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So installieren Sie ENB: Version für Skyrim. So installieren Sie ENB: Version für Skyrim Skyrim Mod Core ENB Version 0.308 |
ENB-Serie - spezielle Anwendung Für Computerspiele, wodurch Sie die Grafik verbessern können, ohne Dateien zu ändern. Das Programm verwendet Konfigurationsdateien, die Einstellungen für Auflösung, Blendung, Effekte, Filter usw. konfigurieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie ENB installieren Die Ältesten Schriftrollen: Skyrim. Außerdem sind diese Anweisungen für die meisten Spiele relevant, da die Installation dieses Plugins universell ist. Vorbereitung und VoraussetzungenZuerst müssen Sie dieses kleine Programm herunterladen. Es sind viele thematische Grafikverbesserungen online verfügbar. Wählen Sie Screenshots nach Ihrem Geschmack aus, aber denken Sie daran, dass Sie für einen stabilen Betrieb und hohe FPS einen leistungsstärkeren Computer benötigen, als im Üblichen angegeben System Anforderungen für dieses Spiel. Nachdem Sie eine schöne Voreinstellung ausgewählt und die Dateien hochgeladen haben, müssen Sie ENB installieren. Befolgen Sie dazu die nachstehenden Anweisungen. Wie installiere ich ENB?Weil das dieses Programm ist lediglich eine Reihe von Konfigurationsdateien, deren Parameter manuell über geändert werden Texteditor Eine Standardinstallation über eine ausführbare Datei ist nicht erforderlich. Sie müssen das Archiv mit ENB in einen beliebigen Ordner entpacken und dann alle Daten in das Stammverzeichnis kopieren, in dem das Spiel installiert ist. Dies gilt sowohl für eine Raubkopie von Skyrim, die Sie überall installieren können, als auch für eine lizenzierte Kopie aus dem Steam-Store, die im SteamLibrary-Verzeichnis auf einem der Stores installiert ist Festplatte. Die Anwendung ändert die Struktur und den Inhalt von Spieldateien nicht, sodass Steam nicht mit ENB in Konflikt gerät. Einige Voreinstellungen müssen möglicherweise ersetzt werden Originaldateien Spiele. Bevor Sie dem Kopieren und Ersetzen zustimmen, sollten Sie dies unbedingt tun Backups Originale. Auf diese Weise können Sie die Standardeinstellung wiederherstellen Skyrim-Version, und laden Sie das Spiel nicht erneut herunter, wenn Ihnen die aktualisierte Grafik nicht gefällt. Wie benutzt man?Nachdem Sie ENB auf Skyrim installieren konnten, müssen Sie verstehen, wie die grafische Verbesserung funktioniert. Erstens müssen Sie das Programm nicht separat starten, nachdem Sie das Spiel selbst gestartet haben: „ENB“ wird automatisch aktiviert, wenn Sie Skyrim starten. Sie können dies anhand des geänderten Bildes verstehen. Das Besondere an der ENB-Konfiguration ist, dass sie das gesamte Bild ändert, einschließlich Begrüßungsbildschirmen, Menüs usw. Standardmäßig schaltet sich das Dienstprogramm selbst ein. Allerdings macht sich niemand die Mühe, es manuell zu steuern. Verwenden Sie dazu die Taste F12. Wenn Sie darauf klicken, wird ENB sofort deaktiviert und Sie sehen sofort die Standardgrafikstufe, die dem Originalspiel entspricht. Durch erneutes Drücken der Taste wird die Erweiterungskonfiguration erneut aktiviert. In einigen Versionen können Sie die Tastenkombination Umschalt + F12 verwenden. Dieser Vorgang kann mit leichten Verzögerungen von 1-2 Sekunden einhergehen. Seien Sie nicht beunruhigt, da dies keinerlei Auswirkungen auf die Stabilität oder Abstürze hat. Die Installation von ENB auf Skyrim ist einfach, die Einrichtung ist jedoch schwieriger. Tatsache ist, dass alle Parameter und Optionen unabhängig voneinander in die Datei SkyrimPrefs.ini geschrieben werden müssen. Alle grafischen Verbesserungen sind in Englisch verfasst und die Aktivierung/Deaktivierung erfolgt hauptsächlich durch Angabe des Parameters 1 oder 0. Zusätzliche LösungenIm Internet finden Sie Dutzende verschiedener ENB-Optionen. Die Voreinstellungen selbst ändern das Farbschema, Anti-Aliasing, Effekte und Filter, Beleuchtung und ähnliche Grafikkomponenten. Eine bessere Wirkung lässt sich jedoch in Verbindung mit globalen grafischen Modifikationen erzielen. Installieren Sie beispielsweise Texturen hohe Auflösung, ändern Sie den Himmel, das Gras, die Charaktermodelle und das Wetter im Spiel. Zusammen mit den Verbesserungen von ENB erhalten Sie ein Ergebnis, das den Spieler in Erstaunen versetzen wird. Der Vorteil der ENB-Serie besteht darin, dass Sie damit die Stimmung im Spiel erzeugen können: Machen Sie es düster, düster oder verwandeln Sie umgekehrt das graue und herbstliche Skyrim in ein sommerliches und helles Spiel. Jetzt wissen Sie, wie Sie ENB installieren und können die Grafiken nach Ihren Wünschen anpassen! The Elder Scrolls V: Skyrim Version Farbfilter entfernen, einige Spielfehler/Abstürze beheben usw. Die Modifikation verfügt nicht über eine Grafikvoreinstellung, sie ist standardmäßig hässlich unkonfiguriert (sofern nicht in der Beschreibung der Version angegeben). Daher müssen Sie solche von Benutzern erstellten Voreinstellungen herunterladen. Besuchen Sie dazu gerne mein Forum oder die Nexus-Website. Sie können auch Parameter bearbeiten dein eigenes im integrierten Geschmackseditor (standardmäßig wird er durch gleichzeitiges Drücken der Tasten UMSCHALT und EINGABETASTE angezeigt). Zu den Effekten und Funktionen gehören: Reduzierung der Speichernutzung und Verhinderung von Abstürzen, Farbfilter, programmierbare Post-Processing-Shader und Kameraeffekte, Bloom, Untergrundstreuung, Tiefenschärfe, indirekte Beleuchtung und Umgebungsokklusion, Linsenreflexionen, detaillierte Schatten und verbesserte Qualität der Originalschatten. Bildbasierte Beleuchtung, tageszeit- und wetterabhängige Parameter, Reflexionen, Sonnenstrahlen, Feuer- und Partikelkontrollen, weiche Partikel und Lichter von Partikeln, FPS-Begrenzer, FPS-Messung, Screenshot-Aufnahme. Version 0.088 ist die erste für das Spiel veröffentlichte Version und enthält lediglich Fehler und Leistungskorrekturen des Spiels. Hardware-Antialiasing (MSAA) wird in den Versionen 0.119 und niedriger für alle Effekte unterstützt. Alle anderen Versionen verwenden verzögertes Rendering, das AA nicht unterstützt. Aber in den neuesten Mods (ab Version 0.180, wenn ich mich recht erinnere, einschließlich Version 13.7.13) können Sie Antialiasing aktivieren. Viele Effekte werden dann automatisch ausgeschaltet, aber im Allgemeinen bleiben die Farben gleich. Ausführung: 3.0a + ENB Core v0.157 (offiziell) Sprache: nicht erforderlich Beschreibung: Update: 3.0a Update:3.0 Update:2.3 Update:2.2 Besonderheiten: Auswirkungen: Empfohlen für die Verwendung mit Mods:
Beschreibung der Optionen: Qualität- Hohe Qualität: Leistung- Leistung Hochleistung- Hochleistung: So aktualisieren Sie von v2.3 auf v3.0: Wie installiert man: auf der: 2.
Platzieren Sie den Inhalt des Hauptordners ENB v0.157 im Stammverzeichnis des Spiels (NICHT IN DEN DATEN!!!) In einer Anmerkung: Um Internationalisierungsdateien für jede Sprache zu sammeln, aktivieren Sie die erforderlichen Technologien in der Collector-Konfigurationsdatei: var I18NTech = require("enb-bem-i18n/techs/i18n"), KeysetsTech = require("enb-bem-i18n/techs/keysets"), FileProvideTech = require("enb/techs/file-provider"), bemTechs = require("enb-bem-techs"); module.exports= Funktion(config) Funktion (Knoten) node.addTech(); node.addTarget("?.lang.(lang).js" ); )); );So funktioniert das Paket enb-bem-i18nDas Paket enb-bem-i18n basiert auf der Internationalisierungsbibliothek - . Der Kernel enthält zunächst keine Daten mit Übersetzungen; er ist mit Daten () aus -Dateien gefüllt. Das Ergebnis der Technologie i18n ist (#DataProcessing), das mit dem Kernel kommuniziert und es Ihnen ermöglicht, einen bestimmten Wert (String) für die angegebene Sprache abzurufen. Die i18n-Funktion kann von oder aus aufgerufen werden. Grundlegendes KonzeptAusgangsdaten - KeysetsKeysets – Quelldateien mit Übersetzungen zur Unterstützung der Internationalisierung. Eine Übersetzung ist eine Menge von Schlüsseln und ihren Werten. Der Schlüssel bestimmt, welcher der Werte für die angegebene Sprache ausgewählt werden soll. Beispiel für die russische Sprache: (Hallo Hallo!")Beispiel für auf Englisch: (Hallo Hallo!")Der Datensatzschlüssel: „value“ wird unter Angabe des Kontexts (Scope) übermittelt. Typischerweise ist der Kontext der Blockname. Ein Beispiel einer Keyset-Datei für die russische Sprache: module .exports = (Begrüßung: (Hallo: "Hallo!"));Speicherort des DateisystemsÜbersetzungen (Keysets) werden in Dateien gespeichert Dateien Es ist auch möglich, Übersetzungen, die für alle Sprachen gleich sind, in gemeinsamen Dateien zusammenzufassen: In bem-bl – zur all.js-Datei. In bem-core - zur Datei i18n-KernDer i18n-Kern ist eine Internationalisierungsbibliothek. Der Kernel befindet sich in den Keysets-Dateien ( In bem-bl – die all.js-Datei. In der bem-core-Datei Das Paket enb-bem-i18n unterstützt verschiedene Internationfür die bem-bl- und bem-core-Bibliotheken. In bem-bl ist der Kern BEM.I18N. Im bem-core - i18n core. Der i18n-Kern in den bem-core- und bem-bl-Bibliotheken wird in Keyset-Dateien unterschiedlich gespeichert: Wichtig! Um den Kernel zu erhalten, müssen Sie ihn hinzufügen mussDeps-Abhängigkeit von Blöcken, die i18n verwenden. (( mustDeps : ( block : „i-bem“, elem : „i18n“ ) )) Für bem-core: (( mustDeps : ( block : "i18n" ) )) Anmeldeblock en.js-Quelldatei: module .exports = ( login : ( login : „Login“, pass : „Password“ ) );Die resultierende Datei ?.keysets.en.js: module .exports = (Begrüßung: (Hallo: „Hallo“, unbekannt: „Fremder“), Login: (Login: „Login“, Pass: „Passwort“));DatenverarbeitungDaten aus der zusammengeführten ?.keysets-Datei.
Zusammenstellen von VorlagenUm internationalisierte Vorlagen zusammenzustellen, müssen Sie die Vorlagen und die i18n-Dateien separat zusammenstellen und sie dann paarweise für jede Sprache zusammenfügen. index .bemhtml .js index .lang .en .js index .lang .ru .js index .en .bemhtml .js # index .lang .en .js + index .bemhtml .js index .ru .bemhtml .js # index . lang .ru .js + index .bemhtml .jsNachdem Sie BEM.I18N als Bibliothek eines Drittanbieters angeschlossen haben, können Sie es verwenden: in BEMHTML-Vorlagen mit der Methode this.require(); in BH - aus dem bh.lib-Namespace. i18n-Dateien müssen kompiliert werden, damit die i18n-Funktion in jeder Ausführungsumgebung über die Variable BEM.I18N verfügbar ist. Nutzen Sie dazu die Option Exporte mit Wert (globals: „force“ ) . Beispiel für die Zusammenstellung von BEMHTML- und BH-Vorlagen var I18NTech = require("enb-bem-i18n/techs/i18n"), KeysetsTech = require("enb-bem-i18n/techs/keysets"), BEMHTMLTech = require("enb-bemxjst/techs/bemhtml"), BHTech = require("enb-bh/techs/bh-bundle"), FileProvideTech = require("enb/techs/file-provider"), FileMergeTech = require("enb/techs/file-merge"), bemTechs = require („enb-bem-techs“); module.exports= Funktion(config)( config.setLanguages(["en" , "ru" ]); config.node("bundle" , Funktion (Knoten)( // FileList abrufen node.addTechs([ , )], , ]); // Keyset-Dateien für jede Sprache sammeln node.addTech(); // i18n-Dateien für jede Sprache sammeln node.addTech(); // BEMHTML-Vorlagen sammeln. // In Vorlagen ist die Funktion „i18n“ mit der Methode „this.require("i18n")" verfügbar. node.addTech(); // Kombinieren Sie die kompilierte BEMHTML-Datei mit i18n-Dateien für jede Sprache node.addTech( )]); node.addTarget("?.(lang).bemhtml.js" ); // BH-Vorlagen sammeln. // „BEM.I18N“ als Drittanbieter-Bibliothek einbinden. // In Vorlagen ist die Funktion „i18n“ unter „bh.lib.i18n“ verfügbar. node.addTech(); // Kombinieren Sie die kompilierte BH-Datei mit i18n-Dateien für jede Sprache node.addTech( )]); node.addTarget("?.(lang).bh.js" ); )); );Sammeln Sie nur die notwendigen ÜbersetzungenWenn nur ein Teil der Übersetzungen im Browser verwendet wird (z. B. wenn die restlichen Übersetzungen beim Templating in Node.js verwendet werden), können Sie, um Geld zu sparen, nur das Notwendige sammeln. |
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