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Wichtiger ist die Frequenz bzw. die Anzahl der Kerne. Welche Art von Prozessor benötigen Sie?

Kernfrequenz

Kernfrequenz– Dies ist ein Indikator, der die Geschwindigkeit der Befehlsausführung durch den Prozessor beeinflusst. Es charakterisiert nicht seine Leistung: Abhängig vom Design des Kerns und seinem Inhalt mit verschiedenen Hardwareblöcken ist der Kern in der Lage, eine unterschiedliche Anzahl von Befehlen in einem Taktzyklus auszuführen, sodass Prozessoren mit unterschiedlichen Frequenzen die gleiche Leistung aufweisen .

Standardmäßig beträgt die Einheit eines Taktzyklus 1 Hz. Das bedeutet, dass der Prozessorkern bei 1 GHz 1 Milliarde Taktzyklen ausführt. Wenn wir davon ausgehen, dass der Kern eine Operation pro Taktzyklus ausführt, beträgt die Prozessorgeschwindigkeit theoretisch 1 Milliarde Operationen pro Sekunde. In der Praxis ist dieser Indikator schwer zu berechnen, da er von der Anzahl der pro Taktzyklus durchgeführten Operationen, der Komplexität der Operation, der Bandbreite der Cache-Speicherbusse usw. beeinflusst wird Arbeitsspeicher usw.

Reifen. Unter diesem Begriff ist ein bestimmter Kanal mit bestimmten Eigenschaften zu verstehen, über den der Prozessor Daten mit anderen Komponenten austauscht. Ein Beispiel könnte ein Kanal sein, über den Daten mit Cache-Speicher, Speichercontroller, Grafikkarte usw. ausgetauscht werden. Festplatte usw.

Die Hauptmerkmale des Busses sind seine Bitkapazität und seine Betriebsfrequenz: Je höher sie sind, desto mehr Daten werden pro Zeiteinheit durchlaufen, was bedeutet, dass mehr Daten vom Prozessor oder einer anderen Komponente verarbeitet werden. AMD-Prozessoren verfügen beispielsweise über mehrere ähnliche Busse (extern und intern), die mit unterschiedlichen Frequenzen arbeiten und unterschiedliche Bittiefen haben. Es hängt mit zusammen technologische Merkmale, da nicht alle Komponenten in der Lage sind, mit der Frequenz des schnellsten Busses zu arbeiten.

Hier liegt der erste und größte Fehler vieler Benutzer, die glauben, dass die Prozessorfrequenz ein Indikator für seine Geschwindigkeit sei. Es hängt wirklich alles von der Busbandbreite ab. Wenn wir beispielsweise davon ausgehen, dass pro Kerntaktzyklus (64-Bit-Prozessor) 64 Bit oder 8 Byte an Informationen übertragen werden und die Busfrequenz 100 MHz beträgt, beträgt die Busbandbreite 8 Byte x 100.000.000 Taktzyklen, also etwa 763 MB. Gleichzeitig kann die Prozessorkernfrequenz um ein Vielfaches höher sein, was bedeutet, dass bei Erreichen dieses Indikators die verbleibende Geschwindigkeitsreserve des Prozessors im Leerlauf ist.

Andererseits gibt es Busse, beispielsweise zwischen Prozessor und L1-Cache, die einen möglichst effizienten Datenaustausch ermöglichen, der durch den Betrieb mit gleicher Frequenz erreicht wird.

Bittiefe. Die Bitkapazität des Prozessors bestimmt die Informationsmenge, die er in einem Taktzyklus verarbeiten kann: Je höher sie ist, desto mehr Informationen kann er verarbeiten. Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Prozessorgeschwindigkeit steigt. Die Bittiefe beeinflusst die Menge der adressierbaren Daten (und dementsprechend die Menge des verwendeten RAM), obwohl sie auch die Geschwindigkeit der Ausführung von Ganzzahloperationen erhöhen kann. Die Prozessorkapazität hängt eng mit der Kapazität der RAM-Module zusammen.

Es ist erwähnenswert, dass die Bitkapazität des Prozessors nicht bedeutet, dass er damit funktioniert. Das bedeutet einfach, dass es beispielsweise 64-Bit-Anweisungen ausführen und gleichzeitig 80-Bit- oder 128-Bit-Gleitkommaoperationen ausführen kann.

Heute kommen 32- und 64-Bit-Prozessoren zum Einsatz. Während 64-Bit-Prozessoren früher nur in Serverlösungen zum Einsatz kamen, sind sie heute häufig in gewöhnlichen Computern zu finden.

Cache-Speicher. Die Geschwindigkeit des Prozessors wird durch die Geschwindigkeit aller seiner Abschnitte bestimmt, die von ihren Hardwarefunktionen abhängt Durchsatz entsprechende Datenbusse. In Erwartung dieser Situation haben Prozessorhersteller den Cache-Speicher erfunden und implementiert, um den Betrieb von Hardwareeinheiten so weit wie möglich zu beschleunigen.

Der Hauptunterschied zwischen Cache-Speicher und Computer-RAM ist die Betriebsgeschwindigkeit. In der Praxis ist die Geschwindigkeit von Cache-Speichern zehnmal höher als die Geschwindigkeit von RAM, was mit dem technologischen Prozess ihrer Herstellung und den Betriebsbedingungen zusammenhängt.

Es gibt verschiedene Arten von Cache-Speichern. Am schnellsten ist der Cache der ersten Ebene, dann der zweite und dritte. Normalerweise sind nur die ersten beiden Positionen erforderlich, Sie können jedoch einen Cache der vierten, fünften Ebene usw. erstellen. In jedem Fall ist dieser Speicher schneller als RAM.

Die Größe des Cache-Speichers kann je nach Prozessormodell und Hersteller variieren. Typischerweise ist die Größe des Caches der ersten Ebene viel kleiner als die des zweiten oder dritten. Darüber hinaus ist der L1-Cache der schnellste, da er mit der Prozessorkerngeschwindigkeit arbeitet.

Cachegröße Intel-Prozessoren deutlich mehr als AMD. Dies ist auf den Cache-Speicheralgorithmus zurückzuführen. AMD-Prozessoren verfügen über einen exklusiven Cache-Speichertyp, d. h. der Speicher jeder Ebene enthält nur eindeutige Daten. Der Cache-Speicher von Intel-Prozessoren kann sich wiederholende Daten speichern, was seine erhöhte Größe erklärt.

Cache-Speicher haben wie normaler Speicher eine Bittiefe, von der ihre Leistung abhängt, da eine größere Bitkapazität es Ihnen ermöglicht, mehr Daten in einem Taktzyklus zu übertragen. Prozessoren verschiedener Hersteller arbeiten auf unterschiedliche Weise mit Cache-Speicher: Einige verwenden eine große Breite, beispielsweise 256 Bit, andere eine kleine, jedoch im gleichzeitigen Lese- und Schreibmodus.

Anzahl der Kerne. In letzter Zeit sind Modelle mit mehreren Kernen auf dem Prozessormarkt erschienen. Im Gegensatz zu den virtuellen Kernen, die die HyperThreading-Technologie bietet, befinden sich mehrere physische Kerne auf einer Prozessorplatte. Heutzutage sind Prozessoren mit vier unabhängigen Kernen weit verbreitet.

Die ersten Dual-Core-Prozessoren hatten zwei unabhängige Kerne, also Kerne mit der gleichen Struktur, inklusive First- und Second-Level-Cache. Heutzutage teilen sich Kerne einen gemeinsamen L2-Cache, was eine höhere Prozessorleistung ermöglicht.

Verwendung Mehrkernprozessor sorgt für eine spürbare Steigerung der Computerleistung. Aus technischen Gründen ist es nahezu unmöglich, einen solchen Prozessor zu 100 % auszulasten. Dabei handelt es sich um eine Situation, in der eine Anwendung den Prozessor so stark beansprucht, dass der Rechner auf keinerlei Aktionen reagiert und per Knopfdruck neu gestartet werden muss Zurücksetzen, wird nicht entstehen.

Die CPU-Leistung steigt nicht immer: Die Verwendung mehrerer Kerne bedeutet entsprechende Anwendungen. Heutzutage gibt es eine ganze Reihe von Anwendungen, die für Multi-Core-Anwendungen geschrieben wurden. Das bedeutet, dass in der Regel nur ein Kern belastet wird. Allerdings wird die Multicore-Technologie auf jeden Fall gefragt sein.

Markierung. Bisher konnten Prozessoren leicht anhand ihres Namens und ihrer Taktrate identifiziert werden. Mit dem Aufkommen von Prozessoren mit unterschiedlichen Architekturen (unterschiedlichen Kernen) erwies sich eine solche Kennzeichnung von Prozessoren jedoch als wirkungslos. Zu der Verwirrung tragen auch AMD-Prozessoren bei Taktfrequenz Verwenden Sie die Pentium-Bewertung, nicht die tatsächliche Prozessorfrequenz.

Nun gibt es eine bestimmte Art der Kennzeichnung von Intel-Prozessoren, die anhand einer Korrespondenztabelle entschlüsselt werden kann. Für AMD-Prozessoren werden solche Markierungen noch nicht verwendet.

Schnittstelle. Dieser Begriff bezieht sich auf das Design des Prozessors, das wiederum die spezifische Form des Prozessorsteckplatzes auf dem Motherboard bestimmt.

Im Laufe der Lebensdauer von Prozessoren haben sich viele Prozessorsteckplätze verändert, was durch die ständige Komplikation des Prozessordesigns und eine Zunahme der Anzahl der Kontakte auf seiner Platte verursacht wurde. Prozessoren verschiedene Hersteller haben auch eine unterschiedliche Anzahl an Kontakten.

Vor einigen Jahren wurde eine Kennzeichnung für Intel-Prozessoren eingeführt, die die Prozessorfrequenzanzeige auf eine für Benutzer unbekannte, für Hersteller aber verständliche Zahl änderte. AMD-Prozessoren Halten Sie sich an die alte Markierungsmethode, die den Namen des Prozessors, seine Pentium-Bewertung und einen zusätzlichen Code aus Zahlen und Buchstaben umfasst, mit dem Sie sich über den Kern, den technologischen Prozess, die Schritte und andere Indikatoren informieren können.

Kühlsystem

Wenn die Temperatur steigt, können elektronische Komponenten ausfallen. 5
Mithilfe des BIOS können Sie den Prozessor vor Überhitzung schützen, indem Sie die Taktrate automatisch senken. Kann auch individuell angepasst werden automatische abschaltung Computer, wenn der Prozessor eine kritische Temperatur erreicht.

Dies betrifft zunächst einmal den Prozessor.

Moderne Prozessoren werden sehr heiß, insbesondere solche, die mit veralteten Technologien erstellt wurden. Die Wärmeabgabe solcher Prozessoren kann bis zu 130 W betragen. Aus diesem Grund ist es wichtig, ein effektives Kühlsystem bereitzustellen.

Bis vor kurzem gab es eine Möglichkeit, einen Prozessor zu kühlen – mithilfe von Kühlern. Zur Kühlung des Kühlers wurde ein Ventilator eingesetzt. Heutzutage kann dieses Problem auf verschiedene Arten gelöst werden.

Luftkühlung Wird in 90 % der Computer verwendet. Zur Kühlung des Prozessors kommt ein Kühler zum Einsatz, der wiederum von einem darauf montierten Hochgeschwindigkeitslüfter gekühlt wird. In der Baugruppe wird ein solches Gerät als Kühler bezeichnet (Abb. 2.25).

Reis. 2,25. Kühler


Der Kühler selbst kühlt den Prozessor nicht, sondern vergrößert lediglich die Wärmeableitungsfläche und schafft Bedingungen für den effektiven Luftdurchgang vom Lüfter.

Was das Material betrifft, sind Kupferheizkörper am beliebtesten, da sie eine um 20–30 % effizientere Wärmeableitung ermöglichen als Aluminiumheizkörper.

In letzter Zeit wird häufig Luftkühlung eingesetzt Wärmerohre. Wärmeleitung- Dies ist ein versiegeltes Gerät mit einem Kühlmittel, das die Übertragung von Wärme mithilfe des molekularen Mechanismus der Dampfübertragung ermöglicht.

In der Praxis sieht es so aus. Das beispielsweise durch einen Prozessorkühler erhitzte Kühlmittel (Flüssigkeit) des Wärmerohrs verwandelt sich in Dampf und wird in seinen kalten Teil übertragen, wo es kondensiert und abkühlt und anschließend an seinen Ausgangspunkt zurückkehrt. Das Ergebnis ist ein geschlossener Kreislauf und ein nahezu makelloses und ewiges System.

Der Aufbau eines Kühlsystems mit Heatpipes kann unterschiedlich sein, abhängig von der übertragenen Wärmemenge und der Verfügbarkeit von Freiraum für seine Organisation. Allerdings gilt: Je mehr Heatpipes am Kühlsystem beteiligt sind, desto mehr Wärme wird abgeführt.

Ein ähnliches Kühlsystem für einen Prozessor ähnelt einem normalen Kühler, ist nur größer (Abb. 2.26) und wird normalerweise in leistungsstarken Workstations und Servern installiert. Es wird von Fans extremer Übertaktung bevorzugt.

Reis. 2.26. Kühler auf Basis von Heatpipes


Flüssigkeitskühlung wird schon seit relativ langer Zeit verwendet. Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun. Einer davon ist wie folgt. Auf dem Prozessor ist ein Metallkühler installiert, bei dem es sich um einen Wärmetauscher besonderer Bauart handelt (Abb. 2.27): Metallrohr Es biegt sich innerhalb des Kühlers eine bestimmte Anzahl von Malen und bedeckt so dessen gesamte Fläche. An den Enden des Rohrs ist eine Wasserpumpe angeschlossen, die destilliertes Wasser oder eine andere Flüssigkeit mit einer bestimmten Geschwindigkeit pumpt. Kalte Flüssigkeit, die durch das Rohr im Wärmetauscher fließt, kühlt diesen und gleichzeitig den Prozessor. Anschließend gelangt das Wasser in einen speziellen Tank, der mit einem oder zwei Ventilatoren ausgestattet ist, wo es für den nächsten Zyklus gekühlt wird. Durch die Auswahl der Wasserpumpgeschwindigkeit, der Auslegung des Wärmetauschers und seiner Kühlung erreichen Sie eine maximale Systemleistung.

Reis. 2.27. Wärmetauscher des Wasserkühlsystems


Der Einbau eines Wasserkühlungssystems in eine Systemeinheit ist einfach, was viele Übertaktungsinteressierte anzieht. Auf diese Weise können Sie gleichzeitig den Prozessor und den Speicher der Grafikkarte kühlen, die ebenfalls sehr heiß werden.

Notiz

Der Einsatz einer Wasserkühlung birgt ein potenzielles Risiko. Wenn die Integrität der Struktur beeinträchtigt ist, kann Wasser eindringen Stromkreise, was zu einem Kurzschluss führen wird, dessen Folgen unvorhersehbar sind.

Heutzutage sind viele Wasserkühlungs-Kits im Angebot, denen eine Montageanleitung beiliegt.

Der Nachteil eines Flüssigkeitskühlsystems sind die hohen Kosten, die für Spieleliebhaber jedoch kein Hindernis darstellen.

Rom

RAM gehört zu den Geräten, deren Volumen und Geschwindigkeit die Leistung des gesamten Computers bestimmen. Ihre Aufgabe ist es, dem Auftragsverarbeiter rechtzeitig die erforderlichen Informationen zur Verfügung zu stellen.

Die beliebtesten Speichermodule sind DDR2 SDRAM (Abb. 2.28).

Reis. 2.28. DDR2 SDRAM-Speichermodule


Dieser Standard ermöglicht die parallele Datenübertragung in zwei Richtungen über einen 64-Bit-Bus. In einem Taktzyklus überträgt DDR2 doppelt so viele Informationen wie DDR. Technologische Innovationen ermöglichen es, den Energieverbrauch zu senken.

Auf dem Markt erscheinen zunehmend Speichermodule des DDR3-Standards, die über eine noch größere Bandbreite verfügen. Als Ergebnis der Tests konnte jedoch kein merklicher Unterschied in der Leistung von DDR2- und DDR3-Modulen festgestellt werden, da DDR3-Module über lange Timings verfügen. Darüber hinaus erfordert der Einsatz solcher Speichermodule die neuesten Chipsätze und dementsprechend das Motherboard.

Denken Sie bei der Auswahl des RAM-Typs daran, dass das Motherboard diesen unterstützen muss. Daher müssen Sie sich vor dem Kauf von Modulen an uns wenden Referenzinformationen im Lieferumfang des Motherboards enthalten. Es ist auch zu bedenken, dass moderne Motherboards mit RAM im Dual-Channel-Modus arbeiten können, was Leistungssteigerungen ermöglicht. Damit der Speicher jedoch in diesem Modus funktioniert, ist ein Modulpaar, beispielsweise zwei 512-MB-Module, und deren Installation erforderlich in den entsprechenden Speichersteckplätzen.

Grafikkarte

Für Fans von 3D-Spielen ist die Grafikkarte das Hauptgerät. In 90 % der Fälle hängt die Arbeitsgeschwindigkeit dieser Anwendungen davon ab, obwohl viele Benutzer glauben, dass der Prozessor das Wichtigste ist.

Die Grafikkarte (Abb. 2.29) dient zur Erzeugung und Darstellung von 2D- (zweidimensional, flach) und 3D-Bildern (volumetrisch) auf dem Monitor. Davon hängen die Qualität des Bildes auf dem Bildschirm und die Geschwindigkeit der Grafikwiedergabe ab.

Reis. 2.29. Grafikkarte


Die Geschwindigkeit beim Arbeiten mit 3D-Grafiken ist besonders wichtig, da alles moderne Spiele Und Grafikprogramme Um komplexe 3D-Objekte zu verarbeiten, nutzen sie die Hardwarefunktionen der Grafikkarte.

Die Leistung des Grafiksubsystems eines Computers wird von vielen Indikatoren beeinflusst, die wichtigsten sind:

Geschwindigkeit des Datenbusses, über den Videoinformationen übertragen werden;

Geschwindigkeit des auf der Grafikkarte installierten Videospeichers;

Größe des installierten Videospeichers;

Geschwindigkeit GPU und Coprozessor;

Hardwaretechnologien für die Arbeit mit 3D-Grafiken.

Auch die Geschwindigkeit der Grafikkarte wird durch den Zentralprozessor beeinflusst, moderne Grafikkarten nutzen ihre Ressourcen jedoch äußerst schlecht, da sie über einen eigenen, nicht minder leistungsstarken Grafikprozessor verfügen.

Ein wichtiger Bestandteil einer Grafikkarte ist der Grafikchipsatz, der die Reihe von Technologien und Anweisungen bestimmt, die der Grafikprozessor zur Verarbeitung von Informationen verwendet: Je mehr Informationen der Grafikprozessor auf Hardwareebene verarbeiten kann, desto weniger Arbeit muss er leisten zentraler Prozessor, wodurch die Arbeit auf Softwareebene abgeschlossen wird und daher das Video-Subsystem des Computers umso schneller arbeitet.

Auflösung des angezeigten Bildes. Die Auflösung, mit der die Grafikkarte Bilder auf dem Monitorbildschirm anzeigt, beeinflusst die Bildqualität. Es ist unwahrscheinlich, dass dem Benutzer ein Bild mit Löchern gefällt.

Die Auflösung wird durch die Anzahl der Punkte (Pixel) bestimmt, die gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden. Beispielsweise beträgt die Standardauflösung für 15-Zoll-Monitore 1024 x 768, für 17-Zoll-Monitore 1280 x 1024, für 19-Zoll-Monitore 1600 x 1200 usw.

Notiz

Die Grafikkarte ist in der Lage, Bilder und mehr zu erzeugen hohe Auflösung Allerdings hängt alles von den Fähigkeiten des Monitors ab, die noch weit von den Fähigkeiten der Grafikkarte entfernt sind.

Farbtiefe. Unter Farbtiefe versteht man die Anzahl der gleichzeitig angezeigten Farben: Je mehr Farben vorhanden sind, desto realistischer ist das Bild.

Die Farbtiefe kann beliebig sein, in der Praxis werden jedoch Indikatoren verwendet, die nach einer bestimmten Formel erstellt werden. Mit 1 Bit werden zwei Farben dargestellt – Schwarz und Weiß, mit 2 Bit – vier Farben usw. Das Ergebnis ist eine arithmetische Beziehung 2 N, Wo N– Anzahl der Bits.

Heute ist die offiziell akzeptierte Farbtiefe 32-Bit, was die Übertragung mehrerer Millionen Farbtöne ermöglicht, was ausreicht, um fotorealistische Bilder anzuzeigen.

Videospeichervolumen. Um Videodaten zu verarbeiten, benötigt die GPU eine bestimmte Menge an Videospeicher, in dem sie diese speichern kann. Dies ist besonders wichtig bei der Formung und Bearbeitung komplexer 3D-Objekte.

Die Berechnung des für die Anzeige zweidimensionaler Informationen erforderlichen Speichers ist einfach: Sie müssen die aktuelle Auflösung mit der Farbtiefe multiplizieren, zum Beispiel 1280 x 1024 x 32 = 41.943.040 Bit = 5120 KB = 5 MB. Es sieht nicht nach viel aus, wenn man sich nur das Bild ansieht. Desktop oder zeichnen Sie im Paint-Editor. Allerdings werden in Spielen, in denen das Zeichnen selbst eines einfachen Objekts mehrere Megabyte Speicher erfordert, die Ressourcen schnell verbraucht. Wir können daraus schließen, dass die Grafiken umso schneller verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden, je mehr Speicher vorhanden ist.

Videoadapter verwenden einen dynamischen Direktzugriffsspeicher, der am effizientesten ist, da er die Übertragung von Daten in zwei Richtungen in einem Prozessorzyklus ermöglicht. Moderne Grafikkarten sind mit DDR-Speicher ausgestattet, dessen Zugriffszeit 0,6–2 ns beträgt.

Derzeit werden am häufigsten Videoadapter mit einer Speicherkapazität von 256 MB verwendet. Fans von maximalem Komfort kaufen Grafikkarten mit einer Speicherkapazität von 512 MB.

Bei der Auswahl einer Grafikkarte sollten Sie zunächst auf den Chipsatz und die Speichergröße achten; Wenn Sie eine Grafikkarte übertakten möchten, ist es besser, Modelle mit einem aktiven Kühlsystem, also mit Lüfter, zu wählen.

Winchester

Festplatte Diskettenlaufwerk, HDD) oder Festplatte ist für die dauerhafte Speicherung von Informationen konzipiert, die bei der Arbeit mit einem Computer verwendet werden, und Schneller Zugang zu ihr. Dabei kann es sich um verschiedenste Daten handeln – Dokumente, Video, Audio, Datenbanken usw.

Die Festplatte sieht aus wie eine 2–4 cm hohe Metallbox und wird in einen 3,5- oder 5,25-Zoll-Computerschacht eingebaut (Abb. 2.30).

Reis. 2.30. Winchester (Ansicht von oben und unten)


Im Inneren der Festplatte befinden sich eine oder mehrere Platten (Disketten), auf denen Informationen aufgezeichnet werden. Die Daten werden von einem Block aus Magnetköpfen geschrieben und gelesen, die berührungslos über die Platten gleiten. Dieser Block wird von einem hochpräzisen Schrittmotor bewegt, der von einer integrierten Steuerung gesteuert wird.

Im Betrieb drehen sich die Platten ständig; Je höher ihre Rotationsgeschwindigkeit, desto schneller werden Informationen gelesen und geschrieben. Heutzutage sind Festplatten mit den folgenden Drehzahlen am weitesten verbreitet:

7200 U/min – für IDE- und SATA-Laufwerke;

10.000–15.000 U/min – für SCSI-Laufwerke.

Festplatten unterscheiden sich in Schnittstelle, Kapazität, Plattenrotationsgeschwindigkeit, Cache-Puffer, Positionierungszeit, Suchzeit und anderen Parametern. Wählen Festplatte Zunächst müssen Sie sich an den ersten beiden der oben genannten Parameter orientieren: Die Austauschgeschwindigkeit zwischen der Festplatte und dem Motherboard-Controller hängt von der Schnittstelle ab; Was das Volumen angeht, gibt es heute Modelle mit einer Kapazität von 1 TB (1024 GB).

Je niedriger die Timing-Eigenschaften der Festplatte sind, desto schneller reagiert die Festplatte auf eingehende Befehle, was bedeutet, dass Sie beim Schreiben und Lesen großer Informationsmengen weniger warten müssen.

Heutzutage sind drei Arten von Schnittstellen am weitesten verbreitet, von denen jede ihre eigenen Vor- und Nachteile hat.

IDE– eine der ersten Schnittstellen, die aufgrund ihrer Einfachheit, geringen Kosten und ausreichenden Effizienz an Popularität gewann. Der IDE-Controller ist in die Festplatte integriert, sodass keine zusätzlichen Erweiterungskarten gekauft werden müssen.

Im Laufe der gesamten Existenz der IDE-Schnittstelle wurden viele Standards entwickelt, die die Regeln und die Geschwindigkeit des Datenaustauschs zwischen Festplatten- und Motherboard-Controllern beschreiben. Die am weitesten verbreiteten Spezifikationen sind UltraATA/100 und UltraATA/133, die eine Datenübertragung mit Geschwindigkeiten von 100 und 133 MB/s ermöglichen.

IDE-Geräte werden am häufigsten auf den Arbeitscomputern der Benutzer verwendet, da die Schnittstelle eine Reihe von Einschränkungen aufweist.

Zum Anschluss von IDE-Geräten an das Motherboard wird ein 80-adriges Kabel verwendet. In der Regel befinden sich auf dem Motherboard ein bis vier IDE-Anschlüsse.

SerialATA– eine Art Schnittstelle, die als Ergebnis der Entwicklung der IDE-Schnittstelle entstand. Die Arbeiten zu seiner Gründung begannen im Jahr 1999. Infolgedessen wurde eine Spezifikation veröffentlicht, die eine Datenübertragung mit Geschwindigkeiten von bis zu 150 MB/s ermöglichte. Dann tauchte eine weitere Spezifikation auf, die den doppelten Durchsatz hatte. IN momentan Die SerialATA-3-Spezifikation wird entwickelt, deren Geschwindigkeit 600 MB/s erreichen wird. Die Praxis zeigt jedoch, dass die Geschwindigkeit des Lesens von Informationen abnimmt physische Festplatte Festplatte ist theoretisch bei weitem nicht möglich, daher wird eine Weiterentwicklung der Schnittstellenspezifikation erst dann zu spürbaren Ergebnissen führen, wenn sie erhöht wird echte Geschwindigkeit Daten lesen.

Auf alle modernen Motherboards Es gibt Anschlüsse zum Anschluss von SATA-Festplatten über ein vieradriges Kabel. Ihre Anzahl kann variieren, in der Regel gibt es jedoch zwei bis vier solcher Anschlüsse (mit der Möglichkeit, ein RAID-Array zu erstellen).

SCSI– eine Schnittstelle, die sich parallel zur IDE-Schnittstelle entwickelte und zunächst in Servern eingesetzt wurde. Moderne SCSI-Controller unterstützen Datenübertragungsraten von bis zu 320 MB/s (was deutlich höher ist als bei ähnlichen IDE-Geräten). Die SCSI-Schnittstelle bietet unbestreitbare Vorteile, darunter die Möglichkeit, Informationen von mehreren Laufwerken parallel zu lesen, Unterstützung für eine große Anzahl von Laufwerken, hohe Zuverlässigkeit usw.

Trotz aller Vorteile ist SCSI eine teure Schnittstelle. Darüber hinaus ist für den Einsatz einer SCSI-Festplatte ein entsprechender Controller erforderlich, der ebenfalls teuer ist. Allerdings ist eine solche Festplatte für die Videoverarbeitung sehr nützlich.

Bei der Wahl Festplatte Die Hauptkriterien sollten die Geschwindigkeit des Lesens/Schreibens von Informationen und der Speicherplatz sein. Es lohnt sich auch, über Festplattenmodelle nachzudenken, die im Betrieb den geringsten Geräuschpegel aufweisen.

Was die Wahl einer Festplattenschnittstelle betrifft, hängt alles davon ab, wo die Festplatte verwendet werden soll. Auf jeden Fall bietet die SATA-Festplatte eine hervorragende Leistung.

Eine Grafikkarte ist ein Gerät zur Anzeige von Bildern auf einem Monitorbildschirm. Moderne Videoadapter verfügen über einen integrierten Grafikprozessor, der auch die Bildverarbeitung durchführt und so die CPU entlastet. Somit ist die Grafikkarte drin Systemeinheit ist von nicht geringer Bedeutung. Daher müssen Sie die Eigenschaften der Grafikkarte verstehen, um einen Videoadapter auszuwählen, der Ihren Anforderungen entspricht.


Eigenschaften von Grafikkarten





Videoadapter zeichnen sich durch mehrere Parameter aus. Ich werde die wichtigsten nennen:

- Lautstärke des Videospeichers
- Breite des Videospeicherbusses
- Kernfrequenz
- Videospeicherfrequenz

Oftmals achtet ein Käufer, der sich mit dem Design von Grafikkarten nicht auskennt, beim Betreten des Ladens nur auf die Größe des Videospeichers auf der Grafikkarte. Ja, dieser Parameter ist wichtig, aber warum kosten Grafikkarten mit der gleichen Menge an Videospeicher dann unterschiedlich viel? Und der Unterschied beträgt Zehntausende Rubel! Um nicht unbegründet zu sein, zitiere ich konkrete Beispiele: ATI Radeon HD 5450 und ATI Radeon HD 5870
Tatsache ist, dass es neben der Größe des Videospeichers noch weitere wichtige Parameter (oben aufgeführt) gibt, die sich auf die Leistung des Videoadapters und seinen Preis auswirken.
Betrachten wir nun diese Parameter.


Videospeicher


Der Videospeicher wird zur Aufzeichnung eines temporären Bildes verwendet, das ständig von der GPU generiert und geändert wird. Die Größe des Videospeichers wird in Megabyte gemessen (und neuerdings auch in Gigabyte, da die Wissenschaft nicht stillsteht). Derzeit beträgt die maximale Größe des Videospeichers 4096 MB (4 GB).


Videospeicherfrequenz


Ziemlich viel wichtiger Parameter. Je höher der Wert, desto schneller arbeitet der Videospeicher. Gemessen in Megahertz.


Breite des Videospeicherbusses


Ein sehr wichtiger Parameter Grafikkarte. Bestimmt die Menge an Informationen, die pro Taktzyklus übertragen werden. Gemessen in Bits.


Kernfrequenz


GPU-Kernfrequenz. Je höher die Frequenz, desto schneller arbeitet der Videoadapter. Gemessen in Megahertz.


Zusammenfassen:

Wenn Sie also die grundlegenden Eigenschaften von Grafikkarten kennen, können Sie die richtige Grafikkarte auswählen.


Diskussion des Artikels

In diesem Artikel haben wir die folgenden Fragen beantwortet:

Was ist eine Grafikkarte?
- Wozu dient eine Grafikkarte?
- Welche Funktionen erfüllt der Videoadapter?
- Welche Parameter charakterisieren Grafikkarten?
- Wie wähle ich eine Grafikkarte aus?
- Worauf sollten Sie bei der Auswahl einer Grafikkarte achten?
- Warum wird Videospeicher in einer Grafikkarte benötigt?
- Wie hoch ist die Videospeicherfrequenz?
- Wie hoch ist die GPU-Kernfrequenz?

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Kernfrequenz

Kernfrequenz– Dies ist ein Indikator, der die Geschwindigkeit der Befehlsausführung durch den Prozessor beeinflusst. Es charakterisiert nicht seine Leistung: Abhängig vom Design des Kerns und seinem Inhalt mit verschiedenen Hardwareblöcken ist der Kern in der Lage, eine unterschiedliche Anzahl von Befehlen in einem Taktzyklus auszuführen, sodass Prozessoren mit unterschiedlichen Frequenzen die gleiche Leistung aufweisen .

Standardmäßig beträgt die Einheit eines Taktzyklus 1 Hz. Das bedeutet, dass der Prozessorkern bei 1 GHz 1 Milliarde Taktzyklen ausführt. Wenn wir davon ausgehen, dass der Kern eine Operation pro Taktzyklus ausführt, beträgt die Prozessorgeschwindigkeit theoretisch 1 Milliarde Operationen pro Sekunde. In der Praxis ist dieser Indikator schwer zu berechnen, da er von der Anzahl der pro Taktzyklus durchgeführten Operationen, der Komplexität der Operation, der Bandbreite des Cache-Speichers und der RAM-Busse usw. beeinflusst wird.

Reifen. Unter diesem Begriff ist ein bestimmter Kanal mit bestimmten Eigenschaften zu verstehen, über den der Prozessor Daten mit anderen Komponenten austauscht. Ein Beispiel könnte ein Kanal sein, über den Daten mit Cache-Speicher, Speichercontroller, Grafikkarte, Festplatte usw. ausgetauscht werden.

Die Hauptmerkmale des Busses sind seine Bitkapazität und seine Betriebsfrequenz: Je höher sie sind, desto mehr Daten werden pro Zeiteinheit durchlaufen, was bedeutet, dass mehr Daten vom Prozessor oder einer anderen Komponente verarbeitet werden. AMD-Prozessoren verfügen beispielsweise über mehrere ähnliche Busse (extern und intern), die mit unterschiedlichen Frequenzen arbeiten und unterschiedliche Bittiefen haben. Dies ist auf technologische Besonderheiten zurückzuführen, da nicht alle Komponenten in der Lage sind, mit der Frequenz des schnellsten Busses zu arbeiten.

Hier liegt der erste und größte Fehler vieler Benutzer, die glauben, dass die Prozessorfrequenz ein Indikator für seine Geschwindigkeit sei. Es hängt wirklich alles von der Busbandbreite ab. Wenn wir beispielsweise davon ausgehen, dass pro Kerntaktzyklus (64-Bit-Prozessor) 64 Bit oder 8 Byte an Informationen übertragen werden und die Busfrequenz 100 MHz beträgt, beträgt die Busbandbreite 8 Byte x 100.000.000 Taktzyklen, also etwa 763 MB. Gleichzeitig kann die Prozessorkernfrequenz um ein Vielfaches höher sein, was bedeutet, dass bei Erreichen dieses Indikators die verbleibende Geschwindigkeitsreserve des Prozessors im Leerlauf ist.

Andererseits gibt es Busse, beispielsweise zwischen Prozessor und L1-Cache, die einen möglichst effizienten Datenaustausch ermöglichen, der durch den Betrieb mit gleicher Frequenz erreicht wird.

Bittiefe. Die Bitkapazität des Prozessors bestimmt die Informationsmenge, die er in einem Taktzyklus verarbeiten kann: Je höher sie ist, desto mehr Informationen kann er verarbeiten. Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Prozessorgeschwindigkeit steigt. Die Bittiefe beeinflusst die Menge der adressierbaren Daten (und dementsprechend die Menge des verwendeten RAM), obwohl sie auch die Geschwindigkeit der Ausführung von Ganzzahloperationen erhöhen kann. Die Prozessorkapazität hängt eng mit der Kapazität der RAM-Module zusammen.

Es ist erwähnenswert, dass die Bitkapazität des Prozessors nicht bedeutet, dass er damit funktioniert. Das bedeutet einfach, dass es beispielsweise 64-Bit-Anweisungen ausführen und gleichzeitig 80-Bit- oder 128-Bit-Gleitkommaoperationen ausführen kann.

Heute kommen 32- und 64-Bit-Prozessoren zum Einsatz. Während 64-Bit-Prozessoren früher nur in Serverlösungen zum Einsatz kamen, sind sie heute häufig in gewöhnlichen Computern zu finden.

Cache-Speicher. Die Geschwindigkeit des Prozessors wird durch die Geschwindigkeit aller seiner Abschnitte bestimmt, die von deren Hardwarefähigkeiten und der Bandbreite der entsprechenden Datenbusse abhängt. In Erwartung dieser Situation haben Prozessorhersteller den Cache-Speicher erfunden und implementiert, um den Betrieb von Hardwareeinheiten so weit wie möglich zu beschleunigen.

Der Hauptunterschied zwischen Cache-Speicher und Computer-RAM ist die Betriebsgeschwindigkeit. In der Praxis ist die Geschwindigkeit von Cache-Speichern zehnmal höher als die Geschwindigkeit von RAM, was mit dem technologischen Prozess ihrer Herstellung und den Betriebsbedingungen zusammenhängt.

Es gibt verschiedene Arten von Cache-Speichern. Am schnellsten ist der Cache der ersten Ebene, dann der zweite und dritte. Normalerweise sind nur die ersten beiden Positionen erforderlich, Sie können jedoch einen Cache der vierten, fünften Ebene usw. erstellen. In jedem Fall ist dieser Speicher schneller als RAM.

Die Größe des Cache-Speichers kann je nach Prozessormodell und Hersteller variieren. Typischerweise ist die Größe des Caches der ersten Ebene viel kleiner als die des zweiten oder dritten. Darüber hinaus ist der L1-Cache der schnellste, da er mit der Prozessorkerngeschwindigkeit arbeitet.

Die Cache-Größe von Intel-Prozessoren ist deutlich größer als die von AMD. Dies ist auf den Cache-Speicheralgorithmus zurückzuführen. AMD-Prozessoren verfügen über einen exklusiven Cache-Speichertyp, d. h. der Speicher jeder Ebene enthält nur eindeutige Daten. Der Cache-Speicher von Intel-Prozessoren kann sich wiederholende Daten speichern, was seine erhöhte Größe erklärt.

Cache-Speicher haben wie normaler Speicher eine Bittiefe, von der ihre Leistung abhängt, da eine größere Bitkapazität es Ihnen ermöglicht, mehr Daten in einem Taktzyklus zu übertragen. Prozessoren verschiedener Hersteller arbeiten auf unterschiedliche Weise mit Cache-Speicher: Einige verwenden eine große Breite, beispielsweise 256 Bit, andere eine kleine, jedoch im gleichzeitigen Lese- und Schreibmodus.

Anzahl der Kerne. In letzter Zeit sind Modelle mit mehreren Kernen auf dem Prozessormarkt erschienen. Im Gegensatz zu den virtuellen Kernen, die die HyperThreading-Technologie bietet, befinden sich mehrere physische Kerne auf einer Prozessorplatte. Heutzutage sind Prozessoren mit vier unabhängigen Kernen weit verbreitet.

Die ersten Dual-Core-Prozessoren hatten zwei unabhängige Kerne, also Kerne mit der gleichen Struktur, inklusive First- und Second-Level-Cache. Heutzutage teilen sich Kerne einen gemeinsamen L2-Cache, was eine höhere Prozessorleistung ermöglicht.

Der Einsatz eines Mehrkernprozessors führt zu einer spürbaren Steigerung der Computerleistung. Aus technischen Gründen ist es nahezu unmöglich, einen solchen Prozessor zu 100 % auszulasten. Dabei handelt es sich um eine Situation, in der eine Anwendung den Prozessor so stark beansprucht, dass der Rechner auf keinerlei Aktionen reagiert und per Knopfdruck neu gestartet werden muss Zurücksetzen, wird nicht entstehen.

Die CPU-Leistung steigt nicht immer: Die Verwendung mehrerer Kerne bedeutet entsprechende Anwendungen. Heutzutage gibt es eine ganze Reihe von Anwendungen, die für Multi-Core-Anwendungen geschrieben wurden. Das bedeutet, dass in der Regel nur ein Kern belastet wird. Allerdings wird die Multicore-Technologie auf jeden Fall gefragt sein.

Markierung. Bisher konnten Prozessoren leicht anhand ihres Namens und ihrer Taktrate identifiziert werden. Mit dem Aufkommen von Prozessoren mit unterschiedlichen Architekturen (unterschiedlichen Kernen) erwies sich eine solche Kennzeichnung von Prozessoren jedoch als wirkungslos. Für zusätzliche Verwirrung sorgen AMD-Prozessoren, die als Taktrate die Pentium-Bewertung und nicht die tatsächliche Prozessorfrequenz verwenden.

Kernfrequenz

Kernfrequenz– Dies ist ein Indikator, der die Geschwindigkeit der Befehlsausführung durch den Prozessor beeinflusst. Es charakterisiert nicht seine Leistung: Abhängig vom Design des Kerns und seinem Inhalt mit verschiedenen Hardwareblöcken ist der Kern in der Lage, eine unterschiedliche Anzahl von Befehlen in einem Taktzyklus auszuführen, sodass Prozessoren mit unterschiedlichen Frequenzen die gleiche Leistung aufweisen .

Standardmäßig beträgt die Einheit eines Taktzyklus 1 Hz. Das bedeutet, dass der Prozessorkern bei 1 GHz 1 Milliarde Taktzyklen ausführt. Wenn wir davon ausgehen, dass der Kern eine Operation pro Taktzyklus ausführt, beträgt die Prozessorgeschwindigkeit theoretisch 1 Milliarde Operationen pro Sekunde. In der Praxis ist dieser Indikator schwer zu berechnen, da er von der Anzahl der pro Taktzyklus durchgeführten Operationen, der Komplexität der Operation, der Bandbreite des Cache-Speichers und der RAM-Busse usw. beeinflusst wird.

Reifen. Unter diesem Begriff ist ein bestimmter Kanal mit bestimmten Eigenschaften zu verstehen, über den der Prozessor Daten mit anderen Komponenten austauscht. Ein Beispiel könnte ein Kanal sein, über den Daten mit Cache-Speicher, Speichercontroller, Grafikkarte, Festplatte usw. ausgetauscht werden.

Die Hauptmerkmale des Busses sind seine Bitkapazität und seine Betriebsfrequenz: Je höher sie sind, desto mehr Daten werden pro Zeiteinheit durchlaufen, was bedeutet, dass mehr Daten vom Prozessor oder einer anderen Komponente verarbeitet werden. AMD-Prozessoren verfügen beispielsweise über mehrere ähnliche Busse (extern und intern), die mit unterschiedlichen Frequenzen arbeiten und unterschiedliche Bittiefen haben. Dies ist auf technologische Besonderheiten zurückzuführen, da nicht alle Komponenten in der Lage sind, mit der Frequenz des schnellsten Busses zu arbeiten.

Hier liegt der erste und größte Fehler vieler Benutzer, die glauben, dass die Prozessorfrequenz ein Indikator für seine Geschwindigkeit sei. Es hängt wirklich alles von der Busbandbreite ab. Wenn wir beispielsweise davon ausgehen, dass pro Kerntaktzyklus (64-Bit-Prozessor) 64 Bit oder 8 Byte an Informationen übertragen werden und die Busfrequenz 100 MHz beträgt, beträgt die Busbandbreite 8 Byte x 100.000.000 Taktzyklen, also etwa 763 MB. Gleichzeitig kann die Prozessorkernfrequenz um ein Vielfaches höher sein, was bedeutet, dass bei Erreichen dieses Indikators die verbleibende Geschwindigkeitsreserve des Prozessors im Leerlauf ist.

Andererseits gibt es Busse, beispielsweise zwischen Prozessor und L1-Cache, die einen möglichst effizienten Datenaustausch ermöglichen, der durch den Betrieb mit gleicher Frequenz erreicht wird.

Bittiefe. Die Bitkapazität des Prozessors bestimmt die Informationsmenge, die er in einem Taktzyklus verarbeiten kann: Je höher sie ist, desto mehr Informationen kann er verarbeiten. Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Prozessorgeschwindigkeit steigt. Die Bittiefe beeinflusst die Menge der adressierbaren Daten (und dementsprechend die Menge des verwendeten RAM), obwohl sie auch die Geschwindigkeit der Ausführung von Ganzzahloperationen erhöhen kann. Die Prozessorkapazität hängt eng mit der Kapazität der RAM-Module zusammen.

Es ist erwähnenswert, dass die Bitkapazität des Prozessors nicht bedeutet, dass er damit funktioniert. Das bedeutet einfach, dass es beispielsweise 64-Bit-Anweisungen ausführen und gleichzeitig 80-Bit- oder 128-Bit-Gleitkommaoperationen ausführen kann.

Heute kommen 32- und 64-Bit-Prozessoren zum Einsatz. Während 64-Bit-Prozessoren früher nur in Serverlösungen zum Einsatz kamen, sind sie heute häufig in gewöhnlichen Computern zu finden.

Cache-Speicher. Die Geschwindigkeit des Prozessors wird durch die Geschwindigkeit aller seiner Abschnitte bestimmt, die von deren Hardwarefähigkeiten und der Bandbreite der entsprechenden Datenbusse abhängt. In Erwartung dieser Situation haben Prozessorhersteller den Cache-Speicher erfunden und implementiert, um den Betrieb von Hardwareeinheiten so weit wie möglich zu beschleunigen.

Der Hauptunterschied zwischen Cache-Speicher und Computer-RAM ist die Betriebsgeschwindigkeit. In der Praxis ist die Geschwindigkeit von Cache-Speichern zehnmal höher als die Geschwindigkeit von RAM, was mit dem technologischen Prozess ihrer Herstellung und den Betriebsbedingungen zusammenhängt.

Es gibt verschiedene Arten von Cache-Speichern. Am schnellsten ist der Cache der ersten Ebene, dann der zweite und dritte. Normalerweise sind nur die ersten beiden Positionen erforderlich, Sie können jedoch einen Cache der vierten, fünften Ebene usw. erstellen. In jedem Fall ist dieser Speicher schneller als RAM.

Die Größe des Cache-Speichers kann je nach Prozessormodell und Hersteller variieren. Typischerweise ist die Größe des Caches der ersten Ebene viel kleiner als die des zweiten oder dritten. Darüber hinaus ist der L1-Cache der schnellste, da er mit der Prozessorkerngeschwindigkeit arbeitet.

Die Cache-Größe von Intel-Prozessoren ist deutlich größer als die von AMD. Dies ist auf den Cache-Speicheralgorithmus zurückzuführen. AMD-Prozessoren verfügen über einen exklusiven Cache-Speichertyp, d. h. der Speicher jeder Ebene enthält nur eindeutige Daten. Der Cache-Speicher von Intel-Prozessoren kann sich wiederholende Daten speichern, was seine erhöhte Größe erklärt.

Cache-Speicher haben wie normaler Speicher eine Bittiefe, von der ihre Leistung abhängt, da eine größere Bitkapazität es Ihnen ermöglicht, mehr Daten in einem Taktzyklus zu übertragen. Prozessoren verschiedener Hersteller arbeiten auf unterschiedliche Weise mit Cache-Speicher: Einige verwenden eine große Breite, beispielsweise 256 Bit, andere eine kleine, jedoch im gleichzeitigen Lese- und Schreibmodus.

Anzahl der Kerne. In letzter Zeit sind Modelle mit mehreren Kernen auf dem Prozessormarkt erschienen. Im Gegensatz zu den virtuellen Kernen, die die HyperThreading-Technologie bietet, befinden sich mehrere physische Kerne auf einer Prozessorplatte. Heutzutage sind Prozessoren mit vier unabhängigen Kernen weit verbreitet.

Die ersten Dual-Core-Prozessoren hatten zwei unabhängige Kerne, also Kerne mit der gleichen Struktur, inklusive First- und Second-Level-Cache. Heutzutage teilen sich Kerne einen gemeinsamen L2-Cache, was eine höhere Prozessorleistung ermöglicht.

Der Einsatz eines Mehrkernprozessors führt zu einer spürbaren Steigerung der Computerleistung. Aus technischen Gründen ist es nahezu unmöglich, einen solchen Prozessor zu 100 % auszulasten. Dabei handelt es sich um eine Situation, in der eine Anwendung den Prozessor so stark beansprucht, dass der Rechner auf keinerlei Aktionen reagiert und per Knopfdruck neu gestartet werden muss Zurücksetzen, wird nicht entstehen.

Die CPU-Leistung steigt nicht immer: Die Verwendung mehrerer Kerne bedeutet entsprechende Anwendungen. Heutzutage gibt es eine ganze Reihe von Anwendungen, die für Multi-Core-Anwendungen geschrieben wurden. Das bedeutet, dass in der Regel nur ein Kern belastet wird. Allerdings wird die Multicore-Technologie auf jeden Fall gefragt sein.

Markierung. Bisher konnten Prozessoren leicht anhand ihres Namens und ihrer Taktrate identifiziert werden. Mit dem Aufkommen von Prozessoren mit unterschiedlichen Architekturen (unterschiedlichen Kernen) erwies sich eine solche Kennzeichnung von Prozessoren jedoch als wirkungslos. Für zusätzliche Verwirrung sorgen AMD-Prozessoren, die als Taktrate die Pentium-Bewertung und nicht die tatsächliche Prozessorfrequenz verwenden.

Nun gibt es eine bestimmte Art der Kennzeichnung von Intel-Prozessoren, die anhand einer Korrespondenztabelle entschlüsselt werden kann. Für AMD-Prozessoren werden solche Markierungen noch nicht verwendet.

Schnittstelle. Dieser Begriff bezieht sich auf das Design des Prozessors, das wiederum die spezifische Form des Prozessorsteckplatzes auf dem Motherboard bestimmt.

Im Laufe der Lebensdauer von Prozessoren haben sich viele Prozessorsteckplätze verändert, was durch die ständige Komplikation des Prozessordesigns und eine Zunahme der Anzahl der Kontakte auf seiner Platte verursacht wurde. Prozessoren verschiedener Hersteller haben auch eine unterschiedliche Anzahl an Pins.

Vor einigen Jahren wurde eine Kennzeichnung für Intel-Prozessoren eingeführt, die die Prozessorfrequenzanzeige auf eine für Benutzer unbekannte, für Hersteller aber verständliche Zahl änderte. AMD-Prozessoren folgen der alten Kennzeichnungsmethode, die den Namen des Prozessors, seine Pentium-Bewertung und einen zusätzlichen Code aus Zahlen und Buchstaben umfasst, mit dem man sich über den Kern, den technologischen Prozess, die Schritte und andere Indikatoren informieren kann.

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Timer-Tickrate: HZ Die Systemtaktrate (Tickrate) wird beim Systemstart basierend auf dem HZ-Kernelparameter programmiert, der mithilfe einer Präprozessoranweisung definiert wird. Der Wert des HZ-Parameters ist je nach unterstütztem Gerät unterschiedlich

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10.4.7. Core Dump Obwohl wir bereits erwähnt haben, dass die Übergabe von SIGTERM und SIGKILL an kill() den Prozess abbricht, können Sie auch mehrere andere Werte verwenden (die alle in Kapitel 12 behandelt werden). Einige von ihnen, wie z. B. SIGABRT, zwingen das Programm, einen Core-Dump zu erstellen, bevor es beendet wird

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BSD-Kernel-Sockets Wir beginnen mit FreeBSD, Betriebssystem mit einem Berkeley-Kernel, in dem alle Socket-Funktionen Systemaufrufe sind. Das Systemaufrufverfolgungsprogramm heißt ktrace. Es gibt Trace-Informationen in eine Datei aus (der Standarddateiname ist ktrace.out).

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6.2.3 Kernel-Platzierung Obwohl der Kernel im Kontext eines Prozesses ausgeführt wird, ist die Zuordnung der mit dem Kernel verbundenen virtuellen Adressen unabhängig von allen Prozessen. Kernelprogramme und Datenstrukturen sind systemresident und werden von allen Prozessen gemeinsam genutzt.

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3.8. Aktualisieren des Kernels Durch das Aktualisieren von Programmen können Sie neue Funktionen erhalten und Fehler korrigieren, die Programmierer in früheren Versionen gemacht haben. Linux Foundation- Dies ist der Kernel, der aufgrund der dynamischen Entwicklung dieses Betriebssystems sehr oft aktualisiert wird. Haben Sie keine Angst vor Fehlern, es gibt sie.

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3.8.3. Kompilieren des Kernels Bei der Installation aus einem RPM-Paket erhalten wir einen modularen Kernel, in dem Gerätetreiber entweder in den Kernel kompiliert oder separat geladen werden können. Dieser Kernel ist langsamer im Betrieb, ermöglicht Ihnen aber die Aktualisierung von Treibern durch einen einfachen Austausch

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14.1.8. Kernel-Patching Neben offiziellen Kernel-Updates gibt es viele Patches, die von Drittentwicklern (SELinux, lcap, LIDS usw.) geschrieben wurden. Alle von ihnen sind darauf ausgelegt, das System auf der Ebene des Betriebssystemkernels zu schützen. Sie können beispielsweise verhindern, dass Code vom Stapel ausgeführt wird, was zu Fehlern führt

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Kernel-Konfiguration Um Optionen festzulegen, die steuern, wie der Kernel kompiliert wird, muss der Kernel-Quellcode verfügbar sein. Quelle ist in allen Distributionspaketen enthalten, aber während der Systeminstallation können Sie das Kopieren entweder zulassen oder deaktivieren

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17.5.7. Installieren des Kernels Anschließend besteht der letzte Schritt darin, den Kernel zu installieren und neu zu starten. Um den Kernel zu installieren, müssen Sie über Superuser-Rechte verfügen. (Obwohl am Anfang des Kapitels gesagt wurde, dass man zum Kompilieren des Kernels über Superuser-Rechte verfügen muss

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18 Kompilieren des Kernels In diesem Kapitel werden alle Phasen der Kompilierung des Kernels behandelt und Empfehlungen zur Verbesserung der Systemleistung gegeben. Zur Veranschaulichung habe ich in den Beispielen Kernel 2.2.17 verwendet, aber das, was unten geschrieben steht, gilt auch für später Einsen

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18.1. Kernel-Parameter Beim Booten können dem Linux-Kernel verschiedene Parameter übergeben werden. In diesem Kapitel werden nicht alle Kernel-Parameter behandelt (eine vollständige Beschreibung davon nimmt ziemlich viel Platz ein). Eine detailliertere Beschreibung hierzu finden Sie im BootPrompt-HOWTO. Übertragen

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18.2. Den Kernel konfigurieren Nachdem wir die Kernel-Parameter ein wenig verstanden haben, beginnen wir mit der Konfiguration. Bevor Sie jedoch beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie das Kernel-Quellen- und Header-Paket installiert haben: kernel-2.2.17-21mdk.i586.rpmkernel-headers-2.2.17-21mdk.i586.rpmWechseln Sie dann in das Verzeichnis

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18.3. Kompilieren des Kernels Nachdem nun alle Geräte konfiguriert sind, müssen Sie die Kernel-Konfigurationsdatei speichern und direkt mit der Kernel-Kompilierungsphase fortfahren. Geben Sie den Befehl ein:# make depNach Abschluss müssen Sie den Befehl eingeben:# make bzImageWenn die Kernel-Quellen und

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