namai - Saugumas
„Xbox Scarlet“ yra nauja „Microsoft“ konsolė. „Xbox Scarlet“ – nauja „Microsoft“ konsolė Kada bus išleista „xbox one“ konsolė?

Kelias šlovingas valandas atrodė, kad „Microsoft“ planavo pristatyti „Xbox 2“ šį rugpjūtį „Gamescom“. Tinklaraštyje, parašytame „Xbox Major Nelson“ svetainėje, buvo atskleista, kad „Microsoft“ savo „Inside Xbox“ konferencijoje demonstruos naują „Xbox“ aparatinę įrangą. Šis pareiškimas, matyt, paskatino žaidimų bendruomenę spėlioti, kad „Xbox Two“ konsolės, pirmą kartą paskelbtos 2018 m. E3, bus išleistos daug anksčiau, nei tikėtasi iš pradžių.

Deja, taip neturėjo būti! Tinklaraščio įrašas buvo atnaujintas vėliau tą dieną; frazė „visa nauja Xbox aparatinė įranga“ buvo pakeista į „nauji Xbox One paketai ir priedai“. Greičiausiai tai bus „Microsoft“ Xbox One Elite valdiklio atnaujinimas, apie kurį naujienos buvo paskelbtos „Chine Baidu“ svetainėje, nors įrašas nuo to laiko buvo pašalintas.

Xbox 2: išleidimo data

Birželio mėnesį vykusioje „Microsoft E3 2018“ konferencijoje technologijų milžinas atskleidė, kad šiuo metu kuria naują „Xbox“. Philas Spenceris, „Microsoft“ žaidimų padalinio vykdomasis prezidentas, sakė, kad jo komanda jau yra „giliai įsigilinusi į kitų Xbox konsolių architektūrą“. Remiantis „Microsoft“ patvirtinta svetaine „Thurrott“, „Microsoft“ kuria daug naujos kartos įrenginių, kodiniu pavadinimu „Scarlett“. Jei Thurrott informacija pasirodys teisinga, šios konsolės bus išleistos 2020 m. – galbūt dėl ​​to, kad rinkoje pasirodys Sony PS5.

„Xbox Two“, kaip jis buvo neoficialiai pavadintas, bus „Microsoft“ Xbox One, naujausias yra „Xbox One X“, tęsinys. 2013 m., praėjus aštuoneriems metams po „Xbox 360“, pasirodė „Xbox One“. Kartu su dviem žaidimų konsolėmis, „Xbox One S“ ir „Xbox One X“, kita „Xbox“ konsolė visada buvo neišvengiama. Tai tapo realybe, nes „Microsoft“ E3 2018 patvirtino keletą naujų konsolių, tačiau vis tiek norime sužinoti, ką jos gali.

Pradedantiesiems jie bus suderinami su dabartinės kartos „Xbox One“ žaidimais. Be to, yra didelė tikimybė, kad „Microsoft“ taip pat pateiks atgalinį suderinamumą su visomis „Xbox 360“, kurias šiuo metu galima žaisti „Xbox One“, todėl bus sukurtas didžiulis žaidimų katalogas, kuris tęsis 15 metų. Kaip pati „Microsoft“ sakė, tai gali būti „vaizdo žaidimų Netflix“, bent jau pagal „Forbes“.

Viena iš funkcijų, kurių laukė „Xbox“ žaidėjai, yra virtualus žaidimas. Deja, atrodo, kad jų svajonės neišsipildys. „Microsoft“ rinkodaros skyrius pranešė, kad kol kas neplanuojama vystyti virtualios realybės.

Šios naujienos nuvils daugelį, o iš tikrųjų tai yra staigmena, turint omenyje, kad „Sony“ jau pralenkė „PlayStation VR“, išleistą 2016 m., Kreivę.

Xbox 2 kūrimas

Po E3 2018 Thurrott.com pareiškė, kad jis buvo pavadintas projekto Scarlett vardu ir, kaip anksčiau siūlė Spenceris, kita Xbox konsolių banga bus „įrenginių šeima“. Nenuostabu; „Xbox One“ taip pat tapo įrenginių šeima su originaliu „One“, o vėliau – „One S“ ir „Xbox One X“.

Kitas pasiūlymas yra tas, kad, kaip žinoma, „Xbox“ nori išnaudoti savo žaidimų meistriškumą mobiliuosius įrenginius„Scarlett“ taip pat gali turėti tik srautinio perdavimo įrenginį, kuris prisijungia prie naujos „Microsoft“ debesų žaidimų platformos. Thurrott.com taip pat teigė, kad konsolė (-ės) „bus 2020 m.“.

„Xbox 2“ specifikacijos

Kadangi konsolė techniškai toli gražu nėra išleista ar net patvirtinta, galime tik spėlioti apie vidines specifikacijas.

Atlikdamas PlayStation 5 galimybių studiją, „Eurogamer“ pasiūlė, kad „Xbox Two“, kaip ir kita „Sony“ konsolė, galėtų būti su nauja architektūra. Tai saugu, nes AMD taip pat buvo „Xbox One“ ir „Xbox 360“ lustų partneris.

Turint tai omenyje, lengva daryti išvadą, kad naujos kartos konsolėse bus naudojama kita AMD mikroschemų rinkinių ir GPU banga, įskaitant „Xbox 2“.

Pagal savo AMD kortelė Tikėtina, kad naujojoje konsolėje bus 7 nm architektūra: procesorius ir grafikos mikroschemų rinkinys, kuris pats bus prieinamas apie 2020 m.

Trumpai tariant, nors „Xbox One X“ kai kuriais atvejais gali atkurti 4K raišką 60 kadrų per sekundę greičiu, „Xbox 2“ bus standartinis 4K 60 kadrų per sekundę greičiu. Nėra jokios priežasties manyti kitaip.

Xbox 2 funkcijos

Kalbant apie funkcijų rinkinį, sunku įžvelgti daugiau nei dabartinio „Xbox One X“ galimybės.

Žinoma, jame bus žaidžiami daug aukštesnio lygio grafikos žaidimai, tačiau pagrindinius šuolius gerbs trečiosios šalys. Pavyzdžiui, ar galėtume pamatyti didžiulius „Netflix“ ir „Amazon Video“ technologijų šuolius? Mes tuo abejojame.

Nebūtų per daug sakyti, kad „Microsoft“ nekantrauja jos priimti balso asistentas„Cortana“ yra patogesnis vartotojui. „Xbox Two“ gali ir turėtų tapti išmaniųjų namų centru. Jis netgi gali būti suderinamas su „Alexa“ ir (arba) „Google Assistant“, nors tai tikrai priklauso nuo to, kiek „Microsoft“ šiuo metu gali naudoti „Cortana“.

Esame įsitikinę, kad naujos kartos konsolėje bus daug daugiau HDD: mažiausiai 2 TB. Grafiškai intensyviems „Xbox Two“ žaidimams prireiks daug vietos saugykloje.



Kaip prisimename, šių metų E3 renginyje „Microsoft“ paskelbė, kad kūrėjų komanda jau sunkiai dirba su naujos kartos „Xbox“. Ir apie tai pasakojo ne kas kitas, o pats Philas Spenceris. Žinoma, toliau šioje stadijoje Dar nieko nežinome: nei specifikacijų, nei sąnaudų, nei naujos kartos konsolių išleidimo datos. Tačiau Spenceris teigė, kad bendrovė didelį dėmesį skiria debesų technologijoms ir galimybei žaisti „bet kuriame įrenginyje“. Nenuostabu, kad pasklidę duomenys apie „Xbox Two“ jau buvo apsupti gandų ir spėlionių. Šiandien Gamebox apžvelgia 8 populiariausius.

atgalinis suderinamumas

Nepaisant to, kad „Xbox“ vis dar nesiseka su išskirtiniais produktais, „Microsoft“ tai padarė puikus darbas sukurti vieną draugišką vartotojų bazę. Atgalinis suderinamumas „Xbox“ savininkams nėra naujiena, o jei tikėti gandais, naujos kartos „Microsoft“ konsolės tęs šią išdidžią tradiciją.

„Microsoft“ bando atsikratyti ilgų įkėlimo ekranų

Šių metų E3 metu „Microsoft“ pristatė „FastStart“ sistemą, kuri, kūrėjų teigimu, žymiai sumažins žaidimo įkėlimo laiką iki „žaidžiamo“ būsenos. „Microsoft“ teigimu, ši sistema jau gali perpus sumažinti įkėlimo laiką. Tačiau Spenceris interviu pridūrė, kad apskritai jam labai nepatinka visokios laukimo juostos ir pakrovimo ekranai, todėl bendrovė taip pat stengsis atsikratyti pastarųjų.

Virtuali realybė mirė

Remiantis statistika, pagrindinis „Microsoft“ konkurentas konsolių rinkoje „Sony“ 2017 m. pabaigoje galėjo parduoti tik 2 milijonus savo „PlayStation VR“ ausinių. Palyginimui, iki to laiko Japonijos pardavėjas buvo pardavęs 70 mln. PS4 konsolių, todėl VR ausinių pardavimas – lašas jūroje. Analitikų teigimu, VR rinka JAV išgyvena sąstingį, augimas nuo 2016 iki 2017 metų šiame segmente siekė tik 1 proc. Visa tai rodo, kad Microsoft taip pat neturi motyvacijos vytis Sony šia kryptimi. Amerikiečių kompanijos atstovai atvirai pareiškė, kad jokie specialūs VR ar AR kūrimai naujajai konsolei šiuo metu nevyksta ir neplanuojami.

Dėmesys srautinio perdavimo ir debesų technologijoms

Vos prieš 5 metus debesų žaidimai atrodė kaip technologija, kuria augs ir išaugs vaizdo žaidimų pramonė. Tais laikais ir apie dominavimą skaitmeninio turinio apie fizinę laikmeną dar nebuvo kalbos, tad nenuostabu, kad žurnalistai ir ekspertai į debesis žaidime žiūrėjo skeptiškai. Dabar didieji žaidėjai užima savo startines pozicijas, pamažu bandydami ateities kovas dėl vartotojo piniginės. Pavyzdžiui, „Microsoft“ šiemet E3 paskelbė, kad kūrėjų komanda jau sunkiai dirba su naujos kartos „Xbox“. Tuo pat metu Philas Spenceris taip pat pridūrė, kad bendrovė taip pat kuria debesies kryptį, kuri padės paleisti žaidimus „bet kuriame įrenginyje“. Sunku tiksliai pasakyti, ką tai tiksliai reiškia. Aišku viena: kita „dėžutė“ gali labai skirtis nuo ankstesnių kartų.

4K ir 60 FPS vienu metu

Ši prekė yra išskirtinai „Wishlist“ zonoje. Daugelis žmonių to prašo, todėl tiesiog negalime to ignoruoti. pultai ilgam laikui Mažu kadrų dažniu ir raiška jie nuliūdino net labiausiai atsidavusius gerbėjus. Kartais noras „pataisyti“ tekstūras kyla net išrankiausiems grafikos žaidėjams. Tačiau panašu, kad „Microsoft“ dabar yra labai arti konsolinių žaidimų perkėlimo į naują lygį. Ar „Xbox Two“ galės užtikrinti sąžiningą 4K ir 60 FPS, vis dar nežinoma, bet tikimės ir tikime.

Nauji žaidimai naujos kartos konsolėms

Per E3 instruktažą Bethesda direktorius Toddas Howardas paskambino Starfieldui ir Vyresnysis Scrolls VI yra naujos kartos žaidimai. Ką tai reiškia dabar, nėra visiškai aišku, tačiau Howardas taip pat tvirtina, kad jie yra pirmieji tokio pobūdžio. Na, o plėtros vadovui charizmos netrūksta, tad už šių žodžių gali slypėti paprasta rinkodara. Tačiau „Bethesda“ vis dar yra rimta įmonė ir žodžių veltui nešvaisto. Kažkaip nepadoru mikčioti apie abiejų projektų išleidimo datas, praeis metai iki jų išleidimo. Kol kas nieko tiksliai nežinoma apie naujos kartos konsolių pasirodymo laiką. Visai gali būti, kad naujos kartos žaidimai ir naujos konsolės susijungs į vieną galingą leidimų klasterį, kuris pakeis žaidėjų nuomonę. Suprantame, kad tai atrodo tik dar vienas „norų sąrašas“, bet nemanome, kad bus kas nors, kas nesutiks šiuo klausimu. Tačiau vis dar sunku patikėti nauja revoliucine žaidimų ir konsolių karta.

Nesitikėkite, kad „Xbox Two“ pasirodys anksčiau nei 2020 m.

Nepaisant to, kad Philas Spenceris užsiminė apie naujos kartos „Xbox“ kūrimą, dar negirdėjome nei oficialių išleidimo datų, nei oficialių naujosios konsolės pranešimų. Mes net visiškai nežinome, kaip tai bus. Sukūrus žaidimų srautinį perdavimą iš debesies, kitas „Xbox“ gali būti jūsų išmaniojo televizoriaus programa ir jums net nereikės pačios „dėžutės“. Tai, žinoma, per drąsi 2018 m. prielaida, tačiau vis tiek apie naujos kartos pultus žinome labai mažai, o gandai ir padriki faktai yra prieštaringi. Be to, „Microsoft“ neturi jokios priežasties kitais metais išleisti „Xbox Two“. Įmonei dar nepasisekė su išskirtiniais produktais, tačiau „Microsoft“ vis dar siūlo galingiausią konsolę rinkoje, taip pat gali pasigirti atgaliniu suderinamumu ir atvira pozicija įvairiose platformose. Anot viešai neatskleistos informacijos, neturėtumėte tikėtis naujo produkto iki 2020 m.

Naujasis gaminys kodiniu pavadinimu „Scarlett“

Pasak gandų, naujos konsolės kūrimo projektas vadinamas „Scarlett“. Tačiau nuostabiausias dalykas šioje informacijoje yra tai, kad „Scarlett“ tariamai sujungia ne tik vieno įrenginio, bet ir visos skirtingų įrenginių kūrimą. Tai reiškia, kad 2020 m. „Microsoft“ gali supažindinti mus su nauja pilnaverte žaidėjams skirtų techninės ir programinės įrangos sprendimų ekosistema.

Atnaujinimas: „Microsoft“ neparodė jokios naujos „Xbox“ serijos aparatinės įrangos „E3 2018“, tačiau paminėjo keletą dalykų. Kalbėdamas scenoje Philas Spenceris sakė: „Mūsų aparatinės įrangos komanda dirba siekdama giliai plėtoti naujos kartos „Xbox“ konsoles, kurios tikslas – nustatyti naują žaidimų konsolių etaloną. Neturime jokių kitų detalių, bet bent jau žinome, kad kažkas naujo ruošiasi. Atsižvelgdami į tai, kiek dėmesio neseniai sulaukė PlayStation 5, manome, kad dabar yra pats tinkamiausias laikas Spencer atskleisti ką nors apie kitą Xbox.

Nuo „Xbox One“ išleidimo praėjo penkeri metai, per tą laiką „Microsoft“ sugebėjo išspausti visas platformos sultis.

Po gana sunkaus paleidimo, sugadinto vartotojų pasipiktinimo aukštos kainos, vidutiniškas dizainas ir renovacija, Microsoft sprendimas klausytis gerbėjų ir aiškiai pasakyti apie savo ketinimus buvo teigiamas žingsnis. Dabar konsolės yra prieinamos kainos, gerai atrodo ir parduodamos geriau nei bet kada. Ir dabar, kai „Microsoft“ pradėjo 4K žaidimą su „ “, manome, kad „Xbox“ serijos ateitis atrodo gana šviesi.

Tačiau nelengva atspėti, kur įmonė judės toliau.

Neseniai kūrėjai aparatūra(ypač „Microsoft“) teikia pirmenybę pasikartojantiems naujinimams, o tai gali reikšti vidutinį „Xbox Two“ naujinimą, kuris nepateisins lūkesčių, susijusių su naujos kartos konsole.

„Microsoft Xbox Games“ rinkodaros vadovas 2016 m. interviu „Engadget“ sakė, kad „Microsoft“ mato ateitį „be konsolių kartų“ ir „mes galvojame apie tai kaip į įrenginių šeimą“.

Taigi galbūt užuot siūlę konsolę, kuri po penkerių metų platformos prastovos peršoks kartas, mums gali tekti priprasti prie laipsniško aparatinės įrangos tobulinimo kas dvejus ar trejus metus. Patobulinimai, kurie, svarbiausia, gali palaikyti senesnius žaidimus, padės išvengti vartotojų padalijimo.

Tačiau papildomi technologijų patobulinimai nežada naujų konsolių dizainų. „Windows Central“ atstovas Jezas Cordenas neseniai savo „Twitter“ profilyje atskleidė, kad kita „Xbox“ konsolė jau kuriama ir darbas vyksta pačiame įkarštyje, iki taško, kad platforma jau turi kodinį pavadinimą (nors jis jo nepanaudojo).

Tačiau darbai nepasistūmėjo taip toli, kad galėtume tikėtis naujo „Xbox“ anksčiau nei 2019 m. Corden teigimu, dveji metai yra per anksti tikėtis naujos konsolės, tačiau greičiausiai ji bus suderinama su likusia „Xbox“ šeima. Įdomu tai, kad 2019–2020 m. analitikai prognozuoja, kad „Sony“ pradės .

Manome, kad mažai tikėtina, kad „Microsoft“ išleis naują konsolę anksčiau nei „Sony“, tačiau nemanome, kad „Microsoft“ bandys aplenkti „Sony“, atsižvelgiant į pastaruoju metu gamintojo pastangas į 4K žaidimus.

Tačiau tai netrukdys mums spėlioti apie naujos kartos „Xbox“ ir ką atneš naujoji konsolė.

XBOXDU: IŠLEIDIMO DATA IR NAUJIENOS

ĮSPŪDINGA TECHNOLOGIJA

Naujas darbo vietų sąrašas rodo, kad „Microsoft“ visą savo energiją skiria darbui su kitu „Xbox“. Bendrovė ieško vyresniojo elektros inžinieriaus, žadančio „būti tolimesnio Xbox“ skyriaus dalimi.

„Xbox“ nori pasamdyti inžinierių, kuris „vaduotų DRAM kūrimą Xbox konsolės aparatinės įrangos komandai“, pridurdamas, kad „DRAM sprendimai apima DDR3, GDDR5, GDDR6 ir būsimas DRAM technologijas“.

Šis asmuo dirbs su „šiuo metu numatomais ir būsimais Xbox dizaino projektais“. 2017 m. Jezas Cordenas jau pasiūlė, kad kitas „Xbox“ būtų kuriamas, ir nauja informacija pabrėžia šią informaciją.

ANDREW HOUSE: KITA KARTA

Buvęs „PlayStation“ vadovas Andrew House neseniai kalbėjo apie konsolių ateitį „GamesBeat Summit“ Kalifornijoje. Nors House nenorėjo įsigilinti į kitos PlayStation specifiką, jis teigė manantis, kad fizinė laikmena kurį laiką bus prijungta prie visų konsolių, nes reikės plėstis į naujas rinkas. Galime manyti, kad tai galioja ir būsimai Xbox konsolei.

Savo interviu House sakė: Aš neturiu jokios patikimos informacijos apie tai, bet manau, kad diskai išliks šioje pramonėje kurį laiką. "Galbūt turėsime modelių pasirinkimą, kuris gali pasikliauti fizine laikmena, o tai nėra bloga perspektyva."

Nepaisant to, House taip pat mano, kad srautinis perdavimas bus žaidimų ateitis – tai nuotaikos, kurios labai pakartoja „Microsoft“ atstovą Philą Spencerį, kuris pabrėžė „Netflix vaizdo žaidimams“ svarbą. Tai gali būti natūralus atsisiunčiamo „Xbox Game Pass“ pratęsimas į kitą kartą.

KAS BUS NAUJIENA?XBOX?

Sunkiausia būsimos konsolės dalis yra atspėti, kaip konsolė vadinsis, atsižvelgiant į anksčiau pasirodžiusių pavadinimų progresą. Žinoma, „Microsoft“ artimiausiu metu neatsisakys „Xbox“ prekės ženklo, tačiau papildomą indeksą nustatyti nėra lengva.

Jei tai visiškai naujos kartos konsolė, būtų prasminga ją vadinti „Xbox Two“, tačiau yra ir kitų variantų, įskaitant „Xbox 720“, o tai kelia painiavą, todėl šiuo metu negalime būti tikri dėl pavadinimo.

Jei ir toliau prognozuosime naujojo „Xbox“ pavadinimus pagal dabartinę pavadinimų eigą, turėtume pasikliauti, kad paskutinė konsolė būtų „Xbox One X“. Jei X būtų skaitoma kaip dešimt, kita konsolė būtų „Xbox One II“ arba Xbox II (2). Gerai, mes tik juokaujame. Nepaisant to, „Microsoft“ yra sudėtinga įmonė, kurią galima nuspėti, kai kalbama apie konsolių pavadinimų suteikimą.

KAS YRA NAUJAS GEBĖJIMAS?XBOX?

Kiek lengviau nuspėti galimybes, kurias galės pasiūlyti naujasis Xbox.

„Xbox One X“ yra didžiulis „Microsoft“ žingsnis į priekį, leidžiantis konsolei pasiūlyti 4K žaidimų ir kompiuterio ryšį. Šiuo metu galingiausia konsolė rinkoje, kur „Microsoft“ gali eiti?

Galime tik spėlioti. Ir būtent tai mes ketiname daryti. Prisijunk prie mūsų.

GALINGA Į ŽAIDIMUS orientuota KONSOLE

Mums patinka manyti, kad „Microsoft“ išmoko daug pamokų iš „Xbox One“ paleidimo. „Xbox One“ tiesiog negalėjo pasiūlyti pranašumų, nes yra vienintelė HD konsolė rinkoje, kaip tai padarė „Xbox 360“, be to, paleidimą sugadino įtrauktas „Kinect“, kuris padidino konsolės kainą, nei turėtų. turėti.

Dėl to „PlayStation 4“ užėmė (ir išlaikė) lyderio poziciją pagal rinkos dalį.

„Microsoft“ neabejotinai išsprendė daugelį šių problemų naudodama „Xbox One X“. Naujosios konsolės aparatinė įranga buvo beveik visa skirta žaidimams, be perteklinės aparatinės įrangos. Tiesą sakant, „Microsoft“ nuėjo taip toli, kad visiškai atsisakė „Kinect“ prievado. Tikime, kad bendrovė vėl imsis šio triuko.

BIUDŽETO IR PREMIUM GALIMYBĖS

Naudodama „One S“ ir „One X“, „Microsoft“ siūlo kartotinį ir pakopinį atnaujinimo modelį. Laikui bėgant bendrovė ne tik išleidžia laipsniškai geresnę aparatinę įrangą, bet ir palaiko ankstesnes konsolės versijas ir leidžia jas naudoti kaip biudžeto parinktį.

Pavyzdžiui, „One X“ vis dar yra brangi konsolė (gerokai brangesnė nei „PlayStation 4 Pro“), tačiau „Xbox One S“ išlieka parduodama kaip verta ir patraukli alternatyva, kuri vis dar yra būdas žaisti visus žaidimus, ne tik savo. , bet ir ankstesnės kartos.

Tačiau po kiekvienos konsolės gavo galimybę tapti biudžeto modelis, jie visi tapo nežinomi. Kažką panašaus jau matėme su originaliu „Xbox One“, ir tikėtina, kad „Xbox Two“ išleidimas turės tokį patį poveikį „Xbox One S“.

Įsivaizduojame, kad „Microsoft“ gali norėti tam tikro „Xbox One X“ (arba bent 4K televizorių) rinkos prisotinimo prieš paleidžiant „Xbox Two“, tačiau kai konsolė pasirodys rinkoje, perėjimas bus didelis.

TESTAVIMAS – DARBAS IŠ KLAIDŲ

Tam tikrais atžvilgiais suprantame, kad pagrįsta tikėtis, kad naujajame „Xbox Two“ bus daugybė naujų technologijų, kurios bus laipsniškai įdiegtos.

Šis sprendimas turi didelį pranašumą, nes leidžia „Microsoft“ laikui bėgant nustatyti, kas veikia, o kas neveikia, o ne pasitikėjimo šuoliu su visiškai nauja technine įranga.

PARAMAVR irAR

Sužinojome, kad kai kurie dalykai nėra svarbūs šios kartos konsolėms, įskaitant judesio jautrumą ir jutiklinį ekraną, tačiau kitos technologijos, pvz., VR ir AR, yra labai įdomios sritys kūrėjams.

„Microsoft“ jau patvirtino, kad „Xbox One X“ palaikys VR ausines. mišri tikrovė pagrįsta Windows 10, tačiau tai nėra tvirtas teiginys, atsižvelgiant į jų nebuvimą E3.

Jei jis ir toliau augs, tikimės, kad „Microsoft“ paaiškins savo poziciją dėl „Xbox One X“ ir ausinių Virtuali realybė konsolės įpėdiniui. „Xbox Two“ gali būti „HoloLens“ konsolė. Jei technologija žlunga, „Microsoft“ gali ją patobulinti kitai kartai, kaip tai padarė su „Kinect“, tačiau nerizikuojant sugadinti pradinius pardavimus.

Tuo tarpu, jei vizualiniai efektai„Xbox One X“ 4K formatu gali nepadaryti konsolės tokia patrauklia, kaip tikėjosi „Microsoft“, neabejojame, kad sprendimas išliks aktualus ir „Xbox two“, tačiau naujoji karta gali susilaukti dėmesio šioms funkcijoms bendroje rinkodaroje.

GERIAUSI AUDIOVIZUAL TECHNOLOGIJA

Neseniai „Microsoft“ susidomėjo naujausių audiovizualinių technologijų integravimu į savo pultus – „Dolby Atmos“, 4K ir HDR palaikymą. Būtent tai galėjome pamatyti naujoje kartoje.

Akivaizdu, kad „Microsoft“ nori, kad „Xbox“ žaidimai pasiūlytų visas funkcijas, ir galbūt kitoje konsolėje bus tam tikra projekcinė sistema, panaši į „Project Ariana“, kurią „Razer“ demonstravo CES 2017, kur žaidimų aplinka išsiplėtė už ekrano ribų. Kažką panašaus galėtų panaudoti „Xbox Two“, kad taptų įtraukiančiu žaidimų aparatu; žinome, kad tokią technologiją Illumiroom projektas svarsto nuo 2013 m.

SKRYPTINĖ PLATFORMŲ SISTEMA

Nors „Nintendo“ uoliai mažina atotrūkį tarp delninių ir namų konsolių naudodama „Nintendo Switch“, matome, kad „Microsoft“ dar labiau suvienija savo kompiuterių ir konsolių vartotojus, pereidama prie „Xbox Two“.

IN „Windows“ parduotuvės 10 ir Xbox nori skatinti kelių platformų žaidimus, paskyrų sujungimą ir bendrus pirkimus, galime pastebėti tolesnį naujosios kartos vystymąsi šia kryptimi, ypač kai „Microsoft“ siūlo konsoles, kurių našumas gali prilygti stalinių kompiuterių našumui.

KADA IŠILYS KITAS?XBOX?

Šiuo metu galime drąsiai teigti, kad įsigysime naują konsolę, bet ar tikrai teks laukti aštuonerius metus, kaip laukėme tarp ankstesnės kartos ir dabartinės? Tiesą sakant, tai gali būti tiesa, tačiau iteruojant situaciją, žinoma, galima sušvelninti.

Nors tai nėra po dvejų metų, manome, kad būtų pagrįsta tikėtis, kad „Xbox Two“ bus po trejų metų, galbūt su 2021 m. Tai bus tik aštuoneri metai po originalaus „Xbox One“ išleidimo ir gali būti puikus laikas pereiti prie naujos kartos. Maždaug tuo pačiu metu analitikai tikisi, kad „Sony“ išleis „PlayStation 5“.

Dėl nuoseklių ir apgalvotų veiksmų, kurių imasi „Microsoft“, ir to, kaip bendrovė pradėjo klausytis savo vartotojų atsiliepimų, tikimės, kad „Xbox Two“ gali būti labai stiprus leidimas. Tuo tarpu daug kas priklauso nuo „Xbox One X“.

Mes taip pat šiek tiek spėliojome apie PlayStation ateitį, skaitykite viską, ką žinome apie naująjį.

Taigi, tikrai žinome, kad PlayStation 5 bus galingesnis už savo pirmtaką ir konsolės techninę įrangą, kaip ir anksčiau, kuria AMD. Labiausiai tikėtina, kad naujasis PS5 CPU bus pagrįstas „Ryzen“ architektūra.

Reikėtų iš karto pažymėti, kad neturėtumėte tikėtis neįtikėtino našumo lustų. Konsolė turėtų išlikti įperkama, o šiandien jos prieinamumas siekia 400 USD (Europoje – 400 EUR). Tai yra, 30 tūkstančių rublių. Kraštutiniais atvejais galime kalbėti apie 500 eurų (apie 37-40 tūkst. rublių), bet ne daugiau.

Be to, jei daugiausia dėmesio buvo skirta PS4 Full HD raiška(tai netgi galima pasakyti apie PS4 Pro), PS5 beveik neabejotinai sieks 4K raiškos. Pirma, todėl, kad galingiausia dabartinės kartos konsolė Xbox One X jau jaučiasi užtikrintai 4K. Antra, „Sony“ turi kažkaip parduoti savo 4K televizorius – iš tikrųjų tam iš pradžių buvo sukurtas „PS4 Pro“.

Netikros PlayStation 5 koncepcija

Tačiau visi, kurie dabar rašo internete, kad naujosios konsolės be problemų veiks 4K/60 fps greičiu, yra tiesiog svajonės. Jau šiuolaikiškos konsolės gali lengvai dirbti šiuo režimu (tai ypač pasakytina apie Xbox One X), vienintelis klausimas yra grafikos sudėtingumas ir kiekvieno konkretaus žaidimo kūrimo kokybė.

Kadangi bet kurios konsolės našumas yra baigtinis ir negali būti padidintas kai kuriais papildomais moduliais, kaip tai atsitinka asmeniniame kompiuteryje, kūrėjai, grubiai tariant, susiduria su pasirinkimu: arba aukščiausios grafikos, arba didelio našumo. Deja, dauguma žaidėjų renkasi grafiką. Todėl pasirodo labai kinematografiški šedevrai, tokie kaip God Of War, Spider-Man, Uncharted 4, kurie veikia tik 30 FPS kadrų dažniu. Tuo tarpu paskutinės kartos PS4 „Uncharted“ yra gana pajėgi 1080/60 (deja, 4K pataisa niekada nebuvo sukurta).

Kita vertus, visa „Uncharted“ trilogija PS3 veikė 720/30. Būtent tam, kad būtų pateikta geriausia tos kartos grafika (Uncharted 3 vis dar atrodo puikiai). Tačiau PS3 jau galėjo žaisti 1080/60 žaidimus – vėlgi klausimas buvo su kokia grafika. „Ridge Racer 7“ atrodė gana gražiai, bet daugiausia dėl ryškių spalvų ir didelių 3D erdvių už trasų ribų (tą patį galima pasakyti apie „Wipeout HD“), bet vis tiek lenktyniavo 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS). atrodė geriau.

„Ridge Racer 7“ vis dar veikė 1080/60 FPS „PlayStation 3“.

Taigi PS5 „rafinuoto blokbusterio“ žanro žaidimai, kurie taip išpopuliarėjo PlayStation, vėl turės aukščiausios klasės grafiką, bet 30 FPS. Tiesiog todėl, kad esant 60 FPS, tas pats žaidimas atrodys prasčiau, ko žaidėjai neatleis.

PS5 išleidimo data šiandien dar nežinoma, tačiau turėtume tikėtis 2020 m. Geriausiu atveju: vasaros pabaiga – rudens pradžia, blogiausiu – 2020 m. pabaiga. Atitinkamai, nauja konsolė bus paskelbta ne anksčiau kaip po poros mėnesių, tačiau tai nėra tikra. Kaip jau žinome, Sony nevyksta į E3, todėl jie gali surengti PS5 pristatymą (jei apskritai šiais metais) arba prieš E3, arba vėliau. Anksčiau - norint aplenkti pagrindinį konkurentą, vėliau - atsižvelgti į konkurento taktiką ir parodyti galingesnį pristatymą.

Be to, šiame etape jie netgi gali pasikeisti specifikacijas, kaip jau buvo su PlayStation 4. „Guerilla Games“ studijos „Killzone: Shadow Fall“ kūrėjai teigė, kad iš pradžių kūrimo metu jie tikėjosi 4 GB RAM PS4, tačiau vėliau konsolė pasirodė su 8 GB. atminties.

Taigi dabar nėra prasmės kalbėti apie konkrečias savybes. Taip, yra pora gandų, bet, pirma, jie niekuo nepatvirtinti, antra, viskas gali pasikeisti bet kurią akimirką.

Neturėtumėte tikėtis, kad PS5 atsiras naujų neįprastų technologijų. PS VR ateitis taip pat miglota – dabartinė karta jau turi per mažą Full HD raišką (stebėti tokią raišką iš dviejų metrų per televizorių ir nuo penkių centimetrų per objektyvus yra visiškai skirtingi dalykai). Tai yra, vien naujosios konsolės našumo rezervo nepakanka, kad PS VR būtų aktualus – reikia išleisti naujas ausines su didesne raiška. Visai gali būti, kad tai bus padaryta – juk PS VR, nors ir toli nuo paties PS4 pardavimų, jo populiarumas tesiekia kiek mažiau nei 50% visos VR rinkos.

Xbox Two

Apskritai nėra aiškumo dėl naujojo Xbox pavadinimo – tai vėlgi gali pasikeisti paskutinę minutę. Prisiminkime, kad originali „Microsoft“ konsolė vadinosi tiesiog „Xbox“, tačiau antroji versija jau buvo „Xbox 360“. Ir viskas dėl to, kad „Xbox 360“ turėjo konkuruoti su „PlayStation 3“, o pavadinimas „Xbox 2“ buvo blogas rinkodaros požiūriu. - juk daugumą pirkėjų domina tik skaičiai, o skaičius du tikrai mažesnis už skaičių 3. Štai kodėl, beje, 360 - kad jis prasidėtų "3".

Ir todėl trečioji konsolė negalėjo vadintis nei „Xbox 3“ (skaičius vėlgi mažesnis nei konkurento ir netgi turi kažką bendro su 360), nei „Xbox 4“ – juk tai ne ketvirta. Iš pradžių sklandė gandai, kad konsolė vadinsis Xbox 720, tačiau vėliau kompanija išleido galutinę versiją – Xbox One. Tuo metu „Microsoft“ reklamavo pavadinimą „One“ kituose savo produktuose, pavyzdžiui, „One Drive“ debesies paslaugoje.

Suklastota Xbox Scarlet koncepcija

Šiuo metu žinoma, kad Microsoft vienu metu kuria dvi konsoles, kurios kodiniais pavadinimais yra Anaconda ir Lockhart ir yra naujos Xbox šeimos, pavadintos Scarlett, dalis. Tačiau nebūtina prisiminti visų šių žodžių – jie taip pat bus pakeisti. Pavyzdžiui, originalus „Xbox One“ buvo sukurtas kodiniu pavadinimu „Durango“, o „Xbox One X“ buvo pavadintas „Chuckwalla“. Be to, pastariesiems net šis kodinis pavadinimas pasikeitė į skambesnį „Project Scorpio“.

Svarbiausia, ką reikia žinoti, yra tai, kad „Anaconda“ bus didelio našumo konsolė, o „Lockhart“ – supaprastinta jos versija. Kažkas panašaus į „Xbox One X“ ir „Xbox One S“. Tikimasi atgalinio suderinamumo su „Xbox One“ palaikymo, o dėl to – „Xbox 360“ ir originalaus „Xbox“.

Tačiau visa tai nereiškia, kad paleidimo metu būtinai bus dvi konsolės. Vienas iš jų gali būti atšauktas, nes jo išleidimas netinkamas.

Be to, nors gandai apie debesų paslaugas iš Microsoft sklandė jau seniai, nereikėtų tikėtis, kad tas pats Lockhart taps debesų konsole. Visų pirma dėl to, kad grynai debesų pagrindu veikiančioje konsolėje tiesiog nėra prasmės – tam galima naudoti bet kurį kompiuterį. Išskyrus tai, kad ši konsolė bus neįtikėtinai pigi – mažiau nei 100 USD. Bet greičiausiai parama debesų paslaugos bus įmontuoti į „įprastas“ konsoles, jei jos visai nepasiduos šiuo klausimu.

Kaip ir „PlayStation 5“, naujojo „Xbox“ techninės įrangos tiekėjas bus AMD, o lustas, kaip ir „Xbox One-PS4“ atveju, bus panašios architektūros. Išleidimo data yra ta pati 2020 m., vidurys arba pabaiga.

Taip pat priminsiu, kad „Microsoft“ jau paskelbė apie konsolės be disko išleidimą optiniai diskai, tačiau manoma, kad tai taikoma specialiajai „Xbox One S“ versijai, kuri galėtų būti išleista jau 2019 m. pavasarį. Tačiau naujasis „Xbox“ gali tapti ir be disko – bent jau jaunesnė versija.

Nintendo Switch Pro

Taigi, tiek naujasis PlayStation, tiek naujasis Xbox jau kuriami – tai tikrai žinoma. Kalbant apie Nintendo, tai... Iš karto pasakysiu – netikėkite jokiais gandais internete. Gali būti, kad „Nintendo“ planuoja išleisti naują konsolę, kalba net apie 2019 m., tačiau pati „Nintendo“ šia tema dar nepratarė nė žodžio. Be to! Jei konsolė yra kuriama, tai ne kažkokia naujos kartos, kaip Sony ir Microsoft, o tiesiog šiek tiek pakeistas Switch. Kažkas panašaus į PS4 Slim arba Xbox One S.

"Ir, žinoma, mūsų aparatūros kūrėjai. Tie patys kūrėjai, kurie atnešė precedento neturintį Xbox One X našumą. Dabar jie yra visiškai susitelkę į kitų Xbox konsolių kūrimą. Su jais mes vėl norime pasiūlyti kokybišką produktą, kuris taps konsolinių žaidimų etalonas“. – Philas Spenceris


Viena minutę. Ar jis tikrai ką tik pasakė „Xbox konsolės“? Daugiskaita? Tai buvo Philas Spenceris per E3 2018 kalbėjo apie tai, ką jau žinojome. Kad kuriama naujos kartos Xbox. „Microsoft“ į savo pranešimą įtraukė nedidelį velykinį kiaušinį – „Scorpio“ lusto atvaizdą iš „Xbox One X“. Pagrindinė plokštė taip pat parodyta likus 17 mėnesių iki išleidimo. Galbūt čia esmė ta, kad daugiskaitos nuoroda į „Xbox“ nebuvo klaida. Gali būti kuriama daugiau nei viena „Xbox“ versija.

Šią nuomonę patvirtina straipsnis svetainėje Thurrott.com, skirtas Windows ir Microsoft. Čia rašoma, kad naujos kartos „Xbox“ kodiniu pavadinimu „Scarlett“. Išleidimas turėtų įvykti 2020 m. Produktas apibūdinamas kaip įrenginių linija. Žinoma, ir dabar „Xbox“ yra produktų šeima. Yra pigesnių modelių ir galingesnių bei brangesnių Xbox X. Pastarieji turi didesnę grafinę galią ir padidintą greitį.


Srautinio perdavimo dėžutė, kas tai? E3 metu Philas Spenceris kalbėjo apie žaidimų transliavimo į kelis įrenginius platformą. Išmanieji telefonai yra vienas iš tokių įrenginių pavyzdžių. Anksčiau sakiau, kad reikalingos pažangios technologijos, kurios dar labiau pabrangins naujas konsoles. Per brangios kito Xbox versijos idėja atrodo akivaizdi. Tiesiog pažiūrėkite į 500 USD kainuojantį „Xbox One X“. Srautinis perdavimas pašalintų brangius komponentus debesies saugykla. „Xbox“ žaidimus būtų galima žaisti išmaniuosiuose telefonuose, planšetiniuose kompiuteriuose, išmaniuosiuose televizoriuose ir kt. Kodėl šiuo atveju nepaleidus „Xbox“ transliacijai, kur bus įprastas valdiklis. Tai įdomi idėja konsolių šeimai – pažįstamos sąveikos su ne pačia galingiausia aparatūra. Arba šiek tiek lėtesnė suglaudinta tų pačių žaidimų versija, pasiekiama srautiniu būdu. Manau, kad tai gali veikti. Mačiau įspūdingos kokybės transliacijas, todėl srautinio perdavimo dėžutės idėja yra perspektyvus pasirinkimas.

Be to, Philas Spenceris savo metiniame interviu turėjo pasakyti dar daugiau. Jis kalbėjo apie tokius žaidimus kaip „Hellblade“ žmonėms, neturintiems konsolių ar net televizoriaus. Tiems, kurie turi išmaniuosius televizorius, daugumoje jų yra dekodavimo lustas ir USB jungtys, būtinos tokiai srautinio perdavimo pultui.


Apskritai tai yra galimybė, tačiau mažai tikėtina, kad Philas Spenceris apie tai kalbėjo. Pakalbėkime apie antrąjį variantą, kuris yra labai paprastas. Naująją „Xbox“ šeimą sudaro visa naujos kartos konsolė, o „Xbox One X“ tampa nauju baziniu modeliu. Jis pakeičia Xbox One S, galbūt su nauju 7 nm Scorpio lustu ir pigesne atmintimi. Taip pat daug kas pritaria šiai teorijai. Pradedantiesiems žaidimai, įsigyti Xbox One S, išliks aktualūs ilgiau. Užuot siekęs 4K raiškos, „Xbox One X“ siūlo tuos pačius grafinius efektus kaip ir naujos kartos konsolės, tik mažesne skyra ir kadrų dažniu. „Xbox One X“ turi 6 TFLOPS grafikos našumą, o ši galia dabar naudojama žaidimams „Xbox One S“ paleisti didesne raiška. Jis gali būti naudojamas ir kitiems tikslams. Antra, E3 interviu vėl pakalbėsiu apie Philo Spencerio didžiąją bombą. Jis kalbėjo apie besikeičiančią naujos kartos procesoriaus ir GPU pusiausvyrą, taip pat aptarė daugiau aukštas dažnis rėmeliai. Žaidimai 60 FPS ir 120 Hz. Žinome, kaip gali pasikeisti procesoriaus ir GPU pusiausvyra. Mes kalbame apie Radeon grafiką viršuje Ryzen procesorius, kuris siūlo didelį našumo padidėjimą, palyginti su dabartinės kartos konsolių „Jaguar“ grupėmis. Kodėl gi ne. 60 kadrų per sekundę naujos kartos konsolėse, 30 kadrų per sekundę nauja versija pradinio lygio, galbūt mažesne raiška. Man patinka ši idėja ir manau, kad ji yra prasminga. Tačiau tai apribos kūrėjų galimybes išnaudoti visas galimybes nauja sistema. Jie negali maksimaliai išnaudoti „Ryzen“, jei turi palaikyti ir „Jaguar“. sena versija. Tai labai svarbu, nes dėl visų naujų komponentų „Ryzen“ yra vienintelis, kuris yra tikrai naujos kartos, palyginti su „Xbox One X“.

Taip pat manau, kad ši strategija priklauso nuo „Sony PlayStation 4 Pro“ kaip pagrindinės konsolės suvokimo. Tik šiuo atveju pamatysime kelių platformų palaikymą šiai koncepcijai. „Sony“ vis dar laikosi visiško šuolio tarp kartų koncepcijos. Man tai buvo pasakyta „PlayStation 4“ paleidimo metu.

Taigi, puiki idėja, tinkanti Xbox One X savininkams, tačiau plonas Scorpio variantas turi ribotą tarnavimo laiką. Nors ir pigesnė konsolės versija pravers. Pažvelkite į visą naujos kartos konsolę. Norint užtikrinti didelį greitį, reikia didelio procesoriaus, daug RAM ir kietojo kūno disko. Visa tai brangu.


Bet kas, jei „Microsoft“ padarys ką nors kitaip. Pakalbėkime apie naujos kartos konsolės perspektyvas. Žinome, kad svarbiausias aspektas turėtų būti CPU. Pažiūrėkite į lusto sritį, kad pamatytumėte, kiek vietos „Ryzen“ užima. Kitas 7 nm procesorius pareikalaus maždaug tiek pat vietos, kiek ir 16 nm Jaguar. Manoma, kad didžiausias naujos kartos konsolės atnaujinimas yra palyginti pigus. Kodėl gi neišleidus konsolės pigiau ir kartu su ja labiau aukščiausios kokybės versijos? Abiem atvejais bus naudojamas „Ryzen“. Abi konsolės galės paleisti naujos kartos žaidimus. Skirtumas tarp jų bus toks pat, koks dabar yra tarp Xbox One X ir S. Vienas veiks didesne raiška nei kitas. Mažesnis GPU sieks maždaug 30–40 kadrų per sekundę, o tai padaryti bus pigiau ir nereikės daug RAM. Taip pat bus sumažinti saugojimo reikalavimai, todėl visa konsolė bus pigesnė. Sąžiningai, tai yra vienintelis būdas įsivaizduoti naujos kartos konsolę už priimtiną kainą. Varo ir RAM dabar labai brangu net ir Microsoft galimybėms.


Yra ir kitas variantas. Štai dalykas: kai traškučiai patenka į gamybos liniją, ne visi jie yra tobuli. Jie turi defektų. Tai ne visada reiškia, kad lustas yra netinkamas naudoti ir jį reikia išmesti. Čia turime GTX 1070 vaizdo plokštę, o štai GTX 1070 Ti. Jie turi tą pačią atmintį, tuos pačius procesorius, o Ti yra galingesnis. Čia dauguma GPU yra aktyvūs. GTX 1080 turi daugiau greita atmintis, bet procesorius tas pats. Tai pilnai aktyvi lusto versija ir tokia kortelė kainuoja daugiau. Bet kuri parduodama PlayStation 4, Pro, Xbox One ir Xbox One X kopija neturi visiškai aktyvaus tipo. Du skaičiavimo įrenginiai išjungti pagrindiniuose modeliuose, keturi patobulintose versijose. Tačiau: „Xbox One X for Developers“ veikia visiškai atrakintame „Scorpio“ procesoriuje. Galia 6.6 TFLOPS, palyginti su 6 TFLOPS mažmeninėje versijoje. Taip pat 24 GB atminties, palyginti su 12 GB ir 1 TB SSD vietoj 1 TB HDD. Tai atveria duris įvairioms galimybėms. Aukščiausios kokybės konsolė iš esmės yra tokia pati kaip standartinis variantas su galingesne grafika, greitas pakrovimas, saugykla ir atmintis. Pridėkime čia antros kartos Elite valdiklį ir galime išleisti prekę į lentynas.


Tai aiškiai įmanoma. Turgus asmeninius kompiuterius sukurtas taip, kad galėtumėte pasiūlyti aukščiausios kokybės modelius su šiek tiek padidintu našumu, kodėl gi to nepadarius konsolėse. Tai iš esmės neišsprendžia didelės kainos, susijusios su tikro naujos kartos konsolių našumo šuoliu, problemos. Taikant šį planą, aukščiausios kokybės modelis brangs, todėl standartinė versija bus pigesnė. Taigi idėja yra reali, tačiau vargu ar pavyks ją įgyvendinti. Sunku įsivaizduoti, kad pirkėjai būtų pasirengę tiek mokėti.
Galiausiai ir akivaizdžiausia. Mano ankstesnės spėlionės kalba apie šiuo metu kuriamą konsolių šeimą. Tačiau jie yra pagrįsti Philo Spencerio pasirodymu. Tiesą sakant, jis negalėjo to pasakyti ir tik pakartojo „Xbox One X“ kūrimo filosofiją. Nuolat kuriami naujos kartos produktai, kad jie kuo greičiau patektų į vartotojų rankas. Tai primena išmaniojo telefono kūrimo modelį. Tačiau yra skirtumų, nes norint padidinti našumą, reikia pereiti prie naujų techninių procesų. 28 nm, 16 nm, 7 nm. Tada teks laukti daug metų. Spenceris neturėjo jokios priežasties kalbėti apie tai, kas gali pasirodyti tik maždaug 2022 m.

Žinoma, gali būti ir daugiau idėjų kitoms konsolėms. Pavyzdžiui, nešiojamoji „Switch“ konsolė atliko savo pakeitimus. Galbūt, tik galbūt. SoC 7 nm su redukcija laikrodžio dažnis Gali dirbti su Xbox One X žaidimais nešiojamos konsolės. Reikia palaukti keletą metų, kol jis pasirodys korinio ryšio tinklai 5G, po kurio viskas bus transliuojama į išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius. Srautas turi didelį potencialą, todėl Microsoft ir EA pristato žaidimus IP platformose. Yra dar bent du pagrindiniai žaidėjai, kurie gali paskelbti savo pranešimus. Tačiau tai yra kito straipsnio tema.



 


Skaityti:



Naudojant funkciją isnull()

Naudojant funkciją isnull()

2017-06-27 NULL, ISNULL() ir IS NULL 1C užklausose Kas yra NULL NULL dėl užklausos, reiškia, kad nėra reikšmės (tai nėra tuščia...

Pedagoginių situacijų atvejai Pedagogikos atvejo užduotis

Pedagoginių situacijų atvejai Pedagogikos atvejo užduotis

RUSIJOS ŠVIETIMO IR MOKSLO MINISTERIJOS federalinė valstybinė aukštojo profesinio mokymo įstaiga „Chakaso valstijos...

Pratchett sargas. (vertė S. Žužunava, redagavo A. Žikarencevas) parsisiųsti fb2. Citatos iš knygos „Apsaugai! Sargybiniai! Terry Pratchett

Pratchett sargas.  (vertė S. Žužunava, redagavo A. Žikarencevas) parsisiųsti fb2.  Citatos iš knygos „Apsaugai!  Sargybiniai!  Terry Pratchett

2017 m. vasario 2 d., sargybinis! Sargybiniai! Terry Pratchett (Įvertinimų dar nėra) Pavadinimas: Guard! Sargybiniai! Autorius: Terry Pratchett Metai: 1989 Žanras: Užsienio...

Nomenklatūra 1s apskaitoje 8

Nomenklatūra 1s apskaitoje 8

Kur keičiasi prekių apskaitos sąskaitos (1C Accounting 8.3, edition 3.0) 2016-12-08T11:33:27+00:00 Vis dažniau buhalteriai manęs klausia, kur...

tiekimo vaizdas RSS