uy - Routerni sozlash
Fallout 4 vault tec qo'shimchasi. Vault-Tec Workshop DLC haqida o'yinchilarning fikrlari

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil 26 iyul
Platformalar: Kompyuter

Tavsif:
Vault-Tec Workshop - Fallout 4 uchun beshinchi DLC. Vault-Tec Workshop-ning eng so'nggi vositalaridan foydalanib, yer ostida yorqin kelajakni yarating. Katta Vault yarating va unga yangi aholini jalb qiling. Nostaljik retro uslubida mebel, yorug'lik va dekor bilan urushdan oldingi ishlab chiqarish to'plamlaridan foydalaning. Va har bir haqiqiy nozir singari, yangi jamiyatning ideal fuqarosi qanday bo'lishi kerakligini aniqlash uchun aholiga Vault-Tec tomonidan tasdiqlangan tajribalarni o'tkazing. Vault-Tec sizga asboblarni taqdim etdi - endi bu sizga bog'liq!

Yangilash: chiqarish (08.02.2016 dan)
- Agar sizda Wasteland Workshop DLC o'rnatilmagan bo'lsa, Vault 88 ga kirish eshigida to'qimalar etishmayotgan edi. Tuzatilgan.
- NPClar endi Vault stolida noto'g'ri o'tirmaydi.
- Vault-Tec suv nasosi va starter generatori endi ustaxona rejimiga kirganda avtomatik tarzda ta'mirlanadi.
- O'yinchi endi aholini boshqarish tizimidan foydalangan holda hamrohlar yoki qo'riqchi Barstouni tayinlay olmaydi.
- Vault-Tec aholini boshqarish tizimi ishchilar mavjud bo'lgan ish joylarida band bo'lsa, endi mavjud ish joylarini ko'rsatmaydi.
- Vault tajribalarini endi ustaxona rejimida qayta ishlash/demontaj qilish mumkin.
- Overseer Barstow bilan bog'liq muammoni tuzatdi, Klem bilan suhbatdan keyin ovoz yo'qoldi.
- Suhbat davomida ikkinchi nomzod suhbatdan keyin qayta tiklanmaydi.

Yangilash: chiqarish
- Hech narsa o'zgarmadi, so'nggi beta4 versiyasidan (19.07.2016 y.) farqli o'laroq, barcha fayllar bir xil, shunchaki reliz va boshqa hech narsa yo'q, fayllarning chiqarilgan sanasi 26.07.2016 va bu hammasi.

Yangilash: beta4
- Yangilanish 19.07.2016 da bo'lib o'tdi, DLCworkshop03 - Geometry.csg, DLCworkshop03 - Main.ba2, DLCworkshop03.esm, DLCworkshop03.cdx fayllari yangilandi, bunday hollarda nima o'zgartirilgan va yangilangani ko'rsatilmagan, ammo bular fayllar oldingi uchinchi beta versiyasiga nisbatan turli o'lchamlarga ega.

Yangilash: beta3
- Yangilanish 2016 yil 13 iyulda bo'lib o'tdi, barcha fayllar yangilandi, bunday hollarda nima o'zgartirilgan va yangilanganligi ko'rsatilmagan, ammo barcha fayllar oldingi ikkinchi beta versiyasiga nisbatan har xil o'lchamlarga ega.
- Ehtimol, bu chiqishdan oldingi so'nggi beta. Chiqarilish 26 iyul.

Yangilash: beta2
- Yangilanish 2016 yil 12 iyulda bo'lib o'tdi, barcha fayllar yangilandi, bunday hollarda nima o'zgartirilgan va yangilanganligi ko'rsatilmagan, ammo barcha fayllar oldingi birinchi beta versiyasiga nisbatan har xil o'lchamlarga ega.

Batafsil ma'lumot:
Boshpanalar. Uyimiz yer ostida. Bu yerga radiatsiya kirmaydi va cho'l hududini aylanib yurgan xavfli hayvonlar o'tolmaydi (yaxshi, ular ko'pincha ... lekin bu haqda keyinroq). Fallout 4-da siz Vault 111-da boshlaysiz va o'yin davom etar ekan, yana bir nechta kassalarga tashrif buyurishingiz mumkin. Ammo Fallout o'yinlari tarixida birinchi marta siz 26-iyulda PlayStation 4, Xbox One va kompyuterda chiqadigan Vault-Tec Workshop deb nomlangan boshqa plagin yordamida o'zingizning Vault-ni yaratish imkoniyatiga egasiz. . Bu sizning shaxsiy Vault qurish va uni ko'plab yangi narsalar bilan jihozlash imkoniyatidir. Bundan tashqari, siz haqiqiy nazoratchi sifatida rezidentlar ustida tajriba o'tkazishingiz mumkin bo'ladi. Hammasi yordam chaqirish bilan boshlanadi. Va Fallout an'anasida, keyin nima bo'lishini siz hal qilasiz.

Qanday boshlash kerak:
- Vault 88 dan favqulodda signal olasiz, keyin Vault 88 ustaxonalariga kirish orqali boshpanangizni kengaytirishingiz mumkin.
- Vault 88 Suffolk okrugi xususiy maktabi va Quincy xarobalari o'rtasida joylashgan. Qidirish uchun siz Vault 88 radio mayoqchasini sozlashingiz kerak.
- Vault 88 Raiders tomonidan hujumga uchragan va siz ichkarida ghoullarga qarshi kurashishingiz kerak. Shundan so'ng, siz bizga hamkorlik qilishni taklif qiladigan tirik qolgan vasiy ayolni uchratasiz.
- Seminar menyusi va toifalarida ushbu DLC-ning barcha yangi elementlari tishli belgi bilan belgilanadi.

Vault 88 ga xush kelibsiz
- Agar sizning darajangiz 20 dan yuqori bo'lsa, Vault 88-da favqulodda vaziyat borligi haqida favqulodda xabar olasiz. U erga etib borganingizdan so'ng, omborga kirishga urinayotgan bosqinchilar bilan shug'ullanganingizdan so'ng, sizni juda g'alati qo'riqchi kutib oladi. Vault 88-ning barcha aholisidan faqat u tirik qoldi - ammo u sharpaga aylandi. Bundan tashqari, bombalar Vault 88 qurib bitkazilgunga qadar tushib ketdi va u uni tugatish uchun 200 yil kutdi. Ammo bu uning Vault-Tecga bo'lgan sadoqatiga hech qanday ta'sir ko'rsatmadi - va u shubhasiz aholiga tezda bir nechta tajribalar o'tkazishni orzu qiladi.
- Vault-Tec ustaxonasining asosiy vazifasi shu erdan boshlanadi. Siz dahshatli tajribalar uchun ideal test mavzularini topish uchun yangi rezidentlar bilan suhbatlashasiz. Keyin siz bir qator tajribalar o'tkazishingiz kerak bo'ladi va ularning har birining natijasi siz qabul qilgan qarorlarga bog'liq bo'ladi. Siz xayrixoh rahbar yoki shafqatsiz zolim bo'lasizmi? Yoki na biri, na boshqasi?
- Eksperimental parametrlarni tanlaganingiz har bir eksperimental prototip oxir-oqibat qanday bo'lishini belgilaydi, shuning uchun qarorlaringiz haqida yaxshilab o'ylab ko'ring. Har holda, tajriba oxirida ustaxonangizda yangi ob'ekt paydo bo'ladi va siz uni istalgan vaqtda qurishingiz mumkin.
- Bu Workshop tipidagi qo'shimcha bo'lib, unda vazifalar mavjud. Bularning barchasi ma'lum bir joyda sodir bo'lganligi sababli, bizda faqat ob'ektlar to'plami emas, balki haqiqiy ob'ekt mavjud.
- Lekin topshiriqlarni bajarish umuman shart emas. Agar siz shunchaki ustaxonada ishlashni yaxshi ko'rsangiz va sizga syujet mazmuni kerak bo'lmasa, unda siz bechora ayol nazoratchini o'ldirishingiz yoki haydashingiz mumkin. Bu har bir eksperimental elementning asosiy versiyalarini yaratishingizga to'sqinlik qilmaydi.
- Agar siz hali 20-darajaga kirmagan bo'lsangiz, tashvishlanmang: bu topshiriq hali ham siz uchun mavjud bo'ladi. Ammo tinglang, siz u erga 20-darajagacha bormasligingiz kerak, chunki Vault 88 joylashgan joy kamida 35 darajadagi o'yinchilar uchun mo'ljallangan va agar sizning darajangiz 20 dan past bo'lsa, bu siz uchun juda qiyin bo'ladi. Va 5-darajali o'yinchi u erda darhol o'ldiriladi.

Ichki dizayn
- Ushbu ulkan binoga kirganingizdan so'ng, uni to'ldirish uchun sizga tonnalab narsalar kerak bo'ladi. Vault-Tec korporatsiyasi yangi mahsulotlar uchun juda ko'p loyihalarga ega ekanligi yaxshi. “Siz boshpana uchun maxsus mo'ljallangan barcha turdagi ob'ektlarni yaratishingiz mumkin. Yo'laklar, yopiq hovlilar, xonalar, zinapoyalar, ko'priklar, eshiklar ... bularning barchasi Vault atrofida aylanib yurganingizda ko'rgan narsalarga o'xshaydi. Ushbu ob'ektlarning barchasi Vaultni siz xohlagan tarzda qilish uchun ishlatilishi mumkin.
- Katta qurilish qismlaridan tashqari, sizda toza mebellar, Vault uchun yangi bezaklar (jumladan, Vault Boy va Vault Girl haykallari), tajribalar orqali yaratgan narsalaringiz va sartaroshxona va jarrohlik xonasi uchun stullar ham bo'ladi. Ha, endi tashqi ko'rinishingizni o'zgartirish uchun Diamond Siti bo'ylab oqsoqlanishingiz shart emas. Endi siz shunchaki yashovchilardan birini stul yoniga qo'yishingiz mumkin va u sizga istalgan vaqtda bepul soch kesish va plastik jarrohlik amaliyotini taqdim etadi. (Eslatma: Bu faqat sizning xarakteringiz uchun amal qiladi. Kompyuter belgilari allaqachon mavjud bo'lgan yuzlarni afzal ko'radi.)
- Agar Vaultni qurish uchun aql bovar qilmaydigan miqdorda po'lat yig'ish kerak degan fikr sizni qo'rqitsa, tashvishlanmang. “Ushbu kengayishda bir tonna resurslar mavjud. Gap shundaki, portlash boshlanishidan oldin hamma narsa qurilish boshlanishiga tayyor edi, shuning uchun materiallar allaqachon sizni kutmoqda. Vaultning muhim qismi uni boshqa aholi punktlari bilan bog'lamasdan darhol yaratilishi mumkin. Va agar siz allaqachon mavjud bo'lgan barcha narsalarni buzsangiz, siz yanada ko'proq resurslarga ega bo'lasiz.
- Ammo ular tugasa ham, siz ularni Vault 88 ichidan qidirishingiz mumkin. Ehtiyot bo'ling: devorni buzib o'tib, uning orqasidan yovuz yirtqich hayvonlarni topishingiz mumkin. To'g'ri, agar ular bilan shug'ullansangiz, u erda ham qurishingiz mumkin.

Nurga
- Qurilish jarayonida siz faqat boshpana majmuasi bilan cheklanmaysiz. Agar xohlasangiz, omborga omborlar, omborlar, kulbalar, mushuklarning rasmlari va boshqa narsalarni qo'shishingiz mumkin.
- Vazifalarni bajarib bo'lgach, siz boshqa aholi punktlariga o'tishingiz mumkin. Vault 88-da yaratgan hamma narsa biror narsa yaratish mumkin bo'lgan har qanday boshqa nuqtada amalga oshirilishi mumkin. Siz qazishingiz mumkin emas, lekin siz Spektakl orolida doimo orzu qilgan samoviy omborni qurish imkoniyatiga ega bo'lasiz.
“Bunday boy asboblar bilan siz deyarli hamma narsani qurishingiz mumkin va uni er ostida yaratish mutlaqo keraksizdir.

O'rnatish:(qo'lda yoki NMM menejeri orqali amalga oshirilishi mumkin)
Arxivni yuklab oling, arxivdagi Ma'lumotlar jildidagi barcha tarkibni o'yindagi Ma'lumotlar papkasiga joylashtiring, NMM menejerida yoki dastur orqali DLCworkshop03.esm faylini faollashtiring.


Bethesda Vault-Tec Workshop DLC sharhi

Rus tilidagi Vault-Tec Workshop taxminan "Vault-Tec Workshop" deb tarjima qilinishi mumkin, bu qo'shimcha 2016 yil 26 iyulda o'yin ishlaydigan barcha platformalar uchun chiqarilgan.

Navigatsiya qulayligi uchun foydalaning xulosa :

Ba'zi o'quvchilar uchun bu nima ekanligini aytishga arziydi DLC. Bu qisqartma degani Yuklab olish mumkin bo'lgan huquqiy tarkib, ya'ni, bu ishlab chiquvchilarning rasmiy tarkibi, taxminan aytganda, o'yinning davomi yoki qo'shimchasi. To'lanishi mumkin yoki to'lanmasligi mumkin.

DLC Vault-Tec ustaxonasi tavsifi

Ushbu qo'shimcha qurilishni sevuvchilar uchun, o'z turar-joylariga muloyimlik bilan qaraydiganlar uchun mo'ljallangan. Aynan shu qo'shimchada siz o'zingizning shaxsiy boshpanangizni jihozlashingiz, u erda qo'riqchi bo'lishingiz, uni odamlar bilan to'ldirishingiz va u erda tabiiy ravishda tajriba o'tkazishingiz mumkin.

O'zingizning boshpanangizning ichki qismi turli xil mebellar bilan to'ldirilishi mumkin, asosan urushdan oldingi, retro uslubi, aytganda. Siz o'zingizning boshpanangizda, sartaroshxonalarda va plastik jarrohlarda xohlagan narsani qilishingiz mumkin, siz boshpanangiz aholisining qiyofasini yuragingiz xohlagan tarzda o'zgartirishingiz mumkin.

88-raqamni oladigan shaxsiy boshpanangizga kirganingizdan so'ng, uning kattaligi sizni hayratda qoldiradi, u aslida juda katta, hududning aksariyati turli xil axlatlarga to'lib ketgan: avtomobillar, furgonlar, qutilar, yuk ko'taruvchilar va hatto traktorlar. Bularning barchasini demontaj qilish, tozalash, tartibga solish kerak, hamma narsani chiroyli qilish kerak, chunki bu sizning shaxsiy boshpanangiz. Shuningdek, siz o'zingizning mulkingizda aylanib yurgan barcha mutantlarni yo'q qilishingiz kerak, aytmoqchi, ularning barchasi afsonaviy darajada, shundan so'ng biz ustaxonalar tashkil qilamiz va radio o'rnatamiz, aks holda Hamdo'stlik aholisi bu haqda qanday bilishadi. yangi boshpana. Aynan shu narsalar bilan ushbu qo'shimchani o'ynashning dastlabki soatlari o'tib ketadi.

Vault-Tec Workshop DLC haqida o'yinchilarning fikrlari

Vault-Tec Workshop DLC-ni birinchi bo'lib yuklab olgan ko'plab o'yinchilar, bir necha soatlik o'ynashdan so'ng, umidsizliklarini ushlab turolmadilar, chunki ular zerikishdan o'zlarini nima qilishni bilmasdilar, lekin hamma narsa haqida ko'proq.

Yangi qo'shimcha Fallout 4 Vault-Tec ustaxonasi dastlab istiqbolli deb hisoblanmadi, lekin chiqarilishidan biroz oldin Bethesda DLCga bo'lgan qiziqishni oshirib, bu ko'proq narsa ekanligini aytdi, lekin yana bir narsa.

Fallout 4 muxlislariga o'yin vazifalari va Vault 88 aholisida mumkin bo'lgan tajribalar haqida aytib berishdi, unda biz vasiy bo'lamiz. Rasmiy ravishda, bularning barchasi Vault-Tec Workshop-da taqdim etilgan, ammo hamma narsa biroz o'chirilgan ranglarda amalga oshiriladi va samimiy zavq keltira olmaydi.

Shunday qilib, siz Fallout 4 Vault-Tec Workshop-ni yuklab olish sharafiga muyassar bo'ldingiz va o'yinni boshlashni xohlaysiz. Pompalangan xarakter uchun kontrendikatsiyalar yo'q. Agar sizning darajangiz 20 dan past bo'lsa, qurilishi tugallanmagan Vault 88 joylashgan Quincy Carry hududiga kirmasligingiz kerak. Bu haqda ma'lumot radio orqali keladi.

Bu joyga etib kelganingizda, siz shu paytgacha boshpana qurish uchun tayyorlangan binolarning qo'riqchisi bo'lgan Valeri Barstouni uchratasiz. Ushbu o'ziga xos bunkerning ko'lami hayratlanarli. Qurilish uchun haqiqatan ham juda ko'p joy mavjud. Aytgancha, siz hali ham har qanday axlatdan joyni bo'shatib, unga erishishingiz kerak, ammo bu keyinchalik foydali bo'lishi mumkin. Lekin hamma narsa saytning ta'sirchan hajmi bilan cheklanmaydi. Shuningdek, zindonning tarvaqaylab ketgan o'tish joylari mavjud bo'lib, u erda ma'lum shartlar bajarilsa, siz o'zingizning tuzilmalaringizni qurishingiz, koridorlarni yotqizishingiz va xonalarni tartibga solishingiz mumkin.

Ayol ghoul Valerie katta qurilish loyihasini kutish bilan deyarli qichqiradi, lekin siz yaratishni boshlashdan oldin siz yo'q qilishni boshlashingiz kerak. Avvalo, siz hududni juda xavfli yirtqich hayvonlardan tozalashingiz kerak.

Qurilish yo'lidagi navbatdagi qadam to'rtta tajribani istiqbolli amalga oshirish edi. Bu Fallout 4 Vault-Tec Workshop-ning chiqishi arafasida Bethesda chiroyli tarzda chizgan lahzalardan biridir. Ammo noshirning press-relizida ushbu tajribalarning yuzaki tavsifi ularni o'yinda amalga oshirishdan ko'ra ko'proq vaqt talab qilgan bo'lishi mumkin!

Bir qator eksperimentlar, g'ayriinsoniy tadqiqotlar va boshpana aholisining ko'z o'ngida yovuz odamga aylanishi mumkinligi haqidagi so'zlar shunchaki so'z bo'lib chiqdi. To'g'rirog'i, eksperimental mavzular unchalik ko'p emas va "filmga olish paytida bironta ham hayvon zarar ko'rmaydi". Va agar HalluciGen, Inc. korporatsiyasiga, hurda topish uchun ajoyib joy bo'lmaganida, barcha vazifalarni bajarish uchun juda oz vaqt kerak bo'lardi.

Tajribalarning mohiyati ustaxonada ob'ektni yaratish, uni quvvat manbaiga ulash, terminalni sozlash va tajriba xususiyatlarini tanlashdan iborat. Siz axloqsiz shartlarni o'rnatishingiz va boshpana rezidentini eksperimentga yuborishingiz mumkin. Biroq, zindonda yashovchi uchun eng yomon stsenariyda ham, siz o'zingizni yomon odam deb hisoblay olmaysiz.

Xo'sh, vazifalar bajarildi, deylik. Endi siz Vault 88-ning haqiqiy qurilishini boshlashingiz va uning to'liq huquqli qo'riqchisi deb atashingiz mumkin. Va bu erda qurilish uchun juda ko'p qiziqarli narsalar mavjud. Birinchidan, siz to'laqonli modullardan foydalanib, ularni kub shaklida birlashtirib, katta zarbalar bilan hududni "belgilashingiz" mumkin. Turli xil ketma-ketlikdagi koridorlar, o'tish joylari, tonozlar, bunkerlar va boshqa yirik elementlar butunlay boshqa xonalarni qurishga olib kelishi mumkin.

Fallout 4 Vault-Tec ustaxonasida foydali va juda foydali yuqori texnologiyali qurilmalar orasida Vault-Tec generatorlari mavjud. Energiya bilan ko'p narsa qilishingiz mumkin. Devorlarni qurishni tugatgandan so'ng, siz boshpana qurishni boshlashingiz mumkin. Ichki bezak ham juda o'zgaruvchan. Mebel, bezak buyumlari, turli xil kombinatsiyalarda qulaylik yaratish uchun barcha turdagi narsalar ham o'ziga xos ichki makonni yaratishga imkon beradi.

Yagona savol shundaki, bu bezaklar o'yinning kompyuter versiyasi uchun kerakmi, modlar bu kamchilikni uzoq vaqt davomida qoplagan. Xbox One-da allaqachon tegishli o'zgarishlar mavjud. Ehtimol, shuning uchun Vault-Tec Workshop balli Metacritic-da kompyuter versiyasi uchun foydalanuvchi sharhlariga asoslanib, mumkin bo'lgan 10 balldan bir oz yuqoriroqdir. Xbox One- ikki yarimdan kamroq va faqat PS4 versiyasi chiqarilgandan bir hafta o'tgach, foydalanuvchilardan 4,7 ball oldi. Bu tushunarli: egalari PlayStation 4 Ular hozirgacha modlardan mahrum, ya'ni ular Fallout 4 Vault-Tec Workshop-ning chiqarilishi bilan yangi tajribaga ega bo'lishdi.

Bethesda ustaxonaga ega hunarmandchilik DLC-dan ko'ra jiddiyroq narsani va'da qilganiga qaramay, yangi Vault-Tec Workshop qo'shimchasi Contraptions Workshop bilan bir xilda. Bu pulga arzimasligi mumkin, lekin u Fallout 4 Season Passning bir qismi sifatida yashash huquqiga ega. Hayotga quvnoq qarash va haqiqatga oddiy munosabat bilan siz Vault 88 qurilish maydonchasida sayr qilishdan bir necha soat zavq olishingiz mumkin. Biroq, umid qilamanki, eng so'nggi qo'shimcha Fallout 4 Nuka-World ga yaqinroq bo'ladi. Eslatib o‘tamiz, u avgust oyida chiqariladi.

Fallout 4 haqida to'liq ma'lumot

-






Yaqinda Fallout 4 uchun Vault-Tec Workshop deb nomlangan yangi qo'shimcha chiqarildi, unda bizga qo'riqchi bo'lish va 88-raqamdagi ajoyib boshpanamizni qayta qurish, shuningdek, "g'ayriinsoniy" Vaultni amalga oshirish imkoniyati berildi. -Rezidentlarimiz ustida texnik tajribalar. Bu 460 rublga arziydimi va agar siz modlarning faol foydalanuvchisi bo'lsangiz, sizga kerakmi? Keling, ko'rib chiqaylik.

Kengayish an'anaviy tarzda Bethesda uchun boshlanadi, Vault 88 dan radio signali qabul qilinadi, unda biz yana bir bor Quincy kareridagi yangi joyga chaqiriladi, u erda biz yovvoyi hayvonlar bilan o'ralgan Valeri Barstou ismli ghoul qo'riqchisi ayolni topamiz. ghouls va to'g'ridan-to'g'ri kim men hali ham Shelterni qayta yaratishni va tajribalarni boshlashni kuta olmayman. Shuni ta'kidlash kerakki, boshlanishi juda istiqbolli edi va meni qiziqtirishga muvaffaq bo'ldi. O'zingiz uchun hukm qiling - kelajakdagi qurilish joyiga kirib, uni axlatdan tozalagandan so'ng, men ko'p qavatli qurilish uchun ulkan xonani topdim. Biroq, hayratlanarlisi, bu hamma uchun ham shunday emas edi. Asosiy xonadan tashqari, meni shoxlari va yorliqlari bo'lgan ulkan zindon kutayotgan edi, agar ma'lum shartlar bajarilsa, u erda ham qurish mumkin edi. Va otish juda qiziqarli bo'lgan bir qancha yuqori darajadagi yirtqich hayvonlar. Qurilish chegarasi yarmi to'ldirilgan bo'lsa-da, men allaqachon asrning keng ko'lamli qurilishiga, tajribalarga, insoniyatning tiklanishiga va boshqa yoqimli narsalarga tayyor edim. Men qanchalik xato qildim.


Hammasi bo'lib, qo'shimchada to'rtta (4) tajriba mavjud, ularni hatto tajriba deb atash mumkin emas, chunki ularni amalga oshirish uchun real vaqt bir daqiqa talab qilinadi, bundan ortiq emas va ular shunday...ki, bunday qilmaslik yaxshiroqdir. ularga umuman ega bo'ling. Jiddiy ravishda, agar HalluciGen korporatsiyasiga yugurish bo'lmaganida, barcha to'rtta "tajriba" bir necha daqiqada yakunlanishi mumkin edi. Tajribaning mohiyati: ustaxona menyusida ob'ekt yarating, uni quvvatlang, unga terminalni ulang, "axloqiy" yoki "axloqqa zid" sozlamalarni tanlang va undan foydalanish uchun boshpana rezidentini yuboring. Va men eng yomon variantni tanlasangiz ham, o'zingizni yomon odamdek his qilmaysiz deb qo'rqaman. Bu tajribalar. Shundan so'ng siz yangi boshpana qo'riqchisi bo'lasiz va qurishingiz mumkin. Bu siz boshpanani ilgari qayta qura olmaganligingizda emas - yo'q, uni kengaytirishning boshidanoq qurish mumkin - shunchaki "kvestlar" deb ataladigan narsalarni bajarganingizdan so'ng, bu kengayishda boshqa hech narsa qilish kerak emas.



Bethesdaning so'zlariga ko'ra, g'ayriinsoniy tajribalarning butun nuqtasi

Aytgancha, biz tajriba o'tkazadigan boshpana aholisi haqida. Aksariyat hollarda (hehe, to'rttadan) bu Klem ismli ahmoq va yana bir nechta noma'lum nomlar. Rostini aytsam, nima uchun Bethesda o'z o'yinchilarini shunchalik yomon ko'rishi haqida hech qanday tasavvurga ega emasman, chunki u 460 rubl uchun qo'shimchaga bunday "syujetlarni" o'z ichiga oladi.

Mayli, bu qurilish qo'shimchasi deylik. Oxir oqibat, o'yinni mag'lub etganimizdan so'ng, bizning qiladigan ko'p ishimiz qolmadi. Va bu narsalardan biri ularning turar-joylarini qurish va tartibga solishdir. Ushbu maqsadlar uchun yangi qo'shimcha bizga nima berishi mumkin? Va bu erda to'plam unchalik oddiy emas - yangi boshpana qurish uchun haqiqatan ham juda ko'p modullar mavjud, ular xilma-xil va ularning yordami bilan bardoshli narsalarni qurish mumkin. Boshpanalarni to'g'ridan-to'g'ri qurish uchun modullardan tashqari, qo'shimcha boshqa ob'ektlarni ham qo'shadi, jumladan qiziqarli yangiliklar (nihoyat) sizning turar-joylaringizni energiya bilan mukammal ta'minlaydigan ikkita Vault-Tec generatorlari. 500 energiya generatorini qanday yoqtirasiz? Endi sizda bor. Bundan tashqari, chiroyli qurilish uchun barcha turdagi bezaklar, mebellar va boshqa jihozlar mavjud. Qurilish uchun toza narsalar? Rostdanmi!


Biroq, bu holatda ham xursand bo'lishga shoshilmang. Kengayish natijasida qo'shilgan ko'plab ob'ektlar allaqachon mening o'yinimda edi, chunki men eng yaxshi qurilish modifikatsiyalaridan biri Homemaker bilan o'ynayman. Bu, masalan, boshpanalarning aksariyat mebellariga tegishli. Toza narsalarmi? Biz ularni ko'p oylardan beri ishlatamiz. Ha, ularni "rasmiy" qo'shimcha sifatida olish juda yoqimli, lekin umuman olganda, ular allaqachon ajoyib ishlagan, o'zgartirishlar bilan qo'shilgan. Shuning uchun, qo'shilgan ob'ektlarda hamma narsa unchalik aniq bo'lmagan.

Xulosa:

Yangi qo'shimcha to'liq muvaffaqiyatsizlikka uchradi va Steam-dagi ijobiy sharhlarning atigi 33 foizi buni mukammal ko'rsatmoqda. Odatdagidek uchta quti va undan ko'p va'da bergan Bethesda aslida o'yinchilarning umidlarini oqlamadi. Gap shundaki, kompaniya foydali narsalarni yarata olmaydi, chunki xuddi shu Automatron juda yaxshi chiqdi va Far Harborni odatda Fallout 4 ga munosib qo'shimcha deb atash mumkin. Ushbu ikkita qo'shimcha bilan solishtirganda, Vault Tec Workshop juda yomon ko'rinadi. va Bethesda uchun bunday tarkibni chiqarish va sotish uchun hech qanday bahona yo'q. Ayniqsa, bu narxda. Avgust oyida chiqarilishi kerak bo'lgan so'nggi kengayish Nuka World foydali narsa bo'lishi mumkinligiga umid qilishimiz mumkin.


Taroziga soling:

  • Qurilish uchun katta yangi maydon
  • Yangi zindonda yirtqich hayvonlarni otish qiziqarli
  • Ko'p sonli yangi ob'ektlar
  • Bir necha nuqtadan joylashuvga qulay kirish (ilg'aygan sari oching)

Kamchiliklari:

  • Jirkanch syujet
  • Ikki dahshatli qahramon
  • Qurilish uchun ko'plab ob'ektlar modifikatsiyada mavjud
  • Yuqori narx
  • Syujet qo'shimchalari o'rniga yana bir "qurilish maydoni"

Sayt reytingi: 10 balldan 3 ball. Bemalol o'tkazib yuboring.

Qo'shimchaning nomidan ko'rinib turibdiki, bizning oldimizda aholi punktlarini tashkil qilish uchun yana bir uchinchi, ob'ektlar va binolar to'plami mavjud. . Faqat hozir ishlab chiquvchilar qurilishni ochiq havoda emas, balki yer ostida qurishni taklif qilmoqdalar. Boshqacha qilib aytganda, blackjack va o'yin mashinalari bilan to'liq o'z Vault-ni yarating. Oldingi Workshop qo'shimchalari kabi, Vault-Tec muxlislar uchun mo'ljallangan Minecraft Va Sims, hikoya DLC muxlislari o'tib ketishi mumkin. Albatta, siz allaqachon Season Pass sotib olgan bo'lsangiz...

Yangi qo'shimcha bilan ijobiy taqqoslanadi Va bizni o'yinda paydo bo'lgan yangi funksionallik bilan tanishtiradigan syujetning mavjudligi. Hammasi biz Vault 88 dan falokat signalini olishimizdan boshlanadi. Uning kirish joyi yaqinida bosqinchilar va ghoullar bilan kurashib, biz mahalliy nazoratchini uchratamiz - u yer ostida bo'lganida vahshiy bo'lmagan yagona ghoul. Undan biz ushbu Vaultda (asosan, barcha boshqalarida bo'lgani kabi) odamlarda tajribalar o'tkazilganligini bilib oldik va agar o'yinchi nazoratchiga ushbu xayrli ishni davom ettirishga yordam berishga rozi bo'lsa, u bir nechta sinovlarda qatnashishi kerak, adolatli miqdorda qora hazil bilan tajribali. Gvineya cho'chqasining roli bosh qahramonga berilmagani yaxshi - buning uchun yangi rezidentlar juda mos keladi.

Bu qanday tajribalar? Ushbu omborda ular ko'chmanchilar ishlamaydigan vaqtlarda sarflaydigan energiyani qandaydir tarzda butun aholi punkti manfaati uchun yo'naltirish uchun ishladilar. Misol uchun, kimdir pedal bosganida elektr energiyasi ishlab chiqaradigan maxsus mashq velosipedini o'rnatish orqali biz qo'shimcha elektr manbaiga ega bo'lamiz. Ammo bu erda ma'naviy ikkilanish paydo bo'ladi: Nazoratchi tavsiya qilganidek bajaring va simulyatorni shunday dasturlashtiring, shunda u borini bermaganlarni hayratda qoldiradi yoki uni normal rejimga o'rnatadi. Bu erda biz hamma narsani yaxshilab o'ylab ko'rishimiz kerak, chunki biz eksperimental prototipga o'rnatgan parametrlar uning yakuniy versiyasida aks etadi, shundan so'ng uni qayta dasturlashning iloji bo'lmaydi. Yangi kvestlar zanjiri juda hayajonli bo'lib chiqdi, deb aytmaslik kerak, lekin uning mavjudligi juda muhim bo'lganda aynan shunday. Oxir oqibat, oldingi Workshop qo'shimchalarida juda kam bo'lgan bizni hozirgi kunga olib keladigan hikoya edi.

Lekin asosiy tarkib Fallout 4 Vault-Tec ustaxonasi- bu, albatta, qurilish uchun yangi buyumlar va qismlar. Va bu erda ular juda ko'p. Xonalar, koridorlar, zinapoyalar, eshiklar, ko'priklar, bezatish uchun juda ko'p narsalar, shu jumladan Vault Boy va Vault Girl haykallari. Bir necha soat ichida men qorong'i va kimsasiz g'orni ko'p qavatli binolar tarmog'iga ega shinam, yoritilgan Vaultga aylantirdim. U choyxona qurdi, sartaroshxona va o‘yin avtomatlari bilan jihozlangan zal qurdi - darvoqe, ko‘chmanchilar ikkinchisiga pashsha kabi oqib kelishadi... asalim. Natija menga yoqdi, lekin shaxsan men har kuni shunday qiladiganlardan emasman. Men yangi funksiyani sinab ko'rdim, unga qoyil qoldim va bu haqda unutdim. Agar to'satdan menda Vault aholisiga g'amxo'rlik qilish istagi paydo bo'lsa, menda Fallout Shelter, bu borada ancha qiziqroq. Bundan tashqari, qurilish uchun tobora ko'proq yangi narsalar paydo bo'lishi sababli, ustaxona interfeysi shunchalik chigal bo'lib qoldiki, siz ba'zan kerakli qismni topishga ko'p vaqt sarflaysiz.

Nosozliklar bilan aralashgan ko'plab xatolar haqida gapirmaslik mumkin emas. Bu ajralmas qismdir Fallout 4, bu funksionallikning kengayishi bilan ko'proq va tez-tez e'tiborni tortadi. Ko'pincha bu tanqidiy bo'lmagan, ba'zan esa juda kulgili xatolar, ammo noxush holatlar ham mavjud. Masalan, mening boshpanamga yangi aholi umuman kelmadi (uchastka bo'yicha kelganlardan tashqari). Men mahalliy ishga qabul qilish mayoqini yoqdim va o'chirdim, yangisini qurdim - hech narsa yordam bermadi. Men eski aholi punktlarini ziyorat qilishim va u yerdan ularning aholisini Vaultga yo'naltirishim kerak edi. Shu bilan birga, ko'chmanchilar ba'zan dahshatli ahmoqdirlar, bir joyda soatlab turishadi va hech narsa qilmaydilar.

Fallout 4Vault-TecSeminar Albatta, Workshop seriyasidagi oldingi DLC-lardan yaxshiroq. Bethesda Men yangi qismlar to'plamiga biron bir syujetni biriktirishga dangasa emas edim va to'plamning o'zi juda yaxshi chiqdi. O'z kassangizni qurish va unda qo'riqchi bo'lish qiziqarli g'oya bo'lib, uni amalga oshirish qisman sizga va ijodingizga bog'liq. To'g'ri, bularning barchasini mutlaqo bepul boshdan kechirish mumkin, chunki DLC chiqarilishidan oldin ham mod paydo bo'lgan O'zingizning Vault-ni yarating shunga o'xshash funksionallik bilan. Bu savol tug'iladi: "Nega ko'proq pul to'laysiz?" Aniqrog'i: "Nega umuman to'lash kerak?"

Biz yashaymiz Yandex.Zene, harakat qilib ko'ring. Telegramda kanal bor. Obuna bo'ling, biz xursand bo'lamiz va sizga qulay bo'lasiz 👍 Miyav!

 


O'qing:



Media fayl. Media fayl nima? Audio, video, grafik yoki matn ma'lumotlarini yoki ularning kombinatsiyalarini o'z ichiga olgan fayl. Media va fayllar nima?

Media fayl.  Media fayl nima?  Audio, video, grafik yoki matn ma'lumotlarini yoki ularning kombinatsiyalarini o'z ichiga olgan fayl. Media va fayllar nima?

Salom do'stlar) Internetda yaqinda ko'plab dasturlar ishlab chiqildi, ulardan ba'zilari menga va ko'pchilik foydalanuvchilarga tushunarsiz, boshqalari esa o'z yo'lida...

Noutbukdan WiFi-ni qanday tarqatish kerak: A dan Z gacha ko'rsatmalar allaqachon yuklab olingan mhospotni qanday ishga tushirish kerak

Noutbukdan WiFi-ni qanday tarqatish kerak: A dan Z gacha ko'rsatmalar allaqachon yuklab olingan mhospotni qanday ishga tushirish kerak

Ba'zida kompyuter simli ulanish yoki modem orqali World Wide Web-ga kirish imkoniga ega bo'lgan vaziyat yuzaga keladi, lekin siz tizimga kirishingiz kerak...

Kompyuteringizni keraksiz narsalardan tozalash uchun bepul dasturni yuklab oling

Kompyuteringizni keraksiz narsalardan tozalash uchun bepul dasturni yuklab oling

Hammaga salom do'stlar! Agar siz kompyuteringizning tez ishlashi haqida qayg'ursangiz, kamida har uch oyda bir marta tizimni global tozalashni amalga oshirishingiz kerak ...

"Koschei" (metall detektori): ko'rib chiqish, xususiyatlar, sozlamalar, diagramma Metall detektorni yig'ish uchun korpus elementlari to'plamini video ko'rib chiqish

Tracker PI mikroprotsessorli impulsli metall detektori bozorda 2003 yilda paydo bo'ldi va shu zahotiyoq bozorda katta shuhrat qozondi...

tasma tasviri RSS