namai - Aptarnavimas
Vaizdo plokštės. Vaizdo plokštės Overclocking nvidia geforce gtx 960 gigabaitų plokštės

Grafikos paaiškinimai:

  • Raudona linija yra maksimali temperatūra.
  • Mėlyna – tuščiosios eigos režimu.
  • Juoda linija rodo triukšmo lygį, skleidžiamą esant tam tikram ventiliatoriaus greičiui.
  • Taškinė linija rodo reguliavimo diapazoną automatinis režimas ventiliatorius

Procentas rodo MSI Afterburner nustatytą ventiliatoriaus greitį, kuris svyruoja nuo 20% (kartais 10%, kai leidžia ventiliatoriaus (-ių) PWM; Nvidia vaizdo plokštėms nuo 35% ar mažiau, kai ventiliatoriaus PWM). s leidžia) iki 100 %, 5 % žingsniais. Taigi, norint suprasti, kiek vaizdo plokštė bus karšta ir kiek triukšmo ji kels, tarkime, esant 50% ventiliatoriaus greičiui, pakanka paleisti vertikali linija per 50% ribą. Sankirtos taškuose gauname tris reikšmes: su raudona linija - maksimali apkrovos temperatūra, su mėlyna linija - tuščiosios eigos temperatūra, su juoda linija - triukšmo lygis.

reklama

Visos vaizdo plokštės buvo išbandytos gamykliniais dažniais.

Grafikos šerdies / maitinimo sistemos temperatūra ir ventiliatoriaus greitis.

„MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G“ nepakenks jūsų ausims. Tuščiosios eigos ir dalinės apkrovos metu ventiliatoriai visiškai sustoja. Jie paleidžiami sklandžiai, be staigaus įtampos padidėjimo, todėl sukimosi momentas praktiškai nėra jaučiamas. Po valandos trukusio 3D testavimo stabilūs greičiai pasiekė 750 aps./min. Subjektyviai išgirsti aušinimo sistemos vieno metro atstumu neįmanoma.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Žaidimai

GeForce GTX 960 Dažnai kritikuojamas dėl siauros 128 bitų atminties magistralės ir nedidelės 2 GB atminties talpos, kuri laikoma nepakankama žaidimams 2015 m. Tačiau ši kortelė buvo sukurta 1920x1080 raiška. Ar FHD tiek daug įkelia išteklių? GPU GM206?

Šiuo metu kitoje laboratorijoje naudojame EVGA kortelę, bet galėjome palyginti MSI sprendimą su Asus modeliai Ir Zotac GTX 960 AMP! leidimas. Deja, dėl laiko stokos sugebėjome atlikti tik nedidelę dalį testų.

Battlefield 4, 1080p, kadrų dažnis (daugiau, tuo geriau)

Visos kortelės be problemų tvarkė „Battlefield 4“ ultra nustatymus, o tai rodo, kad „Nvidia“ GM206 GPU gana pajėgus paleisti populiarų žaidimą 1080p. Overclocking neparodė reikšmingo rezultatų pagerėjimo, palyginti su standartiniais dažniais.

GTA V, 1080p, kadrų dažnis (daugiau, tuo geriau)

„Grand Theft Auto V“ yra vienas populiariausių žaidimų šiandien. Nors integruotas etalonas nenaudoja maksimalių detalių nustatymų, vis dėlto grafikos kokybė yra labai gera, o visos kortelės užtikrina tobulai sklandų žaidimą. Įjungta GeForce GTX 960 Tikrai galima žaisti šį žaidimą 1920x1080.

Be to, įsijungimas daro pastebimą įtaką našumui, pridedant vidutiniškai aštuonis FPS.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Temperatūra esant apkrovai

Ketvirta versija GeForce GTX 960, kurį testuojame, todėl į grafiką įtraukėme ankstesnių bandymų duomenis.

GPU temperatūra 10 minučių „Battlefield 4“ veikimo metu, aplinkos temperatūra 22 C (MSI 960 išbandyta 25 C temperatūroje), (žemesnė, tuo geriau)

„Twin Frozer V“ aušintuvas puikiai atlieka savo darbą, tačiau „Asus Strix 960“ palaiko keliais laipsniais žemesnę GPU temperatūrą. Tačiau bandymai buvo atlikti vasarą, kai aplinkos temperatūra buvo keliais laipsniais aukštesnė.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Akustinės charakteristikos

Norėdami išmatuoti kiekvienos kortelės triukšmo lygį, sustabdome visus sistemos ventiliatorius ir atliekame matavimus ramioje patalpoje. Rodmenis prietaisas renka penkių centimetrų atstumu nuo kortelės įvesties / išvesties juostos po 10 minučių bandymo „Battlefield 4“.

Prietaisas, kurį naudojome šiam bandymui, nėra toks tikslus kaip kiti instrumentai kai kuriose mūsų laboratorijose. Jis pradeda matuoti nuo 35 decibelų lygio. Anksčiau su tuo nebuvo jokių problemų, tačiau šiandien rodikliai yra ant apatinio įrenginio slenksčio.

Triukšmo lygis decibelais (mažiau tuo geriau): matavimai, atlikti 5 cm atstumu nuo kortelės įvesties/išvesties skydelio tuščiosios eigos metu po 10 minučių Battlefield 4 testo.

Grafike rodoma 34 decibelų reikšmė. Tokiu būdu norime parodyti, koks tylus yra aušintuvas Twin Frozr V. Įrenginys nefiksavo rodmenų penkių centimetrų atstumu nuo galinio skydelio net ir įjungus ventiliatorius.

Norėdami patikrinti tikslumą, įrenginį padėjome korpuso viduje 2,5 centimetro atstumu nuo ventiliatorių. Tik tada rodė 36,5 dB. Sirgaliai labai tylūs! Zotac GTX 960 AMP! leidimas Panašiomis sąlygomis jis rodė 39,5 dB.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Energijos suvartojimas

MSI galėjo pasiekti savo akustinio efektyvumo tikslus, tačiau jo energijos suvartojimas yra didesnis nei konkurentų. Tuščiąja eiga gavome 8,5 W – tai didžiausias rodiklis tarp išbandytų. GeForce GTX 960. Esant apkrovai, rezultatai buvo dar aukštesni, palyginti su kitais dalyviais – 112 W, tai yra 8 W daugiau nei artimiausio konkurento.

Vaizdo plokštės energijos suvartojimas vatais (mažiau, tuo geriau): tuščiąja eiga, 10 minučių „Battlefield 4“ (žaidimai), „Furmark“ (testas nepalankiausiomis sąlygomis)

Energijos suvartojimas atliekant testavimą nepalankiausiomis sąlygomis buvo toks pat kaip „Asus Strix“, kuris maitinamas per vieną 6 kontaktų jungtį. EVGA su 8 kontaktų jungtimi energijos suvartojimo riba yra iki 155 W, o tai gali būti naudinga įsijungus.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Overclocking

Pirmiausia norime priminti, kad kiekvienas GPU yra skirtingas, o mūsų rezultatai gali skirtis nuo jūsų. Tačiau net ir turėdami kintamuosius, kurių mes negalime kontroliuoti, mes stengsimės nustatyti savo tiriamųjų viršutines ribas.

Atliekant šiuos testus naudojami specialūs programinės įrangos paketai, pateikiami su kiekviena kortele. Pavyzdžiui, „Asus“ turi GPU Tweak, Zotac GTX 960 AMP! leidimas– FireStorm, EVGA – PrecisionX. Visos šios programos yra panašios į MSI Afterburner. Mes jį panaudojome savo įsijungimui. Tačiau MSI taip pat sukūrė žaidimų programą, kuri pateikiama su visais žaidimų grafikos plokščių linijos modeliais. Žaidimų programėlėje yra mygtukas, leidžiantis paleisti gerbėjus 100 % galia. Taip pat yra meniu, kuriame galima pakeisti žemėlapio paryškinimo spalvą. Be to, programa leidžia vienu spustelėjimu pagreitinti kortelę naudojant gamyklinių šablonų rinkinį.

Tylusis režimas nustato GPU bazinio laikrodžio atskaitos reikšmę 1127 MHz, o GPU Boost laikrodžio - 1178 MHz. Žaidimų režimas ( Žaidimo režimas) veikia pagal nutylėjimą: bazinis dažnis 1190 MHz, GPU Boost – iki 1253 MHz. OC režimas (overclocking mode) naudoja pačius agresyviausius nustatymus, padidindamas GPU dažnį iki 1216 MHz, o GPU Boost iki 1279 MHz. Visais šiais režimais kortelė veikia stabiliai ir turi tinkamą akustinį našumą.

Išbandę gamyklinius overclock nustatymus, toliau optimizavome dažnį panaudojome MSI Afterburner. Programa veikia lygiai taip pat, kaip ir konkurentų programinė įranga. Galima koreguoti šerdies įtampą, galios ribą, temperatūros ribą, šerdies laikrodžio greitį, atminties dažnį ir ventiliatoriaus greitį. Galite išsaugoti iki penkių profilių ir naudoti atskiriems žaidimams.

Prieš įsijungdami, tikslinė galia buvo nustatyta maksimaliai, šiuo atveju 108%. Temperatūros riba yra susijusi su ankstesniu parametru ir buvo nustatyta atskirai iki 95 laipsnių.

Didindami dažnį 10 MHz žingsniais, ėjome kruopščiu keliu, siekdami rasti maksimalų stabilų dažnį. Buvo +150 MHz. Iš pradžių tikėjomės įrašyti 160 MHz rezultatą. Tačiau tiriant temperatūrą „Battlefield 4“, po penkių–šešių minučių žaidimo buvo pastebimi tekstūros trikdžiai. Problema buvo išspręsta sumažinus dažnio padidėjimą iki 150 MHz.

Įdomu tai, kad žaidimų režimu laikrodžio dažnis yra 50 MHz mažesnis nei įkeliant žaidimų programėlę. Be to, ši programa turi pirmenybę valdant ventiliatorius, o atitinkamas Afterburner reguliavimas nustoja veikti.

Nustatę viršutinį stabilų šerdies dažnį, perėjome prie atminties. Kadangi atminties dažnis paprastai yra daug didesnis nei GPU branduolio dažnis, padidinome jį 30 MHz žingsniais. Dėl to mes pridėjome 500 MHz, atsižvelgiant į stabilų veikimą.

Našumas po įsijungimo: 3DMark Fire Strike, grafikos testas, balai (kuo didesnis, tuo geriau)

Įjungimo rezultatų diagrama nerodo EVGA kortelės našumo, nes ji nebuvo išbandyta iš naujo. Rezultatai su nauju vairuotoju ir nauja versija 3DMark skiriasi gana reikšmingai ir negali būti lyginamas su ankstesnėmis vertėmis. Po pakartotinio testavimo Zotac GTX 960 AMP! leidimas, mūsų prielaida pasitvirtino, nes rezultatas buvo 300 taškų didesnis nei ankstesnėje konfigūracijoje.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Išvada

– Tai jau ketvirtoji mūsų išbandyta vaizdo plokštė su GM206 GPU iš Nvidia. Prieš pradedant bandymus, jau žinojome, ko iš to tikėtis. Kiekviena kortelė veikia šiek tiek skirtingai, parodydama savo stipriąsias ir silpnąsias puses. MSI atveju žinojome, kad pamatysime didelį aušinimo efektyvumą. Jos kortelės radiatorius yra šiek tiek didesnis nei kitų GeForce GTX 960, kurį išbandėme, bet konkurentų kortelių temperatūros aukšta taip pat nepavadintume.

Bet nesitikėjome išvysti tokio tylaus gerbėjų veikimo. Net ir be specialius įrankius Galime drąsiai teigti, kad tokios tylios vaizdo plokštės dar nesame matę, išskyrus sprendimus su pasyviu aušinimu. Net ir visu greičiu mūsų tylioje bandymų patalpoje ventiliatoriai buvo vos girdimi. Be to, GPU temperatūra retai viršija 65 laipsnių Celsijaus slenkstį, reikalingą ventiliatoriams veikti.

Vaizdo plokštė pademonstravo tinkamą įsijungimo lygį, palyginti su kitais modeliais. Laikrodžio greitis nėra pats didžiausias GeForce GTX 960, bet skųstis vargu ar verta.

Iškyla tik du trūkumai, dėl kurių kai kurie pirkėjai gali būti nepatenkinti. Pirma, dėl tam tikrų priežasčių MSI kortelės energijos suvartojimas yra šiek tiek didesnis nei bandytų modelių GeForce GTX 960. Skirtumas nėra kritinis, bet vis tiek glumina. Antra, pirkėją gali atbaidyti kaina. vidutiniškai 10 USD brangiau nei keturios mūsų išbandytos kortelės. Tai nėra didžiulis skirtumas, tačiau kai visos kitos kortelės yra pigesnės, sunku pateisinti brangiausio varianto pirkimą.

Privalumai:

  • Žema darbinė temperatūra (retai viršija 65°C);
  • Tikėti, net esant apkrovai.

Trūkumai:

  • Energijos suvartojimas;
  • Dydis;
  • Kaina.

Žaidimų pramonė jau daug metų vystosi ta pačia kryptimi – gerėja grafikos kokybė ir iš to kylantys reikalavimai kompiuterinei įrangai. Perėjus prie naujos kartos konsolių, reikalavimai vaizdo atminčiai pastebimai išaugo. Todėl kai kurie vidutinės klasės grafikos greitintuvai dažnai būna dviejų versijų su skirtingais vaizdo buferio dydžiais. Pastaruoju metu rinkoje vis labiau reklamuojamas GeForce GTX 960 su 4 GB atminties, o modelių su 2 GB vis mažiau. IN šią apžvalgą Prie šios temos dar grįšime, palyginsime GeForce GTX 960 su skirtingais atminties kiekiais 1920x1080 raiška ir tuo pačiu išbandysime Radeon R9 280X 3GB ir Radeon R9 380 2GB atnaujintame testo programų sąraše.

GeForce GTX 960 4GB vaizdo plokštė bus pristatyta MSI žaidimai, kurį dabar išsamiai išnagrinėsime.

Šis modelis parduodamas vidutinio dydžio dėžutėje, kuri yra pagaminta standartiniu Gaming gaminių stiliumi. Viduje yra antra dėžė, kurioje yra fiksuota vaizdo plokštė. Visi priedai laikomi papildomame skyriuje.

Pristatymo rinkinys yra toks:

  • DVI/D-Sub adapteris
  • maitinimo adapteris nuo PCI-E 6 kontaktų iki 8 kontaktų;
  • diskas su programine įranga;
  • nurodymus.

Išoriniame MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G dizaine nėra nieko naujo; tai yra visa GeForce GTX 960 Gaming 2G kopija. Gana didelė vaizdo plokštė (savo lygiui) su masyviu aušinimu ir ryškiu korpusu su raudonais intarpais.

Dideli gerbėjai pažymėti įmonių logotipais ir Gaming serijos drakono simboliu. Patys ventiliatoriai išsiskiria ne tik dydžiu, bet ir ypatinga menčių forma.

Iš korpuso pusės lenktas masyvus šilumos vamzdžiai. Ant korpuso yra šviečiantis MSI drakono logotipas.

Galinė pusė padengta perforuota metaline plokštele, kurios MSI Gaming 2GB vaizdo plokštė neturi. Viena aštuonių kontaktų maitinimo jungtis yra kampe ir pasukama fiksatoriumi aukštyn.

Galiniame skydelyje yra penkios sąsajos jungtys: DVI, trys DisplayPort ir vienas HDMI.

Aušinimo sistema yra tokia pati kaip ir jaunesnės versijos GeForce GTX 960 su 2 GB aušintuvu. Ant plataus, masyvaus pagrindo lituojami trys šilumos vamzdžiai, kurių vieno skersmuo padidintas 8 mm.

Vamzdžiai tolygiai prasiskverbia pro radiatorių. Apatinėje pusėje yra dvi elastinės pagalvėlės, kurios remiasi į lentą, ir kitas radiatorius.

Radiatorių pučia pora 100 mm ventiliatorių. Jų sparnuotė pagaminta naudojant Torx Fan technologiją su unikalia ašmenų forma.

Ašmenys sugrupuoti į dvi dalis, kur viršutinė geležtė yra išlenkta, o apatinė - normali. Šis derinys leidžia sukurti galingesnį ir išsklaidytą oro srautą, kuris pagerina radiatoriaus ventiliaciją.

Maitinimo bloko maitinimo komponentams yra numatytas aušintuvas.

Plokštelė, dengianti vaizdo plokštės nugarėlę, apsaugo plokštės paviršių nuo išorinių poveikių, bet nepašalina šilumos iš komponentų. Prie PCB šoninio krašto prisukamas papildomas standinimo briaunas, nors jei yra galinė plokštė, problemų dėl plokštės deformacijos nebebus.

Abi „MSI GTX 960 Gaming“ versijos naudoja tą patį PCB dizainą, tik šis modelis turi dvigubai daugiau atminties lustų, kurie lituojami iš abiejų pusių.

GPU maitina keturių fazių keitiklis. Droseliai yra padengti trinkelėmis, kurios remiasi į radiatorių. Atminties maitinimas yra vienfazis.

Procesorius GM206-300-A1 veikia su visais turimais skaičiavimo įrenginiais: 1024 srauto procesoriais, 64 tekstūros įrenginiais ir 32 ROP.

Sulituoti aštuoni lustai Samsung atmintis K4G41325FC-HC28

Priminsime, kad MSI Gaming vaizdo adapteriai turi tris veikimo profilius su skirtingais dažniais ir skirtingi nustatymai ventiliatorių pūtimo greitis. „Šaltų“ vidutinės klasės atstovų iš NVIDIA atveju pradiniai dažniai dažnai atitinka greičiausią režimą. Šiuo atveju pagal numatytuosius nustatymus aktyvūs dažniai, atitinkantys vidutinį žaidimų režimą, tik šiek tiek aukštesni už rekomenduojamus. Bazinis šerdies dažnis 1216 MHz su Boost Clock 1279 MHz, efektyvus atminties dažnis 7012 MHz.

Mūsų ASIC kokybė buvo 64,3%.

Nenuostabu, kad maksimali „Boost“ vertė neviršijo 1291 MHz, o tai yra minimaliai didesnė nei vidutinė „Boost Clock“ vertė. Paprastai skirtumas tarp jų yra didesnis. Su pagalba speciali programa MSI Gaming App gali pakeisti darbo režimus vienu paspaudimu. Vaizdo adapteris taip pat palaiko „Silent“ profilį, sumažindamas bazinį dažnį iki 1127 MHz, o tikrasis „Boost“ ne didesnis kaip 1202 MHz. Tai taip pat atgrasus momentas, nes daugelis anksčiau išbandytų šios serijos vaizdo plokščių, kurių bazinė vertė 1126 MHz, demonstravo 1300 MHz Boost. Greičiausias režimas, OC režimas, siūlo bazinį 1241 MHz dažnį, o tikrasis dažnis yra 1315 MHz (Boost Clock 1304 MHz) ir atminties įsijungimą iki 7204 MHz.

Norėdami patikrinti našumą, naudojome OC režimą. O norint pakeisti standartinę GeForce GTX 960 4GB versiją, dažniai buvo parinkti taip, kad Boost neviršytų 1265 MHz. Prie panašių dažnių buvo pritaikyta jaunesnė „GeForce GTX 960“ versija su 2 GB atminties.

Esant žaidimų apkrovai, buvo pastebėtas stabilus Boost, kai didžiausias 1315 MHz dažnis. Vidinė temperatūra buvo palaikoma 63 ° C ir 24 ° C patalpose. Ventiliatoriaus sukimosi greitis neviršijo 900 aps./min. net ir piko momentais, todėl triukšmo praktiškai nėra. Žemiau pateikiamos parametrų stebėjimo ekrano nuotraukos „Metro: Last Light“ ir „DiRT Rally“ testų metu.

GPU įsijungimo rezultatai yra puikūs. Mums pavyko pasiekti stabilumą, kai didžiausia Boost vertė yra 1562 MHz. Tam reikėjo šiek tiek padidinti įtampą 20 mV ir padidinti bazinį dažnį iki 1475 MHz. Esant aukštesniems dažniams, buvo pastebėti artefaktai. Kalbant apie atmintį, jos dažnis buvo padidintas iki 7920 MHz, o tai visiškai atitinka kitų MSI vaizdo plokščių, pagrįstų GM206, rezultatus.

Siekiant pagerinti stabilumą, ventiliatoriaus greitis buvo priverstas iki 1200 aps./min., o tai netgi lėmė žemesnę temperatūrą, palyginti su pradiniu režimu.

Išbandytų vaizdo plokščių charakteristikos

MSI GTX 960 Gaming 4G bus išbandytas vardiniu režimu (OC Mode) ir koreguojant dažnius iki standartinio lygio. Remdamiesi etaloninių pavyzdžių bandymų su kitais ištekliais rezultatais, anksčiau apribojome pagrindinius dažnius iki 1270 MHz, tačiau dabar šiek tiek sumažinome viršutinę ribą iki 1265 MHz. Standartinės žaidimų režimo ir OC režimo MSI specifikacijos pateiktos lentelėje.

The Witcher 3: Laukinė medžioklė

Bandymai buvo atlikti val padėti Fraps. FPS buvo matuojamas kelionės keliu į White Garden kaimą. Penki pakartojimai.

Grafikos nustatymai parenkami rankiniu būdu pagal mūsų išsamų nustatymų vadovą. Visi pagrindiniai parametrai yra „perdėto“ lygio, tačiau „HairWorks“ technologija visiškai išjungta. Papildomo apdorojimo skyriuje yra aiškumo, švytėjimo, šviesos spindulių („šviesos velenų“), anti-aliasing ir SSAO šešėliavimo režimo efektai. Kitos papildomo apdorojimo parinktys yra išjungtos.

Paskutinis serijos žaidimas Totalus karas turi integruotą etaloną, kuris demonstruoja tipišką mūšio sceną. Šis testas buvo atliktas šešis kartus.

Daugumos parametrų kokybė nustatyta maksimali. Anti-alias ir vaizdo gylio efektai visiškai išjungti. Šešėlių ir atspindžių kokybė buvo sumažinta iki aukšto lygio. Mūsų nustatymų konfigūracija parodyta žemiau.

XCOM 2

Pirmosios misijos pradžia po prisijungimo. Buvo pakartota trumpa veiksmų seka, o kadrų dažnis buvo matuojamas naudojant „Fraps“.

Grafikos kokybė nustatyta maksimali, tačiau anti-alias yra geriausia paprastas režimas FXAA.

3DMark 11

Testavimas ekstremaliu režimu

3DMark Fire Strike

Energijos suvartojimas

Matavimų rezultatai pateikiami šešiuose prieduose:

  • Betmenas: Archamo riteris;
  • DiRT ralis;
  • Far Cry 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metro: paskutinė šviesa;

Kiekvieno važiavimo metu buvo atsižvelgta į didžiausias vertes, pagal kurias buvo apskaičiuota vidutinė smailės vertė atskiriems bandymams, o tada apskaičiuojama bendra vidutinė vertė. Duomenys buvo renkami naudojant Cost Control 3000 įrenginį.

Testo rezultatai

Assassin's Creed sindikatas

Naujausioje „Assassin's Creed“ dalyje naudojamas „Unity“ variklis ir demonstruojamas panašaus našumo lygis. Bandomojoje scenoje įkeliama kiek mažiau nei 3 GB vaizdo atminties ir matome skirtumą tarp „GeForce GTX 960“ su skirtingais vaizdo buferio dydžiais. modelis su 4 GB yra geresnis apie 5% pagal minimalų fps. Abi versijos yra greitesnės nei Radeon R9 380 ir šiek tiek silpnesnės nei Radeon R9 280X. Po įsijungimo skirtumas tarp NVIDIA draugų yra 6-8%. MSI Gaming gamykliniais dažniais minimaliai skiriasi nuo senesnio Radeon, išlaikant šį santykį net ir padidinus dažnius.

Betmenas: Arkhamo riteris

Dar vienas atminties reikalaujantis žaidimas. Betmenas: „Arkham Knight“ per etaloną įkelia maždaug 3,8–3,9 GB. Skirtumas tarp dviejų „GeForce GTX 960“ yra reikšmingas – 18% minimalių kadrų per sekundę ir daugiau nei 4% vidutinio dažnio rėmeliai. Ir net įsijungimas turi mažai įtakos minimalaus GeForce GTX 960 2 GB rodiklio augimui, o MSI vaizdo adapteris su 4 GB gauna 18% pagreitį. Visais privalumais GeForce GTX 960 4 GB yra prastesnis už Radeon R9 280X 3 GB. „Radeon R9 380“ yra silpniausias, ypač kalbant apie minimalius kadrus per sekundę.

Kovos laukas 4

„Battlefield 4“ atmintis visiškai nesvarbi, kai veikimo skiriamoji geba yra 1920 x 1080. Abi „GeForce“ versijos demonstruoja identiškus standartinių dažnių rezultatus, 2–12% pralenkdamos „Radeon R9 380“. Maždaug 3% greičiau nei MSI Gaming draugai 1241-1315/7204 MHz dažniais. Overclocking leidžia pagreitinti dar 14% ir sumažinti atotrūkį su Radeon R9 280X.

DiRT ralis

Pirmą kartą mūsų bandymų metu GeForce GTX 960 nusileidžia Radeon R9 380. Žaidimas naudoja kiek daugiau nei 2 GB vaizdo atminties pagal pasirinktus nustatymus, tačiau antrasis gigabaitas suteikia menką pranašumą. Overclocking padeda pasivyti jaunesnįjį Radeoną. Senesnis Radeon R9 280X nekonkuruoja.

Įjungus sudėtingesnį maišymą, situacija pasikeičia. AMD vaizdo adapteriai smarkiai praranda savo pozicijas ir slenka į reitingų apačią. Abu „GeForce GTX 960“ yra priekyje. Atminties apkrova padidėja iki 2,4 GB, tačiau 4 GB modelio pranašumas vis dar yra minimalus. Pastebėtina, kad net ir po įsijungimo Radeon R9 280X nepasiekia nominalaus MSI lygio.

Dying Light Enhanced Edition

„Dying Light“ buvo atnaujinta iki patobulinto leidimo ir gavo didelį išplėtimą „The Following“. Be žaidimo pakeitimų pagrindiniame žaidime, buvo pažadėti nedideli grafikos pakeitimai.

GeForce GTX 960 4GB savo kompanioną su mažesniu atminties kiekiu lenkia tik maždaug procentais, kai į vaizdo buferį įkeliama iki 3 GB duomenų. Abu jie minimaliai skiriasi nuo Radeon R9 280X ir užtikrintai lenkia Radeon R9 380. Pastarasis patyrė periodinius iškrovimus, dėl kurių minimalus fps rezultatas buvo labai žemas. Atrodo, kad Radeon R9 380 atminties kiekis yra kritiškesnis nei GeForce GTX 960. Po įsijungimo NVIDIA atstovai išlaiko paritetą su senesniu AMD dalyviu.

Fallout 4

Bandomojoje scenoje „Fallout 4“ naudoja mažiau nei 2 GB, todėl atminties faktorius nėra svarbus veiksnys. Šiek tiek netikėtai Radeon R9 380 iškyla viršūnėje, aplenkdamas Radeon R9 280X ir NVIDIA konkurentus. Įsijungdami visi turi labai panašius rezultatus. Tada GeForce GTX 960 nesunkiai kompensuoja nedidelį nominalios vertės atsilikimą dėl geresnio įsijungimo potencialo.

Far Cry 4

Pasirinkus kokybės nustatymus Far Cry 4 gali naudoti iki 3 GB atminties. Pastebėtina, kad tai vėl stipriai atsiliepia „Radeon R9 380“, bet dar nėra kritiška „GeForce GTX 960“. Didžiausias skirtumas tarp dviejų „GeForce GTX 960“ versijų yra minimalus kadrai per sekundę, tačiau jis taip pat yra 4%. Dėl padidintų vardinių dažnių „MSI Gaming“ beveik niekuo nesiskiria nuo „Radeon R9 280X“ ir padidina savo našumą 15%, kai jis įsijungia.

Grand Theft Auto 5

GTA 5 „Radeon R9 280X“ yra įsitikinęs lyderis. Naujesnis Radeon R9 380 vaizdo adapteris yra šiek tiek prastesnis už vidutinį kadrų dažnį, tačiau rodo katastrofiškus minimalių kadrų per sekundę sumažėjimą. GeForce GTX 960 turi labiau subalansuotus rezultatus, abi versijos suteikia priimtinus rezultatus. Antrasis gigabaitas duoda minimalią naudą, kalbant apie matomus rezultatus, nors pats žaidimas jau naudoja 3,1 GB. Yra nedidelis skirtumas tarp „GeForce GTX 960“ ir po įsijungimo. „Radeon R9 380“ įsijungimas neapsaugo jūsų nuo mažiausių kadrų per sekundę sumažėjimo; šis vaizdo adapteris lieka pašalinio vaidmens.

Tiesiog priežastis 3

Naujas žaidimas mūsų bandyme. Mūsų bandymo scenoje jis taip pat gali įkelti iki 3 GB vaizdo atminties. Dėl to „GeForce GTX 960 4 GB“ yra 12% geresnis nei jo analogas pagal minimalų kadrų per sekundę skaičių, o vidutinis kadrų dažnis skiriasi maždaug 1%. „MSI Gaming“ gamykliniais dažniais (OC režimo profilis) yra identiškas „Radeon R9 280X“ pagal minimalų našumą, o vidutinis žaidimų kadrų dažnis atsilieka apie 8%. „Radeon R9 380 2 GB“ vidutiniu kadrų per sekundę dydžiu šiek tiek skiriasi nuo „GeForce GTX 960“ su tiek pat atminties, tačiau staigių judesių metu našumas smarkiai sumažėja. Dėl to jaunesnysis AMD atstovas vėl atsiduria pašalinio žmogaus pozicijoje.

Metro: paskutinė šviesa

Visų „Last Light“ testo dalyvių rezultatai buvo labai panašūs. Tuo pačiu metu pirmoji vieta (nors ir su minimalia marža) lieka Radeon R9 280X. MSI Gaming lygiai tame pačiame lygyje dėka daugiau aukšti dažniai, įprasta versija yra 3 % silpnesnė. Po įsijungimo MSI užima antrąją vietą už Radeon R9 280X. „Radeon R9 380“ turi mažiausią įsijungimo našumą.

„Tomb Raider“ iškilimas

Naujausia Tomb Raider dalis jau visiems žinoma dėl savo laukinių atminties reikalavimų. Apie šio kritiškumo svarbą ir atskirų nustatymų įtaką bendram našumui rašėme specialiame straipsnyje. Dabar pasirinkome dar sunkesnę bandomąją sceną.

„GeForce GTX 960“ vidinės atminties kiekis užtikrina dvigubą rezultatų skirtumą. 2 GB versijoje gauname stabilią skaidrių demonstraciją, su 4 GB jau turime apie 30 kadrų per sekundę. Nors jūs vis tiek negalėsite žaisti normaliai, o net ir įsijungus greitis išlieka žemiau 20 kadrų per sekundę. Iš esmės tokie rezultatai reiškia absoliučiai normalų veikimą ir patogius fps uždarose vietose ir urvuose. Tačiau sovietinėje stovykloje ar geoterminiame slėnyje kadrų dažnis nukris iki vos priimtino lygio. Taip pat atkreipkime dėmesį į GeForce GTX 960 4GB pranašumą prieš Radeon R9 280X 3GB. Taip pat įdomu, kad „Radeon R9 380“ gana gerai atlaiko jaunesnę „GeForce GTX 960“ versiją.

The Witcher 3: Laukinė medžioklė

„Radeon R9 380“ triumfas „Witcher 3“. Naujoji GCN architektūra suteikia reikšmingą pranašumą prieš Radeon R9 280X ir GeForce GTX 960. Visi kiti konkurentai yra maždaug tokio paties lygio tiek nominaliu, tiek po įsijungimo. Žaidimas naudoja mažiau nei 2 GB net esant 2560x1440 raiškai, todėl antrasis gigabaitas GeForce neturi jokio skirtumo.

Naujausia Total War serijos dalis gali įkelti iki 2,7 GB žaidimų etalonu esant maksimaliai tekstūros kokybei. Tačiau senesnės „GeForce GTX 960“ versijos pranašumas prieš adapterį su mažiau atminties yra minimalus. „Radeon R9 380“ atminties trūkumas pasireiškia nestabiliais rezultatais, dėl kurių net prireikė papildomų bandymų pakartojimų. Dėl to šis „Radeon“ vėl atsidūrė reitingo apačioje, o paprasčiausias „GeForce GTX 960“ prilygsta Radeon R9 280X. Įjungimo lyderis yra MSI GTX 960 Gaming 4G, kuris yra 2-3% greitesnis už įprastą GeForce GTX 960.

XCOM 2

Šį testavimą XCOM 2 galima pavadinti preliminariu, jis buvo atliktas beveik pačioje žaidimo pradžioje, nebuvo pasirinktas sunkus grafinis momentas. Bet jūs galite susidaryti bendrą supratimą apie žaidimo našumą.

GeForce GTX 960 yra prastesnis už savo konkurentus iš AMD, pirmoje vietoje vėl yra Radeon R9 380. Šį atsilikimą nesunku kompensuoti peršokus GeForce. Padidinus dažnius, mūsų apžvalgos herojus pagreitina iki 18%, atsižvelgiant į rekomenduojamą dažnio konfigūraciją.

3DMark 11

„MSI Gaming“ ir „Radeon R9 280X“ veikia beveik identiškai, o rekomenduojami „GeForce GTX 960“ dažniai yra 3,5% silpnesni. Paskutinė vieta atitenka „Radeon R9 380“.

3DMark Fire Strike

Dabar paskutinėje vietoje yra abi GeForce GTX 960 versijos.. Radeon R9 380 ir Radeon R9 280X pranašumas siekia apie 17%. Šį atotrūkį vis tiek galima kompensuoti didinant GeForce dažnius.

Energijos suvartojimas

Prieš lyginant rodiklius, atkreipiame dėmesį, kad „GeForce GTX 960“ ir „Radeon R9 380“ atveju buvo naudojamas mažas „softvolt“ modas, o „Radeon R9 280X“ įtampa padidėjo rimčiau.

Ekonomiškiausi yra GeForce GTX 960. Antrasis gigabaitas atminties ne itin veikia galutinį našumą – skirtumas yra, bet minimalus.

išvadas

Remiantis testavimo rezultatais, dar kartą galime teigti, kad įprastos GeForce GTX 960 ir Radeon R9 380 versijos su 2 GB atminties yra artimos savo našumu. GeForce GTX 960 geriau nei konkurentas aštuoniose programose iš 16. Jei atsižvelgsime į DiRT Rally su Advanced Blending rezultatus, GeForce gaus dar vieną pergalę. Na, o GTA 5 AMD konkurentas demonstruoja itin žemą minimalų kadrų per sekundę skaičių, o tai taip pat šiek tiek sumažina jo poziciją bendrame fone. Bet mes negalime kalbėti apie jokį rimtą pranašumą. Be to, kai kuriais atvejais „Radeon R9 380“ turi gerą pranašumą, kaip, pavyzdžiui, „The Witcher 3“. GeForce GTX 960 su 4 GB atminties yra produktyvesnis. įprasta versija, tačiau dažnai antrojo gigabaito nauda yra minimali. Vienintelis drastiškas skirtumas yra „Rise of the Tomb Raider“. Geras pranašumas „Batman: Arkham Knight“, kituose žaidimuose – vos keli procentai. Verta manyti, kad ilgai žaidimų sesijos papildomos atminties talpos teigiamas poveikis gali būti didesnis. Todėl perkant GeForce GTX 960 geriau atkreipti dėmesį į modelius su padidinta atmintimi. Tokia vaizdo plokštė suteiks daugiau galimybių dar labiau padidinti grafikos kokybę – pavyzdžiui, leis aktyvuoti anti-aliasing, kurio 2 GB versijai bus per daug. Jei esate „overclocker“, papildoma atmintis yra dar svarbesnė, nes 4 GB konfigūracija padės išnaudoti visas GM206 galimybes šiuolaikiniuose žaidimuose.

Jei jūsų lėšos yra griežtai ribotos, jų užtenka tik GeForce GTX 960 2 GB, tai galite išgyventi. Mažą atminties talpą galima kompensuoti sumažinus kai kuriuos nustatymus. Net ir „Rise of the Tomb Raider“ atveju šiek tiek sumažinus tekstūras galėsite pasiekti priimtiną kadrų per sekundę lygį.

Apžvelgtą MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G vaizdo plokštę galima apibūdinti tik teigiamai. Jo gamyklinis įsijungimas yra kuklus, tačiau bendras dažnio potencialas yra puikus. Galinga aušinimo sistema palaiko žemą darbinę temperatūrą ir palaiko tylą, o net įsijungimo potencialas yra lengvai realizuojamas esant minimaliam triukšmo lygiui. Kartu su daug atminties, dėl to MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G yra vienas geriausių ir įdomiausių pasiūlymų savo kategorijoje.

Išrankus skaitytojas gali skųstis, kad mūsų palyginime nėra Radeon R9 380X. Šis nedidelis trūkumas netrukus bus ištaisytas. Kita mūsų medžiaga skirta AMD vidutinės klasės sprendimams. Taigi sekite mūsų atsiliepimus!

2015-02-04 | wolfsanek | (80)

1 – MSI GTX 960 Gaming 2G 2 – Testavimo metodika 3 – Bandymo rezultatai. Išvados Rodyti viename puslapyje

Neseniai mūsų svetainės puslapiuose pasirodė pirmoji įžanginė „GeForce GTX 960“ apžvalga, kurioje buvo apžvelgta geriausia „Inno3D“ adapterio versija. Atliktų bandymų pakako susidaryti bendrai nuomonei apie naująjį NVIDIA produktą. Tačiau įprastos nuorodos veikimo klausimas lieka už skliaustų ribų. Ši medžiaga kompensuoja šį praleidimą. Bus svarstomas įdomus MSI modelis ir tuo pačiu metu GeForce GTX 960 bus išbandytas dažniais, artimais rekomenduojamam lygiui. Tuo pačiu metu buvo žymiai išplėstas bandomųjų programų skaičius. Taip pat padidintas naujo produkto konkurentų skaičius.

Pradėkime nuo MSI kortelės pakuotės. Vidutinio dydžio dėžutė. Dizainas būdingas Gaming linijos gaminiams.


Įranga yra tokia:

  • DVI/D-Sub adapteris;
  • diskas su programine įranga;
  • nurodymus.
Vaizdo plokštė pagaminta jau standartinio MSI Gaming dizaino: didelis aušintuvas su dviem ventiliatoriais, įmonės logotipu ir drakonu ant jų, taip pat juodas korpusas su raudonais elementais.


Bendras ilgis, įskaitant aušintuvą, siekia 27 centimetrus.


Šilumos vamzdžiai išlenda iš po aušintuvo šone. Išilgai lentos šoninio krašto eina standinamasis briaunas.


Korpuso šoniniame posūkyje yra nedidelis apšviestas drakono vaizdas.


Galiniame skydelyje yra trys „DisplayPort“ jungtys, viena HDMI ir DVI.


Aušinimo sistemos dizainas paveldėtas iš senesnių vaizdo plokščių, įskaitant MSI GTX 980 Gaming 4G, būtent didelis pagrindas ir didelis radiatorius iš aliuminio plokščių.


Šilumos vamzdžių skaičius sumažintas iki trijų. Dviejų iš jų standartinis skersmuo yra 6 mm, vieno - 8 mm.


Ventiliatoriai prisukami prie plonų montavimo juostelių ant radiatoriaus, kurios sukuria minimalų pasipriešinimą oro srautui. Ventiliatorių skersmuo 100 mm. Darbinis ratas pagamintas naudojant Torx Fan technologiją su unikalia ašmenų forma. Jie sugrupuoti po du, kai viršutinė geležtė yra smarkiai išlenkta, o apatinė - taisyklingos konstrukcijos. Šis derinys leidžia sukurti galingesnį ir išsklaidytą oro srautą, kuris pagerina viso radiatoriaus vėdinimą.


Maitinimo bloko maitinimo elementai yra padengti briaunuotu radiatoriumi. Atminties lustams nėra aušintuvo.


Jei nuoroda daroma ant miniatiūrinės PCB dalies, tada „MSI Gaming“ turi 25 centimetrų ilgio lentą. Tuo pačiu metu ant jo yra daug tuščios vietos. GPU turi keturių fazių maitinimo šaltinį. Yra viena maitinimo jungtis, bet su aštuoniais kontaktais.


GM206 procesorius apsieina be apsauginio rėmo. Stačiakampis kristalas.


Du gigabaitai atminties aprūpinti keturiomis „Samsung K4G41325FC-HC28“ mikroschemomis, lituotomis abiejose plokštės pusėse.


Pagal numatytuosius nustatymus veikia MSI GTX 960 Gaming bazinis dažnis branduoliai 1216 MHz dažniu su Boost Clock 1279 MHz. Didžiausia padidinimo vertė iki 1367 MHz. Efektyvus atminties dažnis 7012 MHz.


Palaikomi trys darbo profiliai, kuriuos galima perjungti naudojant MSI Gaming App. Programos piktograma kabo sistemos dėkle. Spustelėjus atidaromas paprastas meniu, kuriame galima pasirinkti vieną iš trijų dažnio režimų. Taip pat yra papildomos funkcijos spalvų profilio nustatymų ir itin spartaus ventiliatoriaus režimo, skirto eksperimentams įsijungti, forma, taip pat reguliuojamas ir keičiamas šoninio logotipo su drakonu apšvietimo tipas.


Greičiausias OC režimas yra tinkamas pradiniai nustatymai. Perjungus į žaidimų režimą, bazinis šerdies dažnis sumažinamas iki 1190 MHz, esant 1253 MHz didinimo laikrodžiui ir 1341 MHz didžiausiai vertei. Tylus režimu bazinė vertė nukrenta iki standartinio 1126 lygio, tačiau Boost Clock yra didesnis – 1190 MHz, o didžiausia vertė yra 1277 MHz. Tylusis režimas taip pat numato lankstesnį ventiliatoriaus greičio valdymo algoritmą, teikiantį pirmenybę tylai. Tačiau net ir OC režimu vaizdo plokštė yra tokia tyli, kad nėra prasmės aukoti našumo dėl minimalaus ventiliatoriaus greičio pokyčio.

Žemiau pateikiamos apkrovos parametrų stebėjimo ekrano kopijos „Metro Last Light“ (penki etaloniniai pasikartojimai) ir „Thief“ (septyni bandomieji paleidimai). Pastarasis užfiksavo retą momentą 1254 MHz dažniu. Tačiau iš tikrųjų 1267 MHz dažnis gali būti laikomas visiškai stabiliu.


Kai nėra apkrovos, ventiliatoriai visiškai sustoja, pašalindami bet kokį galimą triukšmą. Esant apkrovai mūsų sąlygomis (23 °C patalpoje), jie vos sukosi iki 800 aps./min., o paskui stabilizavosi kažkur apie 700 aps./min. Taigi ir čia problemų dėl dūzgimo nebus. Temperatūra nepakilo aukščiau 64 °C.

GPU įsijungimo rezultatai yra puikūs. Jis veikė 1546 MHz dažniu, o bazinis dažnis buvo 1396 MHz. Tačiau atmintis virš 7970 MHz prarado stabilumą. Anksčiau išbandytas „Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra“ pasirodė silpnesnis branduolyje, bet geresnis atminties įsibėgėjimo atžvilgiu.


Tik tuo atveju ventiliatoriaus greitis buvo šiek tiek padidintas ir nustatytas tame pačiame lygyje (apie 830 aps./min.). Tai netgi leido šiek tiek sumažinti šildymą.

Išbandytų vaizdo plokščių charakteristikos

IN lyginamąjį testavimą Dalyvaus GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) ir GeForce GTX 770. Iš AMD yra trys atstovai - Radeon R9 285 atstovauja HIS R9 285 IceQ X2 OC, Radeon HD 7970 ir Radeon R9 280X Lightning97. Tik jaunesni varžovai buvo išbandyti dėl įsijungimo.

Apžvelgtas MSI vaizdo adapteris veiks ir kaip standartinė GeForce GTX 960 versija. Tačiau čia yra keletas subtilybių. Kaip minėta aukščiau, tyliuoju režimu esant 1126 MHz dažnio padidinimo laikrodžio reikšmė yra 12 MHz didesnė už rekomenduojamą. Atitinkamai, didžiausia Boost vertė taip pat yra didesnė, palyginti su etalonine. Klausimas tik kiek. Pavyzdžiui, verta paminėti Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra – šis grafinis greitintuvas turi 101 MHz skirtumą tarp bazinės ir didžiausios vertės. MSI šis skirtumas yra 151 MHz. Jei Inno3D algoritmas yra arčiau etaloninio, tai standartinis vaizdo adapteris neturėtų pasiekti 1230 MHz. Idealiu atveju jums reikia tikros fizinės nuorodos kopijos, kad galėtumėte palyginti. Jei jo nėra, galite išsiversti toliau sumažinę bazinį dažnį. Tačiau programinė įranga neleidžia sumažinti šios vertės žemiau 90 MHz, palyginti su pradine. Taigi turėjome išsiversti su 1126 MHz dažniu 1277 MHz. Kad galutinis dažnis būtų realesnis, buvo nustatyta 60 °C temperatūros riba ir 75% galios riba. Dėl to pagrindinis dažnis pradėjo šiek tiek mažėti. Vaizdo plokštės veikimo grafikai „Metro: Last Light“ ir „Thief“ pateikiami žemiau.


Metro dažnis sumažėjo iki 1215 MHz. Thief užfiksavo retus žemus dažnius 1190 MHz ir 1202 MHz. Kai kuriose programose pakeitimai buvo minimalūs, o kai kuriuose bandymuose jų visiškai nebuvo. Tačiau tai yra realiau nei fiksuotas 1277 MHz dažnis, nors vis tiek reikia turėti omenyje mūsų etaloninio pakaitalo tam tikro „pertekliaus“ galimybę.

Lentelėje pateikiami oficialūs duomenys apie „GeForce“ skirtą „Boost“ dažnį. Grafikai rodo tikrąjį pagrindinių veikimo dažnių diapazoną, įskaitant didžiausias reikšmes.

Vaizdo adapteris GeForce GTX 770 MSI GTX 960 Gaming GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
Šerdis GK104 GM206 GM206 GK104 Taitis Taitis Tonga
Tranzistorių skaičius, milijonai vienetų 3500 2940 2940 3500 4313 4313 n/a
Techninis procesas, nm 28 28 28 28 28 28 28
Pagrindinis plotas, kv. mm 294 228 228 294 352 352 n/a
Srauto procesorių skaičius 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
Tekstūros blokų skaičius 128 64 64 96 128 128 112
Atvaizdavimo vienetų skaičius 32 32 32 32 32 32 32
Šerdies dažnis, MHz 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 iki 918
Atminties magistralė, bit 256 128 128 256 384 384 256
Atminties tipas GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Atminties dažnis, MHz 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
Atminties talpa, MB 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
Palaikoma DirectX versija 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
Sąsaja PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
TDP lygis, W 230 n/a 120 170 250 250 190

Bandymų stendas

Bandymo stendo konfigūracija yra tokia:

  • CPU: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 GHz, 12 MB);
  • aušintuvas: Thermalright Venomous X;
  • pagrindinė plokštė: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 („Intel X79 Express“);
  • atmintis: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • sistemos diskas: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • papildomas diskas: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 aps./min.);
  • maitinimas: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitorius: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 colių);
  • operacinė sistema: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • GeForce tvarkyklė: NVIDIA GeForce 347.25;
  • Radeon tvarkyklė: ATI Catalyst 14.12.
IN Operacinė sistema Vartotojo abonemento valdymas, Superfetch ir vizualiniai efektai sąsaja. Tvarkyklės nustatymai yra standartiniai.

Testavimo metodika

Žaidimo testavimas buvo atliktas 1920x1080 raiška. Diagramų kairėje nurodytos minimalaus kadrų dažnio reikšmės, dešinėje - vidutinė kadrų per sekundę vertė. Sąrašo pabaigoje pateikiami 3DMark 11 ir 3DMark Fire Strike ekstremaliais režimais rezultatai, taip pat duomenys apie bendrą sistemos energijos suvartojimą.

Ateivis: izoliacija

Bandymai buvo atlikti Švyturio lygio pradžioje. Veikėjai bendrauja oro šliuzo kambaryje, o tada išeina į planetos paviršių. Keli apšvietimo šaltiniai, skafandro stiklas su akinimu ir atspindžiais – visa tai sukuria rimtesnį krūvį, lyginant su žaidimui pažįstamais kosminės stoties koridoriais. Kadrų dažnis buvo matuojamas Fraps.


Visi vaizdo kokybės parametrai yra didžiausi. SMAA anti-aliasing parinktas geriausiu T2x režimu. Kiekvienai vaizdo plokštei pakartojama šeši bandomoji scena.

Assassin's Creed: Unity

Naujausia žaidimo versija su visais atnaujinimais. Kadrų dažnis buvo matuojamas per pirmąjį pėdų persekiojimą iškart po prologo. Suaugęs herojus skuba Paryžiaus gatvėmis paskui vagį, kuris pavogė laikrodį. Pasirinktas epizodas buvo kartojamas šešis kartus, veiksmų seka kartojama.


Visi grafikos nustatymai yra didžiausi, tik šešėliai perjungiami iš „minkšto“ į „aukštą“. Anti-aliasing nebuvo suaktyvintas.

Kovos laukas 4

Bandymai buvo atlikti per pirmąją misiją po to, kai siena buvo susprogdinta. Bėgimas buvo pakartotas per nedidelį tankios augmenijos plotą prieš nusileidžiant į didelę statybų aikštelę. Penki pakartojimai. Kadrų dažnis buvo matuojamas naudojant „Fraps“. Esant dideliam duomenų sklaidai, buvo atliekami pakartotiniai paleidimai.


Visi grafikos nustatymai yra „Ultra“. MSAA multisampling 4x režimu.

BioShock Infinite

Keturi integruoto etalono paleidimai Ultra kokybe su DirectX 11 1920 x 1080 raiška.

Naudojant Fraps, vidutinis ir minimalus fps buvo išmatuotas kartojant trumpą epizodą po pirmojo „Crash“ misijos patikros taško. Herojus nusileidžia Antarktidoje prie sudužusio lėktuvo, tarp jo partnerių vyksta dialogo scena, po kurios vienas klipas iššaunamas priešo link. Kiekvienai kortelei šis improvizuotas testas buvo pakartotas šešis kartus.


Visi grafikos nustatymai yra didžiausi, įskaitant tolesnį apdorojimą. Aktyvus daug išteklių reikalaujantis SSAA anti-aliasing 2x režimu. Testavimas buvo atliktas 1920x1080 raiška.

Crysis 3

Bandymas buvo atliktas Vieno žmogaus lygio pradžioje. Trumpas bėgimas per riboto matomumo zoną buvo derinamas su tolimų objektų apžiūra pro taikiklį (todėl buvo pasirinktas toks didelio masto lygis). Penki pakartojimai. Matavimai buvo atlikti naudojant Fraps.


Visi grafikos nustatymai yra „Ultra“. Vidutinės kokybės SMAA anti-aliasing (T2x).

Dead Rising 3

Buvo pakartotas trumpas epizodas su automobiliu, važiuojančiu per zombių minias. Penki pakartojimai.


Grafikos nustatymai yra didžiausi, tačiau turėjau sumažinti tekstūros kokybę nuo aukštos iki vidutinės, kad atsikratyčiau stipraus 2 GB vaizdo plokščių užšalimo. Anti-aliasing nebuvo suaktyvintas.

Far Cry 4

Prologas, herojaus, kuris automobiliu vežamas kalnų keliu, išlaisvinimas. Viskas vyksta automatiškai, nereikalaujant specialaus vartotojo įsikišimo, tačiau patikimesniam žaidimo modeliavimui buvo šaudoma iš ginklų. 40 sekundžių epizodas buvo pakartotas septynis kartus kiekvienam testo dalyviui. Esant didelei duomenų sklaidai, buvo atliekami papildomi pakartojimai.


Naujausia žaidimo versija su visais atnaujinimais. Visi grafikos nustatymai nustatyti į Ultra, taip pat įjungtas patobulintas NVIDIA Godrays spindulių atvaizdavimo režimas. SSBC šešėliavimas ir SMAA anti-aliasing, kurie nustatomi automatiškai, kai pasirenkate Ultra profilį.

Puolusių valdovai

Nuo saugojimo punkto buvo einama iki vietos „Teisėjų aikštė“ ir palei ją. Procedūra parodyta vaizdo įraše. Penki bėgimai kiekvienam dalyviui.


Čia taip pat teko paaukoti tekstūrų kokybę, kad pasiektume daugiau ar mažiau priimtinų rezultatų, tekstūras nuo labai aukšto lygio nuleisdami iki „Aukštesnės“. NVIDIA Turbulence galimybės nenaudojamos, nes ši technologija nėra aktyvi AMD.

Metro: paskutinė šviesa

Testavimas buvo atliktas naudojant įmontuotą žaidimo testą D6 lygiu ir rankiniu režimu, kai buvo žaidžiamas trumpas epizodas Ashes lygiu. Penki kiekvieno testo pakartojimai.


Grafikos kokybė aukščiausia įmanoma Labai aukštas lygis 1920 x 1080 raiška be anti-aliasing.

Septynios įtaisytųjų žaidimų testo paleidimai, neįskaitant pirmojo etalono paleidimo, kuris sukuria neįvertintą minimalų kadrų per sekundę skaičių, palyginti su vėlesniais paleidimais.

Darbinis vaizdas yra 1920 x 1080, bet tikrasis atvaizdavimas yra 2048 x 1152. Žaidimas yra toks protingas, kad jis pats nustato bandomojo monitoriaus 2560x1440 raišką kaip bazinę. O 2048 x 1152 (80 %) yra artimiausia Full HD taikinio vertė. Grafikos nustatymuose tekstūros kokybė sumažinta iki „High“ (net ir šiuo režimu rekomenduojama 3 GB). Judesio suliejimas išjungtas. Likę parametrai yra aukščiausio įmanomo lygio, kai suaktyvinami visi papildomi efektai.

Pakilimas: Romos sūnus

Našumas buvo matuojamas naudojant „Fraps“, atkuriant trumpą seką 4 skyriaus pradžioje. Specialiai parinkta scena su tankia augmenija palei kalnų upelio krantus.


Grafikos kokybė yra aukščiausia įmanoma. Labai aukštos tekstūros buvo suaktyvintos 2 GB vaizdo plokštėms atrakinant nustatymus faile system.cfg. Laikinasis AA išjungtas. Du važiavimai po penkis pakartojimus.

Vagis

Testavimui naudojome integruotą žaidimų etaloną, kuris kiekvienam dalyviui buvo paleistas šešis kartus. Esant stipriam minimalaus fps sklaidai, buvo atlikti papildomi važiavimai. Grafikos kokybė maksimali, visi efektai įjungti, žemos kokybės SSAA anti-aliasing.

Kapų plėšikas

Integruotas testas nedemonstruoja tikrosios žaidimo situacijos, imituoja pernelyg paprastą žaidimo sceną. Todėl įžanginės scenos metu buvo matuojamas kadrų dažnis – Lara blaškosi vandenyje, lipa į krantą ir stebi bendražygių dialogą. Šis epizodas rodomas žemiau.


Grafikos nustatymai maksimaliai, visi papildomi efektai aktyvūs, šešėlių kokybė „puiki“, TressFX technologija aktyvi, FXAA anti-aliasing įjungtas.

Žiūrėti šunis

Pawnee vietoje šalia saugyklos buvo bėgiojamas. Teritorija yra prisotinta tankios augmenijos, kuri sukuria didesnę apkrovą, palyginti su miesto vietovėmis. Dėl didelių minimalių kadrų per sekundę skirtumų vaizdo plokštėse su 2 GB, buvo atlikti du žaidimo bandomieji paleidimai, kurių kiekvienas buvo atliktas po šešis bandymo scenos paleidimus.


Maksimali grafikos kokybė, įskaitant „Ultra“ tekstūras. SMAA anti-alias įjungtas.

Tankų pasaulis

Bandymui pasirinkome dinamiško, intensyvaus mūšio įrašą, kuris sukelia rimtų (nors ir retų) fps lašai kai kuriuose taškuose.


Maksimali grafikos kokybė su FXAA anti-aliasing. Žiūrėjimo kampas paliekamas numatytasis.

Testavimas ekstremaliu režimu

Bandymas naudojant „Extreme“ nustatymų profilį, kuris šį kartą apima 2560 x 1440 skiriamąją gebą.

Energijos suvartojimas

Matavimų rezultatai pateikiami šešiuose prieduose:

  • Dead Rising 3;
  • Far Cry 4;
  • Metro: paskutinė šviesa;
  • Ryse: Romos sūnus;
  • Vagis;
  • Tankų pasaulis.
Kiekvieno važiavimo metu buvo atsižvelgta į didžiausias vertes, pagal kurias buvo apskaičiuota vidutinė smailės vertė atskiriems bandymams, o tada apskaičiuojama bendra vidutinė vertė. Duomenys buvo renkami naudojant Cost Control 3000 įrenginį. Testo rezultatai

Ateivis: izoliacija



MSI vaizdo adapteris, kurio dažnis yra artimas standartui „Alien: Isolation“, yra 4–6% našesnis nei „GeForce GTX 760“. Pradiniais gamykliniais dažniais MSI yra 6–8% prastesnis už Radeon R9 285. Overclocking suteikia pagreitį iki 14%, o tai leidžia šiek tiek aplenkti Radeon HD 7970 ir priartėti prie GeForce GTX 770 rezultatų.

Assassin's Creed: Unity



Rezultatai dramatiškai pasikeitė nuo paskutinio mūsų bandymo šiame žaidime. Dėl paties žaidimo atnaujinimų ir naujos tvarkyklės AMD atstovai padarė tikrą šuolį į priekį, o didžiausias fps padidėjimas yra vaizdo plokštėms su 3 GB. Jie užtikrintai pirmauja. „GeForce GTX 960“ yra 8–14% greitesnis nei „Radeon R9 285“, o skirtumas yra 12–13%, palyginti su jo pirmtaku „GeForce GTX 760“. MSI, palyginti su „GeForce GTX 770“, turi nedidelį 2–4% atsilikimą, kurį nesunkiai padengia įsijungimas. Padidėjimas dėl dažnio padidėjimo yra 8%.

Kovos laukas 4



„Battlefield 4“ žaidime naujasis „GeForce GTX 960“ 6–8% lenkia savo pirmtaką. Persvara prieš jaunesnįjį Radeon jau siekia 8-14%. Šiek tiek atsilikimas nuo Radeon HD 7970 – mažiau nei 4%. MSI vaizdo adapteris prilygsta šiam varžovui. Overclocking suteikia 13% pagreitį, kuris netgi leidžia aplenkti GeForce GTX 770 ir Radeon R9 280X.

BioShock Infinite



GeForce GTX 960 „BioShock Infinite“ tradiciškai užima vidurinę vietą tarp GeForce GTX 760 ir GeForce GTX 770. Pagal nominalią vertę MSI yra silpnesnis už AMD konkurentus, tačiau dėl įsijungimo pranoksta Radeon HD 7970.

Call of Duty: Advanced Warfare



Reikšmingas pranašumas prieš savo pirmtaką Advanced Warfare. „GeForce GTX 960“ yra 21% greitesnis nei „GeForce GTX 760“, o nuo senesnio konkurento NVIDIA atsilieka 4–6%. Iš MSI papildoma nauda 7%, palyginti su standartiniu GTX 960, kuris suteikia nedidelį pranašumą prieš Radeon HD 7970. Įsijungimo padidėjimas yra 11%.

Crysis 3



Galime kalbėti apie „GeForce GTX 760“ ir „GeForce GTX 960“ paritetą „Crysis 3“. Nežymiai atsilieka nuo Radeon HD 7970, bet tik pagal vidutinį kadrų skaičių per sekundę. Radeon R9 285 yra greitesnis nei įprastas GeForce GTX 960. Tačiau MSI Gaming yra beveik toks pat geras kaip šis varžovas. Padidinimas nuo įsijungimo iki 14% leidžia mums pasiekti gerą pranašumą prieš Radeon R9 280X gamykliniais dažniais.

Dead Rising 3



„Dead Rising 3“ bendras pranašumas yra AMD pusėje. Naujos kartos NVIDIA rodo įspūdingą pranašumą prieš senąsias. Net paprastas GeForce GTX 960 prilygsta GeForce GTX 770, o MSI yra net keliais procentais greitesnis. 12% padidėjimas nuo įsijungimo leidžia aplenkti Radeon R9 280X.

Far Cry 4



GeForce GTX 960 pranoksta Radeon R9 285 Far Cry 4, o pagrindinis pranašumas yra minimalus kadrų per sekundę skaičius. Šiuo atžvilgiu oponentas turi labai platų rezultatų spektrą su stipriais periodiniais kadrų per sekundę kritimais; „GeForce“ kadrų dažnis yra stabilesnis ir sklandesnis. Įjungimas suteikia MSI 13% didesnį našumą ir pranašumą prieš GeForce GTX 770 ir Radeon R9 280X.

Puolusių valdovai



„Lords Of The Fallen“ naujoko pranašumas prieš „GeForce GTX 760“ siekia tik 2–3%. Tačiau tuo pačiu metu „GeForce GTX 960“ vis dar yra šiek tiek greitesnis nei „Radeon R9 280X“. Jei atsižvelgsime į mūsų etaloninio pakaitalo įsijungimo galimybę, galime kalbėti apie lygiavertiškumą su vyresniuoju AMD atstovu. MSI turi pranašumą prieš savo paprastesnį brolį 3-6%, padidėjimas nuo įsijungimo yra daugiau nei 13%.

Metro: paskutinė šviesa



Remiantis įmontuoto Metro: Last Light testo rezultatais, NVIDIA naujokas yra šiek tiek geresnis už Radeon HD 7970, bet silpnesnis už Radeon R9 285. GeForce GTX 960 ir Radeon R9 285 yra lygūs įsijungimu.


Remdamiesi bandymų pelenų lygiu rezultatais, galite susidaryti išsamesnį našumo santykio vaizdą. Čia Radeon HD 7970 šiek tiek lenkia Radeon R9 285. O pastarasis maždaug prilygsta GeForce GTX 960 – pagal minimalius kadrus per sekundę geresnis NVIDIA atstovas, o pagal vidutinį kadrų dažnį AMD konkurentas. yra priekyje. MSI yra geresnis už Radeon HD 7970 pagal minimalų parametrą, bet silpnesnis pagal vidurkį. Overclocking leidžia apžvalgos herojui pasiekti GeForce GTX 770 našumo lygį.



Žaidimas yra žinomas dėl didelių vaizdo atminties reikalavimų. Net ir esant aukštai tekstūros kokybei, reikia iki trijų gigabaitų. Ir tiksliai AMD kortelės su tokia vaizdo buferio apimtimi jie pirmauja pagal testavimo rezultatus, demonstruodami pagrindinį pranašumą prieš kitus dalyvius pagal minimalius kadrus per sekundę. Kalbant apie vidutinį kadrų dažnį, „GeForce GTX 960“ užima įprastą vietą tarp „GeForce GTX 760“ ir „GeForce GTX 770“, prastesnė nei „Radeon R9 285“. Tačiau naujoko kadrų per sekundę kritimai nėra tokie reikšmingi, o kalbant apie minimalų kadrų per sekundę, tai geriausias tarp visų dalyvių su 2 GB. O kai įjungta, MSI net šiek tiek pranoksta Radeon HD 7970

Pakilimas: Romos sūnus



„Ryse: Son of Rome“ naujoko pranašumas prieš „GeForce GTX 960“ siekia iki 14%. Atsilieka nuo GeForce GTX 770 ne daugiau kaip 11%. MSI lengvai pranoksta savo senesnį analogą, kai įsijungia. Ir tik padidėjus dažniams pavyksta aplenkti nominaliu režimu veikiantį Radeon R9 285.

Vagis



Visi dalyviai demonstruoja didelį vidutinį kadrų per sekundę žaidime Thief. Tačiau dėl to, kad suaktyvinus SSAA, žaidimas naudoja daugiau nei 2 GB atminties, tokio tūrio vaizdo adapterių našumas smarkiai sumažėja. Radeon HD 7970 ir Radeon R9 280X nekonkuruoja dėl minimalaus kadrų per sekundę. GeForce GTX 960 yra greitesnis nei Radeon R9 285, didžiausias skirtumas yra būtent minimaliame parametre. Įjungus greitį, MSI užtikrintai lenkia GeForce GTX 770 ir yra geresnis už AMD konkurentus pagal vidutinį dažnį.

AMD dalyvių rezultatai skiriasi nuo anksčiau gautų, kai net su daugiau aukštos kokybės SSAA Radeon R9 285 buvo geresnis nei Radeon R9 280X pagal vidutinį kadrų skaičių per sekundę. Šiek tiek keista, kad Radeon R9 285 prarado pozicijas dėl tvarkyklės atnaujinimo. Galbūt kažkas pagerėjo dirbant kitais režimais. Buvo nuspręsta atlikti papildomus tyrimus AMD vaizdo plokštės API Mantle.


Visų AMD dalyvių rezultatai šioje API išaugo! Tai pateisina kūrėjų pažadus dėl „Mantle“ pranašumų, nors kažkada nematėme jokio skirtumo su „Radeon R9 290“ „DirectX 11“. Ypač stebina staigus minimalaus fps padidėjimas Radeon R9 285. Atrodo, kad ši API optimaliau išnaudoja turimus atminties išteklius. Nors subjektyviai atrodė, kad tekstūrų įkėlimas ant smulkių objektų (ženklų ir pan.) užtruko ilgiau.

Kapų plėšikas



Tomb Raider NVIDIA naujokas yra arčiau GeForce GTX 770 nei GeForce GTX 760. Jis yra greitesnis nei Radeon R9 285 ir šiek tiek silpnesnis nei Radeon HD 7970. Geriau už pastarąjį yra MSI vaizdo adapteris, kuris yra taip pat greitesnis nei GeForce GTX 770 pagal minimalų kadrų per sekundę greitį. Įsibėgėjus, peržiūros herojus lengvai perima lyderio poziciją.

Žiūrėti šunis



„Watch Dogs“ taip pat neapsieina be komentaro, kad rezultatai šiek tiek pasikeitė, palyginti su ankstesniais bandymais panašiu režimu. Dėl nestabilesnės situacijos su minimaliais fps rezultatais šiek tiek sumažėjo kortelės su 2 GB. Pagal minimalų parametrą naujokas yra 8% greitesnis už GeForce GTX 760, o pagal vidutinį fps skirtumas jau siekia 20%. Šiek tiek pageidautina Radeon R9 285, nors MSI jau yra greitesnis už konkurentą dėl aukštesnių dažnių. Peršokant abu, pranašumas jau yra GeForce GTX 960 pusėje. Vidutiniu kadrų dažniu jis pradeda pastebimai lenkti Radeon R9 280X ir GeForce GTX 770, nors pagal minimalų fps vis dar šiek tiek nusileidžia. juos.

Tankų pasaulis



GeForce GTX 960 yra 10-26% geresnis nei jo pirmtakas. Pagrindinis skirtumas yra minimaliame fps. Pagal šį kriterijų naujokas niekuo nenusileidžia Radeon HD 7970, šiek tiek pralošdamas pagal vidutinį parametrą. MSI jau beveik prilygsta Radeon R9 280X. Staigus minimalaus kadrų per sekundę padidėjimas pastebimas įsibėgėjus GeForce GTX 960. Didėjant dažniams, MSI pirmauja.



GeForce GTX 960 pranašumas prieš GeForce GTX 760 siekia beveik 10%. Radeon HD 7970 yra beveik 6% silpnesnis. MSI yra 8% geresnis už savo brolį ir greitesnis už Radeon R9 280X. Padidėjimas dėl dažnių padidėjimo yra daugiau nei 13%, o tai leidžia 4% aplenkti GeForce GTX 770.



Skirtumas tarp naujoko ir jo pirmtako jau siekia 16,5 proc. Tačiau dabar jis yra silpnesnis nei visi AMD konkurentai. „MSI Gaming“ yra šiek tiek greitesnis nei „Radeon HD 7970“ ir „Radeon R9 280X“. Padidėjimas nuo įsijungimo yra daugiau nei 13%.

Energijos suvartojimas


Sistema su GeForce GTX 960 turi mažiausias energijos sąnaudas.Net ir su overclocking, naujasis NVIDIA produktas yra ekonomiškesnis nei GeForce GTX 760, jau nekalbant apie kitus dalyvius.

išvadas

Remiantis aštuonių iš 18 bandomųjų programų testavimo rezultatais, naujasis GeForce GTX 960 pasirodė esąs produktyvesnis nei Radeon R9 285. Atvaizduojant DirectX 11, čia taip pat galima pridėti Thief, nors naudojant Mantle konkurentą bus greitesnis. „Shadow of Mordor“ susiklostė prieštaringa situacija – „GeForce“ vidutinis fps mažesnis, bet minimumas didesnis, ir daug didesnis. Taigi naujasis NVIDIA produktas suteiks sklandesnį vaizdą. Paritetas metro: paskutinė šviesa. Minimalus atsilikimas nuo konkurento AMD „Watch Dogs“. Visa tai leidžia kalbėti apie GeForce GTX 960 ir Radeon R9 285 lygybę. Galbūt visavertė nuoroda būtų kiek silpnesnė už ją pakeitusią vaizdo plokštę esant 1126-1277/7012 MHz dažniams, bet mažai tikėtina kad skirtumas bus esminis. Tuo pačiu metu NVIDIA naujokas yra ekonomiškiausias ir šauniausias sprendimas savo klasėje. Vadinasi, GeForce GTX 960 bus tylesnis nei visi artimiausi konkurentai.

Senasis „GeForce GTX 760“ grafikos greitintuvas pralaimi visose programose, „Crysis 3“ veikia tik pradedančiųjų lygiu. GeForce GTX 960 užima nišą tarp savo tiesioginio pirmtako ir GeForce GTX 770, o kai kuriais atvejais iš pradžių prilygsta galingesniam senosios serijos atstovui. Overclocking pakelia pradedantįjį į GeForce GTX 770 lygį ir leidžia pasiekti geresnių rezultatų. Išimtis yra dvi programos iš 18, kai GeForce GTX 770 rezultatai lieka nepasiekiami priverstiniam GeForce GTX 960. 11 žaidimų overclocking leidžia pasiekti visišką minimalaus ir vidutinio kadrų per sekundę pranašumą, palyginti su Radeon R9 280X. standartiniai dažniai. Dar dviem atvejais šis pranašumas sumažinamas tik iki vidutinio žaidimo rodiklio. Ir šis įsijungimo lygis lengvai pasiekiamas tyliu režimu ir geru aušinimu.

Būtent tokią aušinimo sistemą rasite MSI GTX 960 Gaming 2G. Ši vaizdo plokštė demonstruoja labai kuklią darbinę temperatūrą esant vardinei ir viršijamai esant minimaliam ventiliatoriaus sukimosi lygiui. MSI suteiks tobulą tylos ir galios derinį tiems, kurie žaidžia 1920x1080 raiška ir nesivaiko sunkių anti-aliasing režimų naujausiuose žaidimuose. Gamyklinis įsijungimas nėra pats geriausias; atmintis paprastai veikia rekomenduojamais dažniais. Tačiau tolesnis pagreitis yra įspūdingas. Atmintis nedemonstruoja dažnio rekordų, tačiau GPU beveik pasiekė 1,55 GHz ribą – iš trijų skirtingi modeliai Mūsų išbandytas GeForce GTX 960 yra geriausias pasiekimas. „MSI Gaming“ dar kartą nenuvylė ir nusipelnė vienos geriausių savo serijoje titulo.


P.S. Po straipsnio paskelbimo gamintojas mums pranešė, kad vaizdo plokštės laikrodžio dažnis buvo padidintas. Visuose į parduotuves atkeliavusiuose greitintuvuose GPU veiks baziniu 1241 MHz dažniu, o Boost Clock – 1304 MHz. Ar vidurinėje klasėje yra įsijungimas? MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G apžvalga

nVidia GeForce GTX 960 teisėtai gali priklausyti plačiai naudojamų produktų skyriui. Žinoma, jo charakteristikų sąrašas yra gana provokuojantis ir ne toks patrauklus kaip to paties GTX 970, tačiau kainų lygis yra labai, labai įdomus vartotojams, kurie pagal šiandienos standartus nėra pasirengę pakloti daugiau nei 20 000 rublių. vien tik vaizdo plokštei.

Jau peržiūrėjome ASUS ir Inno3D GTX 960 variantus, kiekvienas iš jų buvo kitoks ir turėjo savo išskirtinių bruožų. Šiandien siūlau apsvarstyti GTX 960 variantą iš MSI. Sužinokime, kokias funkcijas gamintojas suteikė šiai kortelei. Beje, dabar kompanijos sąraše jau yra penki skirtingi GTX 960 variantai, ko gero, vienam gamintojui daug, užteks visoms progoms.

Be to, remdamiesi susitikimo rezultatais, patikrinsime grafinio branduolio įsijungimo potencialą naudodami alternatyvią aušinimo sistemą visavertės aušinimo sistemos pavidalu. Remiantis aušinimo sistemos įrengimo rezultatais, norėčiau sužinoti, ar tikrai padidės našumas, visiškai pateisinantis aušinimo sistemos kainą. Galbūt GTX 960 atveju overclocking ir neapsimoka tų „žvakių“, nors šiame kainų segmente vartotojai visada stengėsi išgauti maksimumą...

MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G pateikiamas didelėje pakuotėje su MSI prekės ženklu, tačiau iš pradžių visas paketas yra dėkle su žaidimo „WarFace“ logotipu. Apskritai dėžutė yra informatyvi ir nekelia klausimų dėl patikimumo.

Kortelės viduje buvo: diskas su tvarkyklėmis ir programomis, maža naudojimo instrukcija, DVI į VGA adapteris, dovanoto ginklo reklamos kodas ir pasirodymų WarFace žaidime rinkinys!

Vizualiai GTX 960 GAMING 2G visiškai pateisina savo ryšį su gamintojo Gaming serija; pagrindinė juoda spalva ir ryškiai raudoni įdėklai lengvai nustato išorinį vaizdo plokštės dizainą.

Vaizdo išėjimų rinkinys yra standartinis GTX 960; yra trys DisplayPort ir vienas HDMI ir vienas DVI. Šis derinys gali būti laikomas gana universaliu, o atsižvelgiant į pridedamą adapterį, net VGA išlieka. Todėl vartotojai, kurie pradėjo nedidelį atnaujinimą, neturėtų patirti jokių akivaizdžių problemų.

Dviejų lizdų aušinimo sistemos dėka kortelė atrodo daug kompaktiškesnė nei Inno3D versija. Tačiau gerbėjai minimalios sistemos Vis dėlto turėtumėte būti atsargūs: mini-ITX matmenys aiškiai viršyti. Tuo pačiu metu kai kurių „plonų“ dėklų savininkai taip pat turėtų atkreipti dėmesį, nes esant 126 milimetrų pločiui, kortelė gali tilpti ne kiekvienu atveju. Taigi, sumontuoti šilumos vamzdžiuose, jie tiksliai atsiremdavo į šoninę sienelę.

Aušinimo sistema tvirtinama keturiais spyruokliniais varžtais, papildomų tvirtinimo detalių nepateikiama. Atsižvelgiant į radiatoriaus masyvumą ir apsauginio rėmo nebuvimą, šis metodas nėra pats patikimiausias sprendimas.

Radiatoriaus konstrukcijoje yra masyvus varinis pagrindas. Toliau, naudojant penkis šilumos vamzdžius, tolygiai paskirstytus visame plote, šiluma perduodama išsklaidymo pelekams.

Visas radiatorius padengtas plastikiniu korpusu, prie jo pritvirtinti du 95 milimetrų skersmens ventiliatoriai. Jie išsiskiria sparnuotės konstrukcija, čia naudojamos dviejų tipų mentės. Ašmenys surenkami grupėmis po du, o tai atrodo labai įdomiai, palyginti su įprastu patefonu.

Kaip jau minėta, spausdintinės plokštės dydis nėra ribojamas. Tačiau didžioji jo dalis lieka tuščia. Šiuo atveju maitinimo sistema vėl yra mažiau erdvioje dalyje, tačiau čia viskas panašu į anksčiau aptartus variantus. Beje, per visą priekinio šonkaulio ilgį yra geras standinamasis briaunas.

Maitinimo sistemoje yra keturios fazės grafiniam branduoliui ir viena vaizdo atminčiai. Mofetams yra nedidelis radiatorius, jo pelekai sukuria nedidelį sklaidos plotą, išvaizda nekelia didelio pasitikėjimo. Tačiau, kaip parodė praktika, jis gali užtikrinti darbinės temperatūros diapazoną net ir pasyvioje būsenoje (montuojant vandens bloką). O jei yra standartinis radiatorius, jį visiškai prapučia oro srautas.

Vaizdo atminties rinkiniui naudojami keturi Samsung K4G41325FC-HC28 lustai, jie standartiškai yra iš abiejų pusių spausdintinė plokštė.

Išskyrus vaizdo atmintį, galinėje spausdintinės plokštės pusėje nėra jokių pagrindinių mikroschemų, tačiau kaip visada buvo vietos geram laidų elementų rinkiniui. Nuotraukoje aiškiai matyti, kiek visos kortelės matmenys padidėjo dėl šilumos vamzdžių, palyginti su įprastu spausdintinės plokštės pločiu.

Testavimui buvo naudojamas tokios konfigūracijos bandymų stendas, kurio pagrindinis tikslas buvo ištirti naujo produkto įsijungimo potencialą.

  • Procesorius: Intel Core i7 4770K @ 4400 MHz (HT įjungtas, Turbo išjungtas);
  • Pagrindinė plokštė: ;
  • RAM: ;
  • Kietasis diskas: (sistemai);
  • Energijos vienetas: ;

Taigi, šiandieninės apžvalgos herojės grafinis šerdies dažnis yra maždaug 1216 MHz, atminties dažnis - 7012 MHz. Bet kokiu atveju, „Boost“ režimu „MSI GTX 960 Gaming“ veikė 1329 MHz dažniu ir tai niekuo nesiskiria nuo „Inno3D“ varianto.

Standartinė aušinimo sistema leidžia gauti labai, labai patrauklius triukšmo indikatorius; esant 32% kortelės visiškai negirdimas. Džiaugiuosi, kad yra technologija, kuri visiškai sustabdo ventiliatorius tuščiosios eigos režimu, kurie, beje, ne iš karto pradeda suktis esant apkrovai :). Skirtingai nuo anksčiau apžvelgtų variantų, MSI aiškiai akcentavo tylą! GeForce GTX 960 GAMING 2G pasirodė šiek tiek šiltesnis nei jo analogai, tačiau tuo pačiu išliko tylesnis.

Kaip jau sakiau, kortelė bus įjungta dviem režimais. Iš pradžių standartinio aušintuvo greitį nustatėme iki 60%, apskritai jis nėra toks garsus ir gana efektyvus. Šiuo režimu, naudodami MSI Afterburner įrankį, galėjome padidinti kortelę iki 1537 MHz pagrindinio dažnio „padidinimo“ režimu. Vaizdo atmintis veikė 7776 MHz dažniu.

Tada, naudojant mažą „Maxwell Bios“ tweaker įrankį, leistinos energijos suvartojimo lygio vertės buvo žymiai padidintos, GPU įtampa padidinta iki 1,34 V. Naudojant šias vertes, vandens aušinimo sistema leido išlaikyti grafikos šerdies temperatūrą 52 °C ribose. Tačiau manipuliacijos leido padidinti GPU dažnį tik iki 1577 MHz. Prisipažink, šis rezultatas buvo šiek tiek nuspėjama. Tačiau asmeninis susidomėjimas įveikti 1600 MHz juostą privertė šį bandymą.

Jei mes kalbame apie procentinius augimo tempus, tada jie yra palyginti su pirmuoju eksperimento etapu. Antrajame etape vandens aušinimo sistema akivaizdžių patobulinimų neatnešė. Žinoma, galime kalbėti apie patogesnį grafikos branduolio veikimo režimą, tačiau net ir standartinis aušintuvas leidžia išlaikyti jį priimtinų verčių ribose.

Kaip matome, šiuo metu gamintojai labai gerai išnaudoja beveik visą turimą grafinio branduolio potencialą. Maksimalus kasdienio įsijungimo lygis beveik nesiskiria nuo standartinių režimų. Žinoma, kiekvienas vartotojas gali šiek tiek „sureguliuoti“ galutinį dažnį, kuris priklauso nuo konkretaus atvejo sėkmės. Bendra tik tai, kad toks tiuningas tikrai neleidžia pakeisti jėgų balanso tarp skirtingų kortų ar pasivyti ir aplenkti kito kainų segmento atstovą. Atrodo, kad 50% įsijungimo laikai jau praėjo ir dabar prieinami tik retro entuziastams :).

Dabar, po trumpo lyrinio nukrypimo, vis dar laikas apibendrinti šiandien apžvelgtą MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G. Kainų lygis, palyginti su panašiais konkurentais, yra identiškas. Žinoma, skirtumų yra, tačiau jie labiau susiję su pardavėjų konkurencijos „specifika“, o ne su akivaizdžiu gamintojo žingsniu.

MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G išsiskiria puikiu triukšmo našumu, kuris realizuojamas nepaisant nedidelio temperatūros kritimo. Bet kuriuo atveju reikia pripažinti, kad galutiniam vartotojui dešimties laipsnių skirtumas yra mažiau svarbus nei garsinis aušinimo ventiliatorius. Ir kaip matėme, šiuo atveju produktyvi sistema vėsinimas nesuteikia aiškios naudos. Todėl galime teigti, kad MSI pavyko rasti tą aukso vidurį.




 


Skaityti:



Geriausių belaidžių ausinių įvertinimas

Geriausių belaidžių ausinių įvertinimas

Ar galima nebrangiai įsigyti universalių ausų? 3000 rublių – ar už tokius pinigus galima nusipirkti kokybiškų ausinių? Kaip paaiškėjo, taip. Ir kalba...

Pagrindinė mobiliojo įrenginio kamera dažniausiai yra užpakalinėje korpuso dalyje ir naudojama fotografuoti bei filmuoti

Pagrindinė mobiliojo įrenginio kamera dažniausiai yra užpakalinėje korpuso dalyje ir naudojama fotografuoti bei filmuoti

Atnaujinta planšetės versija su patobulintomis charakteristikomis ir dideliu autonomiškumu.Acer išmanieji telefonai retai lankomi...

Kaip persijungti į kitą operatorių išsaugant savo numerį

Kaip persijungti į kitą operatorių išsaugant savo numerį

Įstatymas dėl telefono numerio išsaugojimo, kai abonentas pereina prie kito mobiliojo ryšio operatoriaus, Rusijoje įsigaliojo gruodžio 1 d. Tačiau paaiškėjo, kad...

phableto apžvalga, brangi, bet labai kompetentinga

phableto apžvalga, brangi, bet labai kompetentinga

Apžvalga apie phablet, brangus, bet labai kompetentingas 2015-03-20 Esu vienintelis batsiuvys pasaulyje be batų, išmaniųjų telefonų apžvalgininkas be savo išmaniojo telefono....

tiekimo vaizdas RSS