalar yaxshi muvozanatlangan, eng pastlari zaif tizimlar egalari uchun o'ynash imkoniyatini beradi va maksimallari faqat eng kuchli video kartalar uchun mos keladi.

Past sifatli sozlamalarda o'yindagi tasvir juda xira ko'rinadi, ayniqsa tafsilotlari uzoqdan yo'qolib ketadigan turli xil yozuvlar va belgilar uchun. Soya tafsiloti ham qisqartiriladi va shisha kabi kichik narsalarning soyalari umuman chizilmaydi. Sozlamalar oshgani sayin, o'yin dunyosidagi ob'ektlarning tafsilotlari sezilarli darajada yaxshilanadi va suv, ko'lmak va zirhlarda aks etish kabi effektlar paydo bo'ladi. Tabiiyki, Bloom va Depth of Field kabi post-filtrlarning ta'siri ham sezilarli.

Hammasi bo'lib, Dishonored 2 o'yin sozlamalari menyusi o'ndan ortiq grafik parametrlarga ega, bu sizga minimal talablarga javob beradigan har qanday tizim uchun o'yinni moslashuvchan tarzda sozlash imkonini beradi. Asosiy menyuda siz ekran rejimini (oynali yoki to'liq ekran) tanlashingiz, ekran o'lchamlari va yorqinligini sozlashingiz, shuningdek, ko'rish burchagini sozlashingiz mumkin.

Lekin eng ko'p muhim sozlamalar yanada bo'ladi. Kengaytirilgan sozlamalarda siz vertikal sinxronizatsiyani o'chirib qo'yish variantlarini topishingiz mumkin (siz uni nafaqat yoqish va o'chirish, balki yarim kadr tezligi va G-Sync rejimini tanlashingiz mumkin, agar u tizim tomonidan qo'llab-quvvatlansa - bu yana bir eslatma. O'yin ishlab chiquvchilarning Nvidia bilan hamkorligi), moslashtirilgan renderlash ruxsatini, kvadrat tezligini cheklovchini, uch marta buferlashni va HBAO+ global soyani simulyatsiya qilish texnikasini sozlang, bu erda negadir yashiringan:

Eng qiziqarli sozlamalardan biri adaptiv renderlash ruxsatidir ( Adaptiv rezolyutsiya). Boshqa ko'plab zamonaviy o'yinlarga o'xshab, u ishlashning etishmasligi mavjud bo'lgan hollarda, ya'ni kadrlar tezligi ma'lum chegaradan pastga tushganda avtomatik ravishda renderlash ruxsatini kamaytirish imkonini beradi. Ushbu usul uzoq vaqtdan beri ko'plab konsol o'yinlarida qo'llanilgan va eng talabchan sahnalar bundan mustasno, deyarli har doim yuqori sifatli grafikalarni olish imkonini beradi. Tabiiyki, menyular va sarlavhalar uchun renderlash o'lchamlari har doim to'liq qoladi.

O'yinda siz FPS chegarasini o'rnatishingiz mumkin, undan pastda piksellar sonini pasaytiradi va sozlamalarda tanlangan to'liq piksellar sonining foizi sifatida ko'rsatish ruxsati. Masalan, yuqori sifatli adaptiv renderlash usulini tanlashda uning o'lchamlari ekran o'lchamlarining 85% gacha, muvozanatli usulda - to'liq piksellar sonining 75% gacha va yuqori aniqlikda 50% gacha kamayishi mumkin. ishlash usuli. Agar tanlangan grafik sifati bo'yicha unumdorlik mutlaqo etarli bo'lmasa, ushbu parametrdan foydalanishni tavsiya etamiz.

Dishonored 2-da global soya simulyatsiyasi Nvidia dasturchilari tomonidan ishlab chiqilgan algoritmdan foydalanadi. HBAO+, bu grafika sifatini sezilarli darajada yaxshilaydi, bu o'yinda ayniqsa muhim bo'lib, ko'plab tekis yuzalar va tovushning aniq etishmasligi bilan ajralib turadi. Axir, HBAO+ kichik geometriyadan bilvosita soyalarni qo'shadi, bu esa sahnaga realizm va hajm qo'shadi. Bu HBAO+ har bir burchak va ob'ektga soya qo'shadigan shahar ko'chalarida darhol seziladi. Ushbu algoritmni o'chirib qo'yish bizni bir necha yil oldin, Ambient Occlusion algoritmlari o'yinlarda hali qo'llanilmagan va hamma narsa tekis ko'rinib turgan paytga qaytargandek tuyuladi.

HBAO+ ni yoqish ham yoqimli, chunki u unumdorlikning juda kichik pasayishiga olib keladi - bizning test tizimimizda renderlash tezligidagi farq taxminan 4-5% ni tashkil etdi, bu grafik sifatini jiddiy yaxshilash uchun mutlaqo maqbul narx deb hisoblanishi mumkin. Qizig'i shundaki, o'yin chiqqandan so'ng HBAO+ ni yoqish faqat grafikaga asoslangan video kartalarda mavjud edi. Nvidia protsessorlari, va egalari Radeon video kartalari keyingi yamoqlarni kutishga majbur bo'ldilar, ular AMD chiplarida global soyalarni simulyatsiya qilish algoritmini yoqish qobiliyatini o'z ichiga oladi. Agar unumdorlik siz uchun etarli bo'lsa, har doim HBAO+ ni yoqishingizni tavsiya qilamiz, chunki vizual farq juda katta.

Keyinchalik, biz grafik sifat sozlamalarini batafsil ko'rib chiqamiz ( Sifat sozlamalari) Dishonored 2 o'yinidan tartibda, tezlikni oshirish bilan bir qatorda, ular Gigabyte tomonidan ishlab chiqarilgan GeForce GTX 1060 modeli kuchli video kartaga ega tizimda beradi.

Tekstura tafsilotlari- Dishonored 2 da renderlashda foydalaniladigan teksturalar uchun tafsilotlarni (ehtimol, ruxsat va filtrlash) tanlash imkonini beruvchi va o'yindagi barcha teksturalar tafsilotlari uchun javobgar bo'lgan sozlamaning o'zini o'zi tushuntiruvchi nomi. Tabiiyki, bu parametr qanchalik yuqori bo'lsa, o'yinda ko'rsatishda shunchalik sifatli teksturalar qo'llaniladi - bu erda hamma narsa standartdir.

Ishlash effektiga kelsak, hatto etarli video xotirasi (6-8 Gb va undan yuqori) bo'lsa ham, Juda past va Ultra qiymatlari o'rtasidagi farq taxminan 8-10% ni tashkil qiladi, bu juda ko'p. Ya'ni, agar tezlik etishmasligi bo'lsa, ushbu parametrni pasaytirish bir nechta juda muhim FPS berishi mumkin. To'g'ri, bu parametr umumiy tasvir sifatiga ham katta ta'sir ko'rsatadi, shuning uchun biz uni video kartangiz printsipial jihatdan qodir bo'lgan darajadan pastga tushirishni tavsiya etmaymiz.

Sozlamalar Belgilar tafsilotlari belgilar va qurol modellarini, shu jumladan kameradan ulargacha bo'lgan masofaga qarab, batafsil ma'lumot berish uchun javobgardir - ya'ni bu tafsilotlar darajasi (LOD) sozlamalari. O'rnatish qiymati qanchalik baland bo'lsa, ularga masofa oshgani sayin modellar shunchalik soddalashtiriladi. Past sozlamalarda o'rta va uzoq masofalarda kamroq murakkab belgilar va qurol modellari qo'llaniladi. Bu sozlama ishlashga oʻrtacha taʼsir koʻrsatadi – Juda past va Ultra oʻrtasidagi farq 6-7% ni tashkil qiladi, bu sizga qoʻshimcha 4-6 FPSgacha berishi mumkin.

Parametr nomi Suv sifati Bundan tashqari, u juda ko'p dekodlashni talab qilmaydi, u suv yuzasini ko'rsatish sifati uchun javobgardir: shaderning murakkabligi va suvdagi aks ettirish tafsilotlari. Qiymat qanchalik baland bo'lsa, ko'pikni ko'rsatish, suvda aks ettirish, turli tafsilotlarni aks ettirish va hokazolarni o'z ichiga olgan murakkab shaderlardan foydalangan holda suv qanchalik real ko'rinadi. Renderlash tezligi ramkadagi suv miqdoriga bog'liq, bizning sinovimizda mumkin bo'lgan minimal va maksimal qiymatlar o'rtasidagi farq 5% dan kam edi. Umuman olganda, suv sifatini o'zingizning fikringizga ko'ra tanlang; u o'yinda juda yaxshi ko'rinadi, lekin o'yin jarayoniga hech qanday ta'sir qilmaydi.

Atrof-muhit tafsiloti- kameragacha bo'lgan masofaga qarab sahna ob'ektlari, shu jumladan butalar va daraxtlarning geometrik detallarini tartibga soluvchi sozlama. Qiymat qanchalik baland bo'lsa, o'yinda geometrik modellarning yaxshiroq variantlari qo'llaniladi va o'yinchidan uzoqroq masofada soddalashtiriladi. Bu ishlashga o'rtacha ta'sir ko'rsatadi - minimal qiymatni yoqish soniyasiga taxminan 5-6 qo'shimcha kadrlar berishi mumkin, bu ba'zi hollarda juda foydali bo'lishi mumkin, shuning uchun vaziyatga qarang.

Soya sifati- haqiqatan ham tushuntirishni talab qilmaydigan boshqa sozlama. Bu soyani ko'rsatish sifatini, shu jumladan soya xaritalarining o'lchamlarini ham, ularning chizilgan masofasini ham o'zgartiradi - parametrning past qiymatlari bilan uzoqdagi ob'ektlar soyalarni umuman tashlamaydi yoki soyalar juda soddalashtiriladi. Ushbu sozlama renderlash samaradorligiga eng katta ta'sir ko'rsatadi. Bizning tizimimizda juda past va Ultra o'rtasidagi farq taxminan 15% ni tashkil etdi, bu juda va juda katta - shuning uchun soya sifatini juda ehtiyotkorlik bilan sozlang. Ehtimol, bu sozlamani juda baland ko'tarishning hojati yo'q.

Sifat parametri Dekal sifati devorlar va belgilardagi otishma va qilich izlari kabi tafsilotlar uchun javobgar. Sozlama qanchalik baland bo'lsa, o'yin ichidagi sirtlarda bir vaqtning o'zida ushbu batafsil yo'llar shunchalik ko'p chiziladi va ular ekranda qancha vaqt ko'rinadigan bo'ladi. Ushbu sozlama ishlashga deyarli ta'sir qilmaydi va faqat og'ir janglarda u render tezligiga sezilarli ta'sir ko'rsatishi mumkin.

Jarayondan keyingi antialiasing- anti-aliasing sozlamalari. O'yin mexanizmi to'liq ekranli antialiasingdan faqat keyingi ishlov berish orqali foydalanadi, apparat multisampling (MSAA) esa o'yinda ishlamaydi. Foydalanuvchi post-filtrlash yordamida tasvirni tekislashning uchta usulidan birini tanlashi mumkin: FXAA Low, FXAA High va TXAA 1X. Ikki FXAA usuli anti-aliasing sifati bilan farqlanadi, past ishlash biroz yaxshiroq va TXAA 1X Dishonored 2 da mavjud bo'lgan eng yuqori sifatli anti-aliasing usuli hisoblanadi.

TXAA usuli, garchi Nvidia algoritmi va ilgari AMD Radeon video kartalarida ishlatilmagan bo'lsa ham, Dishonored 2-dagi barcha GPUlar uchun mavjud. Bu, ehtimol, multisampling komponenti TXAA 1x usulida ishlatilmagani uchun amalga oshiriladi va bu holda bu sof qayta ishlash usuli hisoblanadi. aniq holat. Tasvir eng yaxshi vaqt komponenti bilan TXAA 1x usuli bilan tekislanadi va biz TXAA usulidan foydalanishni tavsiya qilamiz, chunki ikkita FXAA usulidan birida ba'zi tasvir qismlarining sezilarli miltillashi kuzatiladi va qirralarning tekislanishi etarli darajada emas. . Afsuski, TXAA-ning ham kamchiliklari bor - bu umumiy rasm ravshanligini sezilarli darajada pasaytiradi yuqori aniqlik. Biroq, bu qisman yordamida tuzatilishi mumkin maxsus sozlamalar TXAA aniqligi.

Dishonored 2-dagi uchta antialiasing usulining barchasi ishlash jihatidan deyarli hech qanday xarajat qilmaydi, chunki ular qayta ishlashdan keyingi engil effektlardir. Video kartalarda o'rtacha quvvat, GeForce GTX 1060 yoki Radeon RX 480 kabi, TXAA 1X-ni yoqish faqat 1-2%, maksimal 3% ishlashning pasayishiga olib keladi. Shunday qilib, biz sizga o'zingizning didingizga mos keladigan antialiasing usullaridan birini aniq yoqishingizni maslahat beramiz va agar siz butun tasvirni juda yaxshi antialiasing bilan tiniqlikning biroz kattaroq pasayishidan xavotirlanmasangiz, unda siz TXAA ni tanlashingiz kerak.

Keyingi sifat sozlamalari menyusida siz yoqish yoki o'chirishni tanlashingiz mumkin bo'lgan variantlar mavjud (Ha yoki Yo'q) va ularning barchasi Yuqori profillarda va undan yuqorida yoqilgan va O'rta va pastda o'chirilgan. Sozlamalar to'plami: Gullash, Kamera harakatini xiralashtirish, Maydon chuqurligi, Ob'ektiv chaqnash, Volumetrik yoritish Va Yengil vallar tegishli post-effektlar uchun javobgardir va o'yinda siz ularni faqat yoqishingiz yoki o'chirishingiz mumkin, va renderlash sifati hech qanday tarzda sozlanmagan. Bizning tizimimizda biz ularni yoqishdan katta ta'sir ko'rmadik; o'chirilgan effektlarning har biri maksimal 1-2 qo'shimcha FPS beradi - biz ularni sizning xohishingizga qarab, sizning xohishingizga qoldiramiz.

Xo'sh, yana ikkita parametr qolgan: Sichqoncha soyalari Va Qon chivinli soyalar o'yindagi mos keladigan tirik ob'ektlar uchun soyalarni yoqish uchun javobgardir, ulardagi soyalar ham, ulardagi soyalar ham. Ushbu ikkita sozlamalar Dishonored 2-ning umumiy ishlashiga ham katta ta'sir ko'rsatmaydi - bizning kuchli tizimimizda kalamushlar va o'lik arilar uchun soyalarni yoqish va o'chirish o'rtasida hech qanday sezilarli farqni topmadik, shuning uchun bu sozlamani o'zingizning xohishingizga moslang. yoqtirish.

Alohida e'tibor berish kerak bo'lgan asosiy narsalar: Adaptiv ruxsat, HBAO+, soya sifati va tekstura tafsilotlari. Belgilar tafsilotlari va atrof-muhit tafsilotlari sozlamalari unumdorlik va sifat uchun birmuncha kamroq ahamiyatga ega, ammo boshqa barcha ko'rsatish sifati sozlamalari unumdorlikka unchalik ta'sir qilmaydi va, albatta, ta'sir qilmaydi. sehrli tayoqcha bilan, bu sizni soniyada etishmayotgan kadrlar bilan ta'minlaydi. Biroq, yuqorida yozilganlarning barchasi faqat biz uchun to'g'ri sinov tizimi va sahnalar.

Ishlash testi

Biz Nvidia GeForce GPU-larga asoslangan to'rtta Gigabayt video kartalarining ishlashini va ushbu kompaniyaning turli xil narxlari diapazoniga tegishli grafik arxitekturalarining bir nechta so'nggi avlodlarini sinab ko'rdik. Sinov paytida biz ikkita eng keng tarqalgan ekran o'lchamlari (1920x1080 va 2560x1440), shuningdek, uchta oldindan o'rnatilgan sozlamalar profilidan foydalandik - Medium, High va Ultra.

Biz sozlamalarni o'rtacha darajadan past deb hisoblamaymiz, chunki bizning taqqoslashimizdagi eng zaif video karta GeForce GTX 960 ham hech bo'lmaganda Full HD piksellar sonida ushbu grafik sifatiga dosh berishi kerak. An'anaga ko'ra, saytimiz uchun biz o'yin ixlosmandlari orasida eng mashhur sozlamalar varianti sifatida maksimal ko'rsatish sifati rejimini ham tekshiramiz. Birinchidan, vazifani asta-sekin murakkablashtiradigan o'rta sifatli sozlamalar profili bilan eng mashhur Full HD piksellar sonini ko'rib chiqaylik.

Ruxsat 1920x1080 (Full HD)

Hatto eng oddiy sharoitlarda ham renderlash tezligi protsessor ishlashi bilan cheklanmagan va barcha video kartalar o'z imkoniyatlarini ochib bera olgan. Eng qiyin sahnalardan biri markaziy protsessor uchun maxsus tanlanganligini hisobga olsak, o'yin protsessor quvvatidan unumli foydalanadi. Va hatto oldingi avlodga mansub bo'lgan juftlikning eng yosh modeli o'rtacha grafik sozlamalari va eng keng tarqalgan piksellar sonida o'rtacha 40 FPS dan oshiq kvadrat o'zgarishini va 30 dan pastga tushmasdan, maqbul tezlikni ta'minlay oldi. FPS. Ma'lum bo'lishicha, hatto GeForce GTX 960 ham Dishonored 2-ni o'rtacha sozlamalarda yetarlicha qulaylik bilan o'ynashga imkon beradi.

Bizning taqqoslashimizdagi barcha boshqa Gigabayt video kartalari kuchliroq GPU-larga asoslangan va bunday oddiy sharoitlarda ular maksimal qulaylik va ideal silliq kadr tezligini ta'minlay oldi. Hatto eskirgan GeForce GTX 970 video kartasi ham o'rtacha 70 FPS tezlikni ko'rsatdi va o'rta sozlamalardagi bir nechta Paskal arxitektura yechimlari o'rtacha kadr tezligini 60 FPS dan sezilarli darajada yuqori bo'lishini ta'minladi. Bundan tashqari, eski GeForce GTX 1070 modelida tezlik hech qachon 71 FPS dan pastga tushmagan va GTX 1060 ning minimal kvadrat tezligi 58 FPS edi, bu barqaror 60 FPS idealiga yaqin.

Yuqori sifatli sozlamalarda kvadrat tezligi pasaydi, lekin juda ko'p emas. Shunday qilib, solishtirganda eng zaif video karta GeForce GTX 960 hali ham o'ziga yuklangan vazifani bajara oladi va sinovimizda o'rtacha 42 FPS ko'rsatib, 33 FPSgacha pasaydi, bu biz o'rnatgan minimal chegaradan yuqori. Ya'ni, ushbu yechim yordamida yuqori sozlamalarda ba'zi sozlamalarni O'rta darajaga tushirmasdan yoki moslashtirilgan renderlash ruxsatini qo'llamasdan minimal silliqlikka erishish mumkin. GeForce GTX 970 minimal 45 FPS bilan o'rtacha 60 FPS bilan ta'minladi, bu hatto tanlovli foydalanuvchilarga ham mos keladi.

Xo'sh, yanada talabchan o'yinchilar GeForce GTX 1060 va GTX 1070 tezligidan mamnun bo'lishadi, ular yuqori sozlamalarda sekinlashsa ham, unchalik ko'p emas, bu GPU kuchiga urg'u berilganligini tasdiqlaydi. Ushbu o'yinning barcha sahnalarida kamida 60 FPS olishni istaganlar faqat Paskal oilasi GPUlariga asoslangan eski video kartadan foydalanishlari kerak, chunki GeForce GTX 1070 o'rtacha kvadrat tezligini ko'rsatishga qodir edi. Minimal 64 FPS bilan 86 FPS, bu hatto talabchan o'yinchilar uchun ham maksimal qulay darajadan yuqori. GeForce GTX 1060, o'z navbatida, unga juda yaqin bo'lgan bo'lsa-da, ideal ishlash darajasiga tushib qoldi.

Mumkin bo'lgan eng yuqori grafik sozlamalarni o'rnatgan holda, ko'rsatish tezligi yanada kamaydi, lekin ko'pchilikda bo'lgani kabi emas. zamonaviy o'yinlar, bu zamonaviy GPU-larga maksimal yuklashni ta'minlashga qaratilgan. Yosh GeForce GTX 960 ning bunday sharoitlarda ishlashi endi o'ynash uchun etarli emas, chunki ushbu video kartadagi o'rtacha kadr tezligi 36 FPS ga, minimal esa 26 FPS ga tushdi, bu esa ko'rib chiqilayotgan o'yinda o'ynab bo'lmaydi. . Biroq, buni sozlamalarni yuqori va maksimal o'rta darajaga o'zgartirish orqali osongina hal qilish mumkin - va bu nisbatan zaif video kartada!

GeForce GTX 970 video kartasi bu sharoitda umidsizlikka tushmadi, o'rtacha 45 FPS ko'rsatdi, kadr tezligi esa hech qachon 34 FPS dan pastga tushmadi. Ya'ni, oddiy foydalanuvchilar ushbu video kartada Full HD piksellar sonini maksimal sozlamalarda ham o'ynashdan zavqlanishadi. Xo'sh, hozirgi avlod GPUlari asosida yaratilgan echimlar bunday sharoitlarda o'rtacha 55 va 72 FPSni minimal 39 va 51 FPS bilan ta'minlaydi. Ya'ni, agar yosh GeForce GTX 1060 o'rtacha qulay tezlikni ko'rsata olgan bo'lsa, hali ham ideal ishlashdan sezilarli darajada pastroq bo'lsa, eski GTX 1070 modeli nafaqat o'rtacha 60 FPS dan oshdi, balki ideal silliqlikni ta'minlashga ham yaqin edi. barqaror 60 FPS

Ruxsat 2560x1440 (WQHD)

Renderlash ruxsatini yuqori aniqlikka o'rnatishda Dishonored 2-dagi eski Gigabayt grafik kartalarining ishlashi sezilarli darajada yomonlashdi, bu har qanday piksellar sonida GPU quvvatiga e'tibor qaratishini tasdiqlaydi. Oldingi avlod GeForce GTX 960 ning WQHD piksellar sonini va o'rta sozlamalarida, endi 40 FPS ta'minlash vazifasini bajara olmadi, o'rtacha 27 FPS bilan soniyasiga atigi 34 kvadratni ko'rsatadi, bu etarli emas. qulaylik uchun. Sinov sahnasi qiyin bo'lsa-da, bu eng ekstremal emasligini hisobga olsak, buni bizning tajribamizda o'ynaladigan daraja deb hisoblash mumkin emas. Bunday ko'rsatish tezligi bilan tasvir o'yinchining harakatlarini kuzatishga vaqt topolmaydi va o'yin yoqimsiz bo'ladi. Materialning oldingi qismidagi tadqiqotlarimiz asosida biz ba'zi sifat parametrlarini kamaytirishimiz kerak bo'ladi.

Ammo GeForce GTX 970, garchi allaqachon eskirgan bo'lsa ham, o'rtacha 53 FPS, kamida 42 FPS ko'rsatish uchun etarli kuchga ega edi. Aksariyat futbolchilar uchun bu normal holat. GeForce GTX 1060 ko'rinishidagi hozirgi avlod Gigabaytdan eng yosh modeli undan ortda qolmaydi - bunday sharoitlarda minimal ruxsat etilgan qulaylikdan sezilarli darajada yuqori ishlash darajasini ta'minlash kifoya. o'rtacha chastota kadrlar 56 FPS, va sinov paytida minimal 44 FPS dan kam emas. Ammo hozirgi avlod GeForce juftligining eski modeli allaqachon eng talabchan o'yinchilar uchun mos keladigan qulaylik va silliqlikning ideal darajasini ta'minladi - o'rtacha kamida 74 FPS bilan 59 FPS.

Yuqori sifatli sozlamalar bilan yuqori piksellar sonini o'ynaganda, bizning taqqoslashimizdagi eng zaif video karta ishlashda butunlay etishmaydi. GeForce GTX 960 o'rtacha atigi 29 FPSni ta'minladi va bu ishlash darajasi, albatta, qabul qilinishi mumkin emas. Ammo o'sha oldingi avlod GeForce GTX 970 sezilarli darajada yuqori natija ko'rsatdi - o'rtacha 44 FPS, kamida 35 FPS va bu o'yinda biz talab qiladigan minimal ishlashni kamida 40 FPS darajasida ta'minlay oldi - bu ya'ni, u hatto kichik chegaraga ega.

Paskal GPU oilasi bundan ham tezroq. To'g'ri, yosh GeForce GTX 1060 yechimi ham oddiygina silliq o'yinni ta'minlash uchun etarli - u o'rtacha 48 FPS kvadrat tezligini, kamida 38 FPS pasayishi bilan ko'rsatdi. Shunday qilib, ushbu video kartada siz hatto ba'zi sozlamalarni maksimal darajaga ko'tarishingiz mumkin. Faqat eski GeForce GTX 1070 modeli barqaror 60 FPSni ta'minlashga yaqinlashdi, o'rtacha 67 FPSni 53 FPSgacha pasaytirish bilan ko'rsatdi - bu juda yaxshi ishlash darajasi, hatto talabchan ishqibozlar nuqtai nazaridan ham idealga yaqin. Ammo u ultra sozlamalarni boshqara oladimi?

Sifat sozlamalarining Ultra profilini (o'yinda mumkin bo'lgan eng yuqori ko'rsatish sifatiga to'g'ri keladi) WQHD piksellar sonini o'rnatishda oldingi avlod Nvidia GeForce GPU-larida ikkita kichik Gigabayt video kartalari maqbul qulaylik va silliqlikni ta'minlay olmaganiga hayron bo'lmaymiz. Eskirgan video kartalarning hech biri o'rtacha 40 FPS ko'rsata olmadi, hatto eski GeForce GTX 970 ham o'rtacha atigi 34 FPSni kamida 24 FPS bilan ta'minladi - bu rejimda video xotiraning etishmasligi borga o'xshaydi. effekt, bu teksturalarni yuklashda sezilarli silkinishlar bilan tasdiqlangan. Shunday qilib, WQHD monitorlari va ushbu video kartalar egalari pastroq sifat sozlamalariga rozi bo'lishlari yoki yangi video kartani sotib olishlari kerak.

Qizig'i shundaki, Paskal arxitekturasining hozirgi avlodiga tegishli bo'lgan Gigabayt video kartasining kichik modeli deyarli biz talab qilgandek kadr tezligini ko'rsatdi - o'rtacha 41 FPS, kamida 30 FPS. Bu minimalga to'liq mos keladi ruxsat etilgan daraja Bizning hisob-kitoblarga ko'ra, va GeForce GTX 1060 hatto eng qiyin sharoitlarda ham silliq o'yinlarni taqdim etishga qodirligini ko'rsatadi. Xo'sh, GeForce GTX 1070 o'rtacha 54 FPS bilan, garchi u kamida 60 FPS bilan ideal silliqlik darajasiga chiqmagan bo'lsa-da, lekin o'ynashda munosib qulaylikni ta'minlaydi.

Shunday qilib, Dishonored 2 hayratlanarli darajada grafik kartadagi unumdorroq o'yinlardan biri bo'lib, juda kuchli GPU talab qilsa-da, Nvidia grafik kartalari uchun tavsiya etilgan GPU tizimi talablari hayratlanarli darajada adekvat ko'rinadi, chunki maxsus tavsiya etilgan GeForce GTX 1060 modeli biz sinab ko'rgan ikkita ruxsatda maksimal sozlamalarda kerakli silliqlik va qulaylikni ta'minlay oldi.

Xulosa

ID Tech 5-ga asoslangan, lekin OpenGL o‘rniga DirectX 11-dan foydalanadigan yangi Void o‘yin mexanizmi birinchi o‘yindagi Unreal Engine 3-dan yaxshi yangilanishdir va Dishonored 2-dagi grafikalar texnologik jihatdan biroz eskirgan ko‘rinishga ega bo‘lsa-da, umuman olganda yaxshilangan. 2016 yil oxiridagi eng yaxshi loyihalar bilan solishtirganda. O'yindagi ba'zi darajalar va sahnalar juda oddiy va juda tekis ko'rinadi, ammo Karnaca kabi shaharlar arxitekturaning murakkabligi va o'ylangan tafsilotlari bilan ajralib turadi.

Aytgancha, sahnalardagi farq ishlashga katta ta'sir qiladi. Ko'pgina darajalarda siz etarli darajada ishlashga erishasiz, lekin ba'zi shahar sahnalarida juda ko'p daraja ko'rinadigan bo'lsa, unumdorlik sezilarli darajada pasayadi. Shu bilan birga, kvadrat tezligi ham beqaror. Hozirgina bu etarli bo'lib tuyulardi, lekin siz kamerani aylantirganingizda, FPS deyarli ikki baravar pasayib, silkinishlar va kechikishlarni oshiradi. Ushbu muammolarning aksariyati ikkala ishlab chiqaruvchining GPU-lari yordamida kuzatilgan va hammasi bo'lmasa ham, yamoqlar bilan hal qilingan. Oqim paytida, o'yin etishmayotgan resurslarni video xotiraga yuklaganda, FPSda hali ham sezilarli pasayish mavjud - bu odatda bir yoki ikki soniya ichida yo'qoladi va ayniqsa video xotirasi etarli bo'lmaganda seziladi.

Garchi Dishonored 2 bizning davrimizning eng ta'sirli o'yini bo'lmasa-da, ayniqsa texnologik nuqtai nazardan, u hali ham seriyadagi oldingi o'yinga qaraganda yaxshiroq ko'rinadi, to'qimalarga ega. eng yaxshi sifat, batafsilroq ob'ektlar, murakkab soyalar va HBAO+ va TXAA kabi eng ilg'or algoritm va texnikalardan ba'zilari. Shu bilan birga, ko'plab yamoqlarda amalga oshirilgan ko'plab optimallashtirishlardan keyin ham Dishonored 2 tizimning imkoniyatlari bo'yicha juda talabchan o'yin bo'lib qolmoqda, bu esa hech bo'lmaganda GeForce GTX 1060 yoki GTX 970 darajasidagi video kartalardan foydalanishni talab qiladi. yuqori sozlamalar.

Yuqori aniqlikdagi o'ta sifatli tasvirlar uchun esa unga ko'proq narsa kerak bo'ladi - masalan, GeForce GTX 1070 yoki hatto GTX 1080. Faqat shunday kuchli yechimlar 2560x1440 o'lchamdagi maksimal sozlamalarni boshqarishi mumkin. Qolganlari uchun biz Oliy sozlamalar darajasini tavsiya qilamiz, ayniqsa u Ultradan unchalik farq qilmaydi. Yoniq o'yin konsollari Dishonored 2 odatda 30 FPSda Full HD yoki undan kam piksellar sonini ko'rsatishda ishlaydi, grafik sozlamalari esa Ultraga qaraganda ancha past. Shunday qilib, o'yin haqiqatan ham GPU nuqtai nazaridan tizimning kuchiga juda talabchan bo'lib chiqdi. Ehtimol, bu talabchanlikning bir qismi optimallashtirishning etarli emasligi bilan bog'liq bo'lishi mumkin, ammo haqiqat saqlanib qolmoqda.

Sinovlarimiz natijalariga ko'ra, Dishonored 2-dagi maksimal sozlamalar GeForce GTX 1060 darajasidan boshlab, keyin esa faqat Full HD-da video kartalardan foydalanishni talab qiladi. Oldingi avlod GeForce GTX 960 Full HD piksellar sonida va yuqori sozlamalarda maqbul qulaylikni ta'minlaydi, ammo yuqori ruxsatlarda, afsuski, u hatto o'rtacha sozlamalarni ham bajara olmaydi. Oldingi avlodning GeForce GTX 970 ko'rinishidagi yanada kuchli modeli Full HD formatida maksimal sozlamalarda maqbul kvadrat tezligini ko'rsatishga muvaffaq bo'ldi va hatto WQHD piksellar sonini sozlash profilini ham engdi. Yuqori sifatli. Shunday qilib, faqat eng zaif GeForce video kartalari egalari yangi video kartalarni sotib olishlari kerak.

Protsessorlarga kelsak, Dishonored 2 o'rta diapazonli to'rt yadroli protsessorlarni talab qiladi, ammo boshqa hech narsa yo'q. Tadqiqotimiz davomida bizning juda kuchli sinov protsessorimiz o'rtacha 40-60%, ba'zan 70% gacha ish bilan yuklangan va bu o'rtacha darajadan yuqori, ammo renderlash tezligi hech qachon CPU yadrolaridan birining imkoniyatlariga tayanmagan. yoki butun protsessor va har doim cheklangan GPU. Shunday qilib, o'yin uchun juda o'rta darajadagi protsessor kerak - yuqori darajali emas, lekin zaif protsessor ham qila olmaydi.

O'yinning RAM talablari zamonaviy standartlarga xosdir - tizim Dishonored 2 ishlaganda taxminan 5 dan 7 Gbgacha iste'mol qiladi. tizim xotirasi, faqat ba'zida xotira iste'moli 8 GB ga etadi, shuning uchun nazariy jihatdan bu hajm etarli bo'lishi kerak. Ammo zaxira qilish uchun biroz kattaroq hajmdagi RAMga ega bo'lish tavsiya etiladi, taxminan 12-16 GB. O'yinning video xotirasi talablari o'rtacha yoki o'rtacha darajadan biroz yuqori - Full HD o'yinida o'rtacha sozlamalarda 2 GB etarli bo'lishi mumkin, lekin maksimal sozlamalarda yuqori tasvir sifati uchun minimal 4 GB hajm talab qilinadi, biz buni minimal qulay deb hisoblaymiz. . Minimal - chunki 3-4 Gb xotiraga ega video kartalarda WQHD piksellar sonini o'rnatishda ultra sozlamalar bilan, juda tez-tez bo'lmasa-da, lekin baribir sezilarli silkinishlar kuzatiladi. Yuqori aniqlikdagi maksimal sozlamalar uchun sizga 6-8 GB video xotira kerak bo'ladi.

Afsuski, Dishonored 2 o'yinlarning muvaffaqiyatsiz kompyuter versiyalari ro'yxatiga qo'shildi. Mistik harakat o'yinida juda ko'p mistik muammolar borki, hamma ham uni xotirjam o'ynay olmaydi. O'yinchilar Dishonored 2 ni hech qanday optimallashtirishning yo'qligida ayblashadi va bilasizki, 54 foiz foydalanuvchi reytingiga qarab, o'yinchilarning bunday muhim qismi o'yinni sozlay olmaganligi sababli muammolarga duch kelishiga ishonish qiyin. Ammo ishlab chiquvchilar, shu bilan birga, shunday deb o'ylashadi va hatto "qo'g'irchoqlar uchun" unumdorlikni oshirish bo'yicha ko'rsatmalarni ham e'lon qilishdi.

reklama

Xo'sh, Arkane Studios xodimlari bizga nima maslahat berishadi? Birinchidan, kompyuterlarimiz tizim talablariga javob berishiga ishonch hosil qilishni istaymiz. Agar kompyuterning talablari tavsiya etilganlarga zo'rg'a etib borsa, sozlamalarni "ultra" ga o'rnatishning hojati yo'q. O'yinni yaratuvchilarning fikriga ko'ra, faqat tavsiya etilgan talablardan sezilarli darajada oshib ketadigan quvvatga ega kompyuter egalari eng yuqori grafik sozlamalarida o'ynashlari mumkin. Ikkinchidan, barcha yangilanishlarni o'rnatish tavsiya etiladi operatsion tizim, DirectX-ni yangilang va eng so'nggi video karta drayverlarini o'rnating.



 


O'qing:



Nima uchun noutbukga kichik SSD kerak va unga Windows-ni o'rnatishga arziydimi?

Nima uchun noutbukga kichik SSD kerak va unga Windows-ni o'rnatishga arziydimi?

O'yinlar uchun SSD drayveri qanchalik muhim, u nimaga ta'sir qiladi va ushbu texnologiyaning foydaliligi nimada - bu bizning maqolamizda muhokama qilinadi. Qattiq holat...

Dasturlar yordamida flesh-diskni ta'mirlash Noutbukdagi USB portni qanday tuzatish kerak

Dasturlar yordamida flesh-diskni ta'mirlash Noutbukdagi USB portni qanday tuzatish kerak

USB portni qanday tuzatish kerak? Mutaxassisdan javob: Kompyuterdan foydalanganda USB portlari tez-tez buziladi. Birinchidan, ular muvaffaqiyatsizlikka uchradi ...

Disk tuzilishi buzilgan, o'qish mumkin emas, nima qilishim kerak?

Disk tuzilishi buzilgan, o'qish mumkin emas, nima qilishim kerak?

Foydalanuvchilarning shaxsiy kompyuterlarida ko'pincha muhim ma'lumotlar - hujjatlar, fotosuratlar, videolar saqlanadi, ammo ma'lumotlarning zaxira nusxasi odatda...

Kompyuter nimadan iborat?

Kompyuter nimadan iborat?

Nashr etilgan: 14.01.2017 Assalomu alaykum, do'stlar, bugun biz kompyuter tizim blokining dizaynini batafsil ko'rib chiqamiz. Keling, nima ekanligini bilib olaylik ...

tasma tasviri RSS