namai - Atsigavimas
Integruota Intel HD grafika. Kaip sukonfigūruoti „Intel HD Graphics“ žaidimams? Veikia intel hd grafika

Net per pirmąją pažintį su Clarkdale branduolio pagrindu pagamintais procesoriais atkreipėme dėmesį į vieną iš jų Pagrindiniai bruožai- Integruotas grafikos branduolys Intel HD grafika. Tada, peržiūrėdami „Intel Core i5-661“, atlikome preliminarų šio grafikos adapterio veikimo testą, taip pat patikrinome jo galimybes dekoduoti didelės raiškos vaizdo įrašą. Tęsdami, bandydami pirmąją pagrindinę plokštę mūsų bandymų laboratorijoje su Intel H55 Express mikroschemų rinkiniu, kūrėjo sprendimu - Intel DH55TC, mes netgi pristatėme bandymų žaisti šiuolaikinius žaidimus rezultatus.

Tačiau kadangi visose šiose medžiagose pagrindinis dėmesys vis dėlto buvo skiriamas konkretaus procesoriaus ir konkrečios pagrindinės plokštės galimybėms, o pats grafinis branduolys turi keletą modifikacijų ir skiriasi dažnio charakteristikos nuo procesoriaus iki procesoriaus, mes nusprendėme atskirti nuodugnų Intel HD Graphics galimybių tyrimą į atskirą medžiagą, surinkdami visą turimą informaciją apie jį.

Pradėkime nuo teorijos priminimo. Taigi, nauji pagrindiniai procesoriai, pagrįsti Clarkdale branduoliu, geriau atpažįstami iš Intel Core i5, Intel Core i3 ir Pentium G6950 serijų modelių pavadinimų, yra sudėtiniai – po šilumos paskirstymo dangteliu 32 nm skaičiavimo šerdis yra šalia 45 nm kristalas, kuriame yra visi papildomi valdikliai, tokie kaip atminties valdiklis ir magistralės valdiklis PCI Express, valdymo ir stebėjimo logika, taip pat „Intel HD Graphics“ branduolys.

Be to, procesoriuje yra tik „Intel HD Graphics“ grafikos branduolio skaičiavimo dalis - būtent tai apdoroja grafinę informaciją 2D ir 3D scenoms arba dekoduoja didelės raiškos vaizdo įrašus. Išvedimui paruoštas vaizdas kadras po kadro perduodamas naudojant Intel Flexible Display Interface (Intel FDI) į mikroschemų rinkinį, kuris jau atsakingas už srauto išvedimą per skaitmenines sąsajas DVI, HDMI ir DisplayPort, o pastarosioms dviem – taip pat prideda kelių kanalų garso srautą arba analoginio VGA (D-Sub) išvesties perkodavimą.

Palyginti su ankstesnės kartos vaizdo adapteriais, kurie buvo įmontuoti į Intel G43/45 mikroschemų rinkinius, Intel HD Graphics turi daug privalumų:

  • yra dar 2 vykdymo vamzdynai;
  • patobulintas viršūnių apdorojimas ir darbas su Z buferiu;
  • padidintas maksimalus veikimo dažnis ir iš RAM skiriamo vaizdo buferio tūris;
  • Atsirado OpenGL 2.1 palaikymas;
  • įdiegta galimybė vienu metu dirbti su dviem HDMI išvestimis, įskaitant režimus su perdavimu kelių kanalų garsas ir palaiko išplėstą spalvų diapazoną.

Didelis dėmesys skiriamas patobulintam aparatūros dekodavimo blokui, skirtam didelės raiškos vaizdo įrašams ir tolesniam apdorojimui, kuris žada galimybę vienu metu peržiūrėti iki dviejų vaizdo srautų (vaizdas vaizde režimas).

Tačiau skirtinguose procesoriuose šis grafinis branduolys veikia skirtingu laikrodžio dažniu, todėl turėtų būti pastebimas našumo skirtumas ir būtų lengviau juos nustatyti. Sparčiausia „Intel HD Graphics“ yra procesoriuje Intel Core i5-661, ir galbūt kai kuriuose būsimuose modeliuose, veikiančiuose 900 MHz dažniu. Įdomu pastebėti, kad šis konkretus procesorius pateko į beveik visus bandymų laboratorijos kaip oficialus pavyzdys, todėl daugelis žmonių kalbėjo apie „Intel HD Graphics“ grafikos adapterio efektyvumą, remdamiesi jo testavimu, nors, kaip matote, kol kas šis integruotas vaizdo adapteris yra toks greitas tik viename procesoriuje.

Didžioji dalis procesorių, pagrįstų Clarkdale branduoliu, visi Core i3 linijos modeliai ir beveik visi Core i5, išskyrus Intel Core i5-661, turi vaizdo adapterį, veikiantį 733 MHz dažniu, o tai teoriškai sudaro apie 20% lėčiau.

Ir kol kas vieninteliame procesoriuje Intel Pentium G – Intel Pentium G6950, vaizdo šerdis veikia net 533 MHz dažniu, o tai patvirtina šio modelio pozicionavimą, kaip, greičiausiai, paskutinio ir ekonomiškiausio Pentium serijos atstovo. Tačiau atsižvelgiant į maksimalų jo prieinamumą, galite tikėtis, kad daugelis biudžetą turinčių vartotojų turės kompiuterį su juo.

Būtent tokį galimybių sklaidą dėl skirtingų veikimo laikrodžių dažnių norime patyrinėti, tiek lygindami naująjį sprendimą su ankstesnės kartos, tiek su labiausiai biudžetiniais diskretiškais greitintuvais.

Norėdami kuo tiksliau atsakyti į klausimą apie „Intel HD Graphics“ našumo priklausomybę nuo laikrodžio dažnio, paėmėme tris procesorius: Intel Core i5-661, Intel Core i3-530 Ir Intel Pentium G6950– ir atvedė juos visus į 2,8 GHz dažnį, išjungdamas technologijas Hipersriegiavimas Ir Turbo Boost juos palaikančiuose modeliuose, siekiant maksimaliai suvienodinti senesnių modelių galimybes su Intel Pentium G6950.

Tačiau verta paminėti, kad Intel procesorius Pentium G6950 nuo modelių serija„Intel Core i5“ ir „Core i3-530“ taip pat išsiskiria kitais, greičiausiai dirbtiniais, apribojimais ir trūkumais: talpyklos dydis yra 1 MB mažesnis, QPI magistralės dažnis tik 2400 MHz, o įtaisytas atminties valdiklis negali veikti. su DDR3 atmintimi.1333, ribojamas tik 1066 MHz efektyviu dažniu. Neieškojome būdų, kaip išlyginti šiuos skirtumus, nes, viena vertus, jie užtikrina maksimalų rezultatų adekvatumą visai platformai, neatsižvelgiant į laikrodžio dažnį. konkrečių modelių procesorių, ir, kita vertus, leidžia adekvačiau įvertinti Intel HD Graphics našumo padidėjimą, palyginti su ankstesnės kartos integruotomis vaizdo plokštėmis.

Norėdami palyginti „Intel HD Graphics“ ir „Intel GMA X4500“ galimybes, naudojome sistemą, pagrįstą ASUS P5G43T-M PRO pagrindine plokšte su Intel G43 Express mikroschemų rinkiniu ir Intel Core 2 Duo E7400 procesoriumi, veikiančiu 2800 MHz nominaliu dažniu. ir turi 3 MB talpyklos atminties. Šis derinys savo parametrais labai panašus į „Intel Pentium G6950“ sistemą. Be to, labai svarbu, kad tiek „Intel HD Graphics“, tiek Intel GMA X4500Šios sistemos veikia tuo pačiu 533 MHz dažniu.

Be to, įmontuotas Intel mikroschemų rinkinys Atminties valdiklis G43 Express, kai veikia vardiniu režimu, nepalaiko DDR3-1333, nejučiomis leisdamas įvertinti įvairių kartų Intel integruotų vaizdo adapterių progresą beveik identiškomis sąlygomis.

Ir, žinoma, buvo labai įdomu palyginti įmontuotą grafinį branduolį su įperkamiausiomis išorinėmis vaizdo plokštėmis, kurios turėtų užtikrinti didesnį našumą ir geresnį funkcionalumą, nors ir nebus tokios energijos taupančios.

Iš mūsų pasirinktų pačių nebrangiausių vaizdo plokščių „LEADTEK GeForce 210“. su 512 MB DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) ir ASUS Radeon HD 4350 su 1 GB DDR2 (EAH4350SILENT/DI/1GD2/A), kaip ryškiausius ir funkciškai panašius biudžetinio sektoriaus atstovus.

Kad būtų aiškesnis įterptųjų Intel sprendimų ir biudžetinių diskrečių AMD bei NVIDIA sprendimų palyginimas, siūlome palyginti šių sprendimų galimybes.

Palyginimo lentelė:

Intel HD grafika

NVIDIA GeForce 210

AMD ATI Radeon HD 4350

Grafikos šerdis

Srauto procesorių skaičius

Palaikomos API

„DirectX 10.0“, „OpenGL 2.0“.

„DirectX 10.0“, „OpenGL 2.1“.

„DirectX 10.1“, „OpenGL 3.1“.

„DirectX 10.1“, „OpenGL 2.1“.

GPU (shader domain) dažnis, MHz

Vaizdo atminties tipas

DDR2/DDR3 (naudojama sistema)

DDR3 (naudojama sistema)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

Efektyvus atminties dažnis, MHz

Vaizdo atminties magistralės plotis, bitai

64/128 (priklauso nuo konfigūracijos)

Vaizdo atminties talpa, MB

HD vaizdo dekodavimas

Ne visos modifikacijos

Energijos suvartojimas, W

* Apskaičiuota apytiksliai remiantis sistemų su įmontuotu vaizdo adapteriu našumo analize įvairiais režimais.

Spręsti pagal lyginamąsias charakteristikas, „Intel HD Graphics“ savo galimybėmis ir vykdymo vienetų skaičiumi šiek tiek nusileidžia biudžetiniams diskretiesiems greitintuvams, taip pat neturi savo vaizdo atminties, nors gali „pasiskolinti“ įspūdingą sumą iš sistemos, tačiau turi gana didelę darbinė atmintis laikrodžio dažnis ir net pesimistiškiausiais energijos sąnaudų vertinimais paaiškėja, kad jis yra 2–3 kartus efektyvesnis. Bet vis tiek, Intel kompanijažada pakankamą našumą daugeliui žaidimų – pabandykime tai patikrinti.

Intel HD grafikos našumo bandymas

Taigi, kaip pažymėta šiek tiek aukščiau, teisingiausiam palyginimui nauja platforma su integruota vaizdo plokšte su ankstesnės kartos Intel GMA X4500 sprendimu, naudojome pagrindinė plokštė ASUS P5G43T-M PRO ir Intel Core 2 Duo E7400 procesorius, o likę testai buvo atlikti naudojant šią sistemą:

Tuo pačiu metu buvo išbandytos atskiros vaizdo plokštės toje pačioje sistemoje su „Intel Core i5-661“ procesoriumi, kuris veikė tuo pačiu 2,8 GHz taktiniu dažniu su išjungtomis „Hyper-Threading“ ir „Turbo Boost“ technologijomis.

Išstudijavus rezultatus, iš karto norėčiau pastebėti tam tikrą Intel HD Graphics pranašumą prieš Intel GMA X4500 ir, kaip matyti iš procesoriaus testo Futuremark 3DMark'06, pačių procesorių architektūros įtaką rezultatas minimalus. Tačiau esame priversti pastebėti, kad tvarkyklės vis dar yra šiek tiek neapdorotos, nors pastebima pažanga, ypač dirbant su OpenGL. Tikimės, kad artimiausiu metu, kai tvarkyklės bus pakeltos iki tinkamo lygio, tik dėl architektūrinių patobulinimų visų programų pranašumas bus artimas 20%, o šiandien Intel Core i5 ir Intel Core i3 integruoti adapteriai gaus pastebimą pranašumas dėl pastebimai didesnio veikimo laikrodžio dažnio.

Lyginant Intel HD Graphics dažnių modifikacijas tarpusavyje, galima tik patvirtinti teorinę išvadą – kuo didesnis veikimo laikrodžio dažnis, tuo didesnis efektyvumas. Tačiau skaičiais tai ne visada bus labai pastebima. Palyginus su 533 MHz versija, Intel Core i5 ir Intel Core i3 atrodo pastebimai greitesni, tai jie vienas nuo kito nesiskiria tiek, kad rekomenduotų būtinai ieškoti varianto su greičiausiu grafiniu branduoliu, ypač turint omenyje. didesnis tokio procesoriaus energijos suvartojimas.

Palyginti su paprasčiausiais diskretiniais ATI Radeon HD 4350 ir NVIDIA GeForce 210 greitintuvais, visos „Intel HD Graphics“ parinktys yra prastesnės. Be to, jei sintetiniuose testuose, matyt, dėl optimizavimo atotrūkis nėra toks didelis, tai žaidimų programose net pradinio lygio vaizdo plokštė bus maždaug 2 kartus greitesnė. Žinoma, galima ir reikia atkreipti dėmesį, kad perkant papildomą kortelę išauga sistemos savikaina, o kartu ir jos energijos sąnaudos, tad jei neplanuojate žaisti naujame asmeniniame kompiuteryje, tuomet integruotas sprendimas bus daugiau pelningas visais atžvilgiais. Be to, į testavimą įtrauktose išorinėse vaizdo plokštėse negalėsite žaisti modernių žaidimų, ypač jei savininkas turi plačiaekranį monitorių su Full HD raiška ir nori matyti visus efektus. Ar pirkinys tikrai žaidimų vaizdo plokštė Tai visiškai kitas klausimas, kaip ir procesoriaus pasirinkimas tokiai sistemai.

Žaidimų pavyzdžiai

Rimtas Samas 2

ŽaiskimeVSerious Sam 2 onIntel Pentium G6950

ŽaiskimeVSerious Sam 2 onIntel Core i5-661

Pradėkime nuo, mūsų nuomone, gana paprasto žaidimo „Serious Sam 2“, kuriame testavimo metu buvo užfiksuotas gana didelis kadrų dažnis net ir naudojant maksimalius nustatymus. Tačiau praktiškai teko šiek tiek sumažinti vaizdo kokybę iki vidutinių nustatymų ir žaisti 800x600 raiška, nes... minios scenose, nepaisant tinkamo kadrų dažnio išlaikymo, buvo stebimi „mikroužšalimai“, kurie neleido gerai nusitaikyti.

Juarezo skambutis

ŽaiskimeVJuarezo skambutisIntel Pentium G6950

ŽaiskimeVJuarezo skambutisIntel Core i5-661

Žaidime „Call of Juarez“ taip pat ne viskas pasirodė taip sklandu - net ir esant minimaliems grafikos parametrams, kartais buvo pastebimų „sumažėjimų“ iki nepatogaus lygio, nors apskritai užteks net „Intel Pentium G6950“. įveikti šį iššūkį. Naujas žaidimas, nors nematydamas visų vieno gražiausių „DirectX 9.0c“ žaidimų malonumų.

Lenktynininkas: GRID

ŽaiskimeVLenktynininkas: GRID įjungtasIntel Pentium G6950

ŽaiskimeVLenktynininkas: GRID įjungtasIntel Core i5-661

Tačiau naujesnis ir daug išteklių reikalaujantis žaidimas „Race Driver: GRID“, skirtas integruotoms „Intel HD Graphics“ vaizdo plokštėms, pasirodė esąs pastebimai sunkesnis, ypač dėl lėčiausios modifikacijos lėtame „Intel Pentium G6950“ procesoriuje. Norint bent kažkaip važiuoti naudojant „Intel HD Graphics“ 533 MHz dažniu, turėjau sumažinti grafikos nustatymus iki minimalios būsenos ir sumažinti skiriamąją gebą iki 640x480, stebint bjaurius kvadratus 24 colių monitoriuje. Naudojant Intel Core i5-661, našumas pastebimai pagerėjo, nors apie visišką žaidimų komfortą kalbėti negalime.

Far Cry 2

ŽaiskimeVFar Cry 2 įjungtasIntel Pentium G6950

ŽaiskimeVFar Cry 2 įjungtasIntel Core i5-661

Tačiau Far Cry 2, dar naujesnis ir daug išteklių reikalaujantis žaidimas, pasirodė gana „žaidžiamas“ net „Intel Pentium G6950“ su minimaliais vaizdo kokybės nustatymais ir 800 x 600 raiška. Kartais net atrodė, kad Fraps viršutiniame kairiajame kampe rašo šiek tiek mažesnius skaičius, rodydamas esamą kadrų dažnį. O pakeitus procesorių į Intel Core i5-661, kaip matėme anksčiau, netgi buvo galima padidinti skiriamąją gebą iki 1024x768 ir nustatyti vidutinius grafikos nustatymus.

Apskritai, pabandę realiai įvertinti žaidimo santykinai naujus ir toli gražu ne naujus žaidimus patogumą, galime teigti, kad nepaisant reklamos ir patikinimų, o kartais ir gana didelių skaičių su vidutinis dažnis kadrų keitimai testų metu Intel HD Graphics nepatenkins žaidimų mėgėjų poreikių, nors nesant alternatyvos leis žiūrėti daugybę žaidimų, o kai kuriuos net žaisti.

Didelės raiškos vaizdo įrašų atkūrimas

Jau iš pradžių Intel testavimas HD Graphics taip pat išbandėme galimybes pagreitinti didelės raiškos vaizdo dekodavimą. Bet tada eksperimentas vyko su Intel Core i5-661 procesoriumi, kuris turi greičiausiai įmontuotą vaizdo plokštę, todėl buvo daug įdomiau pakartoti eksperimentą su lėčiausiu sprendimu, nes jei Intel Pentium G6950 gali susidoroti su HD-Video dekodavimu, tada ir visi kiti procesoriai. Clarkdale core tikrai galės tai padaryti.

Filmas "Šuoliukas"
Failo formatas: Matroska
Dydis: 9,45 GB
Vaizdo įrašo formatas: AVC
Kodekas: H.264/AVC
Rezoliucija: 1920x816
Garso takelis Nr. 1: 6 kanalų garsas AC-3 formatu, ukrainiečių kalba.
Garso takelis Nr. 2: 5.1 kanalo garsas DTS formatu, rusų kalba.
Garso takelis Nr. 3: 5.1 kanalo garsas DTS formatu, anglų kalba.
Garso takelis Nr. 4: 2 kanalų garsas Vorbis formatu, anglų kalba.
Subtitrai Nr. 1: UTF-8 formatu ukrainiečių kalba.
Subtitrai Nr. 2: UTF-8 formatu rusų kalba.
Subtitrai Nr. 3: UTF-8 formatu anglų kalba.

Kaip matote, net Intel Pentium G6950 procesoriuje įmontuotas vaizdo šerdis beveik visiškai perima didelės raiškos vaizdo srauto apdorojimo atsakomybę. Procesoriaus apkrova žaidžiant filmą „Teleportas“ buvo 10–15%, vaizdas buvo vienodas ir aiškus.

Filmas „Ridiko kronikos“
Failo formatas: Matroska
Dydis: 16,6 GB
Bitų sparta: 16 Mb/s
Vaizdo įrašo formatas: VC-1
Kodekas: WVC1
Skiriamoji geba: 1920 x 1080
Garso takelis Nr. 1: 6 kanalų garsas AC-3 formatu, anglų kalba.
Garso takelis Nr. 2: 6 kanalų garsas AC-3 formatu, rusų kalba.

Su sunkesniu VC-1 formatu, kurio bitų sparta siekia 16 Mb/s, „Intel Pentium G6950“ procesoriui buvo sunkiau susidoroti – kartais jo apkrova siekdavo 50%. Tačiau net ir esant tokiai procesoriaus apkrovai filmą buvo galima žiūrėti patogiai.

Apibendrindamas noriu užtikrintai patikinti, kad kadangi net Intel Pentium G6950, lėčiausias Clarkdale branduolio pagrindu sukurtas procesorius su lėčiausia integruota Intel HD Graphics vaizdo plokšte, geba dekoduoti įvairius didelės raiškos vaizdo formatus, tai kiti modeliai, paremti šiuo branduoliu, galės tapti šiuolaikinio žiniasklaidos centro pagrindu.

Rezultatai

Na, apibendrinkime būsimų sistemų lusto pranašo galimybes. Negalima sakyti, kad į Clarkdale branduolį pagrįstus procesorius integruota Intel HD Graphics, net veikianti greičiausiu režimu, suteikė radikaliai naują našumo lygį, paversdama sistemą su integruota vaizdo plokšte visaverte. žaidimų kompiuteris. Tačiau, nepaisant to, šis grafinis branduolys yra žingsnis į priekį, užtikrinantis minimalų reikalaujamą našumą atliekant visas užduotis modernios sistemos, net ir paprasčiausius žaidimus, ypač turint omenyje bendras pridėtines jo įsigijimo ir eksploatavimo išlaidas – įsigyjant procesorių, tai yra shareware, o lyginant su diskretinėmis kortelėmis, pastebimai ekonomiškesnis. Vienintelis dalykas silpnumas Intel HD Graphics – modernūs žaidimai, nes Vienas dalykas yra žaisti su senu hitu, o kitas dalykas yra išleisti pinigus perkant modernų madingą žaidimą su daugybe specialiųjų efektų, kurių ši „vaizdo plokštė“ neleis pamatyti. Todėl jei planuojate žaisti patogiai, tuomet neapsieisite be diskretiško akceleratoriaus, nes net ir paprasčiausias greitintuvas užtikrins dvigubai didesnį našumą. Bet jei žaidimai yra antrinės ar net tretinės jūsų sistemos užduotys, geriausiu pasirinkimu galima laikyti „Intel HD Graphics“, net ir lėčiausią „Intel Pentium G6950“ procesoriaus versiją.

Dėkojame įmonėmsIntel , Kingstonas , Dalgis IrSea Sonic už testavimui skirtą įrangą.

Straipsnis perskaitytas 101284 kartus

Prenumeruokite mūsų kanalus

Norėdami tai padaryti, atliekame šiuos veiksmus:

  • Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščią vietą darbalaukyje;
  • Pasirodžiusiame meniu pasirinkite „Grafinės charakteristikos...“;
  • Pažymėkite langelį šalia „Išplėstinis režimas“ ir spustelėkite „Gerai“;
  • Atidarykite skirtuką „3D grafika“;
  • O dešinėje lango pusėje 3D grafikos nustatymuose perkelkite slankiklį iki galo link „Performance“;
  • Tiesiog žemiau pažymėkite langelį šalia įrašo „Optimalus darbo režimas programoms“;
  • Galiausiai spustelėkite „Taikyti“ ir „Gerai“.

3. Išjunkite arba pašalinkite programas, kurioms reikia daug išteklių.

Kai kurios programos pradeda savo darbą sistemos įkrovos metu, kartais vartotojas apie tai net nežino. Būtina išjungti tokių programų automatinį įkėlimą, tai žymiai padidins sistemos našumą. Taip pat daug resursų reikalauja antivirusai, komunalinės programos, skirtos failų atsisiuntimui iš interneto, bendravimui naudojamos programos (Skype, įvairūs klientai). Visos šios programos, jei įmanoma, žaidimo metu taip pat išjungiamos, kad pagerintų našumą.

Na, reikia pažymėti, kad yra daug programų, kurias specialistai sukūrė specialiai vaizdo plokščių įsijungimui. Svarbiausia yra pasirinkti geriausią variantą, kuris iš tikrųjų padidins produktyvumą ir neprives prie to nestabilus darbas sistemą ir sumažinti jos našumą.

Ir dar vienas svarbus veiksnys, diegdami žaidimą įsitikinkite, kad jūsų nešiojamasis kompiuteris atitinka Sistemos reikalavimaiŠis žaidimas. Kadangi niekas negali priversti jo dirbti greičiau nei jis gali. eilinis vartotojas, nei pažengęs specialistas šiuo klausimu.

Sveiki draugai Jei pastebėjote, kad turite tokią programą kaip Intel grafikos tvarkyklė ir dabar galvojate, ar jums jos reikia, ar ne, tai iš karto uždrauju taip galvoti! Ir viskas todėl, kad be šios programos jūsų kompiuteris neveiks normaliai!

Taigi, kas yra „Intel“ grafikos tvarkyklė ir kodėl ji tokia svarbi? Kad monitorius veiktų tinkamai, jis turi gerai išvesti aukštos kokybės vaizdas. Būtent tokia užduotis priskirta grafiniam adapteriui. Anksčiau jis buvo atskirai dedamas ant pagrindinės plokštės, o dabar jau įmontuotas į patį Intel procesorių. Prijungiate laidą prie pagrindinės plokštės, bet iš tikrųjų svarbiausias dalykas, tai yra grafikos adapteris arba šerdis, yra procesoriuje.

Taigi, kad šis grafinis adapteris padarytų normalų, sklandų vaizdą, kad galėtumėte keisti spalvas, ekrano skiriamąją gebą, visa tai reikia įdiegti tvarkykles. Nesijaudinkite, jums nieko nereikia diegti, pati „Windows“ jau tuo pasirūpino – atsisiunčia pati reikalingi vairuotojai ir pati juos įdiegia, o tada paprašo paleisti iš naujo

Jei pašalinsite „Intel“ grafikos tvarkyklę, kompiuteris veiks, bet šiek tiek keistai. Vaizdas gali atrodyti nervingas arba šiek tiek spausti akis. Na, tai tikrai atsitiko didelių CRT monitorių laikais, tiesiog buvo nemalonu žiūrėti į monitorių. Tai yra šiek tiek lengviau naudojant LCD monitorius.

Taigi, išvardinkime Pagrindinė mintis Dalykai, kuriuos, manau, turėtumėte žinoti apie „Intel“ integruotą grafikos tvarkyklę:

  • „Windows“ įtaisytasis grafinis branduolys greičiausiai vadinamas „Intel HD Graphics“; senesnėse versijose, kai vaizdo lustas buvo atskirai lituojamas pagrindinėje plokštėje, jis turėjo kitą pavadinimą - Intel Extreme Graphics arba „Intel“ grafika Media Accelerator; Beje, šiuolaikiškas integruotas grafinis branduolys padarė didelę pažangą našumo srityje ir jame galite žaisti daug žaidimų, tik, žinoma, esant minimaliems nustatymams;
  • kaip taisyklė, nereikia galvoti apie „Intel“ vaizdo įrašų tvarkyklių diegimą, tai turėtų padaryti pati „Windows“, o naujausioje versijoje, tai yra, „Windows 10“, tvarkyklės diegimo mechanizmas buvo žymiai patobulintas ir veikia be trikdžių;
  • „Intel HD Graphics“ leidžia sukonfigūruoti daugybę parametrų, nors, tiesą pasakius, aš juos pažiūrėjau, bet nieko nekeičiau, nes nežinau kodėl, viskas veikia kaip laikrodis; tačiau noriu jums pranešti, kad nustatymuose galite pagerinti ryškumą, aiškumą (būtent aiškumą, o ne kontrastą) ir daugybę neįprastų nustatymų, todėl rašau, kad galbūt jums visa tai bus įdomu; „Intel HD Graphics“ nustatymus galite pasiekti naudodami darbalaukio meniu arba specialią valdymo skydelio piktogramą; taip pat yra dėklo piktograma;
  • jei turite atskirą vaizdo plokštę arba neseniai ją įdiegėte, galite pašalinti "Intel HD Graphics", nes ši programinė įranga nebebus naudinga ir liks procesuose, jei jos nepašalinsite;

„Intel HD Graphics“ valdymo lango išvaizda gali skirtis, pavyzdžiui:


Nors aš asmeniškai turiu tokio tipo programą:


O kažkada vairuotojų valdymo programa atrodė maždaug taip.

Tikriausiai esate susidūrę su šiuo įtaisytu vaizdo plokštė nešiojamuosiuose kompiuteriuose. Tačiau šis pavadinimas slepia keletą lustų, kurie buvo įmontuoti į įvairius procesorius, o pirmasis jo kartas iš tikrųjų buvo pagrindinėje plokštėje.

Prieš „Intel HD Graphics“ daugiausia dirbome su „Intel Graphics Media Accelerator“ (GMA), ir apie tai galite perskaityti. Ši grafika visiškai netiko žaidimams, kurie, žinoma, netiko daugeliui vartotojų. Ir kadangi vartotojai nori integruotos grafikos, kuria galėtų žaisti, tai reiškia, kad gamintojai bando jiems tai suteikti. Taigi buvo išleista „Intel HD Graphics“.

Pirmą kartą jis pasirodė 2010 m. kartu su mobiliaisiais procesoriais. Tuo metu jie jau buvo gaminami naudojant 32 nm proceso technologiją, tačiau grafika dar neįmontuota į patį procesorių, o įlituota pagrindinė plokštė, buvo pagamintas naudojant 45 nm proceso technologiją. Jo grafinis našumas (ypač 3D vaizdo apdorojimas) buvo 70% didesnis nei Intel GMA.

2011 metais platforma pasirodė. Čia į procesorių jau buvo įmontuotas grafinis lustas, pagamintas naudojant 32 nm proceso technologiją. Mobiliojoje versijoje tai buvo „Intel HD 2000“, skirta „Core“, ir „Intel HD Graphics“, skirta „Pentium“ ir „Celeron“. Tai buvo antroji „Intel HD“ karta.

Trečioji karta pasirodė kartu su 2012 m. „Celeron“ ir „Pentium“ buvo galimybė be indekso - tik „Intel HD Graphics“, „Core“ - „Intel HD Graphics 2500“ ir „. Jis palaikė „DirectX 11“ – tai svarbu žaidimams. Šis grafinis branduolys taip pat buvo naudojamas integruotai grafikai procesoriuose.

Linija mums parodė gana daug „Intel HD“ parinkčių. Paprasčiausias, be indekso, kaip įprasta, atiteko Pentium ir Celeron, o turintys indeksą – kitiems procesoriams. Apie juos papasakosime atskirame straipsnyje.

Tuo tarpu sužinokite daugiau apie „Intel HD Graphics“, integruotą į Haswell procesorius. Jame buvo 10 vykdymo blokų ir 40 šešėlių procesorių. Jo našumas yra maždaug lygus AMD Radeon HD 6450 – kaip matote, tai gana geras pasirinkimas. Be to, jis lenkia NVIDIA GeForce GT 620.

Taip pat palaikomos „DirectX 11.1“, „Shader 5.0“, „OpenCL 1.2“ ir „OpenGL 4.0“. Yra didelės raiškos 4K vaizdo įrašų dekoderis. Laikrodžio greitis skiriasi priklausomai nuo procesoriaus modelio. Tikslų laikrodžio dažnį (tiek įprastu režimu, tiek turbo) rasite pačioje pabaigoje, 7 stulpelyje.

Kokius žaidimus galima žaisti su šia vaizdo plokšte? Esant minimaliems nustatymams - beveik bet kokie, bet ne patys moderniausi. Visai tinka Dota 2. Jeigu Jūsų nešiojamame kompiuteryje yra įdiegta būtent ši vaizdo plokštė, pasidalinkite kokius žaidimus žaidžiate. Ši medžiaga konkrečiai susijusi su „Intel HD Graphics“ be indekso. Prisiminkime – Hasvele jį galima rasti Pentium procesoriai ir Celeron.

Integruotų „Intel HD Graphics“ lustų šeima puikiai pakeičia atskiras, tai yra, vaizdo plokštes, veikiančias kaip atskiri moduliai. Integruoto vaizdo lusto naudojimas bus ypač aktualus įvairiems nešiojamiesiems kompiuteriams ir internetiniams kompiuteriams. Tokių sprendimų privalumai yra padidėjęs produktyvumas baterijos ir mažesnis mobiliojo kompiuterio vidinės erdvės šildymas.

Vaizdo lustų šeima

„Intel HD Graphics“ šeimą sudaro kelios kartos.

  1. „Intel HD“ - įdiegta šeimoje ir pirmosios kartos iCore 3/5/7. Kodinis pavadinimas Nehalemas / Lynnfieldas. Tokios vaizdo plokštės galimybės yra labai ribotos. Todėl jei nešiojamasis kompiuteris bus naudojamas darbui su grafika ir multimedijos pramogoms (HD kokybei skirtų filmų žiūrėjimui, žaidimams), tai šis lustas nebus pats geriausias sprendimas.
  2. Intel HD 2000/3000. Antrosios kartos integruotos „Intel“ vaizdo lustos yra įdiegtos antrosios kartos „iCore 3/5/7“ procesoriuose. Turi kodinį pavadinimą Smėlio tiltas. Šiandien jis praktiškai nenaudojamas naujuose nešiojamųjų kompiuterių modeliuose, tačiau vis dar yra reikšmingas rinkos žaidėjas.
  3. Intel HD 2500/4000. Trečios kartos integruota vaizdo logika, šiuo metu labiausiai paplitusi rinkos atstovė mobiliuosius įrenginius. Tokios kortelės yra trečiosios kartos iCore procesorių dalis. Ši vaizdo įrašo logika pavadinta kodiniu pavadinimu Ivy tiltas. Pagal našumą jis yra artimas Radeon HD 65xx kortelėms.
  4. Naujausios kartos „Intel HD Graphics“, kodiniu pavadinimu Haswell. Naujų 4 kartos iCore procesorių dalis. Pagrindinis šios kartos modelis yra 4600. Jis turi dvi sumažintas versijas - 4200 ir 4400. Galingiausios kortelės yra 5100 ir 5200. Pagal našumą naujausias Intel HD 5200 kortelės modelis lenkia daugumą. diskrečiosios vaizdo plokštės vidutinėje kainų kategorijoje.

3 ir 4 kartos „Intel HD“ leidžia visiškai mėgautis filmų kokybe iki 4K raiškos. Be to, tokios vaizdo plokštės gali lengvai susidoroti su pastarųjų 2–3 metų vaizdo žaidimų apkrovomis. Kadangi pirmosios kartos procesoriai ir integruota vaizdo logika jau šiek tiek pasenę, Intel (R) HD Graphics plokščių apžvalgoje ją praleisime. Pirmyn.

Antros kartos vaizdo lustai

Šiandien Intel HD Graphics 3000 vaizdo logika vis dar naudojama gana dažnai. Tai idealus sprendimas žemos klasės mobiliesiems kompiuteriams. Šis sprendimas leidžia gana patogiai žiūrėti kokybiškus filmus ir net kartais mėgautis 2011-2012 metais išleistų vaizdo žaidimų malonumais. Tačiau, jei manote, kad nebrangūs nešiojamieji kompiuteriai ir internetiniai kompiuteriai nėra perkami daugialypės terpės pramogoms, tada viskas stoja į savo vietas. Maksimali vaizdo plokštės palaikoma skiriamoji geba yra 2560 x 1600 pikselių. Be to, šios kartos vaizdo logika palaiko HDMI išvestį. Norint optimizuoti šios sąsajos veikimą, patartina turėti naujausią „Intel HD Graphics“ tvarkyklę.

Kaip minėta aukščiau, antrosios kartos grafikos pagrindinę šeimą atstovauja du modeliai. Tai Intel HD Graphics 2000 ir 3000. Nepaisant to, kad jos abi pagamintos naudojant tą patį technologinį procesą, kortelių našumas gali skirtis du kartus. Taip yra dėl to, kad jaunesnio modelio šerdies laikrodžio dažnis yra mažesnis, be to, jame yra tik šešios pavaros (palyginti su 12 senesnės versijos kortelės).

Šios diferenciacijos dėka pasiekiamas gana aiškus rinkos segmentavimas. Taigi vartotojas gali įsigyti nešiojamąjį kompiuterį su dviejų arba keturių branduolių procesoriumi ir Full HD 3000 grafine šerdimi arba sumažinta HD 2000 grafika. Natūralu, kad tai atsispindi gaminio savikainoje.

Trečioji karta

„Intel HD Graphics 4000“ vaizdo logika buvo pristatyta 2012 m. Jis pagamintas 22nm technologinio proceso pagrindu. Didžiausias lusto našumas yra 200 gigaflopų. Tuo pačiu metu ankstesnės kartos „Intel“ vaizdo plokštės buvo vykdomos 32 nm procesu, o našumas buvo lygiai 2 kartus mažesnis.

Integruota grafika leidžia naudotis visomis DirectX 11 ir OpenGL 3.3 funkcijomis. Remiantis kūrėjų patikinimu ir pakartotiniais bandymais, „Intel HD 4000“ kortelė leidžia mėgautis visais didelės raiškos filmų teikiamais malonumais. Be to, ši vaizdo logika leidžia daugeliui jaustis gana patogiai šiuolaikiniai žaidimai. Žinoma, reikia suprasti, kad kai kuriems iš jų reikės mažesnės raiškos ir mažesnių kokybės nustatymų.

Ką daryti, jei žaidimas neveikia tinkamai arba vaizde atsiranda kokių nors artefaktų? Norėdami išspręsti šią problemą, gamintojo svetainėje turite rasti Intel HD Graphics 4000 lusto tvarkyklę, ją atsisiųsti ir įdiegti. Šis patarimas atrodo nereikšmingas, bet iš tikrųjų padeda. Faktas yra tai, kad bendrovės inžinieriai stengiasi reguliariai atnaujinti savo produktų tvarkykles ir pagerinti suderinamumą su naujausiomis programomis.

Jei palygintume vaizdo plokštės našumą su ankstesnės kartos, jis išaugo 30%. Be to, galite padidinti galią naudodami greitesnį i7 procesorių ir daugiau RAM.

Ketvirtoji vaizdo logikos karta

Iki šiol Intel vaizdo plokštė„HD Graphics“ įdiegta beveik pusėje nešiojamųjų kompiuterių. Tai lemia tiek puikūs korporacijos rinkodaros žingsniai, tiek teisingas požiūrisį integraciją. Su kiekviena nauja karta vaizdo logika tampa vis tobulesnė, o tai leidžia lygiai konkuruoti su vidutinės kainos diskretiškomis kortelėmis.

Pastebimos įtakos kitų gamintojų vaizdo plokščių pardavimams turėjo naujausios kartos lusto išleidimas. Galų gale, nėra prasmės mokėti papildomų pinigų už tai, kas gali veikti „iš karto“. Vos prieš kelerius metus integruotos vaizdo grafikos veikimas mažai ką domino. Juk visi suprato, kad tokie lustai kaip Intel HD reikalingi tik darbui biuro programos, žiūrint mažos raiškos nuotraukas ir filmus. Tačiau išleidus trečiosios kartos „iCore“ procesorius ir „Intel HD Graphics 4000“ vaizdo lustus, situacija ėmė kardinaliai keistis.

Ji tapo tikru konkurentu diskrečiųjų lustų gamintojams. Ir tai nėra tušti žodžiai; tiesiog pažiūrėkite į mažėjančią AMD ir nVIDIA kortelių pardavimo dinamiką. Be to, AMD buvo priversta atsisakyti nebrangios Radeon HD 70xx grafikos išleidimo dėl jos nekonkurencinumo.

apibūdinimas

„Intel HD Graphics 4600“ yra evoliucinis integruoto vaizdo lusto patobulinimas. Dėl to, kad 2010 m. „Intel“ atsisakė tuo metu klasikinės viršūnių ir pikselių vamzdynų atskyrimo schemos ir perėjo prie vieningos šešėlių architektūros, ji sugebėjo reguliariai modernizuoti savo vaizdo logiką. Kiekvienais metais įmonė tobulina lustų gamybos procesą, o tai teigiamai veikia vykdymo vienetų skaičių ir dėl to našumą.

„Intel HD 4600“ jau yra įdiegta 20 vykdymo blokų, o tai leidžia vienodomis sąlygomis konkuruoti su AMD ir nVIDIA lustais. Palyginimui, ankstesniame HD 4000 modelyje buvo 16 blokų, o HD 3000 – tik 12. Taigi, net jei paimsime HD 4000 ir HD 4600 lustus su tuo pačiu branduolio dažniu, pastarojo skaičiavimo galia bus 25% didesnė. Be vykdymo vienetų skaičiaus, buvo padidintas ir vaizdo šerdies dažnis. Dabar jis yra 1250 MHz, palyginti su 1150 MHz ankstesnės kartos. Išskirtinis Haswell procesorių ir vaizdo logikos bruožas yra mažesnis energijos suvartojimas tuščiosios eigos režimu.

Naujoji „Intel“ grafika leidžia palaikyti „OpenGL 4.0“ ir „DirectX 11.1“ (5 „shader“ versija). Kitos lusto galimybės apima viso ekrano anti-aliasing, HDR ir daugybę kitų technologijų, kurios gali pagerinti gautą vaizdą. Reikia paminėti, kad HD 4600, kaip ir ankstesnės kartos branduolys, gali dirbti su trimis monitoriais vienu metu.

Teoriniai našumo skaičiavimai

Žinodami apie skirtingų kartų integruotos grafikos ypatybes, galite pereiti prie jų našumo palyginimo. Siekiant didesnio objektyvumo, teste dalyvaus nebrangi diskreti kortelė GeForce GT 630. Pagrindinis našumas esant didžiausiai apkrovai yra:

  • HD 4600 - 400 gigaflops;
  • GT 630 - 311 gigaflops;
  • HD 4000 – 294 gigaflopai;
  • HD 3000 – 194 gigaflopai.

Kaip matome, jau val šioje stadijoje Atskira kortelė yra prastesnė už naujausios kartos integruotą grafiką. Tačiau negalime ignoruoti tokio našumo parametro kaip scenos šešėliavimo greitis. Pagal šį rodiklį diskreti grafika yra daug kartų geresnė nei integruoti sprendimai:

  • GT 630 - 13 Mtex/s;
  • HD 4600 - 5 Mtex/s;
  • HD 4000 - 4,6 Mtex/s;
  • HD 3000 – 1,35 Mtex/s.

Kalbant apie rastrizacijos greitį, „GeForce“ taip pat rodo geriausius rezultatus:

  • GT 630 – 3,2 Mpix/s;
  • HD 4600 – 2,5 Mpix/s;
  • HD 4000 – 2,3 Mpix/s;
  • HD 3000 – 1,35 Mpix/s.

Šiuo metu mes neliesime atminties pralaidumo, nes šio indikatoriaus charakteristikos Intel HD Graphics branduoliams priklauso nuo procesoriaus apkrovos.

Integruoti grafikos testai

Na, pereikime nuo teoriniai pagrindaiį praktinius testus. Pirmiausia palyginkime trijų „Intel“ lustų kartų našumą. HD 3000 grafika testuojama remiantis HD 4000 – i7-3770K, HD 4600 – i7-4770K. Esant maksimaliai apkrovai, grafikos šerdies dažniai buvo atitinkamai 1350, 1150 ir 1250 MHz.

Bandymas atliekamas esant minimaliems vaizdo žaidimų grafikos parametrams ir 1920 x 1080 raiškai. Tokiu atveju filtrai, tokie kaip anti-aliasing ir anizotropinis filtravimas, yra išjungti. Buvo paleista 3DMark našumo testavimo programa standartiniai nustatymai. Kadangi HD 3000 nepalaiko DirectX 11 technologijos, kiti vaizdo lustai taip pat tikrinami jos neįjungus.

  • HD 3000 - 3221 taškai;
  • HD 4000 - 5795 taškai;
  • HD 4600 – 8253 taškai.

Unigine Heaven testas taip pat parodo reikšmingą naujausios kartos lustų veikimą:

  • HD 3000 - 213 taškų;
  • HD 4000 - 327 taškai;
  • HD 4600 – 446 taškai.

Žaidimų našumas

Pabaikime nuo sintetinių testų ir pereikime prie kortelių našumo palyginimo žaidimų programose. IN žaidimas Crysis 2 HD 4600 kortelė yra beveik pusantro karto greitesnė nei jos pirmtakas (11,5 taško, palyginti su 7,7). HD 3000 gavo tik 5 taškus.

F1 2011 nėra toks jautrus GPU veikimui. Dėl šios priežasties HD 4600 aplenkė HD 4000 tik 28 procentais. Pastebėtina, kad žaidimas puikiai veikia net naudojant HD 3000 grafiką, kuri gali patikti senų nešiojamųjų kompiuterių savininkams.

Programos su aukštos kokybės tokia grafika kaip Metro 2033 ir Tomb Raider leidžia gana gerai žaisti vidutiniais arba žemais nustatymais DirectX 10 režimu HD 4600 kortelėje. Deja, senesni lustai neleidžia tinkamai pajusti žaidimo, nes kadrų skaičius per sekundę pastebimai smunka, o vaizdas tampa tarsi skaidrių demonstracija.

Dėl visų atliktų bandymų galime teigti, kad kitas integruotos grafikos kūrimo etapas, pagrįstas Haswell procesoriais, yra tikras žingsnis į priekį. Ypač džiugina tai, kad net 2013-2014 metais išleistuose žaidimuose galima pasiekti priimtinų rezultatų. Tai yra, net biudžetinis nešiojamas kompiuteris leis visapusiškai mėgautis multimedijos pramogų kokybe.

Integruotų ir diskrečiųjų kortelių palyginimas

Dabar, nuo integruotų lustų testo, pereikime prie „Intel HD 4600“ palyginimo ir Kaip matyti iš aukščiau pateiktų rodiklių, „Intel“ sprendimas turi gerą didžiausio našumo rodiklį. Nors tuo pačiu metu šis lustas yra prastesnis pralaidumo atmintis ir rastrizacijos greitis.

Pirmiausia išbandykime savo korteles su sintetiniais testais 3DMark ir Unigine Heaven. Palyginimas atliekamas naudojant maksimalius grafikos nustatymus Pilna raiška HD ir naudojant „DirectX 11“. Dėl to buvo gauti šie bandymo rezultatai:

  • HD 4600 - 980 b.;
  • GT 630 - 919 b.
  • HD 4600 - 361 b.;
  • GT 630 - 360 b.
  • HD 4600 - 344 b.;
  • GT 630 - 320 b.

Kaip matote, HD 4600 lustas vienodomis sąlygomis konkuruoja su diskretine kortele, kuri turi pranašumų dėl rastravimo vienetų skaičiaus, tekstūros ir pikselių apdorojimo greičio. Bet, deja, žaidimų programose viskas yra, nors ir šiek tiek, bet vis tiek blogiau. Tokiuose žaidimuose kaip Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 HD 4600 atsilikimas yra kažkur tarp 5-20%. „Metro-2033“ žaidime integruota grafika atsiliko nuo „GeForce GT 630“ daugiau nei per pusę. Tačiau tokiuose žaidimuose kaip „DiRT Showdown“ ir „Tomb Raider“ „Intel“ kortelė gavo atitinkamai 12 ir 22 % geresnių rezultatų.

rezultatus

Naujas integruotas „Intel“ branduolys yra reikšmingas žingsnis į priekį kuriant tokias technologijas. Šiuolaikiniai vaizdo lustai visais našumo rodikliais lengvai lenkia ankstesnes kartas – vidutinis skirtumas nuo HD 4000 yra 40%. O kaip su atskira grafika? Čia galime drąsiai teigti, kad jei nešiojamasis kompiuteris nebus naudojamas tik žaidimams, tada daug teisingiau yra atsisakyti pirkti vidutinės kainos vaizdo plokštę, nes įmontuotas branduolys leidžia ją visiškai pakeisti. Be to, nepamirškite apie energijos suvartojimą. Viršutinė kartu su integruota grafika sunaudoja tik 84 vatus, o atskira GT 630 kortelė, paremta paprastu dviejų branduolių procesoriumi, iš pradžių sunaudos 130 vatų energijos. Dėl to sumažės akumuliatoriaus talpa ir vidinių komponentų perkaitimas.

Štai kodėl perkant naujas nešiojamas kompiuteris, pamiršk pigius atskiros vaizdo plokštės, net jei jie priklauso paskutinei kartai. Tiesą sakant, jie negalės padidinti našumo, kuris galėtų pateisinti tokį pirkimą. Be to, „Intel HD Graphics 4600“ gali lengvai patenkinti visus šiuolaikinio vartotojo poreikius.

Šiame straipsnyje testavimui buvo naudojamas aukščiausios klasės modelis, tačiau šiandien jau galite įsigyti i5 ir i3 modelius, kurie yra labiau prieinami paprastam vartotojui. Kaip ir ankstesnės kartos atveju, nauja vaizdo plokštė turi apleistą modelį – Intel HD Graphics 4400. Nepaisant mažesnio vykdymo vienetų skaičiaus, jis vis tiek pranoksta 3 kartos korteles. Na, o ultrabookų ir brangių nešiojamųjų kompiuterių gerbėjams pasisekė kur kas labiau, nes „Haswell“ serijos procesoriuose gali būti sumontuotas galingesnis HD 5100/5200 grafinis branduolys, kuriame jau yra 40 vykdymo vienetų, o tai dvigubai daugiau nei HD 4600.

Daugiau apie našumą

Kaip minėta aukščiau, naudojamos integruotos vaizdo plokštės RAM lygiagrečiai su procesoriumi. Todėl jei į nešiojamąjį kompiuterį sumontuosite gana galingą naujausios kartos kristalą, tačiau apsiribosite vos keliais gigabaitais lėtos atminties, tokios konfigūracijos našumo rezultatai gali labai nuvilti. Atmintis yra kliūtis vaizdo logikai, todėl norint pasiekti gerų rezultatų, rekomenduojama naudoti naujausius jos modelius su aukšti dažniai ir mažas delsimas.

Kitas niuansas, turintis didelę įtaką ne tik vaizdo grafikos, bet ir viso kompiuterio veikimui, yra perkaitimas. Viršijus tam tikrą laipsnį, vaizdo lustas ir procesorius rodo prastus įvairių bandymų rezultatus ir tikros programos. Todėl rekomenduojama reguliariai valyti aušintuvus ir mobiliųjų kompiuterių vidinę erdvę nuo dulkių. Rezultatas neužtruks.

Taip pat svarbu suprasti, kad grafikos kokybė priklausys nuo pasirinkto procesoriaus. Faktas yra tas, kad didėjant branduolio apkrovai, vaizdo lustas gauna mažesnį paketų perdavimo prioritetą, todėl nukenčia vaizdo kokybė. Todėl testų rezultatai lyginant biudžetinius ir aukščiausios klasės procesorius bei ta pati vaizdo logika nebus palankūs pirmajam. Taigi nešiojamojo kompiuterio „širdies“ pasirinkimas tiesiogiai veikia vaizdo lusto galimybes.

Ir paskutinis šios dienos patarimas. Turi būti įdiegta naujausia tvarkyklė. Net jei įsigijote nešiojamąjį kompiuterį, jau visiškai sukonfigūruotą darbui, nepatingėkite apsilankyti oficialioje gamintojo svetainėje ir atsisiųsti naujausią versiją.



 


Skaityti:



Geriausių belaidžių ausinių įvertinimas

Geriausių belaidžių ausinių įvertinimas

Ar galima nebrangiai įsigyti universalių ausų? 3000 rublių – ar už tokius pinigus galima nusipirkti kokybiškų ausinių? Kaip paaiškėjo, taip. Ir kalba...

Pagrindinė mobiliojo įrenginio kamera dažniausiai yra užpakalinėje korpuso dalyje ir naudojama fotografuoti bei filmuoti

Pagrindinė mobiliojo įrenginio kamera dažniausiai yra užpakalinėje korpuso dalyje ir naudojama fotografuoti bei filmuoti

Atnaujinta planšetės versija su patobulintomis charakteristikomis ir dideliu autonomiškumu.Acer išmanieji telefonai retai lankomi...

Kaip persijungti į kitą operatorių išsaugant savo numerį

Kaip persijungti į kitą operatorių išsaugant savo numerį

Įstatymas dėl telefono numerio išsaugojimo, kai abonentas pereina prie kito mobiliojo ryšio operatoriaus, Rusijoje įsigaliojo gruodžio 1 d. Tačiau paaiškėjo, kad...

phableto apžvalga, brangi, bet labai kompetentinga

phableto apžvalga, brangi, bet labai kompetentinga

Apžvalga apie phablet, brangus, bet labai kompetentingas 2015-03-20 Esu vienintelis batsiuvys pasaulyje be batų, išmaniųjų telefonų apžvalgininkas be savo išmaniojo telefono....

tiekimo vaizdas RSS