خانه - دستگاه های موبایل
نحوه نصب ENB: نسخه برای Skyrim. نحوه نصب ENB: نسخه برای Skyrim Skyrim mod core enb نسخه 0.308

سری ENB - برنامه ویژهبرای بازی های کامپیوتری، که به شما امکان می دهد بدون تغییر فایل ها گرافیک را بهبود بخشید. این برنامه از فایل های پیکربندی استفاده می کند که تنظیمات را برای وضوح، تابش خیره کننده، افکت ها، فیلترها و غیره پیکربندی می کند. در این مقاله نحوه نصب ENB را بر روی آن خواهیم فهمید بزرگ قبیلهطومارها: Skyrim. همچنین، این دستورالعمل ها برای اکثر بازی ها مرتبط است، زیرا نصب این افزونه جهانی است.

آماده سازی و الزامات

ابتدا باید این برنامه کوچک را دانلود کنید. پیشرفت های گرافیکی مضمون زیادی به صورت آنلاین در دسترس هستند. اسکرین شات ها را متناسب با سلیقه خود انتخاب کنید، اما به یاد داشته باشید که برای عملکرد پایدار و FPS بالا، به یک کامپیوتر قدرتمندتر از آنچه در حالت معمول نشان داده شده است نیاز دارید. سیستم مورد نیازبرای این بازی

پس از انتخاب یک پیش تنظیم زیبا و آپلود فایل ها، باید ENB را نصب کنید. برای این کار از دستورالعمل های زیر استفاده کنید.

چگونه ENB را نصب کنیم؟

از آنجا که این برنامهفقط مجموعه ای از فایل های پیکربندی است که پارامترهای آن به صورت دستی از طریق تغییر می کنند ویرایشگر متن، نصب استاندارد از طریق یک فایل اجرایی لازم نیست. باید بایگانی را با ENB در هر پوشه ای از حالت فشرده خارج کنید و سپس تمام داده ها را در دایرکتوری ریشه ای که بازی در آن نصب شده است کپی کنید. این هم برای یک کپی غیرقانونی Skyrim که می توانید آن را در هر جایی نصب کنید و هم برای یک نسخه مجاز از فروشگاه Steam که در فهرست راهنمای SteamLibrary در یکی از موارد نصب شده است، اعمال می شود. دیسکهای سخت. این برنامه ساختار و محتوای فایل های بازی را تغییر نمی دهد، بنابراین Steam با ENB در تضاد نخواهد بود.

برخی از تنظیمات از پیش تعیین شده ممکن است نیاز به تعویض داشته باشند فایل های اصلیبازی ها. قبل از موافقت با کپی و جایگزینی، حتما این کار را انجام دهید پشتیبان گیریاصل به این ترتیب می توانید پیش فرض را بازیابی کنید نسخه Skyrimو اگر گرافیک آپدیت شده را دوست ندارید، دیگر بازی را دانلود نکنید.

چگونه استفاده کنیم؟

بعد از اینکه توانستید ENB را روی Skyrim نصب کنید، باید نحوه عملکرد بهبود گرافیکی را بدانید. در مرحله اول، لازم نیست برنامه را جدا از روشن کردن خود بازی راه اندازی کنید: "ENB" به طور خودکار با راه اندازی Skyrim فعال می شود. این را می توانید از تصویر اصلاح شده درک کنید. چیزی که پیکربندی ENB را متمایز می‌کند این است که کل تصویر را تغییر می‌دهد، از جمله صفحه نمایش، منوها و غیره.

به طور پیش فرض، ابزار به خودی خود روشن می شود. با این حال، هیچ کس به خود زحمت کنترل دستی آن را نمی دهد. برای این کار از کلید F12 استفاده کنید. با کلیک بر روی آن، ENB بلافاصله غیرفعال می شود و بلافاصله سطح گرافیک استاندارد مربوط به بازی اصلی را مشاهده خواهید کرد. اگر دوباره کلید را فشار دهید، پیکربندی بهبود دوباره فعال خواهد شد. در برخی از نسخه ها می توانید از کلیدهای ترکیبی Shift + F12 استفاده کنید. این فرآیند ممکن است با تاخیرهای جزئی 1-2 ثانیه ای همراه باشد. نگران نباشید، زیرا به هیچ وجه بر پایداری یا خرابی تأثیر نمی گذارد.

نصب ENB در Skyrim آسان است، اما راه اندازی آن دشوارتر است. واقعیت این است که تمام پارامترها و گزینه ها باید به طور مستقل در فایل SkyrimPrefs.ini نوشته شوند. تمام پیشرفت های گرافیکی به زبان انگلیسی نوشته شده اند و فعال/غیرفعال کردن عمدتاً با مشخص کردن پارامتر 1 یا 0 انجام می شود.

راه حل های اضافی

در اینترنت می توانید ده ها گزینه مختلف ENB را پیدا کنید. تنظیمات از پیش تعیین شده، خود طرح رنگ، آنتی آلیاسینگ، افکت ها و فیلترها، نور و اجزای گرافیکی مشابه را تغییر می دهند. با این حال، اثر بهتری را می توان در ارتباط با تغییرات گرافیکی جهانی به دست آورد. به عنوان مثال، تکسچرها را نصب کنید کیفیت بالا، آسمان، چمن، مدل شخصیت ها و آب و هوای داخل بازی را تغییر دهید. همراه با پیشرفت های ENB شما نتیجه ای را دریافت خواهید کرد که بازیکن را شگفت زده خواهد کرد. مزیت سری ENB این است که به شما امکان می دهد حال و هوای بازی را ایجاد کنید: آن را تاریک، غم انگیز کنید یا برعکس، Skyrim خاکستری و پاییزی را به یک بازی تابستانی و روشن تبدیل کنید. اکنون می دانید که چگونه ENB را نصب کنید و می توانید گرافیک را به دلخواه شخصی سازی کنید!

The Elder Scrolls V Skyrimنسخه حذف فیلتر رنگ، رفع برخی از باگ ها / خرابی های بازی و غیره.

اصلاحات از پیش تعیین شده گرافیکی ندارند، به طور پیش فرض زشت پیکربندی نشده است (مگر اینکه در توضیح نسخه مشخص شده باشد)، بنابراین شما باید چنین تنظیمات از پیش تعیین شده توسط کاربران را دانلود کنید، به راحتی به انجمن من یا سایت Nexus برای آنها مراجعه کنید. همچنین می توانید پارامترها را ویرایش کنید. مال خودتویرایشگر داخلی طعم (به طور پیش فرض با فشار دادن کلیدهای SHIFT و ENTER با هم نمایش داده شود).

جلوه‌ها و ویژگی‌ها عبارتند از: کاهش مصرف حافظه و جلوگیری از خرابی، فیلترهای رنگی، سایه‌زن‌های قابل برنامه‌ریزی پس از فرآیند و جلوه‌های دوربین، شکوفایی، پراکندگی زیرسطحی، عمق میدان، نور غیرمستقیم و انسداد محیط، بازتاب‌های لنز، سایه‌های دقیق و بهبود کیفیت سایه‌های اصلی، نورپردازی مبتنی بر تصویر، زمان روز و پارامترهای وابسته به آب و هوا، انعکاس‌ها، اشعه‌های خورشید، کنترل‌های آتش و ذرات، ذرات نرم و نورهای ذرات، محدودکننده فریم در ثانیه، اندازه‌گیری فریم در ثانیه، گرفتن اسکرین شات.

نسخه 0.088 اولین نسخه منتشر شده برای بازی است که فقط شامل باگ ها و رفع عملکرد بازی می شود.
نسخه 0.102 Tatsudoshi نسخه سال جدید 2012 است، مانند نسخه های قبلی، از آداپتور ویدئویی جعلی "ENB" برای رفع اشکالات بازی مانند آب شفاف و آتش نامرئی استفاده می کند (الان واقعی نیست، اما کاربران Radeon 2xxx/3xxx هنوز این مشکلات را دارند) . توصیه نمی شود، زیرا بسیار کند است.
نسخه 0.103 Injector اولین نسخه با ابزار ویژه ENBInjector که امکان اجرای مود را در حین استفاده از برخی نرم افزارهای ناسازگار (Afterburner، XFire و غیره) یا برای لپ تاپ های Optimus فراهم می کند. توصیه نمی شود، زیرا بسیار کند است.
نسخه 0.108 TrueHDR بسیار سریع و ساده شده بدون اکثر افکت ها است.
آخرین نسخه 0.119 بدون تعویق که به طور کامل از antialiasing سخت افزار (msaa) پشتیبانی می کند، اما به قیمت کارایی و کیفیت. آخرین نسخه ها از antialiasing پشتیبانی می کنند، اما برخی از افکت ها کار نمی کنند.
نسخه 0.132 فقط یک پیشرفت است، برای سازگاری با برخی از تنظیمات از پیش تعیین شده در سایت درخواست شده است.
نسخه 0.168 فقط یک پیشرفت است، برای سازگاری با برخی از تنظیمات از پیش تعیین شده در سایت درخواست شده است.
نسخه 12.12.12 عملکرد بهینه شده است، اما بسیار قدیمی است.
نسخه 13.7.13 آخرین نسخه ای است که برای کارت های ویدئویی قدیمی نسل DirectX10 مانند GeForce 8xxx/9xxx/2xx و Radeon 2xxx/3xxx/4xxx بهینه شده است، بنابراین هر نسخه پس از آن مطابق با نسل مدرن DX11 کارت های ویدئویی که دارای محاسبات بسیار سریع تر هستند، توسعه یافته است. برخی از افکت‌ها ممکن است برای کارت‌های قدیمی کندتر، اما برای کارت‌های جدید سریع‌تر اجرا شوند. متأسفم، اما من نمی توانم دو نسخه بسازم، بنابراین پس از خرید کارت گرافیک مدرن، همه چیز مطابق با آن تغییر کرد.
نسخه 0.192 و جدیدتر شامل پچ ENBoost (برای برخی از بازی‌های دیگر نیز موجود است) که استفاده از حافظه بازی را کاهش می‌دهد و در نتیجه CTD (خراش) کمتری می‌کند و ممکن است تغییرات بیشتری را نصب کنید.
نسخه 0.226 از افزونه کمکی پشتیبانی می کند که امکان استفاده از سیستم آب و هوا و زمان را بدون مشکل در برنامه نویسی بازی فراهم می کند.
نسخه 0.290 پشتیبانی از SDK را برای کنترل پارامترها اضافه کرد.
نسخه 0.303 عملکرد جدید ENBoost 6.0 را برای پایداری بالاتر در هزینه عملکرد اضافه کرد.
نسخه 0.304 پشتیبانی محلی سازی را اضافه کرد.
نسخه 0.305 ساعات سحر و غروب روز را اضافه کرد که برای سازگاری با تنظیمات قبلی غیرفعال می شود.
همه جدیدترین نسخه ها با هر نسخه سازگار هستند و توصیه می کنم از آخرین نسخه استفاده کنید.

سخت‌افزار antialiasing (msaa) در نسخه‌های 0.119 و پایین‌تر برای همه افکت‌ها پشتیبانی می‌شود، همه نسخه‌های دیگر از رندر معوق استفاده می‌کنند که aa را پشتیبانی نمی‌کنند. اما در آخرین مودها (اگر یادم باشد از نسخه 0.180 شروع می شود، از جمله نسخه 13.7.13) ممکن است antialiasing را فعال کنید، بسیاری از افکت ها به طور خودکار خاموش می شوند، اما در کل رنگ ها یکسان خواهند بود.
تنظیمات از پیش تنظیم شده با سایر نسخه های مود با تغییرات جزئی سازگار هستند. به عنوان مثال، نسخه های 0.088-0.119 ممکن است از همان پیش تنظیم استفاده کنند، 0.119-0.132 نیز، 0.132-0.168 و غیره.


نسخه: 3.0a + ENB core نسخه 0.157 (رسمی)
زبان:لازم نیست

شرح:
این نسخه از Nordic Enb یک پیشرفت گرافیکی است دنیای بازیو تجسم تمرکز این نسخه روی عملکرد با بهبود یافته ترین ویژگی های enb است تا به بهترین شکل ممکن به نظر برسد.

به روز رسانی: 3.0a
- اضافه شدن پوشه SweetFX با افکت های FXAA، SMAA و Shaders (اکنون همه چیز با فایل sweetfx_d3d9.dll کار می کند)
- آسمان و ابرها به روز شده (نویسنده فراموش کرده است آنها را در نسخه قبلی 3.0 انجام دهد)
- روشنایی روز را کمی افزایش داد

به روز رسانی: 3.0
- به روز رسانی ENB اصلی رسمی به نسخه 0.157 (این هسته ENB بدون تنظیمات است)
- همه چیز دوباره از ابتدا انجام شده است. بهینه سازی برای هسته جدید ENB نسخه 0.157
- اضافه شدن یک افکت SweetFX جدید، همه چیز اکنون واضح تر و متمایزتر به نظر می رسد
- تاریکی شب را دوباره کار کرد
- "InteriorDays" و "interiorNights" بازسازی شده. تضاد در فضای داخلی در شب یا روز بستگی دارد (تفاوت اکنون بیشتر قابل توجه است)
- فعال کردن جلوه تاری از راه دور شبیه به وانیل
- جلوه های مه بازسازی شده
- و بسیاری تغییرات کوچک دیگر

به روز رسانی: 2.3
- به روز رسانی ENB اصلی رسمی به نسخه 0.155 (این هسته ENB بدون تنظیمات است)
- اصلاحات جزئی کلی
- طلوع، غروب و شب - جلوه ها تغییر کرده است
- اکنون enb به طور پیش فرض در صفحه بارگیری غیرفعال است و در نتیجه زمان بارگذاری سریعتر می شود

به روز رسانی: 2.2
- ENB اصلی رسمی به نسخه 0.153 به روز شد (این هسته ENB d3d9.dll بدون تنظیمات است)
- رفع مشکلات مه سیاه
- Enbpalette اضافه شد. نتیجه رنگ‌های گرم‌تر و ظاهر واقعی‌تر به‌طور کلی است
- تقریباً همه چیز درست شده است تا گرافیک با enbpalette خوب به نظر برسد
- شب ها روشن تر شده اند

ویژگی ها:
- خصوصیت جدیدبا فشار دادن کلیدهای Shift و Enter سمت چپ، بدون خروج از بازی، پارامترها را تغییر دهید (منوی با تنظیمات باز می شود)
- نورپردازی واقعی
- سایه های واقع گرایانه + سایه های روی چمن
- خورشید واقعی، پرتوها، آسمان و روشنایی
- این یک شب تاریک است، اما هنوز می توانید همه چیز را خوب ببینید
- عمق میدان اضافی
- عملکرد OPENGL

اثرات:
- شکوفه
- سازگاری بینایی
- انسداد محیطی
- سایه های دقیق
- اشعه های خورشید
- نورپردازی آسمان

برای استفاده با مدها توصیه می شود:

شرح گزینه ها:

کیفیت- کیفیت بالا:
- تمام جلوه ها گنجانده شده است

کارایی-کارایی
- DoF خاموش است (DOF عمق میدان و تاری است)

عملکرد بالا -عملکرد بالا:
- Dof و SSAO غیرفعال هستند (SSAO باعث بهبود نور و جلوه های خورشید و اشعه های خورشید می شود)

نحوه ارتقا از نسخه 2.3 به نسخه 3.0:
فایل sunglare.dds را در Skyrim\Data\textures\sky\ حذف کنید (اگرچه می توانید خورشید را ترک کنید، اگر مشکلی وجود داشت، این فایل را حذف کنید)

روش نصب:
هنگام به روز رسانی، به سادگی همه فایل ها و خود هسته d3d9.dll را جایگزین کنید

1. "My Documents - My Games - Skyrim - SkyrimPrefs" را باز کنید و این خطوط را تغییر دهید:
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFloatPointRenderTarget=0

در:
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFloatPointRenderTarget=1

2. محتویات پوشه Main ENB v0.157 را در ریشه بازی قرار دهید (در داده ها نیست!!!)
3. تمام محتویات پوشه Quality یا Performance را با جایگزینی در ریشه بازی قرار دهید (نه در داده ها!!!)
4. در لانچر تنظیمات، قبل از شروع بازی، تنظیمات گرافیکی را ریست کرده و دوباره نصب کنید
5. در تنظیمات موجود در لانچر، فیلترینگ آنتی آلیاسینگ و ناهمسانگرد را غیرفعال کنید. این ویژگی ها در ENB گنجانده شده است.
6. بازی!

در یک یادداشت:
برای غیرفعال کردن مد در بازی، کلیدهای ترکیبی سمت چپ Shift و F12 را فشار دهید یا به همین ترتیب آن را فعال کنید.
برای تنظیمات دستیپارامترهای موجود در بازی را می توان در سمت چپ کلیدهای Shift و Enter (برای کاربران پیشرفته) فشار داد.

برای جمع آوری فایل های بین المللی سازی برای هر زبان، فناوری های لازم را در فایل پیکربندی کلکتور فعال کنید:

var I18NTech = نیاز ("enb-bem-i18n/techs/i18n")، KeysetsTech = نیاز ("enb-bem-i18n/techs/keysets")، FileProvideTech = نیاز ("enb/techs/file-provider")، bemTechs = نیاز ("enb-bem-techs"); module.exports= تابع (پیکربندی) تابع (گره) node.addTech(); node.addTarget("?.lang.(lang).js"); ))) )

بسته enb-bem-i18n چگونه کار می کند

بسته enb-bem-i18n بر اساس کتابخانه بین المللی - . در ابتدا، هسته حاوی داده هایی با ترجمه نیست، بلکه با داده های () از -فایل ها پر می شود.

نتیجه تکنولوژی i18n(#DataProcessing) است که با هسته ارتباط برقرار می کند و به شما امکان می دهد یک مقدار خاص (رشته) برای زبان مشخص شده دریافت کنید. تابع i18n را می توان از یا .

مفاهیم اساسی

داده های اولیه - مجموعه کلیدها

مجموعه کلیدها - فایل های منبع با ترجمه برای پشتیبانی از بین المللی سازی. ترجمه مجموعه ای از کلیدها و مقادیر آنهاست. کلید تعیین می کند که کدام یک از مقادیر باید برای زبان مشخص شده انتخاب شود.

مثال برای زبان روسی:

(سلام سلام!")

مثال برای به انگلیسی:

(سلام سلام!")

کلید مجموعه داده: "مقدار" ارسال می شود که زمینه (حوزه) را نشان می دهد. به طور معمول متن نام بلوک است.

نمونه ای از یک فایل مجموعه کلید برای زبان روسی:

module .exports = ( سلام : ( سلام : "سلام!" ) );

محل فایل سیستم

ترجمه ها (مجموعه کلیدها) در فایل ها ذخیره می شوند .js (به عنوان مثال، en.js).

فایل ها js برای هر موجودیت BEM در یک فهرست جداگانه قرار دارد .i18n به همراه سایر فایل های فناوری.

block/block.css block.js block.i18n/ ru.js # فایل منبع با ترجمه برای زبان روسی. en.js # فایل منبع با ترجمه برای انگلیسی.

همچنین می‌توان ترجمه‌هایی را که برای همه زبان‌ها یکسان هستند در فایل‌های مشترک ترکیب کرد:

    در bem-bl - به فایل all.js.

    در bem-core - به فایل .i18n.js .

common.blocks/ block1/ block1.css block1.js block1.i18n.js # فایل منبع با ترجمه حاوی # ترجمه کلی. # ممکن است حاوی هسته «i18n» برای کتابخانه «bem-core» باشد. block1.i18n/ # دایرکتوری برای ذخیره فایل ها با ترجمه برای زبان های مختلف. en.js ru.js all.js # فایل منبع با ترجمه (برای # زبان روسی و انگلیسی). # ممکن است حاوی هسته «i18n» برای کتابخانه «bem-bl» باشد.

هسته i18n

هسته i18n یک کتابخانه بین المللی است. هسته در فایل های کیست قرار دارد ( .i18n.js یا .all.js) در یکی از کتابخانه های بلوک پایه:

    در bem-bl - فایل all.js.

    در bem-core - فایل .i18n.js .

بسته enb-bem-i18n از پیاده سازی های هسته بین المللی متفاوت برای کتابخانه های bem-bl و bem-core پشتیبانی می کند.

    در bem-bl هسته BEM.I18N است.

    در bem-core - هسته i18n.

هسته i18n در کتابخانه‌های bem-core و bem-bl به طور متفاوت در فایل‌های مجموعه کلید ذخیره می‌شود:

مهم!برای دریافت کرنل باید اضافه کنید mustDeps-وابستگی به بلوک هایی که از i18n استفاده می کنند.

    (( mustDeps : ( بلوک : "i-bem" , elem : "i18n" ) ))

    برای bem-core:

    (( mustDeps : ( بلوک : "i18n" ) ))

> برای جزئیات بیشتر در مورد API برای استفاده از هسته «i18n»، به بخش (#api-i18n) مراجعه کنید. > نمونه هایی از همه گزینه ها برای استفاده از هسته در [ تست های تکنولوژی](https://github.com/enb/enb-bem-i18n/blob/master/test/techs/i18n/). ## شرح کار با فناوری هاداده ها از فایل های مجموعه کلید ` js` در طول مونتاژ چندین مرحله را طی می کند: * [ ترکیب داده ها از فایل های منبع در یکی برای زبان مشخص شده](#ادغام داده ها) * [پردازش داده ها از یک فایل ادغام شده](#پردازش داده ها) * [مونتاژ قالب ها ]( #مونتاژ قالب ها) * [فقط ترجمه های لازم را جمع آوری کنید](#تنها-ترجمه_های_ضروری را جمع آوری کنید) ### ادغام داده هافناوری (api.ru.md#keysets) فایل‌های منبع را ترکیب می‌کند js` برای هر زبان در فایل مشترک(`?. مجموعه کلیدها. .js`). مجموعه زبان هایی که برای آنها «?.keysets» کامپایل می شود. فایل‌های .js را با استفاده از گزینه (api.ru.md#lang) در فایل پیکربندی (`.enb/make.js`) تنظیم کنید. مجموعه کلیدها. فایل js` نتیجه میانی مونتاژ است که متعاقباً توسط فناوری (api.ru.md#i18n) استفاده می شود. برای مثال، برای بلوک‌های «greeting» و «login»، فایل «?.keysets.en.js» به‌صورت زیر کامپایل می‌شود. فایل منبع «en.js» برای بلوک «greeting»: ``js module.exports = ( سلام: ( سلام: "سلام"، ناشناخته: "غریبه") );

فایل منبع بلوک ورود به سیستم en.js:

module .exports = ( ورود : ( ورود : "ورود" , پاس : "رمز عبور" ) );

فایل ?.keysets.en.js حاصل:

module .exports = ( احوالپرسی : ( سلام : "سلام" , ناشناخته : "غریبه" ), ورود : ( ورود : "ورود" , پاس : "رمز عبور" ) );

پردازش داده ها

داده ها از فایل ?.keysets ادغام شده. js توسط فناوری پردازش می شوند i18n. نتیجه کار تابع i18n است که وقتی از یا فراخوانی می شود، یک کلید می گیرد و یک مقدار (رشته) برای یک زبان خاص برمی گرداند.

API برای تعامل با هسته i18n در بخش توضیح داده شده است. در نتیجه تکنولوژی i18nزبان هستند. فایل‌های .js حاوی رشته‌های ترجمه متناظر با کلیدهای درخواستی.

مونتاژ قالب ها

برای مونتاژ قالب‌های بین‌المللی، باید قالب‌ها و فایل‌های i18n را به‌طور جداگانه جمع‌آوری کنید و سپس آن‌ها را به صورت جفت برای هر زبان به هم بچسبانید.

ایندکس lang .ru .js + index .bemhtml .js

پس از اتصال BEM.I18N به عنوان یک کتابخانه شخص ثالث، می توانید از آن استفاده کنید:

    در قالب های BEMHTML با استفاده از متد this.require();

    در BH - از فضای نام bh.lib.

فایل های i18n باید به گونه ای کامپایل شوند که تابع i18n از متغیر BEM.I18N در هر محیط اجرایی در دسترس باشد. برای این کار از گزینه استفاده کنید صادراتبا ارزش (جهانی: "نیروی") .

نمونه ای از مونتاژ قالب های BEMHTML و BH

var I18NTech = نیاز ("enb-bem-i18n/techs/i18n")، KeysetsTech = نیاز ("enb-bem-i18n/techs/keysets")، BEMHTMLTech = نیاز ("enb-bemxjst/techs/bemhtml")، BHTech = نیاز ("enb-bh/techs/bh-bundle")، FileProvideTech = نیاز ("enb/techs/file-provider")، FileMergeTech = نیاز ("enb/techs/file-merge")، bemTechs = نیاز ("enb-bem-techs")؛ module.exports= تابع (پیکربندی)( config.setLanguages(["en" , "ru" ]); config.node("bundle" , تابع (گره)(// دریافت FileList node.addTechs([ , )], , ]); // فایل های مجموعه کلید را برای هر زبان جمع آوری کنید node.addTech(); // فایل های i18n را برای هر زبان جمع آوری کنید node.addTech(); // قالب های BEMHTML را جمع آوری کنید. // در الگوها، تابع "i18n" با استفاده از روش "this.require("i18n")" در دسترس خواهد بود. node.addTech(); // فایل کامپایل شده BEMHTML را با فایل های i18n برای هر زبان ترکیب کنید node.addTech( )]); node.addTarget("?.(lang).bemhtml.js"); // الگوهای BH را جمع آوری کنید. // «BEM.I18N» را به عنوان یک کتابخانه شخص ثالث وارد کنید. // در الگوها، تابع «i18n» از «bh.lib.i18n» در دسترس خواهد بود. node.addTech(); // فایل کامپایل شده BH را با فایل های i18n برای هر زبان ترکیب کنید node.addTech( )]); node.addTarget("?.(lang).bh.js"); ))) )

فقط ترجمه های لازم را جمع آوری کنید

اگر فقط بخشی از ترجمه‌ها در مرورگر استفاده می‌شود (مثلاً وقتی ترجمه‌های باقی‌مانده در حین قالب‌سازی در Node.js استفاده می‌شوند)، پس برای صرفه‌جویی در هزینه می‌توانید فقط آنچه لازم است را جمع‌آوری کنید.



 


خواندن:



مینی تست برای تفکر فنی

مینی تست برای تفکر فنی

تشخیص جامع توانایی های عمومی نوجوانان در چارچوب آموزش تخصصی بخش سوم 3. تشخیص حوزه شناختی 3.3. تست...

ارسال آگهی فروش آپارتمان و خانه و سایر املاک به صورت رایگان ارسال آگهی فروش سریع خانه

ارسال آگهی فروش آپارتمان و خانه و سایر املاک به صورت رایگان ارسال آگهی فروش سریع خانه

فروش خانه یک فرآیند پیچیده است که نیاز به در نظر گرفتن تعدادی از تفاوت های ظریف دارد. برای تسریع روند، کارشناسان توصیه می کنند به متخصصان مراجعه کنید. با این حال...

کسب درآمد از خواندن نامه خواندن نامه اما پاداش برای

کسب درآمد از خواندن نامه خواندن نامه اما پاداش برای

ساده ترین راه برای کسب درآمد از اینترنت، جایی که می توانید شروع به کار کنید، کسب درآمد از طریق خواندن نامه های تبلیغاتی است که توسط تبلیغ کنندگان برای شما ارسال می شود...

مطالب با موضوع: برنامه کنسرت "با تمام قلبم" برنامه تلویزیونی با تمام وجود تمام قسمت ها

مطالب با موضوع: برنامه کنسرت

به طور کلی، این برنامه در مورد سرنوشت غیرقابل پیش بینی و پیچیده مردم شوروی صحبت می کرد. بیشتر بینندگان نتوانستند جلوی اشک های خود را بگیرند وقتی که...

فید-تصویر RSS