namai - Saugumas
Pranešimas „Asmeninis kompiuteris“ informatikos srityje – projektas, pranešimas. Pristatymas tema "asmeninis kompiuteris" Pristatymas apie asmeninio kompiuterio veikimą

1 skaidrė

2 skaidrė

Asmeninis kompiuteris - kompiuteris ( Skaičiavimo mašina), skirtas asmeniniam naudojimui, kurio kaina, dydis ir galimybės patenkina daugybės žmonių poreikius. Modernus Asmeninis kompiuteris gali būti diegiamas įvairiomis versijomis – stacionariais (desktop), nešiojamaisiais (nešiojamais), kišeniniais (rankiniais) ir kt.

Apibrėžimas

4 skaidrė

Mobilieji kompiuteriai

Nešiojamieji kompiuteriai Kompaktiški kompiuteriai, kuriuose yra visi reikalingi komponentai (įskaitant monitorių) viename mažame dėkle, dažniausiai sulankstoma į knygos formą. Mažiems dydžiams pasiekti jie naudoja specialias technologijas: specialiai sukurtus lustus, RAM ir kietieji diskai sumažinti matmenys, kompaktiška klaviatūra, išoriniai maitinimo šaltiniai, minimalūs išplėtimo lizdai.

5 skaidrė

6 skaidrė

Kišeniniai kompiuteriai (PDA) Itin nešiojami įrenginiai, telpantys jūsų kišenėje. Paprastai jie valdomi naudojant mažo dydžio ir raiškos ekraną, jautrų spaudimui pirštu arba specialiu rašikliu (plunksna), be klaviatūros ar pelės. Ekrano skiriamoji geba maža, dažniausiai 320x400. Tokiuose įrenginiuose naudojami itin efektyvūs procesoriai ir mažos „flash drives“

7 skaidrė

Pagrindiniai asmeninio kompiuterio komponentai

Monitoriaus pagrindinės plokštės procesorius RAM Išplėtimo plokštės Maitinimo šaltinis Optinis diskas Kietasis diskas Pelė Klaviatūra

8 skaidrė

Sistemos (pagrindinės plokštės) plokštė

Pagrindinė plokštė - spausdintinė plokštė, ant kurio sumontuotas mikroschemų rinkinys ir kiti komponentai kompiuterio sistema. Lustų rinkinys yra pagrindinės plokštės lustų rinkinys. Lustų rinkinys susideda iš 2 pagrindinių lustų: MCH – atminties valdiklis-koncentratorius – Northbridge – užtikrina sąveiką tarp procesoriaus ir atminties bei vaizdo adapterio. ICH – įvesties/išvesties valdiklis – Southbridge – užtikrina sąveiką tarp procesoriaus ir kietasis diskas, PCI lizdai, USB ir kt.

9 skaidrė

Pagrindinė plokštė

Pavadinimas kilęs iš anglų kalbos pagrindinės plokštės. Pagrindinėje plokštėje, be mikroschemų rinkinio, yra jungtys centrinio procesoriaus, vaizdo plokštės, garso plokštė, kietieji diskai, RAM ir kitos jungtys. Visi pagrindiniai elektroninės grandinės Kompiuteris ir reikalingi papildomi įrenginiai yra įtraukti į pagrindinę plokštę arba prijungti prie jos naudojant išplėtimo lizdus.

10 skaidrė

11 skaidrė

CPU

Centrinis procesorius (CPU) arba centrinis procesorius (CPU) - mašinų instrukcijų procesorius, dalis aparatūra kompiuteris, atsakingas už didžiosios dalies informacijos apdorojimo darbų atlikimą. Dauguma modernūs procesoriaiįgyvendinti ciklinį nuoseklaus informacijos apdorojimo procesą, kurį išrado Johnas von Neumannas.

12 skaidrė

13 skaidrė

RAM

Random kreipties atmintis (RAM – laisvosios kreipties atmintis) – tai atmintis, skirta laikinai saugoti duomenis ir komandas, reikalingas procesoriui atlikti operacijas. RAM perduoda komandas ir duomenis procesoriui tiesiogiai arba per talpyklą. Kiekviena RAM ląstelė turi savo individualų adresą.

14 skaidrė

Šiuolaikinė RAM yra dinaminė laisvosios kreipties atmintis (DRAM). Laisvos kreipties atminties sąvoka daro prielaidą, kad duomenų prieigos procese neatsižvelgiama į jų išdėstymo tvarką. Atminties elementas yra kompiuterio atminties įrenginio dalis, skirta 1 kompiuterio žodžiui (skaičiui) arba jo daliai (pavyzdžiui, 1 baitui) saugoti. Bendras visų saugojimo įrenginių atminties elementų skaičius lemia kompiuterio atminties talpą.

15 skaidrė

HDD

Kietojo disko saugykla magnetiniai diskai, HDD, HDD arba kietasis diskas, (anglų kalba Hard Disk Drive) yra nepastovus, perrašomas kompiuterio saugojimo įrenginys. Tai yra pagrindinis duomenų saugojimo įrenginys beveik visuose šiuolaikiniai kompiuteriai.

16 skaidrė

Informacija HDD įrašoma ant kietų (aliuminio arba stiklo) plokščių, padengtų feromagnetinės medžiagos sluoksniu. Veikimo režimu skaitymo galvutės neliečia plokščių paviršiaus, o „svyruoja“ virš jų. Atstumas tarp galvutės ir disko yra keli nanometrai (5-10 nm šiuolaikiniuose diskuose), o mechaninio kontakto nebuvimas užtikrina ilgą įrenginio tarnavimo laiką.

17 skaidrė

Pavadinimas "Winchester"

1973 m. IBM išleido standžiojo disko modelį 3340, kuris pirmą kartą sujungė disko plokšteles ir skaitymo galvutes viename integruotame korpuse. Kurdami jį inžinieriai naudojo trumpą vidinį pavadinimą „30-30“, kuris reiškė du modulius (maksimalioje konfigūracijoje) po 30 MB. Projekto vadovas Kennethas Houghtonas, atsižvelgdamas į populiaraus medžioklinio šautuvo pavadinimą „Winchester 30-30“, pasiūlė šį diską pavadinti „Winchester“.

18 skaidrė

energijos vienetas

Kompiuterio blokas Maitinimo šaltinis skirtas kompiuterio komponentams tiekti elektros energija. Jo užduotis – paversti tinklo įtampą į nurodytas vertes, jas stabilizuoti ir apsaugoti nuo nedidelių maitinimo įtampos trukdžių. Pagrindinis kompiuterio maitinimo parametras yra maksimali galia, suvartojama iš tinklo.

19 skaidrė

Kompiuterio maitinimo šaltinis, skirtas šiandieninei asmeninio kompiuterio platformai, užtikrina ±5, ±12, +3,3 V išėjimo įtampą. Yra tokie maitinimo standartai: AT – maitinimo jungiklis yra maitinimo grandinėje ir paprastai yra priekiniame skydelyje. atveju. Vadinasi, automatinis įjungimas o kompiuterio išjungti neįmanoma. ATX - įtampa visada tiekiama sistemos plokštė. Palaiko galios valdymą, pagrįstą signalu iš plokštės, kuri turi tam skirtą programinės įrangos sąsają.

20 skaidrė

Optinis įrenginys

Optinis įrenginys yra elektrinis įrenginys, skirtas informacijai iš optinių laikmenų (CD-ROM, DVD-ROM) nuskaityti ir galbūt įrašyti. Šiandien dauguma optiniai diskai Galima su IDE/ATAPI sąsaja. Išorinis CD-ROM įrenginiai dažniausiai atliekama naudojant USB sąsają.

21 skaidrė

22 skaidrė

23 skaidrė

Monitorius, ekranas – sistemos „žmogus – įranga – asmuo“ sąsaja. Konvertuoja skaitmeninę ir (arba) analoginę informaciją į vaizdo vaizdus.

24 skaidrė

Monitorių klasifikacija

Spalvota pagal spalvą; vienspalvis. Pagal rodomos informacijos tipą, raidinis ir skaitmeninis – ekranai, galintys rodyti tik raidinę ir skaitmeninę informaciją; grafika: vektorius, rastras

25 skaidrė

Pagal CRT struktūrą jis yra pagrįstas katodinių spindulių vamzdžiu (CRT - katodinių spindulių vamzdis); LCD – skystųjų kristalų ekranas (LCD – skystųjų kristalų ekranas); Plazma - plazminės plokštės pagrindu; Projekcija - vaizdo projektorius ir ekranas atskirai arba sujungti viename korpuse (pasirinktinai per veidrodį arba veidrodžių sistemą).

26 skaidrė

Klaviatūra

Klaviatūra yra įrenginys, kuris yra mygtukų (klavišų) rinkinys, skirtas įrenginiui valdyti arba informacijai įvesti. Tai vienas iš pagrindinių įrenginių informacijai įvesti į kompiuterį.

27 skaidrė

Klaviatūra turi keletą klavišų grupių: Raidiniai ir skaitiniai ir simbolių klavišai; Specialūs raktai; Funkciniai klavišai; Klavišai žymeklio valdymui; Serviso klavišai registrams keisti ir kitų klavišų kodams modifikuoti (Ctrl, Alt, Shift); Registro fiksavimo paslaugų raktai; Pagalbiniai raktai. Bendras klaviatūros klavišų skaičius yra 104, tačiau skirtingų klaviatūros signalų skaičius gerokai viršija šį skaičių.

28 skaidrė

Kompiuterio pelė

Pelė yra vienas iš nukreipiančių įvesties įrenginių, suteikiančių vartotojo sąsają su kompiuteriu. Pelė suvokia savo judėjimą apdirbimo plokštumoje (dažniausiai tam tikroje stalo paviršiaus dalyje) ir perduoda šią informaciją kompiuteriui. Kompiuteryje veikianti programa, reaguodama į pelės judėjimą, ekrane sukuria veiksmą, atitinkantį šio judėjimo kryptį ir atstumą.

29 skaidrė

30 skaidrė

Pelės jutikliai

Rutulio pavara, pelės judesys perduodamas į gumuotą plieninį, išsikišusią iš korpuso rutulį.Prispausti du ritinėliai fiksuoja jo judesius išilgai kiekvieno matmens ir perduoda juos jutikliams, kurie šiuos judesius paverčia elektriniais signalais.

31 skaidrė

Optinės pelės Optinės pelės gaminamos mikroschemos, kurioje yra fotosensorius ir vaizdo procesorius, pagrindu. Fotosensorius periodiškai nuskaito darbinio paviršiaus plotą po pele. Pasikeitus raštui, procesorius nustato, kuria kryptimi ir kokiu atstumu pajudėjo pelė. Nuskaityta sritis įstrižu kampu apšviečiama šviesos diodu (dažniausiai raudona spalva).

32 skaidrė

Ateities perspektyvos

Per artimiausius 10-20 metų greičiausiai pasikeis materialinė procesorių dalis, nes technologinis procesas pasieks fizines gamybos ribas. Galbūt tai bus: Kvantiniai kompiuteriai Molekuliniai kompiuteriai Tikėtina, kad laikui bėgant reikės pakeisti procesorių informacinę dalį, tai yra, pereiti nuo dvejetainių procesorių su dvejetainiais trigeriais prie trejočių procesorių su trimis trigeriais ir, tikriausiai, prie elektroninių procesorių, kurių skaičių sistema lygi. į natūraliųjų logaritmų bazę, tai yra skaičius e=2,71.... kaip kadaise, Napier laikais, logaritminėse lentelėse perėjo į bazę, lygią skaičiui e.

1 skaidrė

2 skaidrė

* * Asmeninis kompiuteris – asmeniniam naudojimui skirtas kompiuteris (kompiuteris), kurio kaina, dydis ir galimybės tenkina didelio skaičiaus žmonių poreikius. Šiuolaikinis asmeninis kompiuteris gali būti diegiamas įvairiomis versijomis – stacionariu (stalinis), nešiojamu (nešiojamu kompiuteriu), kišeniniu (rankiniu) ir kt. Apibrėžimas

3 skaidrė

* * Stalinio kompiuterio versija Tai yra standartinė asmeninio kompiuterio konfigūracija, kai pagrindiniai blokai yra atskirti atskirai: Sistemos vienetas; monitorius; klaviatūra; stulpeliai; pelė.

4 skaidrė

* * Mobilieji kompiuteriai Nešiojami kompiuteriai Kompaktiški kompiuteriai, kuriuose yra visi reikalingi komponentai (įskaitant monitorių) viename mažame dėkle, paprastai sulankstoma kaip knyga. Mažiems dydžiams pasiekti naudojamos specialios technologijos: specialiai sukurti lustai, mažesnių matmenų RAM ir kietieji diskai, kompaktiška klaviatūra, išoriniai maitinimo šaltiniai ir minimalūs išplėtimo lizdai.

5 skaidrė

* * Planšetiniai kompiuteriai Panašūs į nešiojamuosius kompiuterius, tačiau turi slėgiui jautrų ekraną ir jame nėra mechaninė klaviatūra. Teksto įvedimas ir valdymas atliekamas per ekrano sąsają. Skaičiavimo galia yra mažesnė nei stalinių kompiuterių, nes naudojami energiją taupantys komponentai. Mobilieji kompiuteriai

6 skaidrė

* * Kišeniniai kompiuteriai (PDA) Itin nešiojami įrenginiai, telpantys kišenėje. Paprastai jie valdomi naudojant mažo dydžio ir raiškos ekraną, jautrų spaudimui pirštu arba specialiu rašikliu (plunksna), be klaviatūros ar pelės. Ekrano skiriamoji geba maža, dažniausiai 320x400 Tokiuose įrenginiuose naudojami itin efektyvūs procesoriai ir mažos „flash drives“ Mobilieji kompiuteriai

7 skaidrė

* * Pagrindiniai asmeninio kompiuterio komponentai Monitorius Pagrindinė plokštė Procesorius RAM išplėtimo plokštės Maitinimas Optinis diskas Kietasis diskas Pelė Klaviatūra

8 skaidrė

* * Sistemos (pagrindinės plokštės) plokštė Pagrindinė plokštė yra spausdintinė plokštė, ant kurios sumontuotas mikroschemų rinkinys ir kiti kompiuterio sistemos komponentai. Lustų rinkinys yra pagrindinės plokštės lustų rinkinys. Lustų rinkinys susideda iš 2 pagrindinių lustų: MCH – atminties valdiklis-koncentratorius – Northbridge – užtikrina sąveiką tarp procesoriaus ir atminties bei vaizdo adapterio. ICH – įvesties/išvesties valdiklis – Southbridge – užtikrina sąveiką tarp procesoriaus ir standžiojo disko, PCI, USB lizdų ir kt.

9 skaidrė

* * Pagrindinė plokštė Pavadinimas kilęs iš anglų kalbos pagrindinės plokštės. Pagrindinėje plokštėje, be mikroschemų rinkinio, yra jungtys, skirtos centrinio procesoriaus, vaizdo plokštės, garso plokštės, standžiųjų diskų, RAM ir kitų jungčių prijungimui. Visos pagrindinės kompiuterio elektroninės grandinės ir reikalingi papildomi įrenginiai yra įtraukti į pagrindinę plokštę arba prijungti prie jos naudojant išplėtimo lizdus.

10 skaidrė

* * Žymiausi gamintojai pagrindinės plokštėsįjungta Rusijos rinka: įmonės Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI. Nuo Rusijos gamintojai pagrindinių plokščių, galima paminėti Formosa kompaniją, kuri gamino plokštes naudodama Lucky Star ir Albatron komponentus. Pagrindinė plokštė

11 skaidrė

* * Centrinis procesorius Centrinis procesorius (CPU) arba centrinis procesorius (CPU) yra mašinų komandų procesorius, kompiuterio aparatinės įrangos dalis, atsakinga už didžiąją dalį informacijos apdorojimo darbų. Dauguma šiuolaikinių procesorių įgyvendina ciklinį nuoseklų apdorojimo procesą, kurį išrado Johnas von Neumannas.

12 skaidrė

13 skaidrė

* * Laikinosios kreipties atmintis Random access memory (RAM – laisvosios kreipties atmintis) – tai atmintis, skirta laikinai saugoti duomenis ir komandas, reikalingas procesoriui atlikti operacijas. RAM perduoda komandas ir duomenis procesoriui tiesiogiai arba per talpyklą. Kiekviena RAM ląstelė turi savo individualų adresą.

14 skaidrė

* * Šiuolaikinė RAM yra dinaminė laisvosios kreipties atmintis (DRAM). Laisvos kreipties atminties sąvoka daro prielaidą, kad duomenų prieigos procese neatsižvelgiama į jų išdėstymo tvarką. Atminties elementas yra kompiuterio atminties įrenginio dalis, skirta 1 kompiuterio žodžiui (skaičiui) arba jo daliai (pavyzdžiui, 1 baitui) saugoti. Bendras visų saugojimo įrenginių atminties elementų skaičius lemia kompiuterio atminties talpą. RAM

15 skaidrė

* * Kietasis diskas Kietasis diskas, standusis diskas, HDD arba standusis diskas (angliškai: Hard Disk Drive) yra nepastovus, perrašomas kompiuterio saugojimo įrenginys. Tai pagrindinis duomenų saugojimo įrenginys beveik visuose šiuolaikiniuose kompiuteriuose.

16 skaidrė

* * Kietasis diskas Informacija HDD įrašoma ant kietų (aliuminio arba stiklo) plokščių, padengtų feromagnetinės medžiagos sluoksniu. Veikimo režimu skaitymo galvutės neliečia plokščių paviršiaus, o „svyruoja“ virš jų. Atstumas tarp galvutės ir disko yra keli nanometrai (5-10 nm šiuolaikiniuose diskuose), o mechaninio kontakto nebuvimas užtikrina ilgą įrenginio tarnavimo laiką.

17 skaidrė

* * Pavadinimas „Winchester“ 1973 m. IBM išleido standžiojo disko modelį 3340, kuris pirmą kartą sujungė disko plokšteles ir skaitymo galvutes viename korpuse. Kurdami jį inžinieriai naudojo trumpą vidinį pavadinimą „30-30“, kuris reiškė du modulius (maksimalioje konfigūracijoje) po 30 MB. Projekto vadovas Kennethas Houghtonas, atsižvelgdamas į populiaraus medžioklinio šautuvo pavadinimą „Winchester 30-30“, pasiūlė šį diską pavadinti „Winchester“.

18 skaidrė

* * Maitinimo šaltinis Kompiuterio maitinimo šaltinis skirtas tiekti kompiuterio komponentus elektros energija. Jo užduotis – paversti tinklo įtampą į nurodytas vertes, jas stabilizuoti ir apsaugoti nuo nedidelių maitinimo įtampos trukdžių. Pagrindinis kompiuterio maitinimo šaltinio parametras yra maksimali iš tinklo suvartojama galia.

19 skaidrė

* * Kompiuterio maitinimo šaltinis, skirtas šiandieninei asmeninio kompiuterio platformai, suteikia ±5, ±12, +3,3 V išėjimo įtampą. Yra tokie maitinimo standartai: AT – maitinimo jungiklis yra maitinimo grandinėje ir paprastai yra priekiniame skydelyje. bylos. Dėl to automatinis kompiuterio įjungimas ir išjungimas yra neįmanomas. ATX – įtampa nuolat tiekiama į pagrindinę plokštę. Palaiko galios valdymą, pagrįstą signalu iš plokštės, kuri turi tam skirtą programinės įrangos sąsają.

20 skaidrė

* * Optinis įrenginys Optinis įrenginys yra elektrinis įrenginys, skirtas informacijai iš optinių laikmenų (CD-ROM, DVD-ROM) skaityti ir galbūt įrašyti. Šiandien dauguma optinių diskų įrenginių yra su IDE/ATAPI sąsaja. Išoriniai CD-ROM įrenginiai paprastai gaminami su USB sąsaja.

21 skaidrė

* * Optinis įrenginys CD-ROM įrenginys leidžia tik skaityti informaciją iš disko. CD-RW įrenginys leidžia ir skaityti informaciją iš disko, ir įrašyti į diską. DVD-ROM įrenginys leidžia skaityti CD-R diskai, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW

22 skaidrė

* * Optinis įrenginys Yra DVD-RW įrenginių specifikacijos: DVD-RW sukūrė didžiausių Japonijos įmonių grupė, įskaitant JVC, Hitachi, Mitsubishi; DVD+RW palaiko Sony, Philips, Yamaha. Kombinuoti DVD±RW įrenginiai yra universalus sprendimas

23 skaidrė

* * Monitorius Monitorius, ekranas – sistemos „žmogus – įranga – asmuo“ sąsaja. Konvertuoja skaitmeninę ir (arba) analoginę informaciją į vaizdo vaizdus.

24 skaidrė

* * Monitorių klasifikacija Spalva; vienspalvis. Pagal rodomos informacijos tipą, raidinis ir skaitmeninis – ekranai, galintys rodyti tik raidinę ir skaitmeninę informaciją; grafika: vektorius, rastras

25 skaidrė

* * Monitorių klasifikacija Pagal CRT struktūrą – paremta katodinių spindulių vamzdžiu (CRT – katodinių spindulių vamzdis); LCD – skystųjų kristalų ekranas (LCD – skystųjų kristalų ekranas); Plazma - plazminės plokštės pagrindu; Projekcija - vaizdo projektorius ir ekranas atskirai arba sujungti viename korpuse (pasirinktinai per veidrodį arba veidrodžių sistemą).

26 skaidrė

* * Klaviatūra Klaviatūra yra įrenginys, kuris yra mygtukų (klavišų) rinkinys, skirtas įrenginiui valdyti arba informacijai įvesti. Tai vienas iš pagrindinių įrenginių informacijai įvesti į kompiuterį.* * Kompiuterio pelė „Pelės“ manipuliatorius yra vienas iš nukreipiančių įvesties įrenginių, suteikiančių vartotojo sąsają su kompiuteriu. Pelė suvokia savo judėjimą apdirbimo plokštumoje (dažniausiai tam tikroje stalo paviršiaus dalyje) ir perduoda šią informaciją kompiuteriui. Kompiuteryje veikianti programa, reaguodama į pelės judėjimą, ekrane sukuria veiksmą, atitinkantį šio judėjimo kryptį ir atstumą. * * Judesio jutikliai "pelei" Ball drive, pelės judėjimas perduodamas į gumuotą plieninį rutulį, išsikišusį iš korpuso. Du rutuliukai prispausti prie rutulio fiksuoja jo judesius išilgai kiekvieno matmens ir perduoda juos jutikliams, kurie konvertuoja šiuos judesius į elektrinius signalus. * * Ateities perspektyvos Per artimiausius 10-20 metų materialinė procesorių dalis greičiausiai pasikeis dėl to, kad technologinis procesas pasiekia fizines gamybos ribas. Galbūt tai bus: Kvantiniai kompiuteriai Molekuliniai kompiuteriai Tikėtina, kad laikui bėgant teks keisti procesorių informacinę dalį, tai yra pereiti nuo dvejetainių procesorių ant dvejetainių trigerių prie trinarių procesorių ant trijų trigerių ir, ko gero, prie e. -procesoriai su skaičių sistema yra lygūs natūraliųjų logaritmų bazei, tai yra skaičius e = 2,71... kaip kadaise, Napier laikais, logaritminėse lentelėse jie persijungė į bazę, lygią skaičiui e.

Norėdami naudoti pristatymo peržiūras, susikurkite paskyrą ( sąskaitą) Google ir prisijunkite: https://accounts.google.com


Skaidrių antraštės:

Asmeninis kompiuteris: įrenginys ir veikimo principas

04/28/17 Asmeninis kompiuteris - asmeniniam naudojimui skirtas kompiuteris (kompiuteris), kurio kaina, dydis ir galimybės tenkina didelio skaičiaus žmonių poreikius. Šiuolaikinis asmeninis kompiuteris gali būti įdiegtas įvairiomis versijomis – stacionariu, nešiojamu (nešiojamuoju), kišeniniu (delniniu) ir kt. Apibrėžimas

04/28/17 Stalinio kompiuterio versija Tai standartinė asmeninio kompiuterio konfigūracija, kai pagrindiniai įrenginiai yra atskirti atskirai: sisteminis blokas; monitorius; klaviatūra; stulpeliai; pelė.

04/28/17 Mobilieji kompiuteriai Nešiojamieji kompiuteriai Kompaktiški kompiuteriai, kuriuose yra visi reikalingi komponentai (įskaitant monitorių) viename mažame dėkle, paprastai sulankstoma į knygos formą. Mažiems dydžiams pasiekti naudojamos specialios technologijos: specialiai sukurti lustai, mažesnių matmenų RAM ir kietieji diskai, kompaktiška klaviatūra, išoriniai maitinimo šaltiniai ir minimalūs išplėtimo lizdai.

04/28/17 Planšetiniai kompiuteriai Panašūs į nešiojamuosius kompiuterius, bet turi slėgiui jautrų ekraną ir neturi mechaninės klaviatūros. Teksto įvedimas ir valdymas atliekamas per ekrano sąsają. Skaičiavimo galia yra mažesnė nei stalinių kompiuterių, nes naudojami energiją taupantys komponentai. Mobilieji kompiuteriai

04/28/17 Kišeniniai kompiuteriai (PDA) Itin nešiojami įrenginiai, telpantys kišenėje. Paprastai jie valdomi naudojant mažo dydžio ir raiškos ekraną, jautrų spaudimui pirštu arba specialiu rašikliu (plunksna), be klaviatūros ar pelės. Ekrano skiriamoji geba maža, dažniausiai 320x400 Tokiuose įrenginiuose naudojami itin efektyvūs procesoriai ir mažos „flash drives“ Mobilieji kompiuteriai

04/28/17 Pagrindiniai asmeninio kompiuterio komponentai Monitorius Pagrindinė plokštė Procesorius RAM Išplėtimo plokštės Maitinimo šaltinis Optinis diskas Kietasis diskas Pelė Klaviatūra

04/28/17 Sistemos (pagrindinės plokštės) plokštė Pagrindinė plokštė yra spausdintinė plokštė, ant kurios sumontuotas mikroschemų rinkinys ir kiti kompiuterio sistemos komponentai. Lustų rinkinys yra pagrindinės plokštės lustų rinkinys. Lustų rinkinys susideda iš 2 pagrindinių lustų: MCH – atminties valdiklis-koncentratorius – Northbridge – užtikrina sąveiką tarp procesoriaus ir atminties bei vaizdo adapterio. ICH – įvesties/išvesties valdiklis – Southbridge – užtikrina sąveiką tarp procesoriaus ir standžiojo disko, PCI, USB lizdų ir kt.

04/28/17 Pagrindinė plokštė Pavadinimas kilęs iš anglų kalbos pagrindinės plokštės. Pagrindinėje plokštėje, be mikroschemų rinkinio, yra jungtys, skirtos centrinio procesoriaus, vaizdo plokštės, garso plokštės, standžiųjų diskų, RAM ir kitų jungčių prijungimui. Visos pagrindinės kompiuterio elektroninės grandinės ir reikalingi papildomi įrenginiai yra įtraukti į pagrindinę plokštę arba prijungti prie jos naudojant išplėtimo lizdus.

04/28/17 Garsiausi pagrindinių plokščių gamintojai Rusijos rinkoje: Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI. Iš Rusijos pagrindinių plokščių gamintojų galima paminėti Formosa kompaniją, kuri gamino plokštes iš Lucky Star ir Albatron komponentų. Pagrindinė plokštė

04/28/17 Centrinis procesorius Centrinis procesorius (CPU) arba centrinis procesorius (CPU) yra mašinų komandų procesorius, kompiuterio aparatinės įrangos dalis, atsakinga už didžiąją dalį informacijos apdorojimo darbų. Dauguma šiuolaikinių procesorių įgyvendina ciklinį nuoseklų apdorojimo procesą, kurį išrado Johnas von Neumannas.

28.04.17 Struktūrinė schema PC duomenų magistralė Adresų magistralė Valdymo magistralė CPU OP valdiklis VnU valdiklis ... ... Efektyvumo laikmatis Sistemos magistralė

04/28/17 Random kreipties atmintis Random kreipties atmintis (RAM – laisvosios kreipties atmintis) – tai atmintis, skirta laikinai saugoti duomenis ir komandas, reikalingas procesoriui atlikti operacijas. RAM perduoda komandas ir duomenis procesoriui tiesiogiai arba per talpyklą. Kiekviena RAM ląstelė turi savo individualų adresą.

04/28/17 Šiuolaikinė RAM yra dinaminė laisvosios kreipties atmintis (DRAM). Laisvos kreipties atminties sąvoka daro prielaidą, kad duomenų prieigos procese neatsižvelgiama į jų išdėstymo tvarką. Atminties elementas yra kompiuterio atminties įrenginio dalis, skirta 1 kompiuterio žodžiui (skaičiui) arba jo daliai (pavyzdžiui, 1 baitui) saugoti. Bendras visų saugojimo įrenginių atminties elementų skaičius lemia kompiuterio atminties talpą. RAM

04/28/17 Kietasis diskas Kietasis diskas, standusis diskas, HDD arba standusis diskas (Hard Disk Drive) yra nepastovus, perrašomas kompiuterio saugojimo įrenginys. Tai pagrindinis duomenų saugojimo įrenginys beveik visuose šiuolaikiniuose kompiuteriuose.

04/28/17 Kietasis diskas Informacija HDD įrašoma ant kietų (aliuminio arba stiklo) plokščių, padengtų feromagnetinės medžiagos sluoksniu. Veikimo režimu skaitymo galvutės neliečia plokščių paviršiaus, o „svyruoja“ virš jų. Atstumas tarp galvutės ir disko yra keli nanometrai (5-10 nm šiuolaikiniuose diskuose), o mechaninio kontakto nebuvimas užtikrina ilgą įrenginio tarnavimo laiką.

04/28/17 Pavadinimas „Winchester“ 1973 m. IBM išleido standžiojo disko modelį 3340, kuris pirmą kartą sujungė disko plokšteles ir skaitymo galvutes viename korpuse. Kurdami jį inžinieriai naudojo trumpą vidinį pavadinimą „30-30“, kuris reiškė du modulius (maksimalioje konfigūracijoje) po 30 MB. Projekto vadovas Kennethas Houghtonas, atsižvelgdamas į populiaraus medžioklinio šautuvo pavadinimą „Winchester 30-30“, pasiūlė šį diską pavadinti „Winchester“.

04/28/17 Maitinimo šaltinis Kompiuterio maitinimo šaltinis skirtas kompiuterio komponentams tiekti elektros energija. Jo užduotis – paversti tinklo įtampą į nurodytas vertes, jas stabilizuoti ir apsaugoti nuo nedidelių maitinimo įtampos trukdžių. Pagrindinis kompiuterio maitinimo šaltinio parametras yra maksimali iš tinklo suvartojama galia.

04/28/17 Kompiuterio maitinimo šaltinis, skirtas šiandieninei kompiuterių platformai, suteikia ±5, ±12, +3,3 V išėjimo įtampą. Yra tokie maitinimo standartai: AT – maitinimo jungiklis yra maitinimo grandinėje ir paprastai yra priekinis korpuso skydelis. Dėl to automatinis kompiuterio įjungimas ir išjungimas yra neįmanomas. ATX – įtampa nuolat tiekiama į pagrindinę plokštę. Palaiko galios valdymą, pagrįstą signalu iš plokštės, kuri turi tam skirtą programinės įrangos sąsają.

04/28/17 Optinis įrenginys Optinis įrenginys yra elektrinis įrenginys, skirtas informacijai iš optinių laikmenų (CD-ROM, DVD-ROM) nuskaityti ir galbūt įrašyti. Šiandien dauguma optinių diskų įrenginių yra su IDE/ATAPI sąsaja. Išoriniai CD-ROM įrenginiai paprastai gaminami su USB sąsaja.

04/28/17 Optinis įrenginys CD-ROM įrenginys leidžia tik skaityti informaciją iš disko. CD-RW įrenginys leidžia ir skaityti informaciją iš disko, ir įrašyti į diską. DVD-ROM įrenginys leidžia skaityti CD-R, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW diskus

04/28/17 Optinis įrenginys Yra DVD-RW įrenginių specifikacijos: DVD-RW sukūrė didžiausių Japonijos įmonių grupė, įskaitant JVC, Hitachi, Mitsubishi; DVD+RW palaiko Sony, Philips, Yamaha. Kombinuoti DVD±RW įrenginiai yra universalus sprendimas

04/28/17 Monitorius Monitorius, ekranas – sistemos „žmogus – įranga – asmuo“ sąsaja. Konvertuoja skaitmeninę ir (arba) analoginę informaciją į vaizdo vaizdus.

04/28/17 Monitorių klasifikacija pagal spalvą: spalva; vienspalvis. Pagal rodomos informacijos tipą, raidinis ir skaitmeninis – ekranai, galintys rodyti tik raidinę ir skaitmeninę informaciją; grafika: vektorius, rastras

04/28/17 Monitorių klasifikacija Pagal CRT struktūrą – paremta katodinių spindulių vamzdžiu (CRT – katodinių spindulių vamzdis); LCD – skystųjų kristalų ekranas (LCD – skystųjų kristalų ekranas); Plazma - plazminės plokštės pagrindu; Projekcija - vaizdo projektorius ir ekranas atskirai arba sujungti viename korpuse (pasirinktinai per veidrodį arba veidrodžių sistemą).

04/28/17 Klaviatūra Klaviatūra yra įrenginys, kuris yra mygtukų (klavišų) rinkinys, skirtas įrenginiui valdyti arba informacijai įvesti. Tai vienas iš pagrindinių įrenginių informacijai įvesti į kompiuterį.

04/28/17 Klaviatūroje yra keletas klavišų grupių: Raidiniai ir skaitiniai ir simbolių klavišai; Specialūs raktai; Funkciniai klavišai; Klavišai žymeklio valdymui; Serviso klavišai registrams keisti ir kitų klavišų kodams modifikuoti (Ctrl, Alt, Shift); Registro fiksavimo paslaugų raktai; Pagalbiniai raktai. Bendras klaviatūros klavišų skaičius yra 104, tačiau skirtingų klaviatūros signalų skaičius gerokai viršija šį skaičių.

04/28/17 Kompiuterio pelė "Pelės" manipuliatorius yra vienas iš nukreipiančių įvesties įrenginių, suteikiančių vartotojo sąsają su kompiuteriu. Pelė suvokia savo judėjimą apdirbimo plokštumoje (dažniausiai tam tikroje stalo paviršiaus dalyje) ir perduoda šią informaciją kompiuteriui. Kompiuteryje veikianti programa, reaguodama į pelės judėjimą, ekrane sukuria veiksmą, atitinkantį šio judėjimo kryptį ir atstumą.

04/28/17 Kompiuterio pelė Be judesio detektoriaus, pelė turi nuo vieno iki trijų (ar daugiau) mygtukų, taip pat papildomi elementai valdikliai (sukamieji ratukai, potenciometrai, vairasvirtės, rutuliukai, klavišai ir kt.). Pirmas Kompiuterio pelė(Douglas Engelbart, 1963)

04/28/17 Judesio jutikliai „pelei“ Rutulio pavara pelės judėjimas perduodamas į gumuotą plieninį rutulį, išsikišusį iš korpuso.. Du prie rutulio prispausti ritinėliai fiksuoja jo judesius pagal kiekvieną matmenį ir perduoda juos jutikliams kurie paverčia šiuos judesius elektriniais signalais.

04/28/17 Optinės pelės Optinės pelės yra pagamintos remiantis mikroschema, kurioje yra fotosensorius ir vaizdo apdorojimo procesorius. Fotosensorius periodiškai nuskaito darbinio paviršiaus plotą po pele. Pasikeitus raštui, procesorius nustato, kuria kryptimi ir kokiu atstumu pajudėjo pelė. Nuskaityta sritis įstrižu kampu apšviečiama šviesos diodu (dažniausiai raudona spalva).

04/28/17 Ateities perspektyvos Per artimiausius 10-20 metų materialinė perdirbėjų dalis greičiausiai pasikeis dėl to, kad technologinis procesas pasieks fizines gamybos ribas. Galbūt tai bus: Kvantiniai kompiuteriai Molekuliniai kompiuteriai Tikėtina, kad laikui bėgant teks keisti procesorių informacinę dalį, tai yra pereiti nuo dvejetainių procesorių ant dvejetainių trigerių prie trinarių procesorių ant trijų trigerių ir, ko gero, prie e. -procesoriai su skaičių sistema yra lygūs natūraliųjų logaritmų bazei, tai yra skaičius e = 2,71... kaip kadaise, Napier laikais, logaritminėse lentelėse jie persijungė į bazę, lygią skaičiui e.


1 skaidrė

2 skaidrė

Įvesties įrenginiai
Sistemos vienetas
Išvesties įrenginiai
Išeiti
Saugojimo įrenginiai

3 skaidrė

Sistemos vienetas
Pagrindinė plokštė
energijos vienetas
Atmintis
Sistemos bloke
yra:
Atgal

4 skaidrė

Pagrindinė plokštė
RAM jungtys
CPU lizdas
Maitinimo jungtis
Jungtys diskų prijungimui
Atgal
Toliau
Išplėtimo lizdai

5 skaidrė

Sistemos (pagrindinės plokštės) plokštė yra pagrindinis kompiuterio aparatinės įrangos komponentas. Pagrindinėje plokštėje yra informacijos mainų linija, joje yra jungtys procesoriui ir RAM instaliacijai, taip pat lizdai valdikliams įdiegti išoriniai įrenginiai(Vaizdo plokštė, garso plokštė, LAN kortelė ir kiti). Procesorius yra pastatytas remiantis dideliu integriniu grandynu, kurį sudaro daugybė elementų - diodų, tranzistorių, kondensatorių, rezistorių ir kt. Tai labai sudėtinga sistema yra kompiuterio smegenys. Procesorius apdoroja dvejetaine forma pateiktą informaciją ir yra pagrindinėje plokštėje. Svarbiausia procesoriaus charakteristika, lemianti jo veikimą, yra laikrodžio dažnis. Laikrodžio dažnis parodo, kiek paprastų operacijų (ciklų) procesorius atlieka per 1 sekundę. Kita svarbi procesoriaus savybė yra bitų talpa. Procesoriaus bitų dydis nustato dvejetainių bitų skaičių, kurį procesorius apdoroja per laikrodžio ciklą. Jei, pavyzdžiui, procesoriaus duomenų magistralės plotis yra 128, tai reiškia, kad procesorius apdoroja 128 bitus per laikrodžio ciklą. Bitas yra mažiausia informacijos dalis, kuri gali turėti reikšmes 0 arba 1.
Procesorius sumontuotas specialiame pagrindinės plokštės lizde
CPU
Toliau

6 skaidrė

Magistralę (sistemos magistralę) sudaro trys kelių bitų magistralės: duomenų magistralė, adresų magistralė ir valdymo magistralė, kurios yra kelių laidų linijos. Procesorius ir RAM yra prijungti prie pagrindinio tinklo, taip pat periferiniai įrenginiai informacijos, kuri keičiasi informacija mašinų kalba, įvedimas, išvedimas ir saugojimas – nulių ir vienetų sekos elektrinių impulsų pavidalu. Tik procesorius ir RAM tiesiogiai keičiasi informacija tarpusavyje per stuburą! Duomenų magistralė. Jis perduoda duomenis tarp įvairių įrenginių. Pavyzdžiui, iš RAM nuskaityti duomenys gali būti siunčiami į procesorių apdoroti, o tada gauti duomenys gali būti siunčiami atgal į RAM saugojimui. Taigi duomenis duomenų magistralėje galima perkelti iš įrenginio į įrenginį bet kuria kryptimi. Duomenų magistralės plotį lemia procesoriaus talpa, tai yra dvejetainių bitų, kuriuos procesorius gali apdoroti arba perduoti vienu metu, skaičius. Adresų autobusas. Įrenginį arba atminties elementą, į kurį siunčiami arba nuskaitomi duomenys per duomenų magistralę, pasirenka procesorius. Kiekvienas įrenginys arba RAM ląstelė turi savo adresą.
Adresą siunčia adresų autobusas, o signalai per jį perduodami viena kryptimi – iš procesoriaus į RAM ir į kitus įrenginius. Todėl adresų magistralė yra vienakryptė. Adresų magistralės plotis lemia adresuojamos atminties kiekį – adreso erdvę, tai yra vieno baito RAM ląstelių skaičių, kurį gali turėti unikalūs adresai. Adresuojamų atminties langelių skaičių galima apskaičiuoti pagal formulę: N = 2I, kur I yra adreso magistralės plotis. Šiuolaikiniuose asmeniniuose kompiuteriuose adresų magistralės plotis yra 36 bitai. Taigi didžiausias galimas adresuojamų atminties langelių skaičius: N = 236 = 68 719 476 736. Valdymo magistralė. Valdymo magistralė perduoda signalus, kurie nustato informacijos mainų greitkelyje pobūdį. Valdymo signalai rodo, kokią operaciją – informacijos skaitymą ar įrašymą iš atminties – reikia atlikti, sinchronizuoja informacijos mainus tarp įrenginių ir pan.
Toliau

7 skaidrė

Įvesties įrenginiai
Tinklo įrenginiai
Duomenų magistralė 8, 16, 32, 64 bitai
Valdymo magistralė
Nuolatinė atmintis
Išvesties įrenginiai
Stuburo-modulinis kompiuterio veikimo principas
Adresų magistralė 16, 20, 24, 32, 36 bitai
Greitkelis
CPU
Laikina atmintis
Toliau

8 skaidrė

Pagrindinės plokštės loginė schema
CPU
PS/2
Klaviatūra
AGP
Garso plokštė Tinklo plokštė
UDMA
USB
HDD CD-ROM DVD-ROM
Skaitmeniniai fotoaparatai skaitytuvai
COM
LPT
Pelės Išorinis modemas
Spausdintuvas
Ekranas
Šiaurės tiltas
Pietų tiltas
RAM
Greitkelis
PCI vietinis autobusas
Atgal

9 skaidrė

Maitinimo blokas naudojamas kintamajai 220v apšvietimo tinklo įtampai paversti nuolatine 5v ir 12v įtampa. Norint maitinti kompiuterio elektroninius komponentus, būtina nuolatinė 5 V įtampa. Nuolatinė 5 V įtampa taip pat naudojama generuoti elektrinį impulsą, atitinkantį loginį signalą „1“. Tokio impulso nebuvimas atitinka loginį signalą „0“. 12 V įtampa varo diskinių įrenginių ir aušinimo ventiliatorių elektros variklius.
Atgal

10 skaidrė

Klaviatūra
Pelė
Mikrofonas
Vairasvirtė
Įvesties įrenginiai
Atgal
Skaitmeniniai fotoaparatai
Šviesus rašiklis
Skaitytuvas

11 skaidrė

Klaviatūra yra universalus prietaisasįvesti informaciją į kompiuterį. Klaviatūra leidžia įvesti skaičius ir tekstinė informacija, taip pat valdyti kompiuterio veikimą. Kai paspaudžiate klavišą, tam tikra elektrinių impulsų seka (8 bitų klavišo kodas) siunčiama į kompiuterį. Įjungta fizinis lygis Nuskaitomas klaviatūros klavišų laukas ir nuskaitomas paspausto klavišo serijos numeris. Klaviatūra yra prijungta per valdiklį prie pagrindinės plokštės pagrindo. Standartinėje klaviatūroje yra 101 klavišas.
Atgal

12 skaidrė

Pelės manipuliatorius naudoja optinį-mechaninį veikimo principą. Jo darbinis elementas yra masyvus metalinis rutulys, padengtas guma. Kai perkeliate pelės korpusą horizontaliu paviršiumi, rutulys sukasi. Rutulio sukimasis perduodamas dviem ritinėliais, esančiais statmenai vienas kitam. Voleliai fiksuoja informaciją apie rutulio judėjimą išilgai koordinačių plokštumos naudojant šviesai jautrius elementus ir perduoda šią informaciją kompiuteriui. Taigi, pelės rutulio sukimasis virsta žymeklio judėjimu monitoriaus ekrane. Pelė turi du arba tris valdymo mygtukus. Šiuo metu plačiai paplitęs optinė pelė, kuriame nėra mechaninių dalių. Pelės viduje esantis šviesos šaltinis apšviečia paviršių, kuriuo ji juda. Nuo paviršiaus atsispindinčios šviesos intensyvumas kinta pelei judant. Atsispindėjusią šviesą aptinka pelės šviesos detektorius. Šviesos pokyčiai paverčiami žymeklio judėjimu ekrane.
Atgal

13 skaidrė

Sveiki visi iš SOČIO!
Šviesus rašiklis naudojamas įvesti grafinę informacijąį kompiuterį piešdamas ar rašydamas. Tiems, kurie nėra labai draugiški kompiuteriui, pagaliau atsirado alternatyvus būdas informacijos įvedimas be klaviatūros: dabar tai galite padaryti senu patikrintu būdu – naudodami rašiklį. Iš pirmo žvilgsnio rašiklis primena įprastą tušinuką. Kai šviesus rašiklis juda paviršiumi grafikos planšetė generuojami skaitmeniniai brūkšniniai kodai, kurie perneša informaciją į kompiuterį apie pėdsaką, kuris lieka ant šio paviršiaus. Ekrane pasirodo lygiai tokios pat formos pėdsakas. Pagrindinė šviesaus rašiklio charakteristika yra grafinės informacijos įvedimo tikslumas, kuris gali būti, pavyzdžiui, +/-0,5, +/-0,25 mm ir didesnis.
Atgal
Šiuo metu yra sukurti specialūs ekranai, ant kurių paviršiaus galima tiesiogiai rašyti lengvu rašikliu.

14 skaidrė

Skaitytuvas atlieka optinį vaizdų, pateiktų nuotraukų, piešinių, skaidrių, tekstinius dokumentus ir konvertuoti juos į skaitmeninę formą. Nuskaitytas vaizdas apšviečiamas trijų spalvų šviesa – raudona, mėlyna, žalia. Nuo vaizdo atsispindėjusi šviesa pataiko tiesinė matrica fotoelementai, kurie juda, nuskaito vaizdą ir paverčia jį į dvejetainis kodas. Dabar originalų vaizdą galima įrašyti į grafinį failą. Skaitytuvų skiriamoji geba yra 600, 1200 dpi ir didesnė. 600 dpi skiriamoji geba reiškia, kad praėjus vienam vaizdo coliui, nuskaitoma 600 taškų (1 colis = 2,54 cm). Svarbi skaitytuvo savybė yra jo spalvų perteikimas, kuris gali būti 36, 42, 48 bitų ar daugiau.
Atgal

15 skaidrė

Skaitmeninis fotoaparatas leidžia fotografuoti tiesiogiai skaitmeniniu (kompiuteriniu) formatu. Šis fotoaparatas savo atmintyje gali saugoti šimtus vaizdų. Aukštos kokybės. Prijungus prie kompiuterio, fotografavimo metu gauti vaizdai nukopijuojami į bet kurią nuolatinę laikmeną (diskelį, standųjį diską, lazerinį diską). Jei reikia, nuotraukos vaizdą galima perkelti ant popieriaus naudojant spausdintuvą.
Skaitmeninė vaizdo kamera skirta filmuoti judančius vaizdus skaitmeniniu formatu, kaip ir neprisijungus režimu ir prijungtas prie kompiuterio filmuojant. Antruoju atveju vaizdo vaizdas nuolat įrašomas į standųjį diską arba transliuojamas kompiuterių tinklais.
Atgal

16 skaidrė

Mikrofonas leidžia įvesti analoginį garso signalas prie kompiuterio. Tada garso informacija konvertuojama iš analoginio į skaitmeninį (kompiuterinį) formatą. Mikrofonas prijungtas prie garso plokštės įvesties, kuri užtikrina 16 bitų dvejetainį garso kodavimą. Šiuo atveju garso plokštė yra įrenginys informacijai įvesti į kompiuterį. Garso plokštė įmontuota į vieną iš sistemos (pagrindinės plokštės) plokštės išplėtimo lizdų.
Atgal

17 skaidrė

Joystick yra žaidimo valdiklis, skirtas patogesniam žaidimo valdymui. Kompiuteriniai žaidimai. Paprastai tai yra rankena su mygtukais. Vairasvirtė jungiasi prie specialaus žaidimo prievado garso plokštėje. Dėl vairasvirtės evoliucijos atsirado sudėtingesnis manipuliatorius - vairas su pedalais.
Atgal

18 skaidrė

Monitorius
Spausdintuvas
Atgal
Išvesties įrenginiai
Vaizdo plokštė
Garsiakalbiai
Projektorius

19 skaidrė

Katodinių spindulių vamzdžių monitorius
LCD monitorius
Atgal
Viena iš svarbių monitoriaus charakteristikų – dažnis, kuriuo ekrane rodomas vienas vaizdas. Ekrano atnaujinimo dažnis gali būti 60, 75, 85, 100, 120, 140, 150, 160 Hz ir kt. Kad vaizdas būtų pakankamai stabilus, pakanka 85 Hz ekrano keitimo dažnio. Jei vaizdo išvesties dažnis yra, pavyzdžiui, 100 Hz, tai reiškia, kad vaizdas monitoriaus ekrane per vieną sekundę pasikeičia 100 kartų. Jei ekrano atnaujinimo dažnį nustatote į didesnę reikšmę, jo raiška automatiškai sumažinama – pikselių skaičius horizontaliai ir vertikaliai. Skiriamoji geba gali būti, pavyzdžiui, šios reikšmės: 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200 pikselių ir kt. Didėjant raiškai, vaizdo aiškumas didėja, nes monitorius galės piešti smulkesnes detales. Monitorius yra prijungtas prie vaizdo plokštės, kuri įkišama į vieną iš pagrindinės plokštės (sisteminės) plokštės išplėtimo lizdų. Monitoriai skiriasi ekrano dydžiu įstrižai – 14, 15, 17, 21 colio ir kt. Kita svarbi monitoriaus charakteristika yra vadinamasis grūdėtumas – atstumas tarp dviejų fizinių ekrano taškų, kuris gali būti 0,31, 0,28, 0,26, 0,24 mm ir kt. Kuo mažesnė ši vertė, tuo daugiau aukštos kokybės vaizdas suteikia monitorių.

20 skaidrė

Katodinių spindulių vamzdžių monitorius Vaizdą ekrane sukuria elektronų pistoleto skleidžiamas elektronų pluoštas. Šis elektronų pluoštas (elektronų pluoštas) yra pagreitinamas aukštos elektros įtampos ir patenka į vidinį ekrano paviršių, padengtą fosforo kompozicija. Fosforas šviečia, kai jį pasiekia elektronų pluoštas. Spindulio valdymo sistema verčia jį eiti per viso ekrano linijas ir keisti jo intensyvumą, taigi ir fosforo ryškumą. Taigi, spindulys piešia vaizdą ekrane eilutė po eilutės. Spalvotajame monitoriuje spalva susidaro iš trijų pagrindinių komponentų: raudonos, mėlynos ir žalios. Katodinių spindulių vamzdžio viduje yra trys elektronų patrankos, sukuriančios tris pluoštus skirtingu greičiu elektronų srautas. Ekrane tolygiai pasiskirsto labai maži trijų spalvų fosforo taškai. Tam tikros spalvos fosforas reaguoja į tam tikro greičio elektronus. Spalvotas vaizdas susidaro maišant tris pagrindines spalvas. Maišant raudoną ir žalią spalvas susidaro geltona, raudona ir mėlyna - violetinė, mėlyna ir žalia - žydra. Jei sumaišysite tris pagrindines spalvas visu ryškumu, gausite baltą. Įvairaus ryškumo pagrindinių spalvų deriniai suteikia daug kitų spalvų ir atspalvių.
Atgal

21 skaidrė

Monitorius skystųjų kristalų skydelio pagrindu Pagrindinė šiuolaikinio skystųjų kristalų monitoriaus dalis yra TFT skydelis. Jo veikimas pagrįstas skystųjų kristalų skaidrumo keitimo principu elektros srovė. Skystųjų kristalų molekulės, veikiamos elektros energijos, gali pakeisti savo orientaciją erdvėje ir dėl to pakeisti pro jas einančio šviesos pluošto ryškumą. Norėdami apšviesti skydelį, jo galinėje pusėje sumontuota speciali ryški lempa. Pasikeitus elektriniam laukui, dalelės persitvarko nauju būdu, o tai užtrunka šiek tiek laiko. Todėl renkantis LCD monitorių svarbus toks parametras kaip matricos pikselių reakcijos laikas: kuo jis trumpesnis, tuo greičiau dalelės persitvarko. Atsakymo laikas gali būti 10, 20, 30 ms. Norėdami sukurti taškinį ekraną, matrica yra pagaminta iš miniatiūrinių skaidrių langelių, užpildytų skystaisiais kristalais. Jis yra tarp dviejų elektrodų, iš kurių vienas yra vientisa plokštė, o kitas susideda iš daugybės miniatiūrinių kontaktų, atitinkančių atskiras ląsteles. IN modernūs monitoriai padavimai elektrinis signalas prie atskirų elektrodų atsiranda per vadinamuosius plonasluoksnius tranzistorius (TFT). Spalvotas vaizdas gaunamas naudojant tris filtrus, kurie nuo baltos šviesos šaltinio spinduliavimo atskiria tris pagrindinius komponentus – raudoną, mėlyną, žalią. Trijų pagrindinių spalvų derinys kiekvienam ekrano taškui ar pikseliui leidžia atkurti bet kokią spalvą.
Atgal

22 skaidrė

Panagrinėkime vaizdo formavimą naudodami grafinio režimo pavyzdį, kurio skiriamoji geba yra 800 x 600 pikselių ir 8 bitų spalvų gylis. Vaizdo įrašų atmintis saugoma bitmap vaizdai – kiekvieno taško dvejetainis kodas, lemiantis jo spalvą. Šiuo atveju galimų spalvų skaičius yra 28 = 256. Ekrane eilutė po eilutės sinchroniškai bėga trys spinduliai (raudonas, mėlynas, žalias). Kiekvieno spindulio intensyvumas keičiasi jam judant išilgai linijos pagal duoto taško dvejetainį kodą. Kiekvienoje iš 600 eilučių rodoma 800 taškų, iš viso 480 000 taškų.
Informacijos rodymo monitoriaus ekrane principas yra toks: kompiuterio vaizdo atmintyje yra vaizdo bitmap (dvejetainis kiekvieno ekrano taško spalvos kodas), o vaizdo atminties turinys periodiškai skaitomas ir rodomas ekrane. Skaitymo dažnis gali būti, pavyzdžiui, 85 Hz. Monitorius yra prijungtas prie vaizdo plokštės, kuri įkišama į vieną iš pagrindinės plokštės (sisteminės) plokštės išplėtimo lizdų. Būtent vaizdo plokštėje yra vaizdo atminties lustas. Šiuolaikinės vaizdo plokštės turi 256 MB ar daugiau vaizdo atminties. Vaizdas gali būti sudarytas, pavyzdžiui, iš 800 x 600 = 480 000 pikselių ir gali būti sukurtas, pavyzdžiui, remiantis 232 = 4 294 967 296 spalvomis! Jie sako, kad šiuo atveju spalvų gylis yra 32 bitai.
Atgal

23 skaidrė

lazerio spindulys. Dėl to ant būgno atsiranda teigiamai įkrauti taškai. Tada ant būgno užtepamas dažiklis (elektrografinis ryškalas), kuris nusėda ant teigiamai įkrautų vietų. Neigiamai įkrautas popierius prispaudžiamas prie būgno ir į jį pritraukiami dažai. Paskutinis etapas susideda iš miltelių terminio fiksavimo ant popieriaus 200°C temperatūroje. Viena iš svarbių spausdintuvo savybių yra jo skiriamoji geba, kuri gali būti, pavyzdžiui, 600 x 600 dpi ir didesnė.
Spausdintuvas skirtas spausdinti ant popieriaus (sukurti popierinę kopiją) skaitmeninę, tekstinę ir grafinę informaciją. Jis jungiasi prie kompiuterio per lygiagretųjį prievadą. IN rašaliniai spausdintuvai naudoja terminę arba pjezoelektrinę rašalo spausdinimo galvutę, kuri, esant slėgiui, iš purkštukų serijos išstumia rašalą ant popieriaus. Lazerinis spausdintuvas Jis veikia elektrografinio spausdinimo principu, pasiskolintu iš kserografijos. Šviesai jautrus būgnas yra apšvitinamas moduliuotu (keičiamu)
Atgal

24 skaidrė

Garsui iš kompiuterio išvesti naudojami akustiniai garsiakalbiai ir ausinės, jungiamos prie garso plokštės išvesties. Jų buvimas yra privalomas daugialypės terpės kompiuteriui. Garso plokštė įmontuota į vieną iš sistemos (pagrindinės plokštės) plokštės išplėtimo lizdų. Paprastai garso plokštė taip pat turi papildoma galimybė sintezuoti garsą (garso plokštės atmintyje saugomi 128 skirtingų muzikos instrumentų garsai) ir vienu metu groti 32 ar daugiau instrumentų. Dėl šios priežasties garso plokštė turi ir kitą pavadinimą – muzikos korta.
Atgal

25 skaidrė

Projektorius leidžia rodyti didelis ekranas monitoriaus ekrano turinį. Naudojamas programų, pristatymų, skaidrių ir vaizdo įrašų veikimui demonstruoti didelei auditorijai. Vaizdo įstrižainės dydis gali būti 300 colių (7,62 metro) ar daugiau. Šiandien projektorius tampa nepakeičiamu mokymosi procese.
Atgal

26 skaidrė

Saugojimo įrenginiai
Laikina atmintis
Atgal
Nuolatinė atmintis
Disketas
Lazerinis diskas
Vinčesteris
Flash atmintis
Išorinė atmintis
Vidinė atmintis

27 skaidrė

Diskelis yra lankstus 3,5 colio skersmens magnetinis diskas, įdėtas į plastikinį dėklą. Variklis sukasi diską pastoviu 360 apsisukimų per minutę kampiniu greičiu, o magnetinė galvutė sumontuota tam tikrame koncentriniame takelyje, iš kurio įrašoma arba skaitoma informacija. Fiziniu lygmeniu, įrašant duomenis dvejetaine forma, ant magnetinės galvutės ritės taikomas elektrinis impulsas, sukuriantis magnetinio lauko bangą - įmagnetinama tam tikra disko sritis, kuri atitinka „1“, sritis, kuri lieka neįmagnetinta, atitiks „0“. Skaitant informaciją, įmagnetinta disko dalis, priešingai, magnetinės galvutės ritėje sužadina elektrinį impulsą, kuris atitinka „1“. Pagrindinė diskelio charakteristika yra duomenų perdavimo greitis, kuris yra tik 50 KB/s. Prieš naudojant diskelį pirmą kartą, jis turi būti suformatuotas – sukuriama fizinė ir loginė disko struktūra. Formatavimo proceso metu diske susidaro koncentriniai takeliai, kurie savo ruožtu suskirstomi į sektorius, tam magnetinė galvutė diske įdeda takelio ir sektoriaus žymes.
Suformatavus diską gauname: 512 baitų - sektoriaus informacijos apimtis 18 - sektorių skaičius takelyje 80 - takelių skaičius vienoje pusėje 2 - pusių skaičius Apskaičiuokite diskelio informacinę talpą: 512 x 18 x 80 x 2 = 1 474 560 baitų = = 1 440 KB = 1,40625 MB
Atgal

28 skaidrė

Naudodami lazerinį diską (CD - kompaktinį diską), pritaikykite optinis principas informacijos skaitymas. Informacija įrašoma viename takelyje, kuris turi spiralės formą. Takelyje yra kintamos atkarpos su skirtingu atspindžiu – lygus veidrodinis paviršius arba įrašymo metu lazerio spinduliu išdeginta įduba. Skaitant lazerio spindulys nukrenta ant besisukančio disko paviršiaus. Spindulys gerai atsispindi nuo veidrodžio paviršiaus, kuris atitinka „1“, o neatsispindi nuo tamsios įdubos – „0“. Tada atspindėti šviesos impulsai paverčiami elektros impulsais, kurie perduodami kompiuteriui. CD-ROM ir DVD-ROM diskuose saugoma informacija, kuri buvo įrašyta jų gamybos metu štampavimo būdu (DVD – skaitmeninis vaizdo diskas). Tokie diskai yra balti ir jų negalima perrašyti (ROM yra tik skaitomas). Informacinis pajėgumas CD-ROM įrenginys gali siekti 800 MB. DVD-ROM diskuose yra plonesnių takelių, o takelių yra daugiau – talpa išaugo iki 17 GB. Informacijos skaitymo greitis tiesiogiai priklauso nuo disko sukimosi greičio ir gali siekti 5 MB/s. Yra CD-R ir DVD-R diskai- įrašyti vieną kartą (turi gelsvą spalvą), taip pat CD-RW ir DVD-RW diskai - daug kartų perrašomi (turi tamsiai žalsvos spalvos).
Atgal

29 skaidrė

Kietasis diskas arba kietasis magnetinis diskas – tai vienas ar keli diskai, pastatyti ant vienos ašies ir besisukantys dideliu kampiniu greičiu (iki 7200 aps./min.), uždėti metaliniame korpuse. Atrodo, kad šiuolaikiniuose standžiuosiuose diskuose magnetinės galvutės „skrenda“ mikronų dalių atstumu (mažesniu nei žmogaus plauko storis) nuo besisukančių diskų paviršiaus. Dėl nedidelio atstumo tarp disko ir galvutės pasiekiamas didelis įrašymo tankis (takų skaičius kiekviename diske gali siekti kelis tūkstančius, o sektorių skaičius viename takelyje – kelias dešimtis). Dėl to standžiųjų diskų informacijos talpa gali būti 20 - 200 GB ar daugiau. Dėl didelio sukimosi greičio kietieji diskai užtikrina didelį informacijos rašymo ir skaitymo greitį, kuris didžiausio greičio kietiesiems diskams gali siekti 133 MB/s. Fiziniu lygmeniu, įrašant duomenis dvejetaine forma, ant magnetinės galvutės ritės taikomas elektrinis impulsas, sukuriantis magnetinio lauko bangą - įmagnetinama tam tikra disko sritis, kuri atitinka „1“, sritis, kuri lieka neįmagnetinta, atitiks „0“. Skaitant informaciją, įmagnetinta disko dalis, priešingai, magnetinės galvutės ritėje sužadina elektrinį impulsą, kuris atitinka „1“.
Atgal

30 skaidrė

„Flash“ atmintis leidžia įrašyti duomenis ir juos saugoti lustuose. Ši atmintis neturi judančių dalių, o tai užtikrina aukštą duomenų saugumą. Kitas svarbus „Flash“ atminties privalumas – kompaktiškumas. Norint rašyti ar skaityti informaciją, atminties kortelė įkišama į universalų kompiuterio USB prievadą. „Flash“ kortelės informacijos talpa gali būti 128, 256, 512 MB, šiandien skaičius pasiekė GB. Šio tipo atmintis gali pakeisti tradicinius saugojimo įrenginius, tokius kaip diskeliai, kompaktiniai diskai ir, laikui bėgant, galbūt net standusis diskas. „Flash“ kortelės taip pat sėkmingai naudojamos skaitmeniniuose fotoaparatuose vaizdo ir garso informacijai saugoti.
Atgal

31 skaidrė

RAM yra pagrindinės plokštės sistemos bloko viduje. Kartais tokio tipo atmintis vadinama vidine arba laikina. Struktūriškai jis pagamintas iš mažų plokščių su atminties lustais, kuriuose yra daug atminties elementų. Vieno langelio tūris yra 1 baitas = 23 bitai = 8 bitai. Bitas yra mažiausia informacijos dalis - ji gali turėti reikšmes „0“ arba „1“. Norint sukurti vieną atminties ląstelę, reikalingi aštuoni šleifai, nes šlepetės gali saugoti 1 bitą informacijos. Kiekviena atminties ląstelė turi savo unikalų dvejetainį adresą. RAM veikia tik tada, kai kompiuteris įjungtas; ji naudojama laikinai saugoti duomenis ir programas. Ši atmintis yra maža, palyginti su nuolatinė atmintis, pavyzdžiui, kietasis diskas, bet turi didžiulį duomenų rašymo ir skaitymo greitį. Būtent ši laikinosios atminties savybė padeda procesoriui susidoroti su didžiuliais duomenų srautais juos apdorojant. Tik procesorius ir RAM tiesiogiai keičiasi duomenimis tarpusavyje per magistralę. Informacijos įrašymo ar skaitymo atminties ląstelėse dažnis gali siekti 800 MHz. RAM informacijos talpa gali būti tokia: 1, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 MB ir kt.
Atminties kortelės įstatomos į specialias pagrindinės plokštės jungtis ir tiesiogiai prijungiamos prie pagrindo

Pristatymo aprašymas atskiromis skaidrėmis:

1 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

PRISTATYMAS TEMA: Asmeninis kompiuteris Mokytoja Gukova Irina Jurievna * *

2 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

3 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Asmeninis kompiuteris – asmeniniam naudojimui skirtas kompiuteris (kompiuteris), kurio kaina, dydis ir galimybės tenkina didelio skaičiaus žmonių poreikius. Šiuolaikinis asmeninis kompiuteris gali būti diegiamas įvairiomis versijomis – stacionariu (stalinis), nešiojamu (nešiojamu kompiuteriu), kišeniniu (rankiniu) ir kt. Apibrėžimas

4 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Stalinio kompiuterio versija Tai standartinė asmeninio kompiuterio konfigūracija, kai pagrindiniai įrenginiai yra atskirti atskirai: sisteminis blokas; monitorius; klaviatūra; stulpeliai; pelė.

5 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Pagrindiniai asmeninio kompiuterio komponentai Monitorius Pagrindinė plokštė Procesorius RAM Išplėtimo plokštės Maitinimas Optinis diskas Kietasis diskas Pelė Klaviatūra

6 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Sistemos (pagrindinės plokštės) plokštė Pagrindinė plokštė yra spausdintinė plokštė, ant kurios sumontuotas mikroschemų rinkinys ir kiti kompiuterio sistemos komponentai. Lustų rinkinys yra pagrindinės plokštės lustų rinkinys. Lustų rinkinys susideda iš 2 pagrindinių lustų: MCH – atminties valdiklis-koncentratorius – Northbridge – užtikrina sąveiką tarp procesoriaus ir atminties bei vaizdo adapterio. ICH – įvesties/išvesties valdiklis – Southbridge – užtikrina sąveiką tarp procesoriaus ir standžiojo disko, PCI, USB lizdų ir kt.

7 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Pagrindinė plokštė Pavadinimas kilęs iš anglų kalbos pagrindinės plokštės. Pagrindinėje plokštėje, be mikroschemų rinkinio, yra jungtys, skirtos centrinio procesoriaus, vaizdo plokštės, garso plokštės, standžiųjų diskų, RAM ir kitų jungčių prijungimui. Visos pagrindinės kompiuterio elektroninės grandinės ir reikalingi papildomi įrenginiai yra įtraukti į pagrindinę plokštę arba prijungti prie jos naudojant išplėtimo lizdus. Garsiausi pagrindinių plokščių gamintojai Rusijos rinkoje yra Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI. Iš Rusijos pagrindinių plokščių gamintojų galima paminėti Formosa kompaniją, kuri gamino plokštes iš Lucky Star ir Albatron komponentų.

8 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Centrinis procesorius Centrinis procesorius (CPU) arba centrinis procesorius (CPU) yra mašinų komandų procesorius, kompiuterio aparatinės įrangos dalis, atsakinga už didžiąją dalį informacijos apdorojimo darbų. Dauguma šiuolaikinių procesorių įgyvendina ciklinį nuoseklų apdorojimo procesą, kurį išrado Johnas von Neumannas.

9 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Laikinosios kreipties atmintis Random kreipties atmintis (RAM – laisvosios kreipties atmintis) – tai atmintis, skirta laikinai saugoti duomenis ir komandas, reikalingas procesoriui operacijoms atlikti. RAM perduoda komandas ir duomenis procesoriui tiesiogiai arba per talpyklą. Kiekviena RAM ląstelė turi savo individualų adresą.

10 skaidrės

Skaidrės aprašymas:

Šiuolaikinė RAM yra dinaminė laisvosios kreipties atmintis (DRAM). Laisvos kreipties atminties sąvoka daro prielaidą, kad duomenų prieigos procese neatsižvelgiama į jų išdėstymo tvarką. Atminties elementas yra kompiuterio atminties įrenginio dalis, skirta 1 kompiuterio žodžiui (skaičiui) arba jo daliai (pavyzdžiui, 1 baitui) saugoti. Bendras visų saugojimo įrenginių atminties elementų skaičius lemia kompiuterio atminties talpą. RAM

11 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Kietasis diskas Kietasis diskas, standusis diskas, HDD arba standusis diskas (angl. Hard Disk Drive) yra nepastovus, perrašomas kompiuterio saugojimo įrenginys. Tai pagrindinis duomenų saugojimo įrenginys beveik visuose šiuolaikiniuose kompiuteriuose. Informacija HDD įrašoma ant kietų (aliuminio arba stiklo) plokščių, padengtų feromagnetinės medžiagos sluoksniu. Veikimo režimu skaitymo galvutės neliečia plokščių paviršiaus, o „svyruoja“ virš jų. Atstumas tarp galvutės ir disko yra keli nanometrai (5-10 nm šiuolaikiniuose diskuose), o mechaninio kontakto nebuvimas užtikrina ilgą įrenginio tarnavimo laiką.

12 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Pavadinimas „Winchester“ 1973 m. IBM išleido standžiojo disko modelį 3340, kuris pirmą kartą sujungė disko plokšteles ir skaitymo galvutes viename integruotame korpuse. Kurdami jį inžinieriai naudojo trumpą vidinį pavadinimą „30-30“, kuris reiškė du modulius (maksimalioje konfigūracijoje) po 30 MB. Projekto vadovas Kennethas Houghtonas, atsižvelgdamas į populiaraus medžioklinio šautuvo pavadinimą „Winchester 30-30“, pasiūlė šį diską pavadinti „Winchester“.

13 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Maitinimo šaltinis Kompiuterio maitinimo šaltinis skirtas tiekti kompiuterio komponentus elektros energija. Jo užduotis – paversti tinklo įtampą į nurodytas vertes, jas stabilizuoti ir apsaugoti nuo nedidelių maitinimo įtampos trukdžių. Pagrindinis kompiuterio maitinimo šaltinio parametras yra maksimali iš tinklo suvartojama galia. Kompiuterio maitinimo šaltinis, skirtas šiandieninei asmeninio kompiuterio platformai, užtikrina ±5, ±12, +3,3 V išėjimo įtampą. Yra tokie maitinimo standartai: AT – maitinimo jungiklis yra maitinimo grandinėje ir paprastai yra priekiniame skydelyje. atveju. Dėl to automatinis kompiuterio įjungimas ir išjungimas yra neįmanomas. ATX – įtampa nuolat tiekiama į pagrindinę plokštę. Palaiko galios valdymą, pagrįstą signalu iš plokštės, kuri turi tam skirtą programinės įrangos sąsają.

14 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Optinis įrenginys Optinis įrenginys yra elektrinis įrenginys, skirtas informacijai iš optinių laikmenų (CD-ROM, DVD-ROM) skaityti ir galbūt įrašyti. Šiandien dauguma optinių diskų įrenginių yra su IDE/ATAPI sąsaja. Išoriniai CD-ROM įrenginiai paprastai gaminami su USB sąsaja.

15 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Monitorius Monitorius, ekranas – sistemos „žmogus – įranga – asmuo“ sąsaja. Konvertuoja skaitmeninę ir (arba) analoginę informaciją į vaizdo vaizdus.

16 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Monitorių klasifikacija Pagal spalvą: spalva; vienspalvis. Pagal rodomos informacijos tipą, raidinis ir skaitmeninis – ekranai, galintys rodyti tik raidinę ir skaitmeninę informaciją; grafika: vektorius, rastras CRT struktūra paremta katodinių spindulių vamzdžiu (angl. CRT - cathode ray tube); LCD – skystųjų kristalų ekranas (LCD – skystųjų kristalų ekranas); Plazma - plazminės plokštės pagrindu; Projekcija - vaizdo projektorius ir ekranas atskirai arba sujungti viename korpuse (pasirinktinai per veidrodį arba veidrodžių sistemą).

17 skaidrė

Skaidrės aprašymas:

Klaviatūra Klaviatūra yra įrenginys, kuris yra mygtukų (klavišų) rinkinys, skirtas įrenginiui valdyti arba informacijai įvesti. Tai vienas iš pagrindinių įrenginių informacijai įvesti į kompiuterį. Klaviatūra turi keletą klavišų grupių: Raidiniai ir skaitiniai ir simbolių klavišai; Specialūs raktai; Funkciniai klavišai; Klavišai žymeklio valdymui; Serviso klavišai registrams keisti ir kitų klavišų kodams modifikuoti (Ctrl, Alt, Shift); Registro fiksavimo paslaugų raktai; Pagalbiniai raktai. Bendras klaviatūros klavišų skaičius yra 104, tačiau skirtingų klaviatūros signalų skaičius gerokai viršija šį skaičių.



 


Skaityti:



HTC Sync Manager: kaip naudoti, kur atsisiųsti, problemų sprendimas

HTC Sync Manager: kaip naudoti, kur atsisiųsti, problemų sprendimas

HTC Sync – tai įrankis, skirtas HTC išmaniesiems telefonams prijungti prie kompiuterio, keistis duomenimis ir sinchronizuoti duomenis tarp jų. Programa įdiegiama...

Xperia Z3 ir Xperia Z3 Compact: apžvalga ir palyginimas Žiniatinklio naršyklė yra programinė įranga, skirta informacijai internete pasiekti ir peržiūrėti

Xperia Z3 ir Xperia Z3 Compact: apžvalga ir palyginimas Žiniatinklio naršyklė yra programinė įranga, skirta informacijai internete pasiekti ir peržiūrėti

Rašyti šį meniu palyginimą paskatino toks dažnas klausimas, ką rinktis – Sony Xperia Z3 ar Xperia Z3 Compact? Dažniau...

Nauji Kyivstar tarifai Prisijungimas nepasiekiamas

Nauji Kyivstar tarifai Prisijungimas nepasiekiamas

„Kievtsar“ bendrovė savo abonentams siūlo prisijungti prie įvairių tarifų paketų pagal sutartį. Tarp daugybės šio privalumų...

Fly telefono internetas neveikia

Fly telefono internetas neveikia

Instrukcijos Sužinokite – ar galima prisijungti prie interneto naudojant jūsų telefono modelį? Tai galite sužinoti techninių specifikacijų sąraše...

tiekimo vaizdas RSS