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Dishonored 2 Grafikeinstellungen für schwache PCs. Minimale Systemvoraussetzungen

In Bezug auf Handlung und Grafik gibt es am kürzlich erschienenen Dishonored 2 so gut wie nichts zu bemängeln, aber aus technischer Sicht ist das Spiel schrecklich geworden. Eines der häufigsten Probleme bei Dishonored 2 sind niedrige FPS, die auf 40-20 Einheiten sinken. Aufgrund der niedrigen FPS ist es daher einfach unmöglich, Dishonored 2 zu spielen. In diesem Artikel erklären wir Ihnen, wie Sie die FPS steigern können. Dazu haben wir alle Informationen aus dem Internet gesammelt, von einfachen Nachrichten in Foren bis hin zu professionellen Ratschlägen von Entwicklern.

Anleitung vom englischen Benutzer Semipalmated Plover

Auf einer der Diskussionsseiten auf Steam bin ich auf einen sehr nützlichen Leitfaden gestoßen, der auf dem Feedback anderer Benutzer basiert und detailliert beschreibt, wie man den Rückgang der FPS und die Verzögerung des Spiels im Allgemeinen beheben kann. Leider ist die gesamte Anleitung auf Englisch verfasst, aber anhand einer Standardübersetzung können Sie verstehen, dass der Benutzer die Verwendung des TechPowerUp GPU-Z-Dienstprogramms vorschlägt. Dank dieses Programms können Sie die erforderlichen Einstellungen im Ordner „dishonored2Config.cfg“ unter C:\Benutzer\XXX\Saved Games\Arkane Studios\dishonored2\base\ (XXX ist Ihr Name) analysieren und anschließend ändern.

In Kürze wird in diesem Artikel eine Übersetzung verfasst, der englische Text wird hierzu in der VKontakte-Gruppe veröffentlicht Verknüpfung. Wenn Sie Englisch können oder den geschriebenen Text teilweise verstehen, schreiben Sie in der Gruppendiskussion unbedingt eine Übersetzung.

Falls Sie das Spiel noch nicht gekauft haben

Wenn Sie Dishonored 2 noch nicht gekauft haben, folgen Sie bitte diesem Steampay-Link. Dort können Sie das Spiel für nur 1.599 Rubel kaufen, 400 Rubel weniger als bei Steam selbst. Die Seite ist verifiziert, verfügt über alle Lizenzen, der technische Support funktioniert viel besser als in anderen Geschäften. Auf diese Weise profitieren alle: Sie sparen 400 Rubel, das Geschäft erhält einen Käufer und unsere Website wird zu einer Investition.

Aktualisieren Sie Ihre Grafikkartentreiber

Nach Angaben der Entwickler selbst kann die Situation mit niedrigen FPS durch ein Update der Grafikkartentreiber behoben werden. Hier finden Sie Links zu den offiziellen Websites zweier Grafikkartenhersteller, auf denen Sie den Treiber kostenlos und fehlerfrei aktualisieren können:

Link zu den NVIDIA-Treibern – geben Sie einfach das Grafikkartenmodell ein und prüfen Sie, ob ein Update erforderlich ist oder nicht.

Link zu AMD-Treibern – die Website verfügt über ein Programm, das das Grafikkartenmodell automatisch ermittelt.

Patch

Da die Spieler der Situation nicht gewachsen sind, setzen sie ihre Hoffnungen auf einen Patch, der in naher Zukunft veröffentlicht werden soll. Sobald der Patch veröffentlicht ist, werden wir auf jeden Fall in den Site-News oder in diesem Artikel darüber berichten.

Deaktivieren von Programmen und Verringern der Grafikeinstellungen

Schalten Sie Ihr Antivirenprogramm aus und fertig notwendige Programme. Sie können die Einstellungen im Spiel auch ändern, indem Sie die Grafik absenken oder sie im Fenster einschalten. Es ist unwahrscheinlich, dass diese Empfehlungen die Situation wesentlich verbessern, aber sie werden zumindest die FPS um 10 Einheiten erhöhen.

andere Methoden

Das ist alles, was wir zum Thema niedrige FPS in Dishonored 2 sammeln konnten. Wenn Sie es gefunden haben effektive Methode Erhöhen Sie die FPS, dann schreiben Sie es unbedingt in die Kommentare oder veröffentlichen Sie es in den Gruppendiskussionen. Viel Glück!

Es gibt viele Möglichkeiten, die Leistung von Spielen zu verbessern schwacher Computer. Als nächstes betrachten wir sie in der Reihenfolge von einfach bis komplex und erklären Ihnen, was zu tun ist, wenn Dishonored 2 langsam ist.

Eine einfache Lösung für die Bremsen in Dishonored 2

  1. Laden Sie das weltberühmte herunter und führen Sie es aus CCleaner(Download über Direktlink) – Dies ist ein Programm, das Ihren Computer von unnötigem Müll befreit, wodurch das System nach dem ersten Neustart schneller arbeitet;
  2. Aktualisieren Sie alle Treiber auf dem System mit dem Programm Treiber-Updater (Download über direkten Link) – es scannt Ihren Computer und aktualisiert alle Treiber in 5 Minuten auf die neueste Version;
  3. Installiere das Programm WinOptimizer(Download über direkten Link) und aktivieren Sie darin den Spielemodus, der nutzlose Hintergrundprozesse beim Starten von Spielen beendet und die Leistung im Spiel verbessert.

Geben Sie Speicherplatz frei

Bevor Sie mit aktiven Aktionen fortfahren, müssen Sie sicherstellen, dass der Computer über mindestens 10-15 GB freien Speicherplatz auf der Festplatte verfügt, auf der das Betriebssystem installiert ist.

Dies ist normalerweise Laufwerk „C“. Diese Mindestreserve ist notwendig, damit das System problemlos Zwischenspeicher für Dishonored 2-Dateien, Caches usw. erstellen kann.

Stellen Sie außerdem sicher, dass auf Ihrer Festplatte genügend Speicherplatz vorhanden ist, damit das Spiel ordnungsgemäß ausgeführt werden kann.


Deaktivieren Sie unnötige Programme

Jedes Programm, das im Betriebssystem ausgeführt wird, nimmt einen bestimmten Prozentsatz ein Arbeitsspeicher und lädt den Prozessor. Dies lässt sich leicht überprüfen; öffnen Sie einfach den Task-Manager mit der Tastenkombination Strg+Alt+Entf:

Wenn auf Ihrem Computer nicht der leistungsstärkste Prozessor installiert ist und der Arbeitsspeicher weniger als 8–16 GB beträgt, müssen Sie Dishonored 2 deaktivieren, bevor Sie es starten unnötige Programme. Zum Beispiel Skype, Discord, Telegram, Google Chrome und so weiter.

Overlays deaktivieren

Wir sprechen über Programme, die ihre Benutzeroberfläche über dem Spiel anzeigen können. Oft gibt es diese auf Ihrem Computer – Fraps, Steam, Origin und so weiter. Selbst wenn das Overlay ausgeblendet ist, wird es vom Computer verarbeitet, wodurch die FPS in Dishonored 2 reduziert werden.

Daher müssen alle Overlays deaktiviert werden. Dies kann fast immer in den Programmeinstellungen erfolgen, ohne dass eine Deinstallation erforderlich ist. Das Steam-Overlay kann beispielsweise einfach über das Menü deaktiviert werden:

Grafikkartentreiber aktualisieren, Treiber für Dishonored 2 herunterladen

Unabhängig davon, welche Grafikkarte eingebaut ist Systemeinheit, müssen seine Treiber auf dem neuesten Stand gehalten werden. Bevor Sie Dishonored 2 starten, sollten Sie daher auf der Website des Herstellers nachsehen, ob neue Treiber veröffentlicht wurden:

Nach der Installation des Treibers sollten Sie Ihren Computer neu starten, um mögliche Fehler auszuschließen. Zu bedenken ist auch, dass für viele ältere Grafikkarten keine neuen Treiber mehr verfügbar sind.

Für einige Spiele veröffentlichen Grafikkartenhersteller speziell optimierte Treiber. Suchen Sie nach ihnen im Nachrichtenbereich von Dishonored 2 – wir schreiben normalerweise darüber. Sie können sich auch die Websites der Grafikkartenhersteller ansehen.

Energieeinstellungen ändern

Standardmäßig ist der Computer auf einen ausgeglichenen Stromversorgungsmodus eingestellt, der bei einigen Laptops zur Verlängerung der Betriebszeit sogar auf Energiesparen eingestellt ist.

Dies verhindert, dass Ihr Computer in Dishonored 2 sein volles Potenzial ausschöpft. Der erste Schritt besteht daher darin, die Systemsteuerung zu öffnen, die Sie über die Suche finden können. Dann müssen Sie Folgendes tun:

  • Wählen Sie den Anzeigemodus „Kleine Symbole“;
  • Klicken Sie auf „Energieoptionen“;
  • Suchen Sie auf dem Bildschirm die Option „Stromversorgungsschema einrichten“ und klicken Sie darauf.
  • Klicken Sie auf „Erweiterte Energieeinstellungen ändern“;
  • Suchen Sie im sich öffnenden Fenster nach der Dropdown-Liste.
  • Wählen Sie „Hohe Leistung“ aus der Liste;
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche „Übernehmen“ und dann auf „OK“.

Aktivieren Sie den Nvidia-Leistungsmodus

Nach der Installation des Nvidia-Grafikkartentreibers können Sie Dishonored 2 im Leistungsmodus beschleunigen. Dadurch wird die Grafik im Spiel etwas vereinfacht, aber die FPS erhöht. Bitte beachten Sie, dass diese Methode nur verfügbar ist, wenn Sie eine Grafikkarte mit einem Nvidia-Chip haben. So geht's:

  • Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Bildschirms in der Taskleiste mit der rechten Maustaste auf das Symbol „NVIDIA-Einstellungen“.
  • Wählen Sie im sich rechts öffnenden Fenster den Reiter „3D-Einstellungen“;
  • Klicken Sie auf die Option „Bildeinstellungen beim Betrachten anpassen“;
  • Aktivieren Sie rechts das Kontrollkästchen neben „Benutzerdefinierte Einstellungen mit Schwerpunkt auf:“;
  • Bewegen Sie den „Schieberegler“, der sich unten befindet, ganz nach links in die Position „Leistung“.
  • Klicken Sie unten auf die Schaltfläche „Übernehmen“.

Als nächstes müssen Sie Dishonored 2 starten und sicherstellen, dass alles korrekt angezeigt wird. Bei Problemen wählen Sie statt „Benutzerdefinierte Einstellungen mit Schwerpunkt auf:“ „Einstellungen entsprechend der 3D-Anwendung“ aus.

Deaktivieren Sie Windows-Effekte

Wenn Dishonored 2 nicht funktioniert Vollbildmodus, und in einem Fenster, auch ohne Rahmen, können Sie die FPS erhöhen, wenn Sie Windows-Effekte deaktivieren. Dazu müssen Sie Folgendes tun:

  • Öffnen Sie den „Explorer“;
  • Gehen Sie im sich öffnenden Fenster auf „ Visuelle Effekte»;
  • Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben der Option „Beste Leistung sicherstellen“.

Bei Bedarf können Sie im letzten Schritt die Option „Spezialeffekte“ auswählen. In diesem Fall können Sie unabhängig auswählen, welche Effekte Sie belassen und welche Sie deaktivieren möchten.

Erhöhen Sie die Auslagerungsdatei, wenn nicht genügend RAM für Dishonored 2 vorhanden ist

Um den Mangel an RAM auszugleichen, können Sie die Auslagerungsdatei vergrößern. Dadurch kann das System einige der für Dishonored 2 benötigten Daten direkt auf der Festplatte speichern. Folgendes ist zu tun:

  • Öffnen Sie den „Explorer“;
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Dieser Computer“ (oder „Mein Computer“);
  • IN Kontextmenü Klicken Sie auf „Eigenschaften“;
  • Klicken Sie im sich öffnenden Fenster links auf „ Zusätzliche Optionen Systeme";
  • Gehen Sie im sich öffnenden Fenster zur Registerkarte „Erweitert“.
  • Klicken Sie im Abschnitt „Leistung“ auf die Schaltfläche „Optionen...“;
  • Gehen Sie im sich öffnenden Fenster zur Registerkarte „Erweitert“.
  • Deaktivieren Sie die Option „Größe der Auslagerungsdatei automatisch auswählen“ (falls verfügbar).
  • Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben der Option „Größe angeben“.
  • Geben Sie in den Textfeldern „Anfangsgröße (MB):“ und „Maximale Größe (MB):“ einen Wert in Megabyte ein, der der Hälfte des Arbeitsspeichers entspricht.

Wenn beispielsweise ein 4-GB-„Chip“ in der Systemeinheit installiert ist, also 4192 MB, müssen Sie in die Felder oben die Zahl 2048 eingeben. Sie können die Auslagerungsdatei vergrößern, dies führt jedoch zu keiner Erhöhung .

Es versteht sich, dass die Auslagerungsdatei nur dann wirksam ist, wenn das System nicht über genügend RAM verfügt. Wenn der Computer über 8-16 GB verfügt, wird die Auslagerungsdatei praktisch nicht verwendet. Und wenn Sie eine SSD-Festplatte als Systemlaufwerk verwenden, kann das Vorhandensein einer Auslagerungsdatei die Leistung von Dishonored 2 völlig verlangsamen, daher sollten Sie nicht gedankenlos einen großen Wert für die Auslagerungsdatei festlegen.

Um die Grafik in Dishonored 2 (Kartoffelmodus) noch weiter zu verschlechtern, schalten Sie Anti-Aliasing usw. aus.

Wenn Dishonored 2 startet, aber sehr langsam ist, dann sollten Sie vor Beginn aller Vorgänge die Grafik über die Spieleinstellungen auf ein Minimum reduzieren. Wenn dies nicht hilft, müssen Sie auf Hilfe zurückgreifen Programme von Drittanbietern So konfigurieren Sie die Grafikkarte:

  • für Grafikkarten von Nvidia;
  • für Grafikkarten von AMD.

Nachdem Sie das Programm heruntergeladen haben, führen Sie es aus. Im Fall von NVIDIA Inspector müssen Sie nvidiaProfileInspector.exe und nicht nvidiaInspector.exe ausführen. Oben können Sie in der Zeile „Profile:“ jedes Spiel auswählen, das von Nvidia-Treibern unterstützt wird.

Nachfolgend finden Sie alle verfügbaren Einstellungen. Davon gibt es viele, aber um die Grafik im Spiel auf „Kartoffel“ zu degradieren, genügen nur wenige, die sich im Bereich „Antialiasing“ befinden.

Die größte Leistungssteigerung ergibt sich aus der Änderung dieser beiden Parameter:

  • Texturfilterung – LOD-Bias;
  • Antialiasing – Transparenz-Supersampling.

Jede dieser Einstellungen hat unterschiedliche Bedeutungen. Einige davon können das Bild in Dishonored 2 unspielbar machen, daher sollten Sie verschiedene Wertekombinationen ausprobieren, die ein mehr oder weniger erträgliches spielbares Bild ergeben.

Bei RadeonMod ist alles ähnlich: Sie müssen die Einstellungen finden, die für die Anzeige von Texturen verantwortlich sind, und diese reduzieren, bis die FPS im Spiel hoch genug sind.

So übertakten Sie Ihre Grafikkarte für Dishonored 2

Alles, was mit „Übertakten“ zu tun hat, zielt darauf ab, die Leistung zu steigern, aber das sind recht weit gefasste Themen, die man nur schwer auf den Punkt bringen kann. Darüber hinaus ist dies immer ein recht riskantes Geschäft. Wenn überhaupt, haben wir Sie gewarnt.

Um in Dishonored 2 höhere FPS zu erreichen, können Sie zunächst versuchen, Ihre Grafikkarte zu übertakten. Am einfachsten gelingt dies über die integrierten Softwarefunktionen des Grafikkartenherstellers.

Einige GIGABYTE-Grafikkarten werden beispielsweise mit dem Graphics Engine-Programm geliefert, das mehrere vorgefertigte Übertaktungsprofile enthält. Dadurch können Sie 5–10 zusätzliche Bilder pro Sekunde aus der Grafikkarte herausholen.

Wenn kein Programm des Herstellers vorhanden ist, können Sie jederzeit auf eine universelle Lösung zurückgreifen. Dies ist einer von beste Programme Zum Übertakten gibt es viele verschiedene Einstellungen.

Hier muss man aber alles manuell konfigurieren. Zunächst sollten Sie die Frequenz des Videochips selbst („Core Clock“) und die Frequenz des Grafikkartenspeichers („Memory Clock“) erhöhen. Links sind die Grundwerte für diese Parameter aufgeführt. Auf der rechten Seite werden Temperatur- und Spannungsanstieg angezeigt. Mit diesen Eigenschaften können Sie den „Gesundheitszustand“ der Grafikkarte überwachen.

Mit zunehmender Frequenz nimmt die Erwärmung der Grafikkarte zu. Wenn die Temperatur 85 Grad überschreitet, sollten Sie die Lüftergeschwindigkeit („Fan Speed“) erhöhen. Steigt die Temperatur auf 100 Grad, sollten Sie die Übertaktung sofort beenden, da sonst der Chip schmelzen kann. Eine leistungsstarke Übertaktung erfordert eine Wasserkühlung, daher sollten die Frequenzen nicht um mehr als 10 % erhöht werden.

Übertakten Sie den Prozessor

Während das „Übertakten“ einer Grafikkarte direkt in Windows durchaus möglich ist, muss man, um die Leistung des Prozessors zu verbessern und damit die Leistung von Dishonored 2 zu steigern, in das „BIOS“ gehen.

Beim Gaming-„Übertakten“ eines Prozessors wird normalerweise der Prozessormultiplikator (Core Ratio) erhöht. Dies ist nicht auf jedem Prozessor möglich, sondern nur auf dem, bei dem dieser Multiplikator freigeschaltet ist. Normalerweise sind solche Prozessoren auf besondere Weise gekennzeichnet. Zum Beispiel, Intel-Unternehmen verwendet die Markierungen „K“ und „X“. Das heißt zum Beispiel, dass der i7-4790 nicht mit einem Multiplikator übertaktet werden kann, der i7-4790K jedoch vollständig.

Doch wie findet man die genaue Bezeichnung des Prozessormodells heraus? Am einfachsten geht es mit dem Programm. Nachdem Sie es gestartet haben, müssen Sie die Registerkarte „CPU“ öffnen und sich die allererste Zeile ansehen – „Name“. Dies ist der Name des Prozessors. Dort können Sie übrigens auch den Multiplikator selbst sehen. Es befindet sich im Abschnitt „Uhren“ in der Zeile „Multiplikator“. Wenn der Prozessor Übertaktung unterstützt, kann dieser Multiplikator geändert werden.

Um das Kernverhältnis zu ändern, müssen Sie zunächst die BIOS-Shell aufrufen. Dazu müssen Sie während des Hochfahrens des Computers (vor dem Starten) eine spezielle Tastenkombination drücken Windows-Bildschirm).

Die Kombination kann je nach Motherboard variieren. Oft kann das BIOS über die Taste „F8“ oder „Entf“ aufgerufen werden. Auf dem BIOS-Bildschirm müssen Sie den Abschnitt finden, der dem Prozessor gewidmet ist. Auch hier ist alles kompliziert, da das BIOS viele Shells hat. Fast jeder Motherboard-Hersteller verwendet sein eigenes, also ohne Wissen auf Englisch Den richtigen Ort zu finden ist gar nicht so einfach.

Sie müssen den Multiplikator schrittweise ändern und ihn um 2 erhöhen. Nach jeder Änderung sollten Sie den Computer neu starten und die Leistung und Temperatur des Prozessors sorgfältig überprüfen. Wenn die Temperatur beim Spielen über 80 Grad steigt, müssen Sie Dishonored 2 sofort ausschalten, Ihren Computer neu starten, ins BIOS gehen und den Core Ratio-Wert verringern. Andernfalls kann der Prozessor durchbrennen.

basierend auf Gigabyte-Lösungen

Kurze Informationen zum Spiel

  • Veröffentlichungsdatum: 11. November 2016
  • Genre: Action-Abenteuer aus der ersten Person
  • Herausgeber: Bethesda Softworks
  • Entwickler: Arkane Studios

Dishonored 2 ist eine Fortsetzung des Projekts im First-Person-Stealth-Action-Genre mit Elementen des Rollenspiels Dishonored, in dem sich der Spieler in der Rolle von Kaiserin Emily Kaldwin oder Corvo Attano, der Verteidigerin der Krone, wiederfindet. Das Spiel wurde am 11. November 2016 auf mehreren Spieleplattformen veröffentlicht: PC und Sony PlayStation 4 sowie Microsoft-Konsolen Xbox One. Das Spiel spielt fünfzehn Jahre nach dem ersten Teil – nachdem ein ungewöhnlicher Feind den Thron von Kaiserin Emily Kaldwin übernommen hat. Emily taucht unter und bereitet sich auf Repressalien vor, um ihren Namen wiederherzustellen, wie es Corvo zuvor getan hat. Als einer der beiden Hauptcharaktere findet sich der Spieler auf den Straßen von Dunwall und in Karnak wieder, einer Hafenstadt, die in der gesamten Geschichte eine Schlüsselrolle spielt. Neue Fähigkeiten werden Ihnen helfen, Ihre Feinde aufzuspüren und ihnen das zurückzugeben, was ihnen rechtmäßig gehört.

Die Charaktere unterscheiden sich voneinander: Emily ist leicht und beweglich, während Corvo schwer und tödlich ist. Sie verfügen auch über unterschiedliche Fähigkeiten, Waffen und Ausrüstung, obwohl ihre Aufgaben die gleichen sind. Das Gameplay in Dishonored 2 ist genauso flexibel wie im ersten Teil. Abhängig vom gewählten Spielstil können Sie übernatürliche Kräfte einsetzen, technische Geräte und einzigartige Waffen, mit denen du jeden vernichtest, der dir in den Weg kommt, oder dich lautlos über die Dächer bewegst und nur Feinde niederschlägst, die dir im Weg stehen. Das System der Kräfte und Superkräfte ermöglicht es Ihnen, buchstäblich ein Schatten zu werden und lautlos auf das Ziel zuzugehen, den Feind in Trance zu versetzen, ihm den Verstand zu nehmen usw.

Und noch praktischer ist es im Spiel, Superkräfte mit verschiedenen Waffentypen zu kombinieren, um in manchen Fällen in die Schlacht zu ziehen und in anderen offene Konflikte zu vermeiden – die Wahl liegt beim Spieler. Jeder wird in der Lage sein, eine einzigartige Kombination aus Fähigkeiten, Waffen und Ausrüstung für sich zu wählen, und das Spiel reagiert auf jede Entscheidung des Spielers und abhängig von seinen Aktionen kann das Ergebnis der Aufgaben unterschiedlich sein. Beispielsweise wird die Spielwelt düsterer, wenn man zu einem gewalttätigeren Spielstil greift.

Die Orte im Spiel sind unterschiedlich, es gibt die düsteren Straßen von Dunwall, in denen es von Ratten wimmelt, und es gibt die blühende Küste von Karnaca. Die Orte, an denen die Handlung stattfindet, sind recht originell; der Spieler muss das vom Sturm verwüstete Staubviertel und die Villa eines Verrückten besuchen – ein Haus mit beweglichen Wänden, tödlichen Fallen und ungewöhnlichen Wachposten – mechanisierten Soldaten. Im zweiten Teil wurde das künstliche Intelligenzsystem verbessert – die Wachen sind nun schwerer zu täuschen und verhalten sich realistischer in der Spielwelt, reagieren angemessener auf verschiedene Situationen, schließen sich in Gruppen zusammen oder trennen sich bei Bedarf.

Die Ankündigung des Spiels erfolgte auf der Bethesda Softworks-Konferenz auf der E3 2015, als die Spieleplattformen bekannt wurden, das Erscheinungsdatum bekannt wurde und die Verwendung der Void Engine, die auf der Basis von id Tech 5 erstellt wurde, angekündigt wurde wurde auch ein Jahr später gezeigt - auf der E3 2016. Interessanterweise wurde der erste Teil des Spiels, wenn er von zwei Arkane-Teams entwickelt wurde: einem französischen und einem amerikanischen, ausschließlich vom französischen Teil der Arkane Studios fortgesetzt, und das Studio in Austin konzentrierte sich darauf neues Spiel Beute.

Im Gegensatz zum ersten Teil, der die Unreal Engine 3 verwendete, basiert der visuelle Teil von Dishonored 2 auf der Void Engine, die auf der Grafik-Engine id Tech 5 basiert und von den Programmierern der Arkane Studios erheblich modifiziert und verbessert wurde (laut sie haben nur 20 % des Codes von der ID übrig gelassen). id Tech 5 ist eine plattformübergreifende Spiele-Engine, die bei der Veröffentlichung von id Software entwickelt wurde Doom-Spiele 3, das die vorherige Generation des Motors verwendete (id Tech 4).

Zu den Spielen, die id Tech 5 verwenden, gehören Rage, Wolfenstein: Das neue Order und Wolfenstein: The Old Blood. Basic Besonderheit Die Engine nutzt die fortschrittliche MegaTexture-Technologie, die seit den Tagen von Doom 3 bekannt ist – virtuelle Texturierung, die Texturen mit sehr hoher Auflösung verwenden kann (bis zu 16-mal mehr im Vergleich zu id Tech 4). Während der ersten Demonstration der Engine wurden also etwa 20 GB Texturen in einer vollständig dynamischen virtuellen Welt verwendet.

Die virtuelle Texturierungstechnologie ermöglicht es der Spiel-Engine, automatisch die für das Rendern erforderlichen Texturbereiche zu ermitteln und sie nach Bedarf in den Videospeicher zu streamen, sodass Spieleentwickler nicht darüber nachdenken müssen, Spielsysteme hinsichtlich des Videospeichers einzuschränken, was die Entwicklung und Erstellung erheblich erleichtert wirklich einzigartig Spielewelt ohne sich ständig wiederholende Texturen. Die Engine optimiert automatisch die verfügbaren Ressourcen für verschiedene Spieleplattformen und vereinfacht so die Entwicklung von Multiplattform-Projekten. Ein weiteres Merkmal der Engine sind weiche Schatten mit Halbschatten, die mithilfe von Shadow Maps erreicht werden, im Gegensatz zur hartkantigen Schattenrendering-Methode, die in der id Tech 4-Engine verwendet wird.

Weitere in der Void Engine implementierte Grafikeffekte und Algorithmen umfassen fortschrittliche Beleuchtung und Materialien, High Dynamic Range Rendering (HDR), volumetrische Beleuchtung, indirekte Beleuchtung, Soft-Edge-Partikelsysteme, Echtzeitreflexionen, prozedurale Animation, Stoffsimulation usw eine Vielzahl von Nachfiltern (Bewegungsunschärfe, simulierte Schärfentiefe usw.). Arkane hat unnötige Dinge aus der Engine entfernt, die Beleuchtungs- und Nachbearbeitungsalgorithmen verbessert und außerdem die Subsurface-Scattering-Technik hinzugefügt, die besonders wichtig beim Rendern von Haut ist.

Die Wasserflächen im Spiel sehen ziemlich beeindruckend aus. Wahrscheinlich wird beim Rendern von Wasser Tessellation mit komplexer Verschiebung von Scheitelpunkten (Displacement Mapping) verwendet, ebenso wie der Screen-Space-Algorithmus zum Zeichnen von Echtzeitreflexionen, der sehr beliebt ist und mittlerweile in fast allen Spielen verwendet wird. Infolgedessen ist die Void Engine, wenn sie hinter den modernen Anforderungen zurückbleibt, sehr klein, aber dennoch in der Lage, die meisten Fähigkeiten der GPUs der aktuellen Generation zu nutzen.

Wenn wir nicht nur und nicht so sehr über die grafischen Funktionen der Engine sprechen, dann unterstützt sie eine effiziente Multithread-Verarbeitung unter Verwendung mehrerer moderner Kerne Zentraleinheiten beim Rendern, Spiellogik, künstliche Intelligenz, die Physik-Engine, die Sound-Engine und andere Komponenten werden auf verschiedenen CPU-Kernen parallel ausgeführt. Obwohl id Tech 5 das offene plattformübergreifende OpenGL als Grafik-API verwendet, nutzt die Version von Arkane Studios interessanterweise aus irgendeinem Grund die Fähigkeiten von Direct3D 11. An sich ist das nicht so wichtig, moderne APIs unterscheiden sich nicht so sehr voneinander .

Dishonored 2 selbst gefiel den Spielern sofort und hinterließ einen angenehmen Eindruck – sie schätzten alle Verbesserungen gegenüber dem ersten Teil: komplexere Stealth-Missionen, erweiterte Anpassung der Fähigkeiten der Hauptcharaktere an den gewählten Spielstil, die Umsetzung der Spielwelt , sowie die künstliche, die sich wirklich zugunsten einer besseren Intelligenz verändert hat. Leider verhinderten zahlreiche technische Probleme mit der PC-Version, dass das Spiel von PC-Spielern im Allgemeinen sofort gute Noten erhielt, obwohl die Spielepresse das Spiel schätzte.

Die Situation wurde durch nachfolgende Patches korrigiert, zunächst in Form der Betaversionen 1.2 und 1.3 und dann in Form offizieller Veröffentlichungen. Im Allgemeinen hatte sich das Spiel Ende November oder sogar Anfang Dezember in Bezug auf Spielbarkeit und Optimierung für den PC erheblich verändert. Insbesondere wurden Probleme behoben, die die Anzeige einer stabilen Bildrate ohne Absacken verhinderten, insbesondere auf AMD Radeon-Grafikkarten bei der Simulation von Stoffen, aber nicht nur auf diesen – das Spiel insgesamt begann auf relativ schwachen Systemen besser zu funktionieren und in seinem gepatchte Form, hat geringere Anforderungen an die CPU-Leistung. Obwohl die wesentlichen Ruckler bei der Bildrate beseitigt wurden, wurden sie nicht vollständig beseitigt und sind auf Systemen mit unzureichendem Videospeicher und/oder schwachen CPUs manchmal immer noch spürbar. Und um Probleme mit falschen physikalischen Effekten zu beseitigen, wurde die Bildrate auf 120 FPS begrenzt.

Es ist interessant, dass die mit Hilfe von Nvidia eingeführte Global-Shading-Simulationstechnik HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion), die im Release-Spiel ursprünglich ausschließlich auf GeForce-Grafikkarten funktionierte, dann mit Hilfe von Patches auf AMD zum Laufen gebracht wurde Radeon. Und erst jetzt, nach all den Optimierungen und Korrekturen, ist das Spiel zu dem geworden, was Entwickler und Spieler gerne sehen würden. Vielleicht war es also gar nicht nötig, die PC-Veröffentlichung angesichts massiver Beschwerden über Optimierungsmängel zu überstürzen, sondern das Spiel ein paar Wochen nach den Konsolenversionen zu veröffentlichen und alles zu verfeinern, was zunächst nicht gut genug gemacht wurde?

System Anforderungen

Minimum System Anforderungen:

  • CPU Core i5-2400 oder AMD FX-8320;
  • RAM-Kapazität 8 GB;
  • Grafikkarte Nvidia GeForce GTX 660 oder AMD Radeon HD 7970;
  • Videospeicherkapazität 2-3 GB;
  • 60 GB;
  • Microsoft Windows 7/8.1/10 ;
  • CPU Intel Core Prozessor i7-4770 oder AMD FX-8350;
  • RAM-Kapazität 16 Gigabyte;
  • Grafikkarte Nvidia GeForce GTX 1060 oder AMD Radeon RX 480;
  • Videospeicherkapazität 6-8 GB;
  • freier Speicherplatz 60 GB;
  • 64-Bit-Betriebssystem Microsoft Windows 10;

Zwingende Verwendung eines 64-Bit-Betriebssystems Windows-Systeme längst alltäglich geworden ist, ermöglicht es Ihnen, sich von der längst überholten Beschränkung von 2 GB RAM pro Prozess zu lösen, die für moderne Spiele, die locker ein Vielfaches füllen, eindeutig nicht ausreicht. Da das Spiel ausschließlich die Fähigkeiten von DirectX 11 nutzt, sind die Anforderungen im Formular unter Verwendung von Windows 10 ist in diesem Fall nicht vorhanden – Dishonored 2 kann auf allen 64-Bit-Betriebssystemen von Microsoft ausgeführt werden, beginnend mit Windows 7. Allerdings gibt es eine Empfehlung, Windows 10 zu verwenden – wahrscheinlich aufgrund bessere Optimierung diese Betriebssystemversion.

Angegebene Mindestanforderungen für Hardware Die Leistung des Spiels ist nicht allzu hoch – das Spiel benötigt recht ordentlich RAM, aber nicht die leistungsstärksten Prozessoren und Grafikkarten. Unter dem Deckmantel minimal geeigneter Grafikkarten präsentieren sie eher alte und nicht so leistungsstarke Grafikkarten der Modelle GeForce GTX 660 und Radeon HD 7970, die in der Leistung mehr oder weniger nahe beieinander liegen. Vergessen Sie wie immer nicht, dass dies nur das absolute Minimum ist, das erforderlich ist, um das Spiel bei niedrigen Grafikeinstellungen auszuführen, und selbst bei mittleren Grafikeinstellungen ist mehr erforderlich.

Zum Ausführen des Spiels ist ein System mit 8 GB RAM und einem Nicht-Top-Prozessor erforderlich. Empfehlungen zur Verwendung nicht der leistungsstärksten CPUs können als zu optimistisch angesehen werden, da das Spiel in einigen Szenen sogar einen leistungsstarken Testprozessor stark belastet, und dies gilt sowohl für Multithreading als auch für die Leistung einzelner Kerne (allerdings hängt dies alles von der Wahl ab). Grafikeinstellungen und GPU – leistungsstarke GPUs können unter bestimmten Bedingungen oft durch die Fähigkeiten der CPU eingeschränkt sein). Wer mit hohen Grafikeinstellungen spielen möchte, dem sei die Ausstattung empfohlen Spielsystem bereits 16 GB Speicher und ein deutlich leistungsstärkerer Prozessor.

Im Übrigen erscheint uns die angegebene empfohlene Konfiguration insgesamt im Hinblick auf die resultierende Leistung durchaus sinnvoll. Um wirklich zu bekommen hochwertiges Bild Mit einer akzeptablen Bildrate empfehlen die Entwickler, das Spiel auf einem System mit Grafikkarten der Stufe GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 480 mit 6 bzw. 8 GB Videospeicher auszuführen, und diese Lösungen liegen in der Leistung sehr nahe beieinander , obwohl die Nvidia-Grafikkarte speziell in diesem Spiel einen leichten Vorteil hat. Zumindest in Full-HD-Auflösung bieten diese GPUs guten Spielkomfort bei sehr hoher Qualität. Im Allgemeinen stellt Dishonored 2 hohe Systemanforderungen an das gesamte System; das Spiel erfordert sowohl eine leistungsstarke CPU als auch eine leistungsstarke GPU.

Testkonfiguration und Testmethodik

Das Spiel Dishonored 2 ist Teil des Marketing- und Technikprogramms von Nvidia. Durch die Zusammenarbeit seiner Entwickler mit dem kalifornischen GPU-Hersteller unterstützt das Projekt nun zwei GameWorks-Technologien: HBAO+ und TXAA, über die wir später ausführlicher schreiben werden. Es scheint, dass diese Zusammenarbeit nicht so aktiv war wie beim aktuellen Spiel Watch Dogs 2, und wir konnten auch in puncto Marketing nichts Besonderes feststellen.

Es ist nicht verwunderlich, dass Nvidia am Tag der Veröffentlichung dieses Spielprojekts eine speziell optimierte Treiberversion veröffentlicht hat, aber da seitdem mehr als ein Monat vergangen ist, haben wir in den heutigen Tests der von Gigabyte hergestellten Grafikkarten die neueste offizielle Version verwendet Nvidia-Treiber Version 376.33 WHQL, veröffentlicht am 14. Dezember 2016 und für alle modernen Spiele gedacht, einschließlich Dishonored 2.

Dishonored 2 verfügt nicht über integrierte Leistungstests und es gibt keine Möglichkeit, zuvor aufgezeichnetes Gameplay wiederzugeben. Daher haben wir als Testsegment zur Messung der Leistung eine Szene in der Stadt Karnaca ausgewählt, die sich durch eine große Anzahl an Details und Charakteren, das Vorhandensein einer Wasseroberfläche mit realistischen Reflexionen und andere starke Effekte auszeichnet. Die ausgewählte Szene hat eine große Renderdistanz und ist eine der anspruchsvollsten zu Beginn des Spiels, wenn auch sicherlich nicht die schwierigste insgesamt. Wir haben die durchschnittliche Bildrate eines Gameplay-Teils mit dem Fraps-Dienstprogramm gemessen und versucht, den Test so stabil wie möglich zu gestalten, mit geringen Schwankungen in der resultierenden Bildrate zwischen den Läufen. Daher ist es anhand der in unserem Test ermittelten Zahlen durchaus möglich, das Leistungsniveau des Spiels insgesamt zu beurteilen.

Für ein Kampf-Action-Spiel, das manchmal sehr schnelle Action erfordert, sind stabile 60 FPS sehr wünschenswert, oder zumindest etwa 40 FPS, ohne dass die Bildrate unter 30 FPS sinkt – wir halten diese Leistung für Dishonored 2 für minimal spielbar, was bestätigt wird durch unsere Erfahrung. Nun, für die anspruchsvollsten Spieler müssen Sie mindestens etwa 60 FPS bereitstellen. Niedrigere Bildraten in unserem Leistungstest führen zu einem Mangel an Flüssigkeit im Spiel, wodurch die Reaktion auf Spielereingaben zu träge wird. Beim Testen müssen Sie außerdem berücksichtigen, dass, wenn das Spiel unmittelbar nach der Veröffentlichung keine Obergrenze für die Bildrate hatte, wie bei anderen Spielen, die auf der id Tech 5-Engine basieren, nach allen Patches eine Obergrenze erschien - Es ist unmöglich, mehr als 120 FPS im Spiel zu erreichen. Dies wurde getan, um Probleme bei der Berechnung der Physik im Spiel zu vermeiden, wirkt sich aber auch auf Vergleichstests produktive GPUs.

Die Optimierung für Multi-Core-CPUs in Dishonored 2 ist nicht perfekt; das Spiel läuft auf Multi-Core-CPUs einigermaßen gut, stellt aber in einigen Levels hohe Anforderungen an die CPU, insbesondere in Städten wie Karnaca. Wenn Sie jedoch über eine Multi-Core-CPU verfügen, die nach modernen Maßstäben mindestens durchschnittlich ist, stellt dies keine besonderen Probleme dar. Das Spiel kann Multi-Threading verwenden, obwohl es dies nicht optimal macht und nur a lädt Teil der verfügbaren Kerne, aber im Allgemeinen wird die Leistung nicht so oft durch die CPU selbst begrenzt (natürlich bei hohen Grafikeinstellungen). In unserer Studie wurde die Test-CPU mit 40 bis 70 %, im Durchschnitt etwa 50 % und bei mittleren Einstellungen noch weniger belastet. Das sind selbst für moderne Spiele recht große Werte. Die Gesamtgeschwindigkeit war insgesamt nicht auf einen einzelnen Kern beschränkt, aber nicht alle waren gleichmäßig mit Arbeit belastet:

Der Videospeicherbedarf von Dishonored 2 ist eine kleine Herausforderung, wie es bei modernen Spielen üblich ist, die oft mehr Speicher belegen, als zum Rendern von Frames erforderlich ist. Game-Engine-Entwickler konfigurieren sie so, dass der verfügbare Videospeicher mit Texturen und anderen Ressourcen gefüllt wird, sodass die Videospeichernutzungszahlen höhere Werte erreichen können, als tatsächlich benötigt werden.

Die VRAM-Nutzung im Spiel erreicht bei mittleren Einstellungen in Full-HD-Auflösung etwa 4 GB und übersteigt bei Ultra-Einstellungen bei gleicher Auflösung 5,5 GB. Interessanterweise hängt die Menge des belegten Videospeichers nicht stark von der Wahl der Rendering-Auflösung ab; bei 2560 x 1440 erreicht sie 6 GB und bei 4K etwa 6,5 ​​GB. Aber diese Zahlen sind nicht ganz aussagekräftig, bei mittleren Einstellungen ist es durchaus möglich, auf Grafikkarten mit 2 GB zu spielen, und bei hohen Einstellungen – bei 4 GB füllt das Spiel einfach den gesamten Videospeicher mit Ressourcen, wie oben geschrieben.

Allerdings kommt es bei Ultra-Einstellungen in WQHD-Auflösung auf Grafikkarten mit 3-4 GB Speicher, wenn auch nicht sehr häufig, immer noch zu spürbaren Rucklern, insbesondere bei scharfen Kurven und dem Laden neuer Daten in den Videospeicher, was das Nutzererlebnis deutlich verschlechtert. Die Mindestgröße des Videospeichers im Spiel beträgt also 2 GB, in den meisten Fällen reichen 4 GB aus, besser sind jedoch 6-8 GB.

Einfluss der Einstellungen auf Leistung und Qualität

Grafikeinstellungen im Spiel Dishonored 2 werden über das interne Spielmenü geändert, das auch während des Spiels aufgerufen werden kann. Das Ändern aller Grafikeinstellungen wird sofort wirksam und erfordert keinen Neustart der Anwendung oder das Verlassen des Hauptmenüs. Daher ist die Anpassung der Rendering-Qualität im Spiel sehr praktisch. Dazu müssen Sie jedoch den FPS-Zähler mithilfe von Dienstprogrammen von Drittanbietern oder dem Steam-Overlay anzeigen.

Das grafische Menü im Spiel verfügt über viele Optionen, die dies ermöglichen Feinabstimmung für ein bestimmtes System. Alle Spielgrafikeinstellungen sind in drei Teile unterteilt: Grundeinstellungen (4 Parameter), Qualitätseinstellungen (16 Parameter + Profilauswahl) und zusätzliche Einstellungen(7 Parameter). Dishonored 2 bietet sechs voreingestellte Qualitätsprofile: Sehr niedrig, Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch und Ultra. Letzteres ist auch die höchstmögliche Grafikqualität für dieses Spiel. Für unsere Tests haben wir die Einstellungsprofile Mittel, Hoch und Ultra ohne Änderungen verwendet:

Mittlere Einstellungen

Hohe Einstellungen

Ultra-Einstellungen

Die meisten Qualitätsparameter können auf eine der folgenden Stufen eingestellt werden: Sehr niedrig, Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch und Ultra. Der einzige Parameter, der sich in dieser Hinsicht unterscheidet, ist die Vollbild-Anti-Aliasing-Einstellung. Nun, einige Funktionen können nur ein- oder ausgeschaltet werden. Wenn Sie die Profile „Hoch“, „Sehr hoch“ und „Ultra“ auswählen, ist der Unterschied in der Grafik nicht spürbar; das Spiel sieht fast gleich aus. Aber ab dem mittleren Qualitätsprofil sind die Unterschiede deutlich spürbar: Die Beleuchtung wird einfacher, Texturen verlieren an Details, die meisten Spezialeffekte und Nachfilter verschwinden. Der Wert „Niedrig“ wird überhaupt nicht empfohlen, da er die Grafikqualität völlig unter das minimale, anständige moderne Niveau senkt.

Passen Sie die Rendering-Qualität und die endgültige Leistung am besten an Ihre Anforderungen an, basierend auf Ihren eigenen Gefühlen und FPS-Indikatoren. Darüber hinaus ist der Einfluss einiger Parameter auf die resultierende Renderqualität bei unterschiedlichen Einstellungen in Spielen mit bloßem Auge nicht immer leicht erkennbar. Wenn man sich die Videos anschaut, sollte es etwas einfacher sein, unterschiedliche Renderqualitäten zu erkennen, die den unterschiedlichen Ebenen der Grafikeinstellungen entsprechen:

Mittlere Einstellungen

Ultra-Einstellungen

Der Unterschied zwischen den Qualitätseinstellungen lässt sich am besten in der Dynamik erkennen, wenn Unterschiede in der Wiedergabequalität von Landschaften und Objekten, Beleuchtung und Schattierungen deutlich sichtbar sind. Dies macht sich vor allem an der Qualität der Schatten und der Beleuchtung sowie am Vorhandensein von Reflexionen und Nacheffekten bemerkbar. Im Allgemeinen sind die Einstellungen im Spiel gut ausbalanciert, die niedrigsten ermöglichen das Spielen für Besitzer schwacher Systeme und die maximalen sind nur für die leistungsstärksten Grafikkarten geeignet.

Bei niedrigen Qualitätseinstellungen wirkt das Bild im Spiel zu unscharf, insbesondere bei diversen Inschriften und Charakteren, deren Details aus der Ferne verschwinden. Auch Schattendetails werden reduziert und Schatten kleiner Objekte, wie z. B. Flaschen, werden überhaupt nicht gezeichnet. Mit steigenden Einstellungen verbessert sich die Detaillierung von Objekten in der Spielwelt spürbar und es treten Effekte wie Spiegelungen auf Wasser, Pfützen und Rüstungen auf. Natürlich ist auch die Wirkung von Nachfiltern wie Bloom und Depth of Field spürbar.

Insgesamt verfügt das Spieleinstellungsmenü von Dishonored 2 über mehr als ein paar Dutzend grafische Parameter, mit denen Sie das Spiel flexibel für jedes System konfigurieren können, das die Mindestanforderungen erfüllt. Im Hauptmenü können Sie den Bildschirmmodus (Fenster oder Vollbild) auswählen, die Bildschirmauflösung und -helligkeit anpassen sowie den Blickwinkel anpassen.

Aber das Meiste wichtige Einstellungen wird weiter sein. In den erweiterten erweiterten Einstellungen finden Sie Optionen zum Deaktivieren der vertikalen Synchronisierung (Sie können sie nicht nur ein- und ausschalten, sondern auch die halbe Bildrate und den G-Sync-Modus auswählen, sofern dies vom System unterstützt wird – dies ist eine weitere Erinnerung daran die Zusammenarbeit der Spieleentwickler mit Nvidia), konfigurieren Sie adaptive Rendering-Auflösung, Bildratenbegrenzer, Dreifachpufferung und die HBAO+ Global-Shading-Simulationstechnik, die aus irgendeinem Grund hier versteckt war:

Eine der interessantesten Einstellungen ist die adaptive Rendering-Auflösung ( Adaptive Auflösung). Ähnlich wie bei vielen anderen modernen Spielen ermöglicht es die automatische Reduzierung der Rendering-Auflösung bei mangelnder Leistung, also wenn die Bildrate unter einen bestimmten Grenzwert fällt. Diese Methode wird seit langem in vielen Konsolenspielen verwendet und ermöglicht fast immer eine höhere Grafikqualität, mit Ausnahme der anspruchsvollsten Szenen. Selbstverständlich bleibt die Rendering-Auflösung für Menüs und Beschriftungen immer voll.

Im Spiel können Sie sowohl das FPS-Limit festlegen, bei dessen Unterschreitung die Auflösung reduziert wird, als auch die Rendering-Auflösung als Prozentsatz der in den Einstellungen gewählten Vollauflösung festlegen. Wenn Sie sich beispielsweise für eine hochwertige adaptive Rendering-Methode entscheiden, kann deren Auflösung auf 85 % der Bildschirmauflösung reduziert werden, bei einer ausgewogenen Methode auf bis zu 75 % der vollen Auflösung und auf bis zu 50 % bei einer hohen Auflösung. Leistungsmethode. Sollte Ihnen die Leistung bei der gewählten Grafikqualität absolut nicht ausreichen, empfehlen wir die Nutzung dieser Option.

Die Global-Shading-Simulation in Dishonored 2 nutzt einen von Nvidia-Programmierern entwickelten Algorithmus HBAO+, was die Qualität der Grafik deutlich verbessert, was besonders wichtig bei diesem Spiel ist, das sich durch viele ebene Flächen und einen deutlichen Mangel an Volumen auszeichnet. Schließlich fügt HBAO+ indirekte Schatten aus kleiner Geometrie hinzu, die der Szene Realismus und Volumen verleihen. Dies macht sich sofort auf den Straßen der Stadt bemerkbar, wo HBAO+ Schatten an jeder Ecke und jedem Objekt erzeugt. Das Deaktivieren dieses Algorithmus scheint uns in die Zeit vor ein paar Jahren zu versetzen, als Ambient Occlusion-Algorithmen noch nicht in Spielen verwendet wurden und alles flach aussah.

Die Aktivierung von HBAO+ ist auch deshalb schön, weil es zu einem sehr geringen Leistungsabfall führt – auf unserem Testsystem betrug der Unterschied in der Rendering-Geschwindigkeit etwa 4–5 %, was als völlig akzeptabler Preis für eine ernsthafte Verbesserung der Grafikqualität angesehen werden kann. Interessant ist, dass die Aktivierung von HBAO+ bei der Veröffentlichung des Spiels nur auf grafikbasierten Grafikkarten verfügbar war Nvidia-Prozessoren, und die Besitzer Radeon-Grafikkarten mussten auf nachfolgende Patches warten, die die Möglichkeit beinhalteten, den Global-Shading-Simulationsalgorithmus auf AMD-Chips zu aktivieren. Wir empfehlen, HBAO+ immer einzuschalten, wenn die Leistung für Sie ausreicht, da der optische Unterschied enorm ist.

Als nächstes werfen wir einen genaueren Blick auf die Grafikqualitätseinstellungen ( Qualitätseinstellungen) aus dem Spiel Dishonored 2 in der richtigen Reihenfolge, zusammen mit der Geschwindigkeitssteigerung, die sie auf einem System mit einem leistungsstarken Grafikkartenmodell GeForce GTX 1060 von Gigabyte bieten.

Textur Detail– ein selbsterklärender Name für eine Einstellung, mit der Sie die Details (wahrscheinlich Auflösung und Filterung) für die Texturen auswählen können, die beim Rendern in Dishonored 2 verwendet werden, und die für die Details aller Texturen im Spiel verantwortlich ist. Je höher dieser Parameter ist, desto hochwertigere Texturen werden natürlich beim Rendern im Spiel verwendet – hier ist alles Standard.

Was die Auswirkungen auf die Leistung betrifft, beträgt der Unterschied zwischen den Werten „Very Low“ und „Ultra“ selbst bei ausreichendem Videospeicher (6–8 GB und mehr) etwa 8–10 %, was ziemlich viel ist. Das heißt, wenn es an Geschwindigkeit mangelt, kann eine Verringerung dieser Einstellung zu mehreren sehr wichtigen FPS führen. Allerdings hat dieser Parameter auch einen großen Einfluss auf die Gesamtbildqualität, daher würden wir nicht empfehlen, ihn unter das Niveau zu reduzieren, das Ihre Grafikkarte grundsätzlich leisten kann.

Einstellungen Charakterdetail ist für die Detaillierung von Charakteren und Waffenmodellen verantwortlich, auch abhängig von der Entfernung von der Kamera zu ihnen – das heißt, es ist die Einstellung des Detaillierungsgrades (LOD). Je höher der Einstellwert, desto weniger vereinfachen sich die Modelle mit zunehmendem Abstand zu ihnen. Bei niedrigen Einstellungen werden weniger komplexe Charakter- und Waffenmodelle auf mittlere und große Entfernungen verwendet. Diese Einstellung wirkt sich durchschnittlich auf die Leistung aus – der Unterschied zwischen „Sehr niedrig“ und „Ultra“ beträgt 6–7 %, wodurch Sie bis zu 4–6 FPS mehr erhalten können.

Parametername Wasserqualität Es muss auch kaum entschlüsselt werden; es ist für die Qualität der Darstellung der Wasseroberfläche verantwortlich: die Komplexität des Shaders und die Detailgenauigkeit der Reflexionen auf dem Wasser. Je höher der Wert, desto realistischer sieht das Wasser aus, wobei komplexere Shader verwendet werden, die das Rendern von Schaum, Reflexionen auf dem Wasser, Reflexionen mit unterschiedlichen Details usw. umfassen. Die Rendering-Geschwindigkeit hängt von der Wassermenge im Bild ab; in unserem Test betrug der Unterschied zwischen den minimal und maximal möglichen Werten weniger als 5 %. Im Allgemeinen wählen Sie die Wasserqualität nach Ihren eigenen Vorstellungen; sie sieht im Spiel sehr gut aus, beeinträchtigt das Gameplay jedoch in keiner Weise.

Umweltdetails– eine Einstellung, die die geometrischen Details von Szenenobjekten, einschließlich Büschen und Bäumen, abhängig von der Entfernung zur Kamera reguliert. Je höher der Wert, desto bessere Varianten geometrischer Modelle werden im Spiel verwendet und in größerer Entfernung vom Spieler vereinfacht. Es hat einen mäßigen Einfluss auf die Leistung – das Einschalten des Mindestwerts kann zu etwa 5-6 zusätzlichen Bildern pro Sekunde führen, was in manchen Fällen sehr nützlich sein kann, schauen Sie sich also die Umstände an.

Schattenqualität- eine weitere Einstellung, die eigentlich keiner Erklärung bedarf. Es verändert die Qualität der Schattenwiedergabe, einschließlich der Auflösung von Schattenkarten und ihres Zeichnungsabstands – bei niedrigeren Werten des Parameters werfen entfernte Objekte entweder überhaupt keine Schatten oder die Schatten werden stark vereinfacht. Diese Einstellung hat den größten Einfluss auf die Renderleistung. Der Unterschied zwischen „Sehr niedrig“ und „Ultra“ betrug auf unserem System etwa 15 %, was sehr, sehr groß ist – passen Sie die Schattenqualität also sehr sorgfältig an. Möglicherweise müssen Sie diese Einstellung einfach nicht zu hoch anheben.

Qualitätsparameter Aufkleberqualität verantwortlich für Details wie Schuss- und Schwertspuren an Wänden und Charakteren. Je höher die Einstellung, desto mehr dieser detaillierten Spuren werden gleichzeitig auf Spieloberflächen gezeichnet und desto länger bleiben sie auf dem Bildschirm sichtbar. Diese Einstellung hat praktisch keinen Einfluss auf die Leistung und kann nur im harten Kampf einen signifikanten Einfluss auf die Rendergeschwindigkeit haben.

Anti-Aliasing nach dem Prozess- Anti-Aliasing-Einstellungen. Die Spiel-Engine nutzt Vollbild-Anti-Aliasing ausschließlich durch Nachbearbeitung, während Hardware-Multisampling (MSAA) im Spiel nicht funktioniert. Der Benutzer hat die Wahl zwischen drei Methoden zur Glättung des Bildes mittels Nachfilterung: FXAA Low, FXAA High und TXAA 1X. Die beiden FXAA-Methoden unterscheiden sich in ihrer Anti-Aliasing-Qualität, wobei „Low“ etwas besser abschneidet und TXAA 1X die qualitativ hochwertigste Anti-Aliasing-Methode ist, die in Dishonored 2 verfügbar ist.

Die TXAA-Methode ist zwar ein Nvidia-Algorithmus und wurde bisher nicht auf AMD Radeon-Grafikkarten verwendet, ist aber für alle GPUs in Dishonored 2 verfügbar. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass die Multisampling-Komponente in der TXAA 1x-Methode nicht verwendet wird und es sich in diesem Fall um eine reine Nachbearbeitungsmethode handelt. konkreter Fall. Das Bild lässt sich am besten mit der TXAA 1x-Methode mit Zeitkomponente glätten. Wir empfehlen die Verwendung der TXAA-Methode, da es bei beiden FXAA-Methoden zu merklichem Flackern einiger Bildfragmente kommt und die Kantenglättung nicht von ausreichender Qualität ist . Leider hat TXAA auch einen Nachteil: Es verringert die Gesamtbildklarheit erheblich, selbst in hohe Auflösung. Dies kann jedoch teilweise mit korrigiert werden spezielle Einstellungen TXAA-Shaprness.

Alle drei Anti-Aliasing-Methoden in Dishonored 2 kosten praktisch nichts an Leistung, da es sich um rein leichte Nachbearbeitungseffekte handelt. Auf Grafikkarten mittlere Leistung, wie die GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 480, führt die Aktivierung von TXAA 1X nur zu einem Leistungsabfall von 1-2 %, maximal 3 %. Wir raten Ihnen daher, auf jeden Fall eine der Anti-Aliasing-Methoden zu aktivieren, die Ihrem Geschmack entspricht, und wenn Sie bei sehr guter Kantenglättung des gesamten Bildes keine Angst vor einem etwas stärkeren Rückgang der Klarheit haben, sollten Sie sich für TXAA entscheiden.

Als nächstes finden Sie im Menü „Qualitätseinstellungen“ Optionen, die Sie entweder aktivieren oder deaktivieren können (Ja oder Nein). Alle sind in den Profilen „Hoch“ und höher aktiviert und in den Profilen „Mittel“ und darunter deaktiviert. Einstellungspaket: blühen, Bewegungsunschärfe der Kamera, Tiefenschärfe, Linseneffekt, Volumetrische Beleuchtung Und Lichtschächte ist für die entsprechenden Post-Effekte verantwortlich und kann im Spiel nur ein- oder ausgeschaltet werden, die Rendering-Qualität wird in keiner Weise angepasst. Auf unserem System haben wir keine großen Auswirkungen festgestellt; jeder der deaktivierten Effekte führt zu maximal 1-2 zusätzlichen FPS – wir überlassen dies Ihrem Ermessen, abhängig von Ihren eigenen Vorlieben.

Nun, es bleiben noch zwei weitere Parameter übrig: Rattenschatten Und Blutfliegenschatten sind dafür verantwortlich, Schatten für die entsprechenden lebenden Objekte im Spiel einzuschalten, sowohl Schatten von ihnen als auch Schatten auf ihnen. Diese beiden Einstellungen haben auch keinen großen Einfluss auf die Gesamtleistung in Dishonored 2 – auf unserem leistungsstarken System konnten wir überhaupt keinen merklichen Unterschied zwischen dem Ein- und Ausschalten der Schatten für Ratten und Leichenwespen feststellen, also passen Sie diese Einstellung an Ihre Bedürfnisse an Geschmack.

Die wichtigsten Dinge, auf die Sie besonders achten sollten, sind: Adaptive Auflösung, HBAO+, Schattenqualität und Texturdetails. Die Einstellungen „Charakterdetails“ und „Umgebungsdetails“ sind für Leistung und Qualität etwas weniger wichtig, aber alle anderen Einstellungen für die Renderqualität wirken sich nicht allzu sehr auf die Leistung aus und werden dies sicherlich auch nicht tun. mit einem Zauberstab, das Ihnen die fehlenden Bilder pro Sekunde liefert. Allerdings gilt alles oben Geschriebene nur für uns Testsystem und Szenen.

Leistungstest

Wir haben die Leistung von vier Gigabyte-Grafikkarten getestet, die auf Nvidia GeForce-GPUs verschiedener Preisklassen und einigen der neuesten Generationen von Grafikarchitekturen dieses Unternehmens basieren. Beim Test haben wir die beiden gängigsten Bildschirmauflösungen (1920 x 1080 und 2560 x 1440) sowie drei voreingestellte Einstellungsprofile verwendet: Mittel, Hoch und Ultra.

Einstellungen unterhalb des Durchschnittsniveaus berücksichtigen wir nicht, da selbst die schwächste Grafikkarte in unserem Vergleich, die GeForce GTX 960, diese Grafikqualität zumindest in Full-HD-Auflösung bewältigen dürfte. Traditionell prüfen wir auf unserer Website auch den Modus für maximale Rendering-Qualität, da er bei Gaming-Enthusiasten die beliebteste Einstellungsoption ist. Schauen wir uns zunächst die beliebteste Full-HD-Auflösung mit einem Profil mittlerer Qualitätseinstellungen an, was die Aufgabe allmählich verkompliziert.

Auflösung 1920x1080 (Full HD)

Selbst unter einfachsten Bedingungen wurde die Rendering-Geschwindigkeit nicht durch die CPU-Leistung begrenzt und alle Grafikkarten konnten ihre Fähigkeiten entfalten. Das Spiel nutzt die CPU-Leistung gut aus, wenn man bedenkt, dass eine der schwierigsten Szenen speziell für den Zentralprozessor ausgewählt wurde. Und selbst das jüngere Modell der Vorgängergeneration konnte bei durchschnittlichen Grafikeinstellungen und der gängigsten Auflösung eine akzeptable Geschwindigkeit liefern und sorgte für flüssige Bildwechsel von durchschnittlich mehr als 40 FPS und ohne Einbrüche unter 30 FPS. Es stellt sich heraus, dass selbst die GeForce GTX 960 ein Spielen von Dishonored 2 mit ausreichendem Komfort bei mittleren Einstellungen ermöglicht.

Alle anderen Gigabyte-Grafikkarten in unserem Vergleich basieren auf leistungsstärkeren GPUs und konnten unter solch einfachen Bedingungen maximalen Komfort und ideal flüssige Bildraten bieten. Sogar die veraltete GeForce GTX 970-Grafikkarte zeigte eine Durchschnittsgeschwindigkeit von 70 FPS, und einige Pascal-Architekturlösungen lieferten bei mittleren Einstellungen eine durchschnittliche Bildrate, die deutlich über 60 FPS lag. Darüber hinaus sank die Geschwindigkeit beim älteren Modell GeForce GTX 1070 nie unter 71 FPS, und die minimale Bildrate der GTX 1060 betrug 58 FPS, was nahe am Ideal von stabilen 60 FPS liegt.

Bei hohen Qualitätseinstellungen sank die Bildrate, aber nicht zu stark. Die schwächste Grafikkarte im Vergleich, die GeForce GTX 960, meistert also immer noch die ihr gestellte Aufgabe und zeigt durchschnittlich 42 FPS, mit einem Rückgang auf 33 FPS in unserem Test, was über der von uns festgelegten Mindestgrenze liegt. Das heißt, mit dieser Lösung ist bei hohen Einstellungen eine minimale Glätte erreichbar, ohne einige Einstellungen auf „Mittel“ zu reduzieren oder eine adaptive Rendering-Auflösung anzuwenden. Die GeForce GTX 970 lieferte durchschnittlich 60 FPS mit einem Minimum von 45 FPS, was selbst wählerischen Benutzern entgegenkommt.

Nun, auch anspruchsvollere Spieler werden mit der Geschwindigkeit der GeForce GTX 1060 und GTX 1070 zufrieden sein, die zwar in hohen Einstellungen langsamer wird, aber nicht allzu sehr, was die Betonung der GPU-Leistung bestätigt. Wer in allen Szenen dieses Spiels mindestens 60 FPS erreichen möchte, muss ausschließlich auf die ältere Grafikkarte eines Lösungspaares auf Basis von GPUs der Pascal-Familie zurückgreifen, denn die GeForce GTX 1070 konnte eine durchschnittliche Bildrate von aufzeigen 86 FPS mit einem Minimum von 64 FPS, was selbst für anspruchsvolle Spieler über dem maximal komfortablen Niveau liegt. Die GeForce GTX 1060 wiederum blieb knapp hinter der Idealleistung zurück, obwohl sie dieser sehr nahe kam.

Bei der Einstellung höchstmöglicher Grafikeinstellungen verringerte sich die Rendergeschwindigkeit noch stärker, jedoch nicht so stark, wie es bei vielen der Fall ist moderne Spiele, die darauf abzielen, moderne GPUs maximal auszulasten. Die Leistung der jüngeren GeForce GTX 960 reicht unter solchen Bedingungen nicht mehr für die Spielbarkeit aus, da die durchschnittliche Bildrate dieser Grafikkarte auf 36 FPS und die minimale auf 26 FPS gesunken ist, was in dem betreffenden Spiel nicht spielbar ist . Dies lässt sich jedoch leicht lösen, indem man die Einstellungen zwischen Hoch und Maximum auf Mittel ändert – und das bei der schwächsten Grafikkarte im Vergleich!

Die GeForce GTX 970-Grafikkarte enttäuschte unter diesen Bedingungen nicht und zeigte durchschnittlich 45 FPS, während die Bildrate nie unter 34 FPS fiel. Das heißt, anspruchslose Benutzer können mit dieser Grafikkarte auch bei maximalen Einstellungen gerne in Full-HD-Auflösung spielen. Nun, Lösungen, die auf der Basis von GPUs der aktuellen Generation erstellt wurden, liefern unter solchen Bedingungen durchschnittlich 55 und 72 FPS, mindestens 39 und 51 FPS. Das heißt, wenn die jüngere GeForce GTX 1060 im Durchschnitt nur eine angenehme Geschwindigkeit zeigen konnte, die immer noch deutlich unter der Idealleistung lag, dann übertraf das ältere Modell GTX 1070 nicht nur durchschnittlich 60 FPS, sondern war auch nahe daran, die ideale Laufruhe zu gewährleisten stabile 60 FPS

Auflösung 2560x1440 (WQHD)

Bei der Einstellung der Rendering-Auflösung auf eine höhere Auflösung litt die Leistung älterer Gigabyte-Grafikkarten in Dishonored 2 erheblich, was die Betonung der Leistung auf der Leistung der GPUs bei jeder Auflösung bestätigt. Das jüngere Modell der Vorgängergeneration GeForce GTX 960 war in WQHD-Auflösung und mittleren Einstellungen der Aufgabe, 40 FPS bereitzustellen, nicht mehr gewachsen und zeigte im Durchschnitt nur 34 Bilder pro Sekunde bei mindestens 27 FPS, was nicht ausreicht Für Komfort. Dies kann unserer Erfahrung nach nicht als spielbares Level angesehen werden, da die Testszene zwar schwierig, aber nicht die extremste ist. Bei einer solchen Rendergeschwindigkeit hat das Bild keine Zeit, den Aktionen des Spielers zu folgen, und das Spiel wird unangenehm. Wir müssen einige der Qualitätseinstellungen reduzieren, basierend auf unseren Recherchen im vorherigen Teil des Materials.

Aber die GeForce GTX 970 hatte, obwohl bereits veraltet, genug Leistung, um im Durchschnitt akzeptable 53 FPS zu zeigen, bei mindestens 42 FPS. Das ist für die meisten Spieler ganz normal. Das jüngste Modell von Gigabyte der aktuellen Generation in Form der GeForce GTX 1060 liegt nicht weit dahinter – unter solchen Bedingungen reicht es aus, ein Leistungsniveau bereitzustellen, das spürbar über dem minimal zulässigen Komfort liegt mittlere Frequenz Frames 56 FPS, und das Minimum während des Tests beträgt nicht weniger als 44 FPS. Aber das ältere Modell des GeForce-Paares der aktuellen Generation bietet bereits ein ideales Maß an Komfort und Laufruhe, das selbst für die anspruchsvollsten Spieler geeignet ist – 59 FPS mit mindestens 74 FPS im Durchschnitt.

Beim Spielen mit hohen Qualitätseinstellungen und höherer Auflösung mangelt es der schwächsten Grafikkarte in unserem Vergleich völlig an Leistung. Die GeForce GTX 960 lieferte im Durchschnitt nur 29 FPS, und diese Leistung ist definitiv nicht akzeptabel. Aber die GeForce GTX 970 der gleichen Vorgängergeneration zeigte ein deutlich höheres Ergebnis – 44 FPS im Durchschnitt bei mindestens 35 FPS und konnte die von uns in diesem Spiel geforderte Mindestleistung auf einem Niveau von mindestens 40 FPS erbringen – das Das heißt, es gibt sogar einen kleinen Spielraum.

Die GPUs der Pascal-Familie sind sogar noch schneller. Zwar reicht auch die jüngere GeForce-GTX-1060-Lösung nur für ein schlicht flüssiges Spiel – sie zeigte eine Framerate von durchschnittlich 48 FPS, mit einem Rückgang von mindestens 38 FPS. Bei dieser Grafikkarte können Sie einige Einstellungen sogar auf die maximale Stufe hochdrehen. Lediglich das ältere Modell GeForce GTX 1070 schaffte annähernd stabile 60 FPS und erreichte durchschnittlich 67 FPS mit einem Rückgang auf 53 FPS – das ist ein sehr gutes Leistungsniveau, das selbst aus Sicht anspruchsvoller Enthusiasten nahezu ideal ist. Aber kommt es mit Ultra-Einstellungen zurecht?

Es überrascht uns nicht, dass bei der Installation des Ultra-Profils der Qualitätseinstellungen (entspricht der höchstmöglichen Wiedergabequalität im Spiel) in WQHD-Auflösung zwei jüngere Gigabyte-Grafikkarten auf Nvidia GeForce-GPUs der vorherigen Generation keinen akzeptablen Komfort und keine akzeptable Laufruhe bieten konnten. Keine der veralteten Grafikkarten konnte durchschnittlich 40 FPS anzeigen, selbst die ältere GeForce GTX 970 lieferte im Durchschnitt nur 34 FPS mit einem Minimum von 24 FPS – es scheint, dass in diesem Modus der Mangel an Videospeicher zum Tragen kam Effekt, der durch spürbare Ruckler beim Laden von Texturen bestätigt wurde. Besitzer von WQHD-Monitoren und diesen Grafikkarten müssen sich also mit niedrigeren Qualitätseinstellungen begnügen oder eine neue Grafikkarte kaufen.

Interessanterweise zeigte das Junior-Modell der Gigabyte-Grafikkarte, die zur aktuellen Generation der Pascal-Architektur gehört, fast genau die Bildrate, die wir von ihr verlangten – durchschnittlich 41 FPS mit einem Minimum von 30 FPS. Dies entspricht genau dem Minimum zulässiges Niveau nach unseren Schätzungen und lässt darauf schließen, dass die GeForce GTX 1060 selbst unter schwierigsten Bedingungen flüssiges Gaming liefern kann. Nun ja, die GeForce GTX 1070 erreicht mit ihren durchschnittlich 54 FPS zwar nicht das Niveau der idealen Laufruhe mit mindestens 60 FPS, sorgt aber für mehr als ordentlichen Komfort beim Spielen.

Während Dishonored 2 überraschenderweise eines der leistungsintensiveren Spiele auf der Grafikkarte ist und eine ziemlich leistungsstarke GPU erfordert, sehen die empfohlenen GPU-Systemanforderungen für Nvidia-Grafikkarten überraschend angemessen aus, ebenso wie das speziell empfohlene GeForce GTX 1060-Modell Genau das konnte in den beiden von uns getesteten Auflösungen die erforderliche Laufruhe und den Komfort bieten.

Abschluss

Die neue Void-Spiel-Engine, die auf id Tech 5 basiert, aber DirectX 11 anstelle von OpenGL verwendet, ist ein nettes Upgrade der Unreal Engine 3 aus dem ersten Spiel, und die Grafiken in Dishonored 2 sind im Allgemeinen verbessert, obwohl sie technisch etwas veraltet aussehen im Vergleich zu den besten Projekten Ende 2016. Einige Level und Szenen im Spiel wirken im Detail eher bescheiden und zu flach, Städte wie Karnaca zeichnen sich jedoch durch die Komplexität der Architektur und durchdachte Details aus.

Der Unterschied in den Szenen wirkt sich übrigens stark auf die Leistung aus. Es kommt vor, dass die Leistung in den meisten Leveln völlig ausreichend ist, aber in einigen städtischen Szenen, wenn zu viel vom Level sichtbar ist, sinkt die Leistung merklich. Gleichzeitig ist auch die Bildrate instabil. Es scheint, dass es gerade noch reichte, aber wenn man die Kamera dreht, sinken die FPS um fast die Hälfte, was zu Rucklern und erhöhten Verzögerungen führt. Viele dieser Probleme wurden bei GPUs beider Hersteller beobachtet und mit Patches behoben, wenn auch nicht alle. Während des Streamings kommt es immer noch zu merklichen FPS-Einbrüchen, wenn das Spiel fehlende Ressourcen in den Videospeicher lädt – normalerweise verschwindet dieser nach ein oder zwei Sekunden und macht sich besonders bemerkbar, wenn nicht genügend Videospeicher vorhanden ist.

Obwohl Dishonored 2 vor allem aus technologischer Sicht nicht das beeindruckendste Spiel unserer Zeit ist, sieht es dennoch besser aus als das Vorgängerspiel der Serie und verfügt über Texturen beste Qualität, detailliertere Objekte, komplexe Schatten und einige der fortschrittlichsten Algorithmen und Techniken wie HBAO+ und TXAA. Gleichzeitig kann argumentiert werden, dass Dishonored 2 auch nach zahlreichen Optimierungen in zahlreichen Patches ein recht anspruchsvolles Spiel für die Systemfähigkeiten bleibt, für das mindestens Grafikkarten der GeForce GTX 1060- oder GTX 970-Stufe erforderlich sind hohe Einstellungen.

Und für ultraqualitative Bilder mit hoher Auflösung braucht es etwas mehr – etwa eine GeForce GTX 1070 oder sogar eine GTX 1080. Nur solch leistungsstarke Lösungen können maximale Einstellungen bei einer Auflösung von 2560 x 1440 bewältigen. Im Übrigen empfehlen wir die Einstellungsstufe „Hoch“, zumal diese sich nicht so sehr von „Ultra“ unterscheidet. An Spielekonsole Dishonored 2 läuft im Allgemeinen mit Rendering-Auflösungen von Full HD oder weniger bei 30 FPS, während die Grafikeinstellungen viel niedriger sind als bei Ultra. Es stellte sich also heraus, dass das Spiel die Leistung des Systems, insbesondere der GPU, sehr stark beanspruchte. Wahrscheinlich ist ein Teil dieser Genauigkeit auf unzureichende Optimierung zurückzuführen, aber die Tatsache bleibt bestehen.

Den Ergebnissen unserer Tests nach zu urteilen, erfordern die maximalen Einstellungen in Dishonored 2 den Einsatz von Grafikkarten ab dem GeForce GTX 1060-Niveau und dann nur in Full HD. Die GeForce GTX 960 der Vorgängergeneration bietet bei Full-HD-Auflösung und hohen Einstellungen akzeptablen Komfort, bei höheren Auflösungen kommt sie leider nicht einmal mit mittleren Einstellungen zurecht. Ein leistungsstärkeres Modell der Vorgängergeneration in Form der GeForce GTX 970 konnte bei maximalen Einstellungen in Full HD eine akzeptable Bildrate vorweisen und kam sogar mit dem Einstellungsprofil in WQHD-Auflösung zurecht Gute Qualität. Besitzer nur der schwächsten GeForce-Grafikkarten müssen also neue Grafikkarten kaufen.

Was die CPUs angeht, erfordert Dishonored 2 Quad-Core-Prozessoren der Mittelklasse, mehr aber nicht. Während unserer Recherche wurde unser recht leistungsstarker Testprozessor mit durchschnittlich 40-60 %, manchmal sogar bis zu 70 %, mit Arbeit ausgelastet, was über dem Durchschnitt liegt, aber die Rendering-Geschwindigkeit wurde nie von den Fähigkeiten eines der CPU-Kerne abhängig gemacht oder den gesamten Prozessor, und war schon immer begrenzt GPU. Das Spiel braucht also einen eher mittelklassigen Prozessor – keinen Top-End-Prozessor, aber ein schwacher Prozessor reicht auch nicht aus.

Die RAM-Anforderungen des Spiels sind nach modernen Maßstäben typisch – das System verbraucht etwa 5 bis 7 GB, wenn Dishonored 2 ausgeführt wird Systemspeicher, nur manchmal erreicht der Speicherverbrauch 8 GB, daher sollte dieses Volumen theoretisch ausreichen. Als Reserve empfiehlt sich jedoch ein etwas größerer Arbeitsspeicher, etwa 12-16 GB. Der Videospeicherbedarf des Spiels ist durchschnittlich oder leicht überdurchschnittlich – bei mittleren Einstellungen in einem Full-HD-Spiel reichen vielleicht 2 GB, für eine höhere Bildqualität bei maximalen Einstellungen ist jedoch ein Mindestvolumen von 4 GB erforderlich, was wir als minimal komfortabel erachten . Minimal – da bei Ultra-Einstellungen in WQHD-Auflösung auf Grafikkarten mit 3-4 GB Speicher zwar nicht sehr häufig, aber dennoch spürbare Ruckler zu beobachten sind. Für maximale Einstellungen in hoher Auflösung benötigen Sie einen Videospeicher von 6-8 GB.

Leider ist Dishonored 2 in die Liste der gescheiterten PC-Versionen von Spielen aufgenommen worden. Das mystische Actionspiel hat so viele ebenso mystische Probleme, dass nicht jeder es ruhig spielen kann. Die Spieler machen Dishonored 2 für das Fehlen jeglicher Optimierung verantwortlich, und wenn man sich die Benutzerbewertung von 54 Prozent ansieht, ist es kaum zu glauben, dass ein so großer Teil der Spieler Probleme haben, weil sie das Spiel nicht konfigurieren können. Doch die Entwickler sind mittlerweile dieser Meinung und haben sogar Anleitungen zur Produktivitätssteigerung „für Dummies“ veröffentlicht.

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Was raten uns die Mitarbeiter von Arkane Studios? Zunächst möchten wir sicherstellen, dass unsere Computer die Systemanforderungen erfüllen. Es ist nicht notwendig, die Einstellungen auf „Ultra“ zu stellen, wenn die Anforderungen des Computers kaum die empfohlenen Anforderungen erreichen. Laut den Machern des Spiels können nur Besitzer von Computern, deren Leistung die empfohlenen Anforderungen deutlich übersteigt, mit den höchsten Grafikeinstellungen spielen. Zweitens wird empfohlen, alle Updates für zu installieren Betriebssystem, aktualisieren Sie DirectX und installieren Sie die neuesten Grafikkartentreiber.



 


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