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Fallout 3-Implantate. Implantate (Sitzung 20) – Fallout Online: Requiem

Fallout-Fans und Modder! Sicherlich haben Sie nach der Gelegenheit gesucht und darauf gewartet, Ihre beiden Lieblingsspiele in einem Spiel zu haben – Fallout: New Vegas und Fallout 3 (naja, ich habe nur von einer solchen Mod geträumt, weil die Atmosphäre, so scheint es mir, so ist dichter in Fallout 3, und das Gameplay ist New Vegas – Anmerkung des Herausgebers). Mit dieser Modifikation können Ihre Träume wahr werden :) Sie können die Mojave-Wüste mit Ihrem Lieblingsbegleiter erkunden, sei es Jericho oder jemand anderes (und die Fortgeschritteneren können versuchen, Brisa oder Amy mitzunehmen). Dieser Mod ist wirklich sehr schwierig zu erstellen und zu programmieren, daher hoffe ich, dass er Ihnen gefällt. Es fügt eine Passage zwischen dem Mojave-Ödland und dem Ödland der Hauptstadt hinzu. Viele Vorteile und Gegenstände wurden geändert, um zu verhindern, dass sich doppelte Vorteile überschneiden.
Damit dieser Mod ordnungsgemäß funktioniert, müssen Sie den Anweisungen SCHRITT FÜR SCHRITT folgen.

1. Fallout 3 installiert
2. Installiertes Fallout: New Vegas
3.FOMM
4. 20 Gigabyte freier Speicherplatz zur Manipulation

Bitte befolgen Sie diese genau wie beschrieben.

SIE VERLIEREN ALLE FORTSCHRITTE IN FALLOUT: NEW VEGAS!
Sie können Ihren Ordner mit F:NV sichern

1. Bereiten Sie einen sauberen Ordner zum Kopieren von Fallout 3-Assets vor.
2. Kopieren Sie die folgenden Ressourcen aus dem Fallout 3/Data-Ordner in diesen Ordner

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Kopieren Sie Fallout3.esm in Ihren New Vegas/Data-Ordner
4. Benennen Sie vorhandene Dateien um

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 – MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 – Sonstiges.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa

5. Verschieben Sie die umbenannten Dateien in den Datenordner Ihres New Vegas.
6. Kopieren Sie die Datei Fallout - ArchiveInvalidation.bsa (im Mod-Ordner) in den Data-Ordner Ihres New Vegas.
7. Extrahieren Sie den Inhalt der Archive, die Sie mit FOMM in den Datenordner kopiert haben

Fallout3 – MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
AUSSER FALLOUT3 – SONSTIGES!! Denken Sie nicht daran, Dateien aus Fallout 3 zu extrahieren – Sonstiges!!!

8. Nachdem Sie alle Archive extrahiert haben, müssen Sie die folgenden Ordner löschen:

Fallout New Vegas\Data\meshes\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\interface

9. Kopieren Sie die Mod-Dateien in den Data-Ordner Ihres New Vegas.
10. Kopieren Sie die Datei Fallout_default.ini und fügen Sie sie in Ihren New Vegas-Ordner ein (nicht in Data). Dadurch wird die vorhandene Datei überschrieben.
11. Gehen Sie nun zum Ordner „Eigene Dateien\Meine Spiele“, löschen Sie den FalloutNV-Ordner und fügen Sie stattdessen den FalloutNV-Ordner ein, der sich in den Mod-Dateien befindet.
12. Starten Sie FOMM und stellen Sie die Startreihenfolge wie folgt ein:

Fallout3.esm
(FO3-DLCs)
FalloutNV.esm
(FNV-DLCs)
(Modifikationen)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Starten Sie Fallout: New Vegas

Zum Spielen müssen Sie das Spiel starten. Dies ist notwendig, um die Eigenschaften des Charakters zu verteilen. Danach finden Sie einen Durchgang zum Ödland der Hauptstadt, der bereits auf Ihrer Karte markiert ist. Anschließend können Sie so oft hin und zurück reisen, wie Sie möchten.

Bezüglich des DLC für Fallout 3.

DLCs ​​werden von der Mod nicht offiziell unterstützt, aber sie werden funktionieren. Es stimmt, einige werden sehr fehlerhaft sein und manchmal wird es unmöglich sein, sie fertigzustellen. Lokal funktioniert Viewpoint gut.

Und noch einmal: Halten Sie sich strikt an die Installations- und Download-Reihenfolge. Möglicherweise stoßen Sie auf der Karte auf mehrere rote Markierungen – das ist normal, sie werden in zukünftigen Versionen entfernt. Und sie beißen übrigens nicht.

Aktualisierung:

7B – Jede einzelne rote Markierung entfernt. Diese Version enthält .7B

Der Mod wurde offensichtlich von Modgames „gestohlen“.

Damit Sie alle möglichen Implantate installieren können, müssen Sie zunächst den Charakter richtig erstellen, d das entsprechende Maß an Ausdauer. Es lohnt sich auch, auf andere Eigenschaften wie Stärke, Wahrnehmung, Beweglichkeit, Intelligenz, Ausstrahlung, Glück zu achten – ich rate Ihnen, diese auf Stufe 5-6 zu belassen! Denn wenn Sie z. B. einstellen Einer von ihnen auf 10, dann werden Sie bei der Installation des Implantats einfach nicht den Effekt erzielen, das heißt, Sie verschwenden nur Ihr Geld und erhalten nicht den Implantat-Bonus. Ich empfehle auch nicht, sich auf irgendein Merkmal zu konzentrieren, weil es viele Kleidungsstücke gibt, die das tun Fügen Sie die erforderlichen Eigenschaften hinzu, beispielsweise näher an Level 50. Bei gleichmäßiger Verteilung können Sie alle Eigenschaften mit einem Wert von 7-10 (abhängig von der Ausrüstung) und alle Fähigkeiten mit einem Wert von 85-100 erreichen. Ich empfehle auch kein Upgrade Jede Fähigkeit über 85, aufgrund von Implantaten, Kleidung und Büchern erhältst du den gewünschten Wert von 100.

Implantate

In Fallout: New Vegas können zunächst Implantate in der New Vegas-Klinik installiert werden; dazu müssen Sie mit Dr. Usanagi sprechen.

Es ist möglich, jedes der Hauptmerkmale einmalig zu erhöhen (Kosten 4000 Kronkorken) sowie eine subkutane Panzerung zu installieren, die die Schadensgrenze um 4 Punkte erhöht (8000 Kronkorken), und einen monozytischen Multiplikator „Phoenix“ (12000 Kronkorken). Dies führt zu einer regelmäßigen Wiederherstellung der Gesundheitspunkte, jeweils 1 HP in 10 Sekunden. Die Installation jedes Implantats dauert 3 Stunden Spielzeit.

Die Anzahl der in Dr. Usanagis Klinik installierten Implantate entspricht der Ausdauer des Spielers. Berücksichtigt wird nur der Basisindikator, dessen vorübergehende Erhöhung durch Kleidung oder Medikamente bleibt unberücksichtigt. Durch die Installation eines Ausdauerimplantats erhöht sich nicht die maximale Anzahl der Implantate, die installiert werden können. Die Verbesserung der Ausdauer mit der Fähigkeit „Intensives Training“ erhöht diesen Wert. Implantate aus Add-ons werden bei der Berechnung dieses Betrages nicht berücksichtigt.

Es ist möglich, ein Implantat für eine bereits maximal entwickelte Eigenschaft zu kaufen, aber das bringt keine Wirkung und ist Geldverschwendung.
Old-World-Blues

Im Old World Blues-Add-on sind neue Implantate verfügbar, die im Auto-Dock des Lair installiert werden können – dazu müssen Sie das Auto-Dock selbst aktivieren und dann die Implantate finden. Liste der Implantate aus diesem Add-on:
Implantat C-13 – erhöht den Schaden an Cazadoren um 10 %. Kosten - 8000 Kapseln.
M-5-Implantat – erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Stealth-Modus um 20 %. Kosten - 10.000 Kapseln.
Implantat Y-3 – beim Verzehr von radioaktivem Wasser reichert sich keine Strahlung im Körper an. Kosten - 12.000 Kapseln.
Implantiere Y-7 – +5 HP und stelle 2 HP wieder her, wenn du Nahrung zu dir nimmst. Kosten - 20.000 Kapseln.

Darüber hinaus steht das GRX-Implantat zur Installation zur Verfügung, das als gleichnamige Fähigkeit erhältlich ist. Es wirkt wie ein Turbo, macht aber nicht süchtig und kann nur begrenzt oft verwendet werden (5 Mal pro Tag auf der ersten und 10 Mal pro Tag auf der zweiten Fähigkeitsstufe).

*SP-Serie:

SP-1: +1 Stärke
-SP-2: +1 zur Wahrnehmung
-SP-3: +1 auf Ausdauer
-SP-4: +1 zu Charisma
-SP-5: +1 auf Intelligenz
-SP-6: +1 auf Beweglichkeit
-SP-7: +1 Glück

*Spezielle Implantate:

PH-1: 1 HP-Regeneration alle 5 Sekunden
-M-1: +50 % Suchtresistenz, doppelte Gesundheit durch Nahrung und Alkohol stellt jetzt auch die Gesundheit wieder her
-M-2: Entfernt Geheimdienststrafe von alkoholischen Getränken
-R-1: Gibt je nach Strahlungsgrad +2 bis +8 Gesundheitsregeneration
-R-2: fügt jedem Attribut des S.P.E.C.I.A.L.-Systems +1 hinzu. während ich mich in der radiokontaminierten Zone befinde

*Cyber-Teile:

C-1, Gehirn: +15 % Suchtresistenz, +1 Intelligenz
-C-2, Herz: +50 % auf Giftresistenz, -50 % auf die Chance eines kritischen Treffers gegen Sie bei Robotern, erhöhte Heileigenschaften einiger Medikamente
-C-3, Wirbelsäule: +2 auf Stärke, +50 auf maximales Traggewicht

Installation:
- Kopieren Sie alle Mod-Dateien in die entsprechenden Fallout-Ordner (Data to Data usw.).
- Überprüfen Sie die esp\esm-Dateien des Mods in FOMM oder im Launcher.
- Starten Sie das Spiel je nach Anforderungen über FOMM, FOSE oder Launcher.
- Spielen.

Entfernung:
- Deaktivieren Sie die esp\esm-Dateien.
- Löschen Sie alle Mod-Dateien aus dem Data-Ordner.
- Starten Sie das Spiel, laden Sie den Speicherstand, antworten Sie mit „Ja“ auf die Schimpfwörter des Spiels, speichern Sie und starten Sie das Spiel neu.

Anforderungen:
Fallout 3 v1.7 + alle DLCs (oder Fallout 3 GOTY) + Mothership Zeta Crew

Fehler/Konflikte:
- Es kann zu Konflikten mit Mods kommen, die Lebensmittel, Alkohol und Medikamente betreffen. Aber man kann einfach keine Implantate einsetzen, die sie betreffen.

Danke:
- Panzersharkcat, für Hilfe bei der Behebung von Fehlern.
- Nylonathathep, für den tollen Mothership Zeta Crew Mod.
- KnightOfOrder, für seine Arbeit.

Basierend auf dem „SPECIAL“-System in Fallout: New Vegas wird festgelegt, wie der Charakter enden wird. Je mehr Punkte in die Entwicklung eines bestimmten Merkmals investiert werden, desto reicher wird es und. Sie können die Grundleistung des Charakters während des Spiels auf verschiedene Weise verändern: durch die Fähigkeit „Intensives Training“, die beim Levelaufstieg bis zu 10 Mal ausgewählt werden kann, durch den Einsatz von Implantaten, durch den Einsatz von Dingen mit den gewünschten Eigenschaften sowie durch den Einsatz von Medikamenten und Chemikalien. Die ersten beiden Methoden führen zu einer dauerhaften Verbesserung der Eigenschaften von „“, die restlichen beiden sind vorübergehend. Implantate werden in Dr. Usanagis Klinik in New Vegas (nördlicher Teil der Karte) verkauft. Jedes der neun Implantate wird zwischen 4.000 und 12.000 Caps kosten. Die maximale Anzahl möglicher Operationen zur Implantation hängt von der Ausdauer des Charakters ab. Wenn Sie alle verfügbaren Implantate kaufen und installieren möchten, müssen Sie über eine Ausdauer mit Indikatoren von mindestens 9 verfügen. Die getroffene Auswahl kann nicht direkt, sondern nur über die Konsole geändert werden.

Wenn Sie nicht wirklich Zeit damit verbringen möchten, Geld zu verdienen, öffnen Sie die Konsole mit der Taste [~] (Tilde) und geben Sie den Befehl player.additem f 50000 ein. Im Inventar des Kuriers wird ein Betrag von 50.000 Kronkorken angezeigt. Das erhaltene Geld reicht aus, um alle Implantate zu installieren.

Arten von Implantaten in Fallout: New Vegas:

  • Hypertrophiker(4000 Kapseln) – Erhöhung der Stärke in „SPECIAL“ um eins.
  • Optischer Optimierer(4000 Kapseln) – erhöht die Wahrnehmung in „SPECIAL“ um eins.
  • Nozizeptiver Regulator(4000 Kronkorken) – erhöht die Ausdauer in „SPECIAL“ um eins.
  • Empathischer Synth(4000 Kronkorken) – Charisma in „SPECIAL“ um eins erhöhen.
  • Logischer Coprozessor(4000 Kronkorken) – Erhöhe die Intelligenz in „SPECIAL“ um eins.
  • Reflexverstärker(4000 Kronkorken) – erhöht die Beweglichkeit in „SPECIAL“ um eins.
  • Wahrscheinlichkeitsrechner(4000 Kronkorken) – Erhöhung des Glücks in „SPECIAL“ um eins.
  • Subdermale Rüstung(8000 Kapseln) – stärkt die Hautzellen und erhöht die Schadensabsorptionsgrenze um 4 Einheiten.
  • Monozytenvervielfacher PHOENIX(12000 Kapseln) – beschleunigt die Regeneration beschädigter Zellen, alle 10 Sekunden wird die Gesundheit um eins wiederhergestellt.


 


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