خانه - ایمنی
Xbox Scarlet یک کنسول جدید از مایکروسافت است. Xbox Scarlet - کنسول جدید مایکروسافت کنسول xbox one کی عرضه می شود؟

برای چند ساعت باشکوه، به نظر می رسید که مایکروسافت قصد دارد ایکس باکس 2 را در آگوست امسال در Gamescom رونمایی کند. در وبلاگی که در وب‌سایت Xbox Major Nelson نوشته شده است، فاش شد که مایکروسافت سخت‌افزار جدید Xbox را در کنفرانس Inside Xbox خود به نمایش خواهد گذاشت. این بیانیه ظاهراً جامعه بازی‌ها را به گمانه‌زنی سوق داده است که کنسول‌های Xbox Two که برای اولین بار در E3 2018 معرفی شدند، بسیار زودتر از آنچه در ابتدا انتظار می‌رفت عرضه خواهند شد.

افسوس که این قرار نبود! پست وبلاگ اواخر همان روز به روز شد. عبارت "تمام سخت افزارهای جدید ایکس باکس" با "بسته ها و لوازم جانبی جدید ایکس باکس وان" جایگزین شده است. این به احتمال زیاد یک به‌روزرسانی برای کنترلر Xbox One Elite مایکروسافت خواهد بود، که اخبار آن در وب‌سایت Chine Baidu منتشر شد - اگرچه این پست از آن زمان حذف شده است.

Xbox 2: تاریخ انتشار

در جریان کنفرانس E3 2018 مایکروسافت در ماه ژوئن، این غول فناوری فاش کرد که در حال ساخت یک Xbox جدید است. فیل اسپنسر، رئیس اجرایی بازی در مایکروسافت، گفت که تیم او در حال حاضر "عمیق در معماری کنسول های ایکس باکس بعدی" است. بر اساس وب سایت تایید شده مایکروسافت Thurrott، مایکروسافت تعدادی دستگاه نسل بعدی در حال توسعه دارد که اسم رمز اسکارلت نام دارند. اگر اطلاعات Thurrott صحیح باشد، این کنسول ها در سال 2020 عرضه خواهند شد - احتمالاً به دلیل عرضه PS5 سونی به بازار.

ایکس باکس دو، همانطور که به صورت غیررسمی نامگذاری شده است، ادامه ای بر ایکس باکس وان مایکروسافت خواهد بود، آخرین نسخه ایکس باکس وان ایکس. در سال 2013، هشت سال پس از ایکس باکس 360، ایکس باکس وان در راه بود. همراه با دو کنسول بازی، ایکس باکس وان اس و ایکس باکس وان ایکس، یک کنسول دیگر ایکس باکس همیشه اجتناب ناپذیر بود. این به واقعیت تبدیل شده است زیرا مایکروسافت چندین کنسول جدید را در E3 2018 تأیید کرد، اما ما هنوز می‌خواهیم بدانیم که آنها چه توانایی‌هایی دارند.

برای شروع، آنها با نسل فعلی بازی های Xbox One سازگار خواهند بود. علاوه بر این، احتمال زیادی وجود دارد که مایکروسافت برای تمام Xbox 360 هایی که در حال حاضر روی ایکس باکس وان قابل بازی هستند، سازگاری رو به عقب را نیز فراهم کند، و در نتیجه کاتالوگ عظیمی از بازی ها به مدت 15 سال به طول خواهد انجامید. همانطور که خود مایکروسافت گفت، حداقل طبق گفته فوربس، این می تواند "نتفلیکس بازی های ویدئویی" باشد.

یکی از ویژگی هایی که گیمرهای ایکس باکس منتظر آن بوده اند این است بازی مجازی. افسوس که به نظر می رسد رویاهای آنها محقق نخواهد شد. بخش بازاریابی مایکروسافت گزارش داد که هنوز هیچ برنامه ای برای توسعه واقعیت مجازی وجود ندارد.

این خبر برای بسیاری ناامید کننده خواهد بود و در واقع تعجب آور است زیرا سونی قبلاً با PlayStation VR که در سال 2016 منتشر شد پیشتاز بود.

توسعه Xbox 2

پس از E3 2018، Thurrott.com اعلام کرد که نام این پروژه، Scarlett است، و همانطور که اسپنسر قبلاً پیشنهاد کرده بود، موج بعدی کنسول های Xbox یک "خانواده دستگاه ها" خواهد بود. جای تعجب نیست؛ ایکس باکس وان نیز با نسخه اصلی وان اس و ایکس باکس وان ایکس به خانواده ای از دستگاه ها تبدیل شده است.

پیشنهاد دیگر این است که از آنجایی که ایکس‌باکس می‌خواهد مهارت‌های بازی خود را به کار بگیرد دستگاه های تلفن همراهاسکارلت همچنین ممکن است یک دستگاه فقط استریم داشته باشد که به پلتفرم جدید بازی ابری مایکروسافت می‌پیوندد. Thurrott.com همچنین ادعا کرد که این کنسول (ها) "در سال 2020 می آیند."

مشخصات ایکس باکس 2

از آنجایی که کنسول از نظر فنی تا انتشار یا حتی تایید فاصله دارد، ما فقط می‌توانیم در مورد مشخصات داخلی آن حدس بزنیم.

Eurogamer به عنوان بخشی از مطالعه امکان سنجی خود در پلی استیشن 5 پیشنهاد کرد که مانند کنسول بعدی سونی، Xbox Two نیز می تواند با معماری جدیدی عرضه شود. با توجه به اینکه AMD همچنین شریک تراشه ای برای ایکس باکس وان و ایکس باکس 360 بود، این یک شرط مطمئن است.

و با در نظر گرفتن این موضوع، به راحتی می توان نتیجه گرفت که نسل بعدی کنسول ها از موج بعدی چیپست ها و پردازنده های گرافیکی AMD از جمله Xbox 2 استفاده خواهند کرد.

با توجه به خود کارت AMDاین احتمال وجود دارد که کنسول جدید دارای معماری 7 نانومتری باشد: پردازنده و چیپست گرافیکی که خود در حدود سال 2020 در دسترس خواهد بود.

به طور خلاصه، در حالی که ایکس باکس وان ایکس در برخی موارد قادر به رزولوشن 4K با سرعت 60 فریم بر ثانیه است، ایکس باکس 2 استاندارد 4K 60 فریم بر ثانیه خواهد بود. دلیلی وجود ندارد که غیر از این فکر کنیم.

ویژگی های ایکس باکس 2

از نظر مجموعه ویژگی های آن، به سختی می توان فراتر از قابلیت های Xbox One X فعلی را دید.

البته، بازی‌هایی را در سطح گرافیکی بسیار بالاتری اجرا می‌کند، اما جهش‌های عمده توسط اشخاص ثالث قابل احترام خواهد بود. برای مثال، آیا می‌توانیم شاهد جهش‌های عظیم فناوری برای Netflix و Amazon Video باشیم؟ ما شک داریم.

زیاد نیست اگر بگوییم مایکروسافت مشتاق پذیرش آن خواهد بود دستیار صوتیکورتانا به روشی کاربرپسندتر. و Xbox Two می تواند و باید به مرکز یک خانه هوشمند تبدیل شود. حتی می‌تواند با الکسا و/یا دستیار گوگل سازگار باشد، اگرچه این بستگی به این دارد که مایکروسافت در حال حاضر چقدر می‌تواند از کورتانا استفاده کند.

ما مطمئن هستیم که کنسول نسل بعدی بسیار بیشتر خواهد بود HDD: حداقل 2 ترابایت بازی های Xbox Two با گرافیک فشرده به فضای ذخیره سازی زیادی نیاز دارند.



همانطور که به یاد داریم، در E3 امسال، مایکروسافت اعلام کرد که تیم توسعه در حال حاضر سخت در حال کار بر روی نسل بعدی Xbox است. و هیچ کس جز خود فیل اسپنسر در مورد آن چیزی نگفت. البته، در در این مرحلهما هنوز چیزی نمی دانیم: نه مشخصات، نه هزینه و نه تاریخ انتشار نسل جدید کنسول ها. اما اسپنسر گفت که این شرکت توجه زیادی به فناوری‌های ابری و توانایی بازی بر روی هر دستگاهی دارد. جای تعجب نیست که داده های پراکنده در مورد Xbox Two قبلاً توسط شایعات و گمانه زنی ها احاطه شده است. امروز Gamebox نگاهی به 8 مورد از محبوب ترین آنها انداخته است.

سازگاری به عقب

علیرغم این واقعیت که Xbox هنوز با انحصاری ها خیلی خوب عمل نمی کند، مایکروسافت این کار را انجام داده است کارت عالی بودبرای ایجاد یک پایگاه کاربر پسند. سازگاری به عقب برای دارندگان ایکس باکس چیز جدیدی نیست و اگر شایعات را باور کنیم، نسل بعدی کنسول های مایکروسافت این سنت غرور آفرین را ادامه خواهند داد.

مایکروسافت در تلاش است تا از شر صفحات بارگذاری طولانی خلاص شود

در جریان E3 امسال، مایکروسافت از سیستم FastStart رونمایی کرد که به گفته سازندگان، زمان بارگذاری یک بازی به میزان قابل توجهی کاهش می‌یابد و به وضعیت «قابل پخش» می‌رسد. به گفته مایکروسافت، این سیستم می تواند زمان بارگذاری را به نصف کاهش دهد. با این حال، اسپنسر در مصاحبه ای اضافه کرد که به طور کلی او واقعاً انواع نوارهای انتظار و صفحه های بارگیری را دوست ندارد، بنابراین شرکت نیز سعی خواهد کرد از شر دومی خلاص شود.

واقعیت مجازی مرده است

طبق آمار، رقیب اصلی مایکروسافت در بازار کنسول، سونی، تا پایان سال 2017 تنها 2 میلیون از هدست های پلی استیشن VR خود را به فروش رساند. فروش هدست های VR یک قطره در دریا است. به گفته تحلیلگران، بازار VR در ایالات متحده در حال تجربه رکود است؛ رشد از سال 2016 تا 2017 در این بخش تنها 1 درصد بوده است. همه اینها نشان می دهد که مایکروسافت نیز انگیزه ای برای تعقیب سونی در این مسیر ندارد. نمایندگان این شرکت آمریکایی آشکارا اعلام کردند که در حال حاضر هیچ پیشرفت ویژه VR یا AR برای کنسول جدید در حال انجام است و برنامه ریزی نشده است.

تاکید بر جریان و فناوری های ابری

فقط 5 سال پیش، بازی های ابری مانند یک فناوری به نظر می رسید که صنعت بازی های ویدئویی در آن رشد کرده و رشد خواهد کرد. در آن روزها و در مورد تسلط محتوای دیجیتالهنوز صحبتی از رسانه های فیزیکی نشده است، بنابراین جای تعجب نیست که روزنامه نگاران و کارشناسان در مورد ابرها در بازی شک داشتند. اکنون بازیکنان بزرگ در حال گرفتن موقعیت های شروع خود هستند و به تدریج آب ها را برای نبردهای آینده برای کیف پول مصرف کننده آزمایش می کنند. به عنوان مثال، مایکروسافت در E3 امسال اعلام کرد که تیم توسعه در حال حاضر سخت در حال کار بر روی نسل بعدی Xbox است. در همان زمان، فیل اسپنسر همچنین اضافه کرد که این شرکت همچنین در حال توسعه یک جهت ابری است که به راه‌اندازی بازی‌ها «در هر دستگاهی» کمک می‌کند. دشوار است که با اطمینان بگوییم این دقیقاً به چه معناست. یک چیز واضح است: "جعبه" بعدی ممکن است بسیار متفاوت از نسل های قبلی باشد.

4K و 60 FPS به طور همزمان

این مورد منحصراً در منطقه "لیست آرزوها" قرار دارد. بسیاری از مردم این را می خواهند، بنابراین ما به سادگی نمی توانیم آن را نادیده بگیریم. کنسول ها برای مدت طولانیآنها حتی فداکارترین طرفداران خود را با نرخ فریم و وضوح پایین خود ناامید کردند. گاهی اوقات میل به "ترکیب کردن" بافت ها حتی در میان حساس ترین گیمرها از نظر گرافیک ایجاد می شود. اما به نظر می رسد که مایکروسافت در حال حاضر بسیار نزدیک است که بازی های کنسولی را به سطح جدیدی برساند. اینکه ایکس باکس دو قادر به ارائه 4K و 60 فریم بر ثانیه منصفانه خواهد بود یا نه هنوز مشخص نیست، اما ما امیدواریم و باور داریم.

بازی های جدید برای کنسول های نسل جدید

در یک جلسه توجیهی در طول E3، تاد هوارد، مدیر Bethesda، Starfield و بزرگ قبیله Scrolls VI نسل جدیدی از بازی ها است. اکنون این به چه معناست کاملاً مشخص نیست، اما هاوارد همچنین اصرار دارد که آنها اولین نفر در نوع خود هستند. خوب، رئیس توسعه فاقد کاریزما نیست، بنابراین ممکن است پشت این کلمات بازاریابی ساده ای وجود داشته باشد. با این حال، Bethesda هنوز یک شرکت جدی است و کلمات را هدر نمی دهد. لکنت در مورد تاریخ انتشار هر دو پروژه تا حدی ناپسند است؛ سال ها قبل از انتشار آنها می گذرد. هنوز هیچ چیز به طور قطعی در مورد زمان ظهور نسل جدید کنسول ها مشخص نیست. کاملاً ممکن است که بازی‌های نسل بعدی و کنسول‌های جدید در یک مجموعه قدرتمند از نسخه‌ها متحد شوند که نظر گیمرها را تغییر دهد. ما می‌دانیم که این فقط یک «فهرست آرزوها» دیگر به نظر می‌رسد، اما فکر نمی‌کنیم کسی باشد که در این مورد مخالف باشد. اما هنوز باور کردن به نسل جدید و انقلابی بازی‌ها و کنسول‌ها سخت است.

انتظار نداشته باشید که Xbox Two قبل از سال 2020 وارد بازار شود.

علیرغم اینکه فیل اسپنسر به توسعه نسل بعدی ایکس باکس اشاره کرده است، هنوز تاریخ عرضه رسمی و اطلاعیه رسمی کنسول جدید را نشنیده ایم. ما حتی به طور کامل نمی دانیم که چگونه خواهد بود. با توسعه پخش جریانی بازی از فضای ابری، Xbox بعدی می تواند یک برنامه برای تلویزیون هوشمند شما باشد و شما حتی به خود "جعبه" نیاز نخواهید داشت. البته این یک فرضیه بسیار جسورانه در سال 2018 است، اما هنوز اطلاعات کمی در مورد نسل بعدی کنسول ها داریم و شایعات و حقایق پراکنده متناقض هستند. فراتر از آن، دلیلی وجود ندارد که مایکروسافت سال آینده Xbox Two را عرضه کند. این شرکت هنوز در انحصاری ها موفق نبوده است، اما مایکروسافت همچنان قدرتمندترین کنسول موجود در بازار را ارائه می دهد، و همچنین دارای سازگاری عقب مانده و موقعیت باز در بین پلتفرم ها است. به گفته خودی ها، نباید انتظار محصول جدیدی را قبل از سال 2020 داشته باشید.

محصول جدید با اسم رمز اسکارلت

طبق شایعات، پروژه توسعه یک کنسول جدید "Scarlett" نام دارد. با این حال، قابل توجه ترین چیز در مورد این اطلاعات این است که "Scarlett" ظاهراً توسعه نه تنها یک دستگاه، بلکه یک خانواده کامل از دستگاه های مختلف را ترکیب می کند. این بدان معنی است که در سال 2020، مایکروسافت می تواند ما را با یک اکوسیستم کامل و جدید از راه حل های سخت افزاری و نرم افزاری برای گیمرها آشنا کند.

به روز رسانی: مایکروسافت هیچ سخت افزار جدیدی را برای سری Xbox در E3 2018 به نمایش نگذاشت، اما به چند نکته اشاره کرد. فیل اسپنسر که روی صحنه صحبت می کرد، گفت: "تیم سخت افزار ما در حال کار برای توسعه عمیق نسل بعدی کنسول های Xbox است که هدف آن تعیین معیار جدیدی برای بازی های کنسولی است." ما هیچ جزئیات دیگری نداریم، اما حداقل می دانیم که چیز جدیدی در دست ساخت است. با توجه به میزان توجهی که اخیراً به پلی استیشن 5 شده است، فکر می کنیم اکنون زمان مناسبی برای اسپنسر است تا چیزی در مورد ایکس باکس بعدی فاش کند.

پنج سال از عرضه ایکس باکس وان می گذرد، در این مدت مایکروسافت موفق شد تمام آب را از پلتفرم بیرون بکشد.

پس از یک راه اندازی نسبتاً دشوار، که با خشم کاربران همراه شد قیمت های بالا، طراحی و بازسازی متوسط، راه حل مایکروسافتگوش دادن به هواداران و انتخاب شفاف در مورد نیات آنها یک گام مثبت بود. کنسول ها اکنون قیمت مناسبی دارند، ظاهر خوبی دارند و بهتر از همیشه می فروشند. و اکنون که مایکروسافت با بازی 4K وارد شده است، فکر می کنیم آینده برای سری Xbox بسیار روشن به نظر می رسد.

با این حال، حدس زدن اینکه این شرکت به کجا خواهد رسید، آسان نیست.

به تازگی، توسعه دهندگان سخت افزار(به ویژه مایکروسافت) به‌روزرسانی‌های تکراری را ترجیح می‌دهند، که می‌تواند به معنای به‌روزرسانی متوسط ​​Xbox Two باشد که انتظارات را برای کنسول نسل بعدی برآورده نمی‌کند.

رئیس بازاریابی مایکروسافت ایکس‌باکس گیمز در مصاحبه‌ای با Engadget در سال ۲۰۱۶ گفت که مایکروسافت آینده‌ای را «بدون نسل‌های کنسول» می‌بیند و «ما به آن به‌عنوان خانواده‌ای از دستگاه‌ها فکر می‌کنیم».

بنابراین شاید به جای ارائه کنسولی که بعد از پنج سال از کار افتادن پلتفرم نسل‌ها را پرش می‌کند، ممکن است مجبور شویم به بهبودهای سخت‌افزاری تدریجی هر دو تا سه سال عادت کنیم. بهبودهایی که مهمتر از همه، می توانند از بازی های قدیمی پشتیبانی کنند، به جلوگیری از شکاف مصرف کننده کمک می کند.

با این حال، پیشرفت های اضافی در فناوری نوید طراحی کنسول های جدید را نمی دهد. Jez Corden از Windows Central اخیراً در پروفایل توییتر خود فاش کرد که کنسول بعدی Xbox در حال توسعه است و کار در حال انجامدر نوسان کامل، تا جایی که پلتفرم قبلاً یک نام رمز دارد (اگرچه او از استفاده از آن غافل شد).

با این حال، کار آنقدر پیشرفت نکرده است که بتوانیم زودتر از سال 2019 روی ایکس باکس جدید حساب کنیم. طبق گفته Corden، دو سال برای انتظار یک کنسول جدید خیلی زود است، اما به احتمال زیاد با بقیه اعضای خانواده Xbox سازگار خواهد بود. جالب اینجاست که بین سال‌های 2019 تا 2020، تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند که سونی راه اندازی خواهد شد.

ما فکر می‌کنیم بعید است که مایکروسافت کنسول جدیدی را قبل از سونی عرضه کند، اما فکر نمی‌کنیم مایکروسافت سعی کند با توجه به تلاش اخیر سازنده برای بازی‌های 4K، از سونی پیشی بگیرد.

با این حال، این ما را از حدس و گمان در مورد نسل بعدی ایکس باکس و آنچه کنسول جدید به ارمغان خواهد آورد، باز نمی دارد.

XBOXدو: تاریخ انتشار و اخبار

فن آوری چشمگیر

فهرست مشاغل جدید نشان می دهد که مایکروسافت تمام انرژی خود را صرف کار روی Xbox بعدی می کند. این شرکت به دنبال یک مهندس برق ارشد است که قول می دهد در بخش ایکس باکس "بخشی از آینده باشد".

ایکس باکس به دنبال استخدام یک مهندس است تا «توسعه DRAM را برای تیم سخت‌افزار کنسول Xbox هدایت کند» و اضافه کرد که «راه‌حل‌های DRAM شامل فناوری‌های DDR3، GDDR5، GDDR6 و آینده DRAM هستند».

این شخص بر روی "پروژه های طراحی ایکس باکس در حال حاضر و آینده" کار خواهد کرد. در سال 2017، Jez Corden قبلاً پیشنهاد کرد که Xbox بعدی در حال توسعه است و اطلاعات جدیداین اطلاعات را برجسته می کند.

خانه اندرو: نسل بعدی

اندرو هاوس، رئیس سابق پلی استیشن اخیراً در کنفرانس GamesBeat در کالیفرنیا در مورد آینده کنسول ها صحبت کرد. در حالی که هاوس نمی‌خواست وارد جزئیات پلی‌استیشن بعدی شود، اما معتقد است که رسانه‌های فیزیکی به دلیل نیاز به گسترش به بازارهای جدید، برای مدتی به همه کنسول‌ها متصل خواهند شد. می توانیم فرض کنیم که این موضوع در مورد کنسول آینده ایکس باکس نیز صدق می کند.

هاوس در مصاحبه خود گفت: اطلاعات موثقی در این مورد ندارم اما معتقدم دیسک ها تا مدتی در این صنعت باقی خواهند ماند. "شاید ما مدل هایی را انتخاب کنیم که ممکن است به رسانه های فیزیکی متکی باشند یا نباشند، نه چشم انداز بد."

با وجود این، هاوس همچنین بر این باور است که استریمینگ آینده بازی خواهد بود - احساسی که دقیقاً مشابه فیل اسپنسر مایکروسافت است که بر اهمیت «Netflix برای بازی‌های ویدیویی» تأکید کرد. این می تواند یک توسعه طبیعی از Xbox Game Pass قابل دانلود به نسل بعدی باشد.

جدید چه خواهد بود؟ایکس باکس؟

سخت ترین بخش کنسول آینده در واقع حدس زدن نام کنسول است، با توجه به پیشرفت نام هایی که قبلاً آمده است. البته مایکروسافت به این زودی برند ایکس باکس را کنار نخواهد گذاشت، اما تعیین شاخص اضافی آسان نیست.

اگر این یک نسل کاملاً جدید از کنسول است، منطقی است که آن را Xbox Two بنامیم، اما گزینه های دیگری از جمله Xbox 720 وجود دارد که گیج کننده است، بنابراین ما در حال حاضر نمی توانیم از نام آن مطمئن باشیم.

اگر به پیش بینی نام ایکس باکس جدید بر اساس پیشرفت نامگذاری فعلی ادامه دهیم، باید به آخرین کنسول ایکس باکس وان ایکس تکیه کنیم. اگر X به عنوان ده خوانده شود، کنسول بعدی ایکس باکس وان II خواهد بود. یا Xbox II (2). باشه شوخی میکنیم صرف نظر از این، مایکروسافت یک شرکت دشوار برای پیش‌بینی نام‌گذاری کنسول است.

قابلیت جدید چیست؟ایکس باکس؟

چیزی که کمی ساده تر است، پیش بینی قابلیت هایی است که Xbox جدید می تواند ارائه دهد.

ایکس باکس وان ایکس یک گام بزرگ رو به جلو برای مایکروسافت است که به کنسول اجازه می دهد تا بازی های 4K و اتصال رایانه شخصی را ارائه دهد. در حال حاضر قدرتمندترین کنسول موجود در بازار، مایکروسافت از اینجا به کجا می تواند برود؟

ما فقط می توانیم حدس بزنیم. و این دقیقاً همان کاری است که ما قرار است انجام دهیم. به ما بپیوند.

یک کنسول قدرتمند با تمرکز بر بازی

ما دوست داریم فکر کنیم که مایکروسافت از راه‌اندازی سخت Xbox One درس‌های زیادی گرفته است. ایکس باکس وان به سادگی نمی توانست مانند ایکس باکس 360 مزایای تنها کنسول HD بودن در بازار را ارائه دهد، و علاوه بر آن، راه اندازی با Kinect همراه بود که قیمت کنسول را بالاتر از آنچه باید بود، مخدوش کرد. دارند.

در نتیجه، پلی استیشن 4 از نظر سهم بازار پیشتاز شد (و حفظ کرد).

مایکروسافت قطعا بسیاری از این مشکلات را با ایکس باکس وان ایکس برطرف کرده است. سخت افزار کنسول جدید تقریباً به طور کامل بر روی بازی متمرکز بود، بدون سخت افزار اضافی. در واقع، مایکروسافت تا آنجا پیش رفت که پورت کینکت را به طور کامل حذف کرد. ما معتقدیم که این شرکت دوباره این ترفند را انجام خواهد داد.

بودجه و گزینه های حق بیمه

مایکروسافت با One S و One X یک مدل به روز رسانی تکراری و چند لایه ارائه می دهد. این شرکت نه تنها در طول زمان سخت‌افزار بهتری را منتشر می‌کند، بلکه از نسخه‌های قبلی کنسول نیز پشتیبانی می‌کند و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا به عنوان یک گزینه بودجه وجود داشته باشند.

به عنوان مثال، One X هنوز یک کنسول گران قیمت است (به طور قابل توجهی گرانتر از PlayStation 4 Pro)، اما Xbox One S به عنوان یک جایگزین ارزشمند و جذاب در فروش باقی می ماند که هنوز راهی برای انجام همه بازی ها، نه تنها شماست. ، بلکه نسل های قبلی.

با این حال، پس از هر کنسول فرصتی برای تبدیل شدن دریافت کرد مدل بودجه، همه ناشناخته شدند. قبلاً مشابه ایکس باکس وان را شاهد بودیم و به احتمال زیاد انتشار ایکس باکس دو نیز همین تأثیر را روی ایکس باکس وان اس خواهد داشت.

ما تصور می کنیم که مایکروسافت ممکن است قبل از راه اندازی ایکس باکس دو خواهان درجاتی از اشباع بازار برای ایکس باکس وان ایکس (یا حداقل تلویزیون های 4K) باشد، اما زمانی که کنسول وارد بازار شود، این انتقال بزرگ خواهد بود.

تست - کار بر روی خطاها

از برخی جهات، ما می‌دانیم که منطقی است انتظار داشته باشیم که Xbox Two جدید دارای مجموعه‌ای از فناوری‌های جدید باشد که به تدریج عرضه خواهند شد.

این راه حل این مزیت بزرگ را دارد که به مایکروسافت اجازه می دهد تا تعیین کند چه چیزی در طول زمان کار می کند و چه چیزی کار نمی کند، نه اینکه با سخت افزار کاملاً جدید ایمان بیاورد.

حمایت کردنVR وAR

ما آموخته ایم که برخی از چیزها برای این نسل از کنسول ها مهم نیستند، از جمله حساسیت حرکتی و صفحه لمسی، اما سایر فناوری ها مانند VR و AR حوزه های بسیار جالبی برای توسعه دهندگان هستند.

مایکروسافت قبلا تایید کرده است که ایکس باکس وان ایکس از هدست های واقعیت مجازی پشتیبانی می کند. واقعیت ترکیبیمبتنی بر ویندوز 10 است، اما با توجه به غیبت آنها در E3، این یک بیانیه قوی نیست.

اگر به رشد خود ادامه دهد، انتظار داریم مایکروسافت موضع خود را در مورد Xbox One X و هدست ها روشن کند واقعیت مجازیبرای جانشین کنسول Xbox Two به خوبی می تواند یک کنسول هولولنز باشد. اگر این فناوری شکست بخورد، مایکروسافت می‌تواند آن را برای نسل بعدی مانند کینکت اصلاح کند، اما بدون اینکه به فروش اولیه آسیب برساند.

در ضمن اگر جلوههای بصری Xbox One X در 4K ممکن است کنسول را آنطور که مایکروسافت امیدوار بود جذاب نکند، ما شکی نداریم که این راه حل برای Xbox 2 مرتبط باقی خواهد ماند، اما نسل جدید ممکن است در بازاریابی کلی بر روی این ویژگی ها تأکید کند.

بهترین تکنولوژی سمعی و بصری

مایکروسافت اخیراً علاقه خود را به ادغام آخرین فناوری های سمعی و بصری در کنسول های خود نشان داده است - پشتیبانی از Dolby Atmos، 4K و HDR. این دقیقاً همان چیزی است که می توانیم در نسل بعدی ببینیم.

واضح است که مایکروسافت می‌خواهد بازی‌های ایکس‌باکس تجربه‌ای کامل را ارائه دهند، و شاید کنسول بعدی شامل نوعی سیستم پروجکشن شبیه پروژه آریانا باشد، که Razer در CES 2017 آن را نشان داد، جایی که محیط بازی فراتر از صفحه نمایش گسترش یافت. چیزی مشابه می تواند توسط Xbox Two برای تبدیل شدن به یک ماشین بازی همه جانبه استفاده شود؛ ما می دانیم که این نوع فناوری از سال 2013 توسط پروژه Illumiroom مورد توجه قرار گرفته است.

سیستم متقابل پلت فرم

در حالی که نینتندو با نینتندو سوییچ با پشتکار در حال پر کردن شکاف بین کنسول های دستی و خانگی است، ما می توانیم ببینیم که مایکروسافت با انتقال به ایکس باکس دو، کاربران رایانه شخصی و کنسول خود را حتی بیشتر متحد می کند.

که در فروشگاه های ویندوز 10 و ایکس‌باکس مشتاق تشویق بازی‌های چند پلتفرمی، ادغام حساب‌ها و خریدهای مشترک هستند، ما می‌توانیم با نسل جدید شاهد پیشرفت بیشتر در این مسیر باشیم، به‌ویژه زمانی که مایکروسافت کنسول‌هایی ارائه می‌دهد که عملکرد آنها با رایانه‌های رومیزی مطابقت داشته باشد.

نسخه بعدی کی منتشر می شود؟ایکس باکس؟

در این مرحله می توان با اطمینان گفت که قرار است یک کنسول جدید تهیه کنیم، اما آیا واقعاً باید هشت سال مانند نسل قبلی و فعلی صبر کنیم؟ در واقع، این ممکن است درست باشد، اما با تکرار، البته، می توان وضعیت را کاهش داد.

در حالی که دو سال دیگر باقی نمانده است، ما فکر می کنیم منطقی است که Xbox Two در سه سال آینده، احتمالاً با عرضه در سال 2021، انتظار داشته باشیم. این تنها هشت سال پس از انتشار Xbox One اصلی خواهد بود و ممکن است زمان خوبی برای انتقال به نسل جدید باشد. تقریباً در همان زمان، تحلیلگران انتظار دارند سونی پلی استیشن 5 را عرضه کند.

به لطف گام‌های ثابت و متفکرانه‌ای که مایکروسافت برمی‌دارد و روشی که این شرکت شروع به شنیدن بازخورد کاربران خود کرده است، ما انتظار داریم که Xbox Two بتواند یک نسخه بسیار قوی باشد. در این میان، خیلی چیزها به Xbox One X بستگی دارد.

ما همچنین کمی در مورد آینده پلی استیشن گمانه زنی کرده ایم، هر آنچه در مورد پلی استیشن جدید می دانیم را بخوانید.

بنابراین، ما مطمئناً می دانیم که پلی استیشن 5 نسبت به نسل قبلی خود قدرتمندتر خواهد بود و سخت افزار این کنسول مانند گذشته توسط AMD در حال توسعه است. به احتمال زیاد، CPU جدید برای PS5 بر اساس معماری Ryzen خواهد بود.

فوراً باید توجه داشت که نباید انتظار تراشه های عملکرد باورنکردنی را داشته باشید. کنسول باید مقرون به صرفه باقی بماند و امروزه در دسترس بودن آن 400 دلار (400 یورو در اروپا) تعیین شده است. یعنی 30 هزار روبل. در موارد شدید، می توانیم در مورد 500 یورو (حدود 37-40 هزار روبل) صحبت کنیم، اما نه بیشتر.

همچنین، اگر PS4 عمدتاً روی آن متمرکز شده بود وضوح فول اچ دی(این را حتی می توان در مورد PS4 Pro گفت)، PS5 تقریباً به وضوح به سمت رزولوشن 4K خواهد رفت. اولاً، به این دلیل که قدرتمندترین کنسول نسل فعلی، ایکس باکس وان ایکس، در حال حاضر در 4K احساس اطمینان می کند. ثانیا، سونی باید به نوعی تلویزیون های 4K خود را بفروشد - در واقع، این همان چیزی است که PS4 Pro در ابتدا برای آن ساخته شد.

مفهوم ساختگی پلی استیشن 5

با این حال، همه کسانی که اکنون در اینترنت می نویسند که کنسول های جدید بدون مشکل با سرعت 4K/60 فریم بر ثانیه اجرا می شوند، صرفاً خیال بافی هستند. در حال حاضر کنسول های مدرن می توانند به راحتی در این حالت کار کنند (این به ویژه برای Xbox One X صادق است)، تنها سوال پیچیدگی گرافیک و کیفیت توسعه هر بازی خاص است.

از آنجایی که عملکرد هر کنسول محدود است و نمی توان آن را با برخی از ماژول های اضافی افزایش داد، همانطور که در مورد رایانه شخصی اتفاق می افتد، توسعه دهندگان، به طور کلی، با یک انتخاب روبرو هستند: یا گرافیک برتر یا عملکرد بالا. متاسفانه اکثر گیمرها گرافیک را انتخاب می کنند. بنابراین، شاهکارهای بسیار سینمایی مانند God Of War، Spider-Man، Uncharted 4 ظاهر می شوند که فقط با نرخ فریم 30 فریم بر ثانیه کار می کنند. در حالی که Uncharted از آخرین نسل PS4 کاملاً قادر به 1080/60 است (افسوس که هرگز یک پچ برای 4K ساخته نشد).

از طرف دیگر، کل سه گانه Uncharted در PS3 با 720/30 اجرا شد. دقیقاً برای ارائه بهترین گرافیک برای آن نسل (Uncharted 3 هنوز عالی به نظر می رسد). با این حال، PS3 قبلاً می‌توانست بازی‌های 1080/60 را بازی کند - سؤال دوباره این بود که با چه گرافیکی. Ridge Racer 7 بسیار زیبا به نظر می رسید، اما عمدتاً به دلیل رنگ های روشن و فضاهای سه بعدی بزرگ در خارج از مسیرها (همین را می توان در مورد Wipeout HD گفت)، اما همچنان با سرعت 720/30 FPS (Dirt 2-3، Grid، NFS) رقابت می کند. بهتر به نظر می رسید

Ridge Racer 7 همچنان با نرخ 1080/60 فریم بر ثانیه روی پلی‌استیشن 3 اجرا می‌شد

بنابراین در PS5، بازی‌های ژانر «بلاک‌باستر تصفیه‌شده»، که در پلی‌استیشن بسیار محبوب شده‌اند، دوباره گرافیک بالایی خواهند داشت، اما با سرعت 30 فریم در ثانیه. فقط به این دلیل که در 60 FPS همان بازی بدتر به نظر می رسد، که گیمرها آن را نمی بخشند.

تاریخ عرضه PS5 هنوز مشخص نیست، اما باید روی سال 2020 حساب کنیم. در بهترین حالت: پایان تابستان - آغاز پاییز، در بدترین حالت - پایان سال 2020. بر این اساس، یک کنسول جدید زودتر از چند ماه دیگر معرفی خواهد شد، اما این قطعی نیست. همانطور که می دانیم، سونی به E3 نمی رود، بنابراین آنها می توانند ارائه PS5 را (اگر امسال امسال) قبل از E3 یا بعد از آن برگزار کنند. پیش از این - برای پیشی گرفتن از رقیب اصلی، بعدا - تاکتیک های رقیب را در نظر بگیرید و ارائه قدرتمندتری نشان دهید.

علاوه بر این، در این مرحله آنها حتی می توانند تغییر کنند مشخصات فنیهمانطور که قبلاً در مورد پلی استیشن 4 وجود داشت. توسعه دهندگان Killzone: Shadow Fall، استودیو Guerilla Games اظهار داشتند که در ابتدا در طول توسعه روی 4 گیگابایت رم در PS4 حساب می کردند، اما بعداً کنسول با 8 گیگابایت عرضه شد. از حافظه

بنابراین در حال حاضر صحبت در مورد ویژگی های خاص فایده ای ندارد. بله، یکی دو شایعه وجود دارد، اما اولاً آنها را هیچ چیز تأیید نمی کند و دوم اینکه هر لحظه ممکن است همه چیز تغییر کند.

نباید انتظار داشته باشید که هیچ فناوری غیرعادی جدیدی در PS5 ظاهر شود. آینده PS VR نیز مبهم است - نسل فعلی در حال حاضر دارای وضوح Full HD است که بسیار پایین است (مشاهده چنین وضوحی از دو متر در تلویزیون و از پنج سانتی متر از طریق لنزها چیزهای کاملاً متفاوتی هستند). یعنی ذخیره عملکرد کنسول جدید به تنهایی برای مرتبط نگه داشتن PS VR کافی نیست - شما باید یک هدست جدید با وضوح بالاتر منتشر کنید. کاملاً ممکن است که این کار انجام شود - بالاخره PS VR، اگرچه با فروش خود PS4 فاصله زیادی دارد، اما محبوبیت آن فقط کمی کمتر از 50٪ کل بازار VR است.

ایکس باکس دو

به طور کلی، هیچ قطعیتی در مورد نام Xbox جدید وجود ندارد - این، دوباره، می تواند در آخرین لحظه تغییر کند. به یاد داشته باشید که کنسول اصلی مایکروسافت به سادگی Xbox نام داشت، اما نسخه دوم قبلاً Xbox 360 بود. و همه اینها به این دلیل است که Xbox 360 باید با PlayStation 3 رقابت می کرد و نام Xbox 2 از نظر بازاریابی بد بود. - از این گذشته ، بیشتر خریداران فقط به اعداد علاقه مند هستند و عدد دو قطعاً از عدد 3 کمتر است. به همین دلیل است که اتفاقاً 360 - به طوری که با "3" شروع می شود.

و بنابراین ، کنسول سوم را نمی توان نه ایکس باکس 3 نامید (این رقم دوباره از رقیب کمتر است و حتی با 360 مشترک است) و نه ایکس باکس 4 - بالاخره چهارمین نیست. در ابتدا شایعاتی مبنی بر نامگذاری این کنسول Xbox 720 وجود داشت، اما سپس این شرکت نسخه نهایی - Xbox One را منتشر کرد. در آن زمان، مایکروسافت نام "One" را در سایر محصولات خود - به عنوان مثال، در سرویس ابری One Drive تبلیغ کرد.

مفهوم جعلی ایکس باکس اسکارلت

در حال حاضر مشخص شده است که مایکروسافت در حال توسعه دو کنسول به طور همزمان است که با کد آناکوندا و لاکهارت و بخشی از خانواده جدید ایکس باکس به نام اسکارلت هستند. با این حال، لازم نیست همه این کلمات را به خاطر بسپارید - آنها نیز تغییر خواهند کرد. به عنوان مثال، ایکس باکس وان اصلی با نام رمز دورانگو و ایکس باکس وان ایکس با کد Chuckwalla ساخته شد. علاوه بر این، برای دومی، حتی این نام رمز خود به پروژه اسکورپیو پرطرفدارتر تغییر کرد.

نکته اصلی که باید بدانید این است که آناکوندا یک کنسول با کارایی بالا و لاکهارت نسخه ساده شده آن خواهد بود. چیزی شبیه به Xbox One X و Xbox One S به ترتیب. پشتیبانی از سازگاری به عقب با Xbox One و در نتیجه - Xbox 360 و Xbox اصلی انتظار می رود.

با این حال، همه اینها به این معنی نیست که لزوماً دو کنسول در زمان راه اندازی وجود خواهد داشت. یکی از آنها ممکن است با در نظر گرفتن انتشار نامناسب لغو شود.

همچنین با وجود اینکه مدت هاست شایعات مربوط به سرویس های ابری مایکروسافت به گوش می رسد، نباید انتظار داشته باشید که همان لاکهارت به یک کنسول ابری تبدیل شود. اول از همه، زیرا به سادگی در یک کنسول مبتنی بر ابر صرفاً هیچ نکته ای وجود ندارد - هر رایانه شخصی را می توان برای این کار استفاده کرد. با این تفاوت که این کنسول فوق العاده ارزان خواهد بود - کمتر از 100 دلار. اما به احتمال زیاد پشتیبانی می کند خدمات ابریدر صورتی که به هیچ وجه از این موضوع دست نکشند، در کنسول های "معمولی" ساخته خواهد شد.

مانند پلی استیشن 5، تامین کننده سخت افزار ایکس باکس جدید AMD خواهد بود و مانند مورد Xbox One-PS4، تراشه از نظر معماری مشابه خواهد بود. تاریخ انتشار همان 2020، وسط یا پایان است.

همچنین یادآوری می کنم که مایکروسافت قبلاً از عرضه یک کنسول بدون درایو خبر داده است دیسک های نوریبا این حال، فرض بر این است که این مورد در مورد نسخه ویژه ایکس باکس وان اس که می تواند در اوایل بهار 2019 منتشر شود، صدق می کند. با این حال، Xbox جدید همچنین می تواند بدون دیسک شود - حداقل نسخه جوان تر.

Nintendo Switch Pro

بنابراین، هم پلی استیشن جدید و هم ایکس باکس جدید در حال توسعه هستند - این مطمئناً شناخته شده است. در مورد نینتندو، پس... فوراً می گویم - هیچ شایعه ای را در اینترنت باور نکنید. این احتمال وجود دارد که نینتندو قصد دارد یک کنسول جدید منتشر کند، آنها حتی در مورد سال 2019 صحبت می کنند، اما خود نینتندو هنوز در این مورد حرفی نزده است. علاوه بر این! اگر این کنسول در حال توسعه است، پس این یک نسل جدید مانند سونی و مایکروسافت نیست، بلکه فقط یک سوییچ کمی تغییر یافته است. چیزی شبیه PS4 Slim یا Xbox One S.

"و البته، توسعه دهندگان سخت افزار ما. همان توسعه دهندگانی که عملکرد بی سابقه ای را برای ایکس باکس وان ایکس به ارمغان آوردند. آنها اکنون کاملاً بر روی ساخت کنسول های بعدی ایکس باکس تمرکز کرده اند. با آنها، ما یک بار دیگر می خواهیم محصولی با کیفیت ارائه دهیم که تبدیل به یک محصول شود. معیار برای بازی های کنسولی." - فیل اسپنسر


فقط یک دقیقه آیا او واقعاً فقط گفت "کنسول های ایکس باکس"؟ به صورت جمع؟ این فیل اسپنسر در E3 2018 بود که درباره چیزهایی که قبلاً می دانستیم صحبت می کرد. اینکه نسل بعدی ایکس باکس در حال توسعه است. مایکروسافت یک تخم مرغ کوچک عید پاک را در اعلامیه خود گنجاند - تصویری از تراشه Scorpio از Xbox One X. مادربردهمچنین 17 ماه قبل از انتشار نشان داده شده است. شاید نکته اینجاست که ارجاع جمع به Xbox اشتباه نبوده است. ممکن است بیش از یک نسخه از Xbox در حال توسعه باشد.

این نظر توسط مقاله ای در وب سایت Thurrott.com که مختص ویندوز و مایکروسافت است تأیید شده است. در اینجا می گوید که نسل بعدی ایکس باکس با اسم رمز اسکارلت است. عرضه باید در سال 2020 انجام شود. محصول به عنوان یک خط از دستگاه ها توصیف می شود. البته، حتی در حال حاضر Xbox یک خانواده از محصولات است. مدل‌های ارزان‌تر و قدرتمندتر و گران‌تر Xbox X وجود دارد. مدل‌های اخیر قدرت گرافیکی بالاتر و سرعت بیشتری دارند.


جعبه جریان، چیست؟ در E3، فیل اسپنسر در مورد پلتفرم پخش بازی ها به چندین دستگاه صحبت کرد. گوشی های هوشمند نمونه ای از این دستگاه ها هستند. قبلاً گفتم که فناوری های پیشرفته ای مورد نیاز است که کنسول های جدید را حتی گران تر کند. ایده یک نسخه گران قیمت از Xbox بعدی بدیهی به نظر می رسد. فقط به ایکس باکس وان ایکس 500 دلاری نگاه کنید. جریانقطعات گران قیمت را به نفع حذف می کند فضای ذخیره ابری. گوشی های هوشمند، تبلت ها، تلویزیون های هوشمند و غیره می توانند بازی های ایکس باکس را بازی کنند. چرا در این مورد یک Xbox را برای استریم منتشر نکنید، جایی که یک کنترلر معمولی وجود خواهد داشت. این ایده جالببرای خانواده ای از کنسول ها، تعاملات آشنا بر روی قدرتمندترین سخت افزارها نیست. یا یک نسخه فشرده کمی کندتر از همان بازی‌ها که از طریق استریم در دسترس است. من فکر می کنم این ممکن است کار کند. من پخش هایی با کیفیت چشمگیر دیده ام، بنابراین ایده یک جعبه جریان یک گزینه قابل اجرا است.

علاوه بر این، فیل اسپنسر در مصاحبه سالانه خود حتی چیزهای بیشتری برای گفتن داشت. او در مورد بازی هایی مانند Hellblade برای افرادی که کنسول یا حتی تلویزیون ندارند صحبت کرد. برای کسانی که تلویزیون های هوشمند دارند، اکثر آنها دارای یک تراشه رمزگشایی و اتصالات USB هستند که برای چنین کنسول پخشی لازم است.


به طور کلی، این یک گزینه است، اما بعید است که فیل اسپنسر در مورد آن صحبت کرده باشد. بیایید در مورد گزینه دوم که بسیار ساده است بحث کنیم. خانواده جدید Xbox از یک کنسول کامل نسل بعدی تشکیل شده است که Xbox One X به مدل پایه جدید تبدیل شده است. احتمالاً با یک تراشه جدید اسکورپیو 7 نانومتری و حافظه ارزان‌تر جایگزین Xbox One S می‌شود. این نظریه نیز به نفع بسیاری است. برای شروع، بازی های خریداری شده برای ایکس باکس وان اس برای مدت طولانی تری مرتبط باقی خواهند ماند. ایکس باکس وان ایکس به جای اینکه رزولوشن 4K را هدف قرار دهد، همان جلوه های گرافیکی کنسول های نسل بعدی را با وضوح و نرخ فریم کمتر ارائه می دهد. Xbox One X دارای 6 TFLOPS عملکرد گرافیکی است و اکنون از این قدرت برای اجرای بازی ها در Xbox One S با وضوح بالاتر استفاده می شود. می توان از آن برای مقاصد دیگر نیز استفاده کرد. دوم اینکه در مصاحبه E3 دوباره درباره بمب بزرگ فیل اسپنسر صحبت خواهم کرد. او در مورد تغییر تعادل بین نسل بعدی CPU و GPU صحبت کرد و همچنین بیشتر بحث کرد فرکانس بالاقاب ها بازی با سرعت 60 فریم بر ثانیه و 120 هرتز. ما می دانیم که چگونه تعادل بین CPU و GPU می تواند تغییر کند. ما در مورد گرافیک Radeon در بالا صحبت می کنیم پردازنده Ryzen، که عملکرد بسیار خوبی را نسبت به کلاسترهای جگوار در کنسول های نسل فعلی ارائه می دهد. چرا که نه. 60 فریم در ثانیه در کنسول های نسل جدید، 30 فریم در ثانیه روشن نسخه جدیدسطح ورودی، شاید با وضوح پایین تر. من این ایده را دوست دارم و فکر می کنم منطقی است. با این حال، این توانایی توسعه دهندگان را برای استفاده بیشتر از آن محدود می کند سیستم جدید. اگر مجبور باشند از جگوار نیز حمایت کنند، نمی‌توانند بیشترین بهره را از رایزن ببرند. نسخه قدیمی. این بسیار مهم است زیرا با توجه به تمام اجزای جدید، Ryzen تنها محصولی است که در مقایسه با Xbox One X واقعاً نسل بعدی است.

همچنین فکر می‌کنم این استراتژی به درک پلی‌استیشن 4 پرو سونی به‌عنوان یک کنسول پایه متکی است. تنها در این صورت شاهد پشتیبانی چند پلتفرمی از این مفهوم خواهیم بود. سونی همچنان به مفهوم جهش کامل بین نسل ها پایبند است. این را در زمان عرضه پلی استیشن 4 به من گفتند.

بنابراین، یک ایده عالی برای دارندگان Xbox One X مناسب است، اما نوع باریک Scorpio طول عمر محدودی دارد. اگرچه نسخه ارزان‌تر این کنسول مفید خواهد بود. نگاهی به کنسول نسل بعدی کامل بیندازید. برای اطمینان از سرعت بالا به یک پردازنده بزرگ، رم زیاد و یک درایو حالت جامد نیاز دارد. همه اینها گران است.


اما اگر مایکروسافت کاری متفاوت انجام دهد چه می شود. بیایید در مورد چشم انداز کنسول نسل بعدی صحبت کنیم. ما می دانیم که مهمترین جنبه باید باشد CPU. به قسمت تراشه نگاه کنید تا ببینید رایزن چقدر فضای اشغال می کند. پردازنده 7 نانومتری بعدی تقریباً به همان اندازه جاگوار 16 نانومتری نیاز دارد. ظاهراً بزرگترین ارتقا برای کنسول نسل بعدی نسبتاً ارزان است. پس چرا کنسول را ارزان تر و همراه با آن نسخه پریمیوم تری عرضه نمی کنید؟ در هر دو مورد، Ryzen استفاده خواهد شد. هر دو کنسول قادر به اجرای بازی های نسل بعدی خواهند بود. تفاوت بین آنها همان چیزی خواهد بود که اکنون بین Xbox One X و S وجود دارد. One با وضوح بالاتری نسبت به دیگری اجرا می شود. یک GPU کوچکتر حدود 30-40 فریم در ثانیه را هدف قرار می دهد که انجام آن ارزان تر خواهد بود و به رم زیادی نیاز نخواهد داشت. نیازهای ذخیره سازی نیز کاهش می یابد و در نتیجه کل کنسول ارزان تر می شود. صادقانه بگویم، این تنها راهی است که من یک کنسول نسل بعدی را با قیمت مناسب تصور می کنم. درایوها و رماکنون حتی برای قابلیت های مایکروسافت بسیار گران است.


گزینه دیگری وجود دارد. نکته اینجاست: وقتی تراشه‌ها به خط تولید می‌رسند، همه آنها بی‌نقص ظاهر نمی‌شوند. نقص دارند. این همیشه به این معنی نیست که تراشه غیرقابل استفاده است و باید دور ریخته شود. در اینجا ما یک کارت گرافیک GTX 1070 داریم و در اینجا یک GTX 1070 Ti. آنها حافظه یکسان، پردازنده های مشابه دارند و Ti قدرتمندتر است. در اینجا بیشتر پردازنده گرافیکی فعال است. GTX 1080 موارد بیشتری دارد حافظه سریع، اما پردازنده همان است. این یک نسخه کاملاً فعال تراشه است و چنین کارتی هزینه بیشتری دارد. هر نسخه ای از پلی استیشن 4، پرو، ایکس باکس وان و ایکس باکس وان ایکس در فروش، نوع کاملاً فعال ندارد. دو واحد محاسباتی در مدل‌های پایه، چهار واحد در نسخه‌های پیشرفته غیرفعال هستند. با این حال: Xbox One X for Developers روی یک پردازنده Scorpio کاملا آنلاک اجرا می شود. قدرت 6.6 TFLOPS در مقابل 6 TFLOPS در نسخه خرده فروشی. همچنین 24 گیگابایت حافظه در مقابل 12 گیگابایت و 1 ترابایت SSD به جای 1 ترابایت هارد دیسک. این دریچه را به روی احتمالات مختلف باز می کند. کنسول پریمیوم در اصل همان نسخه استاندارد است، با گرافیک قوی تر، بارگذاری سریع، ذخیره سازی و حافظه. اجازه دهید نسل دوم کنترلر Elite را در اینجا اضافه کنیم و می توانیم محصول را در قفسه ها عرضه کنیم.


این به وضوح امکان پذیر است. بازار کامپیوترهای شخصیبه گونه ای طراحی شده است که می توانید مدل های پریمیوم را با کمی افزایش عملکرد ارائه دهید، چرا این کار را در کنسول ها انجام ندهید. این مسئله اساساً مشکل قیمت بالای جهش واقعی در عملکرد کنسول های نسل بعدی را حل نمی کند. با این طرح، مدل پریمیوم گران می‌شود و نسخه استاندارد ارزان‌تر می‌شود. بنابراین، این ایده واقعی است، اما بعید است که اجرا شود. تصور اینکه خریداران حاضر به پرداخت این مقدار باشند سخت است.
در نهایت، و به وضوح. حدس و گمان های قبلی من در مورد خانواده کنسول هایی صحبت می کند که در حال حاضر در حال توسعه هستند. با این حال، آنها بر اساس اجرای فیل اسپنسر ساخته شده اند. در واقع او نمی توانست این را بگوید و فقط فلسفه توسعه ایکس باکس وان ایکس را تکرار کرد. نسل های جدیدی از محصولات همیشه در حال توسعه هستند تا بتوانند در اسرع وقت به دست کاربران برسند. این یادآور مدل توسعه گوشی های هوشمند است. با این حال، تفاوت هایی وجود دارد، زیرا افزایش بهره وری مستلزم انتقال به فرآیندهای فنی جدید است. 28 نانومتر، 16 نانومتر، 7 نانومتر. آن وقت باید سال ها صبر کنیم. اسپنسر دلیلی برای صحبت در مورد چیزی که ممکن است تا سال 2022 ظاهر نشود، نداشت.

البته ممکن است ایده های بیشتری برای کنسول های بعدی وجود داشته باشد. به عنوان مثال، کنسول قابل حمل سوییچ تنظیمات خود را انجام داده است. شاید، فقط شاید. SoC 7 نانومتر با کاهش یافته است فرکانس ساعتمی تواند با بازی های Xbox One X روی آن کار کند کنسول های قابل حمل. باید چند سال صبر کرد تا ظاهر شود شبکه های سلولی 5G، پس از آن همه چیز برای تلفن های هوشمند و تبلت ها پخش می شود. استریم پتانسیل بالایی دارد، به همین دلیل است که مایکروسافت و EA بازی ها را روی پلتفرم های IP معرفی می کنند. حداقل دو بازیکن اصلی دیگر وجود دارند که می توانند اعلامیه های خود را اعلام کنند. با این حال، این موضوع برای مقاله دیگری است.



 


خواندن:



استفاده از تابع isnull()

استفاده از تابع isnull()

2017/06/27 NULL، ISNULL() و IS NULL در جستارهای 1C NULL NULL چیست در نتیجه یک پرس و جو به معنای عدم وجود یک مقدار است (این خالی نیست...

موارد در مورد موقعیت های آموزشی

موارد در مورد موقعیت های آموزشی

وزارت آموزش و پرورش و علوم موسسه آموزشی دولتی فدرال روسیه آموزش عالی حرفه ای "ایالت خاکاس...

نگهبان پراچت (ترجمه S. Zhuzhunava، ویرایش A. Zhikarentsev) دانلود fb2. نقل قول از کتاب «نگهبانان! نگهبانان! تری پرچت

نگهبان پراچت  (ترجمه S. Zhuzhunava، ویرایش A. Zhikarentsev) دانلود fb2.  نقل قول از کتاب «نگهبانان!  نگهبانان!  تری پرچت

2 فوریه 2017 نگهبان! نگهبانان! Terry Pratchett (هنوز هیچ امتیازی وجود ندارد) عنوان: Guard! نگهبانان! نویسنده: Terry Pratchett سال: 1989 ژانر: خارجی...

نامگذاری در حسابداری 1s 8

نامگذاری در حسابداری 1s 8

حساب‌های حسابداری آیتم‌ها کجا تغییر می‌کنند (1C Accounting 8.3، نسخه 3.0) 2016-12-08T11:33:27+00:00 بیشتر و بیشتر، حسابداران از من می‌پرسند که کجا...

فید-تصویر RSS