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Soundkarte Soundkartengerät. Was ist eine Soundkarte und wer braucht eine? Welche Soundkarten gibt es?

Jeder Mensch braucht zum Arbeiten ein Werkzeug. Es ist einfach so passiert, dass eine Person genau von dem Moment an als intelligent bezeichnet wurde, als sie ein Werkzeug für irgendeine Art von Aktivität benutzte (die Formulierung ist lahm, aber im Allgemeinen ist sie wahr). Eigentlich sollte jeder Musiker als vernünftiger Mensch in der Lage sein, ein Musikinstrument zumindest einigermaßen zu beherrschen. Allerdings sprechen wir im Rahmen dieses Artikels nicht von einem Musikinstrument im üblichen Sinne (Gitarre, Klavier, Triangel...), sondern von einem Instrument, das später für die Verarbeitung des Tonsignals notwendig ist. Wir werden über die Soundschnittstelle sprechen.


- Blaschko Sergej Wladimirowitsch , Master of Engineering and Technology im Bereich Informatik und Informatik.

Theoretische Basis

Reservieren wir gleich: Sound-Interface, Audio-Interface, Soundkarte – im Rahmen der Präsentation handelt es sich um kontextbezogene Synonyme. Im Allgemeinen ist eine Soundkarte eine Art Teilmenge einer Soundschnittstelle. Aus Sicht der Systemanalyse handelt es sich um eine Schnittstelle etwas, konzipiert für die Interaktion zwischen zwei oder mehr Systemen. In unserem Fall könnten die Systeme etwa so aussehen:

  1. Tonaufnahmegerät (Mikrofon) – Verarbeitungssystem (Computer);
  2. Verarbeitungssystem (Computer) – Tonwiedergabegerät (Lautsprecher, Kopfhörer);
  3. Hybriden 1 und 2.

Formal muss ein normaler Mensch von einem Audio-Interface lediglich Daten vom Aufnahmegerät empfangen und an den Computer weitergeben oder umgekehrt die Daten vom Computer übernehmen und an das Wiedergabegerät senden. Während das Signal die Audioschnittstelle passiert, wird eine spezielle Signalkonvertierung durchgeführt, damit die Empfangsseite dieses Signal weiterverarbeiten kann. Das Wiedergabegerät (endgültig) reproduziert irgendwie ein analoges oder sinusförmiges Signal, das als Audio- oder elastische Welle ausgedrückt wird. Ein moderner Computer arbeitet mit digitale Informationen, also Informationen, die als Folge von Nullen und Einsen kodiert sind (genauer gesagt in Form von Signalen diskreter Streifen analoger Pegel). Somit unterliegt das Audio-Interface der Pflicht, ein analoges Signal in ein digitales und/oder umgekehrt umzuwandeln, was eigentlich das Herzstück des Audio-Interfaces ist: ein Digital-Analog- und Analog-Digital-Wandler (DAC). und ADC bzw. DAC und ADC) sowie die Beschaltung in Form eines Hardware-Codecs, verschiedener Filter usw.
Moderne PCs, Laptops, Tablets, Smartphones etc. verfügen in der Regel bereits über eine eingebaute Soundkarte, die bei Aufnahme- und Wiedergabegeräten die Aufnahme und Wiedergabe von Tönen ermöglicht.

Hier stellt sich eine der am häufigsten gestellten Fragen:

Ist es möglich, die eingebaute Soundkarte zur Tonaufnahme und/oder Tonbearbeitung zu nutzen?

Die Antwort auf diese Frage ist sehr zweideutig.

Wie funktioniert eine Soundkarte?

Lassen Sie uns herausfinden, was mit dem Signal passiert, das durch die Soundkarte geleitet wird. Versuchen wir zunächst zu verstehen, wie ein digitales Signal in ein analoges umgewandelt wird. Wie bereits erwähnt, wird für diese Art der Konvertierung ein DAC verwendet. Wir werden nicht in den Dschungel der Hardware-Füllung vordringen und verschiedene Technologien und elementare Grundlagen berücksichtigen, sondern einfach „an den Fingern“ skizzieren, was in der Hardware passiert.

Wir haben also eine bestimmte digitale Sequenz, die ein Audiosignal zur Ausgabe an das Gerät darstellt.

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Hier werden die Farben mit kodierten kleinen Tonstücken markiert. Eine Tonsekunde kann mit einer unterschiedlichen Anzahl solcher Stücke kodiert werden, die Anzahl dieser Stücke wird durch die Abtastfrequenz bestimmt, das heißt, wenn die Abtastfrequenz 44,1 kHz beträgt, wird eine Tonsekunde in 44.100 solcher Stücke aufgeteilt . Die Anzahl der Nullen und Einsen in einem Stück wird durch die Abtasttiefe oder Quantisierung oder einfach durch die Bittiefe bestimmt.

Um uns nun vorzustellen, wie ein DAC funktioniert, erinnern wir uns an einen Geometriekurs in der Schule. Stellen wir uns vor, dass die Zeit die X-Achse ist und die Ebene Y. Auf der X-Achse markieren wir die Anzahl der Segmente, die der Abtastfrequenz entsprechen, auf der Y-Achse - 2 n Segmente, die die Anzahl der Abtastebenen angeben, danach Wir markieren nach und nach die Punkte, die bestimmten Schallpegeln entsprechen.

Es ist erwähnenswert, dass die Codierung nach dem oben genannten Prinzip in Wirklichkeit wie eine gestrichelte Linie (oranges Diagramm) aussieht, bei der Konvertierung jedoch die sogenannte Annäherung an eine Sinuskurve oder einfach Annäherung des Signals an die Form einer Sinuskurve, was zu einer Glättung der Pegel führt (blaue Grafik).

So wird es aussehen Analogsignal, das als Ergebnis der digitalen Dekodierung erhalten wird. Es ist erwähnenswert, dass die Analog-Digital-Umwandlung genau umgekehrt erfolgt: Alle 1/Sampling_Frequenz-Sekunden wird der Signalpegel erfasst und basierend auf der Sampling-Tiefe codiert.

Wir haben also herausgefunden, wie der DAC und der ADC (mehr oder weniger) funktionieren. Jetzt lohnt es sich zu überlegen, welche Parameter das Endsignal beeinflussen.

Grundlegende Soundkartenparameter

Im Zuge der Überlegungen zum Betrieb von Wandlern haben wir zwei Hauptparameter kennengelernt: Frequenz und Abtasttiefe; betrachten wir sie genauer.
Abtastfrequenz– Dies ist ungefähr die Anzahl der Zeitabschnitte, in die eine Tonsekunde unterteilt wird. Warum ist es für Audiophile so wichtig, eine Soundkarte zu haben, die mit Frequenzen über 40 kHz arbeiten kann? Dies liegt an der sogenannten Kotelnikovs Theorem (ja, wieder Mathematik). Wenn es trivial ist, dann kann nach diesem Theorem unter idealen Bedingungen ein analoges Signal aus einem diskreten (digitalen) Signal beliebig genau wiederhergestellt werden, wenn die Abtastfrequenz größer als 2 ist Frequenzbereiche dieses analogen Signals. Das heißt, wenn wir mit Schall arbeiten, den eine Person hört (~ 20 Hz – 20 kHz), dann beträgt die Abtastfrequenz (20.000 – 20)x2 ~ 40.000 Hz, daher der De-facto-Standard 44,1 kHz, das ist die Abtastfrequenz um das Signal möglichst genau zu kodieren, plus etwas mehr (das ist natürlich übertrieben, da dieser Standard von Sony gesetzt wurde und die Gründe viel prosaischer sind). Dies geschieht jedoch, wie bereits erwähnt, unter idealen Bedingungen. Ideale Bedingungen bedeuten Folgendes: Das Signal muss zeitlich unendlich ausgedehnt sein und darf keine Singularitäten in Form von Null aufweisen Spektrale Leistung oder Spitzenausbrüche mit großer Amplitude. Es versteht sich von selbst, dass ein typisches analoges Audiosignal nicht den idealen Bedingungen entspricht, da dieses Signal zeitlich endlich ist und Ausbrüche und Einbrüche bis „Null“ aufweist (grob gesagt hat es Zeitlücken).


Abtasttiefe oder Bittiefe– Dies ist die Anzahl der Zweierpotenzen, die bestimmt, in wie viele Intervalle die Signalamplitude unterteilt wird. Aufgrund der Unvollkommenheit seines Tonapparats fühlt sich ein Mensch in der Regel bei einer Signaltiefe von mindestens 10 Bit, also 1024 Pegeln, in der Wahrnehmung wohl; eine weitere Zunahme der Bittiefe wird der Mensch wahrscheinlich irgendwie nicht spüren , was man über Technologie nicht sagen kann.

Wie oben zu sehen ist, macht die Soundkarte bei der Umwandlung eines Signals gewisse „Zugeständnisse“.

All dies führt dazu, dass das resultierende Signal das Original nicht genau wiederholt.

Probleme bei der Auswahl einer Soundkarte

Also kaufte ein Tontechniker oder Musiker (wählen Sie Ihren) einen Computer mit einem brandneuen Betriebssystem. Cooler Prozessor, großes Volumen Arbeitsspeicher mit einer im Mainboard eingebauten Soundkarte, die vom Hersteller beworben wird, über Ausgänge zur Bereitstellung eines 5.1-Soundsystems verfügt, hat der DAC-ADC eine Abtastfrequenz von 48 kHz (das sind nicht mehr 44,1 kHz!), 24-Bit-Bit Tiefe und so weiter und so weiter ... Zur Feier installiert der Ingenieur eine Software zur Tonaufnahme und stellt fest, dass diese Soundkarte nicht gleichzeitig Ton „aufzeichnen“, Effekte anwenden und ihn dann sofort wiedergeben kann. Der Klang mag von sehr hoher Qualität sein, aber zwischen dem Moment, in dem das Instrument eine Note spielt, dem Computer, der das Signal verarbeitet und wiedergibt, vergeht eine gewisse Zeit oder, vereinfacht ausgedrückt, eine Verzögerung. Es ist seltsam, denn der Berater von Eldorado hat diesen Computer so sehr gelobt, über die Soundkarte gesprochen und im Allgemeinen ... und dann ... äh. Aus Trauer geht der Ingenieur zurück in den Laden, gibt den gekauften Computer zurück, zahlt einen weiteren sagenhaften Betrag, um den zurückgegebenen Computer durch einen Computer mit einem noch leistungsstärkeren Prozessor, mehr RAM und 96 (!!!) kHz zu ersetzen und 24-Bit-Soundkarte und... am Ende das Gleiche.

Tatsächlich sind typische Computer mit standardmäßig eingebauten Soundkarten und Standardtreibern dafür zunächst nicht darauf ausgelegt, Ton nahezu in Echtzeit zu verarbeiten und wiederzugeben, das heißt, sie sind nicht für die VST-RTAS-Verarbeitung gedacht. Hier geht es überhaupt nicht um die „grundlegende“ Füllung in Form eines Prozessor-RAM-Festplattenlaufwerks, jede dieser Komponenten ist zu dieser Betriebsart fähig, das Problem ist, dass diese Soundkarte dies manchmal einfach nicht tut „wissen, wie“ man in Echtzeit arbeitet.
Beim Betrieb eines Computergeräts treten aufgrund der unterschiedlichen Betriebsgeschwindigkeiten sogenannte Probleme auf. Verzögerungen. Dies äußert sich darin, dass der Prozessor auf einen Satz von Daten wartet, die für die Verarbeitung erforderlich sind. Darüber hinaus bei der Entwicklung als Betriebssystem, und Treiber sowie Anwendungssoftware greifen Programmierer auf die sogenannte zurück. Schaffung der sogenannten Software-Abstraktionen, dies ist, wenn jede höhere Ebene Programmcode„versteckt“ die gesamte Komplexität der unteren Ebene und stellt auf dieser Ebene nur die einfachsten Schnittstellen bereit. Manchmal gibt es Zehntausende solcher Abstraktionsebenen. Dieser Ansatz vereinfacht den Entwicklungsprozess, erhöht jedoch die Zeit, die Daten für die Übertragung von der Quelle zum Empfänger und umgekehrt benötigen.

Tatsächlich kann es nicht nur bei eingebauten Soundkarten zu Verzögerungen kommen, sondern auch bei solchen, die über USB, WireFire (Ruhe in Frieden), PCI usw. angeschlossen sind.

Um diese Art von Verzögerung zu vermeiden, verwenden Entwickler Workarounds, die unnötige Abstraktionen und Programmiertransformationen eliminieren. Eine dieser Lösungen ist jedermanns beliebteste ASIO für Windows-Betriebssysteme, JACK (nicht zu verwechseln mit einem Connector) für Linux, CoreAudio und AudioUnit für OSX. Es ist erwähnenswert, dass mit OSX und Linux und ohne die „Krücken“ wie Windows alles in Ordnung ist. Allerdings ist nicht jedes Gerät in der Lage, mit der erforderlichen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu arbeiten.
Nehmen wir an, unser Ingenieur/Musiker gehört zur Kategorie Kulibin und konnte JACK/CoreAudio konfigurieren oder seine Soundkarte mit dem ASIO-Treiber der Firma Folk Craft zum Laufen bringen.
Im besten Fall hat unser Meister die Verzögerung auf diese Weise von einer halben Sekunde auf fast akzeptable 100 ms reduziert. Das Problem der letzten Millisekunden liegt unter anderem in der internen Signalübertragung. Wenn ein Signal von einer Quelle durchgelassen wird USB-Schnittstelle oder PCI zum Zentralprozessor, das Signal wird von der South Bridge überwacht, die tatsächlich mit den meisten Peripheriegeräten zusammenarbeitet und dem Zentralprozessor direkt untergeordnet ist. Der Zentralprozessor ist jedoch ein wichtiger und beschäftigter Charakter, sodass er nicht immer Zeit hat, den Ton jetzt zu verarbeiten, sodass unser Master entweder die Tatsache akzeptieren muss, dass diese 100 ms um ± 50 ms, wenn nicht sogar mehr, „springen“ können . Die Lösung für dieses Problem könnte der Kauf einer Soundkarte mit eigenem Datenverarbeitungschip oder DSP (Digital Signal Processor) sein.

In der Regel verfügen vor allem die meisten „externen“ Soundkarten (die sogenannten Gaming-Soundkarten) über einen solchen Coprozessor, dieser ist jedoch in der Bedienung sehr unflexibel und dient im Wesentlichen der „Verbesserung“ des wiedergegebenen Klangs. Soundkarten, die ursprünglich für die Audioverarbeitung konzipiert sind, verfügen über einen adäquateren Coprozessor, oder im Extremfall wird ein solcher Coprozessor separat verkauft. Der Vorteil des Einsatzes eines Coprozessors besteht darin, dass bei dessen Einsatz ein besonderer Software verarbeitet das Signal praktisch ohne Verwendung des Zentralprozessors. Der Nachteil dieses Ansatzes kann der Preis sowie das „Schärfen“ der Ausrüstung für die Arbeit mit spezieller Software sein.
Separat möchte ich die Schnittstelle zwischen Soundkarte und Computer erwähnen. Die Anforderungen sind hier durchaus akzeptabel: Für eine ausreichend hohe Verarbeitungsgeschwindigkeit reichen Schnittstellen wie USB 2.0, PCI aus. Tonsignal Dabei handelt es sich eigentlich nicht um eine große Datenmenge, beispielsweise um ein Videosignal, daher sind die Anforderungen minimal. Allerdings füge ich noch einen Wermutstropfen hinzu: USB-Protokoll garantiert keine 100%ige Übermittlung der Informationen vom Absender an den Empfänger.
Wir haben uns für das erste Problem entschieden – große Verzögerungen bei der Verwendung von Standardtreibern oder ein hoher Preis für die Verwendung einer Soundkarte mit ausreichender Latenz.
Zuvor haben wir entschieden, dass es keine so einfache Aufgabe ist, eine ideale analoge Signalübertragung zu erreichen. Darüber hinaus sind das Rauschen und die Fehler zu erwähnen, die bei der Erfassung/Umwandlung/Übertragung eines Signals als Daten entstehen, denn wenn wir uns an die Physik erinnern, hat jedes Messgerät seinen eigenen Fehler und jeder Algorithmus seinen eigenen Genauigkeit.

Dieser Witz ist sehr bedeutsam, da der Betrieb der Soundkarte auch durch die Strahlung benachbarter Geräte, sogar durch den ausgesendeten Ultraschall, beeinträchtigt wird zentraler Prozessor Während der Arbeit. Darüber hinaus lohnt es sich, den Eigenschaften des aufgenommenen/abgespielten Signals Verzerrungen hinzuzufügen, die vom Endgerät (Mikrofon, Tonabnehmer, Lautsprecher, Kopfhörer usw.) abhängen. Aus Marketinggründen erhöhen Hersteller verschiedener Tongeräte häufig bewusst die mögliche Frequenz des aufgezeichneten/wiedergegebenen Signals, was dazu führt, dass sich eine Person, die in der Schule Biologie und Physik studiert hat, ganz bewusst die Frage stellt: „Warum, wenn eine Person außerhalb des Bereichs nicht hören kann?“ von 20-20 kHz?“ Wie sie sagen, steckt in jeder Wahrheit etwas Wahres. Tatsächlich weisen viele Hersteller nur auf dem Papier auf die höheren Qualitätsmerkmale ihrer Geräte hin. Wenn der Hersteller jedoch tatsächlich ein Gerät entwickelt hat, das ein Signal in einem etwas größeren Frequenzbereich erfassen/wiedergeben kann, sollten Sie über den Kauf nachdenken dieser Ausrüstung Es lohnt sich, darüber nachzudenken, zumindest für eine Weile.
Hier ist das Ding. Jeder erinnert sich genau daran, was der Frequenzgang ist. schöne Grafik mit Unregelmäßigkeiten usw. Bei der Aufnahme von Ton (wir betrachten nur diese Option) verzerrt das Mikrofon ihn entsprechend, was durch eine Ungleichmäßigkeit seines Frequenzgangs innerhalb des Bereichs gekennzeichnet ist, den es „hört“.

Wenn wir also über ein Mikrofon verfügen, das ein Signal innerhalb der Standardgrenzen (20-20k) aufnehmen kann, werden wir nur in diesem Bereich Verzerrungen feststellen. In der Regel gehorchen Verzerrungen Normalverteilung(denken Sie an die Wahrscheinlichkeitstheorie), mit kleinen Einschlüssen zufälliger Fehler. Was passiert, wenn wir unter sonst gleichen Bedingungen die Reichweite des erfassten Signals erweitern? Folgt man der Logik, dann dehnt sich die „Obergrenze“ (Wahrscheinlichkeitsdichtegrafik) in Richtung einer Vergrößerung des Bereichs aus und verschiebt dadurch die Verzerrung über den für uns interessanten hörbaren Bereich hinaus.

In der Praxis hängt alles vom Hardware-Entwickler ab und sollte sehr sorgfältig geprüft werden. Die Tatsache bleibt jedoch bestehen.

Wenn wir zu unserer Hardware zurückkehren, dann ist leider nicht alles so rosig. Ähnlich wie die Aussagen von Mikrofon- und Lautsprecherentwicklern lügen auch Soundkartenhersteller häufig über die Betriebsmodi ihrer Geräte. Manchmal sieht man bei einer bestimmten Soundkarte, dass sie im 96k/24bit-Modus arbeitet, obwohl es in Wirklichkeit immer noch das gleiche 48k/16bit ist. Hier kann es vorkommen, dass innerhalb des Treibers der Ton tatsächlich mit den vorgegebenen Parametern kodiert werden kann, obwohl die Soundkarte (DAC-ADC) in Wirklichkeit nicht die nötigen Eigenschaften erzeugen kann und einfach die höchstwertigen Bits der Sampling-Tiefe verwirft und überspringt einige Frequenzen bei der Abtastfrequenz. Dies war einst ein häufiges Problem bei den einfachsten integrierten Soundkarten. Und obwohl, wie wir herausgefunden haben, Parameter wie 40k/10bit für das menschliche Gehör völlig ausreichend sind, wird dies für die Audioverarbeitung aufgrund der bei der Audioverarbeitung entstehenden Verzerrungen nicht ausreichen. Das heißt, wenn ein Ingenieur oder Musiker Ton mit einem durchschnittlichen Mikrofon oder einer durchschnittlichen Soundkarte aufgenommen hat, dann wird er in Zukunft sogar noch mehr verwenden beste Programme und es wird für die Hardware sehr schwierig sein, alle Geräusche und Fehler zu beseitigen, die während der Aufnahmephase entstanden sind. Glücklicherweise begehen Hersteller semiprofessioneller oder professioneller Audiogeräte keine solchen Sünden.

Das letzte Problem besteht darin, dass eingebaute Soundkarten einfach nicht über genügend Anschlüsse verfügen, um die erforderlichen Geräte anzuschließen. Selbst ein Gentleman-Set in Form von Kopfhörern und einem Paar Monitoren hat einfach keinen Anschluss, und Sie müssen auf Annehmlichkeiten wie Ausgänge mit Phantomspeisung und separate Steuerungen für jeden Kanal verzichten.

Gesamt: Zur weiteren Auswahl des Soundkartentyps müssen Sie zunächst festlegen, was der Assistent tun wird. Es ist wahrscheinlich, dass für eine grobe Bearbeitung, wenn es nicht darum geht, in hoher Qualität aufzunehmen oder die „Ohren“ des Endhörers zu simulieren, eine eingebaute oder externe, aber relativ günstige Soundkarte ausreichend sein kann. Dies kann auch für Anfänger nützlich sein, wenn sie nicht zu faul sind, sich mit der Reduzierung von Verzögerungen bei der Echtzeitverarbeitung auseinanderzusetzen. Handwerker, die sich ausschließlich mit der Offline-Verarbeitung befassen, sollten sich nicht um die Reduzierung von Verzögerungen kümmern und sich auf Geräte konzentrieren, die tatsächlich die Hertz- und Bit-Werte erzeugen, die sie sollen. Dazu ist es nicht notwendig, eine extrem teure Soundkarte zu kaufen, in der günstigsten Variante kann auch eine mehr oder weniger adäquate „Gaming“-Soundkarte geeignet sein. ABER ich möchte darauf hinweisen, dass die Treiber für solche Soundkarten versuchen, den Klang in gewisser Weise zu verbessern, was inakzeptabel ist, da es für die Verarbeitung notwendig ist, den Klang so rein und ausgewogen wie möglich mit minimaler Treibereinbindung zu erhalten "Verbesserung".

Wenn Sie als Meister jedoch ein Gerät benötigen, das die Anforderungen an die Qualität des aufgezeichneten und wiedergegebenen Signals sowie an die Geschwindigkeit der Verarbeitung dieses Signals erfüllt, müssen Sie entweder einen Aufpreis zahlen, um ein Gerät zu erhalten angemessene Qualität oder wählen Sie 2 Dinge, auf die Sie verzichten können: hohe Qualität, niedriger Preis, hohe Geschwindigkeit.

Notiz Red.: Wenn Sie Musiker sind und nicht alle Komplexitäten der modernen Verarbeitung verstehen möchten, beauftragen Sie das Mischen und Mastern in unserem Studio, und wir werden alles Notwendige tun, um sicherzustellen, dass Sie hochwertiges Material erhalten! ->

Moderne Welt Computertechnologie sich mit Lichtgeschwindigkeit entwickelt, hat dies Auswirkungen auf absolut alle Bereiche dieser fortschrittlichen Branche. Und Ton ist einer dieser Bereiche, ohne den das Bild der Computerharmonie völlig unvollständig erscheint. Und die Gewährleistung einer hohen Klangqualität wird einer so wichtigen Komponente des Computers wie der Soundkarte anvertraut. Soundkarten lassen sich in zwei Typen einteilen: interne und externe; jeder Kartentyp hat seine eigenen Vor- und Nachteile, die unbedingt besprochen werden sollten. Und jetzt das Wichtigste zuerst...

Interne Soundkarten

Solche Karten sind bereits in Systemeinheiten und Laptops eingebaut. Und sie sind für den normalen Gebrauch gedacht, ohne jeglichen Schnickschnack. Tatsächlich gelten solche Karten als Budgetoption. Sie sind universell geeignet, um einen Film anzusehen, Musik zu hören oder ein Spiel zu spielen. Eine solche Soundkarte bietet im Stereomodus ein Standardspektrum an wiedergegebenen Tönen.

Die interne Karte wird normalerweise durch in die Systemeinheit eingeführt PCI-Steckplatz. Es ist unsichtbar, viele haben sogar keine Ahnung, wie es aussieht, da es im Körper verborgen ist Systemeinheit und weder sie noch die Drähte sind sichtbar. In welchem ​​Fall ist diese Soundkarte für Sie geeignet?

Wenn Sie bei der Klangqualität nicht wählerisch sind, spielen Sie keine Spiele mit Surround-Sound-Technologie und schauen Sie sich keine Filme im Surround-Sound-Format an Dolby-Surround und du bist gewöhnlicher Benutzer, das mit Standard-Klangqualität ohne besondere Soundeffekte zufrieden ist.

Externe Soundkarten

Aber dieses „Gerät“ ist ein völlig separates Gespräch. Dabei handelt es sich um ein völlig eigenständiges Gerät, das in keinster Weise unter den PC-Deckel passt. Solche Soundkarten sind in der Regel relativ klein, wodurch Sie Platz sparen können. Darüber hinaus haben solche Soundkarten ein sehr stilvolles und gleichzeitig nicht auffälliges oder aufdringliches Design. Eine Besonderheit externer Soundkarten ist die Fülle an Ausgängen, meist acht. Dies erlaubt uns einen Rückschluss auf die Möglichkeiten im Vergleich zur internen Karte.

Eine externe Soundkarte ist der Schlüssel zur Tür namens 5.1-Surround-Sound. Mit seiner Hilfe klingt der Klang auf Ihrem Laptop oder Computer viel räumlicher. Der funktionale Teil der externen Soundkarte ist mehr als vielfältig und jeder der Ausgänge spielt eine eigene, streng zugewiesene Rolle. Der wichtigste Anschluss dient zum Anschluss an einen PC, zur Ausgabe an die vorderen Lautsprecher, zur Ausgabe an die hinteren Lautsprecher, an den Center-Lautsprecher sowie für ein Mikrofon, Kopfhörer, Line-In und weitere möglicherweise vorhandene Anschlüsse im Laufe der Zeit nützlich sein.

Was bringt uns also letztendlich eine externe Soundkarte, inwiefern übertrifft sie die interne und umgekehrt? Mit einer externen Soundkarte können Sie Filme mit Surround-Sound ansehen, dank der DTS-Technologie (Digital Surround und Dolby Digital) mit Präsenzeffekt, d. h. Explosionen hinter Ihnen, Schreie der Toten links, dann rechts , und so weiter. Außerdem nutzen fast alle fortgeschrittenen Gamer aufgrund eines Standards externe Soundkarten EAX Advanced HD.

Dadurch erhalten Sie realistischen Surround-Sound in modernen, coolen Spielzeugen. Und das Vorhandensein eines digitalen Ausgangs sorgt stets für eine hervorragende Klangqualität ohne Verzerrungen. Der entscheidende Faktor ist der Preis einer solchen Karte, der um eine Größenordnung höher ist als der einer normalen internen Karte. Es ist ideal für Gamer, Musikliebhaber oder Filmfans, die Wert auf beeindruckende Soundeffekte und hochwertigen Surround-Sound legen.

Abschluss

Der Markt ist voll von Soundkarten aller Art und die Auswahl einer geeigneten Soundkarte wird nicht schwierig sein. Für welche Karte man sich entscheidet, hängt konkret von der Person und ihren Erwartungen ab. Wenn der Benutzer nicht wählerisch ist und regelmäßigen Ton aus Lautsprechern gewohnt ist, ist eine standardmäßige interne Soundkarte ideal für alle Zwecke, für die Lautsprecher normalerweise verwendet werden. Wenn der Benutzer an kraftvollstem Surround-Sound interessiert ist, ist eine externe Soundkarte erforderlich. Und Sie können dank zahlreicher Bewertungen im Internet oder im Computer-Supermarkt nach Rücksprache mit einem Spezialisten die individuell benötigte Karte auswählen.

Vorbei sind die Zeiten, in denen Computer „taub und stumm“ in die Regale kamen: Heute verfügen selbst die preisgünstigsten Modelle über eine eingebaute Soundkarte. Jetzt können Lautsprecher oder Kopfhörer an jeden Computer angeschlossen werden – sei es Büro oder Gaming, Desktop oder Mobil, teuer oder günstig.
Das Problem besteht darin, dass die Tonqualität der integrierten Karten oft zu wünschen übrig lässt. Jeder versteht, dass ein Käufer bei der Auswahl eines Motherboards als letztes auf die Eigenschaften der eingebauten Soundkarte achtet; Auch der Hersteller ist sich dessen bewusst. Daher ist der Preis das erste (und oft einzige) Kriterium für einen Hersteller bei der Auswahl eines Soundchips für eine Mutterkarte.


Billige Soundchips verfügen über Low-Bit-DACs mit geringer Geschwindigkeit und sind oft sehr laut – dadurch ist der ausgegebene Klang alles andere als ideal. Und wenn eine solche Klangqualität für ein Büro ausreichen könnte, dann für Heimcomputer Möglicherweise reichen die Fähigkeiten der eingebauten Soundkarte nicht mehr aus – wenn Sie ein 5.1- (oder 7.1-) Lautsprechersystem an Ihren Computer anschließen, benötigen Sie für ein wirklich dreidimensionales Klangbild eine entsprechende Soundkarte.
Außerdem ist eine separate Soundkarte erforderlich Gaming-Computer– Integrierte Karten unterstützen keine Surround-Sound-Technologien, die in Spielen verwendet werden.
Wenn Sie sich für das Schreiben von Musik und/oder das Spielen von Musikinstrumenten interessieren, benötigen Sie eine Soundkarte mit Midi-Schnittstelle und (eventuell) einem hochohmigen Eingang zum Anschluss einer E-Gitarre.

Klassifizierung von Soundkarten.

Obwohl das Funktionsprinzip aller Soundkarten gleich ist, werden sie je nach ihren Eigenschaften und unterstützten Formaten normalerweise in zwei Klassen eingeteilt: professionell und multimedial.


Fachmann Soundkarten dienen, wie der Name schon sagt, der professionellen Tonarbeit:
- zum Erstellen hochwertiger Aufnahmen mit Studiomikrofonen;
- Musik von angeschlossenen Musikinstrumenten aufzunehmen;
- für „Sprachausgabe“ (auch polyphon) und die Anwendung von Soundeffekten auf Filmtonspuren;
Solche Karten sind meist extern und mit speziellen Anschlüssen, Reglern und Mehrkanal-Hochleistungs-ADCs (Analog-Digital-Wandlern) ausgestattet. DACs (Digital-Analog-Wandler) auf solchen Karten verfügen ebenfalls über eine hohe Geschwindigkeit und Bittiefe und ermöglichen die Ausgabe an Lautsprecher hochwertiger Klang. Der Hauptnachteil solcher Karten besteht darin, dass sie teuer sind. Darüber hinaus unterstützen solche Karten in der Regel keine Gaming-Surround-Sound-Formate.


Multimedia Karten sind für den durchschnittlichen Benutzer konzipiert und werden in einer breiten Preis- und Leistungspalette angeboten. Solche Karten zeichnen sich durch das Fehlen professioneller Anschlüsse, ein Minimum an Anpassungen und einen einfachen (meist einkanaligen) ADC aus. Aber auch die günstigsten Soundkarten dieser Klasse bieten Unterstützung für Surround-Gaming-Soundformate.

Eigenschaften von Soundkarten.


Standort Karten können extern oder intern sein. Interne Karten, wie der Name schon sagt, werden im Inneren des Computers in einem freien Erweiterungssteckplatz installiert. Externe Karten verfügen über ein eigenes Gehäuse und werden außerhalb des Computers platziert und über ein Schnittstellenkabel (normalerweise USB) mit diesem verbunden. Solche Geräte werden am häufigsten mit verwendet mobile Computer– Laptops und Tablets. Der Einsatz professioneller externer Soundkarten ist jedoch keine Seltenheit Desktop-Computer– Integrierte Karten verfügen über einen Steckplatz für Anschlüsse mit begrenzter Größe, und eine große Anzahl von Anschlüssen passt einfach nicht darauf.


Format Soundkarte entspricht der Anzahl der Wiedergabekanäle und bestimmt, ob ein an die Soundkarte angeschlossenes Mehrkanal-Lautsprechersystem voll funktioniert. Die meisten Soundkarten bieten nur Stereotonwiedergabe (2.0-Format, zwei Wiedergabekanäle). Um 5.1 (6 Kanäle) und 7.1 (8 Kanäle) Surround-Sound-Systeme anzuschließen und vollständig nutzen zu können, benötigen Sie entsprechende Soundkarten.
DAC-Kapazität bestimmt, wie originalgetreu die Audiodatei klingen wird Gute Qualität. Es ist wichtig zu verstehen, dass es beim Abspielen einer mit einer 16-Bit-Bittiefe aufgezeichneten Audiodatei (z. B. Audio-CD-Titel) keinen Unterschied zwischen der Wiedergabe über einen 16-Bit- oder einen 24-Bit-DAC gibt. 16-Bit-Auflösung bedeutet 65536 Amplitudenabstufungen – in den meisten Fällen reicht das aus. Aber theoretisch ist das menschliche Ohr unter idealen Bedingungen in der Lage, eine höhere Auflösung zu liefern. Und während der Unterschied zwischen Aufnahmen mit 96 kHz und 48 kHz umstritten ist, können viele Menschen mit gutem Gehör 16-Bit-Audio von 24-Bit-Audio unterscheiden, ohne dass Hintergrundgeräusche vorhanden sind. Daher ist es sinnvoll, zum Hören eine Soundkarte zu verwenden hochwertige Audioqualität(DVD und Blu-ray) und dem Überspielen von Blu-Ray-Filmen sollten Sie ein Modell mit einem 24-Bit-DAC wählen.
Maximale DAC-Frequenz bestimmt, mit welcher Frequenz digitale Daten in ein analoges Signal umgewandelt werden. Je höher die Abtastrate, desto näher kommt das Konvertierungsergebnis dem Originalsignal. Es scheint, dass je höher dieser Wert ist, desto besser. Aber nach dem Satz von Kotelnikov reicht zur Übertragung eines Signals beliebiger Frequenz eine Abtastfrequenz aus, die doppelt so hoch ist wie die Frequenz des Signals selbst. Wenn man das am meisten bedenkt Hochfrequenz, hörbar - 20 kHz (für die meisten Menschen liegt die Obergrenze des hörbaren Tons im Allgemeinen im Bereich von 15-18 kHz), eine Abtastfrequenz von 40 kHz sollte für eine qualitativ hochwertige Digitalisierung jedes Tons ausreichend sein. Basierend auf diesem Kriterium wurden die Abtastfrequenz für Audio-CDs: 44,1 kHz und die maximale Abtastfrequenz für MP-3-Dateien: 48 kHz ausgewählt. Dementsprechend muss der DAC einer Soundkarte, die Audiotitel und MP3-Dateien abspielt, eine Abtastfrequenz von mindestens 48 kHz haben, sonst kommt es zu Verzerrungen des Tons.
Theoretisch sollte eine solche Abtastfrequenz ausreichend sein, in der Praxis besteht jedoch manchmal Bedarf an einer höheren Frequenz: Ein echtes Audiosignal erfüllt die Anforderungen des Kotelnikov-Theorems nicht vollständig und unter bestimmten Bedingungen kann das Signal verzerrt sein. Daher sind Aufnahmen mit einer Abtastfrequenz von 96 kHz bei Kennern reinen Klangs beliebt.
Die DAC-Abtastfrequenz ist höher als die der Quelldatei und hat keinen Einfluss auf die Klangqualität. Daher ist der Kauf einer Soundkarte mit einer DAC-Frequenz von mehr als 48 kHz nur dann sinnvoll, wenn Sie Blu-ray- und DVD-Audio hören möchten Verlustfreie Musik mit einer Abtastfrequenz auf Ihrem Computer von mehr als 48 kHz.
Wenn Sie fest auf den Kauf einer Soundkarte mit einer Abtastfrequenz über 48 kHz festgelegt sind, sollten Sie beim Kauf nicht sparen. Der DAC fügt dem Signal wie jedes andere Audiogerät sein eigenes Rauschen hinzu. U preiswerte Modelle Das Rauschen kann recht hoch sein und aufgrund der hohen Abtastfrequenz kann am Ausgang eines solchen Wandlers Ultraschallrauschen auftreten, das für Lautsprecher gefährlich ist. Und im hörbaren Bereich kann das Rauschen so hoch sein, dass es alle Vorteile einer Erhöhung der Abtastfrequenz zunichte macht.

Maximale Frequenz Und ADC-Kapazität Bestimmen Sie, wie genau ein analoges Signal von einem Mikrofon oder Line-Eingang in ein digitales umgewandelt wird. Diese Parameter sind wichtig, wenn die Karte für die Aufnahme hochwertiger Audiodaten vorgesehen ist. Für die meisten Haushaltsbedürfnisse ist ein Einkanal-ADC mit einer maximalen Frequenz von 44,1 kHz und einer Bitauflösung von 16 Bit ausreichend.
Um Stereoton aufzunehmen, benötigen Sie mindestens 2 Aufnahmekanäle.




PCI

PCI-E

USB


Verbindungsschnittstelle bestimmt, wie die Soundkarte an den Computer angeschlossen wird. PCI und PCI-E sind Schnittstellen zum Anschluss interner Soundkarten, die in den entsprechenden Steckplatz auf dem Motherboard eingebaut werden müssen. USB – Schnittstelle zum Anschluss externer Soundkarten.

Signal-Rausch-Verhältnis Bestimmt den Rauschpegel, der dem Signal durch die Soundkarte selbst hinzugefügt wird. Je höher dieser Indikator ist, desto sauberer bleibt der Klang. Beim Musikhören ist es unerwünscht, dass dieser Wert unter 75 dB liegt. Hi-Fi-Geräte bieten mindestens 90 dB, und hochwertige Hi-End-Geräte können ein Signal-Rausch-Verhältnis von 110–120 dB und mehr bieten.

EAX-, OpenAL- und A3D-Unterstützung Bestimmt, ob die Karte Gaming-Surround-Sound-Formate unterstützt. Mit diesen Formaten (via Multichannel Lautsprechersystem) Im Raum entstehen imaginäre Schallquellen, Schallreflexionen von virtuellen Wänden und andere Klangeffekte. Für all das ist es natürlich notwendig, dass das Spiel selbst dieses Format auch unterstützt.

ASIO-Unterstützung. ASIO ist eine Softwareschnittstelle für den direkten Datenaustausch (unter Umgehung des Betriebssystems) zwischen dem Soundkartentreiber und dem Tonaufnahme-/Wiedergabeprogramm. Der Bedarf für dieses Format entstand aufgrund der Tatsache, dass Windows (das dieses Format verwendet) die Übertragung von Audiodaten verzögern kann, wenn das System unter hoher Auslastung steht. Nach Gehör wird dies als „Störung“ und „Verlangsamung“ des Schalls definiert. Und wenn (zum Beispiel) beim Anschauen eines Films vereinzelt solche Fälle außer Acht gelassen werden können, dann ist das bei professioneller Tonbearbeitung natürlich inakzeptabel.
Gleichzeitig garantiert die ASIO-Unterstützung nicht, dass Audiospuren ohne Verzögerungen erklingen – viel hängt von der Qualität der Soundkarte und ihrer Treiber ab. Sie sollten keine große Wirkung erwarten, wenn Sie diesen Modus auf einer günstigen Basiskarte aktivieren.

Verfügbarkeit digitaler Ausgabe(S/PDIF, HDMI) ermöglicht die Übertragung von Audiosignalen an digitale Form an Audiogeräte, die ein solches Signal empfangen können – zum Beispiel an ein Heimkino. Bei dieser Verbindung sind die DAC-Parameter der Soundkarte unwichtig – Konvertierung Digitalsignal zu analog ergibt einen Heimkino-DAC. Eine solche Verbindung ist gerechtfertigt, wenn der Heimkino-DAC von besserer Qualität ist als der in der Soundkarte verbaute.

Verfügbarkeit eines digitalen Eingangs ermöglicht den Empfang eines digitalen Signals von Audiogeräten (z. B. digitalen Mikrofonen und Audioplayern). Bei Verwendung eines digitalen Eingangs spielen die ADC-Eigenschaften der Soundkarte keine Rolle – der Ton gelangt bereits in digitaler Form auf die Karte. In diesem Fall übernimmt der ADC des Geräts, von dem das digitale Audiosignal stammt, die Arbeit der Umwandlung von analogem Audio in digitales (sofern durchgeführt).

Verfügbarkeit eingebauter Kopfhörerverstärker Dies ist nützlich, wenn Sie häufig mit Kopfhörern vor einem Computer sitzen. Wenn Sie einen hochwertigen Kopfhörer mit hoher Impedanz besitzen, ist ein Verstärker einfach notwendig – sonst klingen sie leise. Sie können einen separaten Kopfhörerverstärker kaufen oder sich für eine Soundkarte mit integriertem Verstärker entscheiden.

Mikrofon-Phantomspeisung wird beim Anschluss von Kondensator-Studiomikrofonen verwendet - es wird angenommen, dass ein solches Mikrofon sorgt beste Platte Abstimmung. Um herkömmliche dynamische Mikrofone anzuschließen, muss die Phantomspeisung ausgeschaltet sein, da sonst das Mikrofon beschädigt werden kann.

Hochohmiger Instrumenteneingang (Hi-Z) hergestellt für direkte Verbindung Elektronische Musikinstrumente mit hoher Tonabnehmerimpedanz (z. B. E-Gitarren, elektrische Celli, Violinen usw.). Beim Anschluss solcher Instrumente an einen normalen Line-Eingang kann es zu Störungen im Amplituden-Frequenzgang des Signals kommen.


Symmetrische Ein- und Ausgänge Dies ist erforderlich, wenn ein erhöhter Schutz vor Störungen durch Audiokabel erforderlich ist. Im Gegensatz zu herkömmlichen (unsymmetrischen) Eingängen verwenden symmetrische Eingänge drei statt zwei Drähte pro Kanal. Bei einem normalen Eingang ist ein Draht geerdet, der zweite überträgt ein Audiosignal. Im Audiosignal induziertes Rauschen gelangt leicht zum ADC-Eingang und beeinträchtigt den Hauptklang. Bei einem symmetrischen Eingang ist ein Draht geerdet, der zweite ist ein Audiosignal und der dritte ist ein gegenphasiges Audiosignal. In der Karte wird das gegenphasige Audiosignal vom Hauptsignal subtrahiert, während die induzierte Störung – da sie bei beiden Signalen in der gleichen Phase ist – verschwindet und das Nutzsignal verstärkt wird.


Bei symmetrischen Eingängen wird häufig ein Universalstecker verwendet, der sowohl symmetrisch als auch unsymmetrisch arbeiten kann.


ASIO-Unterstützung, Phantomspeisung für das Mikrofon, hohe Frequenz und Bittiefe des ADC, das Vorhandensein von symmetrischen, Instrumenten- und Midi-Eingängen – Unterscheidungsmerkmale Professionelle Soundkarten, die hochwertige Tonaufnahmen erzeugen können.

Längst hat sich der Heimcomputer vom Arbeitsplatzrechner zum vollwertigen Multimediagerät gewandelt. Neben dem Surfen im Internet und der Kommunikation in sozialen Medien. Netzwerke ermöglicht ein moderner PC seinem Besitzer, Videos anzusehen, Musik zu hören, Audiodateien zu bearbeiten, abzuspielen usw. Um ein Audiosignal an Lautsprecher oder Kopfhörer auszugeben, ist eine Soundkarte (SC) erforderlich. Als nächstes werden wir darüber nachdenken vorhandene Sorten, Zweck und Design-Merkmale diese Geräte.

So wählen Sie eine Soundkarte aus

Die Hauptaufgabe einer Soundkarte besteht darin, ein digitales Signal in ein analoges Signal umzuwandeln und an Kopfhörer, Lautsprecher usw. auszugeben. Heutzutage sind alle modernen Motherboards mit einer integrierten Soundkarte ausgestattet, die eine durchaus akzeptable Klangqualität liefern kann. Nachteile diese Entscheidung Sind:

  • verminderte Computerleistung aufgrund des Verbrauchs zentraler Prozessorressourcen;
  • Fehlen eines hochwertigen Signalwandlers, der über einen Hardware-Codec verarbeitet wird.

Dies sind die Hauptfaktoren, die Benutzer dazu zwingen, integrierte Lösungen aufzugeben und diskrete Modelle für ihre Computer zu kaufen. Um richtig zu wählen Dieses Gerät, müssen Sie sich mit den Arten von Soundkarten, ihrem Zweck, ihren technischen Eigenschaften und ihrem Anwendungsbereich vertraut machen.

Arten von Soundkarten

Heutzutage werden alle Soundkarten üblicherweise nach folgenden Kriterien klassifiziert:

  1. Art des Standorts. Es gibt integrierte, interne, externe.
  2. Verbindungsmethode. Integrierte Karten sind nicht abnehmbar, sie werden direkt in das Motherboard eingelötet. Interne Modelle verbinden sich mit Hauptplatine, Mainboard, Motherboardüber PCI- oder PCI-Express-Steckplätze. Extern, Verbindung zum PC über USB-Anschluss oder über eine Hochgeschwindigkeitsschnittstelle

Tipp: Bei der Wahl eines günstigen Außenmodells Die beste Option Verbindung verwendet wird Hochgeschwindigkeitshafen USB 3.0. Wenn Ihr PC nicht über eine solche verfügt, können Sie eine Erweiterungskarte erwerben, die an den PCI-Steckplatz angeschlossen wird.

  1. Technische Spezifikationen. Die bedeutendsten Positionen in technische Spezifikationen Soundmodul – Signal-Rausch-Verhältnis, harmonische Verzerrung. Für gute Karten der erste Indikator liegt im Bereich von 90 – 100 dB; der zweite – weniger als 0,00 1 %.

Wichtig! Achten Sie auf die Bittiefe des Digital-Analog- und Analog-Digital-Wandlers. Die Norm sind 24 Bit. Je höher dieser Indikator ist, desto Bessere Qualität(ZK).

  1. Zweck. Soundmodule können in Multimedia, Gaming und Professional unterteilt werden.

Externe Soundkarte

Externe Audiokarten sind kleines Gerät, das über eine Hochgeschwindigkeits-FireWire-Schnittstelle mit einem Laptop oder PC verbunden wird. Dieses Design löste zwei Hauptprobleme: Es erhöhte die Störfestigkeit der Karte, was sich positiv auf die Klangqualität auswirkte, und machte einen PCI-Steckplatz frei, dessen Anzahl bei einem PC begrenzt ist.

Heute gibt es zwei FireWire-Standards: IEEE 1394, Durchsatz das sind 400 Mbit/s; IEEE 1394b, das Datenraten bis zu 800 Mbit/s unterstützt. Audiokarten mit IEEE 1394-Schnittstelle unterstützen bis zu 52 Kanäle dank der Möglichkeit, Geräte an einen Bus anzuschließen. Externe Soundkarten mit FireWire-Schnittstelle werden in semiprofessionelle und professionelle Geräte eingeteilt.

Wichtig! Um eine externe Audiokarte an einen Laptop anzuschließen, benötigen Sie einen PCMCI-FireWire-Adapter.

Soundkarte mit USB

Diese Geräte kamen vor etwa 6 Jahren auf den heimischen Markt. Das Gerät wird über einen USB-Anschluss mit einem PC verbunden. Diese Modelle sind mit einem Ausgang für Lautsprecher oder Kopfhörer und Eingängen für ein oder mehrere Mikrofone ausgestattet.

Die Hauptvorteile dieser Technologie:

  • Vielseitigkeit. Alle modernen Computer sind mit dieser Schnittstelle ausgestattet.
  • Verbesserte Qualität der Wiedergabe und Tonaufnahme im Vergleich zu integrierten Modellen.
  • Mobilität, einfache Verbindung, Karteneinstellungen. In der Regel die Mehrheit Budgetmodelle erfordern keine Installation zusätzlicher Treiber. Für teurere Modelle werden Treiber mit dem Gerät geliefert.

Der Nachteil dieser Audiokonverter ist die relative langsame Geschwindigkeit Datenübertragung. Bei der USB 2.0-Schnittstelle beträgt die Datenübertragungsgeschwindigkeit maximal 480 Mbit/s.

Studio-Soundkarten

Ein Aufnahmestudio hat seine eigenen Besonderheiten. Studio-Audiokonverter sind mit vielen verschiedenen Ein- und Ausgangsanschlüssen zum Anschluss von Instrumenten, Mikrofonen und anderen Studiogeräten ausgestattet. Eingangsanschlüsse:

  • XLR – Anschluss zum Anschluss eines Kondensatormikrofons.
  • Jasc3. Buchse ohne Ballast zum Anschluss von Instrumenten wie Gitarren und anderen akustischen Instrumenten mit Tonabnehmern.
  • Jasc3. Vorschaltgerätestecker zum Anschluss von Tastaturen etc.
  • S/PDIF – konzipiert für die Aufnahme eines digitalen Stereosignals.

Wochenende:

  • Jasc3. Ballastiert. Um ein Signal an andere Geräte zu übertragen.
  • Jasc 5/6.3 Zum Anschluss von Kopfhörern.
  • S/PDIF – konzipiert für die Übertragung eines digitalen Stereosignals.

Für den Betrieb von Audio-Konvertern liefern die Hersteller in der Regel Treiber mit. Die modernsten Modelle verfügen nicht einmal darüber: Studio-Soundkarten nutzen das ASIO-Protokoll, wodurch das Gerät direkt mit dem angeschlossenen Instrument kommunizieren kann.

Soundkarten für Mikrofone und Gitarren

Nahezu jede externe Audiokarte mit der erforderlichen Anzahl an Eingangsanschlüssen eignet sich für die Tonaufnahme von einem Mikrofon oder Gitarren-Tonabnehmer. Das Einzige, was Sie bei der Auswahl wissen müssen, ist die Qualität des Geräts, die sich normalerweise in den Kosten ausdrückt. Das Hauptproblem bei der Tonaufnahme von einem Mikrofon oder Akustikgitarren-Tonabnehmer ist die Klangverzerrung. Wählen Sie einen Premium-Audiokonverter, der den Klang Ihrer Stimme und Ihres Instruments im Originalzustand bewahrt.

Professionelle Soundkarten

Ein Merkmal professioneller Soundkonverter ist das Fehlen der im Paket enthaltenen Treiber. Darüber hinaus verfügt dieser Gerätetyp standardmäßig nicht über Werkzeuge zur Einstellung des Schallpegels. Alle Vorgänge werden programmgesteuert ausgeführt; Alle Informationen werden auf einem speziellen Bedienfeld angezeigt. Die Klangqualität wird durch eingebaute teure Wandler gewährleistet. Keine Interferenzen und Verzerrungen – hochwertige Netzfilter.

Professionelle Audiokarten nutzen Ballastsignaleingänge und -ausgänge. Ausgangsanschlüsse sind für den Anschluss von Musikinstrumenten geeignet: RCA; Jasc 6.3; XLR-Anschlüsse. Eine Besonderheit professioneller Karten ist die Fähigkeit, nahezu alle Standards zu unterstützen, auch so selten genutzte wie GSIF und ASIO2.

Funktionen von Lexicon-Soundkarten

Lexikon-Audiokonverter sind Externe Geräte, was ein vollwertiges Aufnahmestudio darstellt.

  • Eingebauter USB-Mixer.
  • Speziell entwickelte Software mit Reverb-Plugin.

Ausstattung: TRS-Line-Eingänge und TRS- und RCA-Line-Ausgänge. Je nach Modell ermöglichen Lexicon-Soundkarten die gleichzeitige Verarbeitung mehrerer Eingangssignale und die Aufnahme zweier unabhängiger Spuren. Verbindung zum PC über USB-Schnittstelle.

Als Schlussfolgerung

Wie oben erwähnt, kann eine externe Soundkarte über eine USB- oder FireWire-Schnittstelle verfügen. Sie alle haben sowohl positive als auch negative Seiten. Richtige Wahl Die Schnittstelle hängt ausschließlich von der jeweiligen Aufgabe ab.

Wenn Sie Musiker sind und Echtzeit-Audiosignalverarbeitung benötigen, sollten Sie sich für FireWire entscheiden. Für diejenigen, die gleichzeitig Audio von 18 oder mehr Kanälen aufnehmen, ist eine Karte mit einer Herforderlich. Für alle anderen Fälle empfehlen Experten die Verwendung von USB-Audiokarten, die einfach zu verwenden sind und keine zusätzlichen Investitionen für die Aufrüstung Ihres PCs erfordern.

Um alle Vorteile von hochauflösendem Video und den neuesten PC-Spielen nutzen zu können, benötigen Sie sowohl einen leistungsstarken Prozessor als auch einen leistungsstarken Grafikadapter. Sehr oft vergessen Benutzer jedoch, dass das vollständige Eintauchen in die Atmosphäre auch eine hohe Qualität erfordert Mehrkanal-Audio. Gleichzeitig sind Codecs, Treiber und integriert Soundkarte wird in einer solchen Angelegenheit wenig helfen. Sie benötigen ein seriöses Gerät. Der Artikel beschreibt, wie Sie eine Soundkarte auswählen. Hilfreiche Ratschläge Bei der Auswahl werden sie auch nicht außer Acht gelassen.

Eingebaute Chips

Direkt auf die Platine gelötete Audiogeräte Systemkarte, können nicht mit diskreten Geräten konkurrieren. Zunächst wird der Codec installiert Hauptplatine, nutzt während seines Betriebs aktiv Prozessorressourcen, was die Gesamtleistung um mehrere Prozent verringert.

Es kommt vor, dass sich die eingebaute Soundkarte in unmittelbarer Nähe von Hochstromleitungen befindet. Das von ihnen erzeugte elektromagnetische Feld führt zu erhöhten Störungen und Interferenzen. Die Architektur der eingebauten Geräte wird maximal vereinfacht.

Wie wähle ich eine Soundkarte für einen Computer aus?

Für die Tonausgabe gibt es unterschiedliche Hardware, die sich alle in zwei Typen unterteilen lässt: Musikkarten und Multimedia.

Die erste Gruppe dient der Aufnahme, Wiedergabe und Verarbeitung von Audioinformationen. Dies macht sie zu einer engen Zielgruppe und solche Geräte sind hauptsächlich für Musiker gedacht. Sie können entweder in der Systemeinheit installiert oder an einen USB-Anschluss angeschlossen werden. Der Preis dieser Art von Ausrüstung ist hoch.

Multimedia-Soundkarten sind für einen breiteren Benutzerkreis geeignet. Sie eignen sich sowohl für Stereoanlagen als auch für Akustikanlagen mit fünf und sieben Kanälen. Codecs sind bereits in der Soundkarte integriert und werden nicht benötigt zusätzliche Einstellungen; Darüber hinaus verfügt das Gerät neben Codecs über einen eigenen Prozessor, was sich positiv auf die Computerleistung auswirkt.

Hauptmerkmale

Um eine Soundkarte für Ihren Computer auszuwählen, müssen Sie mit den grundlegenden Eigenschaften des Geräts vertraut sein. Zunächst wird auf der Platine die Hauptaufgabe installiert – die Verarbeitung des digitalen Signals und die Erstellung seines analogen Äquivalents. Dieses Gerät ist im Wesentlichen das Gehirn der Audiokarte.

DAC-Parameter

Wie wählt man eine Soundkarte für einen Computer aus, welche Eigenschaften sollte ein DAC haben? Ein DAC mit einer Bittiefe von 16 Bit und einer maximalen Abtastfrequenz von 48 KHz ist fast immer ausreichend. Die letzte Ziffer gibt an, wie oft der Konverter das Signal während der Aufnahme oder Wiedergabe liest.

Es wird angenommen, dass dieser Parameter doppelt so groß sein sollte wie der, der reproduziert wird. Nach dieser Theorie können wir sagen, dass 44,1 KHz für fast jede Aufnahme ausreichend sind; Dieser Wert übersteigt die für den Menschen hörbare Frequenzschwelle um das Zweifache. Tests zeigen jedoch, dass die Regel nicht immer so befolgt wird, wie sie auf dem Papier steht, sodass es sinnvoll ist, ein Gerät mit einer höheren Abtastrate für eine höhere Audiogenauigkeit zu wählen.

Marketing-Tricks

Es muss gesagt werden, dass die in Werbebroschüren angegebenen Zahlen nicht immer der Wahrheit entsprechen und oft stark übertrieben sind. Beispielsweise kann eine Karte mit einer angegebenen Abtastrate von 98 KHz deutlich schlechter klingen als ein Gerät mit bescheideneren Zahlen. „Wie wählt man die richtige Soundkarte aus, wenn man den Spezifikationen nicht vertrauen kann?“ - Der Benutzer wird fragen. Achten Sie beim Studium der Technologie auf das Unternehmen, das den DAC hergestellt hat. Ti-Burr Brown, Wolfson, Texas Instruments gelten als die besten.

Neben dem Hersteller lohnt es sich, die Seriennummer des DAC herauszufinden. Es zeigt den „Fortschritt“ des Modells an. Das heißt, je höher die Zahl, desto moderner die Entwicklung. Sie können den Codenamen des Chips nur auf der Website des Herstellers überprüfen.

Wenn auf der Audiokarte mehrere installiert sind, ist es wünschenswert, dass alle gleich sind. Für die zentralen Kanäle wird oft ein hochwertiger DAC verwendet, für die umliegenden Kanäle ein kostengünstiger. Dadurch sinkt nicht nur der Preis des Endgeräts, sondern auch die Qualität des Mehrkanaltons.

EAX

Informieren Sie sich vor der Auswahl einer Computer-Soundkarte, ob die Hardware die EAX-Technologie unterstützt. Überprüfen Sie außerdem unbedingt, welche Version Sie verwenden. Heute ist der Älteste 5,0.

Wenn wir reden in einfachen Worten,EAX ist eine „Audio-Positionierungs“-Technologie. Das nächstgelegene Analogon ist DirectSound3D. Es steuert die Koordinaten der Audioquelle im dreidimensionalen Raum. IN Computerspiele Dieses System wird am häufigsten verwendet; mit seiner Hilfe werden dem Spiel Effekte hinzugefügt, die die Illusion einer Entfernung von der Schallquelle und ihrer Position relativ zum Hörer (links, rechts, hinten) erzeugen.

Zu dem bereits Gesagten sollte hinzugefügt werden, dass EAX Reflexionen und Nachhall emuliert. Dies gibt dem Benutzer ein Gefühl für Optionen Spielewelt. Bei einer offenen Welt, einem engen Raum und einem leeren mehrstöckigen Gebäude wird der Charakter derselben Audioaufnahme unterschiedlich sein.

ASIO

ASIO ist ein Protokoll zur Übertragung von Audioinformationen mit minimalen Verzögerungen. Melden Sie sich an für spezielle Anwendungen ist nahezu unmöglich, wenn ASIO die Soundkarte des Computers nicht unterstützt. Wie wählt man die beste Option aus?

Für Musiker ist diese Technologie ein Muss. Wird der Computer nicht als Aufnahmestudio, sondern als Multimedia-Prozessor genutzt, kann ASIO als optionale Funktion betrachtet werden.

Midi-Schnittstelle

Wenn der Benutzer Arrangements schreiben möchte, was sollte dann eine Soundkarte für einen Computer haben und wie wählt man ein geeignetes Gerät aus? Ein wichtiges Merkmal von Audiokarten ist das Vorhandensein von Midi-Ein- und -Ausgängen. Sie dienen zum Anschluss von Synthesizern und Musikkeyboards.

Mit Hilfe einer solchen Schnittstelle wird dem Audiogerät kein analoges Signal zugeführt, sondern Informationen darüber, welche Taste gedrückt wird, ob sie vollständig abgesenkt ist und mit welcher Kraft und Geschwindigkeit der Benutzer sie gedrückt hat. Alle Daten werden an das Programm übertragen und das Programm spielt bereits den Ton ab. Darüber hinaus sind die Möglichkeiten dieser Programme enorm. Sie können Instrumente verwenden, die echte Instrumente emulieren (z. B. Klavier, Gitarre, Schlagzeug), oder Sie können Ihr eigenes, einzigartiges und mit nichts anderem vergleichbares Preset erstellen.

Phantomspeisung

Wenn Sie einen Kondensator verwenden möchten, sollten Sie wissen, dass nicht jede Soundkarte für einen Computer mit solchen Geräten funktionieren kann. Wie wählt man das richtige Gerät aus? Es ist ganz einfach: Fragen Sie nach, ob auf der Audiokarte Phantomspeisung vorhanden ist. Denken Sie daran, dass dynamische Mikrofone das Fehlen dieses Elements erfordern! Phantomspeisung kann sie beschädigen.

Instrumenten- und Line-Eingänge

Wenn Sie eine Audiokarte für die Aufnahme von E-Gitarre in Ihren Computer einbauen möchten, muss diese über einen Instrumenteneingang (ein anderer Name ist hochohmig) verfügen.

Sein Widerstandswert ist ziemlich hoch (ca. 1 Megaohm), was eine verlustfreie Übertragung eines Signals vom Instrument zum Computer ermöglicht. Wenn Sie eine Gitarre an einen regulären Eingang anschließen, geht ein erheblicher Teil der Obertöne und tiefen Frequenzen verloren, was den Klang dumpf macht. In diesem Fall wird kein klarer, schöner Klang aufgenommen, sondern ein dumpfer Klang mit Verlust tiefer Frequenzen. Als Anschluss wird häufig eine große Mikrofonbuchse verwendet.

Line-In wird für den Anschluss verschiedener Stereogeräte an die Audiokarte benötigt. Typischerweise verwendet jeder Kanal einen eigenen Anschluss. Sie können keine Gitarre oder kein Mikrofon daran anschließen, da die Aufnahmelautstärke in diesem Fall sehr leise ist.

Eingebauter Vorverstärker

Ein Vorverstärker ist ein weiteres Modul, das mit einer Computer-Soundkarte ausgestattet werden kann. Wie wählt man das Richtige aus und welches ist besser – mit oder ohne?

Zuerst müssen Sie verstehen, was ein Vorverstärker ist. Die Amplitude des Signals, das vom Mikrofon zum Eingang gelangt, ist sehr gering. Zum Aufnehmen muss man es verstärken und dann die Lautstärke stabilisieren. Diese Funktion ist dem Vorverstärker zugeordnet. Nicht alle Audiokarten verfügen darüber. Auch wenn das Gerät über einen Mikrofoneingang verfügt, verfügt es möglicherweise nicht über einen Vorverstärker. Dann erledigt die Software ihren Job. Allerdings nimmt in diesem Fall nicht nur die Amplitude des Nutzsignals zu, sondern auch das Rauschen bei Störungen.

Auswahl einer Soundkarte für einen PC: Ist ein Vorverstärker erforderlich?

Für Musiker oder Ansager ist ein Vorverstärker ein guter Bonus. Aber in diesem Fall gab es einen Wermutstropfen. Die Qualität von Einbauverstärkern ist fast immer recht bescheiden, allerdings steigt der Preis durch ein solches Einbauelement deutlich an. Es muss gesagt werden, dass Sie jederzeit ein weiteres Gerät dieses Typs hinzufügen können, daher sollten Sie es nicht zur Liste der erforderlichen Geräte hinzufügen.

Abschluss

Da es unmöglich ist, ohne Zeitverlust eine Soundkarte auszuwählen, müssen Sie sich mit einer Vielzahl von Angeboten verschiedener Geschäfte vertraut machen Computerausrüstung. Wenn Sie keine Lust haben, Zahlen zu studieren, können Sie natürlich auch einen anderen Weg gehen – den Vergleich. Dazu müssen Sie sich die gleiche Audioaufnahme anhören verschiedene Geräte. In diesem Fall ist diejenige geeignet, die am angenehmsten klingt.

Denken Sie daran, dass die Audiokarte nur ein Teil des Audiowiedergabesystems ist. Sie benötigen außerdem einen hochwertigen Verstärker und hochwertige Lautsprecher. Ohne sie sind alle Bemühungen zur Auswahl der Ausrüstung vergeblich.



 


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