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Grafikkarten. Grafikkarten Übertaktung von Nvidia Geforce GTX 960-Gigabyte-Karten

Erläuterungen zu den Grafiken:

  • Die rote Linie ist die maximale Temperatur.
  • Blau – im Ruhemodus.
  • Die schwarze Linie zeigt den Geräuschpegel bei bestimmten Lüftergeschwindigkeiten.
  • Die gestrichelte Linie zeigt den Einstellbereich in an automatischer Modus Lüfter

Der Prozentsatz gibt die in MSI Afterburner eingestellte Lüftergeschwindigkeit an und reicht von 20 % (manchmal 10 %, wenn die PWM des Lüfters/der Lüfter dies zulässt; bei Nvidia-Grafikkarten ab 35 % oder weniger, wenn die PWM des Lüfters/der Lüfter dies zulässt). s erlaubt es) auf 100 %, in 5 %-Schritten. Um zu verstehen, wie heiß die Grafikkarte wird und wie viel Lärm sie beispielsweise bei 50 % Lüftergeschwindigkeit macht, reicht es aus, sie laufen zu lassen vertikale Linie durch die 50%-Marke. An den Schnittpunkten erhalten wir drei Werte: mit der roten Linie – die maximale Temperatur unter Last, mit der blauen Linie – die Leerlauftemperatur, mit der schwarzen Linie – der Geräuschpegel.

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Alle Grafikkarten wurden mit Werksfrequenzen getestet.

Temperaturen des Grafikkerns/Stromversorgungssystems und Lüftergeschwindigkeiten.

Die MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G wird Ihren Ohren nicht schaden. Im Leerlauf und bei Teillast stellen die Lüfter komplett ab. Sie starten sanft, ohne starken Spannungsanstieg, und dementsprechend ist der Moment des Hochdrehens praktisch nicht zu spüren. Nach einer Stunde 3D-Tests erreichten stabile Geschwindigkeiten 750 U/min. Es ist unmöglich, das Kühlsystem aus einem Meter Entfernung subjektiv zu hören.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Spiele

GeForce GTX 960 Wird oft wegen seines schmalen 128-Bit-Speicherbusses und der geringen Speicherkapazität von 2 GB kritisiert, die 2015 als unzureichend für Spiele angesehen wird. Allerdings wurde diese Karte für eine Auflösung von 1920x1080 ausgelegt. Belastet FHD die Ressourcen so stark? GPU GM206?

In unserem anderen Labor haben wir derzeit eine Karte von EVGA im Einsatz, konnten aber die Lösung von MSI damit vergleichen Asus-Modelle Und Zotac GTX 960 AMP! Auflage. Leider konnten wir aus Zeitmangel nur einen kleinen Teil der Tests abschließen.

Battlefield 4, 1080p, Bildrate (mehr ist besser)

Alle Karten bewältigten die Ultra-Einstellungen von Battlefield 4 ohne Probleme, was beweist, dass die GM206-GPU von Nvidia durchaus in der Lage ist, das beliebte Spiel mit 1080p auszuführen. Die Übertaktung zeigte keine signifikante Verbesserung der Ergebnisse im Vergleich zu Standardfrequenzen.

GTA V, 1080p, Bildrate (mehr ist besser)

Grand Theft Auto V ist heute eines der beliebtesten Spiele. Obwohl der integrierte Benchmark nicht die maximalen Detaileinstellungen nutzt, ist die Grafikqualität dennoch sehr gut und alle Karten liefern ein absolut flüssiges Gameplay. An GeForce GTX 960 Es ist definitiv möglich, dieses Spiel in 1920 x 1080 zu spielen.

Darüber hinaus wirkt sich die Übertaktung spürbar auf die Leistung aus und steigert die Leistung um durchschnittlich acht FPS.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Temperatur unter Last

Ist die vierte Version GeForce GTX 960, das wir testen, daher haben wir der Grafik Daten aus früheren Tests hinzugefügt.

GPU-Temperatur während einer 10-minütigen Ausführung von Battlefield 4, Umgebungstemperatur 22 °C (MSI 960 bei 25 °C getestet), (niedriger ist besser)

Der Twin Frozer V-Kühlkörper erledigt seine Aufgabe gut, beim Asus Strix 960 bleibt die GPU-Temperatur jedoch ein paar Grad niedriger. Allerdings wurden die Tests im Sommer durchgeführt, als die Umgebungstemperatur um mehrere Grad höher war.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Akustische Eigenschaften

Um den Geräuschpegel jeder Karte zu messen, stoppen wir alle Lüfter im System und führen Messungen in einem ruhigen Raum durch. Die Messwerte erfasst das Gerät nach einem 10-minütigen Test in Battlefield 4 in einem Abstand von fünf Zentimetern von der I/O-Leiste der Karte.

Das von uns für diesen Test verwendete Instrument ist nicht so genau wie andere Instrumente in einigen unserer Labore. Die Messung beginnt bei einem Pegel von 35 Dezibel. Früher gab es damit keine Probleme, heute liegen die Anzeigen jedoch auf der unteren Schwelle des Gerätes.

Geräuschpegel in Dezibel (weniger ist besser): Messungen in einem Abstand von 5 cm vom I/O-Panel der Karte im Leerlauf nach einem 10-minütigen Battlefield 4-Test

Die Grafik zeigt einen Wert von 34 Dezibel. Auf diese Weise wollen wir zeigen, wie leise der Twin Frozr V-Kühler ist. In einem Abstand von fünf Zentimetern zur Rückwand zeichnete das Gerät selbst bei gestarteten Lüftern keine Messwerte auf.

Um die Genauigkeit zu überprüfen, haben wir das Gerät im Abstand von 2,5 Zentimetern zu den Lüftern im Gehäuse platziert. Erst dann wurden 36,5 dB angezeigt. Die Ventilatoren sind sehr leise! Zotac GTX 960 AMP! Auflage Unter ähnlichen Bedingungen wurden 39,5 dB angezeigt.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Energieverbrauch

MSI hat seine akustischen Leistungsziele zwar erreicht, der Stromverbrauch ist jedoch höher als bei der Konkurrenz. Im Leerlauf erreichten wir 8,5 W – das ist der höchste Wert unter den getesteten Geräten. GeForce GTX 960. Unter Last waren die Ergebnisse im Vergleich zu anderen Teilnehmern sogar noch höher – 112 W, also 8 W mehr als der nächste Konkurrent.

Stromverbrauch der Grafikkarte in Watt (weniger ist besser): Leerlauf, 10 Minuten in Battlefield 4 (Spiele), Furmark (Stresstest)

Der Stromverbrauch lag im Stresstest auf dem Niveau des Asus Strix, das über einen einzigen 6-Pin-Anschluss mit Strom versorgt wird. EVGA mit 8-Pin-Anschluss hat eine Leistungsaufnahmegrenze von bis zu 155 W, was zum Übertakten nützlich sein kann.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Übertakten

Zunächst möchten wir Sie daran erinnern, dass jede GPU anders ist und unsere Ergebnisse von Ihren abweichen können. Aber selbst bei Variablen, die außerhalb unserer Kontrolle liegen, werden wir versuchen, die Obergrenze für unsere Probanden zu bestimmen.

Bei diesen Tests kommen spezielle Softwarepakete zum Einsatz, die jeder Karte beiliegen. Asus hat zum Beispiel GPU Tweak, Zotac GTX 960 AMP! Auflage– FireStorm, EVGA – PrecisionX. Alle diese Anwendungen ähneln MSI Afterburner. Für unsere eigene Übertaktung haben wir es verwendet. Allerdings hat MSI auch ein Gaming-App-Dienstprogramm entwickelt, das allen Modellen seiner Gaming-Grafikkartenreihe beiliegt. Die Gaming-App verfügt über eine Schaltfläche, um die Lüfter mit 100 % Leistung zu starten. Es gibt auch ein Menü zum Ändern der Kartenhervorhebungsfarbe. Darüber hinaus können Sie mit der Anwendung die Karte mithilfe einer Reihe von Werksvorlagen mit einem Klick übertakten.

Der Silent Mode setzt den GPU-Basistakt auf einen Referenzwert von 1127 MHz und den GPU-Boost-Takt auf 1178 MHz. Gaming-Modus ( Spielmodus) läuft standardmäßig: Grundfrequenz 1190 MHz, GPU Boost – bis zu 1253 MHz. Der OC-Modus (Übertaktungsmodus) verwendet die aggressivsten Einstellungen und erhöht die GPU-Frequenz auf 1216 MHz und den GPU-Boost auf 1279 MHz. In all diesen Modi arbeitet die Karte stabil und verfügt über eine angemessene akustische Leistung.

Nachdem wir die werkseitigen Übertaktungseinstellungen getestet hatten, verwendeten wir MSI Afterburner, um die Frequenz weiter zu optimieren. Das Programm funktioniert genauso wie die Software der Konkurrenz. Es gibt Anpassungen für Kernspannung, Leistungsbegrenzung, Temperaturbegrenzung, Kerntaktfrequenz, Speicherfrequenz und Lüftergeschwindigkeit. Sie können bis zu fünf Profile speichern, um sie für einzelne Spiele zu verwenden.

Vor dem Übertakten wurde die Zielleistung auf Maximum eingestellt, in diesem Fall 108 %. Die Temperaturgrenze hängt mit dem vorherigen Parameter zusammen und wurde unabhängig auf 95 Grad eingestellt.

Indem wir die Frequenz in 10-MHz-Schritten erhöhten, gingen wir den mühsamen Weg, die maximal stabile Frequenz zu finden. Es waren +150 MHz. Ursprünglich hatten wir mit einem Ergebnis von 160 MHz gerechnet. Bei der Untersuchung der Temperaturen in Battlefield 4 fielen jedoch bereits nach fünf bis sechs Minuten Spielzeit deutliche Texturstörungen auf. Das Problem wurde durch eine Reduzierung der Frequenzerhöhung auf 150 MHz gelöst.

Interessanterweise ist die Taktrate im Gaming-Modus 50 MHz niedriger als beim Laden der Gaming-App. Darüber hinaus hat diese Anwendung Vorrang bei der Steuerung der Lüfter und die entsprechende Einstellung im Afterburner funktioniert nicht mehr.

Nachdem wir die obere stabile Kernfrequenz ermittelt hatten, gingen wir zum Speicher über. Da die Speicherfrequenz in der Regel deutlich höher ist als die GPU-Kernfrequenz, haben wir sie in 30-MHz-Schritten erhöht. Als Ergebnis haben wir 500 MHz hinzugefügt, sofern ein stabiler Betrieb gewährleistet ist.

Leistung nach Übertaktung: 3DMark Fire Strike, Grafiktest, Ergebnisse (höher ist besser)

Die Übertaktungsergebnistabelle zeigt nicht die Leistung der EVGA-Karte, da sie nicht erneut getestet wurde. Ergebnisse mit neuem Treiber und neue Version 3DMark weichen deutlich voneinander ab und sind nicht mit früheren Werten vergleichbar. Nach erneutem Test Zotac GTX 960 AMP! Auflage Unsere Vermutung wurde bestätigt, da das Ergebnis 300 Punkte höher ausfiel als in der vorherigen Konfiguration.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Abschluss

- Dies ist bereits die vierte Grafikkarte mit der GM206-GPU von Nvidia, die wir getestet haben. Bevor die Tests begannen, wussten wir bereits, was uns erwarten würde. Jede Karte funktioniert etwas anders und zeigt ihre Stärken und Schwächen. Im Fall von MSI wussten wir, dass wir eine hohe Kühleffizienz sehen würden. Der Kühlkörper ihrer Karte ist etwas größer als bei anderen GeForce GTX 960, die wir getestet haben, aber wir würden die Temperatur der Konkurrenzkarten auch nicht als hoch bezeichnen.

Einen so leisen Betrieb der Lüfter hätten wir allerdings nicht erwartet. Auch ohne Spezialwerkzeug Wir können mit Sicherheit sagen, dass wir, abgesehen von Lösungen mit passiver Kühlung, noch nie eine so leise Grafikkarte gesehen haben. Selbst bei voller Drehzahl waren die Lüfter in unserem ruhigen Testraum kaum zu hören. Darüber hinaus überschreitet die GPU-Temperatur selten die zum Betrieb der Lüfter erforderliche Schwelle von 65 Grad Celsius.

Die Grafikkarte zeigte ein ordentliches Übertaktungsniveau, vergleichbar mit anderen Modellen. Die Taktraten sind nicht die höchsten unter ihnen GeForce GTX 960, aber es lohnt sich kaum, sich darüber zu beschweren.

Es fallen mir nur zwei Mängel ein, die einige Käufer unzufrieden machen könnten. Erstens ist der Stromverbrauch der MSI-Karte aus irgendeinem Grund etwas höher als der der getesteten Modelle GeForce GTX 960. Der Unterschied ist nicht kritisch, aber dennoch etwas rätselhaft. Zweitens könnte der Preis den Käufer abschrecken. im Durchschnitt 10 $ teurer als die vier von uns getesteten Karten. Es ist kein großer Unterschied, aber wenn alle anderen Karten günstiger sind, ist es schwer, den Kauf der teuersten Option zu rechtfertigen.

Vorteile:

  • Niedrige Betriebstemperatur (übersteigt selten 65 °C);
  • Tickt, auch unter Last.

Mängel:

  • Energieverbrauch;
  • Größe;
  • Preis.

Die Spielebranche entwickelt sich seit vielen Jahren in die gleiche Richtung – die Verbesserung der Grafikqualität und die daraus resultierenden Anforderungen an die Computerhardware. Mit dem Übergang zu Konsolen der neuen Generation sind die Anforderungen an den Videospeicher merklich gestiegen. Daher sind einige Grafikbeschleuniger der Mittelklasse häufig in zwei Versionen mit unterschiedlichen Videopuffergrößen erhältlich. In letzter Zeit wird zunehmend die GeForce GTX 960 mit 4 GB Speicher auf dem Markt beworben, es gibt immer weniger Modelle mit 2 GB. IN diese Rezension Wir werden auf dieses Thema noch einmal zurückkommen, die GeForce GTX 960 mit unterschiedlichem Speicher in einer Auflösung von 1920x1080 vergleichen und gleichzeitig die Radeon R9 280X 3GB und Radeon R9 380 2GB in der aktualisierten Liste der Testanwendungen testen.

Die Grafikkarte GeForce GTX 960 4GB wird im vorgestellt MSI-Gaming, die wir nun im Detail untersuchen werden.

Dieses Modell wird in einer mittelgroßen Box verkauft, die im Standardstil für Gaming-Produkte hergestellt ist. Im Inneren befindet sich eine zweite Box, in der die Grafikkarte befestigt ist. Sämtliches Zubehör wird in einem zusätzlichen Fach verstaut.

Das Lieferset ist wie folgt:

  • DVI/D-Sub-Adapter
  • Netzteil von PCI-E 6-Pin auf 8-Pin;
  • Diskette mit Software;
  • Anweisungen.

Am äußeren Design der MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G gibt es nichts Neues, es handelt sich um eine vollständige Kopie der GeForce GTX 960 Gaming 2G. Eine (für ihr Niveau) recht große Grafikkarte mit massiver Kühlung und einem hellen Gehäuse mit roten Einsätzen.

Große Lüfter sind mit Firmenlogos und dem Drachensymbol der Gaming-Serie gekennzeichnet. Die Ventilatoren selbst zeichnen sich nicht nur durch ihre Größe aus, sondern auch durch die besondere Form der Flügel.

Von der Gehäuseseite her massiv gebogen Wärmerohre. Auf dem Gehäuse befindet sich ein beleuchtetes MSI-Drachenlogo.

Die Rückseite ist mit einer perforierten Metallplatte abgedeckt, die bei der MSI Gaming 2GB-Grafikkarte nicht vorhanden ist. Ein achtpoliger Stromanschluss befindet sich in der Ecke und wird mit der Verriegelung nach oben gedreht.

Auf der Rückseite befinden sich fünf Schnittstellenanschlüsse: DVI, drei DisplayPort und ein HDMI.

Das Kühlsystem entspricht dem Kühler der jüngeren Version der GeForce GTX 960 mit 2 GB. Auf einem breiten, massiven Sockel sind drei Heatpipes aufgelötet, von denen eines einen vergrößerten Durchmesser von 8 mm aufweist.

Die Rohre durchdringen den Kühler gleichmäßig. Auf der Unterseite befinden sich zwei elastische Polster, die an der Platine anliegen, und ein weiterer Kühlkörper.

Der Kühler wird von einem Paar 100-mm-Lüfter angeblasen. Ihr Laufrad wird mithilfe der Torx-Lüftertechnologie mit einer einzigartigen Flügelform hergestellt.

Die Klingen sind in Zweiergruppen angeordnet, wobei die obere Klinge gebogen und die untere normal ist. Durch diese Kombination können Sie einen stärkeren und verteilteren Luftstrom erzeugen, der die Belüftung des Kühlers verbessert.

Für die Leistungskomponenten des Netzteils ist ein Kühlkörper vorgesehen.

Eine Platte auf der Rückseite der Grafikkarte schützt die Platinenoberfläche vor äußere Einflüsse, leitet aber keine Wärme von den Bauteilen ab. Eine zusätzliche Versteifungsrippe wird an den Seitenrand der Platine geschraubt. Bei vorhandener Rückplatte treten jedoch keine Probleme mit der Platinenverformung mehr auf.

Beide Versionen der MSI GTX 960 Gaming nutzen das gleiche PCB-Design, nur verfügt dieses Modell über doppelt so viele Speicherchips, die beidseitig verlötet sind.

Die GPU wird von einem vierphasigen Wandler mit Strom versorgt. Die Chokes sind mit einem Polster abgedeckt, das am Kühler anliegt. Die Stromversorgung des Speichers erfolgt einphasig.

Der GM206-300-A1-Prozessor arbeitet mit allen verfügbaren Recheneinheiten: 1024 Stream-Prozessoren, 64 Textureinheiten und 32 ROPs.

Acht Chips verlötet Samsung-Speicher K4G41325FC-HC28

Wir möchten Sie daran erinnern, dass MSI Gaming-Videoadapter über drei Betriebsprofile mit unterschiedlichen Frequenzen verfügen verschiedene Einstellungen Geschwindigkeit der Gebläse. Bei „kalten“ Mittelklasse-Vertretern von NVIDIA entsprechen die Anfangsfrequenzen oft dem schnellsten Modus. In diesem Fall sind standardmäßig die Frequenzen aktiv, die dem durchschnittlichen Gaming-Modus entsprechen; sie liegen nur geringfügig über den empfohlenen. Basiskernfrequenz 1216 MHz mit Boost-Takt 1279 MHz, effektive Speicherfrequenz 7012 MHz.

Unsere ASIC-Qualität betrug 64,3 %.

Überraschenderweise überschritt der maximale Boost-Wert nicht 1291 MHz, was minimal über dem durchschnittlichen Boost-Taktwert liegt. Normalerweise ist der Unterschied zwischen ihnen größer. Mittels spezielle Anwendung Die MSI Gaming App kann die Betriebsmodi mit einem Klick ändern. Der Videoadapter unterstützt auch das Silent-Profil mit einer Reduzierung der Basisfrequenz auf 1127 MHz mit einem echten Boost von maximal 1202 MHz. Dies ist auch ein entmutigender Moment, da viele zuvor getestete Grafikkarten dieser Serie mit einem Basiswert von 1126 MHz einen Boost von 1300 MHz zeigten. Der schnellste Modus, der OC-Modus, bietet eine Grundfrequenz von 1241 MHz mit einer tatsächlichen Frequenz von 1315 MHz (Boost Clock 1304 MHz) und eine Speicherübertaktung auf 7204 MHz.

Um die Leistung zu testen, haben wir den OC-Modus verwendet. Und um die Standardversion der GeForce GTX 960 4 GB zu ersetzen, wurden die Frequenzen so gewählt, dass Boost 1265 MHz nicht überschreitet. Die jüngere Version der GeForce GTX 960 mit 2 GB Speicher wurde auf ähnliche Frequenzen eingestellt.

Unter Gaming-Last konnte ein stabiler Boost mit einem Spitzenwert von 1315 MHz beobachtet werden. Die Kerntemperatur wurde bei 24 °C im Innenbereich bei 63 °C gehalten. Selbst in Spitzenzeiten überschritt die Lüftergeschwindigkeit 900 U/min nicht, sodass praktisch keine Geräusche zu hören sind. Nachfolgend finden Sie Screenshots der Parameterüberwachung während der Tests „Metro: Last Light“ und „DiRT Rally“.

Die GPU-Übertaktungsergebnisse sind ausgezeichnet. Stabilität konnten wir mit einem Boost-Spitzenwert von 1562 MHz erreichen. Dies erforderte eine leichte Spannungserhöhung um 20 mV und eine Erhöhung der Grundfrequenz auf 1475 MHz. Bei höheren Frequenzen wurden Artefakte beobachtet. Die Frequenz des Speichers wurde auf 7920 MHz erhöht, was durchaus mit den Ergebnissen anderer MSI-Grafikkarten auf Basis der GM206 übereinstimmt.

Um die Stabilität zu verbessern, wurde die Lüftergeschwindigkeit auf 1200 U/min erzwungen, was sogar zu niedrigeren Temperaturen im Vergleich zum Ausgangsmodus führte.

Eigenschaften getesteter Grafikkarten

Die MSI GTX 960 Gaming 4G wird im Nominalmodus (OC-Modus) und bei der Anpassung der Frequenzen an den Standardpegel getestet. Basierend auf den Testergebnissen von Referenzmustern auf anderen Ressourcen haben wir die Kernfrequenzen zuvor auf 1270 MHz begrenzt, jetzt haben wir die Obergrenze leicht auf 1265 MHz gesenkt. Die Standard-MSI-Spezifikationen für den Gaming-Modus und den OC-Modus sind in der Tabelle aufgeführt.

The Witcher 3: Wild Hunt

Die Tests wurden durchgeführt Hilfe Fraps. Die FPS wurde während einer Fahrt entlang der Straße zum Dorf White Garden gemessen. Fünf Wiederholungen.

Die Grafikeinstellungen werden manuell basierend auf unserem ausführlichen Einstellungsleitfaden ausgewählt. Alle wichtigen Parameter liegen auf einem „exorbitanten“ Niveau, die HairWorks-Technologie ist jedoch vollständig deaktiviert. Der Nachbearbeitungsbereich umfasst Effekte wie Klarheit, Glühen, Lichtstrahlen („Lichtschächte“), Anti-Aliasing und den SSAO-Schattierungsmodus. Andere Nachbearbeitungsoptionen sind deaktiviert.

Letztes Spiel der Serie Totaler Krieg verfügt über einen integrierten Benchmark, der eine typische Kampfszene zeigt. Dieser Test wurde sechsmal durchgeführt.

Die Qualität der meisten Parameter ist auf Maximum eingestellt. Anti-Aliasing und Bildtiefeneffekte sind vollständig deaktiviert. Die Qualität von Schatten und Reflexionen wurde auf ein hohes Niveau reduziert. Unsere Einstellungskonfiguration ist unten dargestellt.

XCOM 2

Beginn der ersten Mission nach dem Beitritt. Eine kurze Abfolge von Aktionen wurde wiederholt und die Bildrate wurde mithilfe von Fraps gemessen.

Die Grafikqualität ist auf Maximum eingestellt, das Anti-Aliasing ist jedoch optimal einfacher Modus FXAA.

3DMark 11

Testen im Extremmodus

3DMark Fire Strike

Energieverbrauch

Die Ergebnisse der Messungen werden in sechs Anhängen dargestellt:

  • Batman: Arkham Knight;
  • DiRT-Rallye;
  • Far Cry 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Die U-Bahn in der letzten Nacht;

Dabei wurden die Spitzenwerte bei jedem Durchlauf berücksichtigt, daraus der durchschnittliche Spitzenwert für einzelne Tests und anschließend der Gesamtdurchschnittswert berechnet. Die Daten wurden mit einem Cost Control 3000-Gerät erfasst.

Testergebnisse

Assassin's Creed Syndicate

Der neueste Teil von Assassin's Creed nutzt die Unity-Engine und zeigt ein ähnliches Leistungsniveau. In der Testszene werden knapp 3 GB Videospeicher geladen, und wir sehen den Unterschied zwischen der GeForce GTX 960 mit unterschiedlichen Videopuffergrößen. Die Das Modell mit 4 GB ist bei den minimalen fps um etwa 5 % besser. Beide Versionen sind schneller als die Radeon R9 380 und etwas schwächer als die Radeon R9 280X. Nach dem Übertakten beträgt der Unterschied zwischen NVIDIAs Kameraden 6-8 %. MSI Gaming bei Werksfrequenzen unterscheidet sich minimal von der älteren Radeon und behält dieses Verhältnis auch nach steigenden Frequenzen bei.

Batman: Arkham Knight

Ein weiteres speicherintensives Spiel. Batman: Arkham Knight lädt während des Benchmarks etwa 3,8–3,9 GB. Der Unterschied zwischen den beiden GeForce GTX 960 ist erheblich – 18 % bei den minimalen FPS und mehr als 4 % bei mittlere Frequenz Rahmen. Und selbst Übertaktung hat bei der GeForce GTX 960 2 GB kaum Einfluss auf das Wachstum des Minimalindikators, während der MSI-Videoadapter mit 4 GB eine Beschleunigung von 18 % erhält. Bei all ihren Vorteilen ist die GeForce GTX 960 4 GB der Radeon R9 280X 3 GB unterlegen. Die Radeon R9 380 ist die schwächste, insbesondere was die minimalen FPS angeht.

Battlefield 4

In Battlefield 4 spielt der Speicher bei der Betriebsauflösung 1920x1080 überhaupt keine Rolle. Beide GeForce-Versionen zeigen bei Standardfrequenzen identische Ergebnisse und übertreffen die Radeon R9 380 um 2-12 %. Etwa 3 % schneller als MSI Gaming-Kollegen bei Frequenzen von 1241-1315/7204 MHz. Durch Übertakten können Sie die Geschwindigkeit um weitere 14 % steigern und die Lücke zur Radeon R9 280X schließen.

DiRT-Rallye

Zum ersten Mal in unserem Test ist die GeForce GTX 960 der Radeon R9 380 unterlegen. Das Spiel verbraucht bei den gewählten Einstellungen knapp über 2 GB Videospeicher, das zweite Gigabyte verschafft jedoch einen mageren Vorsprung. Übertakten hilft dabei, mit der jüngeren Radeon mitzuhalten. Die ältere Radeon R9 280X ist konkurrenzlos.

Nachdem eine komplexere Mischung aktiviert wurde, ändert sich die Situation. AMD-Grafikkarten verlieren deutlich an Boden und rutschen in den unteren Rängen ab. Beide GeForce GTX 960 liegen vorne. Die Speicherlast erhöht sich auf 2,4 GB, der Vorteil des 4-GB-Modells ist jedoch noch minimal. Bemerkenswert ist, dass die Radeon R9 280X auch nach Übertaktung nominell nicht das MSI-Niveau erreicht.

Dying Light Enhanced Edition

Dying Light wurde auf die Enhanced Edition aktualisiert und erhielt eine große Erweiterung, The Following. Neben Spieländerungen im Hauptspiel wurden auch kleinere Änderungen an der Grafik versprochen.

Beim Laden von bis zu 3 GB Daten in den Videopuffer übertrifft die GeForce GTX 960 4GB ihren Pendant mit geringerer Speicherkapazität nur um etwa einen Prozentsatz. Beide unterscheiden sich minimal von der Radeon R9 280X und übertreffen die Radeon R9 380 souverän. Letztere erlebte periodische Rückgänge, was zu einem sehr niedrigen Minimum-FPS-Ergebnis führte. Es scheint, dass bei der Radeon R9 380 die Speichermenge kritischer ist als bei der GeForce GTX 960. Nach der Übertaktung bleiben NVIDIA-Vertreter gleichauf mit dem älteren AMD-Teilnehmer.

Fallout 4

In der Testszene verbraucht Fallout 4 weniger als 2 GB, der Speicherfaktor spielt also keine Rolle. Etwas unerwartet setzt sich die Radeon R9 380 vor der Radeon R9 280X und der NVIDIA-Konkurrenz durch. Beim Übertakten erzielen alle sehr ähnliche Ergebnisse. Einen leichten Rückstand beim Nominalwert gleicht die GeForce GTX 960 dann durch ihr besseres Übertaktungspotenzial problemlos aus.

Far Cry 4

Bei den gewählten Qualitätseinstellungen kann Far Cry 4 bis zu 3 GB Speicher nutzen. Auffällig ist, dass dies erneut die Radeon R9 380 hart trifft, für die GeForce GTX 960 jedoch noch nicht kritisch ist. Der maximale Unterschied zwischen den beiden Versionen der GeForce GTX 960 liegt in den minimalen fps, beträgt aber auch 4 %. Dank der erhöhten Nennfrequenzen unterscheidet sich MSI Gaming kaum von der Radeon R9 280X und steigert ihre Leistung bei Übertaktung um 15 %.

Grand Theft Auto 5

In GTA 5 ist die Radeon R9 280X ein souveräner Spitzenreiter. Der neuere Radeon R9 380-Videoadapter ist in der durchschnittlichen Bildrate etwas schlechter, weist jedoch katastrophale Einbrüche bei den minimalen Bildern pro Sekunde auf. Die GeForce GTX 960 liefert ausgewogenere Ergebnisse, beide Versionen liefern akzeptable Ergebnisse. Das zweite Gigabyte bringt hinsichtlich der sichtbaren Ergebnisse nur minimale Vorteile, obwohl das Spiel selbst bereits 3,1 GB verbraucht. Es gibt einen kleinen Unterschied zwischen der GeForce GTX 960 und nach dem Übertakten. Das Übertakten der Radeon R9 380 bewahrt Sie nicht vor Einbrüchen bei den minimalen fps, dieser Videoadapter bleibt in der Außenseiterrolle.

Nur Ursache 3

Neues Spiel in unserem Test. In unserer Testszene können außerdem bis zu 3 GB Videospeicher geladen werden. Dies führt dazu, dass die GeForce GTX 960 4 GB in Bezug auf die minimalen FPS 12 % besser ist als ihr Gegenstück, mit einem Unterschied von etwa 1 % bei der durchschnittlichen Bildrate. MSI Gaming ist bei Werksfrequenzen (OC-Modus-Profil) hinsichtlich der Mindestleistung identisch mit der Radeon R9 280X, mit einer Verzögerung von etwa 8 % bei der durchschnittlichen Gaming-Framerate. Die Radeon R9 380 2 GB unterscheidet sich bei den durchschnittlichen fps leicht von der GeForce GTX 960 mit gleicher Speichermenge, allerdings kommt es bei plötzlichen Bewegungen zu gravierenden Leistungseinbußen. Dadurch befindet sich der Junior-Vertreter von AMD erneut in der Position eines Außenseiters.

Die U-Bahn in der letzten Nacht

Alle Testteilnehmer von Last Light erzielten sehr ähnliche Ergebnisse. Gleichzeitig bleibt der erste Platz (wenn auch mit minimalem Vorsprung) für die Radeon R9 280X. MSI Gaming dank mehr auf genau dem gleichen Niveau hohe Frequenzen, die reguläre Version ist 3 % schwächer. Nach Übertaktung liegt MSI auf dem zweiten Platz hinter der Radeon R9 280X. Die Radeon R9 380 weist die niedrigste Übertaktungsleistung auf.

Aufstieg des Tomb Raiders

Der neueste Teil von Tomb Raider ist bereits jedem für seinen wilden Speicherbedarf bekannt. Wir haben in einem speziellen Artikel darüber geschrieben, wie kritisch dies ist und wie sich einzelne Einstellungen auf die Gesamtleistung auswirken. Jetzt haben wir eine noch schwierigere Testszene ausgewählt.

Bei der GeForce GTX 960 führt die Größe des integrierten Speichers zu einem zweifachen Ergebnisunterschied. In der 2-GB-Version erhalten wir eine stabile Diashow, mit 4 GB haben wir bereits etwa 30 fps. Obwohl Sie immer noch nicht normal spielen können und auch nach dem Übertakten weiterhin Einbrüche unter 20 fps bestehen. Im Prinzip bedeuten solche Ergebnisse eine völlig normale Leistung und angenehme FPS in geschlossenen Räumen und Höhlen. Aber innerhalb eines sowjetischen Lagers oder in einem geothermischen Tal sinkt die Bildrate auf ein gerade noch akzeptables Niveau. Achten wir auch auf den Vorteil der GeForce GTX 960 4GB gegenüber der Radeon R9 280X 3GB. Interessant ist auch, dass sich die Radeon R9 380 gegen die jüngere Version der GeForce GTX 960 recht gut behaupten kann.

The Witcher 3: Wild Hunt

Triumph der Radeon R9 380 in Witcher 3. Die neue GCN-Architektur bietet einen deutlichen Vorteil gegenüber der Radeon R9 280X und der GeForce GTX 960. Alle anderen Konkurrenten liegen sowohl bei Nominal als auch nach Übertaktung in etwa auf dem gleichen Niveau. Selbst bei einer Auflösung von 2560 x 1440 verbraucht das Spiel weniger als 2 GB, sodass das zweite Gigabyte für die GeForce keinen Unterschied macht.

Der neueste Teil der Total War-Reihe kann im Gaming-Benchmark bei maximaler Texturqualität bis zu 2,7 GB laden. Der Vorteil der älteren Version der GeForce GTX 960 gegenüber einem Adapter mit weniger Speicher ist jedoch minimal. Bei der Radeon R9 380 äußerte sich der Speichermangel in instabilen Ergebnissen, die sogar zusätzliche Testwiederholungen erforderlich machten. Damit liegt diese Radeon erneut am Ende der Wertung und die einfachste GeForce GTX 960 liegt auf Augenhöhe mit der Radeon R9 280X. Spitzenreiter beim Übertakten ist die MSI GTX 960 Gaming 4G, die 2-3 % schneller ist als die reguläre GeForce GTX 960.

XCOM 2

Dieser Test in XCOM 2 kann als vorläufig bezeichnet werden, er wurde fast zu Beginn des Spiels durchgeführt, es wurde kein schwieriger grafischer Moment ausgewählt. Aber Sie können sich einen Überblick über die Leistung des Spiels verschaffen.

Die GeForce GTX 960 ist ihren Konkurrenten von AMD unterlegen, auf dem ersten Platz liegt erneut die Radeon R9 380. Dieser Rückstand lässt sich durch Übertakten der GeForce problemlos ausgleichen. Steigende Frequenzen ermöglichen dem Helden unseres Tests eine Beschleunigung von bis zu 18 %, basierend auf der empfohlenen Frequenzkonfiguration.

3DMark 11

Das MSI Gaming und die Radeon R9 280X haben eine nahezu identische Leistung, wobei die empfohlenen Frequenzen der GeForce GTX 960 3,5 % schwächer ausfallen. Der letzte Platz geht an die Radeon R9 380.

3DMark Fire Strike

Nun liegen beide Versionen der GeForce GTX 960 auf dem letzten Platz. Die Radeon R9 380 und Radeon R9 280X haben einen Vorsprung von rund 17 %. Diese Lücke kann noch durch eine Erhöhung der GeForce-Frequenzen ausgeglichen werden.

Energieverbrauch

Bevor wir die Indikatoren vergleichen, stellen wir fest, dass bei der GeForce GTX 960 und der Radeon R9 380 ein kleiner Softvolt-Mod verwendet wurde, während die Radeon R9 280X einen stärkeren Spannungsanstieg aufwies.

Am sparsamsten sind die GeForce GTX 960. Das zweite Gigabyte Speicher hat keinen großen Einfluss auf die Endleistung – es gibt einen Unterschied, aber minimal.

Schlussfolgerungen

Anhand der Testergebnisse können wir erneut feststellen, dass die regulären Versionen der GeForce GTX 960 und Radeon R9 380 mit 2 GB Speicher leistungsmäßig nahe beieinander liegen. GeForce GTX 960 besser als der Konkurrent in acht von 16 Anwendungen. Wenn wir die Ergebnisse von DiRT Rally mit Advanced Blending berücksichtigen, wird GeForce einen weiteren Sieg erringen. Nun, in GTA 5 weist der AMD-Konkurrent eine extrem niedrige Mindest-FPS auf, was seine Position vor dem allgemeinen Hintergrund auch etwas einschränkt. Von einem ernsthaften Vorteil können wir aber nicht sprechen. Darüber hinaus hat die Radeon R9 380 teilweise einen guten Vorsprung, wie zum Beispiel in The Witcher 3. Produktivitätsvoller ist die GeForce GTX 960 mit 4 GB Speicher reguläre Version, aber oft sind die Vorteile eines zweiten Gigabytes minimal. Der einzige drastische Unterschied besteht in Rise of the Tomb Raider. Ein guter Vorsprung bei Batman: Arkham Knight, in anderen Spielen sind es nur wenige Prozent. Es lohnt sich, das mit Long zu bedenken Gaming-Sessions Die positiven Auswirkungen zusätzlicher Speicherkapazität könnten größer sein. Daher ist es beim Kauf einer GeForce GTX 960 besser, auf Modelle mit erhöhtem Speicher zu achten. Eine solche Grafikkarte bietet mehr Möglichkeiten, die Grafikqualität weiter zu steigern – beispielsweise ermöglicht sie die Aktivierung von Anti-Aliasing, was für die 2-GB-Version zu viel ist. Wenn Sie ein Übertakter sind, ist der zusätzliche Speicher umso wichtiger, da die 4-GB-Konfiguration Ihnen hilft, das GM206 in modernen Spielen optimal zu nutzen.

Wenn man finanziell streng limitiert ist und nur für eine GeForce GTX 960 2 GB reicht, dann kann man das überleben. Eine geringe Speicherkapazität kann durch Herabsetzen einiger Einstellungen ausgeglichen werden. Selbst im Fall von Rise of the Tomb Raider können Sie durch eine leichte Reduzierung der Texturen ein akzeptables FPS-Niveau erreichen.

Die getestete Grafikkarte MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G kann nur positiv beschrieben werden. Die werksseitige Übertaktung ist bescheiden, aber das Gesamtfrequenzpotenzial ist ausgezeichnet. Ein leistungsstarkes Kühlsystem hält die Betriebstemperaturen niedrig und sorgt gleichzeitig für Geräuschlosigkeit, und selbst Übertaktungspotenzial lässt sich bei minimalem Geräuschpegel problemlos realisieren. Kombiniert mit reichlich Speicher macht dies die MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G zu einem der besten und interessantesten Angebote ihrer Kategorie.

Ein anspruchsvoller Leser mag sich über das Fehlen einer Radeon R9 380X in unserem Vergleich beschweren. Dieses kleine Versäumnis wird in Kürze korrigiert. Unser nächstes Material ist den Mittelklasse-Lösungen von AMD gewidmet. Seien Sie also gespannt auf unsere Bewertungen!

04.02.2015 | wolfsanek | (80)

1 – MSI GTX 960 Gaming 2G 2 – Testmethodik 3 – Testergebnisse. Schlussfolgerungen werden auf einer Seite angezeigt

Kürzlich erschien auf den Seiten unserer Website der erste Einführungstest zur GeForce GTX 960, in dem die Top-Version des Adapters von Inno3D getestet wurde. Die durchgeführten Tests reichten aus, um sich eine allgemeine Meinung über das neue NVIDIA-Produkt zu bilden. Aber die Frage nach der Leistung einer regulären Referenz bleibt außen vor. Dieses Material kompensiert dieses Versäumnis. Ein interessantes Modell von MSI wird getestet und gleichzeitig die GeForce GTX 960 mit Frequenzen nahe dem empfohlenen Niveau getestet. Gleichzeitig wurde die Zahl der Testanträge deutlich ausgeweitet. Auch die Zahl der Mitbewerber für das neue Produkt wurde erhöht.

Schauen wir uns zunächst die Verpackung der MSI-Karte an. Mittelgroße Box. Das Design ist typisch für Produkte der Gaming-Linie.


Die Ausstattung ist wie folgt:

  • DVI/D-Sub-Adapter;
  • Diskette mit Software;
  • Anweisungen.
Die Grafikkarte ist in einem Design gefertigt, das bei MSI Gaming bereits Standard ist: ein großer Kühler mit zwei Lüftern, dem Firmenlogo und einem Drachen darauf sowie einem schwarzen Gehäuse mit roten Elementen.


Die Gesamtlänge inklusive Kühler beträgt 27 Zentimeter.


Die Heatpipes lugen seitlich unter dem Kühler hervor. Entlang der Seitenkante des Brettes verläuft eine Versteifungsrippe.


An der seitlichen Biegung des Gehäuses befindet sich ein kleines hinterleuchtetes Drachenbild.


Auf der Rückseite befinden sich drei DisplayPort-Anschlüsse, ein HDMI- und ein DVI-Anschluss.


Das Design des Kühlsystems übernimmt das Design älterer Grafikkarten, darunter die MSI GTX 980 Gaming 4G, nämlich eine große Basis und einen großen Kühler aus Aluminiumplatten.


Die Anzahl der Heatpipes wurde auf drei reduziert. Zwei davon haben einen Standarddurchmesser von 6 mm, einer von 8 mm.


Die Lüfter werden an dünne Montagestreifen am Kühler geschraubt, die dem Luftstrom nur einen minimalen Widerstand entgegensetzen. Der Durchmesser der Lüfter beträgt 100 mm. Das Laufrad wird mithilfe der Torx-Lüftertechnologie mit einer einzigartigen Flügelform hergestellt. Sie sind in Zweiergruppen angeordnet, wobei die obere Klinge scharf gebogen und die untere regelmäßig geformt ist. Durch diese Kombination können Sie einen stärkeren und verteilteren Luftstrom erzeugen, der die Belüftung des gesamten Kühlers verbessert.


Die Leistungselemente des Netzteils sind mit einem Rippenkühler abgedeckt. Es gibt keinen Kühlkörper für Speicherchips.


Wird auf ein Miniaturstück PCB verwiesen, dann hat MSI Gaming eine Platine mit einer Länge von 25 Zentimetern. Gleichzeitig gibt es viel Leerraum darauf. Die GPU verfügt über eine vierphasige Stromversorgung. Es gibt einen Stromanschluss, allerdings mit acht Pins.


Der GM206-Prozessor verzichtet auf einen Schutzrahmen. Rechteckiger Kristall.


Zwei Gigabyte Speicher sind mit vier Samsung K4G41325FC-HC28-Mikroschaltungen ausgestattet, die auf beiden Seiten der Platine verlötet sind.


Standardmäßig läuft die MSI GTX 960 Gaming Grundfrequenz Kerne mit 1216 MHz mit Boost-Takt 1279 MHz. Spitzen-Boost-Wert bis zu 1367 MHz. Effektive Speicherfrequenz 7012 MHz.


Es werden drei Arbeitsprofile unterstützt, die über die MSI Gaming App umgeschaltet werden können. Das Programmsymbol hängt in der Taskleiste. Durch Klicken wird ein einfaches Menü zur Auswahl eines von drei Frequenzmodi geöffnet. es gibt auch Zusatzfunktionen in Form von Farbprofileinstellungen und einem Ultra-High-Speed-Lüftermodus für Übertaktungsexperimente, auch die Art der Beleuchtung des seitlichen Logos mit dem Drachen wird reguliert und verändert.


Der schnellste OC-Modus ist genau richtig Grundeinstellungen. Durch den Wechsel in den Gaming-Modus wird die Basis-Kernfrequenz auf 1190 MHz mit einem Boost-Takt von 1253 MHz und einem Spitzenwert von 1341 MHz reduziert. Im Silent Mode sinkt der Basiswert auf den Standardwert von 1126, der Boost-Takt liegt jedoch mit 1190 MHz höher und der Spitzenwert liegt bei 1277 MHz. Der Silent-Modus geht außerdem von einem flexibleren Algorithmus zur Lüftergeschwindigkeitssteuerung mit Priorität für Stille aus. Allerdings ist die Grafikkarte selbst im OC-Modus so leise, dass es keinen Sinn macht, für eine minimale Änderung der Lüftergeschwindigkeit auf Leistung zu verzichten.

Nachfolgend finden Sie Screenshots der Überwachungsparameter unter Last in Metro Last Light (fünf Benchmark-Wiederholungen) und Thief (sieben Testläufe). Letzterer zeichnete einen seltenen Moment mit einer Frequenz von 1254 MHz auf. Tatsächlich kann die Frequenz von 1267 MHz jedoch als absolut stabil angesehen werden.


Wenn keine Last vorhanden ist, stoppen die Lüfter vollständig, wodurch mögliche Geräusche vermieden werden. Unter Last bei unseren Bedingungen (23 °C im Raum) drehten sie kaum bis 800 U/min und stabilisierten sich dann bei etwa 700 U/min. Es wird also auch hier keine Probleme mit dem Brummen geben. Die Temperatur stieg nicht über 64 °C.

Die Ergebnisse der Übertaktung der GPU sind hervorragend. Es arbeitete mit 1546 MHz mit einer Grundfrequenz von 1396 MHz. Der Speicher über 7970 MHz verlor jedoch an Stabilität. Die zuvor getestete Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra erwies sich als schwächer im Kern, aber besser bei der Speicherübertaktung.


Für alle Fälle wurde die Lüftergeschwindigkeit leicht erhöht und auf dem gleichen Niveau (ca. 830 U/min) fixiert. Dadurch konnten wir die Heizung sogar etwas reduzieren.

Eigenschaften getesteter Grafikkarten

IN Vergleichstests Teilnehmen werden GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) und GeForce GTX 770. Von AMD gibt es drei Vertreter – Radeon R9 285 vertreten durch HIS R9 285 IceQ X2 OC, Radeon HD 7970 und Radeon R9 280X vertreten durch MSI R7970 Lightning. Nur jüngere Konkurrenten wurden auf Übertaktung getestet.

Der getestete MSI-Grafikadapter wird auch als Standardversion der GeForce GTX 960 fungieren. Allerdings gibt es hier einige Feinheiten. Wie oben erwähnt, ist der Boost-Taktwert im Silent-Modus bei 1126 MHz um 12 MHz höher als der empfohlene Wert. Dementsprechend ist auch der Spitzen-Boost-Wert im Vergleich zur Referenz höher. Die Frage ist nur, wie viel. Erwähnenswert ist beispielsweise die Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra – dieser Grafikbeschleuniger weist einen Unterschied von 101 MHz zwischen Basiswert und Spitzenwert auf. Bei MSI beträgt dieser Unterschied 151 MHz. Wenn der Inno3D-Algorithmus näher am Referenzalgorithmus liegt, sollte der Standard-Videoadapter 1230 MHz nicht erreichen. Idealerweise benötigen Sie zum Vergleich eine echte physische Kopie der Referenz. Fehlt sie, kommt man mit einer weiteren Reduzierung der Grundfrequenz aus. Die Software erlaubt es jedoch nicht, diesen Wert im Vergleich zum ursprünglichen Wert unter 90 MHz zu senken. Wir mussten uns also mit 1126 MHz bei 1277 MHz begnügen. Und um die Endfrequenz auf einen realistischeren Wert zu bringen, wurde eine Temperaturgrenze von 60 °C und eine Leistungsgrenze von 75 % festgelegt. Infolgedessen begann die Kernfrequenz leicht zu sinken. Die Diagramme zur Grafikkartenleistung in Metro: Last Light und Thief werden unten angezeigt.


In Metro sank die Frequenz auf 1215 MHz. Thief verzeichnete seltene Tiefstwerte bei 1190 MHz und 1202 MHz. In einigen Anwendungen waren die Änderungen minimal, in einigen Tests fehlten sie vollständig. Dies ist jedoch realistischer als eine feste Frequenz von 1277 MHz, obwohl die Möglichkeit einer gewissen „Redundanz“ unseres Referenzersatzes immer noch im Auge behalten werden muss.

Die Tabelle zeigt offizielle Daten zu Boost-Frequenzen für GeForce. Die Diagramme zeigen den tatsächlichen Bereich der Kernbetriebsfrequenzen, einschließlich der Spitzenwerte.

Videoadapter GeForce GTX 770 MSI GTX 960 Gaming GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
Kern GK104 GM206 GM206 GK104 Tahiti Tahiti Tonga
Anzahl der Transistoren, Millionen Stück 3500 2940 2940 3500 4313 4313 n / A
Technischer Prozess, nm 28 28 28 28 28 28 28
Kernfläche, qm mm 294 228 228 294 352 352 n / A
Anzahl der Stream-Prozessoren 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
Anzahl der Texturblöcke 128 64 64 96 128 128 112
Anzahl der Rendering-Einheiten 32 32 32 32 32 32 32
Kernfrequenz, MHz 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 bis 918
Speicherbus, Bit 256 128 128 256 384 384 256
Speichertyp GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Speicherfrequenz, MHz 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
Speicherkapazität, MB 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
Unterstützte DirectX-Version 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
Schnittstelle PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
TDP-Niveau, W 230 n / A 120 170 250 250 190

Prüfstand

Die Prüfstandskonfiguration ist wie folgt:

  • CPU: Intel Core Prozessor i7-3930K (3,2@4,4 GHz, 12 MB);
  • Kühler: Thermalright Venomous X;
  • Hauptplatine: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • Speicher: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • Systemfestplatte: Intel SSD 520 Series 240 GB (240 GB, SATA 6 Gbit/s);
  • zusätzliches Laufwerk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 U/min);
  • Netzteil: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • Monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • Betriebssystem: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • GeForce-Treiber: NVIDIA GeForce 347.25;
  • Radeon-Treiber: ATI Catalyst 14.12.
IN Betriebssystem Benutzerkontensteuerung, Superfetch und visuelle Effekte Schnittstelle. Treibereinstellungen sind Standard.

Testmethodik

Der Spieltest wurde mit einer Auflösung von 1920 x 1080 durchgeführt. Links in den Diagrammen sind die Werte der minimalen Bildrate angegeben, rechts der durchschnittliche fps-Wert. Am Ende der Liste stehen die Ergebnisse von 3DMark 11 und 3DMark Fire Strike in den Extreme-Modi sowie Daten zum Gesamtstromverbrauch des Systems.

Außerirdischer: Isolation

Die Tests wurden zu Beginn des Lighthouse-Levels durchgeführt. Die Charaktere kommunizieren im Luftschleusenraum und begeben sich dann auf die Oberfläche des Planeten. Mehrere Lichtquellen, das Glas des Raumanzugs mit Blendung und Reflexionen – all das führt zu einer stärkeren Belastung im Vergleich zu den aus dem Spiel bekannten Raumstationskorridoren. Die Bildrate wurde von Fraps gemessen.


Alle Bildqualitätsparameter sind auf Maximum. SMAA-Anti-Aliasing wird im besten T2x-Modus ausgewählt. Sechs Wiederholungen der Testszene für jede Grafikkarte.

Assassin's Creed: Unity

Neueste Version des Spiels mit allen Updates. Die Bildrate wurde während der ersten Verfolgungsjagd unmittelbar nach dem Prolog gemessen. Der erwachsene Held hetzt durch die Straßen von Paris hinter einem Dieb her, der eine Uhr gestohlen hat. Die ausgewählte Episode wurde sechsmal wiederholt, die Handlungsfolge wurde wiederholt.


Alle Grafikeinstellungen sind auf Maximum, nur die Schatten werden von „weich“ auf „hoch“ umgestellt. Anti-Aliasing war nicht aktiviert.

Battlefield 4

Die Tests wurden im ersten Einsatz nach der Sprengung der Mauer durchgeführt. Der Lauf wurde durch ein kleines Gebiet mit dichter Vegetation wiederholt, bevor er auf eine große Baustelle hinabstieg. Fünf Wiederholungen. Die Bildrate wurde mit Fraps gemessen. Bei großer Datenstreuung wurden wiederholte Durchläufe durchgeführt.


Alle Grafikeinstellungen sind auf Ultra. MSAA-Multisampling im 4x-Modus.

BioShock Infinite

Vier Durchläufe des integrierten Benchmarks in Ultra-Qualität unter DirectX 11 bei einer Auflösung von 1920 x 1080.

Mithilfe von Fraps wurden die durchschnittlichen und minimalen fps während der Wiederholung einer kurzen Episode nach dem ersten Kontrollpunkt der „Crash“-Mission gemessen. Der Held landet in der Antarktis in der Nähe eines abgestürzten Flugzeugs, es gibt eine Dialogszene zwischen seinen Partnern, woraufhin ein Schuss auf den Feind abgefeuert wird. Für jede Karte wurde dieser improvisierte Test sechsmal wiederholt.


Alle Grafikeinstellungen sind auf Maximum, inklusive Nachbearbeitung. Ressourcenintensives SSAA-Anti-Aliasing im 2x-Modus ist aktiv. Der Test wurde in einer Auflösung von 1920 x 1080 durchgeführt.

Crysis 3

Der Test wurde zu Beginn der Stufe „Only Human“ durchgeführt. Ein kurzer Lauf durch eine Zone mit eingeschränkter Sicht wurde mit der Inspektion entfernter Objekte durch ein Visier kombiniert (daher wurde ein Level mit so großem Maßstab gewählt). Fünf Wiederholungen. Die Messungen wurden mit Fraps durchgeführt.


Alle Grafikeinstellungen sind auf Ultra. SMAA-Anti-Aliasing mittlerer Qualität (T2x).

Dead Rising 3

Eine kurze Episode mit einem Auto, das durch eine Menge Zombies fährt, wurde wiederholt. Fünf Wiederholungen.


Die Grafikeinstellungen sind auf Maximum, aber ich musste die Texturqualität von hoch auf mittel senken, um starke Einfrierungen bei Grafikkarten mit 2 GB zu vermeiden. Anti-Aliasing war nicht aktiviert.

Far Cry 4

Prolog, die Freilassung des Helden, der mit dem Auto eine Bergstraße entlang gefahren wird. Alles geschieht automatisch, ohne dass ein besonderer Benutzereingriff erforderlich ist. Für eine zuverlässigere Spielsimulation wurden jedoch Waffen abgefeuert. Die 40-Sekunden-Folge wurde für jeden Testteilnehmer sieben Mal wiederholt. Bei großer Datenstreuung wurden zusätzliche Wiederholungen durchgeführt.


Neueste Version des Spiels mit allen Updates. Alle Grafikeinstellungen sind auf Ultra eingestellt, wobei auch der verbesserte Ray-Rendering-Modus NVIDIA Godrays aktiviert ist. SSBC-Shading und SMAA-Anti-Aliasing, die automatisch eingestellt werden, wenn Sie das Ultra-Profil auswählen.

Herren der Gefallenen

Es gab einen Spaziergang vom Speicherpunkt zum Standort „Judges Square“ und daran entlang. Die Vorgehensweise wird im Video gezeigt. Fünf Läufe für jeden Teilnehmer.


Auch hier mussten wir Abstriche bei der Qualität der Texturen machen, um mehr oder weniger akzeptable Ergebnisse zu erzielen, indem wir die Texturen von einem sehr hohen Niveau auf „Höher“ herabsetzten. NVIDIA Turbulence-Funktionen werden nicht genutzt, da diese Technologie bei AMD nicht aktiv ist.

Die U-Bahn in der letzten Nacht

Die Tests wurden mit dem integrierten Spieletest auf der D6-Stufe und im manuellen Modus beim Spielen einer kurzen Episode auf der Ashes-Stufe durchgeführt. Fünf Wiederholungen jedes Tests.


Grafikqualität auf höchstmöglichem Very High-Niveau in einer Auflösung von 1920 x 1080 ohne Anti-Aliasing.

Sieben Durchläufe des integrierten Spieletests, ausgenommen der erste Start des Benchmarks, der im Vergleich zu nachfolgenden Starts zu unterschätzten Mindest-FPS führt.

Das Arbeitsbild ist 1920 x 1080, das tatsächliche Rendering beträgt jedoch 2048 x 1152. Das Spiel ist so clever, dass es die native Auflösung des Testmonitors 2560x1440 selbst als Basis festlegt. Und 2048 x 1152 (80 %) ist der Wert, der dem Full-HD-Ziel am nächsten kommt. In den Grafikeinstellungen wurde die Texturqualität auf „Hoch“ gesenkt (auch in diesem Modus werden 3 GB empfohlen). Bewegungsunschärfe ist deaktiviert. Bei Aktivierung aller Zusatzeffekte sind die restlichen Parameter auf dem höchstmöglichen Niveau.

Aufstieg: Sohn Roms

Die Leistung wurde mithilfe von Fraps gemessen, während eine kurze Sequenz zu Beginn von Kapitel 4 wiederholt wurde. Speziell ausgewählt wurde eine Szene mit dichter Vegetation am Ufer eines Gebirgsbaches.


Die Grafikqualität ist höchstmöglich. Sehr hohe Texturen wurden für 2-GB-Grafikkarten aktiviert, indem die Einstellungen in der Datei system.cfg entsperrt wurden. Temporale Flugabwehr ist deaktiviert. Zwei Läufe mit fünf Wiederholungen.

Dieb

Zum Testen nutzten wir den integrierten Gaming-Benchmark, der für jeden Teilnehmer sechsmal durchgeführt wurde. Bei starker Streuung der minimalen fps wurden zusätzliche Durchläufe durchgeführt. Die Grafikqualität ist maximal, alle Effekte sind aktiviert, SSAA-Antialiasing von geringer Qualität.

Grabräuber

Der eingebaute Test stellt nicht die reale Situation im Spiel dar, sondern simuliert eine zu einfache Spielszene. Daher wurde die Bildrate während der Einführungsszene gemessen – Lara zappelt im Wasser, klettert ans Ufer und beobachtet den Dialog ihrer Kameraden. Diese Episode wird unten angezeigt.


Die Grafikeinstellungen sind auf Maximum, alle Zusatzeffekte sind aktiv, die Schattenqualität ist „ausgezeichnet“, die TressFX-Technologie ist aktiv, FXAA-Anti-Aliasing ist aktiviert.

Aufpasser

In der Nähe des Lagers am Pawnee-Standort wurde gejoggt. Das Gebiet ist mit dichter Vegetation gesättigt, was im Vergleich zu städtischen Gebieten zu einer höheren Belastung führt. Aufgrund der großen Schwankung der minimalen fps auf Grafikkarten mit 2 GB wurden zwei Testläufe des Spiels mit jeweils sechs Durchläufen der Testszene durchgeführt.


Maximale Grafikqualität, einschließlich Ultra-Texturen. SMAA-Anti-Aliasing aktiviert.

Welt der Panzer

Zum Testen haben wir eine Aufzeichnung eines dynamischen, intensiven Kampfes ausgewählt, der schwerwiegende (wenn auch seltene) Probleme verursacht. fps sinkt an einigen Stellen.


Maximale Grafikqualität mit FXAA-Anti-Aliasing. Der Betrachtungswinkel bleibt auf der Standardeinstellung.

Testen im Extremmodus

Testen mit dem extremen Einstellungsprofil, bei dem dieses Mal eine Auflösung von 2560 x 1440 verwendet wird.

Energieverbrauch

Die Ergebnisse der Messungen werden in sechs Anhängen dargestellt:

  • Dead Rising 3;
  • Far Cry 4;
  • Die U-Bahn in der letzten Nacht;
  • Ryse: Sohn Roms;
  • Dieb;
  • Welt der Panzer.
Dabei wurden die Spitzenwerte bei jedem Durchlauf berücksichtigt, daraus der durchschnittliche Spitzenwert für einzelne Tests und anschließend der Gesamtdurchschnittswert berechnet. Die Daten wurden mit einem Cost Control 3000-Gerät erfasst. Testergebnisse

Außerirdischer: Isolation



Der MSI-Videoadapter ist bei Frequenzen nahe dem Standard in Alien: Isolation 4-6 % produktiver als die GeForce GTX 760. Bei den anfänglichen Werksfrequenzen ist MSI der Radeon R9 285 um 6-8 % unterlegen. Durch Übertakten ergibt sich eine Beschleunigung von bis zu 14 %, wodurch Sie die Radeon HD 7970 leicht überholen und an die Ergebnisse der GeForce GTX 770 herankommen können.

Assassin's Creed: Unity



Die Ergebnisse haben sich seit unserem letzten Test in diesem Spiel dramatisch verändert. Dank Updates des Spiels selbst und eines neuen Treibers haben AMD-Vertreter einen echten Sprung nach vorne gemacht, und der größte Anstieg der FPS ist bei Grafikkarten mit 3 GB zu verzeichnen. Sie liegen souverän in Führung. Die GeForce GTX 960 ist 8–14 % schneller als die Radeon R9 285, mit einem Unterschied von 12–13 % zum Vorgänger GeForce GTX 760. MSI weist im Vergleich zur GeForce GTX 770 einen bescheidenen Rückstand von 2–4 % auf, der durch Übertakten leicht ausgeglichen werden kann. Der Anstieg durch steigende Frequenzen beträgt 8 %.

Battlefield 4



In Battlefield 4 übertrifft die neue GeForce GTX 960 ihren Vorgänger um 6-8 %. Der Vorsprung gegenüber der jüngeren Radeon beträgt bereits 8-14 %. Eine leichte Verzögerung hinter der Radeon HD 7970 – weniger als 4 %. Der MSI-Videoadapter liegt auf Augenhöhe mit diesem Konkurrenten. Übertaktung sorgt für eine Beschleunigung von 13 %, womit Sie sogar die GeForce GTX 770 und Radeon R9 280X überholen können.

BioShock Infinite



Die GeForce GTX 960 in BioShock Infinite nimmt traditionell eine Mittelposition zwischen der GeForce GTX 760 und der GeForce GTX 770 ein. Beim Nominalwert ist MSI schwächer als seine AMD-Konkurrenten, übertrifft aber aufgrund der Übertaktung die Radeon HD 7970.

Call of Duty: Advanced Warfare



Ein erheblicher Vorteil gegenüber seinem Vorgänger in Advanced Warfare. Die GeForce GTX 960 ist 21 % schneller als die GeForce GTX 760, bleibt aber 4–6 % hinter dem älteren Konkurrenten NVIDIA zurück. Von MSI zusätzlicher Vorteil 7 % im Vergleich zur Standard-GTX 960, was einen kleinen Vorteil gegenüber der Radeon HD 7970 darstellt. Der Übertaktungsgewinn beträgt 11 %.

Crysis 3



Wir können über Parität zwischen der GeForce GTX 760 und der GeForce GTX 960 in Crysis 3 sprechen. Ein bescheidener Rückstand gegenüber der Radeon HD 7970, allerdings nur in Bezug auf die durchschnittlichen fps. Die Radeon R9 285 ist schneller als die reguläre GeForce GTX 960. Aber MSI Gaming ist fast so gut wie dieser Rivale. Durch die Steigerung von der Übertaktung auf 14 % können wir bei Werksfrequenzen einen guten Vorsprung gegenüber der Radeon R9 280X erzielen.

Dead Rising 3



Bei Dead Rising 3 liegt der Gesamtvorteil auf der Seite von AMD. Die neue Generation von NVIDIA zeigt einen beeindruckenden Vorteil gegenüber den alten. Schon eine einfache GeForce GTX 960 liegt auf Augenhöhe mit der GeForce GTX 770, MSI ist sogar ein paar Prozent schneller. Mit der 12-prozentigen Steigerung durch Übertaktung können Sie die Radeon R9 280X überholen.

Far Cry 4



Die GeForce GTX 960 übertrifft die Radeon R9 285 in Far Cry 4 und der Hauptvorteil sind die minimalen FPS. In dieser Hinsicht weist der Gegner ein sehr breites Spektrum an Ergebnissen mit starken periodischen Einbrüchen der fps auf; auf der GeForce ist die Bildrate stabiler und flüssiger. Durch Übertakten erhält MSI eine Leistungssteigerung von 13 % und einen Vorteil gegenüber der GeForce GTX 770 und der Radeon R9 280X.

Herren der Gefallenen



In Lords Of The Fallen beträgt der Vorsprung des Neulings gegenüber der GeForce GTX 760 nur 2-3 %. Gleichzeitig ist die GeForce GTX 960 aber immer noch etwas schneller als die Radeon R9 280X. Wenn wir die Möglichkeit einer Übertaktung unseres Referenzersatzes berücksichtigen, können wir mit dem leitenden AMD-Vertreter über Parität sprechen. MSI hat gegenüber seinem einfacheren Bruder einen Vorsprung von 3-6 %, der Zuwachs durch Übertaktung beträgt mehr als 13 %.

Die U-Bahn in der letzten Nacht



Nach den Ergebnissen des integrierten Metro: Last Light-Tests ist NVIDIAs Neuling etwas besser als die Radeon HD 7970, aber schwächer als die Radeon R9 285. Bei der Übertaktung liegen GeForce GTX 960 und Radeon R9 285 gleichauf.


Basierend auf den Testergebnissen auf der Ashes-Ebene können Sie sich ein umfassenderes Bild des Leistungsverhältnisses machen. Hier liegt die Radeon HD 7970 leicht vor der Radeon R9 285. Und letztere entspricht in etwa der GeForce GTX 960 – bei den minimalen FPS ist der NVIDIA-Vertreter besser, bei der durchschnittlichen Bildrate der AMD-Konkurrent liegt vorn. MSI ist im Minimalparameter besser als die Radeon HD 7970, im Durchschnitt jedoch schwächer. Durch Übertakten erreicht der Held des Tests das Leistungsniveau der GeForce GTX 770.



Das Spiel ist für seinen hohen Videospeicherbedarf bekannt. Selbst bei hoher Texturqualität sind bis zu drei Gigabyte erforderlich. Und genau AMD-Karten Mit einem solchen Videopuffervolumen liegen sie den Testergebnissen zufolge an der Spitze und demonstrieren den Hauptvorteil gegenüber anderen Teilnehmern hinsichtlich der minimalen fps. In Bezug auf die durchschnittliche Bildrate nimmt die GeForce GTX 960 ihren gewohnten Platz zwischen der GeForce GTX 760 und der GeForce GTX 770 ein und ist damit schlechter als die Radeon R9 285. Allerdings sind die FPS-Einbrüche beim Neuling nicht so groß; in Bezug auf die minimalen FPS sind Mit 2 GB ist es das Beste unter allen Teilnehmern. Und im übertakteten Zustand übertrifft MSI die Radeon HD 7970 sogar leicht

Aufstieg: Sohn Roms



In Ryse: Son of Rome beträgt der Vorsprung des Neulings gegenüber der GeForce GTX 960 bis zu 14 %. Der Rückstand zur GeForce GTX 770 beträgt nicht mehr als 11 %. Beim Übertakten übertrifft MSI sein älteres Pendant deutlich. Und erst wenn die Frequenzen steigen, ist es möglich, die Radeon R9 285 im Nennbetrieb zu überholen.

Dieb



Alle Teilnehmer zeigen in Thief hohe durchschnittliche FPS. Aufgrund der Tatsache, dass das Spiel bei aktiviertem SSAA mehr als 2 GB Speicher verbraucht, kommt es bei Grafikkarten mit einem solchen Volumen zu erheblichen Leistungseinbußen. Radeon HD 7970 und Radeon R9 280X haben keine Konkurrenz für minimale FPS. Die GeForce GTX 960 ist schneller als die Radeon R9 285, der maximale Unterschied liegt genau im minimalen Parameter. Beim Übertakten übertrifft MSI die GeForce GTX 770 souverän und ist in Bezug auf die Durchschnittsfrequenz besser als die Konkurrenten von AMD.

Die Ergebnisse der AMD-Teilnehmer unterscheiden sich von denen zuvor, wenn auch bei mehr gute Qualität Die SSAA Radeon R9 285 war hinsichtlich der durchschnittlichen fps besser als die Radeon R9 280X. Etwas seltsam ist, dass die Radeon R9 285 durch ein Treiber-Update an Boden verloren hat. Vielleicht hat sich beim Arbeiten in anderen Modi etwas verbessert. Es wurde beschlossen, zusätzliche Tests durchzuführen AMD-Grafikkarten im API Mantle.


Die Ergebnisse aller AMD-Teilnehmer sind in dieser API gestiegen! Damit werden die Versprechen der Entwickler hinsichtlich der Vorteile von Mantle erfüllt, auch wenn wir bei DirectX 11 auf der Radeon R9 290 einmal keinen Unterschied feststellen konnten. Besonders überraschend ist der starke Anstieg der minimalen fps bei der Radeon R9 285. Es scheint, dass diese API verfügbare Speicherressourcen optimaler nutzt. Obwohl es subjektiv schien, dauerte das Laden von Texturen auf kleinen Objekten (Schildern usw.) länger.

Grabräuber



In Tomb Raider liegt der NVIDIA-Neuling näher an der GeForce GTX 770 als an der GeForce GTX 760. Er ist schneller als die Radeon R9 285 und etwas schwächer als die Radeon HD 7970. Besser als letztere ist der MSI-Grafikadapter auch schneller als die GeForce GTX 770 in Bezug auf minimale fps. Beim Übertakten übernimmt der Testheld locker die Führung.

Aufpasser



Auch Watch Dogs kann nicht ohne den Kommentar auskommen, dass sich die Ergebnisse im Vergleich zu früheren Tests in einem ähnlichen Modus leicht verändert haben. Eine instabilere Situation mit minimalen fps führte zu einem leichten Rückgang der Ergebnisse auf Karten mit 2 GB. Beim Minimalparameter ist der Neuling 8 % schneller als die GeForce GTX 760, bei den durchschnittlichen fps beträgt der Unterschied bereits 20 %. Radeon R9 285 ist leicht vorzuziehen, obwohl MSI aufgrund höherer Frequenzen bereits schneller als sein Konkurrent ist. Beim Übertakten beider liegt der Vorteil bereits auf der Seite der GeForce GTX 960. Bei der durchschnittlichen Bildrate beginnt sie die Radeon R9 280X und GeForce GTX 770 spürbar zu übertreffen, bei den minimalen FPS liegt sie jedoch noch etwas unter ihnen.

Welt der Panzer



Die GeForce GTX 960 ist 10–26 % besser als ihr Vorgänger. Der größte Unterschied liegt bei den minimalen fps. Nach diesem Kriterium steht der Neuling der Radeon HD 7970 in nichts nach und verliert bei den Durchschnittsparametern leicht. MSI liegt bereits fast auf Augenhöhe mit der Radeon R9 280X. Beim Übertakten der GeForce GTX 960 macht sich ein starker Anstieg der minimalen FPS bemerkbar. Mit steigenden Frequenzen liegt MSI an der Spitze.



Der Vorsprung der GeForce GTX 960 gegenüber der GeForce GTX 760 beträgt fast 10 %. Radeon HD 7970 ist fast 6 % schwächer. MSI ist 8 % besser als sein Bruder und schneller als die Radeon R9 280X. Der Anstieg durch steigende Frequenzen beträgt mehr als 13 %, womit sie die GeForce GTX 770 um 4 % überholt.



Der Unterschied zwischen dem Neuling und seinem Vorgänger beträgt bereits 16,5 %. Aber jetzt ist es schwächer als alle AMD-Konkurrenten. MSI Gaming erweist sich als etwas schneller als die Radeon HD 7970 und Radeon R9 280X. Die Steigerung durch Übertaktung beträgt mehr als 13 %.

Energieverbrauch


Den geringsten Stromverbrauch hat das System mit der GeForce GTX 960. Auch bei Übertaktung ist das neue NVIDIA-Produkt sparsamer als die GeForce GTX 760, ganz zu schweigen von anderen Teilnehmern.

Schlussfolgerungen

Basierend auf den Testergebnissen in acht von 18 Testanwendungen erweist sich die neue GeForce GTX 960 als produktiver als die Radeon R9 285. Beim Rendern in DirectX 11 kann hier auch Thief hinzugefügt werden, bei Verwendung von Mantle allerdings der Konkurrent wird schneller sein. In Shadow of Mordor gibt es eine umstrittene Situation – die durchschnittlichen FPS der GeForce sind niedriger, aber das Minimum ist höher, und zwar viel höher. Das neue NVIDIA-Produkt sorgt also für ein flüssigeres Bild. Parität in Metro: Last Light. Minimale Verzögerung gegenüber dem Konkurrenten AMD bei Watch Dogs. All dies ermöglicht es uns, über die Gleichberechtigung der GeForce GTX 960 und der Radeon R9 285 zu sprechen. Vielleicht wäre eine vollwertige Referenz etwas schwächer als die Grafikkarte, die sie bei Frequenzen von 1126-1277/7012 MHz ersetzte, aber das ist unwahrscheinlich dass der Unterschied grundlegend sein wird. Gleichzeitig ist NVIDIAs Newcomer die sparsamste und coolste Lösung seiner Klasse. Folglich wird die GeForce GTX 960 leiser sein als alle ihre engsten Konkurrenten.

Der alte Grafikbeschleuniger GeForce GTX 760 schwächelt in allen Anwendungen und liefert in Crysis 3 nur die Leistung auf Einsteigerniveau. Die GeForce GTX 960 besetzt eine Nische zwischen ihrem direkten Vorgänger und der GeForce GTX 770 und liegt teilweise zunächst auf Augenhöhe mit dem leistungsstärkeren Vertreter der alten Serie. Übertakten bringt einen Einsteiger auf das Niveau der GeForce GTX 770 und ermöglicht bessere Ergebnisse. Die Ausnahme bilden zwei Anwendungen von 18, bei denen die Ergebnisse der GeForce GTX 770 für die erzwungene GeForce GTX 960 unerreichbar bleiben. In 11 Spielen können Sie durch Übertakten einen vollständigen Vorsprung bei minimalen und durchschnittlichen fps gegenüber der Radeon R9 280X erzielen Standardfrequenzen. In zwei weiteren Fällen reduziert sich dieser Vorteil nur auf den durchschnittlichen Spielindikator. Und dieses Übertaktungsniveau lässt sich problemlos im leisen Modus mit guter Kühlung erreichen.

Genau dieses Kühlsystem findet sich auch bei der MSI GTX 960 Gaming 2G. Diese Grafikkarte weist bei Nenn- und Übertaktung bei minimaler Lüfterdrehzahl sehr bescheidene Betriebstemperaturen auf. MSI bietet die perfekte Kombination aus Ruhe und Leistung für diejenigen, die mit 1920 x 1080 spielen und in den neuesten Spielen nicht auf starke Anti-Aliasing-Modi achten. Die werkseitige Übertaktung ist nicht optimal; der Speicher arbeitet im Allgemeinen mit den empfohlenen Frequenzen. Aber die weitere Beschleunigung ist beeindruckend. Der Speicher weist keine Frequenzrekorde auf, die GPU hat jedoch fast die Marke von 1,55 GHz erreicht – von drei verschiedene Modelle Die von uns getestete GeForce GTX 960 ist die beste Leistung. Wieder einmal enttäuschte MSI Gaming nicht und verdiente den Titel eines der Besten seiner Serie.


P.S. Nach Veröffentlichung des Artikels teilte uns der Hersteller mit, dass die Taktraten der Grafikkarte nach oben korrigiert wurden. Bei allen im Handel erhältlichen Beschleunigern wird die GPU mit einer Basisfrequenz von 1241 MHz und einem Boost-Takt von 1304 MHz arbeiten. Gibt es Overclocking in der Mittelklasse? Testbericht zur MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G

nVidia Die GeForce GTX 960 kann zu Recht zur Sparte der weit verbreiteten Produkte gehören. Natürlich ist die Liste ihrer Eigenschaften ziemlich provokativ und nicht so attraktiv wie die der gleichen GTX 970, aber das Preisniveau ist sehr, sehr interessant für Benutzer, die nach heutigen Maßstäben nicht bereit sind, mehr als 20.000 Rubel auszugeben allein für eine Grafikkarte.

Wir haben uns bereits die GTX-960-Varianten von ASUS und Inno3D angesehen, jede davon war anders und hatte ihre eigenen Besonderheiten. Heute schlage ich vor, eine Variante der GTX 960 von MSI in Betracht zu ziehen. Lassen Sie uns herausfinden, mit welchen Funktionen der Hersteller diese Karte ausgestattet hat. Mittlerweile stehen auf der Liste des Unternehmens übrigens bereits fünf verschiedene Varianten der GTX 960, vermutlich viel für einen Hersteller, genug für alle Gelegenheiten.

Darüber hinaus werden wir anhand der Ergebnisse des Treffens das Übertaktungspotenzial des Grafikkerns mit einem alternativen Kühlsystem in Form eines vollwertigen Kühlsystems prüfen. Aufgrund der Ergebnisse der Installation des Kühlsystems würde ich gerne wissen, ob es zu einer echten Leistungssteigerung kommt, die die Kosten des Kühlsystems voll und ganz rechtfertigt. Vielleicht lohnt sich im Fall der GTX 960 das Übertakten dieser „Kerzen“ nicht, obwohl Benutzer in diesem Preissegment immer versucht haben, das Maximum herauszuholen ...

Die MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G wird in einer sperrigen Verpackung mit MSI-Branding geliefert, zunächst befindet sich die gesamte Verpackung jedoch in einer Hülle mit dem WarFace-Logo des Spiels. Generell ist die Box informativ und wirft keine Fragen zur Zuverlässigkeit auf.

Auf der Karte befand sich Folgendes: eine Diskette mit Treibern und Dienstprogrammen, eine kleine Bedienungsanleitung, ein DVI-zu-VGA-Adapter, ein Promo-Code für eine Geschenkwaffe und eine Reihe von Auftritten im Spiel WarFace!

Optisch rechtfertigt die GTX 960 GAMING 2G ihre Verwandtschaft mit der Gaming-Serie des Herstellers voll und ganz; die Hauptfarbe Schwarz und leuchtend rote Einsätze bestimmen problemlos das äußere Design der Grafikkarte.

Der Satz an Videoausgängen ist bei der GTX 960 Standard, es gibt drei DisplayPorts sowie jeweils einen HDMI und einen DVI. Diese Kombination kann als durchaus universell angesehen werden und unter Berücksichtigung des mitgelieferten Adapters ist sogar VGA weiterhin vorhanden. Daher sollten Benutzer, die ein kleines Upgrade gestartet haben, keine offensichtlichen Probleme haben.

Dank des Dual-Slot-Kühlsystems wirkt die Karte deutlich kompakter als die Version von Inno3D. Allerdings Fans Minimalsysteme Dennoch ist Vorsicht geboten, die Mini-ITX-Abmessungen werden deutlich überschritten. Gleichzeitig sollten Besitzer einiger „dünner“ Gehäuse auch darauf achten, dass die Karte bei der verfügbaren Breite von 126 Millimetern möglicherweise nicht in jedes Gehäuse passt. So lagen die Heatpipes beim Einbau exakt an der Seitenwand an.

Das Kühlsystem wird mit vier federbelasteten Bolzen befestigt, zusätzliche Befestigungsmittel sind nicht vorgesehen. Angesichts der Massivität des Kühlers und des Fehlens eines Schutzrahmens ist dieser Ansatz nicht die zuverlässigste Lösung.

Der Kühler hat in seiner Struktur einen massiven Kupfersockel. Anschließend erfolgt die Wärmeübertragung über fünf gleichmäßig über die gesamte Fläche verteilte Heatpipes an die Ableitlamellen.

Der gesamte Kühler ist mit einem Kunststoffgehäuse abgedeckt, an dem zwei Lüfter mit einem Durchmesser von 95 Millimetern befestigt sind. Sie zeichnen sich durch die Struktur des Laufrads aus, hier kommen zwei Arten von Schaufeln zum Einsatz. Die Klingen sind in Zweiergruppen montiert, was im Vergleich zu einem normalen Plattenteller sehr interessant aussieht.

Die Größe der Leiterplatte ist, wie bereits erwähnt, nicht begrenzt. Allerdings bleibt das meiste davon leer. In diesem Fall befindet sich das Energiesystem wiederum in einem weniger geräumigen Teil, aber hier ähnelt alles den zuvor besprochenen Optionen. Übrigens gibt es auf der gesamten Länge der vorderen Rippe eine gute Versteifungsrippe.

Das Stromversorgungssystem enthält vier Phasen für den Grafikkern und eine für den Videospeicher. Für Mosfets gibt es einen kleinen Kühlkörper; seine Lamellen erzeugen eine kleine Streufläche; optisch erweckt er nicht viel Vertrauen. Aber wie die Praxis gezeigt hat, ist es in der Lage, auch im passiven Zustand (beim Einbau eines Wasserblocks) einen funktionierenden Temperaturbereich bereitzustellen. Und wenn ein Standardkühler vorhanden ist, wird dieser vollständig von einem Luftstrom angeblasen.

Für den Videospeichersatz kommen vier Samsung K4G41325FC-HC28-Chips zum Einsatz, diese sind standardmäßig beidseitig angeordnet Leiterplatte.

Abgesehen vom Videospeicher befinden sich auf der Rückseite der Leiterplatte keine wesentlichen Mikroschaltungen, aber wie immer war Platz für einen guten Satz Verkabelungselemente. Auf dem Foto ist deutlich zu erkennen, wie sehr sich die Abmessungen der gesamten Karte durch die Heatpipes gegenüber der üblichen Breite der Leiterplatte vergrößert haben.

Zum Testen wurde ein Prüfstand mit der folgenden Konfiguration verwendet; der Hauptzweck des Tests bestand darin, das Übertaktungspotenzial des neuen Produkts zu untersuchen.

  • Prozessor: Intel Core i7 4770K bei 4400 MHz (HT aktiviert, Turbo deaktiviert);
  • Hauptplatine: ;
  • Rom: ;
  • Festplatte: (für System);
  • Netzteil: ;

So liegt die Grafikkernfrequenz der Heldin des heutigen Tests bei rund 1216 MHz, die Speicherfrequenz bei 7012 MHz. Im Boost-Modus lief die MSI GTX 960 Gaming jedenfalls mit 1329 MHz, und das unterscheidet sich nicht von der Inno3D-Variante.

Das serienmäßige Kühlsystem ermöglicht sehr, sehr attraktive Geräuschwerte; bei 32 % ist die Karte völlig unhörbar. Ich bin froh, dass es eine Technologie gibt, die die Lüfter im Idle-Modus komplett stoppt, die übrigens unter Last nicht sofort anfangen zu rotieren :). Im Gegensatz zu den zuvor getesteten Optionen hat MSI klar Wert auf Ruhe gelegt! Die GeForce GTX 960 GAMING 2G erwies sich als etwas wärmer als ihre Pendants, blieb aber gleichzeitig leiser.

Wie ich bereits sagte, wird die Karte in zwei Modi übertaktet. Die Geschwindigkeit des Standardkühlers haben wir zunächst auf 60 % eingestellt, insgesamt ist er nicht so laut und durchaus effektiv. In diesem Modus konnten wir die Karte mithilfe des MSI Afterburner-Dienstprogramms im „Boost“-Modus auf eine Kernfrequenz von 1537 MHz steigern. Der Videospeicher arbeitete mit 7776 MHz.

Anschließend wurden mithilfe des kleinen Tweaker-Dienstprogramms Maxwell Bios die zulässigen Werte für den Stromverbrauch deutlich erhöht und die GPU-Spannung auf 1,34 V erhöht. Mit diesen Werten war es dank der Wasserkühlung möglich, die Temperatur des Grafikkerns innerhalb von 52°C zu halten. Durch die vorgenommenen Manipulationen konnte die GPU-Frequenz jedoch nur auf 1577 MHz erhöht werden. Zugeben, dieses Ergebnis war ein wenig vorhersehbar. Doch das persönliche Interesse an der Überwindung der 1600-MHz-Grenze erzwang diesen Versuch.

Wenn wir von prozentualen Wachstumsraten sprechen, dann beziehen sie sich auf die erste Phase des Experiments. In der zweiten Stufe brachte die Wasserkühlung keine offensichtlichen Verbesserungen. Natürlich können wir von einem komfortableren Betriebsmodus des Grafikkerns sprechen, aber selbst ein Standardkühler ermöglicht es, ihn in akzeptablen Werten zu halten.

Wie wir sehen, nutzen die Hersteller derzeit nahezu das gesamte verfügbare Potenzial des Grafikkerns sehr gut aus. Die maximalen Stufen der täglichen Übertaktung unterscheiden sich nahezu nicht von den Standardmodi. Natürlich kann jeder Benutzer die endgültige Frequenz leicht „abstimmen“, was vom Erfolg einer bestimmten Instanz abhängt. Die einzige Gemeinsamkeit besteht darin, dass ein solches Tuning es definitiv nicht ermöglicht, das Kräfteverhältnis zwischen verschiedenen Karten zu ändern oder einen Vertreter aus einem anderen Preissegment einzuholen und zu überholen. Es scheint, dass die Zeiten der 50-prozentigen Übertaktung längst vorbei sind und nur noch Retro-Enthusiasten zur Verfügung stehen :).

Nach einem kurzen lyrischen Exkurs ist es nun noch an der Zeit, ein Resümee zur heute getesteten MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G zu ziehen. Das Preisniveau im Vergleich zu ähnlichen Wettbewerbern liegt bei identischen Werten. Natürlich gibt es Unterschiede, aber sie beziehen sich eher auf die „Besonderheiten“ des Wettbewerbs zwischen Verkäufern als auf die offensichtliche Bewegung des Herstellers.

Die MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G zeichnet sich durch ein hervorragendes Geräuschverhalten aus, das trotz eines leichten Temperaturverlusts realisiert wird. Auf jeden Fall muss man sich darüber im Klaren sein, dass für den Endverbraucher ein Unterschied von zehn Grad weniger kritisch ist als ein hörbarer Lüfter. Und wie wir sehen konnten, in diesem Fall produktives System Die Kühlung bringt keine eindeutigen Vorteile. Daher können wir sagen, dass es MSI gelungen ist, die goldene Mitte zu finden.




 


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