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Xbox Scarlet ist eine neue Konsole von Microsoft. Xbox Scarlet – eine neue Konsole von Microsoft Wann erscheint die Xbox One-Konsole?

Ein paar glorreiche Stunden lang schien es, als ob Microsoft plante, die Xbox 2 im August auf der Gamescom vorzustellen. In einem Blog auf der Website von Xbox Major Nelson wurde bekannt gegeben, dass Microsoft während seiner Inside Xbox-Konferenz neue Xbox-Hardware vorstellen wird. Diese Aussage hat die Gaming-Community offenbar zu Spekulationen veranlasst, dass die erstmals auf der E3 2018 angekündigten Xbox Two-Konsolen viel früher als ursprünglich erwartet erscheinen werden.

Leider sollte das nicht sein! Der Blogbeitrag wurde später am Tag aktualisiert; Der Ausdruck „völlig neue Xbox-Hardware“ wurde durch „neue Xbox One-Bundles und Zubehör“ ersetzt. Dabei handelt es sich höchstwahrscheinlich um ein Update für den Xbox One Elite-Controller von Microsoft, von dem bereits auf der Website von Chine Baidu berichtet wurde – der Beitrag wurde jedoch inzwischen entfernt.

Xbox 2: Erscheinungsdatum

Während der Microsoft-Konferenz E3 2018 im Juni gab der Technologieriese bekannt, dass er dabei sei, eine neue Xbox zu entwickeln. Phil Spencer, Executive President Gaming bei Microsoft, sagte, sein Team sei bereits „tief in die Architektur der nächsten Xbox-Konsolen vertieft“. Laut der verifizierten Microsoft-Website Thurrott hat Microsoft eine Reihe von Geräten der nächsten Generation mit dem Codenamen Scarlett in der Entwicklung. Wenn sich Thurrotts Informationen als richtig erweisen, werden diese Konsolen im Jahr 2020 erscheinen – möglicherweise aufgrund der Markteinführung von Sonys PS5.

Xbox Two, wie es inoffiziell genannt wird, wird ein Nachfolger der Xbox One von Microsoft sein, die neueste Version ist die Xbox One Im Bundle mit zwei Spielekonsolen, der Xbox One S und der Xbox One X, war eine weitere Xbox-Konsole immer unvermeidlich. Dies ist Realität geworden, da Microsoft auf der E3 2018 mehrere neue Konsolen angekündigt hat, wir möchten aber trotzdem wissen, wozu sie fähig sind.

Zunächst einmal sind sie abwärtskompatibel mit der aktuellen Generation von Xbox One-Spielen. Darüber hinaus besteht eine gute Chance, dass Microsoft auch Abwärtskompatibilität für alle Xbox 360 bereitstellt, die derzeit auf der Xbox One spielbar sind, was zu einem riesigen Spielekatalog führt, der sich über 15 Jahre erstrecken wird. Wie Microsoft selbst sagte, könnte dies das „Netflix der Videospiele“ sein, zumindest laut Forbes.

Eine der Funktionen, auf die Xbox-Spieler gewartet haben, ist virtuelles Spiel. Leider scheint es, dass ihre Träume nicht wahr werden. Die Marketingabteilung von Microsoft berichtete, dass es noch keine Pläne zur Entwicklung virtueller Realität gebe.

Diese Nachricht wird für viele eine Enttäuschung sein, und es ist tatsächlich eine Überraschung, wenn man bedenkt, dass Sony mit der 2016 veröffentlichten PlayStation VR bereits die Nase vorn hatte.

Xbox 2-Entwicklung

Im Anschluss an die E3 2018 erklärte Thurrott.com, dass das Projekt nach dem Projekt Scarlett benannt worden sei und dass die nächste Konsolenwelle von Xbox, wie Spencer zuvor angedeutet habe, eine „Gerätefamilie“ sein werde. Kein Wunder; Mit dem ursprünglichen One ist auch die Xbox One zu einer Gerätefamilie geworden, gefolgt von One S und Xbox One X.

Ein weiterer Vorschlag ist, dass Xbox bekanntermaßen seine Gaming-Fähigkeiten weiter ausbauen möchte mobile Geräte Scarlett verfügt möglicherweise auch über ein reines Streaming-Gerät, das sich der neuen Cloud-Gaming-Plattform von Microsoft anschließt. Thurrott.com behauptete außerdem, dass die Konsole(n) „im Jahr 2020“ erscheinen würden.

Spezifikationen der Xbox 2

Da die Konsole technisch gesehen noch lange nicht veröffentlicht oder gar bestätigt ist, können wir über die internen Spezifikationen nur spekulieren.

Im Rahmen seiner Machbarkeitsstudie zur PlayStation 5 schlug Eurogamer vor, dass die Xbox Two wie die nächste Konsole von Sony mit einer neuen Architektur daherkommen könnte. Das ist eine sichere Sache, wenn man bedenkt, dass AMD auch Chippartner für die Xbox One und Xbox 360 war.

Und vor diesem Hintergrund kann man leicht den Schluss ziehen, dass die nächste Konsolengeneration die nächste Welle von AMD-Chipsätzen und GPUs verwenden wird, einschließlich der Xbox 2.

Nach eigenen Angaben AMD-Karte Es ist wahrscheinlich, dass die neue Konsole eine 7-nm-Architektur enthalten wird: Prozessor und Grafikchipsatz, der selbst etwa 2020 verfügbar sein wird.

Kurz gesagt: Während die Xbox One Es gibt keinen Grund, anders zu denken.

Funktionen der Xbox 2

Was den Funktionsumfang betrifft, ist es kaum möglich, über die Fähigkeiten der aktuellen Xbox One X hinauszugehen.

Natürlich werden Spiele auf einem viel höheren Grafikniveau gespielt, aber die großen Sprünge werden von Dritten respektiert. Könnten wir beispielsweise massive Technologiesprünge bei Netflix und Amazon Video sehen? Wir bezweifeln es.

Es wäre nicht übertrieben zu sagen, dass Microsoft sich gerne darauf einlassen wird Sprachassistent Cortana benutzerfreundlicher gestalten. Und Xbox Two kann und soll zum Zentrum eines Smart Homes werden. Es könnte sogar mit Alexa und/oder Google Assistant kompatibel sein, obwohl das wirklich davon abhängt, wie oft Microsoft Cortana derzeit nutzen kann.

Wir sind zuversichtlich, dass die Konsole der nächsten Generation noch viel mehr bieten wird Festplatte: mindestens 2 TB. Grafikintensive Xbox Two-Spiele benötigen viel Speicherplatz.



Wie wir uns erinnern, gab Microsoft auf der diesjährigen E3 bekannt, dass das Entwicklungsteam bereits intensiv an der Xbox der nächsten Generation arbeitet. Und niemand geringerer als Phil Spencer selbst hat davon erzählt. Natürlich weiter in diesem Stadium Wir wissen noch nichts: weder Spezifikationen, noch Kosten, noch das Erscheinungsdatum der neuen Konsolengeneration. Aber Spencer sagte, dass das Unternehmen großen Wert auf Cloud-Technologien und die Möglichkeit lege, „auf jedem Gerät“ zu spielen. Es ist nicht verwunderlich, dass vereinzelte Daten über die Xbox Two bereits von Gerüchten und Spekulationen umgeben sind. Heute wirft Gamebox einen Blick auf die acht beliebtesten.

Rückwärtskompatibilität

Auch wenn Xbox bei den Exklusivtiteln immer noch nicht besonders gut abschneidet, hat Microsoft ganze Arbeit geleistet gut gemacht um eine einzige freundliche Benutzerbasis aufzubauen. Abwärtskompatibilität ist für Xbox-Besitzer nichts Neues, und wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, wird die nächste Generation der Microsoft-Konsolen diese stolze Tradition fortsetzen.

Microsoft versucht, lange Ladebildschirme loszuwerden

Während der diesjährigen E3 stellte Microsoft das FastStart-System vor, das nach Angaben der Entwickler die Ladezeit eines Spiels erheblich verkürzen wird, bis es den Status „spielbar“ erreicht. Laut Microsoft kann dieses System die Ladezeiten bereits halbieren. Allerdings fügte Spencer in einem Interview hinzu, dass er im Allgemeinen nicht alle Arten von Wartebalken und Ladebildschirmen mag, weshalb das Unternehmen auch versuchen wird, Letztere loszuwerden.

Die virtuelle Realität ist tot

Согласно статистике, основной конкурент Microsoft на рынке консолей в лице Sony смог реализовать лишь 2 млн своих хедсетов PlayStation VR по состоянию на конец 2017 г. Для сравнения, к тому моменту японский вендор отгрузил 70 млн консолей PS4, так что продажи VR шлемов - это капля im Meer. Laut Analysten stagniert der VR-Markt in den USA; das Wachstum in diesem Segment betrug von 2016 bis 2017 nur 1 %. All dies deutet darauf hin, dass Microsoft auch keine Motivation hat, Sony in diese Richtung zu verfolgen. Vertreter des amerikanischen Unternehmens erklärten offen, dass derzeit keine speziellen VR- oder AR-Entwicklungen für die neue Konsole im Gange seien und auch nicht geplant seien.

Schwerpunkt auf Streaming- und Cloud-Technologien

Noch vor fünf Jahren schien Cloud-Gaming eine Technologie zu sein, zu der die Videospielbranche immer weiter wachsen würde. Damals und über Dominanz digitaler Inhalt Da von physischen Medien noch keine Rede war, verwundert es nicht, dass Journalisten und Experten Clouds im Gaming skeptisch gegenüberstanden. Jetzt nehmen die Big Player ihre Startposition ein und testen nach und nach das Terrain für künftige Kämpfe um den Geldbeutel der Verbraucher. Microsoft beispielsweise gab dieses Jahr auf der E3 bekannt, dass das Entwicklungsteam bereits intensiv an der Xbox der nächsten Generation arbeitet. Gleichzeitig fügte Phil Spencer hinzu, dass das Unternehmen auch eine Cloud-Ausrichtung entwickelt, die dabei helfen wird, Spiele „auf jedem Gerät“ zu starten. Es ist schwierig, mit Sicherheit zu sagen, was genau das bedeutet. Eines ist klar: Die nächste „Box“ kann sich stark von früheren Generationen unterscheiden.

4K und 60 FPS gleichzeitig

Dieser Artikel befindet sich ausschließlich im Bereich „Wunschliste“. Viele Menschen fragen danach, deshalb können wir es einfach nicht ignorieren. Konsolen lange Zeit Sie frustrierten selbst ihre treuesten Fans mit ihrer niedrigen Bildrate und Auflösung. Manchmal entsteht selbst bei den wählerischsten Gamern in Sachen Grafik der Wunsch, Texturen zu „optimieren“. Aber es sieht so aus, als ob Microsoft nun kurz davor steht, Konsolenspiele auf ein neues Niveau zu heben. Ob die Xbox Two faires 4K und 60 FPS liefern kann, ist noch unbekannt, aber wir hoffen und glauben.

Neue Spiele für die neue Konsolengeneration

Bei einem Briefing während der E3 rief Bethesda-Direktor Todd Howard Starfield an und Die Ältesten Scrolls VI ist eine neue Generation von Spielen. Was das jetzt bedeutet, ist nicht ganz klar, aber Howard besteht auch darauf, dass sie die ersten ihrer Art seien. Nun ja, dem Entwicklungsleiter mangelt es nicht an Charisma, hinter diesen Worten könnte also schlichtes Marketing stecken. Allerdings ist Bethesda immer noch ein seriöses Unternehmen und verschwendet keine Worte. Es ist irgendwie unanständig, über die Veröffentlichungstermine beider Projekte zu stottern; bis zu ihrer Veröffentlichung werden Jahre vergehen. Über den Zeitpunkt des Erscheinens der neuen Konsolengeneration ist noch nichts Genaues bekannt. Es ist durchaus möglich, dass sich Spiele der nächsten Generation und neue Konsolen zu einem einzigen leistungsstarken Cluster von Veröffentlichungen vereinen, die die Meinung der Spieler ändern werden. Wir verstehen, dass es wie eine weitere „Wunschliste“ aussieht, glauben aber nicht, dass es jemanden geben wird, der in diesem Punkt anderer Meinung ist. Doch an die neue revolutionäre Generation von Spielen und Konsolen kann man noch immer kaum glauben.

Erwarten Sie nicht, dass die Xbox Two vor 2020 auf den Markt kommt.

Trotz der Tatsache, dass Phil Spencer die Entwicklung der nächsten Xbox-Generation angedeutet hat, haben wir noch weder offizielle Veröffentlichungstermine noch offizielle Ankündigungen der neuen Konsole gehört. Wir wissen noch nicht einmal genau, wie es sein wird. Mit der Entwicklung des Spiele-Streamings aus der Cloud könnte die nächste Xbox eine App für Ihren Smart-TV sein, und Sie benötigen nicht einmal die „Box“ selbst. Das ist im Jahr 2018 natürlich eine zu gewagte Annahme, aber wir wissen immer noch sehr wenig über die nächste Konsolengeneration und Gerüchte und vereinzelte Fakten sind widersprüchlich. Darüber hinaus gibt es für Microsoft keinen Grund, nächstes Jahr eine Xbox Two herauszubringen. Mit Exklusivprodukten hatte das Unternehmen noch keinen Erfolg, aber Microsoft bietet immer noch die leistungsstärkste Konsole auf dem Markt und rühmt sich außerdem mit Abwärtskompatibilität und einer offenen Position bei Cross-Plattform. Insidern zufolge sollte man nicht vor 2020 mit einem neuen Produkt rechnen.

Das neue Produkt trägt den Codenamen „Scarlett“

Gerüchten zufolge heißt das Projekt zur Entwicklung einer neuen Konsole „Scarlett“. Das Bemerkenswerteste an diesen Informationen ist jedoch, dass „Scarlett“ angeblich die Entwicklung nicht nur eines Geräts, sondern einer ganzen Familie verschiedener Geräte vereint. Das bedeutet, dass Microsoft uns im Jahr 2020 ein neues, vollwertiges Ökosystem aus Hardware- und Softwarelösungen für Gamer vorstellen kann.

Update: Microsoft hat auf der E3 2018 keine neue Hardware für die Xbox-Serie vorgestellt, aber ein paar Dinge erwähnt. Auf der Bühne sagte Phil Spencer: „Unser Hardware-Team arbeitet intensiv an der Entwicklung der nächsten Generation von Xbox-Konsolen, die einen neuen Maßstab für Konsolenspiele setzen soll.“ Wir haben keine weiteren Details, aber zumindest wissen wir, dass etwas Neues in Arbeit ist. Angesichts der großen Aufmerksamkeit, die die PlayStation 5 in letzter Zeit erhalten hat, denken wir, dass jetzt der perfekte Zeitpunkt für Spencer ist, etwas über die nächste Xbox zu verraten.

Seit der Veröffentlichung der Xbox One sind fünf Jahre vergangen, in denen Microsoft es geschafft hat, den gesamten Saft aus der Plattform herauszuholen.

Nach einem eher schwierigen Start, der von der Empörung der Benutzer überschattet wurde hohe Preise, mittelmäßiges Design und Renovierung, Microsoft-Lösung Den Fans zuzuhören und sich dafür zu entscheiden, ihre Absichten transparent zu machen, war ein positiver Schritt. Konsolen sind mittlerweile preisgünstig, sehen gut aus und verkaufen sich besser als je zuvor. Und jetzt, da Microsoft mit in das 4K-Spiel eingestiegen ist, denken wir, dass die Zukunft für die Xbox-Serie ziemlich rosig aussieht.

Es ist jedoch nicht leicht zu erraten, wohin sich das Unternehmen als nächstes entwickeln wird.

Kürzlich Entwickler Hardware(insbesondere Microsoft) bevorzugen iterative Updates, was ein mittelmäßiges Xbox Two-Update bedeuten könnte, das nicht den Erwartungen an eine Konsole der nächsten Generation entspricht.

Der Marketingleiter von Microsoft Xbox Games sagte 2016 in einem Interview mit Engadget, dass Microsoft eine Zukunft „ohne Konsolengenerationen“ sieht und „wir sie als eine Gerätefamilie betrachten.“

Anstatt also eine Konsole anzubieten, die nach einer fünfjährigen Plattform-Ausfallzeit Generationen überspringt, müssen wir uns möglicherweise alle zwei bis drei Jahre an inkrementelle Hardware-Verbesserungen gewöhnen. Verbesserungen, die vor allem ältere Spiele unterstützen können, werden dazu beitragen, eine Spaltung der Verbraucher zu verhindern.

Zusätzliche technische Verbesserungen versprechen jedoch keine neuen Konsolendesigns. Jez Corden von Windows Central gab kürzlich auf seinem Twitter-Profil bekannt, dass sich die nächste Xbox-Konsole bereits in der Entwicklung befindet in Arbeit in vollem Gange, bis zu dem Punkt, dass die Plattform bereits einen Codenamen hat (obwohl er es versäumt hat, einen zu verwenden).

Allerdings sind die Arbeiten noch nicht so weit fortgeschritten, dass wir früher als 2019 mit einer neuen Xbox rechnen können. Laut Corden sind zwei Jahre zu früh, um mit einer neuen Konsole zu rechnen, aber höchstwahrscheinlich wird sie abwärtskompatibel mit dem Rest der Xbox-Familie sein. Interessanterweise sagen Analysten voraus, dass Sony zwischen 2019 und 2020 auf den Markt kommen wird.

Wir halten es für unwahrscheinlich, dass Microsoft vor Sony eine neue Konsole herausbringen wird, aber wir glauben nicht, dass Microsoft versuchen wird, Sony auszumanövrieren, da der Hersteller kürzlich in 4K-Gaming vorstößt.

Dies wird uns jedoch nicht davon abhalten, über die nächste Xbox-Generation und die Auswirkungen der neuen Konsole zu spekulieren.

XBOXZWEI: VERÖFFENTLICHUNGSDATUM UND NEUIGKEITEN

BEEINDRUCKENDE TECHNOLOGIE

Eine neue Stellenausschreibung deutet darauf hin, dass Microsoft seine ganze Energie in die Arbeit an der nächsten Xbox steckt. Das Unternehmen ist auf der Suche nach einem leitenden Elektroingenieur, der verspricht, in der Xbox-Abteilung „Teil dessen zu sein, was als nächstes kommt“.

Xbox ist auf der Suche nach einem Ingenieur, der „die DRAM-Entwicklung für das Hardware-Team der Xbox-Konsole leitet“ und fügt hinzu, dass „DRAM-Lösungen DDR3, GDDR5, GDDR6 und zukünftige DRAM-Technologien umfassen.“

Diese Person wird an „derzeit geplanten und zukünftigen Xbox-Designprojekten“ arbeiten. Im Jahr 2017 deutete Jez Corden bereits an, dass die nächste Xbox in der Entwicklung sei, und neue Informationen hebt diese Informationen hervor.

ANDREW HOUSE: DIE NÄCHSTE GENERATION

Der ehemalige PlayStation-Chef Andrew House sprach kürzlich auf dem GamesBeat Summit in Kalifornien über die Zukunft der Konsolen. Während House nicht auf die Einzelheiten der nächsten PlayStation eingehen wollte, glaubt er, dass physische Medien aufgrund der Notwendigkeit, in neue Märkte zu expandieren, für einige Zeit mit allen Konsolen verbunden sein werden. Wir können davon ausgehen, dass dies auch für die zukünftige Xbox-Konsole gilt.

In seinem Interview sagte House: „Ich habe keine verlässlichen Informationen darüber, aber ich glaube, dass Discs noch einige Zeit in dieser Branche bleiben werden.“ „Vielleicht bekommen wir eine Auswahl an Modellen, die auf physischen Medien basieren oder auch nicht, keine schlechte Aussicht.“

Dennoch glaubt House auch, dass Streaming die Zukunft des Gamings sein wird – eine Meinung, die Microsofts Phil Spencer stark widerspiegelt, der die Bedeutung von „Netflix für Videospiele“ betonte. Dies könnte eine natürliche Erweiterung des herunterladbaren Xbox Game Pass in die nächste Generation sein.

WAS WIRD DAS NEUE SEIN?XBOX?

Das Schwierigste an der kommenden Konsole ist angesichts der bisherigen Namensentwicklung tatsächlich zu erraten, wie die Konsole heißen wird. Natürlich wird Microsoft die Marke Xbox so schnell nicht aufgeben, aber der zusätzliche Index ist nicht einfach zu ermitteln.

Wenn es sich um eine völlig neue Konsolengeneration handelt, wäre es sinnvoll, sie Xbox Two zu nennen, aber es gibt auch andere Optionen, einschließlich der Xbox 720, was verwirrend ist, sodass wir uns über den Namen im Moment nicht sicher sind.

Wenn wir weiterhin Namen für die neue Xbox basierend auf dem aktuellen Namensverlauf vorhersagen, müssten wir uns darauf verlassen, dass die letzte Konsole die Xbox One X ist. Wenn X als zehn gelesen werden würde, wäre die nächste Konsole die Xbox One II oder Xbox II (2). Okay, wir machen nur Spaß. Unabhängig davon ist Microsoft ein schwer vorhersehbares Unternehmen, wenn es um die Namensgebung der Konsolen geht.

WAS KANN DAS NEUE?XBOX?

Etwas einfacher ist es, die Fähigkeiten vorherzusagen, die die neue Xbox bieten kann.

Die Xbox One Derzeit die leistungsstärkste Konsole auf dem Markt. Wie kann Microsoft von hier aus weitermachen?

Wir können nur raten. Und genau das werden wir tun. Begleiten Sie uns.

EINE LEISTUNGSSTARKE GAMING-KONSOLE

Wir glauben gerne, dass Microsoft aus dem holprigen Start der Xbox One viele Lehren gezogen hat. Die Xbox One konnte einfach nicht die Vorteile bieten, die einzige HD-Konsole auf dem Markt zu sein, wie es die Xbox 360 tat, und außerdem wurde die Markteinführung durch das mitgelieferte Kinect getrübt, was den Preis der Konsole in die Höhe trieb, als er sollte haben.

Infolgedessen übernahm (und behielt) die PlayStation 4 die Führung in Bezug auf den Marktanteil.

Viele dieser Probleme hat Microsoft mit der Xbox One Tatsächlich ging Microsoft sogar so weit, den Kinect-Port vollständig zu streichen. Wir glauben, dass dem Unternehmen dieser Trick erneut gelingen wird.

BUDGET- UND PREMIUM-OPTIONEN

Mit dem One S und One X bietet Microsoft ein iteratives und abgestuftes Update-Modell an. Das Unternehmen veröffentlicht nicht nur im Laufe der Zeit immer bessere Hardware, sondern unterstützt auch frühere Versionen der Konsole und ermöglicht deren Existenz als preisgünstige Option.

Beispielsweise ist die One , sondern auch die vorherigen Generationen.

Allerdings erhielt jede Konsole eine Chance, es zu werden Budgetmodell, sie alle wurden unbekannt. Ähnliches haben wir bereits bei der ursprünglichen Xbox One gesehen, und es ist wahrscheinlich, dass die Veröffentlichung der Xbox Two die gleichen Auswirkungen auf die Xbox One S haben wird.

Wir gehen davon aus, dass Microsoft vor der Markteinführung der Xbox Two eine gewisse Marktsättigung für die Xbox One

TESTEN – FEHLER ARBEITEN

In gewisser Weise verstehen wir, dass man davon ausgehen kann, dass die neue Xbox Two über eine ganze Reihe neuer Technologien verfügt, die nach und nach eingeführt werden.

Diese Lösung hat den großen Vorteil, dass Microsoft im Laufe der Zeit feststellen kann, was funktioniert und was nicht, anstatt sich auf völlig neue Hardware verlassen zu müssen.

UNTERSTÜTZUNGVR undAR

Wir haben gelernt, dass einige Dinge für diese Konsolengeneration nicht wichtig sind, darunter Bewegungsempfindlichkeit und Touchscreen, andere Technologien wie VR und AR jedoch sehr interessante Bereiche für Entwickler sind.

Microsoft hat bereits bestätigt, dass die Xbox One X VR-Headsets unterstützt. gemischte Realität basierend auf Windows 10, aber das ist angesichts ihrer Abwesenheit auf der E3 keine starke Aussage.

Wenn es weiter wächst, erwarten wir, dass Microsoft seine Position zur Xbox One X und den Headsets klarstellt virtuelle Realität für den Konsolennachfolger. Die Xbox Two könnte durchaus eine HoloLens-Konsole sein. Sollte die Technik scheitern, kann Microsoft sie wie bei der Kinect für die nächste Generation aufpolieren, allerdings ohne Einbußen bei den Erstverkäufen zu riskieren.

In der Zwischenzeit, wenn visuelle Effekte Die Xbox One

BESTE AUDIOVISUELLE TECHNOLOGIE

Microsoft hat kürzlich Interesse daran gezeigt, die neuesten audiovisuellen Technologien in seine Konsolen zu integrieren – Unterstützung für Dolby Atmos, 4K und HDR. Genau das könnten wir in der nächsten Generation sehen.

Es ist klar, dass Microsoft möchte, dass Spiele auf der Xbox ein umfassendes Erlebnis bieten, und vielleicht wird die nächste Konsole eine Art Projektionssystem enthalten, ähnlich dem Projekt Ariana, das Razer auf der CES 2017 vorstellte, wo die Spielumgebung über den Bildschirm hinaus erweitert wurde. Etwas Ähnliches könnte von der Xbox Two genutzt werden, um eine immersive Spielmaschine zu werden; wir wissen, dass diese Art von Technologie seit 2013 vom Illumiroom-Projekt in Betracht gezogen wird.

CROSS-PLATTFORM-SYSTEM

Während Nintendo mit der Nintendo Switch fleißig die Lücke zwischen Handheld- und Heimkonsolen schließt, können wir sehen, dass Microsoft seine PC- und Konsolenbenutzer mit der Umstellung auf Xbox Two noch stärker vereint.

IN Windows-Stores 10 und Xbox sind bestrebt, plattformübergreifendes Spielen, Kontozusammenführung und gemeinsame Käufe zu fördern. Mit der neuen Generation könnten wir eine weitere Entwicklung in diese Richtung sehen, insbesondere wenn Microsoft Konsolen anbietet, deren Leistung mit denen von Desktop-PCs mithalten kann.

WANN KOMMT DAS NÄCHSTE HERAUS?XBOX?

Zum jetzigen Zeitpunkt können wir mit Zuversicht sagen, dass wir eine neue Konsole bekommen werden, aber müssen wir wirklich acht Jahre warten, wie wir es zwischen der vorherigen und der aktuellen Generation getan haben? Tatsächlich mag das stimmen, aber durch Iteration kann die Situation natürlich entschärft werden.

Auch wenn das noch nicht einmal zwei Jahre entfernt ist, denken wir, dass es vernünftig wäre, in drei Jahren mit einer Xbox Two zu rechnen, möglicherweise mit einer Veröffentlichung im Jahr 2021. Dies wird nur acht Jahre nach der Veröffentlichung der ursprünglichen Xbox One sein und könnte ein guter Zeitpunkt sein, auf eine neue Generation umzusteigen. Etwa zur gleichen Zeit erwarten Analysten, dass Sony die PlayStation 5 herausbringt.

Dank der konsequenten und durchdachten Schritte, die Microsoft unternimmt, und der Art und Weise, wie das Unternehmen begonnen hat, auf das Feedback seiner Benutzer zu hören, gehen wir davon aus, dass Xbox Two eine sehr starke Veröffentlichung sein könnte. Mittlerweile hängt viel von der Xbox One X ab.

Wir haben auch ein wenig über die Zukunft von PlayStation spekuliert. Lesen Sie weiter, um alles zu erfahren, was wir über die neue PlayStation wissen.

Wir wissen also mit Sicherheit, dass die PlayStation 5 leistungsstärker sein wird als ihr Vorgänger und dass die Hardware für die Konsole wie bisher von AMD entwickelt wird. Höchstwahrscheinlich wird die neue CPU für PS5 auf der Ryzen-Architektur basieren.

Es sollte gleich angemerkt werden, dass man keine unglaublichen Leistungschips erwarten sollte. Die Konsole sollte weiterhin erschwinglich bleiben, und die Verfügbarkeit ist derzeit auf 400 US-Dollar (400 Euro in Europa) festgelegt. Das sind 30.000 Rubel. Im Extremfall können wir von 500 Euro (ca. 37-40.000 Rubel) sprechen, aber nicht mehr.

Auch wenn die PS4 hauptsächlich im Fokus stand Full-HD-Auflösung(das gilt sogar für die PS4 Pro), die PS5 wird mit ziemlicher Sicherheit in Richtung 4K-Auflösung tendieren. Erstens, weil sich die leistungsstärkste Konsole der aktuellen Generation, die Xbox One X, bereits in 4K sicher fühlt. Zweitens muss Sony seine 4K-Fernseher irgendwie verkaufen – genau dafür wurde die PS4 Pro ursprünglich entwickelt.

Gefälschtes PlayStation 5-Konzept

Allerdings ist jeder, der jetzt im Internet schreibt, dass die neuen Konsolen problemlos in 4K/60 fps laufen, reines Wunschdenken. Bereits moderne Konsolen können in diesem Modus problemlos arbeiten (dies gilt insbesondere für die Xbox One X), die einzige Frage ist die Komplexität der Grafik und die Qualität der Entwicklung jedes einzelnen Spiels.

Da die Leistung einer Konsole endlich ist und nicht wie bei einem PC durch einige Zusatzmodule gesteigert werden kann, stehen Entwickler grob gesagt vor der Wahl: entweder Top-Grafik oder hohe Leistung. Leider entscheiden sich die meisten Gamer für Grafiken. Daher erscheinen sehr filmische Meisterwerke wie God Of War, Spider-Man, Uncharted 4, die jedoch nur mit einer Bildrate von 30 FPS funktionieren. Während Uncharted der letzten PS4-Generation mit 1080/60 durchaus leistungsfähig ist (ein Patch für 4K wurde leider nie erstellt).

Andererseits lief die gesamte Uncharted-Trilogie auf PS3 mit 720/30. Genau, um die beste Grafik für diese Generation bereitzustellen (Uncharted 3 sieht immer noch großartig aus). Allerdings konnte die PS3 bereits 1080/60-Spiele spielen – die Frage war wiederum, mit welcher Grafik. Ridge Racer 7 sah ganz nett aus, was vor allem an den leuchtenden Farben und den großen 3D-Räumen außerhalb der Strecken lag (das Gleiche gilt für Wipeout HD), aber es läuft immer noch mit 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS). sah besser aus.

Ridge Racer 7 lief auf PlayStation 3 immer noch mit 1080/60 FPS

Auf PS5 werden Spiele des auf PlayStation so beliebten Genres „Refined Blockbuster“ also wieder über erstklassige Grafik verfügen, allerdings mit 30 FPS. Ganz einfach, weil das gleiche Spiel bei 60 FPS schlechter aussieht, was Spieler nicht verzeihen werden.

Das Erscheinungsdatum der PS5 ist heute noch unbekannt, aber wir sollten mit 2020 rechnen. Im besten Fall: Ende Sommer – Anfang Herbst, im schlimmsten Fall – Ende 2020. Dementsprechend wird eine neue Konsole frühestens in ein paar Monaten angekündigt, sicher ist dies jedoch nicht. Wie wir bereits wissen, wird Sony nicht zur E3 gehen, daher können sie die PS5-Präsentation (wenn überhaupt dieses Jahr) entweder vor der E3 oder später abhalten. Früher – um dem Hauptkonkurrenten einen Schritt voraus zu sein, später – um die Taktik des Konkurrenten zu berücksichtigen und eine kraftvollere Präsentation zu zeigen.

Darüber hinaus können sie sich in diesem Stadium sogar ändern technische Eigenschaften, wie es bereits bei der PlayStation 4 der Fall war. Die Entwickler von Killzone: Shadow Fall, dem Studio Guerilla Games, gaben an, dass sie bei der Entwicklung zunächst mit 4 GB RAM in der PS4 gerechnet hatten, später kam die Konsole jedoch mit 8 GB heraus der Erinnerung.

Es hat also keinen Sinn, jetzt über bestimmte Merkmale zu sprechen. Ja, es gibt ein paar Gerüchte, aber erstens werden sie durch nichts bestätigt und zweitens kann sich jederzeit alles ändern.

Sie sollten nicht erwarten, dass in PS5 neue ungewöhnliche Technologien auftauchen. Auch die Zukunft von PS VR ist unklar – die aktuelle Generation hat bereits eine zu niedrige Full-HD-Auflösung (eine solche Auflösung aus zwei Metern Entfernung auf einem Fernseher und aus fünf Zentimetern durch Objektive zu beobachten, sind völlig verschiedene Dinge). Das heißt, die Leistungsreserven der neuen Konsole allein reichen nicht aus, um PS VR relevant zu halten – Sie müssen ein neues Headset mit einer höheren Auflösung herausbringen. Es ist durchaus möglich, dass dies geschieht – schließlich ist PS VR zwar weit von den Verkaufszahlen der PS4 selbst entfernt, ihre Beliebtheit beträgt jedoch nur etwas weniger als 50 % des gesamten VR-Marktes.

Xbox Zwei

Generell gibt es keine Gewissheit über den Namen der neuen Xbox – auch dieser kann sich in letzter Minute ändern. Erinnern wir uns daran, dass die ursprüngliche Konsole von Microsoft einfach Xbox hieß, die zweite Version jedoch bereits Xbox 360 hieß. Und das alles, weil die Xbox 360 mit der PlayStation 3 konkurrieren musste und der Name Xbox 2 aus Marketingsicht schlecht war – schließlich interessieren sich die meisten Käufer nur für Zahlen, und die Zahl zwei ist auf jeden Fall kleiner als die Zahl 3. Deshalb übrigens 360 – damit es mit „3“ beginnt.

Und deshalb konnte die dritte Konsole weder Xbox 3 (die Zahl ist wiederum geringer als die des Konkurrenten und hat sogar etwas mit der 360 gemeinsam) noch Xbox 4 heißen – schließlich handelt es sich nicht um die vierte. Zuerst gab es Gerüchte, dass die Konsole Xbox 720 heißen würde, doch dann veröffentlichte das Unternehmen die endgültige Version – Xbox One. Damals bewarb Microsoft den Namen „One“ auch in seinen anderen Produkten – zum Beispiel im Cloud-Dienst One Drive.

Gefälschtes Xbox Scarlet-Konzept

Derzeit ist bekannt, dass Microsoft zwei Konsolen gleichzeitig entwickelt, die die Codenamen Anaconda und Lockhart tragen und Teil der neuen Xbox-Familie namens Scarlett sind. Es ist jedoch nicht notwendig, sich alle diese Wörter zu merken – sie werden auch geändert. Beispielsweise wurde die ursprüngliche Xbox One unter dem Codenamen Durango entwickelt und die Xbox One X erhielt den Codenamen Chuckwalla. Darüber hinaus wurde für Letzteres sogar dieser Codename selbst in das klangvollere Project Scorpio geändert.

Das Wichtigste, was Sie wissen müssen, ist, dass Anaconda eine Hochleistungskonsole und Lockhart eine vereinfachte Version davon sein wird. Etwas wie Xbox One X bzw. Xbox One S. Es wird erwartet, dass die Abwärtskompatibilität mit der Xbox One und damit auch mit der Xbox 360 und der Original-Xbox unterstützt wird.

Das alles bedeutet jedoch nicht, dass es zum Start unbedingt zwei Konsolen geben wird. Einer von ihnen könnte abgesagt werden, da seine Veröffentlichung unangemessen ist.

Auch wenn Gerüchte über Cloud-Dienste von Microsoft schon seit langem kursieren, sollte man nicht damit rechnen, dass derselbe Lockhart eine Cloud-Konsole wird. Erstens, weil eine rein cloudbasierte Konsole einfach keinen Sinn macht – dafür kann jeder PC genutzt werden. Abgesehen davon, dass diese Konsole unglaublich günstig sein wird – weniger als 100 US-Dollar. Aber höchstwahrscheinlich Unterstützung Cloud-Services werden in „normale“ Konsolen eingebaut, wenn sie in dieser Angelegenheit überhaupt nicht aufgeben.

Der Hardwarelieferant für die neue Xbox wird wie bei der PlayStation 5 AMD sein, und wie bei der Xbox One-PS4 wird der Chip in der Architektur ähnlich sein. Das Erscheinungsdatum ist das gleiche 2020, Mitte oder Ende.

Ich möchte Sie auch daran erinnern, dass Microsoft bereits die Veröffentlichung einer Konsole ohne Laufwerk angekündigt hat optische Datenträger Allerdings geht man davon aus, dass es sich hierbei um eine spezielle Version der Xbox One S handelt, die bereits im Frühjahr 2019 erscheinen könnte. Allerdings kann die neue Xbox auch diskless werden – zumindest die jüngere Version.

Nintendo Switch Pro

Sowohl die neue PlayStation als auch die neue Xbox befinden sich also bereits in der Entwicklung – das ist sicher bekannt. Was Nintendo betrifft, sage ich gleich: Glauben Sie keinen Gerüchten im Internet. Möglicherweise plant Nintendo die Veröffentlichung einer neuen Konsole, die Rede ist sogar von 2019, doch Nintendo selbst hat sich zu diesem Thema noch nicht geäußert. Außerdem! Wenn sich die Konsole in der Entwicklung befindet, dann handelt es sich nicht um irgendeine neue Generation wie bei Sony und Microsoft, sondern lediglich um eine leicht modifizierte Switch. Etwas wie PS4 Slim oder Xbox One S.

„Und natürlich unsere Hardware-Entwickler. Dieselben Entwickler, die der Xbox One Maßstab für Konsolenspiele. – Phil Spencer


Nur eine Minute. Hat er wirklich gerade „Xbox-Konsolen“ gesagt? Im Plural? Das war Phil Spencer auf der E3 2018, der über das sprach, was wir bereits wussten. Dass die nächste Generation der Xbox entwickelt wird. Microsoft hat seiner Ankündigung ein kleines Easter Egg beigefügt – ein Bild des Scorpio-Chips der Xbox One X. Hauptplatine auch 17 Monate vor Veröffentlichung gezeigt. Der Punkt hier ist vielleicht, dass die mehrfache Bezugnahme auf Xbox kein Fehler war. Möglicherweise befinden sich mehr als eine Xbox-Version in der Entwicklung.

Diese Meinung wird durch einen Artikel auf der Website Thurrott.com bestätigt, die sich Windows und Microsoft widmet. Hier steht, dass die Xbox der nächsten Generation den Codenamen Scarlett trägt. Die Veröffentlichung soll im Jahr 2020 erfolgen. Das Produkt wird als Gerätereihe beschrieben. Natürlich ist Xbox auch jetzt noch eine Produktfamilie. Es gibt günstigere Modelle und die leistungsstärkere und teurere Xbox X. Letztere verfügen über eine höhere Grafikleistung und eine höhere Geschwindigkeit.


Streaming-Box, was ist das? Auf der E3 sprach Phil Spencer über die Plattform zur Übertragung von Spielen auf mehrere Geräte. Ein Beispiel für diese Geräte sind Smartphones. Ich habe bereits gesagt, dass fortschrittliche Technologien erforderlich sind, die neue Konsolen noch teurer machen. Die Idee einer überteuerten Version der nächsten Xbox scheint naheliegend. Schauen Sie sich einfach die 500-Dollar-Xbox One X an. Streaming würde teure Komponenten zugunsten entfernen Cloud-Speicher. Smartphones, Tablets, Smart-TVs usw. könnten Xbox-Spiele spielen. Warum in diesem Fall nicht eine Xbox zum Streamen veröffentlichen, wo es einen regulären Controller geben wird? Das interessante Idee Für eine Konsolenfamilie vertraute Interaktionen auf nicht der leistungsstärksten Hardware. Oder eine etwas langsamere komprimierte Version derselben Spiele, die per Streaming verfügbar ist. Ich denke, das könnte funktionieren. Ich habe Sendungen mit beeindruckender Qualität gesehen, daher ist die Idee einer Streaming-Box eine praktikable Option.

Darüber hinaus hatte Phil Spencer in seinem jährlichen Interview noch mehr zu sagen. Er sprach über Spiele wie Hellblade für Leute ohne Konsolen oder gar einen Fernseher. Für diejenigen, die über Smart-TVs verfügen: Die meisten verfügen über einen Decodierungschip und USB-Anschlüsse, die für eine solche Streaming-Konsole erforderlich sind.


Im Allgemeinen ist dies eine Option, aber es ist unwahrscheinlich, dass Phil Spencer darüber gesprochen hat. Lassen Sie uns die zweite Option besprechen, die sehr einfach ist. Die neue Xbox-Familie besteht aus einer vollwertigen Next-Gen-Konsole, wobei die Xbox One X das neue Basismodell wird. Es ersetzt die Xbox One S, möglicherweise mit einem neuen 7-nm-Skorpion-Chip und günstigerem Speicher. Es gibt auch viel, was für diese Theorie spricht. Zunächst einmal bleiben Spiele, die für die Xbox One S gekauft wurden, länger relevant. Anstatt eine 4K-Auflösung anzustreben, bietet die Xbox One X die gleichen grafischen Effekte wie Konsolen der nächsten Generation, nur mit einer niedrigeren Auflösung und Bildrate. Die Xbox One Es kann auch für andere Zwecke verwendet werden. Zweitens werde ich im E3-Interview noch einmal über Phil Spencers große Bombe sprechen. Er sprach über das sich verändernde Gleichgewicht zwischen CPU und GPU der nächsten Generation und besprach auch mehr Hochfrequenz Rahmen. Spiele mit 60 FPS und 120 Hz. Wir wissen, wie sich das Gleichgewicht zwischen CPU und GPU ändern kann. Die Rede ist von Radeon-Grafik an der Spitze Ryzen-Prozessor, was einen großen Leistungsschub gegenüber den Jaguar-Clustern in Konsolen der aktuellen Generation bietet. Warum nicht. 60 fps auf Konsolen der neuen Generation, 30 fps auf neue Version Einstiegsklasse, vielleicht mit einer niedrigeren Auflösung. Ich mag diese Idee und denke, dass sie Sinn macht. Dies schränkt jedoch die Möglichkeiten der Entwickler ein, das Beste daraus zu machen neues System. Sie können Ryzen nicht optimal nutzen, wenn sie auch Jaguar unterstützen müssen. alte Version. Dies ist sehr wichtig, da Ryzen aufgrund all der neuen Komponenten im Vergleich zur Xbox One X der einzige ist, der wirklich der nächsten Generation entspricht.

Ich denke auch, dass diese Strategie auf der Wahrnehmung der PlayStation 4 Pro von Sony als Basiskonsole beruht. Nur in diesem Fall werden wir eine plattformübergreifende Unterstützung für dieses Konzept sehen. Sony hält weiterhin an dem Konzept eines vollständigen Generationssprungs fest. Das wurde mir beim Start der PlayStation 4 mitgeteilt.

Also eine tolle Idee, die für Xbox One X-Besitzer geeignet ist, aber die schlanke Scorpio-Variante hat eine begrenzte Lebensdauer. Allerdings wird sich eine günstigere Version der Konsole als nützlich erweisen. Werfen Sie einen Blick auf die vollständige Next-Gen-Konsole. Um eine hohe Geschwindigkeit zu gewährleisten, sind ein großer Prozessor, viel RAM und ein Solid-State-Laufwerk erforderlich. Das alles ist teuer.


Was aber, wenn Microsoft etwas anders macht? Lassen Sie uns über die Aussichten für die Konsole der nächsten Generation sprechen. Wir wissen, dass der wichtigste Aspekt sein sollte CPU. Schauen Sie sich die Chipfläche an, um zu sehen, wie viel Platz Ryzen einnimmt. Der nächste 7-nm-Prozessor wird etwa genauso viel Platz benötigen wie der 16-nm-Jaguar. Angeblich ist das größte Upgrade für die Next-Gen-Konsole relativ günstig. Warum dann nicht die Konsole günstiger herausbringen und damit auch eine Premium-Version? In beiden Fällen wird Ryzen zum Einsatz kommen. Auf beiden Konsolen können Spiele der nächsten Generation ausgeführt werden. Der Unterschied zwischen ihnen wird derselbe sein wie jetzt zwischen der Xbox One X und S. Die eine läuft mit einer höheren Auflösung als die andere. Eine kleinere GPU wird auf etwa 30–40 fps abzielen, was kostengünstiger ist und nicht viel RAM erfordert. Auch der Speicherbedarf wird reduziert, was dazu führt, dass die gesamte Konsole günstiger wird. Ehrlich gesagt ist dies die einzige Möglichkeit, die ich mir vorstellen kann, eine Next-Gen-Konsole zu einem vernünftigen Preis zu haben. Antriebe und Rom mittlerweile selbst für Microsoft-Fähigkeiten sehr teuer.


Es gibt noch eine andere Möglichkeit. Die Sache ist: Wenn die Chips in die Produktionslinie kommen, sind nicht alle perfekt. Sie haben Mängel. Das bedeutet nicht immer, dass der Chip unbrauchbar ist und weggeworfen werden sollte. Hier haben wir eine GTX 1070-Grafikkarte und hier eine GTX 1070 Ti. Sie haben den gleichen Speicher, die gleichen Prozessoren und der Ti ist leistungsstärker. Hier ist der Großteil der GPU aktiv. GTX 1080 hat mehr schnelles Gedächtnis, aber der Prozessor ist derselbe. Dabei handelt es sich um eine vollaktive Version des Chips und eine solche Karte kostet mehr. Alle zum Verkauf stehenden Kopien von PlayStation 4, Pro, Xbox One und Xbox One X verfügen nicht über einen vollständig aktiven Typ. Bei den Basismodellen sind zwei Recheneinheiten deaktiviert, bei den erweiterten Versionen vier. Allerdings: Xbox One X für Entwickler läuft auf einem vollständig freigeschalteten Scorpio-Prozessor. Leistung 6,6 TFLOPS im Vergleich zu 6 TFLOPS in der Einzelhandelsversion. Außerdem 24 GB Speicher gegenüber 12 GB und 1 TB SSD statt 1 TB HDD. Dies öffnet die Tür zu verschiedenen Möglichkeiten. Die Premium-Konsole ist im Wesentlichen die gleiche wie die Standardvariante, mit leistungsstärkerer Grafik, schnelles Laden, Lagerung und Erinnerung. Fügen wir hier den Elite-Controller der zweiten Generation hinzu und wir können das Produkt in den Regalen veröffentlichen.


Das ist eindeutig möglich. Markt persönliche Computer ist so konzipiert, dass man Premium-Modelle mit einer leichten Leistungssteigerung anbieten kann, warum nicht auch auf Konsolen machen. Damit ist das Problem des hohen Preises für den echten Leistungssprung von Next-Gen-Konsolen nicht grundsätzlich gelöst. Mit diesem Plan wird das Premium-Modell teurer und die Standardversion günstiger. Somit ist die Idee real, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie umgesetzt wird. Es ist schwer vorstellbar, dass Käufer bereit wären, so viel zu zahlen.
Endlich und am offensichtlichsten. Meine bisherigen Spekulationen beziehen sich auf die Konsolenfamilie, die derzeit entwickelt wird. Sie basieren jedoch auf einem Auftritt von Phil Spencer. Tatsächlich hätte er das nicht sagen können und nur die Entwicklungsphilosophie der Xbox One Dies erinnert an das Smartphone-Entwicklungsmodell. Allerdings gibt es Unterschiede, da eine Steigerung der Produktivität einen Übergang zu neuen technischen Verfahren erfordert. 28 nm, 16 nm, 7 nm. Dann müssen wir viele Jahre warten. Spencer hatte keinen Grund, über etwas zu sprechen, das möglicherweise erst etwa 2022 erscheint.

Natürlich gibt es vielleicht noch weitere Ideen für die nächsten Konsolen. Beispielsweise hat die tragbare Switch-Konsole ihre eigenen Anpassungen vorgenommen. Vielleicht, nur vielleicht. SoC 7 nm mit reduziertem Taktfrequenz Funktioniert mit Xbox One X-Spielen tragbare Konsolen. Man muss ein paar Jahre warten, bis es erscheint Mobilfunknetze 5G, danach wird alles auf Smartphones und Tablets übertragen. Streaming hat großes Potenzial, weshalb Microsoft und EA Spiele auf IP-Plattformen einführen. Es gibt mindestens zwei weitere große Player, die eigene Ankündigungen machen können. Dies ist jedoch ein Thema für einen anderen Artikel.



 


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